Serwer Stationeers: panele słoneczne na skalistym księżycu pod palącym słońcem i rozgwieżdżonym niebem

Serwery dedykowane dla ekip co-op

Serwer Stationeers

Wynajmij serwer Stationeers i niech piec, szklarnia i skrypty IC10 pracują dalej, nawet gdy host wyjdzie z gry. Stacja żyje na osobnej maszynie, a mody ze Steam Workshop i StationeersLaunchPad masz parę kliknięć dalej.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz rozmiar załogi

Serwer Stationeers: plany i ceny dla załogi

Plan wybierasz pod wielkość ekipy. Wszystkie stoją na tym samym sprzęcie w tych samych lokalizacjach; większe dorzucają pamięć na rozbudowane bazy i bardziej zapracowaną atmosferykę, a opłata za 3, 6 lub 12 miesięcy obniża koszt.

  1. 16graczy
    8 GB RAM

    Ekipa znajomych, do 16 graczyNajlepszy dla załogi

    • Mieści domyślne 10 graczy z zapasem
    • 8 GB pamięci w cenie
    • Mody z Workshop prosto z panelu
    41,44 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    12 GB RAM

    Ruchliwa stacja, do 24 graczy

    • Dla grup, które dzielą się na zespoły
    • 12 GB na większe bazy i logikę
    • Miejsce na listę modów LaunchPad
    98,34 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    16 GB RAM

    Serwer społeczności, do 30 graczy

    • Górna granica z poradnika serwera
    • 16 GB na rozległe stacje
    • Więcej RAM-u do dobrania przy zamówieniu
    134,58 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Stationeers kosztuje od 41,44 zł/mies.. Plany mieszczą od 16 do 30 graczy i mają od 8 GB do 16 GB pamięci, zależnie od rozmiaru. Pod maską: oficjalny Stationeers Dedicated Server, CPU 5,0 GHz i NVMe. Do wyboru jest 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a konfiguracja rusza sama, gdy tylko zaksięgujemy płatność.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 16 do 30 graczyGra domyślnie ma 10, poradnik serwera pozwala na 30
  • Od 8 GB do 16 GB RAMWiększa ekipa, większa baza, więcej pamięci
  • 9 lokalizacjiJedna cena, niezależnie od centrum danych
  • Workshop i LaunchPadPrzycisk Workshop i LaunchPad instalowany jednym kliknięciem
  • Admin z poziomu gryWspólny sekret, a potem komendy serverrun
  • Kopie poza serweremTydzień kopii, a snapshot zrobisz, kiedy chcesz
  • Ochrona DDoSNa każdym serwerze, w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSpecjaliści od serwerów gier od 2004 roku

Steruj stacją

Serwer Stationeers w panelu sterowania

Stacją zarządzasz z przeglądarki: uruchamiasz ją i zatrzymujesz, edytujesz plik ustawień, dodajesz zawartość z Workshop i cofasz zapis, bez odpalania zdalnego pulpitu.

Zrzut ekranu panelu Gaming Deluxe: lista opcji serwera, adres do połączenia, przyciski Stop i Restart

Na zrzucie widać serwer Windrose, ale serwery Stationeers mają identyczny panel i menu.

Configuration Files

Otwórz settings.xml w edytorze configu, ustaw nazwę serwera, hasło, limit graczy i sekret admina, zapisz i wystartuj serwer.

Przycisk Steam Workshop

Przeszukujesz Workshop Stationeers z panelu i instalujesz pozycje prosto na zatrzymany serwer.

Mod Manager

StationeersLaunchPad z BepInEx instalujesz za jednym zamachem, gdy mod z Workshop wymaga loadera pluginów.

File Manager i SFTP

Wgraj plik .save z własnego PC, ściągnij najnowszy albo wyczyść stare autosave'y.

Backup Manager i Scheduled Tasks

Snapshot stacji przed ryzykownym testem ciśnienia, a restarty ustawione na godziny, kiedy nikogo nie ma online.

Steam Update i Log Viewer

Po patchu pobierz najnowszy build serwera, a potem obserwuj log na żywo, żeby mieć pewność, że świat wczytał się czysto.

Gra wciąż rośnie

Stationeers we wczesnym dostępie: co zmieniły ostatnie aktualizacje

Stationeers jest we wczesnym dostępie od 12 grudnia 2017, a RocketWerkz wciąż co kilka tygodni wypuszcza duże aktualizacje. Kilka z nich zmieniło zachowanie serwera dedykowanego, więc zebraliśmy to, co liczy się, jeśli hostujesz stację dziś.

Wczesny dostęp12 grudnia 2017Nowy system zapisu15 września 2025Ostatni hotfixv0.2.6428 · 13 sierpnia 2026

01

Wrzesień 2025 wyzerował wszystko

Aktualizacja, którą RocketWerkz nazwało największą w historii gry, przyniosła nowy teren, przeprojektowane światy i nowy system zapisu. Zapisy sprzed niej przestały działać, więc każda stacja, którą hostujesz teraz, zaczyna w nowym formacie.

02

Szybsza warstwa multiplayer

Multiplayer Update z 28 stycznia 2026 przeniósł grę na nowy pakiet RakNet i nowszą wersję Unity, a według twórców wiadomości sieciowe chodzą o około 30% szybciej.

03

Nowe potrzeby, gazy i zasilanie

Gases Update (marzec 2026) dodał osiem gazów i cieczy, Sanitation (lipiec 2026) potrzebę skorzystania z toalety i nowe komendy admina, a Power Line Update (sierpień 2026) słupy energetyczne i Cable Gun.

04

Plany, nie obietnice

RocketWerkz mówi, że przygląda się reaktorom jądrowym, lotom rakietą na nowe światy i pracom nad pojazdami, bez ustalonych dat. Wszystko, czego nie ogłoszono, traktuj jako „może”, dopóki nie pojawi się w notkach do patcha.

Mody i multiplayer

Mody i multiplayer: serwer Stationeers z Workshop

Stationeers ma oficjalne wsparcie Steam Workshop, a ostatnie aktualizacje otworzyły modderom światy, warunki startowe i rośliny. Multiplayer to co-op przez Steam na Windowsie, bez wersji konsolowych.

Mody

Zawartość z Workshop

W naszym panelu jest przycisk Steam Workshop, który instaluje pozycje na serwerze. Starsze mody to często samo XML i niczego więcej nie potrzebują, ale zależności zawsze sprawdzaj najpierw na stronie moda w Workshop.

StationeersLaunchPad i BepInEx

Większość nowszych modów z kodem działa przez plugin StationeersLaunchPad. Nasz Mod Manager stawia go na serwerze razem z BepInEx, a każdy gracz dodaje wersję kliencką na swoim PC.

Instaluj po jednym

Część modów działa tylko w grach lokalnych, a część wyłącznie na serwerze. Dodawaj mody pojedynczo i restartuj między nimi, a crash przy starcie od razu wskaże winowajcę.

Multiplayer

Co-op przez Steam na Windowsie

Stationeers jest sprzedawany na Windowsa przez Steam, a RocketWerkz nie zapowiedziało ani crossplaya, ani konsol. Każdy, kto dołącza, potrzebuje wersji na PC z tym samym buildem co serwer.

Jak znaleźć serwer

Przy włączonej widoczności serwer pojawia się na liście w grze pod swoją nazwą. Gracze mogą też połączyć się przez IP i port z panelu, plus hasło, jeśli je ustawisz.

Prywatne ekipy

Ustaw hasło serwera w settings.xml, a wejdą tylko osoby, którym je przekażesz. Admini i tak mogą wyrzucić albo zbanować każdego, kto robi problemy.

WindowsSteam

Pamięć na duże bazy

Serwer Stationeers i RAM: dobierz pamięć do stacji

RocketWerkz nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, tylko dla samej gry (minimum 4 GB, zalecane 8 GB), i zaznacza, że generowanie świata mocno obciąża pamięć i procesor. RAM w każdym planie to nasz własny dobór: 8 GB przy 16 miejscach, 12 GB przy 24 i 16 GB przy 30.

  • Do 10 graczy, jedna główna baza

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć pamięci: Rzadko. Zerkaj na wykres, gdy masz kilka modułów pod ciśnieniem i dziesiątki chipów IC10.

  • Od 11 do 20 graczy, posterunki i rakiety

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć pamięci: Jeśli przy komplecie online pamięć podchodzi pod limit, przejdź na 16 GB.

  • Od 21 do 30 graczy, stacja społeczności

    Plan: 30 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć pamięci: Duże zautomatyzowane fabryki i ciężkie listy modów LaunchPad lepiej czują się na 20 albo 24 GB.

Formularz zamówienia oferuje 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Pamięć dołożysz później w strefie klienta, a zapis zostaje na serwerze.

Ping z Polski: Frankfurt

Serwer Stationeers: lokalizacje i ping

Wybierz jedną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Sprawdź ping z komputera, na którym grasz, i postaw stację tam, gdzie pasuje większości ekipy. Z Polski zwykle najkrócej jest do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdej stacji

Serwer Stationeers: wszystko, co jest w cenie

Żadnej opłaty startowej i żadnych dodatków do kupienia, zanim śluza zrobi pierwszy cykl. Poniżej to, co dostaje każdy plan Stationeers, prosto z naszego formularza zamówienia.

  • Serwer gryOficjalny Stationeers Dedicated Server, aktualizowany z panelu przez Steam Update
  • Liczba graczy16, 24 albo 30 w planach na tej stronie
  • Pamięć8 GB przy 16 miejscach, 12 GB przy 24 i 16 GB przy 30, z wariantami do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe z prędkością 7500 MB/s, z opcją 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • ProcesorStandardowo 5,0 GHz, dostępne 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru w tej samej cenie
  • ModyPrzycisk Steam Workshop, StationeersLaunchPad z BepInEx w Mod Manager, File Manager i SFTP
  • Kopie zapasoweTydzień kopii trzymanych poza serwerem i Backup Manager w panelu
  • OchronaAtaki DDoS filtrujemy w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7 do hosta, który prowadzi serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie pamięć podaną na karcie. Gdy stacja z niej wyrośnie, formularz zamówienia ma też 20, 24 i 32 GB. Za każdą z 9 lokalizacji płacisz tyle samo, więc bierz tę z najlepszym pingiem dla ekipy. Z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla inżynierów

Serwer Stationeers: co dostaje twoja załoga

Te części naszej usługi liczą się najbardziej, kiedy cała ekipa wspólnie utrzymuje stację przy życiu.

Zawsze online

Stacja działa dalej, gdy host wyjdzie, a serwery dedykowane zapisują teraz grę, kiedy wyloguje się ostatni gracz.

Workshop z panelu

Przeglądaj i instaluj pozycje z Workshop Stationeers bez ręcznego wgrywania plików.

Zdalny admin

Wpisz u siebie na PC ten sam sekret admina co na serwerze i odpalaj save, kick albo ban z konsoli w grze.

Cofnij katastrofę

Przywróć snapshot po pożarze, rozszczelnionym habie albo modzie, który zepsuł zapis.

Przynieś swój zapis

Wgraj stację zaczętą w trybie dla jednego gracza i graj dalej z całą ekipą.

Szybkie rdzenie dla atmosferyki

Wysokie taktowanie pomaga symulacji, która śledzi gaz, ciepło i ciśnienie w całej bazie.

Zanim wylądujesz

Serwer Stationeers: sprawdź przed zamówieniem

Pięć drobiazgów, dzięki którym pierwszy wieczór nie zejdzie wam na grzebaniu w ustawieniach.

  1. Tylko zapisy w nowym formacie

    Stacje zapisane przed aktualizacją z września 2025 nie wczytają się w obecnej wersji gry. Przynieś zapis z niedawnej wersji albo zacznij od zera.

  2. Ten sam build dla wszystkich

    Gracze ze starszą albo nowszą wersją niż serwer nie wejdą. Po patchu odpal Steam Update i restart, zanim zacznie się wieczór.

  3. Sekret admina

    Uprawnienia admina działają przez wspólny sekret: ustaw go na serwerze w settings.xml i wpisz tę samą wartość w ServerAuthSecret we własnym setting.xml.

  4. Mody z pluginami także u gracza

    Mody oparte na StationeersLaunchPad potrzebują BepInEx i klienta LaunchPad na PC każdego gracza, a nie tylko na serwerze.

  5. Porty są otwarte

    W naszej sieci port gry jest już otwarty, więc nie grzebiesz w routerze. Podaj ekipie adres i port z panelu.

Odpowiedzi

Serwer Stationeers: pytania i odpowiedzi

Konkretnie o tym, o co ekipy Stationeers pytają przed zamówieniem i już po nim.

Pierwsze kroki

Jak szybko dostanę serwer Stationeers?

Gdy płatność wpłynie, serwer zakłada się sam, zwykle w ciągu 20 minut. Login do panelu przyjdzie na twojego maila.

Czy przeniosę na serwer stację z gry solo?

Tak, jeśli zapisano ją w aktualnej wersji. Zatrzymaj serwer, wgraj plik .save przez File Manager albo SFTP, wskaż go serwerowi i uruchom ponownie. Zapisy sprzed aktualizacji z września 2025 już się nie wczytują.

Jak dostać uprawnienia admina?

Ustaw hasło admina w settings.xml w edytorze configu, a potem wpisz tę samą wartość w linii ServerAuthSecret w pliku setting.xml w Documents\My Games\Stationeers na swoim PC. Od tej chwili z konsoli w grze odpalisz komendy takie jak serverrun save.

Gdzie postawić serwer?

Odpal test pingu na tej stronie z PC, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości ekipy. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, a z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt.

Gracze i mody

Ilu graczy wejdzie na serwer Stationeers?

Limit graczy na serwerze domyślnie wynosi 10, a poradnik serwera dedykowanego od RocketWerkz podaje dla niego zakres od 1 do 30. Nasze plany mają 16, 24 i 30 miejsc, a każdy większy dostaje więcej pamięci.

Czy Stationeers ma crossplay albo wersję na konsole?

Nie. Stationeers kupisz tylko na PC przez Steam, a RocketWerkz nie zapowiedziało ani konsol, ani crossplaya. Wszyscy wchodzą z komputera.

Czy mogę używać modów ze Steam Workshop?

Tak. Zatrzymaj serwer, znajdź i zainstaluj pozycje przyciskiem Steam Workshop w panelu, a potem go uruchom. Mody wymagające StationeersLaunchPad potrzebują też instalacji z Mod Manager na serwerze i wersji klienckiej na każdym PC.

Czy muszę przekierować porty?

Nie. Serwer stoi w naszym centrum danych i ma już otwarte porty. Przekierowanie portów ma znaczenie tylko wtedy, gdy hostujesz z domu.

Światy, zapisy i aktualizacje

Jakie światy może mieć mój serwer?

Sześć światów przeprojektowanych we wrześniu 2025: Moon (Księżyc), Mars, Mimas, Europa, Venus (Wenus) i Vulcan. Poziomy trudności idą od Creative i Easy do Normal i Stationeer.

Co robić, gdy wyjdzie aktualizacja Stationeers?

Puść Steam Update w panelu i zrestartuj, żeby serwer zgadzał się z nowym klientem. Najpierw zrób kopię i sprawdź, czy twoje mody dostały aktualizację pod nowy build.

Jak działają kopie zapasowe?

Gra sama robi autosave według swojego harmonogramu, nasz Backup Manager robi snapshot, kiedy poprosisz, a kopie poza serwerem trzymamy z ostatnich 7 dni.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Stationeers?

Na start najtaniej wychodzi plan 16 Slots: 41,44 zł miesięcznie. W planach wyżej widzisz każdy rozmiar na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe cykle obniżają cenę za miesiąc.

Czy mogę później zmienić plan?

Tak. Miejsca albo pamięć dokładasz w strefie klienta, kiedy ekipa urośnie. Stacja zostaje na tym samym serwerze.

Czy muszę podpisać umowę?

Nie. Rozliczenie miesięczne odnawia się co miesiąc i anulujesz je w dowolnym momencie. Dłuższe cykle płacisz z góry, za to taniej.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer Stationeers w praktyce: kompletny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie stacji Stationeers na wynajętym serwerze po aktualizacjach z lat 2025 i 2026: wybór świata i trudności, dobór planu, uprawnienia admina, mody z Workshop i LaunchPad oraz bezpieczne zapisy. Piszemy go dla tej osoby z ekipy, która i tak skończy jako inżynier stacji.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego stacja Stationeers powinna stać na serwerze dedykowanym
  2. Stationeers w 2026: wczesny dostęp i nowy format zapisu
  3. Wybór świata i poziomu trudności na serwerze
  4. Ile miejsc i ile pamięci potrzebuje stacja
  5. Ustawienia serwera, prawa admina i komendy
  6. Mody z Workshop i StationeersLaunchPad na serwerze
  7. Zapisy, kopie i przenoszenie stacji
  8. Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Stationeers
  9. Serwer Stationeers: słowniczek
  10. Serwer Stationeers: pomoc i dalsze kroki

Dlaczego stacja Stationeers powinna stać na serwerze dedykowanym

Baza w Stationeers to działająca symulacja. Gaz przepływa między pomieszczeniami, ciepło ucieka przez ściany, rośliny rosną, baterie się rozładowują, a chipy IC10 bez przerwy mielą swój kod w pętli. Gdy jeden gracz hostuje na własnym PC, wszystko to staje w chwili, gdy zamknie grę, a reszta ekipy nie ma dostępu do stacji, dopóki host nie wróci.

Serwer dedykowany odcina stację od jednego gracza. Działa na nim oficjalny Stationeers Dedicated Server, na maszynie w centrum danych, ze stałym adresem, stabilnym łączem i bez niczyjego gamingowego PC na podwójnej zmianie. Ludzie z ekipy w różnych strefach czasowych wpadają, kiedy im pasuje, kończą robotę przy kablach albo zaglądają do szklarni i znowu się wylogowują. Od grudnia 2025 serwer dedykowany zapisuje też świat, gdy wychodzi ostatni gracz, więc spokojna noc nie kosztuje was postępów.

Stationeers w 2026: wczesny dostęp i nowy format zapisu

Stationeers wszedł do wczesnego dostępu na Steamie 12 grudnia 2017 i nie dobił jeszcze do 1.0. RocketWerkz nadal regularnie wypuszcza duże aktualizacje, a w opisie wczesnego dostępu pisze, że rozwój potrwa aż do wydania 1.0, nie podając daty.

Przełomem dla właścicieli serwerów był 15 września 2025. Ta aktualizacja wprowadziła nowy system terenu, przeprojektowała światy i zastąpiła stary system zapisu jednym skompresowanym plikiem .save. Zapisy sprzed niej nie wczytują się w obecnej wersji. Jeśli ktoś z ekipy wciąż ma starą stację, może ją zachować na pamiątkę, ale budować będziecie od nowa, już w nowym formacie.

  • 28 stycznia 2026, Multiplayer Update: nowy pakiet sieciowy RakNet i nowsze Unity, a wiadomości sieciowe szybsze o mniej więcej 30%.
  • 19 marca 2026, Gases Update: osiem nowych gazów i cieczy, a Volatiles zmieniły nazwę na Methane.
  • 2 lipca 2026, Sanitation Update: potrzeba higieny, toaleta, nowe komendy admina i poprawki serwera dedykowanego.
  • 12 sierpnia 2026, Power Line Update: słupy energetyczne, Cable Gun i zmiany w ruchu sieciowym multiplayera, a 13 sierpnia jeszcze hotfix.

Wybór świata i poziomu trudności na serwerze

Aktualizacja z września 2025 przeprojektowała sześć światów, a każdy ma własną mapę z nazwą. Świat wybierz przed pierwszą sesją, bo przeskok na inny oznacza budowę nowej stacji.

Światy przeprojektowane w aktualizacji z września 2025
ŚwiatNazwa mapy
Moon (Księżyc)Great Mare
MarsThe Canyon
MimasImpact
EuropaColosseum
Venus (Wenus)Miasma
VulcanFoundry

Trudność idzie od Creative i Easy, przez Normal, aż do Stationeer, a warunki startowe zmieniają to, jak ekipa ląduje. Brutal zrzuca cię prawie z niczym, a start Community, dodany w grudniu 2025, rozrzuca graczy po punktach spawnu w trybie Round Robin, każdego z lądownikiem pełnym zapasów. Na pierwszy serwer łagodnym wejściem jest Normal ze standardowym startem; ekipy, które dobrze znają obsługę pieca, często wolą Stationeer.

Ile miejsc i ile pamięci potrzebuje stacja

Zaraz po instalacji limit graczy na serwerze wynosi 10, a poradnik serwera dedykowanego od RocketWerkz podaje dla tego ustawienia zakres od 1 do 30. Nasz najmniejszy plan ma 16 miejsc, więc pokrywa domyślną wartość z zapasem na gości, a największy ma 30, czyli sam szczyt opisanego zakresu.

Dla większości ekip pamięć znaczy więcej niż liczba miejsc. Stacja z kilkoma pokojami i polem paneli słonecznych to lekka robota. Baza ze szklarniami, linią pieców, kilkoma modułami pod ciśnieniem, rakietami i setkami urządzeń logicznych daje serwerowi dużo więcej do śledzenia, podobnie jak każdy kolejny mod. Dlatego nasze plany dokładają pamięci wraz z rozmiarem: 8 GB przy 16 miejscach, 12 GB przy 24 i 16 GB przy 30.

Panel pokazuje wykres pamięci na żywo. Jeśli przy komplecie graczy trzyma się blisko twojego przydziału, przejdź o wariant wyżej w strefie klienta; formularz zamówienia sięga 32 GB, a stacja zostaje tam, gdzie jest.

Ustawienia serwera, prawa admina i komendy

Stationeers trzyma opcje serwera w pliku ustawień XML, który edytujesz w naszym panelu w Configuration Files, w edytorze configu. Przed edycją zatrzymaj serwer, inaczej zmiany nie zadziałają.

UstawienieCo robi
ServerNameNazwa, którą gracze widzą na liście serwerów
ServerPasswordHasło do wejścia dla prywatnych ekip
ServerMaxPlayersIlu graczy może być online jednocześnie
ServerVisibleCzy serwer jest publicznie widoczny na liście
AutoSave i SaveIntervalCzy świat zapisuje się co określony czas i jak często
ServerAuthSecretWspólny sekret, dzięki któremu gracz wydaje komendy serwera
  1. Zatrzymaj serwer i otwórz settings.xml w edytorze configu.
  2. Ustaw hasło admina, zapisz plik i uruchom serwer.
  3. Na swoim PC zamknij Stationeers i otwórz setting.xml w Documents\My Games\Stationeers.
  4. Zamień pustą linię ServerAuthSecret na taką, w której stoi to samo hasło.
  5. Wejdź na serwer i wydawaj komendy z konsoli przez serverrun, na przykład serverrun save.

Przydatne komendy to między innymi save, say, status, kick i ban, a cleanupplayers sprząta postacie, które nie są już potrzebne. Komenda clients doszła we wrześniu 2025, a lipiec 2026 dodał announce, komendę, która wyświetla okienko każdemu graczowi. Sekret admina dawaj tylko zaufanym osobom, bo daje pełną kontrolę nad stacją.

Mody z Workshop i StationeersLaunchPad na serwerze

Mody są oficjalnie wspierane przez Steam Workshop, a RocketWerkz poszerzyło to, w co mogą ingerować. Przebudowa z marca 2025 pozwoliła modom zmieniać światy, ustawienia trudności i warunki startowe, kosztem zepsucia wielu starszych modów, a od września 2025 cały proces tworzenia świata da się modować bez Unity.

Na serwerze mody dzielą się na dwa rodzaje. Mody oparte tylko na XML są zwykle starsze i nie potrzebują niczego więcej. Nowsze mody z kodem działają przez plugin StationeersLaunchPad, który z kolei wymaga BepInEx, a opis w Workshop zwykle mówi o tym wprost.

  • Zatrzymaj serwer, kliknij przycisk Steam Workshop w panelu i zainstaluj wybrane pozycje.
  • Przy modach do LaunchPad najpierw zainstaluj StationeersLaunchPad (BepInEx) z Mod Manager.
  • Poproś każdego gracza, żeby do tych modów zainstalował u siebie BepInEx i klienta LaunchPad.
  • Dodawaj po jednym modzie i sprawdzaj log po każdym restarcie, bo niektóre mody działają tylko w grach lokalnych.

Zapisy, kopie i przenoszenie stacji

Od aktualizacji z września 2025 stacja siedzi w jednym skompresowanym pliku .save, co bardzo ułatwia przeprowadzki. Żeby przenieść stację z gry solo na serwer, zatrzymaj go, wgraj plik przez File Manager albo SFTP, ustaw serwer tak, żeby go wczytał, i uruchom ponownie. Zabranie stacji z powrotem na domowy PC działa tak samo, tylko w drugą stronę.

Gra robi autosave co czas, który ustawiasz w pliku ustawień, a nowsze buildy pozwalają ograniczyć, ile autosave'ów i quicksave'ów zostaje na dysku. Do tego nasz Backup Manager robi snapshot, kiedy tylko poprosisz, a kopie poza serwerem obejmują ostatnie 7 dni. Przed czymś ryzykownym zrób ręczny snapshot: nowy system ciśnienia, eksperyment z piecem wielkości reaktora, aktualizacja moda albo patch gry.

Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Stationeers

Oferty hostingu Stationeers na papierze wyglądają podobnie. O tym, jak stacja chodzi po miesiącu, decydują te szczegóły.

  1. Pamięć, nie tylko miejscaDuża zautomatyzowana baza potrzebuje pamięci dużo wcześniej niż 30 graczy. Sprawdź, ile RAM-u jest w cenie i ile kosztuje następny wariant.
  2. Narzędzia do Workshop i LaunchPadSzukaj sposobu na instalację pozycji z Workshop i loadera LaunchPad bez ręcznego wgrywania folderów.
  3. Dostęp do pliku ustawieńHasła, limit graczy i sekret admina musisz ustawić sam w pliku ustawień serwera.
  4. Ping do ekipyWybierz lokalizację blisko większości graczy i przetestuj ją, bo opóźnienie czuje każdy na zatłoczonej stacji.
  5. Samodzielne przywracanieUpewnij się, że sam przywrócisz snapshot, i zapytaj, ile dni kopii poza serwerem jest trzymanych.
  6. RozliczeniePorównaj płatność co miesiąc z dłuższymi cyklami i wypatruj opłaty za uruchomienie albo minimalnego okresu umowy.

Serwer Stationeers: słowniczek

Serwer dedykowany
Samodzielny program serwera Stationeers, który utrzymuje stację przy życiu bez hostującego gracza.
Atmosferyka
Symulacja mieszanin gazów, temperatury, ciśnienia, spalania i ognia w całej stacji.
IC10
Programowalny układ scalony, do którego piszesz kod w stylu asemblera, żeby zautomatyzować bazę.
System logiki
Sieć czujników, przełączników i urządzeń, dzięki której zautomatyzujesz w stacji prawie wszystko.
Stationpedia
Encyklopedia w grze z opisem urządzeń, gazów i instrukcji IC.
ServerAuthSecret
Wspólny sekret w pliku ustawień, dzięki któremu wydajesz komendy serwera prosto z gry.
StationeersLaunchPad
Loader pluginów oparty na BepInEx, od którego zależy wiele nowszych modów z kodem.
Start Brutal
Warunek startowy, w którym rozbijasz się prawie bez sprzętu.
Round Robin
Start Community, który rozkłada graczy na kilka punktów spawnu, każdy z własnym lądownikiem.
Sloty
Ilu graczy może być na serwerze w tym samym czasie.

Serwer Stationeers: pomoc i dalsze kroki

Poradniki i strony, które pomogą postawić i prowadzić stację. Poradniki z naszej bazy wiedzy, poradnik od RocketWerkz i nasze podstrony są po angielsku.