La guida completa · 5 min di lettura
Hosting server TerraTech Worlds: la guida completa
Come gestire un server dedicato TerraTech Worlds per la tua crew: cos’è il gioco, perché un server batte l’hosting da PC, come scegliere taglia e pianeta, configurazione, salvataggi, aggiornamenti dell’Early Access e le abitudini che tengono al sicuro una lunga costruzione di fabbriche.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- TerraTech Worlds in breve
- Perché un server dedicato batte l’hosting dal tuo PC
- Scegliere taglia e memoria
- Scegliere un pianeta: Nibiru, Phaeton e Tyr
- Configurare il server e spostare i salvataggi
- Convivere con gli aggiornamenti dell’Early Access
- Le abitudini che proteggono una lunga costruzione
- Cosa confrontare prima di affittare un server TerraTech Worlds
- Glossario del server TerraTech Worlds
- Server TerraTech Worlds: aiuto e prossimi passi
TerraTech Worlds in breve
TerraTech Worlds è un’avventura open world di costruzione e crafting di Payload Studios, il team di TerraTech. Atterri su un pianeta alieno nei panni di un Prospector, progetti Tech, cioè veicoli costruiti blocco per blocco per scavare, trasportare o combattere, e fai crescere una base fino a linee di produzione automatizzate che raffinano minerali e ti tengono rifornito di munizioni. Con gli strumenti di terraforming rimodelli il terreno, dallo spianare una pista al tirare su mura di difesa.
La vera attrazione è il pianeta: 300 km² senza schermate di caricamento, con ciclo giorno e notte, meteo, piante pericolose, fazioni nemiche ostili e basi da razziare. Si gioca anche da soli, ma dà il meglio in co-op, quando uno scava, un altro progetta Tech da combattimento e qualcun altro tiene rifornita la fabbrica.
Perché un server dedicato batte l’hosting dal tuo PC
Nel co-op con listen server il mondo esiste solo mentre l’host gioca. Un server dedicato elimina il problema: il pianeta è sempre raggiungibile, i compagni entrano in orari diversi, e l’host non deve far girare simulazione e gioco sulla stessa macchina, cosa che conta in un gioco che chiede 16 GB di RAM solo per giocare.
- Sempre raggiungibile: la fabbrica è lì ogni volta che qualcuno entra.
- Prestazioni eque: nessuno ha il vantaggio dell’host o si porta tutto il carico.
- Salvataggi al sicuro: copie esterne invece del disco di una sola persona.
- Scelta del pianeta: ora i server dedicati si possono impostare su un pianeta preciso.
Scegliere taglia e memoria
Il modulo d’ordine offre tre taglie, e la scelta dipende solo da quante persone ci sono nella tua crew. Con il tempo la domanda più importante diventa la memoria: un pianeta con una manciata di Tech è leggero, mentre una base automatizzata enorme con nastri, fabbricatori e generatori tiene un sacco di roba in RAM.
| Crew | Piano | Memoria |
|---|---|---|
| Due o tre amici | 4 Slots | 5 GB |
| Una squadra completa | 6 Slots | 8 GB |
| Crew grande, grandi fabbriche | 8 Slots | 12 GB |
Se il server comincia a scattare quando la base è diventata enorme, sali di un taglio di memoria dall’area clienti. Il salvataggio non viene toccato, e il server torna su con più margine.
Scegliere un pianeta: Nibiru, Phaeton e Tyr
Per quasi tutto l’Early Access Nibiru è stato l’unico mondo. L’update 0.7 del 25 febbraio 2026 ha aggiunto Phaeton, un pianeta con più terra e meno mare e una progressione più libera, sbloccato dopo il tutorial di Nibiru. L’update 0.8 del 29 aprile 2026 ha aggiunto Tyr, un mondo d’acqua fatto di piccole isole dove i ponti collegano quelle vicine e le Tech da navigazione raggiungono le altre.
| Pianeta | Arrivo | Cosa aspettarti |
|---|---|---|
| Nibiru | Si parte qui | Il pianeta tutorial, con Woodlands, Swamps acide e Arctic innevato. |
| Phaeton | Update 0.7 | Più terra, progressione libera, niente tutorial. |
| Tyr | Update 0.8 | Arcipelaghi e mare aperto; servono barche. |
Payload ha aggiunto ai server dedicati il supporto alla selezione del pianeta con le build unstable della 0.7, quindi al server si può dire quale pianeta far girare. Le crew nuove di solito partono da Nibiru; i gruppi che conoscono già il gioco spesso vanno dritti su Phaeton o Tyr.
Configurare il server e spostare i salvataggi
I server dedicati TerraTech Worlds prendono le impostazioni da un file di config, che modifichi nel File Manager del pannello. Le note delle patch di Payload citano correzioni proprio a quel file, quindi dopo un grosso update conviene aprirlo e controllare che nessuna voce abbia cambiato nome.
- Ferma il server e apri il suo file di config.
- Imposta il nome del server e una password per la tua crew.
- Scegli il pianeta che vuoi far girare.
- Per portare un mondo, carica il suo salvataggio via SFTP nella cartella dei salvataggi del server.
- Avvia il server e segui la console mentre il pianeta si carica.
Convivere con gli aggiornamenti dell’Early Access
Payload fa uscire le novità prima su un ramo unstable, pubblica note per ogni build unstable, poi rilascia un update stabile con gli hotfix. I server dedicati sono sempre stati presenti in quelle note: correzioni di crash quando entrano i giocatori, quando si resettano i mercanti e quando si usavano i Fragmenter, e il supporto ai crash report sui server dedicati da marzo 2024.
Per una crew questo vuol dire due abitudini semplici. Tieni il server sul ramo stabile, a meno che non passiate tutti insieme all’unstable, e fai uno snapshot prima di ogni update. Se la nuova build rompe qualcosa, ripristina lo snapshot e apri un ticket, così il nostro supporto ci guarda con te. L’aggiornamento di sviluppo di Payload di luglio 2026 ha mostrato in anteprima nuove armi, cingoli e blocchi booster, quindi altri cambiamenti sono in arrivo.
Le abitudini che proteggono una lunga costruzione
Dai un ruolo a ogni compagno e tieni la password del server dentro la crew. Condividete i Tech Snapshot sullo Steam Workshop, così tutti costruiscono dagli stessi progetti. Imposta un riavvio notturno quando non gioca nessuno, che tiene in ordine la memoria su un pianeta-fabbrica che gira da tanto.
Gli snapshot prima degli esperimenti rischiosi e i backup esterni che teniamo per gli ultimi 7 giorni fanno sì che un incidente, una base nemica arrabbiata o una patch storta non cancellino mai settimane di lavoro. Se arrivi da un altro host, carica salvataggio e config, avvia il server e il pianeta riprende da dove era.
- Prima di ogni update: snapshot del salvataggio dal Backup Manager.
- Dopo ogni update: controlla il file di config e la versione del server, poi entra una volta per verificare.
- Quando la base esplode di dimensioni: sali di un taglio di memoria dall’area clienti prima che il server inizi a scattare.
- Quando cambia la crew: cambia la password del server e aggiorna i sub user del pannello.
Cosa confrontare prima di affittare un server TerraTech Worlds
Da verificare con qualsiasi host.
- Memoria per pianoUna grande fabbrica vuole più RAM di un atterraggio appena fatto.
- Accesso ai salvataggiDovresti poter caricare e scaricare il tuo pianeta.
- Aiuto con gli updateChiedi come l’host gestisce una nuova build dell’Early Access.
- Backup prima delle patchL’Early Access vuole sempre una via per tornare indietro.
- PingFai il test dal tuo PC prima di comprare.
- Condizioni onesteGuarda costi di attivazione e contratti minimi.
Glossario del server TerraTech Worlds
- Prospector
- Il personaggio del giocatore, mandato a rivendicare e sviluppare il pianeta.
- Tech
- Qualsiasi veicolo o macchina costruita a blocchi.
- Tech Snapshot
- Il progetto salvato di una Tech, da condividere sullo Steam Workshop.
- Bastion S.E.E.D.
- Un luogo chiave verso cui puoi viaggiare in fretta una volta scoperto.
- Ramo unstable
- La build Steam facoltativa dove le novità vengono provate per prime.
- Payload Studios
- Lo sviluppatore di TerraTech e TerraTech Worlds.
- Classic mode
- Una modalità di gioco aggiunta con l’update 0.6.2.
Server TerraTech Worlds: aiuto e prossimi passi
Dove andare adesso.
Come è nata questa guida: dalla pagina di TerraTech Worlds sullo store di Steam e dalle note delle patch e dai dev diary di Payload Studios su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Payload non pubblica un limite di giocatori né un dato sulla memoria per i server dedicati, quindi le taglie seguono il nostro modulo d’ordine e i gradini di memoria sono un consiglio nostro. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- TerraTech Worlds su Steam (Payload Studios, pubblicato da Mythwright; Early Access dal 22 marzo 2024; Windows; co-op online; Workshop; pianeta di 300 km²; minimo 16 GB di RAM)
- Payload Studios, Frequently Asked Questions: March Edition (8 marzo 2024, Tech Snapshot sul Workshop) e Important Update Patch Notes (27 marzo 2024, crash report dei server dedicati; in inglese)
- Payload Studios, Dev Diary: Payload & TerraTech Worlds Status Update (23 maggio 2025, accordo con Mythwright, impegno verso la 1.0; in inglese)
- Payload Studios, Update 0.6.2 Classic mode (14 aprile 2025) e 0.7-unstable.2 e .3 (febbraio 2026, selezione del pianeta sui server dedicati, qualsiasi salvataggio in uno slot vuoto; in inglese)
- Payload Studios, Patch Notes per l’Update 0.7 (25 febbraio 2026, Phaeton) e l’Update 0.8 (29 aprile 2026, Tyr); Development Update (16 luglio 2026; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, TerraTech Worlds Dedicated Server (4, 6 e 8 slot)