Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
TerraTech Worlds Server mieten: Der komplette Guide
So betreibst du einen Dedicated Server für TerraTech Worlds für deine Crew: was das Spiel ist, warum ein Server besser ist als Hosten vom PC, Größe und Planet wählen, Konfiguration, Spielstände, Early-Access-Updates und die Gewohnheiten, die einen langen Fabrikbau sicher halten.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- TerraTech Worlds auf einen Blick
- Warum ein Dedicated Server besser ist als Hosten vom PC
- Größe und Speicher wählen
- Einen Planeten wählen: Nibiru, Phaeton und Tyr
- Server konfigurieren und Spielstände umziehen
- Mit Early-Access-Updates leben
- Gewohnheiten, die einen langen Bau sicher halten
- Darauf achten, bevor du einen TerraTech Worlds Server mietest
- TerraTech Worlds Server Glossar
- TerraTech Worlds Server: Hilfe und nächste Schritte
TerraTech Worlds auf einen Blick
TerraTech Worlds ist ein Open-World-Build-Craft-Abenteuer von Payload Studios, dem Team hinter TerraTech. Du landest als Prospector auf einem Alienplaneten, designst Techs, also Fahrzeuge aus Blöcken für Bergbau, Transport oder Kampf, und baust deine Basis zu automatisierten Produktionslinien aus, die Mineralien veredeln und dich mit Munition versorgen. Mit Terraforming-Werkzeugen formst du das Gelände um, vom eingeebneten Rennkurs bis zur hochgezogenen Verteidigungsmauer.
Der Planet selbst ist der Star: 300km² ohne Ladebildschirme, mit Tag-Nacht-Wechsel, Wetter, gefährlichen Pflanzen, feindlichen Fraktionen und Basen zum Plündern. Allein spielbar ist das Spiel auch, am besten wird es aber im Koop, wenn einer abbaut, einer Kampf-Techs designt und ein Dritter die Fabrik am Laufen hält.
Gerade diese Arbeitsteilung macht einen gemeinsamen Server so wertvoll. Wer abends nur eine halbe Stunde Zeit hat, kann trotzdem eine Ladung Erz einfahren oder ein Förderband verlängern, und am Wochenende sieht die ganze Crew, wie die Basis gewachsen ist.
Warum ein Dedicated Server besser ist als Hosten vom PC
Im Koop mit Listen-Server existiert die Welt nur, solange der Host spielt. Ein Dedicated Server löst das: Der Planet ist immer erreichbar, Crewkollegen joinen zu unterschiedlichen Zeiten, und der Host muss Simulation und Spiel nicht auf derselben Maschine stemmen. Das zählt bei einem Spiel, das schon zum Spielen 16GB RAM verlangt.
- Immer erreichbar: Die Fabrik ist da, sobald sich irgendwer einloggt.
- Faire Leistung: Niemand hat einen Host-Vorteil oder trägt die ganze Last.
- Sichere Spielstände: Offsite-Kopien statt der Festplatte einer einzelnen Person.
- Planetenwahl: Dedicated Server lassen sich inzwischen auf einen bestimmten Planeten einstellen.
Größe und Speicher wählen
Das Bestellformular bietet drei Größen, und die Wahl hängt einfach davon ab, wie viele Leute in deiner Crew sind. Auf Dauer ist der Speicher die größere Frage: Ein Planet mit einer Handvoll Techs ist leicht, eine ausufernde automatisierte Basis mit Förderbändern, Fabrikatoren und Generatoren hält dagegen eine Menge im RAM.
| Crew | Plan | Speicher im Plan |
|---|---|---|
| Zwei oder drei Freunde | 4 Slots | 5GB |
| Ein ganzer Trupp | 6 Slots | 8GB |
| Große Crew, große Fabriken | 8 Slots | 12GB |
Fängt der Server an zu ruckeln, sobald die Basis riesig ist, geh im Kundenbereich eine Speicherstufe höher. Der Spielstand bleibt unberührt, und der Server kommt mit mehr Luft zurück.
Einen Planeten wählen: Nibiru, Phaeton und Tyr
Den größten Teil des Early Access war Nibiru die einzige Welt. Update 0.7 vom 25. Februar 2026 brachte Phaeton, einen Planeten mit mehr Land, weniger Meer und freierem Fortschritt, freigeschaltet nach dem Tutorial auf Nibiru. Update 0.8 vom 29. April 2026 brachte Tyr, eine Wasserwelt aus kleinen Inseln, auf der Brücken die nahen verbinden und seetaugliche Techs den Rest erreichen.
| Planet | Seit | Was dich erwartet |
|---|---|---|
| Nibiru | Hier startest du | Der Tutorial-Planet mit Woodlands, sauren Swamps und der verschneiten Arctic. |
| Phaeton | Update 0.7 | Mehr Land, freierer Fortschritt, kein Onboarding. |
| Tyr | Update 0.8 | Archipele und offenes Meer; Boote bauen. |
Payload hat in den Unstable-Builds von 0.7 Support für die Planetenauswahl auf Dedicated Servern ergänzt, dem Server lässt sich also sagen, welchen Planeten er laufen lassen soll. Neue Crews starten meist auf Nibiru; Gruppen, die das Spiel schon kennen, gehen oft direkt auf Phaeton oder Tyr.
Server konfigurieren und Spielstände umziehen
Dedicated Server für TerraTech Worlds holen sich ihre Einstellungen aus einer Config-Datei, die du im File Manager des Panels bearbeitest. Die Patch Notes von Payload erwähnen selbst Fixes an dieser Datei. Nach einem großen Update lohnt sich also ein Blick hinein, ob sich ein Name geändert hat.
- Stopp den Server und öffne seine Config-Datei.
- Leg Servername und ein Passwort für deine Crew fest.
- Wähl den Planeten, der laufen soll.
- Willst du eine Welt mitbringen, lad ihren Spielstand per SFTP in den Speicherordner des Servers.
- Starte den Server und behalte die Konsole im Blick, während der Planet lädt.
Mit Early-Access-Updates leben
Payload veröffentlicht Features zuerst in einem Unstable-Branch, schreibt Patch Notes zu jedem Unstable-Build und liefert dann ein stabiles Update mit Hotfixes aus. Dedicated Server tauchen in diesen Notes durchgehend auf: Fixes für Abstürze beim Joinen von Spielern, beim Zurücksetzen von Händlern und beim Einsatz von Fragmentern, und seit März 2024 Support für Crash-Reports auf Dedicated Servern.
Für eine Crew heißt das zwei einfache Gewohnheiten. Lass den Server auf dem Stable-Branch, solange nicht alle gemeinsam auf Unstable wechseln, und mach vor jedem Update einen Snapshot. Macht der neue Build etwas kaputt, spiel den Snapshot zurück und öffne ein Ticket, damit unser Support-Team sich das mit dir anschaut. Das Development Update von Payload im Juli 2026 hat neue Waffen, Panzerketten und Booster-Blöcke gezeigt, es kommen also weitere Änderungen.
Gewohnheiten, die einen langen Bau sicher halten
Gib jedem in der Crew eine Rolle und behalte das Server-Passwort in der Crew. Teilt Tech Snapshots im Steam Workshop, damit alle mit denselben Designs bauen. Plan einen nächtlichen Restart, wenn niemand spielt; das hält den Speicher auf einem Fabrikplaneten im Dauerbetrieb aufgeräumt.
Snapshots vor riskanten Experimenten und die Offsite-Backups der letzten 7 Tage, die wir aufbewahren, sorgen dafür, dass ein Unfall, eine wütende feindliche Basis oder ein schlechter Patch nie wochenlange Arbeit auslöscht. Ziehst du von einem anderen Anbieter um, lad Spielstand und Config hoch, starte den Server, und der Planet läuft weiter.
Ein kurzer Überblick im Discord, welche Fabrik gerade welche Ressource liefert und wohin die nächste Expedition geht, spart euch doppelte Arbeit. Und kommt ein neuer Mitspieler dazu, ist ein fertiger Tech aus dem Workshop der schnellste Weg, ihn sofort mitzunehmen, statt ihn erst wochenlang Erz schürfen zu lassen.
Darauf achten, bevor du einen TerraTech Worlds Server mietest
Das lohnt sich bei jedem Anbieter zu prüfen.
- Speicher pro PlanEine große Fabrik braucht mehr RAM als eine frische Landung.
- Zugriff auf SpielständeDu solltest deinen Planeten hoch- und herunterladen können.
- Hilfe bei UpdatesFrag, wie der Anbieter mit einem neuen Early-Access-Build umgeht.
- Backups vor PatchesEarly Access braucht einen Weg zurück.
- PingTeste von deinem PC aus, bevor du kaufst.
- Faire BedingungenAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestverträge.
TerraTech Worlds Server Glossar
- Prospector
- Die Spielfigur, losgeschickt, um den Planeten zu beanspruchen und zu erschließen.
- Tech
- Jedes Fahrzeug und jede Maschine aus Blöcken.
- Tech Snapshot
- Ein gespeichertes Tech-Design, das sich im Steam Workshop teilen lässt.
- Bastion S.E.E.D.
- Ein wichtiger Ort, zu dem du nach der Entdeckung schnell reisen kannst.
- Unstable-Branch
- Der optionale Steam-Build, auf dem neue Features zuerst getestet werden.
- Payload Studios
- Der Entwickler von TerraTech und TerraTech Worlds.
- Classic-Modus
- Ein Spielmodus, der mit Update 0.6.2 kam.
TerraTech Worlds Server: Hilfe und nächste Schritte
Wohin es als Nächstes geht.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von TerraTech Worlds und in den Patch Notes und Dev Diaries von Payload Studios auf Steam, mit KI-Unterstützung verfasst, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Payload veröffentlicht weder ein Spielerlimit noch einen Speicherwert für Dedicated Server, die Plangrößen folgen also unserem Bestellformular, und die Speicherstufen sind unsere eigene Empfehlung. Etwas veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 25. Oktober 2026:
- TerraTech Worlds auf Steam (Payload Studios, Publisher Mythwright; Early Access 22. März 2024; Windows; Online-Koop; Workshop; Planet mit 300km²; mindestens 16GB RAM; Englisch)
- Payload Studios, „Frequently Asked Questions: March Edition“ (8. März 2024, Tech Snapshots im Workshop) und „Important Update Patch Notes“ (27. März 2024, Crash-Reports für Dedicated Server; Englisch)
- Payload Studios, „Dev Diary: Payload & TerraTech Worlds Status Update“ (23. Mai 2025, Partnerschaft mit Mythwright, Ziel 1.0; Englisch)
- Payload Studios, Update 0.6.2 Classic-Modus (14. April 2025) und 0.7-unstable.2 und .3 (Februar 2026, Planetenwahl für Dedicated Server, jeder Spielstand in einem leeren Slot; Englisch)
- Payload Studios, Patch Notes zu Update 0.7 (25. Februar 2026, Phaeton) und Update 0.8 (29. April 2026, Tyr); Development Update (16. Juli 2026; Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, TerraTech Worlds Dedicated Server (4, 6 und 8 Slots)