La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor TerraTech Worlds: la guía completa
Cómo llevar un servidor dedicado de TerraTech Worlds para tu equipo: qué es el juego, por qué un servidor gana a alojar desde un PC, cómo elegir tamaño y planeta, la configuración, las partidas guardadas, los updates del Early Access y las costumbres que mantienen a salvo una fábrica de larga duración.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- TerraTech Worlds de un vistazo
- Por qué un servidor dedicado gana a alojar desde tu PC
- Cómo elegir tamaño y memoria
- Cómo elegir planeta: Nibiru, Phaeton y Tyr
- Cómo configurar el servidor y mover partidas
- Cómo convivir con los updates del Early Access
- Costumbres que mantienen a salvo una construcción larga
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de TerraTech Worlds
- Glosario del servidor de TerraTech Worlds
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de TerraTech Worlds
TerraTech Worlds de un vistazo
TerraTech Worlds es una aventura de mundo abierto de construir y fabricar de Payload Studios, el equipo detrás de TerraTech. Aterrizas en un planeta alienígena como Prospector, diseñas Techs, vehículos hechos bloque a bloque para minar, transportar o combatir, y conviertes una base en líneas de producción automatizadas que refinan minerales y te mantienen bien de munición. Las herramientas de terraformación te dejan cambiar el terreno, desde allanar un circuito hasta levantar muros de defensa.
El gran reclamo es el propio planeta: 300 km² sin pantallas de carga, con ciclo de día y noche, clima, plantas peligrosas, facciones enemigas hostiles y bases que asaltar. Se puede jugar en solitario, pero donde mejor luce es en co-op, con un jugador minando, otro diseñando Techs de combate y alguien más alimentando la fábrica.
Por qué un servidor dedicado gana a alojar desde tu PC
En el co-op con listen server, el mundo solo existe mientras juega el anfitrión. Un servidor dedicado elimina ese problema: el planeta está siempre accesible, los compañeros pueden entrar a horas distintas y el anfitrión no tiene que mover a la vez la simulación y el juego en la misma máquina, algo importante en un juego que pide 16 GB de RAM solo para jugar.
- Siempre accesible: la fábrica está ahí cuando alguien se conecta.
- Rendimiento justo: nadie tiene ventaja de anfitrión ni carga con todo.
- Partidas a salvo: copias externas en vez del disco duro de una sola persona.
- Elección de planeta: ya se puede fijar un planeta concreto en los servidores dedicados.
Cómo elegir tamaño y memoria
El formulario de pedido ofrece tres tamaños, y la elección es simplemente cuánta gente hay en tu equipo. La memoria es la pregunta importante con el tiempo: un planeta con un puñado de Techs pesa poco, mientras que una base automatizada enorme con cintas, fabricadores y generadores guarda mucho en RAM.
| Equipo | Plan | Memoria de ese plan |
|---|---|---|
| Dos o tres amigos | 4 Slots | 5 GB |
| Un escuadrón completo | 6 Slots | 8 GB |
| Equipo grande, fábricas grandes | 8 Slots | 12 GB |
Si el servidor empieza a dar tirones cuando la base ya es enorme, sube un nivel de memoria desde el área de cliente. La partida no se toca y el servidor vuelve con más margen.
Cómo elegir planeta: Nibiru, Phaeton y Tyr
Durante casi todo el Early Access, Nibiru fue el único mundo. El update 0.7 del 25 de febrero de 2026 añadió Phaeton, un planeta con más tierra, menos mar y una progresión más libre, que se desbloquea tras el tutorial de Nibiru. El update 0.8 del 29 de abril de 2026 añadió Tyr, un mundo de agua con islas pequeñas donde los puentes unen las más cercanas y los Techs navegables llegan al resto.
| Planeta | Añadido | Qué esperar |
|---|---|---|
| Nibiru | Empiezas aquí | El planeta del tutorial, con Woodlands, Swamps ácidos y el Arctic nevado. |
| Phaeton | Update 0.7 | Más tierra, progresión más libre, sin introducción guiada. |
| Tyr | Update 0.8 | Archipiélagos y mar abierto; construye barcos. |
Payload añadió al servidor dedicado la selección de planeta en las builds unstable de la 0.7, así que puedes decirle al servidor qué planeta cargar. Los equipos nuevos suelen empezar en Nibiru; los grupos que ya conocen el juego a menudo van directos a Phaeton o a Tyr.
Cómo configurar el servidor y mover partidas
Los servidores dedicados de TerraTech Worlds toman sus ajustes de un archivo de config, que editas en el File Manager del panel. Las propias notas de parche de Payload mencionan arreglos en ese archivo, así que después de un update grande vale la pena abrirlo para comprobar que nada ha cambiado de nombre.
- Detén el servidor y abre su archivo de config.
- Fija el nombre del servidor y una contraseña para tu equipo.
- Elige el planeta que quieres cargar.
- Para traer un mundo, sube su partida por SFTP a la carpeta de partidas del servidor.
- Arranca el servidor y sigue la consola mientras carga el planeta.
Cómo convivir con los updates del Early Access
Payload saca primero las novedades en una rama unstable, publica notas de parche de cada build unstable y después lanza un update estable con hotfixes. Los servidores dedicados han aparecido en esas notas todo el tiempo: arreglos de cuelgues al entrar jugadores, al resetearse los comerciantes y al usar Fragmenters, y soporte para informes de cuelgues en servidores dedicados desde marzo de 2024.
Para un equipo, eso se traduce en dos costumbres sencillas. Deja el servidor en la rama estable salvo que todo el equipo se pase junto a unstable, y haz un snapshot antes de cada update. Si la build nueva rompe algo, restaura el snapshot y abre un ticket para que nuestro equipo de soporte lo revise contigo. El update de desarrollo de Payload de julio de 2026 enseñó armas nuevas, orugas de tanque y bloques propulsores, así que vienen más cambios.
Costumbres que mantienen a salvo una construcción larga
Dale un rol a cada compañero y deja la contraseña del servidor dentro del equipo. Comparte los Tech Snapshots en Steam Workshop para que todo el mundo construya con los mismos diseños. Programa un reinicio cada noche para cuando no juegue nadie, y así la memoria se mantiene ordenada en un planeta-fábrica de larga duración.
Los snapshots antes de los experimentos arriesgados y las copias externas que guardamos de los últimos 7 días hacen que un accidente, una base enemiga cabreada o un parche malo nunca borren semanas de trabajo. Si vienes de otro proveedor, sube tu partida y tu config, arranca el servidor y el planeta sigue donde lo dejaste.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de TerraTech Worlds
Lo que vale la pena comprobar con cualquier proveedor.
- Memoria por planUna fábrica grande necesita más RAM que un aterrizaje recién hecho.
- Acceso a las partidasDeberías poder subir y descargar tu planeta.
- Ayuda con los updatesPregunta cómo gestiona el proveedor una build nueva del Early Access.
- Backups antes de los parchesEl Early Access necesita un camino de vuelta.
- PingHaz la prueba desde tu PC antes de comprar.
- Condiciones justasMira si hay cuotas de alta y permanencias mínimas.
Glosario del servidor de TerraTech Worlds
- Prospector
- El personaje del jugador, enviado a reclamar y desarrollar el planeta.
- Tech
- Cualquier vehículo o máquina construida con bloques.
- Tech Snapshot
- Un diseño de Tech guardado que se puede compartir en Steam Workshop.
- Bastion S.E.E.D.
- Un punto clave al que puedes viajar rápido una vez descubierto.
- Rama unstable
- La build opcional de Steam donde se prueban antes las novedades.
- Payload Studios
- El desarrollador de TerraTech y de TerraTech Worlds.
- Modo Classic
- Un modo de juego añadido en el update 0.6.2.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de TerraTech Worlds
Por dónde seguir. La página de Steam está en inglés.
Cómo lo escribimos: a partir de la página de TerraTech Worlds en la tienda de Steam y de las notas de parche y diarios de desarrollo de Payload Studios en Steam; redactado con ayuda de IA, contrastado con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisado por Matthew Griffin antes de publicarlo. Payload no publica ningún límite de jugadores ni cifra de memoria para los servidores dedicados, así que los tamaños de plan siguen nuestro formulario de pedido y los escalones de memoria son consejo nuestro. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- TerraTech Worlds en Steam (Payload Studios, editado por Mythwright; Early Access el 22 de marzo de 2024; Windows; co-op online; Workshop; planeta de 300 km²; 16 GB de RAM mínimos) (en inglés)
- Payload Studios, Frequently Asked Questions: March Edition (8 de marzo de 2024, Tech Snapshots en el Workshop) e Important Update Patch Notes (27 de marzo de 2024, informes de cuelgues del servidor dedicado) (en inglés)
- Payload Studios, Dev Diary: Payload & TerraTech Worlds Status Update (23 de mayo de 2025, alianza con Mythwright, compromiso con la 1.0) (en inglés)
- Payload Studios, Update 0.6.2 Classic mode (14 de abril de 2025) y 0.7-unstable.2 y .3 (febrero de 2026, selección de planeta en el servidor dedicado, cualquier partida en un hueco vacío) (en inglés)
- Payload Studios, Patch Notes for Update 0.7 (25 de febrero de 2026, Phaeton) y Update 0.8 (29 de abril de 2026, Tyr); Development Update (16 de julio de 2026) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, TerraTech Worlds Dedicated Server (4, 6 y 8 slots)