O guia completo · 7 min de leitura
Servidor Factorio: o guia completo
Este guia explica como funciona um servidor Factorio alugado na era da 2.0 e do Space Age: o servidor headless, o ficheiro de definições, admins e whitelists, mods, saves, memória e aquilo que o crossplay cobre de facto. Foi escrito para o engenheiro a quem calhou tratar do servidor, para além dos comboios.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é um servidor Factorio headless
- Space Age no servidor: quem precisa de quê
- server-settings.json, linha a linha
- Admins, whitelists e servidor público
- Mods do portal oficial no servidor
- Saves, map strings e mudar a fábrica de casa
- Memória, CPU e UPS sempre lá em cima
- O que comparar antes de alugar um servidor Factorio
- Glossário do servidor Factorio
- Ajuda e próximos passos para o teu servidor Factorio
O que é um servidor Factorio headless
O Factorio consegue alojar multijogador dentro do próprio jogo, mas aí a fábrica vive no PC de um jogador e para no momento em que ele sai. Um servidor headless é o mesmo jogo sem gráficos, pensado para manter um mapa a correr dia e noite. A Wube oferece-o como download gratuito para Linux e, desde a 2.0, inclui o conteúdo do Space Age.
Há um pormenor que apanha muitos admins de surpresa. Por defeito, o servidor põe o jogo em pausa quando não está ninguém ligado, uma definição chamada auto_pause. Isso evita que as torretas fiquem sem munições durante a noite, mas também quer dizer zero produção enquanto estão todos fora. Desliga-a se o teu grupo prefere entrar e encontrar os baús a abarrotar.
Space Age no servidor: quem precisa de quê
Na versão estável 2.0, o Space Age é composto por três mods oficiais: o próprio Space Age, Quality e Elevated Rails, com o recycler incluído no Quality. A 2.1 experimental passa o recycler para um quarto mod próprio. O servidor headless já tem esse conteúdo, por isso a questão é só do lado dos jogadores. A página de modos de jogo da Wube diz que um jogo Space Age pode ser jogado em multijogador se todos os jogadores tiverem a expansão.
| Configuração | O que os jogadores precisam | Ideal para |
|---|---|---|
| 2.0 sem a expansão | O jogo base | Grupos mistos, ou uma corrida clássica ao foguetão em Nauvis |
| Space Age com Quality | O jogo base e o Space Age | A expansão completa: plataformas, quatro planetas, níveis de qualidade |
| Space Age sem Quality | O jogo base e o Space Age | Grupos que querem os planetas sem a camada de qualidade |
Cada planeta muda a maneira como o grupo trabalha. Vulcanus é vulcânico e gira à volta do tungsténio e do metal fundido, Gleba é um pântano de colheitas que se estragam, Fulgora é uma sucata batida por tempestades, cheia de ruínas e hólmio, e Aquilo é um mundo gelado de tubos de calor, criogenia e energia de fusão. As plataformas espaciais levam mercadorias entre eles e têm de ser defendidas contra asteroides.
server-settings.json, linha a linha
Quase todo o comportamento de um servidor Factorio está no server-settings.json, que o nosso painel abre num editor simples. Desliga o servidor antes de lhe tocares. Estes valores por defeito vêm do ficheiro de exemplo da própria Wube:
| Definição | Por defeito | O que controla |
|---|---|---|
| max_players | 0 (ilimitado) | Teto de jogadores; os admins entram mesmo com o servidor cheio |
| visibility | public e lan | Onde o jogo aparece listado; public precisa de um token do factorio.com |
| game_password | vazio | Uma password que os jogadores têm de escrever para entrar |
| require_user_verification | true | Só entram jogadores com conta verificada no factorio.com |
| allow_commands | admins-only | Quem pode usar comandos na consola |
| autosave_interval / autosave_slots | 10 minutos / 5 | De quanto em quanto tempo o mapa é gravado e quantos autosaves rodam |
| afk_autokick_interval | 0 (nunca) | Minutos até um jogador parado ser expulso |
| auto_pause | true | Pausa o jogo enquanto não houver ninguém ligado |
| max_upload_in_kilobytes_per_second | 0 (ilimitado) | Limita a velocidade de upload enquanto os jogadores descarregam o mapa |
Admins, whitelists e servidor público
Os admins ficam escritos no server-adminlist.json, um username do factorio.com por entrada, ou são promovidos a partir da consola. Como o allow_commands vem em admins-only por defeito, só eles podem usar comandos, e assim nenhum recém-chegado curioso faz aparecer do nada uma pilha de painéis solares.
- Desliga o servidor e abre o server-settings.json no editor simples do painel.
- Para apareceres na lista pública, escreve o teu username e token do factorio.com na secção de credenciais.
- Define uma game_password para um jogo privado entre amigos, ou deixa a visibility em public para qualquer pessoa te encontrar.
- Arranca o servidor e usa /whitelist add na consola para limitar quem entra; com a whitelist vazia, entra toda a gente.
O teu token está no teu perfil do factorio.com, depois de lá ligares a tua conta Steam. A nossa base de conhecimento mostra o processo passo a passo.
Mods do portal oficial no servidor
Os mods do Factorio vêm do mods.factorio.com, o portal da própria Wube, com milhares de mods para a 2.0. Para juntar um ao servidor, descarrega o zip, carrega-o para a pasta mods por SFTP ou pelo File Manager, e reinicia. Quando um jogador se liga, o jogo propõe ir buscar e ativar os mesmos mods nas versões do servidor, por isso ninguém no grupo tem de comparar listas.
- Junta os mods um de cada vez, para que um crash aponte logo para o culpado.
- Vê na página de cada mod se exige o Space Age e de que dependências precisa.
- Os overhauls grandes mudam a árvore tecnológica inteira; começa um mapa novo em vez de enfiares um num save antigo.
- Antes de uma atualização do Factorio, espera que os teus mods também atualizem e só depois atualiza o servidor.
Saves, map strings e mudar a fábrica de casa
No PC, o Factorio guarda os saves na pasta saves da diretoria de dados do utilizador: %appdata%\Factorio no Windows, Library/Application Support/factorio no macOS e ~/.factorio no Linux. Para levares uma fábrica para o servidor, carrega esse save para a pasta saves do servidor e define-o para arrancar. Os saves da 1.0 e da 1.1 continuam a abrir na 2.0.
Para um recomeço com definições conhecidas, uma map exchange string copia todas as opções de geração do mapa numa só linha: copia-a na janela de carregamento do mapa e cola-a ao criar o novo jogo. No servidor, o Map Generator Editor do nosso Mod Manager deixa-te editar o map-gen-settings.json e o map-settings.json, e o botão Wipe Server limpa o mapa antigo antes de o novo ser gerado.
Memória, CPU e UPS sempre lá em cima
Há dois recursos que decidem como um servidor Factorio se sente. A memória tem de segurar o mapa explorado inteiro, todas as superfícies do Space Age e todos os mods carregados, e é por isso que os nossos planos se vendem por RAM. O processador decide as UPS, o número de atualizações do jogo por segundo; quando uma fábrica fica grande demais para o CPU, o jogo inteiro abranda para todos.
Começa nos 3 GB para um mapa vanilla novo, dá 4 GB a 8 GB a bases Space Age espalhadas por vários planetas, e passa para 12 GB ou mais com mods de overhaul. Se as UPS caem e a memória ainda tem folga, a resposta é uma opção de CPU mais rápida, não mais RAM. Podes mudar as duas coisas mais tarde na área de cliente, sem mexer no save.
O que comparar antes de alugar um servidor Factorio
Um servidor Factorio dura meses ou anos. Estes são os pormenores que pesam quando a fábrica já é grande.
- Memória a longo prazoVê quanta RAM vem incluída e se é fácil subir quando o mapa e a lista de mods crescerem.
- Velocidade do processadorAs UPS dependem da frequência do CPU. Procura processadores rápidos e a hipótese de fazer upgrade para uma megabase.
- Acesso às definiçõesTens de poder editar tu mesmo o server-settings.json, a lista de admins e os ficheiros de geração do mapa.
- Upload de savesCom SFTP ou um gestor de ficheiros, levar uma fábrica de single-player para o servidor é coisa rápida.
- Ping para o grupoO Factorio mantém todos em lockstep, por isso uma localização perto do grupo inteiro vale mais do que qualquer número numa ficha técnica.
- Backups nas tuas mãosConfirma que consegues fazer e repor backups sozinho, e durante quanto tempo ficam guardadas as cópias offsite.
- Condições de faturaçãoCompara o mensal com os períodos mais longos e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.
Glossário do servidor Factorio
- Servidor headless
- O Factorio sem gráficos, feito para correr um mapa multijogador num servidor.
- server-settings.json
- O ficheiro com o nome do servidor, a password, a visibilidade, os autosaves e as definições de jogadores.
- auto_pause
- Uma definição, ligada por defeito, que pausa o jogo quando não há jogadores ligados.
- UPS
- Updates per second, ou atualizações por segundo: a velocidade a que a simulação corre. 60 é a velocidade máxima.
- Space Age
- A expansão paga lançada com a 2.0: plataformas espaciais, quatro planetas, qualidade e carris elevados.
- Quality
- Cinco níveis para itens e edifícios, de Normal a Legendary; opcional num jogo Space Age.
- Plataforma espacial
- Uma fábrica voadora que transporta mercadorias entre planetas e tem de se defender dos asteroides.
- Map exchange string
- Uma linha de texto que copia todas as definições de geração do mapa para um jogo novo.
- Portal de mods
- O site oficial da Wube para mods do Factorio, de onde os jogadores sincronizam tudo ao entrar num servidor.
- Megabase
- Uma fábrica enorme, normalmente montada para produzir ciência ou foguetões a ritmos absurdos.
- Token
- A chave do teu perfil no factorio.com que deixa um servidor aparecer no browser público.
Ajuda e próximos passos para o teu servidor Factorio
Páginas úteis, todas em inglês, para montar e gerir o servidor da tua fábrica.
- Wiki do Factorio: MultiplayerO guia oficial sobre servidores headless, portas e admins (página em inglês).
- Portal de mods do FactorioTodos os mods oficiais para a 2.0 e o Space Age (página em inglês).
- Downloads do FactorioO jogo e o servidor headless, diretamente da Wube (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxePara que serve o painel e como fazes login (página em inglês).
- As nossas localizaçõesA lista dos nossos centros de dados (página em inglês).
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com saves, tokens e mods (página em inglês).
Como fizemos este guia: juntámos as Friday Facts e os anúncios da Wube Software, a wiki oficial do Factorio e a página da Steam, escrevemos com apoio de IA, confirmámos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e o Matthew Griffin reviu tudo antes de o texto ir para o ar. Viste alguma coisa desatualizada? Avisa-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Factorio na Steam
- Press kit do Factorio, Wube Software (em inglês)
- Factorio: About, wiki oficial (em inglês)
- Lançamento do Space Age, blog do Factorio (em inglês)
- Friday Facts #444 (2.1 experimental), blog do Factorio (em inglês)
- Notas da versão 2.1.7 (mod recycler separado), fórum do Factorio (em inglês)
- Lançamento do Factorio na Switch 2, blog do Factorio (em inglês)
- Multiplayer, wiki oficial do Factorio (em inglês)
- Command line parameters, wiki oficial do Factorio (em inglês)
- server-settings.example.json, Wube no GitHub (em inglês)
- Nintendo Switch version, wiki oficial do Factorio (em inglês)
- Game modes and options, wiki oficial do Factorio (em inglês)
- Space Age content, factorio.com (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, servidor dedicado Factorio