Hébergement serveur Stationeers: des panneaux solaires sur une lune rocheuse, sous un soleil éclatant et un ciel étoilé

Serveurs dédiés pour équipages en coop

Hébergement serveur Stationeers

Hébergement serveur Stationeers pour les équipages qui veulent que le four, la serre et les scripts IC10 continuent de tourner une fois l'hôte déconnecté. Ta station vit sur une machine dédiée, avec les mods du Steam Workshop et StationeersLaunchPad à quelques clics.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton équipage

Offres et prix pour l'hébergement serveur Stationeers

Choisis ton offre selon la taille de ton équipage. Chaque offre tourne sur le même matériel aux mêmes emplacements ; les plus grosses ajoutent de la mémoire pour les bases plus vastes et une atmosphère plus chargée, et payer 3, 6 ou 12 mois fait baisser la note.

  1. 16joueurs
    8 Go RAM

    Un équipage de potes, jusqu'à 16 joueursIdéal pour un équipage

    • Couvre les 10 joueurs par défaut du jeu, avec de la marge
    • 8 Go de mémoire inclus
    • Mods Workshop depuis le panel
    9,28 €/moisSans engagement
  2. 24joueurs
    12 Go RAM

    Station animée, jusqu'à 24 joueurs

    • Pour les groupes qui se répartissent en équipes
    • 12 Go pour les grandes bases et la logique
    • De la place pour une liste de mods LaunchPad
    22,08 €/moisSans engagement
  3. 30joueurs
    16 Go RAM

    Serveur communautaire, jusqu'à 30 joueurs

    • Le haut de la fourchette du guide serveur
    • 16 Go pour les stations tentaculaires
    • Plus de RAM disponible à la commande
    30,22 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe fait tourner des serveurs dédiés Stationeers dès 9,28 €/mois, avec 16 à 30 joueurs et 8 Go à 16 Go de mémoire selon l'offre. Chaque serveur utilise le Stationeers Dedicated Server officiel sur des CPU 5,0 GHz avec disques NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France (Paris), en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et s'installe automatiquement après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 16 à 30 joueurs10 par défaut dans le jeu, 30 permis par le guide serveur
  • 8 Go à 16 Go de RAMPlus l'équipage est grand, plus il y a de mémoire pour la base
  • 9 emplacementsParis présélectionné, un seul prix quel que soit le datacenter
  • Workshop et LaunchPadBouton Workshop et installation de LaunchPad en un clic
  • Admin depuis le jeuUn secret partagé, puis les commandes serverrun
  • Sauvegardes externalisées7 jours de copies, plus des snapshots à la demande
  • Protection anti-DDoSSur chaque serveur, à chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisSpécialistes des serveurs de jeux depuis 2004

Pilote la station

Ton panel d'hébergement serveur Stationeers

Ta station se pilote depuis un navigateur : démarre-la et arrête-la, modifie le fichier de réglages, ajoute du contenu Workshop et reviens à une ancienne sauvegarde sans ouvrir de bureau à distance.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Stationeers utilisent le même panel et le même menu.

Configuration Files

Ouvre settings.xml dans l'éditeur de config pour régler le nom du serveur, le mot de passe, la limite de joueurs et le secret d'admin, puis enregistre et démarre le serveur.

Bouton Steam Workshop

Cherche dans le Workshop de Stationeers depuis le panel et installe les objets directement sur le serveur pendant qu'il est arrêté.

Mod Manager

Installe StationeersLaunchPad avec BepInEx en une fois quand un mod du Workshop indique qu'il a besoin du chargeur de plugins.

File Manager et SFTP

Envoie un fichier .save depuis ton PC, télécharge le dernier en date, ou fais le ménage dans les vieilles autosaves.

Backup Manager et Scheduled Tasks

Prends un snapshot de la station avant un test de pression risqué et programme les redémarrages quand personne n'est en ligne.

Steam Update et Log Viewer

Récupère le dernier build du serveur après un patch, puis suis le log en direct pour vérifier que le monde s'est bien chargé.

Toujours en évolution

Stationeers en accès anticipé : ce que les dernières mises à jour ont changé

Stationeers est en accès anticipé depuis le 12 décembre 2017, et RocketWerkz sort encore de grosses mises à jour toutes les quelques semaines. Plusieurs ont changé le comportement d'un serveur dédié ; voici ce qui compte si tu héberges une station aujourd'hui.

Accès anticipé12 décembre 2017Nouveau système de sauvegarde15 septembre 2025Dernier hotfixv0.2.6428 · 13 août 2026

01

Septembre 2025 a tout remis à zéro

La mise à jour que RocketWerkz a présentée comme sa plus grosse à ce jour a apporté un nouveau terrain, des mondes redessinés et un nouveau système de sauvegarde. Les sauvegardes antérieures ne fonctionnent plus, donc toute station hébergée aujourd'hui part du nouveau format.

02

Une couche multijoueur plus rapide

La Multiplayer Update du 28 janvier 2026 a fait passer le jeu à un nouveau package RakNet et à une version plus récente d'Unity, avec des messages réseau environ 30 % plus rapides selon les développeurs.

03

Nouveaux besoins, nouveaux gaz, nouvelle énergie

La Gases Update (mars 2026) a ajouté huit gaz et liquides, Sanitation (juillet 2026) un besoin de toilettes et de nouvelles commandes d'admin, et la Power Line Update (août 2026) des pylônes et le Cable Gun.

04

Des pistes, pas des promesses

RocketWerkz a dit étudier les réacteurs nucléaires, les voyages en fusée vers de nouveaux mondes et du travail sur les véhicules, sans dates fixes. Considère tout ce qui n'est pas annoncé comme un peut-être, jusqu'à ce que ça apparaisse dans les notes de patch.

Mods et multijoueur

Mods et multijoueur sur ton hébergement serveur Stationeers

Stationeers a un support officiel du Steam Workshop, et les dernières mises à jour ont ouvert les mondes, les conditions de départ et les plantes aux moddeurs. Le multijoueur, c'est de la coop Steam sur Windows, sans version console.

Mods

Contenu Workshop

Notre panel a un bouton Steam Workshop qui installe les objets sur le serveur. Les mods plus anciens sont souvent uniquement en XML et ne demandent rien d'autre ; lis toujours la page Workshop pour les dépendances avant.

StationeersLaunchPad et BepInEx

La plupart des mods de code récents passent par le plugin StationeersLaunchPad. Notre Mod Manager l'installe avec BepInEx sur le serveur, et chaque joueur ajoute la version client sur son PC.

Un par un

Certains mods ne marchent qu'en partie locale et d'autres seulement sur serveur. Ajoute les mods un par un en redémarrant entre chaque, pour qu'un crash au démarrage désigne tout de suite le coupable.

Multijoueur

Coop Steam sur Windows

Stationeers est vendu pour Windows sur Steam, et RocketWerkz n'a annoncé ni crossplay ni version console. Tous ceux qui rejoignent ont besoin de la version PC, sur le même build que le serveur.

Trouver le serveur

Avec le réglage de visibilité activé, le serveur apparaît sous son nom dans la liste en jeu. Les joueurs peuvent aussi se connecter avec l'IP et le port de ton panel, plus le mot de passe si tu en as mis un.

Équipages privés

Mets un mot de passe serveur dans settings.xml et seuls ceux à qui tu le donnes pourront rejoindre. Les admins peuvent toujours expulser ou bannir quiconque fait des histoires.

WindowsSteam

De la mémoire pour les grosses bases

RAM pour ton hébergement serveur Stationeers : dimensionner la station

RocketWerkz ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié, seulement pour le jeu (4 Go minimum, 8 Go conseillés), et précise que la génération de monde est gourmande en mémoire et en CPU. La RAM fournie avec chaque offre, c'est notre propre dimensionnement : 8 Go pour 16 joueurs, 12 Go pour 24 et 16 Go pour 30.

  • Jusqu'à 10 joueurs, une base principale

    Offre: 16 joueurs
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en rajouter: Rarement. Surveille le graphique quand tu fais tourner plusieurs modules pressurisés et des dizaines de puces IC10.

  • 11 à 20 joueurs, avant-postes et fusées

    Offre: 24 joueurs
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en rajouter: Si la mémoire frôle la limite quand tout le monde est en ligne, passe à 16 Go.

  • 21 à 30 joueurs, station communautaire

    Offre: 30 joueurs
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en rajouter: Les grosses usines automatisées et les longues listes de mods LaunchPad se sentent mieux avec 20 ou 24 Go.

Paliers de RAM sur le bon de commande : 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux upgrader plus tard depuis l'espace client, la sauvegarde reste sur le serveur.

Ping bas depuis Paris

Hébergement serveur Stationeers : emplacements et test de ping

Paris est présélectionné pour toi, un bon choix pour un équipage en France. Tu peux aussi prendre l'un des 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Teste le ping depuis le PC sur lequel tu joues, puis choisis le site qui convient au plus grand nombre de ton équipage.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Dans chaque station

Ce que comprend l'hébergement serveur Stationeers

Pas de frais d'installation et aucune option obligatoire à acheter avant le premier cycle de sas. Voici ce qui vient avec chaque offre Stationeers, repris de notre bon de commande.

  • Serveur de jeuLe Stationeers Dedicated Server officiel, mis à jour depuis le panel avec Steam Update
  • Joueurs16, 24 ou 30 sur les offres présentées ici
  • Mémoire8 Go pour 16 joueurs, 12 Go pour 24 et 16 Go pour 30, avec des paliers jusqu'à 32 Go
  • Stockage100 Go de NVMe à 7 500 Mo/s, avec des upgrades vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz de série, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ disponibles
  • Emplacements9 au choix au même prix, Paris présélectionné
  • ModsBouton Steam Workshop, StationeersLaunchPad avec BepInEx dans le Mod Manager, File Manager et SFTP
  • SauvegardesCopies externalisées des 7 derniers jours et Backup Manager du panel
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport par ticket 24/7, par un hébergeur qui fait tourner des serveurs de jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la mémoire affichée sur sa carte. Le bon de commande propose aussi 20, 24 et 32 Go si ta station devient trop grande. Les 9 emplacements coûtent pareil : choisis celui qui donne le meilleur ping à ton équipage. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les ingénieurs

Hébergement serveur Stationeers : les fonctions

Les parties de notre service qui comptent le plus quand ton équipage garde une station en vie ensemble.

Toujours en ligne

La station reste allumée après le départ de l'hôte, et les serveurs dédiés sauvegardent désormais quand le dernier joueur se déconnecte.

Le Workshop depuis le panel

Parcours et installe les objets du Workshop de Stationeers sans envoyer de fichiers à la main.

Admin à distance

Mets le même secret d'admin sur ton PC que sur le serveur et lance save, kick ou ban depuis la console du jeu.

Annule une décompression

Restaure un snapshot après un incendie, un habitat dépressurisé ou un mod qui a cassé la sauvegarde.

Ramène ta sauvegarde

Envoie une station commencée en solo et continue-la avec tout l'équipage.

Des cœurs rapides pour l'atmosphère

Les hautes fréquences aident une simulation qui suit le gaz, la chaleur et la pression dans toute la base.

Avant d'atterrir

Hébergement serveur Stationeers : à savoir avant de commander

Cinq détails qui te font gagner du temps le premier soir.

  1. Sauvegardes au nouveau format uniquement

    Les stations enregistrées avant la mise à jour de septembre 2025 ne se chargent pas dans le jeu actuel. Ramène une sauvegarde d'une version récente, ou repars de zéro.

  2. Même build pour tout le monde

    Les joueurs sur une version plus ancienne ou plus récente que le serveur ne peuvent pas rejoindre. Après un patch, lance Steam Update et redémarre avant le début de la soirée.

  3. Secret d'admin

    Les droits d'admin passent par un secret partagé : règle-le sur le serveur dans settings.xml et ajoute la même valeur à ServerAuthSecret dans ton propre setting.xml.

  4. Les mods à plugin demandent une install client

    Les mods basés sur StationeersLaunchPad ont besoin de BepInEx et du client LaunchPad sur le PC de chaque joueur, en plus du serveur.

  5. Les ports sont ouverts

    Notre réseau a déjà le port du jeu ouvert, donc rien à régler sur ta box. Partage l'adresse et le port du panel.

Réponses

Questions sur l'hébergement serveur Stationeers

Des réponses rapides à ce que les équipages Stationeers demandent avant et après leur commande.

Pour démarrer

En combien de temps mon serveur Stationeers est prêt ?

Le serveur se crée automatiquement une fois le paiement validé, en général en moins de 20 minutes, et tes accès au panel arrivent par e-mail.

Je peux transférer ma station solo sur le serveur ?

Oui, si elle a été enregistrée sur une version actuelle. Arrête le serveur, envoie le fichier .save avec le File Manager ou en SFTP, indique-le au serveur et relance. Les sauvegardes d'avant la mise à jour de septembre 2025 ne se chargent plus.

Comment je deviens admin ?

Règle un mot de passe d'admin dans settings.xml via l'éditeur de config, puis mets la même valeur sur la ligne ServerAuthSecret de setting.xml dans Documents\My Games\Stationeers sur ton PC. Tu peux ensuite lancer des commandes comme serverrun save depuis la console du jeu.

Quel emplacement choisir ?

Utilise le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues et garde le résultat le plus bas pour la majorité de l'équipage. Les 9 emplacements coûtent pareil.

Joueurs et mods

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Stationeers ?

La limite de joueurs du serveur vaut 10 par défaut, et le guide du serveur dédié de RocketWerkz lui donne une plage de 1 à 30. Nos offres proposent 16, 24 et 30 joueurs, avec plus de mémoire à chaque palier.

Stationeers a du crossplay ou une version console ?

Non. Stationeers est un jeu Windows sur Steam, et RocketWerkz n'a annoncé ni version console ni crossplay. Tout le monde rejoint depuis un PC.

Je peux utiliser les mods du Steam Workshop ?

Oui. Arrête le serveur, utilise le bouton Steam Workshop du panel pour trouver et installer les objets, puis relance-le. Les mods qui exigent StationeersLaunchPad demandent aussi l'installation via le Mod Manager côté serveur et la version client sur chaque PC.

Je dois ouvrir des ports ?

Non. Le serveur est dans notre datacenter avec ses ports déjà ouverts. La redirection de ports ne compte que si tu héberges depuis chez toi.

Mondes, sauvegardes et mises à jour

Quels mondes mon serveur peut faire tourner ?

Les six mondes redessinés en septembre 2025 : la Lune, Mars, Mimas, Europe, Vénus et Vulcan. La difficulté va de Creative et Easy à Normal et Stationeer.

Que se passe-t-il quand Stationeers se met à jour ?

Lance Steam Update dans le panel et redémarre, pour que le serveur corresponde au nouveau client. Fais d'abord une sauvegarde, et vérifie que tes mods ont été mis à jour pour le nouveau build.

Comment sont gérées les sauvegardes ?

Le jeu fait ses autosaves selon son propre calendrier, notre Backup Manager prend des snapshots quand tu le demandes, et on garde des copies externalisées des 7 derniers jours.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Stationeers ?

L'offre 16 joueurs est la moins chère, à 9,28 € par mois. Les offres plus haut sont affichées sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les cycles longs font baisser le prix mensuel.

Je peux changer d'offre plus tard ?

Oui. Ajoute des joueurs ou de la mémoire depuis l'espace client dès que l'équipage grandit. La station reste sur le même serveur.

Je dois signer un contrat ?

Non. La facturation mensuelle se renouvelle de mois en mois et tu peux résilier à tout moment. Les cycles plus longs se paient d'avance, pour un tarif plus bas.

Le guide complet · 8 min de lecture

Hébergement serveur Stationeers expliqué : le guide complet

Ce guide couvre ce qu'il faut pour faire tourner une station Stationeers sur un serveur loué après les mises à jour de 2025 et 2026 : choisir un monde et une difficulté, dimensionner l'offre, régler les droits d'admin, gérer les mods Workshop et LaunchPad, et mettre les sauvegardes à l'abri. Il est écrit pour celui de l'équipage qui finit par devenir l'ingénieur de la station.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi une station Stationeers a sa place sur un serveur dédié
  2. Stationeers en 2026 : accès anticipé et nouveau format de sauvegarde
  3. Choisir un monde et une difficulté pour le serveur
  4. Combien de joueurs et combien de mémoire pour une station
  5. Réglages du serveur, droits d'admin et commandes
  6. Mods Workshop et StationeersLaunchPad sur un serveur
  7. Sauvegardes, backups et transfert de station
  8. À comparer avant de louer un serveur Stationeers
  9. Lexique du serveur Stationeers
  10. Serveur Stationeers : aide et prochaines étapes

Pourquoi une station Stationeers a sa place sur un serveur dédié

Une base Stationeers, c'est une simulation qui tourne en continu. Le gaz circule entre les pièces, la chaleur fuit à travers les murs, les plantes poussent, les batteries se vident et les puces IC10 bouclent sur leur code. Quand un joueur héberge depuis son PC, tout ça s'arrête dès qu'il ferme le jeu, et le reste de l'équipage ne peut plus toucher à la station avant son retour.

Un serveur dédié détache la station de n'importe quel joueur. Il fait tourner le Stationeers Dedicated Server officiel sur une machine en datacenter, avec une adresse fixe, une bande passante stable et sans faire bosser le PC gamer de quelqu'un en double. Les membres de l'équipage sur des fuseaux horaires différents se connectent quand ça les arrange, finissent un câblage ou passent voir la serre, puis se déconnectent. Depuis décembre 2025, le serveur dédié sauvegarde aussi le monde quand le dernier joueur part, donc une nuit calme ne te coûte aucune progression.

Stationeers en 2026 : accès anticipé et nouveau format de sauvegarde

Stationeers est entré en accès anticipé sur Steam le 12 décembre 2017 et n'a pas encore atteint la 1.0. RocketWerkz sort toujours de grosses mises à jour régulièrement, et ses notes d'accès anticipé disent que le développement continue jusqu'à une version 1.0, sans donner de date.

Le tournant pour les admins de serveur, c'est le 15 septembre 2025. Cette mise à jour a introduit un nouveau système de terrain, redessiné les mondes et remplacé le système de sauvegarde par un seul fichier .save compressé. Les sauvegardes antérieures ne se chargent plus dans le jeu actuel. Si quelqu'un dans ton groupe a encore une vieille station, elle peut rester un souvenir, mais l'équipage reconstruira sur le nouveau format.

  • 28 janvier 2026, la Multiplayer Update : un nouveau package réseau RakNet et une mise à niveau d'Unity, avec des messages réseau environ 30 % plus rapides.
  • 19 mars 2026, la Gases Update : huit nouveaux gaz et liquides, et les Volatiles renommés en Methane.
  • 2 juillet 2026, la Sanitation Update : un besoin d'hygiène, les toilettes, de nouvelles commandes d'admin et des correctifs pour le serveur dédié.
  • 12 août 2026, la Power Line Update : des pylônes électriques, le Cable Gun et des changements du trafic multijoueur, suivis d'un hotfix le 13 août.

Choisir un monde et une difficulté pour le serveur

La mise à jour de septembre 2025 a redessiné six mondes, chacun avec sa map nommée. Choisis le monde avant la première session, parce que changer de monde veut dire repartir sur une nouvelle station.

Mondes redessinés par la mise à jour de septembre 2025
MondeNom de la map
LuneGreat Mare
MarsThe Canyon
MimasImpact
EuropeColosseum
VénusMiasma
VulcanFoundry

La difficulté va de Creative et Easy à Normal puis Stationeer, et les conditions de départ changent la façon dont l'équipage arrive. Brutal te largue avec presque rien, tandis que le départ Community ajouté en décembre 2025 répartit les joueurs sur plusieurs points d'apparition en Round Robin, chacun avec un atterrisseur rempli de fournitures. Pour un premier serveur, Normal avec un départ standard est l'entrée en douceur ; les groupes qui connaissent leur four préfèrent souvent Stationeer.

Combien de joueurs et combien de mémoire pour une station

De base, la limite de joueurs du serveur est de 10, et le guide du serveur dédié de RocketWerkz donne une plage de 1 à 30 pour ce réglage. Notre plus petite offre a 16 joueurs, ce qui couvre déjà la valeur par défaut avec de la place pour les visiteurs, et la plus grande en a 30, le haut de la plage documentée.

Pour la plupart des équipages, la mémoire compte plus que le nombre de joueurs. Une station avec quelques pièces et un champ solaire, c'est du travail léger. Une base avec des serres, une ligne de fours, plusieurs modules pressurisés, des fusées et des centaines d'appareils logiques donne bien plus à suivre au serveur, et chaque mod en ajoute. C'est pour ça que nos offres ajoutent de la mémoire en grandissant : 8 Go pour 16 joueurs, 12 Go pour 24 et 16 Go pour 30.

Le panel affiche un graphique de mémoire en direct. S'il reste près de ta limite quand tout le monde est en ligne, monte d'un palier depuis l'espace client ; le bon de commande va jusqu'à 32 Go, et la station ne bouge pas.

Réglages du serveur, droits d'admin et commandes

Stationeers garde ses options serveur dans un fichier de réglages XML, que tu modifies dans notre panel sous Configuration Files avec l'éditeur de config. Arrête le serveur avant de modifier, sinon tes changements ne s'appliqueront pas.

RéglageCe qu'il fait
ServerNameLe nom que les joueurs voient dans la liste des serveurs
ServerPasswordUn mot de passe d'accès pour les équipages privés
ServerMaxPlayersLe nombre de joueurs pouvant être en ligne en même temps
ServerVisibleSi le serveur est listé publiquement
AutoSave et SaveIntervalSi le monde se sauvegarde à intervalle régulier, et à quelle fréquence
ServerAuthSecretLe secret partagé qui permet à un joueur de lancer des commandes serveur
  1. Arrête le serveur et ouvre settings.xml dans l'éditeur de config.
  2. Règle un mot de passe d'admin et enregistre le fichier, puis démarre le serveur.
  3. Sur ton PC, ferme Stationeers et ouvre setting.xml dans Documents\My Games\Stationeers.
  4. Remplace la ligne ServerAuthSecret vide par une ligne contenant le même mot de passe.
  5. Rejoins le serveur et lance des commandes depuis la console avec serverrun, par exemple serverrun save.

Parmi les commandes utiles : save, say, status, kick et ban, ainsi que cleanupplayers pour faire le ménage dans les personnages qui ne servent plus. Une commande clients est arrivée en septembre 2025, et juillet 2026 a ajouté announce, qui affiche une fenêtre à tous les joueurs. Ne donne le secret d'admin qu'aux gens de confiance, puisqu'il donne le contrôle total de la station.

Mods Workshop et StationeersLaunchPad sur un serveur

Les mods sont officiellement pris en charge via le Steam Workshop, et RocketWerkz a élargi ce qu'ils peuvent modifier. Une refonte en mars 2025 a permis aux mods de changer les mondes, les réglages de difficulté et les conditions de départ, au prix de nombreux vieux mods cassés, et depuis septembre 2025 tout le processus de création de monde peut être moddé sans Unity.

Sur un serveur, il existe deux types de mods. Les mods uniquement XML sont en général plus anciens et ne demandent rien de plus. Les mods de code récents passent par le plugin StationeersLaunchPad, qui lui-même a besoin de BepInEx, et la description Workshop le dit normalement clairement.

  • Arrête le serveur, ouvre le bouton Steam Workshop du panel et installe les objets que tu veux.
  • Pour les mods LaunchPad, installe d'abord StationeersLaunchPad (BepInEx) depuis le Mod Manager.
  • Demande à chaque joueur d'installer BepInEx et le client LaunchPad sur son PC pour ces mods.
  • Ajoute un mod à la fois et vérifie le log après chaque redémarrage, car certains mods ne marchent qu'en partie locale.

Sauvegardes, backups et transfert de station

Depuis la mise à jour de septembre 2025, une station est stockée dans un seul fichier .save compressé, ce qui rend le transfert simple. Pour mettre en ligne une station solo, arrête le serveur, envoie le fichier avec le File Manager ou en SFTP, règle le serveur pour qu'il la charge et relance. Ramener une station chez toi marche exactement pareil, dans l'autre sens.

Le jeu fait ses autosaves selon un intervalle que tu règles dans le fichier de réglages, et les builds récents te laissent plafonner le nombre d'autosaves et de quicksaves conservées. Par-dessus, notre Backup Manager prend un snapshot quand tu le demandes, et les copies externalisées couvrent les 7 derniers jours. Prends un snapshot manuel avant tout ce qui est risqué : un nouveau système de pression, une expérience de four XXL, une mise à jour de mod ou un patch du jeu.

À comparer avant de louer un serveur Stationeers

Sur le papier, les offres d'hébergement Stationeers se ressemblent. Voilà les détails qui décident comment tourne la station au bout d'un mois.

  1. De la mémoire, pas seulement des joueursUne grosse base automatisée a besoin de mémoire bien avant d'avoir besoin de 30 joueurs. Regarde combien de RAM le prix comprend et ce que coûte le palier suivant.
  2. Outils Workshop et LaunchPadCherche un moyen d'installer les objets Workshop et le chargeur LaunchPad sans envoyer de dossiers à la main.
  3. Accès au fichier de réglagesTu dois pouvoir modifier toi-même le fichier de réglages pour les mots de passe, la limite de joueurs et le secret d'admin.
  4. Ping vers ton équipageChoisis un emplacement proche de la plupart des joueurs et teste-le, parce que la latence, tout le monde la sent sur une station animée.
  5. Des sauvegardes sous ton contrôleVérifie que tu peux restaurer un snapshot toi-même, et combien de jours de copies externalisées sont gardés.
  6. Conditions de facturationCompare le mensuel et les cycles plus longs, et cherche les frais d'installation ou les engagements minimum.

Lexique du serveur Stationeers

Serveur dédié
Le programme serveur Stationeers autonome qui fait tourner une station sans qu'un joueur l'héberge.
Atmosphère
La simulation des mélanges de gaz, de la température, de la pression, de la combustion et du feu dans toute la station.
IC10
Le circuit intégré programmable pour lequel tu écris du code façon assembleur afin d'automatiser la base.
Système logique
Le réseau de capteurs, d'interrupteurs et d'appareils qui permet d'automatiser presque tout dans la station.
Stationpedia
La référence en jeu des appareils, des gaz et des instructions IC.
ServerAuthSecret
Le secret partagé de ton fichier de réglages qui te permet de lancer des commandes serveur depuis le jeu.
StationeersLaunchPad
Le chargeur de plugins, basé sur BepInEx, dont dépendent beaucoup de mods de code récents.
Départ Brutal
Une condition de départ où tu t'écrases avec quasiment aucun équipement.
Round Robin
Le départ Community qui répartit les joueurs sur plusieurs points d'apparition, chacun avec son atterrisseur.
Joueurs (slots)
Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.

Serveur Stationeers : aide et prochaines étapes

Des guides et des pages pour installer et faire tourner ta station. Ils sont tous en anglais, nos guides compris.

Comment ce guide est né : à partir de la page Steam de Stationeers, des annonces de mise à jour de RocketWerkz et du guide du serveur dédié écrit par le développeur ; rédigé avec l'aide de l'IA, vérifié sur notre bon de commande en direct et dans WHMCS pour chaque offre, chaque prix et chaque emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Un détail n'est plus à jour ? Fais-nous signe.