Hosting servidor TerraTech Worlds: buggies blindados de colores y un bulldócer amarillo en una colina alienígena llena de setas gigantes

Un planeta siempre encendido para tu equipo

Hosting servidor TerraTech Worlds

TerraTech Worlds es la aventura de construir y fabricar de Payload Studios en un mundo alienígena sin cartografiar: diseña vehículos bloque a bloque, automatiza fábricas, transforma el terreno y pelea contra Techs enemigos por un planeta de 300 km². El Hosting servidor TerraTech Worlds mantiene ese mundo en marcha entre sesiones, así que tu equipo puede entrar y seguir construyendo aunque el anfitrión no esté.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de tu equipo

Hosting servidor TerraTech Worlds: planes y precios

El formulario de pedido vende TerraTech Worlds en tres tamaños: 4, 6 y 8 slots. El plan de 4 slots viene con el nivel gratuito de 5 GB, y los equipos más grandes reciben más memoria, porque cada Prospector extra significa más Techs, bases y cintas transportadoras cargadas a la vez. Pago mensual, sin permanencia.

  1. 4jugadores
    5 GB de RAM

    Un dúo o un equipo co-op pequeñoEquipo inicial

    • El servidor de TerraTech Worlds más barato
    • Bases y Techs compartidos
    • Nivel gratuito de 5 GB de memoria
    5,46 €/mesMensual, sin contrato
  2. 6jugadores
    8 GB de RAM

    Un escuadrón completo de constructoresEl más elegido

    • Reparte minería, combate y logística
    • Más fábricas en el mapa
    • 8 GB de memoria
    11,47 €/mesMensual, sin contrato
  3. 8jugadores
    12 GB de RAM

    El equipo más grande que vendemos

    • Grandes bases automatizadas
    • Muchos Techs en el mundo
    • 12 GB de memoria
    18,24 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de TerraTech Worlds desde 5,46 €/mes, en planes de 4 a 8 slots con de 5 GB a 12 GB de RAM. Elige entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia; el servidor se monta solo tras el pago, con su archivo de config y sus partidas guardadas a tu alcance.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 4 a 8 slotsPlanes para equipos co-op pequeños
  • De 5 GB a 12 GB de RAMSube con cada plan
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Elección de planetaSelección de planeta en el servidor dedicado
  • Siempre onlineTu fábrica no pierde su sitio
  • Backups externosSiete días, restauración con un clic
  • Protección DDoSEn cada servidor
  • Soporte 24/7 en españolServidores de juegos desde 2004

Llévalo desde el navegador

El panel de control de tu Hosting servidor TerraTech Worlds

Un servidor dedicado de TerraTech Worlds lee sus ajustes de un archivo de config y guarda tu planeta en su carpeta de partidas. El panel te da las dos cosas, más una consola en directo, desde cualquier navegador.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de TerraTech Worlds usan el mismo panel.

Edita el archivo de config

Cambia el nombre del servidor, la contraseña y el ajuste del planeta en el navegador, y reinicia.

Sube una partida

Lleva al servidor por SFTP un mundo que empezaste en solitario o en tu propio PC.

Sigue la consola

Mira cómo carga el planeta, cómo se conectan los jugadores y cualquier error en el momento.

Snapshot antes de los updates

Los parches de Early Access cambian cosas; haz antes un backup de la partida y vuelve atrás si hace falta.

Cambio de rama

Si todo tu equipo quiere probar la rama unstable, habla con nuestro equipo de soporte antes de cambiar el servidor.

Accesos de subusuario

Deja que un compañero reinicie el servidor sin darle tu cuenta.

Updates del Early Access

Hosting servidor TerraTech Worlds y los updates del Early Access

TerraTech Worlds entró en Early Access en Steam el 22 de marzo de 2024 y sigue en desarrollo activo. Payload Studios, ahora un equipo más pequeño tras un 2024 complicado, se asoció con Mythwright para la edición en 2025 y ha dicho que está comprometido con llegar a la 1.0. Los últimos updates estables han añadido planetas nuevos y han afinado el soporte del servidor dedicado.

Early Access22 de marzo de 2024Update 0.725 de febrero de 2026Update 0.829 de abril de 2026

01

Modo Classic, abril de 2025

El update 0.6.2 trajo el modo Classic y arregló un cuelgue del servidor dedicado al usar un Fragmenter.

02

Planeta Phaeton, febrero de 2026

El update 0.7 añadió un segundo planeta con más tierra y una progresión más libre, que se desbloquea tras el tutorial de Nibiru, además de viaje rápido entre comerciantes y Bastion S.E.E.D.s.

03

Selección de planeta en servidores

Las builds unstable de la 0.7 añadieron al servidor dedicado la selección de planeta, y permitieron que un hueco de servidor vacío cargue cualquier partida.

04

Planeta Tyr, abril de 2026

El update 0.8 trajo Tyr, un mundo de agua con archipiélagos en el que construyes barcos para cruzar entre islas. En julio de 2026, el equipo enseñó armas nuevas, orugas de tanque y propulsores para un próximo update.

Planetas y Techs

Planetas, Techs y Workshop en tu Hosting servidor TerraTech Worlds

TerraTech Worlds no es un juego de muchos mods. Lo que comparte un equipo son sus Techs, su planeta y su progreso, y Steam Workshop se encarga de lo primero.

Planetas

Nibiru

El planeta inicial, donde están el tutorial y los biomas originales.

Phaeton

Llegó con el update 0.7: masas de tierra más grandes, menos mar y una progresión más libre.

Tyr

Llegó con el update 0.8: islas y mar abierto, así que los Techs navegables importan.

Techs y jugadores

Tech Snapshots en el Workshop

Payload confirmó el soporte de Steam Workshop para compartir Tech Snapshots, así que un equipo puede intercambiar diseños de vehículos.

Steam en Windows

Steam muestra TerraTech Worlds para Windows con co-op online. No hay versión de consola con la que contar.

Builds iguales

El servidor y los jugadores tienen que llevar la misma versión del juego, algo que importa cuando llegan los parches de Early Access.

Windows

Memoria por plan

RAM para tu Hosting servidor TerraTech Worlds

Payload pide 16 GB de RAM como mínimo para jugar a TerraTech Worlds, lo que ya dice mucho de cuánta simulación hace. Un servidor no renderiza nada, pero sí sigue cada Tech, cada bloque, cada fábrica y cada base enemiga en las zonas donde hay jugadores. El plan de 4 slots arranca con el nivel gratuito de 5 GB, y los de 6 y 8 slots suman memoria para más jugadores repartidos por el planeta.

  • Dúo o trío

    Plan: 4 Slots
    Memoria: 5 GB

    Por qué: Unos pocos Techs y una base.

  • Escuadrón completo

    Plan: 6 Slots
    Memoria: 8 GB

    Por qué: Varias bases y líneas de producción.

  • Equipo grande

    Plan: 8 Slots
    Memoria: 12 GB

    Por qué: Jugadores repartidos por el mapa, mucha automatización.

El formulario de pedido ofrece 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Las grandes fábricas crecen con el tiempo; sube el nivel de memoria desde el área de cliente cuando lo necesites y tu partida se queda donde está.

Conducción suave

Ubicaciones del Hosting servidor TerraTech Worlds y test de ping

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Conducir un Tech pesado por terreno irregular va más suave con ping bajo, así que haz el test desde tu PC y quédate con el mejor resultado para la mayoría de tu equipo. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; desde Latinoamérica, compara con Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor TerraTech Worlds con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor TerraTech Worlds

Sin cuota de alta y sin extras obligatorios. Cada plan de TerraTech Worlds trae lo siguiente, tal como aparece hoy en el formulario de pedido.

  • Servidor de juegoUn servidor dedicado de TerraTech Worlds
  • Slots4, 6 o 8
  • Memoria5, 8 o 12 GB según el plan, niveles de hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con opciones de 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ disponibles
  • Ubicaciones9, un solo precio
  • Acceso a archivosFile Manager y SFTP
  • BackupsSiete días de copias externas
  • ProtecciónFiltrado DDoS
  • SoporteTickets 24/7 en español

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la memoria indicada. Más RAM, una CPU más rápida, prioridad de CPU y disco extra son opcionales en el formulario de pedido. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo; haz el test de ping y elige la más cercana a tu equipo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para el co-op

Funciones del Hosting servidor TerraTech Worlds

Lo que añade un servidor dedicado al co-op.

Sin anfitrión

El planeta está online aunque no esté el amigo que suele alojar.

Co-op cuando quieras

Tus compañeros entran cuando les va bien y retoman la fábrica donde se quedó.

Con contraseña

Reserva el servidor para tu equipo y que nadie se cuele en tu base.

Partidas a salvo

Los snapshots y las copias externas protegen semanas de construcción de un parche malo.

Protección DDoS

El filtrado para el tráfico de ataque antes de que llegue al planeta.

Núcleos a 5,0 GHz

Los Techs con mucha física y las cintas largas agradecen un núcleo rápido.

Antes de aterrizar

Hosting servidor TerraTech Worlds: lo básico antes de pedir

Cuatro cosas que dejar claras antes de que aterrice tu equipo.

  1. Es Early Access

    Payload sigue cambiando el juego. Cuenta con updates que obligan al servidor y a los jugadores a pasar juntos a la build nueva.

  2. Stable o unstable

    Las novedades llegan antes a la rama unstable. Deja el servidor en la rama por defecto salvo que se cambie todo el equipo.

  3. Elige planeta

    Decide si el equipo empieza en Nibiru o en un planeta posterior; los servidores dedicados ganaron la selección de planeta con las builds de la 0.7.

  4. Backup antes de los parches

    Haz un snapshot de la partida antes de cada update, para que un cambio roto nunca te cueste una base.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor TerraTech Worlds

Respuestas para Prospectors que llevan su propio planeta.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de TerraTech Worlds?

Se instala solo tras el pago, y los datos de conexión te llegan por email. Casi todos los equipos están online en cuestión de minutos.

¿Cómo entran mis amigos?

Entran desde el menú multijugador del juego con la dirección y el puerto del servidor que aparecen en tu panel.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde tu PC y quédate con el resultado más bajo para la mayoría del equipo. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo.

Mundos y updates

¿Puedo traer mi mundo actual?

Sí. Sube la partida por SFTP. Desde las builds de la 0.7, un hueco de servidor vacío carga cualquier formato de partida, así que es más fácil mover las partidas antiguas.

¿El servidor puede usar Phaeton o Tyr?

Los servidores dedicados ganaron la selección de planeta con las builds unstable de la 0.7, y Phaeton y Tyr llegaron con los updates 0.7 y 0.8. Fija el planeta en la config del servidor.

¿Qué pasa cuando se actualiza el juego?

El servidor y todos los jugadores necesitan la misma versión. Reinicia el servidor después de un parche; si se queda en la build antigua, nuestro equipo de soporte lo actualiza.

¿Podemos jugar en la rama unstable?

Solo si todo el equipo está en ella, porque las versiones tienen que coincidir. Abre antes un ticket y nuestro equipo de soporte te dirá qué es posible en tu servidor.

Jugadores y rendimiento

¿Por qué solo hasta 8 slots?

TerraTech Worlds está pensado para equipos co-op, y 4, 6 y 8 slots son los tamaños de nuestro formulario de pedido.

¿Por qué los planes grandes llevan más RAM?

Cada jugador extra mete más Techs, bases y automatización en la simulación, así que los planes de 6 y 8 slots suben desde 5 GB.

Planes y facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor TerraTech Worlds?

El plan de 4 slots cuesta 5,46 € al mes. Los planes de 6 y 8 slots cuestan más e incluyen más memoria. Todas las ubicaciones tienen el mismo precio.

¿Puedo mejorar el plan más adelante?

Sí. Pasa a un plan o a un nivel de memoria mayor desde el área de cliente. El planeta y sus partidas guardadas se quedan donde están.

¿Hay permanencia mínima?

No. El pago mensual se cancela cuando quieras, y en el formulario de pedido hay periodos más largos.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor TerraTech Worlds: la guía completa

Cómo llevar un servidor dedicado de TerraTech Worlds para tu equipo: qué es el juego, por qué un servidor gana a alojar desde un PC, cómo elegir tamaño y planeta, la configuración, las partidas guardadas, los updates del Early Access y las costumbres que mantienen a salvo una fábrica de larga duración.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. TerraTech Worlds de un vistazo
  2. Por qué un servidor dedicado gana a alojar desde tu PC
  3. Cómo elegir tamaño y memoria
  4. Cómo elegir planeta: Nibiru, Phaeton y Tyr
  5. Cómo configurar el servidor y mover partidas
  6. Cómo convivir con los updates del Early Access
  7. Costumbres que mantienen a salvo una construcción larga
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de TerraTech Worlds
  9. Glosario del servidor de TerraTech Worlds
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de TerraTech Worlds

TerraTech Worlds de un vistazo

TerraTech Worlds es una aventura de mundo abierto de construir y fabricar de Payload Studios, el equipo detrás de TerraTech. Aterrizas en un planeta alienígena como Prospector, diseñas Techs, vehículos hechos bloque a bloque para minar, transportar o combatir, y conviertes una base en líneas de producción automatizadas que refinan minerales y te mantienen bien de munición. Las herramientas de terraformación te dejan cambiar el terreno, desde allanar un circuito hasta levantar muros de defensa.

El gran reclamo es el propio planeta: 300 km² sin pantallas de carga, con ciclo de día y noche, clima, plantas peligrosas, facciones enemigas hostiles y bases que asaltar. Se puede jugar en solitario, pero donde mejor luce es en co-op, con un jugador minando, otro diseñando Techs de combate y alguien más alimentando la fábrica.

Por qué un servidor dedicado gana a alojar desde tu PC

En el co-op con listen server, el mundo solo existe mientras juega el anfitrión. Un servidor dedicado elimina ese problema: el planeta está siempre accesible, los compañeros pueden entrar a horas distintas y el anfitrión no tiene que mover a la vez la simulación y el juego en la misma máquina, algo importante en un juego que pide 16 GB de RAM solo para jugar.

  • Siempre accesible: la fábrica está ahí cuando alguien se conecta.
  • Rendimiento justo: nadie tiene ventaja de anfitrión ni carga con todo.
  • Partidas a salvo: copias externas en vez del disco duro de una sola persona.
  • Elección de planeta: ya se puede fijar un planeta concreto en los servidores dedicados.

Cómo elegir tamaño y memoria

El formulario de pedido ofrece tres tamaños, y la elección es simplemente cuánta gente hay en tu equipo. La memoria es la pregunta importante con el tiempo: un planeta con un puñado de Techs pesa poco, mientras que una base automatizada enorme con cintas, fabricadores y generadores guarda mucho en RAM.

Nuestras recomendaciones (una guía, no una norma)
EquipoPlanMemoria de ese plan
Dos o tres amigos4 Slots5 GB
Un escuadrón completo6 Slots8 GB
Equipo grande, fábricas grandes8 Slots12 GB

Si el servidor empieza a dar tirones cuando la base ya es enorme, sube un nivel de memoria desde el área de cliente. La partida no se toca y el servidor vuelve con más margen.

Cómo elegir planeta: Nibiru, Phaeton y Tyr

Durante casi todo el Early Access, Nibiru fue el único mundo. El update 0.7 del 25 de febrero de 2026 añadió Phaeton, un planeta con más tierra, menos mar y una progresión más libre, que se desbloquea tras el tutorial de Nibiru. El update 0.8 del 29 de abril de 2026 añadió Tyr, un mundo de agua con islas pequeñas donde los puentes unen las más cercanas y los Techs navegables llegan al resto.

Los tres planetas hasta ahora
PlanetaAñadidoQué esperar
NibiruEmpiezas aquíEl planeta del tutorial, con Woodlands, Swamps ácidos y el Arctic nevado.
PhaetonUpdate 0.7Más tierra, progresión más libre, sin introducción guiada.
TyrUpdate 0.8Archipiélagos y mar abierto; construye barcos.

Payload añadió al servidor dedicado la selección de planeta en las builds unstable de la 0.7, así que puedes decirle al servidor qué planeta cargar. Los equipos nuevos suelen empezar en Nibiru; los grupos que ya conocen el juego a menudo van directos a Phaeton o a Tyr.

Cómo configurar el servidor y mover partidas

Los servidores dedicados de TerraTech Worlds toman sus ajustes de un archivo de config, que editas en el File Manager del panel. Las propias notas de parche de Payload mencionan arreglos en ese archivo, así que después de un update grande vale la pena abrirlo para comprobar que nada ha cambiado de nombre.

  1. Detén el servidor y abre su archivo de config.
  2. Fija el nombre del servidor y una contraseña para tu equipo.
  3. Elige el planeta que quieres cargar.
  4. Para traer un mundo, sube su partida por SFTP a la carpeta de partidas del servidor.
  5. Arranca el servidor y sigue la consola mientras carga el planeta.

Cómo convivir con los updates del Early Access

Payload saca primero las novedades en una rama unstable, publica notas de parche de cada build unstable y después lanza un update estable con hotfixes. Los servidores dedicados han aparecido en esas notas todo el tiempo: arreglos de cuelgues al entrar jugadores, al resetearse los comerciantes y al usar Fragmenters, y soporte para informes de cuelgues en servidores dedicados desde marzo de 2024.

Para un equipo, eso se traduce en dos costumbres sencillas. Deja el servidor en la rama estable salvo que todo el equipo se pase junto a unstable, y haz un snapshot antes de cada update. Si la build nueva rompe algo, restaura el snapshot y abre un ticket para que nuestro equipo de soporte lo revise contigo. El update de desarrollo de Payload de julio de 2026 enseñó armas nuevas, orugas de tanque y bloques propulsores, así que vienen más cambios.

Costumbres que mantienen a salvo una construcción larga

Dale un rol a cada compañero y deja la contraseña del servidor dentro del equipo. Comparte los Tech Snapshots en Steam Workshop para que todo el mundo construya con los mismos diseños. Programa un reinicio cada noche para cuando no juegue nadie, y así la memoria se mantiene ordenada en un planeta-fábrica de larga duración.

Los snapshots antes de los experimentos arriesgados y las copias externas que guardamos de los últimos 7 días hacen que un accidente, una base enemiga cabreada o un parche malo nunca borren semanas de trabajo. Si vienes de otro proveedor, sube tu partida y tu config, arranca el servidor y el planeta sigue donde lo dejaste.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de TerraTech Worlds

Lo que vale la pena comprobar con cualquier proveedor.

  1. Memoria por planUna fábrica grande necesita más RAM que un aterrizaje recién hecho.
  2. Acceso a las partidasDeberías poder subir y descargar tu planeta.
  3. Ayuda con los updatesPregunta cómo gestiona el proveedor una build nueva del Early Access.
  4. Backups antes de los parchesEl Early Access necesita un camino de vuelta.
  5. PingHaz la prueba desde tu PC antes de comprar.
  6. Condiciones justasMira si hay cuotas de alta y permanencias mínimas.

Glosario del servidor de TerraTech Worlds

Prospector
El personaje del jugador, enviado a reclamar y desarrollar el planeta.
Tech
Cualquier vehículo o máquina construida con bloques.
Tech Snapshot
Un diseño de Tech guardado que se puede compartir en Steam Workshop.
Bastion S.E.E.D.
Un punto clave al que puedes viajar rápido una vez descubierto.
Rama unstable
La build opcional de Steam donde se prueban antes las novedades.
Payload Studios
El desarrollador de TerraTech y de TerraTech Worlds.
Modo Classic
Un modo de juego añadido en el update 0.6.2.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de TerraTech Worlds

Por dónde seguir. La página de Steam está en inglés.

Cómo lo escribimos: a partir de la página de TerraTech Worlds en la tienda de Steam y de las notas de parche y diarios de desarrollo de Payload Studios en Steam; redactado con ayuda de IA, contrastado con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisado por Matthew Griffin antes de publicarlo. Payload no publica ningún límite de jugadores ni cifra de memoria para los servidores dedicados, así que los tamaños de plan siguen nuestro formulario de pedido y los escalones de memoria son consejo nuestro. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.