Servidor Factorio: uma fábrica enorme de tapetes rolantes e máquinas de montagem vista de cima, enquanto um foguetão descola

Headless 2.0 com Space Age

Servidor Factorio

Um servidor Factorio para a fábrica que a malta toda constrói aos poucos, sempre que alguém tem tempo: o main bus à hora de almoço, a rede de comboios depois do trabalho, o lançamento do foguetão ao fim de semana. Servidores headless 2.0 com o conteúdo do Space Age incluído e os mods do portal oficial a um clique de cada jogador.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tua fábrica

Servidor Factorio: planos por memória

No Factorio, o plano escolhe-se pela RAM: uma fábrica a alastrar pelo mapa e uma lista de mods pesam muito mais do que o número de engenheiros online. Todos os tamanhos partilham o mesmo processador, o mesmo armazenamento e as mesmas localizações, e com 3, 6 ou 12 meses o custo mensal desce.

  1. 3 GB
    3 GB de RAM

    3 GB de RAM: mapa novo com um grupo pequenoRecomendado

    • O arranque que recomendamos para a 2.0 vanilla
    • Chega para os primeiros foguetões numa base modesta
    6,77 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 4 GB
    4 GB de RAM

    4 GB de RAM: Space Age com uns quantos amigos

    • Margem para quando surgem as plataformas e um segundo planeta
    9,10 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 8 GB
    8 GB de RAM

    8 GB de RAM: vários planetas ou uma lista de mods

    • Encaixa bem em mods de overhaul
    18,20 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 12 GB
    12 GB de RAM

    12 GB de RAM: overhauls pesados em grupo

    • Saves com meses de vida e grandes redes ferroviárias
    27,30 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor headless Factorio desde 6,77 €/mês, dimensionado pela memória: 6 planos de 3 GB a 32 GB de RAM, e para começar recomendamos 3 GB. O nosso formulário de encomenda não impõe limite de jogadores, és tu que defines o max_players. Tudo corre em CPUs de 5,0 GHz com armazenamento NVMe em 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 3 GB a 32 GB de RAM6 planos, 3 GB recomendados
  • Sem limite de jogadoresAjusta o max_players ao teu grupo
  • 2.0 e Space AgeO conteúdo da expansão vem com o servidor headless
  • Mods do portal oficialQuem entra descarrega logo os mods do servidor
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço igual em todas as regiões
  • Autosaves e cópias offsiteO Factorio grava sozinho, nós guardamos 7 dias fora do servidor
  • Proteção DDoSIncluída em cada localização
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos é o que fazemos desde 2004

Gere a fábrica

O painel de controlo do teu servidor Factorio

Tudo o que o admin precisa vive num só painel web: o server-settings.json num editor simples, a consola, o upload de saves, os mods, a geração de mapas à medida e as tarefas agendadas.

Vista do painel de controlo da Gaming Deluxe: menu do servidor, detalhes de ligação e botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, nesta imagem com um servidor Windrose. Um servidor Factorio tem o mesmo painel e o mesmo menu.

Web Console

Promove admins, gere a whitelist ou manda uma mensagem a toda a gente a partir da consola do servidor, em direto.

File Manager e SFTP

Carrega um save de single-player para a pasta saves, ou larga na pasta mods os zips que tiraste do portal oficial.

Mod Manager

Instala o Map Generator Editor e desenha um mapa novinho em folha através do map-gen-settings.json e do map-settings.json.

Backups e Scheduled Tasks

Faz um backup antes de uma reconstrução arriscada e agenda restarts, backups e atualizações para as horas em que a fábrica está parada.

Atualizações

Assim que a Wube lança um patch, sobe o servidor para a versão mais recente e toda a gente volta a ligar-se na mesma versão.

Editor simples do server-settings.json

Preenche o nome do servidor, a password, a visibilidade e o teu username e token do factorio.com sem mexer em JSON em bruto.

2.0 e Space Age

Servidor Factorio: 2.0, Space Age e a 2.1 experimental

A Wube lançou o Factorio 2.0 e a expansão Space Age no mesmo dia, 21 de outubro de 2024. A 2.0 foi uma atualização gratuita para toda a gente; o Space Age é uma expansão paga. Em junho de 2026 o desenvolvimento passou para a 2.1, que podes ativar como build experimental.

2.021 de outubro de 2024Estável2.0.77Experimental2.1.21 · 6 de outubro de 2026

01

2.0 grátis, Space Age pago

A 2.0 deu a quem já tinha o jogo carris novos, um sistema de fluidos refeito, melhor controlo dos comboios, melhorias nas blueprints e nos robôs e terreno novo em Nauvis. O Space Age junta plataformas espaciais, quatro planetas novos, qualidade e carris elevados.

02

A versão estável no servidor

Quando escrevemos isto, a versão estável era a 2.0.77. O servidor e todos os jogadores têm de estar na mesma versão, por isso atualiza o servidor sempre que a Steam atualizar o teu jogo.

03

A 2.1 ainda é experimental

A 2.1 está disponível como opção desde 26 de junho de 2026, e a 2.1.21 saiu a 6 de outubro de 2026. Um save da 2.0 abre na 2.1 mas não há caminho de volta, e a Wube ainda não deu data para uma 2.1 estável.

04

A Switch 2 também entra

O Factorio e o Space Age chegaram à Nintendo Switch 2 a 22 de dezembro de 2025, grátis para os donos da versão Switch, e a Wube garante que o multijogador cross-play é totalmente suportado nessa consola.

Mods e crossplay

Mods e crossplay no servidor Factorio

Poucos jogos têm um sistema oficial de mods tão bom como o Factorio: um portal gerido pela própria Wube, com mods que acompanham os jogadores até ao servidor sem esforço nenhum. O crossplay também é oficial, desde que as versões batam certo em todo o lado.

Mods

O portal oficial de mods

No mods.factorio.com encontras milhares de mods para a 2.0, com um filtro para os que exigem o Space Age. Descarrega o zip do mod e carrega-o para a pasta mods do servidor.

Os mods sincronizam à entrada

Quando entras num servidor com mods, o jogo propõe descarregar e ativar todos os mods que o servidor usa, exatamente nas versões que lá correm. Ninguém tem de andar à caça de listas.

Space Age para todos

Um jogo Space Age joga-se em multijogador se todos os jogadores tiverem a expansão. O Quality é recomendado mas opcional, por isso desliga-se como qualquer outro mod.

Crossplay

PC e Switch lado a lado

A wiki da Wube diz que o multijogador entre plataformas com a Switch funciona quando as versões do jogo coincidem; no PC podes escolher o branch beta de consola na Steam para ficares alinhado com a Switch.

Switch e servidores alugados

A mesma wiki avisa que os jogos num servidor dedicado não aparecem no browser de multijogador da Switch, e que a Switch não suporta mods. Para um grupo com Switch, planeia tudo à volta de um save vanilla.

A mesma versão em todos os aparelhos

Seja qual for a plataforma, quem está na 2.0.77 não entra num servidor com uma build experimental da 2.1. Decidam em grupo se ficam no estável ou no experimental antes de atualizarem.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

Memória para megabases

Servidor Factorio: quanta RAM escolher

A Wube publica requisitos de memória para o cliente do jogo (8 GB no mínimo, 16 GB recomendados), mas nenhum para o servidor headless. Os nossos tamanhos vêm de mapas Factorio a correr de verdade: o consumo de memória cresce com o mapa explorado, com o número de planetas e superfícies em jogo e, sobretudo, com a lista de mods.

  • Mapa vanilla novo, grupo pequeno

    Plano: 3 GB
    RAM: 3 GB

    Sinais de que precisas de mais: O mapa já foi explorado a fundo, ou há várias pessoas a construir ao mesmo tempo.

  • Space Age com uns quantos amigos

    Plano: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Sinais de que precisas de mais: Plataformas em órbita e bases em dois ou três planetas mantêm mais superfícies carregadas.

  • Vários planetas ou uma lista de mods

    Plano: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Sinais de que precisas de mais: A memória sobe sem parar entre restarts à medida que a fábrica cresce.

  • Mods de overhaul, save de longa duração

    Plano: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Sinais de que precisas de mais: Packs de overhaul grandes e saves antigos com redes ferroviárias gigantes.

  • Servidor de comunidade ou megabase

    Plano: 20 GB
    RAM: 20 GB

    Sinais de que precisas de mais: Muitos jogadores espalhados por um mapa enorme.

  • As maiores fábricas multijogador

    Plano: 32 GB
    RAM: 32 GB

    Sinais de que precisas de mais: O nosso maior plano; junta-lhe uma opção de CPU mais rápida a pensar nas UPS.

Tamanhos de memória no formulário de encomenda: 3 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB, 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB, por isso também há os tamanhos entre os nossos planos. Numa megabase, as opções de CPU mais rápidas na encomenda contam tanto como a memória, porque o ritmo de atualização do Factorio depende da velocidade do processador.

Ping baixo, em todo o mundo

Servidor Factorio: localizações e teste de ping

Os links de encomenda desta página abrem com Paris já escolhida, por ser a localização que temos mais perto de Portugal. Ao todo há 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. O Factorio mantém todos os jogadores em lockstep com o servidor, e um ping baixo para o grupo inteiro faz cada construção parecer instantânea. Corre o teste abaixo no PC onde jogas.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em cada plano

O que vem com o servidor Factorio

Sem taxa de instalação, e não precisas de mais nada antes de pousar o primeiro tapete rolante. Todos os planos Factorio trazem o seguinte, tal como aparece no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoServidor headless Factorio para a 2.0, que já inclui o conteúdo do Space Age
  • MemóriaPlanos de 3 GB, 4 GB, 8 GB, 12 GB, 20 GB e 32 GB, e os tamanhos intermédios no formulário de encomenda
  • JogadoresSem limite de jogadores na encomenda; o max_players defines tu
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s já incluído, com passagem possível para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • ProcessadorCPU de 5,0 GHz de base; para fábricas maiores há 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, todas pelo mesmo preço
  • ModsCarrega mods do portal oficial; os jogadores sincronizam-nos quando entram
  • BackupsAutosaves do Factorio, backups no painel, tarefas agendadas e 7 dias de cópias offsite
  • ProteçãoProteção DDoS em cada localização
  • SuporteTickets 24/7 respondidos por quem aloja jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Nos planos Factorio pagas um tamanho de memória e o formulário de encomenda não põe limite de jogadores; o teto é a linha max_players do server-settings.json. Na encomenda aparecem ainda 6 GB, 10 GB, 14 GB, 16 GB e 24 GB. Cada uma das 9 localizações custa exatamente o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para engenheiros

Servidor Factorio: funcionalidades para engenheiros

As partes do serviço que mais contam quando um grupo tem uma fábrica partilhada para manter de pé.

Traz o teu save

Carrega o save que começaste sozinho e o grupo inteiro continua nos mesmos tapetes e comboios.

Mapa gerado à medida

Define a riqueza dos minérios, as falésias, os inimigos e muito mais no Map Generator Editor antes de um recomeço.

Mods que te acompanham

Carregas um mod uma vez; a cada jogador que entra é oferecido o mesmo conjunto, nas mesmas versões.

CPUs mais rápidos à escolha

A simulação do Factorio vive da velocidade do processador, e na encomenda há upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque fica filtrado antes de chegar ao servidor, por isso um jogo público continua jogável.

Experiências sem medo

Faz backup antes de arrancares o main bus e volta atrás em minutos se o novo design encravar.

Antes do primeiro turno

Servidor Factorio: o essencial antes do primeiro turno

Cinco pontos a tratar antes de a fábrica abrir portas.

  1. Toda a gente tem o Space Age?

    Um jogo Space Age exige a expansão na conta de cada jogador. Se alguém do grupo só tem o jogo base, começa um jogo 2.0 sem os mods da expansão.

  2. A fábrica para quando está vazia

    O auto_pause vem ligado por defeito, por isso o servidor congela o tempo quando não está ninguém ligado. Desliga-o no server-settings.json se queres que a produção continue.

  3. Porta 34197 em UDP

    O Factorio fala com os jogadores só por UDP, na porta 34197 se não a mudares. A nossa rede já a tem aberta, por isso basta aos jogadores o endereço que está no painel.

  4. Token do factorio.com para ires a público

    Para apareceres na lista pública precisas do teu username e token do factorio.com no server-settings.json. Um jogo privado dispensa isso e partilha o endereço e a password.

  5. Torna-te admin

    Põe os nomes dos admins no server-adminlist.json, ou promove um jogador pela consola. Por defeito, só os admins podem usar comandos.

Respostas

Perguntas sobre o servidor Factorio

Respostas curtas ao que nos perguntam mais vezes quem acabou de montar um servidor Factorio.

Primeiros passos

Quanto tempo até o grupo poder jogar?

O servidor é criado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, normalmente em poucos minutos e em 20 minutos no máximo. Os dados de acesso ao painel seguem por email.

Como é que os jogadores entram?

No Factorio, escolhe Multiplayer, depois Connect to address, e escreve o IP e a porta que aparecem no painel. Se puseres o servidor na lista pública com o teu token do factorio.com, ele surge também no browser de jogos públicos.

Posso carregar o meu save de single-player?

Sim. Desliga o servidor, carrega o save para a pasta saves com o File Manager ou por SFTP, define-o como o save a carregar e volta a arrancar o servidor.

Que localização devo escolher?

De Portugal, Paris costuma ser a aposta mais segura, e por isso já vem marcada nos links de encomenda. Confirma com o teste de ping desta página, feito no teu PC, e fica com o resultado mais baixo para a maior parte do grupo. As 9 localizações custam todas o mesmo.

Space Age, mods e jogadores

O servidor suporta o Space Age?

Sim. O servidor headless da 2.0 já traz o conteúdo do Space Age. Cada jogador que entra num jogo Space Age tem de ter a expansão na sua própria conta.

Como funcionam os mods num servidor?

Carrega os zips do portal oficial para a pasta mods do servidor e reinicia. Quando os jogadores se ligam, o jogo propõe descarregar e ativar os mesmos mods, nas mesmas versões.

Quantos jogadores podem entrar?

O nosso formulário de encomenda não impõe limite de jogadores no Factorio. O limite técnico do jogo é 65 535, mas a Wube diz que o limite prático fica muito abaixo disso. Define o max_players no server-settings.json e escolhe mais memória para grupos maiores.

Os jogadores da Switch podem entrar?

Segundo a wiki da Wube, o jogo entre plataformas com a Switch funciona quando as versões coincidem. A mesma wiki avisa que os jogos em servidores dedicados não aparecem no browser de multijogador da Switch, e que a Switch não usa mods.

Saves e atualizações

De quanto em quanto tempo o servidor grava?

Por defeito, o Factorio faz um autosave a cada 10 minutos, em rotação por 5 autosaves, e podes mudar as duas coisas no server-settings.json. Por cima disso ficam os backups do painel e 7 dias de cópias offsite.

Vale a pena experimentar a 2.1 experimental?

Só se o grupo inteiro a ativar na Steam. Um save da 2.0 abre na 2.1 mas não regressa, por isso faz um backup antes.

O que acontece quando o Factorio atualiza?

Atualiza o servidor pelo painel e reinicia-o, para ficar na mesma versão dos jogadores. Antes disso, confirma que os teus mods já foram atualizados para a nova versão do jogo.

Faturação

Quanto custa um servidor Factorio?

O plano de 3 GB, o mais pequeno e o que recomendamos para começar, custa 6,77 € por mês. Com períodos mais longos de 3, 6 ou 12 meses, o preço mensal baixa.

Posso juntar memória mais tarde?

Sim. Passa para um tamanho maior ou junta upgrades de CPU e de armazenamento na área de cliente. O save fica onde está.

O guia completo · 7 min de leitura

Servidor Factorio: o guia completo

Este guia explica como funciona um servidor Factorio alugado na era da 2.0 e do Space Age: o servidor headless, o ficheiro de definições, admins e whitelists, mods, saves, memória e aquilo que o crossplay cobre de facto. Foi escrito para o engenheiro a quem calhou tratar do servidor, para além dos comboios.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é um servidor Factorio headless
  2. Space Age no servidor: quem precisa de quê
  3. server-settings.json, linha a linha
  4. Admins, whitelists e servidor público
  5. Mods do portal oficial no servidor
  6. Saves, map strings e mudar a fábrica de casa
  7. Memória, CPU e UPS sempre lá em cima
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Factorio
  9. Glossário do servidor Factorio
  10. Ajuda e próximos passos para o teu servidor Factorio

O que é um servidor Factorio headless

O Factorio consegue alojar multijogador dentro do próprio jogo, mas aí a fábrica vive no PC de um jogador e para no momento em que ele sai. Um servidor headless é o mesmo jogo sem gráficos, pensado para manter um mapa a correr dia e noite. A Wube oferece-o como download gratuito para Linux e, desde a 2.0, inclui o conteúdo do Space Age.

Há um pormenor que apanha muitos admins de surpresa. Por defeito, o servidor põe o jogo em pausa quando não está ninguém ligado, uma definição chamada auto_pause. Isso evita que as torretas fiquem sem munições durante a noite, mas também quer dizer zero produção enquanto estão todos fora. Desliga-a se o teu grupo prefere entrar e encontrar os baús a abarrotar.

Space Age no servidor: quem precisa de quê

Na versão estável 2.0, o Space Age é composto por três mods oficiais: o próprio Space Age, Quality e Elevated Rails, com o recycler incluído no Quality. A 2.1 experimental passa o recycler para um quarto mod próprio. O servidor headless já tem esse conteúdo, por isso a questão é só do lado dos jogadores. A página de modos de jogo da Wube diz que um jogo Space Age pode ser jogado em multijogador se todos os jogadores tiverem a expansão.

ConfiguraçãoO que os jogadores precisamIdeal para
2.0 sem a expansãoO jogo baseGrupos mistos, ou uma corrida clássica ao foguetão em Nauvis
Space Age com QualityO jogo base e o Space AgeA expansão completa: plataformas, quatro planetas, níveis de qualidade
Space Age sem QualityO jogo base e o Space AgeGrupos que querem os planetas sem a camada de qualidade

Cada planeta muda a maneira como o grupo trabalha. Vulcanus é vulcânico e gira à volta do tungsténio e do metal fundido, Gleba é um pântano de colheitas que se estragam, Fulgora é uma sucata batida por tempestades, cheia de ruínas e hólmio, e Aquilo é um mundo gelado de tubos de calor, criogenia e energia de fusão. As plataformas espaciais levam mercadorias entre eles e têm de ser defendidas contra asteroides.

server-settings.json, linha a linha

Quase todo o comportamento de um servidor Factorio está no server-settings.json, que o nosso painel abre num editor simples. Desliga o servidor antes de lhe tocares. Estes valores por defeito vêm do ficheiro de exemplo da própria Wube:

DefiniçãoPor defeitoO que controla
max_players0 (ilimitado)Teto de jogadores; os admins entram mesmo com o servidor cheio
visibilitypublic e lanOnde o jogo aparece listado; public precisa de um token do factorio.com
game_passwordvazioUma password que os jogadores têm de escrever para entrar
require_user_verificationtrueSó entram jogadores com conta verificada no factorio.com
allow_commandsadmins-onlyQuem pode usar comandos na consola
autosave_interval / autosave_slots10 minutos / 5De quanto em quanto tempo o mapa é gravado e quantos autosaves rodam
afk_autokick_interval0 (nunca)Minutos até um jogador parado ser expulso
auto_pausetruePausa o jogo enquanto não houver ninguém ligado
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (ilimitado)Limita a velocidade de upload enquanto os jogadores descarregam o mapa

Admins, whitelists e servidor público

Os admins ficam escritos no server-adminlist.json, um username do factorio.com por entrada, ou são promovidos a partir da consola. Como o allow_commands vem em admins-only por defeito, só eles podem usar comandos, e assim nenhum recém-chegado curioso faz aparecer do nada uma pilha de painéis solares.

  1. Desliga o servidor e abre o server-settings.json no editor simples do painel.
  2. Para apareceres na lista pública, escreve o teu username e token do factorio.com na secção de credenciais.
  3. Define uma game_password para um jogo privado entre amigos, ou deixa a visibility em public para qualquer pessoa te encontrar.
  4. Arranca o servidor e usa /whitelist add na consola para limitar quem entra; com a whitelist vazia, entra toda a gente.

O teu token está no teu perfil do factorio.com, depois de lá ligares a tua conta Steam. A nossa base de conhecimento mostra o processo passo a passo.

Mods do portal oficial no servidor

Os mods do Factorio vêm do mods.factorio.com, o portal da própria Wube, com milhares de mods para a 2.0. Para juntar um ao servidor, descarrega o zip, carrega-o para a pasta mods por SFTP ou pelo File Manager, e reinicia. Quando um jogador se liga, o jogo propõe ir buscar e ativar os mesmos mods nas versões do servidor, por isso ninguém no grupo tem de comparar listas.

  • Junta os mods um de cada vez, para que um crash aponte logo para o culpado.
  • Vê na página de cada mod se exige o Space Age e de que dependências precisa.
  • Os overhauls grandes mudam a árvore tecnológica inteira; começa um mapa novo em vez de enfiares um num save antigo.
  • Antes de uma atualização do Factorio, espera que os teus mods também atualizem e só depois atualiza o servidor.

Saves, map strings e mudar a fábrica de casa

No PC, o Factorio guarda os saves na pasta saves da diretoria de dados do utilizador: %appdata%\Factorio no Windows, Library/Application Support/factorio no macOS e ~/.factorio no Linux. Para levares uma fábrica para o servidor, carrega esse save para a pasta saves do servidor e define-o para arrancar. Os saves da 1.0 e da 1.1 continuam a abrir na 2.0.

Para um recomeço com definições conhecidas, uma map exchange string copia todas as opções de geração do mapa numa só linha: copia-a na janela de carregamento do mapa e cola-a ao criar o novo jogo. No servidor, o Map Generator Editor do nosso Mod Manager deixa-te editar o map-gen-settings.json e o map-settings.json, e o botão Wipe Server limpa o mapa antigo antes de o novo ser gerado.

Memória, CPU e UPS sempre lá em cima

Há dois recursos que decidem como um servidor Factorio se sente. A memória tem de segurar o mapa explorado inteiro, todas as superfícies do Space Age e todos os mods carregados, e é por isso que os nossos planos se vendem por RAM. O processador decide as UPS, o número de atualizações do jogo por segundo; quando uma fábrica fica grande demais para o CPU, o jogo inteiro abranda para todos.

Começa nos 3 GB para um mapa vanilla novo, dá 4 GB a 8 GB a bases Space Age espalhadas por vários planetas, e passa para 12 GB ou mais com mods de overhaul. Se as UPS caem e a memória ainda tem folga, a resposta é uma opção de CPU mais rápida, não mais RAM. Podes mudar as duas coisas mais tarde na área de cliente, sem mexer no save.

O que comparar antes de alugar um servidor Factorio

Um servidor Factorio dura meses ou anos. Estes são os pormenores que pesam quando a fábrica já é grande.

  1. Memória a longo prazoVê quanta RAM vem incluída e se é fácil subir quando o mapa e a lista de mods crescerem.
  2. Velocidade do processadorAs UPS dependem da frequência do CPU. Procura processadores rápidos e a hipótese de fazer upgrade para uma megabase.
  3. Acesso às definiçõesTens de poder editar tu mesmo o server-settings.json, a lista de admins e os ficheiros de geração do mapa.
  4. Upload de savesCom SFTP ou um gestor de ficheiros, levar uma fábrica de single-player para o servidor é coisa rápida.
  5. Ping para o grupoO Factorio mantém todos em lockstep, por isso uma localização perto do grupo inteiro vale mais do que qualquer número numa ficha técnica.
  6. Backups nas tuas mãosConfirma que consegues fazer e repor backups sozinho, e durante quanto tempo ficam guardadas as cópias offsite.
  7. Condições de faturaçãoCompara o mensal com os períodos mais longos e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.

Glossário do servidor Factorio

Servidor headless
O Factorio sem gráficos, feito para correr um mapa multijogador num servidor.
server-settings.json
O ficheiro com o nome do servidor, a password, a visibilidade, os autosaves e as definições de jogadores.
auto_pause
Uma definição, ligada por defeito, que pausa o jogo quando não há jogadores ligados.
UPS
Updates per second, ou atualizações por segundo: a velocidade a que a simulação corre. 60 é a velocidade máxima.
Space Age
A expansão paga lançada com a 2.0: plataformas espaciais, quatro planetas, qualidade e carris elevados.
Quality
Cinco níveis para itens e edifícios, de Normal a Legendary; opcional num jogo Space Age.
Plataforma espacial
Uma fábrica voadora que transporta mercadorias entre planetas e tem de se defender dos asteroides.
Map exchange string
Uma linha de texto que copia todas as definições de geração do mapa para um jogo novo.
Portal de mods
O site oficial da Wube para mods do Factorio, de onde os jogadores sincronizam tudo ao entrar num servidor.
Megabase
Uma fábrica enorme, normalmente montada para produzir ciência ou foguetões a ritmos absurdos.
Token
A chave do teu perfil no factorio.com que deixa um servidor aparecer no browser público.

Ajuda e próximos passos para o teu servidor Factorio

Páginas úteis, todas em inglês, para montar e gerir o servidor da tua fábrica.