Kompletny poradnik · 6 min czytania
Serwer Stationeers w praktyce: kompletny poradnik
Ten poradnik opisuje prowadzenie stacji Stationeers na wynajętym serwerze po aktualizacjach z lat 2025 i 2026: wybór świata i trudności, dobór planu, uprawnienia admina, mody z Workshop i LaunchPad oraz bezpieczne zapisy. Piszemy go dla tej osoby z ekipy, która i tak skończy jako inżynier stacji.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Dlaczego stacja Stationeers powinna stać na serwerze dedykowanym
- Stationeers w 2026: wczesny dostęp i nowy format zapisu
- Wybór świata i poziomu trudności na serwerze
- Ile miejsc i ile pamięci potrzebuje stacja
- Ustawienia serwera, prawa admina i komendy
- Mody z Workshop i StationeersLaunchPad na serwerze
- Zapisy, kopie i przenoszenie stacji
- Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Stationeers
- Serwer Stationeers: słowniczek
- Serwer Stationeers: pomoc i dalsze kroki
Dlaczego stacja Stationeers powinna stać na serwerze dedykowanym
Baza w Stationeers to działająca symulacja. Gaz przepływa między pomieszczeniami, ciepło ucieka przez ściany, rośliny rosną, baterie się rozładowują, a chipy IC10 bez przerwy mielą swój kod w pętli. Gdy jeden gracz hostuje na własnym PC, wszystko to staje w chwili, gdy zamknie grę, a reszta ekipy nie ma dostępu do stacji, dopóki host nie wróci.
Serwer dedykowany odcina stację od jednego gracza. Działa na nim oficjalny Stationeers Dedicated Server, na maszynie w centrum danych, ze stałym adresem, stabilnym łączem i bez niczyjego gamingowego PC na podwójnej zmianie. Ludzie z ekipy w różnych strefach czasowych wpadają, kiedy im pasuje, kończą robotę przy kablach albo zaglądają do szklarni i znowu się wylogowują. Od grudnia 2025 serwer dedykowany zapisuje też świat, gdy wychodzi ostatni gracz, więc spokojna noc nie kosztuje was postępów.
Stationeers w 2026: wczesny dostęp i nowy format zapisu
Stationeers wszedł do wczesnego dostępu na Steamie 12 grudnia 2017 i nie dobił jeszcze do 1.0. RocketWerkz nadal regularnie wypuszcza duże aktualizacje, a w opisie wczesnego dostępu pisze, że rozwój potrwa aż do wydania 1.0, nie podając daty.
Przełomem dla właścicieli serwerów był 15 września 2025. Ta aktualizacja wprowadziła nowy system terenu, przeprojektowała światy i zastąpiła stary system zapisu jednym skompresowanym plikiem .save. Zapisy sprzed niej nie wczytują się w obecnej wersji. Jeśli ktoś z ekipy wciąż ma starą stację, może ją zachować na pamiątkę, ale budować będziecie od nowa, już w nowym formacie.
- 28 stycznia 2026, Multiplayer Update: nowy pakiet sieciowy RakNet i nowsze Unity, a wiadomości sieciowe szybsze o mniej więcej 30%.
- 19 marca 2026, Gases Update: osiem nowych gazów i cieczy, a Volatiles zmieniły nazwę na Methane.
- 2 lipca 2026, Sanitation Update: potrzeba higieny, toaleta, nowe komendy admina i poprawki serwera dedykowanego.
- 12 sierpnia 2026, Power Line Update: słupy energetyczne, Cable Gun i zmiany w ruchu sieciowym multiplayera, a 13 sierpnia jeszcze hotfix.
Wybór świata i poziomu trudności na serwerze
Aktualizacja z września 2025 przeprojektowała sześć światów, a każdy ma własną mapę z nazwą. Świat wybierz przed pierwszą sesją, bo przeskok na inny oznacza budowę nowej stacji.
| Świat | Nazwa mapy |
|---|---|
| Moon (Księżyc) | Great Mare |
| Mars | The Canyon |
| Mimas | Impact |
| Europa | Colosseum |
| Venus (Wenus) | Miasma |
| Vulcan | Foundry |
Trudność idzie od Creative i Easy, przez Normal, aż do Stationeer, a warunki startowe zmieniają to, jak ekipa ląduje. Brutal zrzuca cię prawie z niczym, a start Community, dodany w grudniu 2025, rozrzuca graczy po punktach spawnu w trybie Round Robin, każdego z lądownikiem pełnym zapasów. Na pierwszy serwer łagodnym wejściem jest Normal ze standardowym startem; ekipy, które dobrze znają obsługę pieca, często wolą Stationeer.
Ile miejsc i ile pamięci potrzebuje stacja
Zaraz po instalacji limit graczy na serwerze wynosi 10, a poradnik serwera dedykowanego od RocketWerkz podaje dla tego ustawienia zakres od 1 do 30. Nasz najmniejszy plan ma 16 miejsc, więc pokrywa domyślną wartość z zapasem na gości, a największy ma 30, czyli sam szczyt opisanego zakresu.
Dla większości ekip pamięć znaczy więcej niż liczba miejsc. Stacja z kilkoma pokojami i polem paneli słonecznych to lekka robota. Baza ze szklarniami, linią pieców, kilkoma modułami pod ciśnieniem, rakietami i setkami urządzeń logicznych daje serwerowi dużo więcej do śledzenia, podobnie jak każdy kolejny mod. Dlatego nasze plany dokładają pamięci wraz z rozmiarem: 8 GB przy 16 miejscach, 12 GB przy 24 i 16 GB przy 30.
Panel pokazuje wykres pamięci na żywo. Jeśli przy komplecie graczy trzyma się blisko twojego przydziału, przejdź o wariant wyżej w strefie klienta; formularz zamówienia sięga 32 GB, a stacja zostaje tam, gdzie jest.
Ustawienia serwera, prawa admina i komendy
Stationeers trzyma opcje serwera w pliku ustawień XML, który edytujesz w naszym panelu w Configuration Files, w edytorze configu. Przed edycją zatrzymaj serwer, inaczej zmiany nie zadziałają.
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
| ServerName | Nazwa, którą gracze widzą na liście serwerów |
| ServerPassword | Hasło do wejścia dla prywatnych ekip |
| ServerMaxPlayers | Ilu graczy może być online jednocześnie |
| ServerVisible | Czy serwer jest publicznie widoczny na liście |
| AutoSave i SaveInterval | Czy świat zapisuje się co określony czas i jak często |
| ServerAuthSecret | Wspólny sekret, dzięki któremu gracz wydaje komendy serwera |
- Zatrzymaj serwer i otwórz settings.xml w edytorze configu.
- Ustaw hasło admina, zapisz plik i uruchom serwer.
- Na swoim PC zamknij Stationeers i otwórz setting.xml w Documents\My Games\Stationeers.
- Zamień pustą linię ServerAuthSecret na taką, w której stoi to samo hasło.
- Wejdź na serwer i wydawaj komendy z konsoli przez serverrun, na przykład serverrun save.
Przydatne komendy to między innymi save, say, status, kick i ban, a cleanupplayers sprząta postacie, które nie są już potrzebne. Komenda clients doszła we wrześniu 2025, a lipiec 2026 dodał announce, komendę, która wyświetla okienko każdemu graczowi. Sekret admina dawaj tylko zaufanym osobom, bo daje pełną kontrolę nad stacją.
Mody z Workshop i StationeersLaunchPad na serwerze
Mody są oficjalnie wspierane przez Steam Workshop, a RocketWerkz poszerzyło to, w co mogą ingerować. Przebudowa z marca 2025 pozwoliła modom zmieniać światy, ustawienia trudności i warunki startowe, kosztem zepsucia wielu starszych modów, a od września 2025 cały proces tworzenia świata da się modować bez Unity.
Na serwerze mody dzielą się na dwa rodzaje. Mody oparte tylko na XML są zwykle starsze i nie potrzebują niczego więcej. Nowsze mody z kodem działają przez plugin StationeersLaunchPad, który z kolei wymaga BepInEx, a opis w Workshop zwykle mówi o tym wprost.
- Zatrzymaj serwer, kliknij przycisk Steam Workshop w panelu i zainstaluj wybrane pozycje.
- Przy modach do LaunchPad najpierw zainstaluj StationeersLaunchPad (BepInEx) z Mod Manager.
- Poproś każdego gracza, żeby do tych modów zainstalował u siebie BepInEx i klienta LaunchPad.
- Dodawaj po jednym modzie i sprawdzaj log po każdym restarcie, bo niektóre mody działają tylko w grach lokalnych.
Zapisy, kopie i przenoszenie stacji
Od aktualizacji z września 2025 stacja siedzi w jednym skompresowanym pliku .save, co bardzo ułatwia przeprowadzki. Żeby przenieść stację z gry solo na serwer, zatrzymaj go, wgraj plik przez File Manager albo SFTP, ustaw serwer tak, żeby go wczytał, i uruchom ponownie. Zabranie stacji z powrotem na domowy PC działa tak samo, tylko w drugą stronę.
Gra robi autosave co czas, który ustawiasz w pliku ustawień, a nowsze buildy pozwalają ograniczyć, ile autosave'ów i quicksave'ów zostaje na dysku. Do tego nasz Backup Manager robi snapshot, kiedy tylko poprosisz, a kopie poza serwerem obejmują ostatnie 7 dni. Przed czymś ryzykownym zrób ręczny snapshot: nowy system ciśnienia, eksperyment z piecem wielkości reaktora, aktualizacja moda albo patch gry.
Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Stationeers
Oferty hostingu Stationeers na papierze wyglądają podobnie. O tym, jak stacja chodzi po miesiącu, decydują te szczegóły.
- Pamięć, nie tylko miejscaDuża zautomatyzowana baza potrzebuje pamięci dużo wcześniej niż 30 graczy. Sprawdź, ile RAM-u jest w cenie i ile kosztuje następny wariant.
- Narzędzia do Workshop i LaunchPadSzukaj sposobu na instalację pozycji z Workshop i loadera LaunchPad bez ręcznego wgrywania folderów.
- Dostęp do pliku ustawieńHasła, limit graczy i sekret admina musisz ustawić sam w pliku ustawień serwera.
- Ping do ekipyWybierz lokalizację blisko większości graczy i przetestuj ją, bo opóźnienie czuje każdy na zatłoczonej stacji.
- Samodzielne przywracanieUpewnij się, że sam przywrócisz snapshot, i zapytaj, ile dni kopii poza serwerem jest trzymanych.
- RozliczeniePorównaj płatność co miesiąc z dłuższymi cyklami i wypatruj opłaty za uruchomienie albo minimalnego okresu umowy.
Serwer Stationeers: słowniczek
- Serwer dedykowany
- Samodzielny program serwera Stationeers, który utrzymuje stację przy życiu bez hostującego gracza.
- Atmosferyka
- Symulacja mieszanin gazów, temperatury, ciśnienia, spalania i ognia w całej stacji.
- IC10
- Programowalny układ scalony, do którego piszesz kod w stylu asemblera, żeby zautomatyzować bazę.
- System logiki
- Sieć czujników, przełączników i urządzeń, dzięki której zautomatyzujesz w stacji prawie wszystko.
- Stationpedia
- Encyklopedia w grze z opisem urządzeń, gazów i instrukcji IC.
- ServerAuthSecret
- Wspólny sekret w pliku ustawień, dzięki któremu wydajesz komendy serwera prosto z gry.
- StationeersLaunchPad
- Loader pluginów oparty na BepInEx, od którego zależy wiele nowszych modów z kodem.
- Start Brutal
- Warunek startowy, w którym rozbijasz się prawie bez sprzętu.
- Round Robin
- Start Community, który rozkłada graczy na kilka punktów spawnu, każdy z własnym lądownikiem.
- Sloty
- Ilu graczy może być na serwerze w tym samym czasie.
Serwer Stationeers: pomoc i dalsze kroki
Poradniki i strony, które pomogą postawić i prowadzić stację. Poradniki z naszej bazy wiedzy, poradnik od RocketWerkz i nasze podstrony są po angielsku.
- Poradnik serwera dedykowanego StationeersUstawienia, komendy startowe i komendy konsoli od założyciela RocketWerkz (po angielsku).
- Mody z Workshop i StationeersLaunchPad na twoim serwerzeNasz poradnik o modach krok po kroku (po angielsku).
- Komendy admina na serwerze StationeersJak ustawić wspólny sekret admina (po angielsku).
- Steam Workshop StationeersMody tworzone przez społeczność.
- Panel sterowania Gaming DeluxeJak działa panel i gdzie się logujesz (strona po angielsku).
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 przy zapisach, modach i ustawieniach (strona po angielsku).
Skąd mamy te informacje: ze strony Stationeers na Steamie, z wpisów RocketWerkz o aktualizacjach i z poradnika serwera dedykowanego od twórcy gry. Tekst przygotowaliśmy z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację zweryfikowaliśmy w naszym formularzu zamówienia na żywo i w WHMCS, a przed publikacją całość sprawdził Matthew Griffin. Coś się zdezaktualizowało? Napisz do nas (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- Stationeers na Steamie, RocketWerkz
- Stationeers Dedicated Server Guide, Dean Hall (RocketWerkz) na GitHubie (po angielsku)
- Biggest Update Ever (nowy teren, światy i system zapisu), RocketWerkz na Steamie (po angielsku)
- The Multiplayer Update, RocketWerkz na Steamie (po angielsku)
- The Sanitation Update, RocketWerkz na Steamie (po angielsku)
- The Power Line Update, RocketWerkz na Steamie (po angielsku)
- Respawn Update: Round Robin Community Starts, RocketWerkz na Steamie (po angielsku)
- Steam Workshop Stationeers
- Baza wiedzy Gaming Deluxe: mody z Workshop i StationeersLaunchPad (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Stationeers Dedicated Server (po angielsku)