Stationeers Server mieten: Solarpaneele auf einem felsigen Mond unter gleißender Sonne und Sternenhimmel

Dedicated Server für Koop-Crews

Stationeers Server mieten

Stationeers Server mieten für Crews, bei denen Ofen, Gewächshaus und IC10-Skripte weiterlaufen sollen, wenn der Host offline geht. Eure Station lebt auf einer eigenen Maschine, Steam-Workshop-Mods und StationeersLaunchPad sind nur ein paar Klicks entfernt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wie groß ist deine Crew?

Stationeers Server mieten: Pläne & Preise

Such den Plan nach der Größe deiner Crew aus. Alle Pläne laufen auf derselben Hardware an denselben Standorten; die größeren bringen mehr Speicher für ausgedehnte Basen und mehr Atmosphärik, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit wird es günstiger.

  1. 16Spieler-Slots
    8GB RAM

    Crew aus Freunden, bis 16 SpielerIdeal für eine Crew

    • Deckt die 10 Spieler aus dem Standard locker ab
    • 8GB Arbeitsspeicher inklusive
    • Workshop-Mods direkt aus dem Panel
    9,28 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    12GB RAM

    Volle Station, bis 24 Spieler

    • Für Gruppen, die sich in Teams aufteilen
    • 12GB für größere Basen und viel Logik
    • Platz für eine LaunchPad-Modliste
    22,08 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 30Spieler-Slots
    16GB RAM

    Community-Server, bis 30 Spieler

    • Das Maximum aus dem Server-Guide
    • 16GB für ausufernde Stationen
    • Mehr RAM beim Bestellen wählbar
    30,22 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Bei Gaming Deluxe mietest du einen Stationeers Dedicated Server ab 9,28 €/Monat, mit 16 bis 30 Spieler-Slots und je nach Plan 8GB bis 16GB Arbeitsspeicher. Jeder Server nutzt den offiziellen Stationeers Dedicated Server auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Laufwerken, an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, und wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 16 bis 30 Spieler-SlotsStandard im Spiel sind 10, der Server-Guide erlaubt 30
  • 8GB bis 16GB RAMGrößere Crew, mehr Speicher für größere Basen
  • 9 StandorteFrankfurt vorbelegt, jedes Rechenzentrum zum selben Preis
  • Workshop und LaunchPadWorkshop-Button plus LaunchPad mit einem Klick
  • Admin direkt im SpielEin geteiltes Secret, dann serverrun-Befehle
  • Offsite-BackupsKopien von 7 Tagen, dazu Snapshots auf Abruf
  • DDoS-SchutzFür jeden Server an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Profis seit 2004

Die Station im Griff

Stationeers Server mieten: Dein Kontrollpanel

Die Station steuerst du aus dem Browser: starten und stoppen, die Settings-Datei bearbeiten, Workshop-Inhalte hinzufügen und einen Spielstand zurückholen, ohne je einen Remote Desktop zu öffnen.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit dem Servermenü, den Verbindungsdaten und Stop- und Restart-Buttons

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, gezeigt mit einem Windrose Server. Stationeers Server nutzen dasselbe Panel und dasselbe Menü.

Configuration Files

Die settings.xml im Config-Editor öffnen und Servername, Passwort, Spielerlimit und Admin-Secret setzen. Speichern, Server starten, fertig.

Steam Workshop Button

Den Stationeers-Workshop im Panel durchsuchen und Items direkt auf den gestoppten Server installieren.

Mod Manager

StationeersLaunchPad samt BepInEx in einem Rutsch installieren, wenn ein Workshop-Mod den Plugin-Loader verlangt.

File Manager und SFTP

Eine .save-Datei von deinem PC hochladen, die neueste herunterladen oder alte Autosaves aufräumen.

Backup Manager und Scheduled Tasks

Vor einem riskanten Drucktest einen Snapshot der Station ziehen und Restarts in die Zeit legen, in der niemand online ist.

Steam Update und Log Viewer

Nach einem Patch den neuesten Server-Build holen und im Live-Log verfolgen, ob die Welt sauber geladen hat.

Entwickelt sich weiter

Stationeers im Early Access: Was die letzten Updates geändert haben

Stationeers ist seit dem 12. Dezember 2017 im Early Access, und RocketWerkz liefert immer noch alle paar Wochen große Updates. Mehrere davon haben verändert, wie sich ein Dedicated Server verhält. Das zählt, wenn du heute eine Station hostest.

Early Access12. Dezember 2017Neues Speichersystem15. September 2025Letzter Hotfixv0.2.6428 · 13. August 2026

01

September 2025: alles auf null

Das Update, das RocketWerkz sein bisher größtes nannte, brachte neues Terrain, neu gestaltete Welten und ein neues Speichersystem. Ältere Spielstände funktionieren seitdem nicht mehr, jede Station, die du jetzt hostest, beginnt also im neuen Format.

02

Schnellerer Multiplayer

Das Multiplayer Update vom 28. Januar 2026 stellte das Spiel auf ein neues RakNet-Paket und eine neuere Unity-Version um. Netzwerknachrichten sind laut den Entwicklern rund 30% schneller.

03

Neue Bedürfnisse, Gase und Stromleitungen

Das Gases Update (März 2026) brachte acht Gase und Flüssigkeiten, Sanitation (Juli 2026) ein Toilettenbedürfnis und neue Admin-Befehle, das Power Line Update (August 2026) Strommasten und die Cable Gun.

04

Pläne, keine Versprechen

RocketWerkz schaut sich nach eigener Aussage Atomreaktoren, Raketenflüge zu neuen Welten und Fahrzeuge an, ohne feste Termine. Alles Unangekündigte ist ein Vielleicht, bis es in den Patchnotes steht.

Mods & Multiplayer

Stationeers Server mieten: Mods und Multiplayer

Stationeers unterstützt den Steam Workshop offiziell, und jüngere Updates haben Welten, Startbedingungen und Pflanzen für Modder geöffnet. Multiplayer heißt Steam-Koop unter Windows, Konsolenversionen gibt es keine.

Mods

Workshop-Inhalte

Unser Panel hat einen Steam Workshop Button, der Items auf dem Server installiert. Ältere Mods bestehen oft nur aus XML und brauchen nichts weiter; lies vorher trotzdem immer die Workshop-Seite nach Abhängigkeiten durch.

StationeersLaunchPad und BepInEx

Die meisten neueren Code-Mods laufen über das Plugin StationeersLaunchPad. Unser Mod Manager installiert es zusammen mit BepInEx auf dem Server, und jeder Spieler packt die Client-Version auf seinen eigenen PC.

Einen nach dem anderen

Manche Mods funktionieren nur in lokalen Spielen, andere nur auf dem Server. Füg Mods einzeln hinzu und starte dazwischen neu. Stürzt der Server dann beim Start ab, weißt du sofort, wer schuld ist.

Multiplayer

Steam-Koop unter Windows

Stationeers gibt es für Windows auf Steam, und RocketWerkz hat weder Crossplay noch Konsolenversionen angekündigt. Wer joinen will, braucht die PC-Version im selben Build wie der Server.

Den Server finden

Ist die Sichtbarkeit aktiviert, steht der Server unter seinem Namen in der Liste im Spiel. Alternativ verbinden sich Spieler mit IP und Port aus deinem Panel, plus Passwort, falls du eins gesetzt hast.

Private Crews

Setz in der settings.xml ein Server-Passwort, dann kommt nur rein, wem du es gibst. Admins können trotzdem jeden kicken oder bannen, der Ärger macht.

WindowsSteam

Speicher für große Basen

Stationeers Server mieten: So viel RAM braucht deine Station

RocketWerkz nennt keinen Speicherwert für den Dedicated Server, nur für das Spiel selbst (4GB Minimum, 8GB empfohlen), und weist darauf hin, dass die Weltgenerierung viel Speicher und CPU frisst. Der RAM in jedem Plan ist deshalb unsere eigene Größe: 8GB bei 16 Slots, 12GB bei 24 und 16GB bei 30.

  • Bis 10 Spieler, eine Hauptbasis

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann du aufrüsten solltest: Selten. Behalt die Kurve im Auge, sobald mehrere Druckmodule und Dutzende IC10-Chips laufen.

  • 11 bis 20 Spieler, Außenposten und Raketen

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann du aufrüsten solltest: Geht der Speicher nah ans Limit, wenn alle online sind, wechsel auf 16GB.

  • 21 bis 30 Spieler, Community-Station

    Plan: 30 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann du aufrüsten solltest: Große automatisierte Fabriken und lange LaunchPad-Modlisten fühlen sich mit 20GB oder 24GB wohler.

RAM-Stufen im Bestellformular: 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Upgraden kannst du später im Kundenbereich, der Spielstand bleibt auf dem Server.

Frankfurt und weltweit

Stationeers Server mieten: Standorte und Ping-Test

Frankfurt ist schon vorbelegt und von Deutschland aus meist die beste Wahl. Insgesamt hast du 9 Standorte in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Teste den Ping auf dem PC, an dem du spielst, und nimm das Rechenzentrum, das für die meisten in deiner Crew passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

In jeder Station

Stationeers Server mieten: Das bekommst du

Keine Einrichtungsgebühr und keine Add-ons, die du kaufen musst, bevor die erste Luftschleuse zischt. Das steckt in jedem Stationeers Plan, direkt aus unserem Bestellformular.

  • GameserverDer offizielle Stationeers Dedicated Server, aktualisiert per Steam Update im Panel
  • Spieler-Slots16, 24 oder 30 in den gezeigten Plänen
  • Arbeitsspeicher8GB bei 16 Slots, 12GB bei 24 und 16GB bei 30, Stufen bis 32GB
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades bis 200GB und auf Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9 zur Wahl, alle zum gleichen Preis, Frankfurt vorbelegt
  • ModsSteam Workshop Button, StationeersLaunchPad mit BepInEx im Mod Manager, File Manager und SFTP
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage und der Backup Manager im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Ticket-Support von einem Hoster, der seit 2004 Gameserver betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den Speicher auf seiner Karte. Wächst deine Station darüber hinaus, gibt es im Bestellformular auch 20GB, 24GB und 32GB. Alle 9 Standorte kosten gleich viel, nimm also den mit dem besten Ping für deine Crew. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Ingenieure

Stationeers Server mieten: Die Features

Die Teile unseres Service, die am meisten zählen, wenn deine Crew gemeinsam eine Station am Leben hält.

Immer an

Die Station läuft weiter, wenn der Host geht, und Dedicated Server speichern inzwischen, sobald sich der letzte Spieler ausloggt.

Workshop im Panel

Stationeers-Workshop durchstöbern und Items installieren, ohne Dateien von Hand hochzuladen.

Remote-Admin

Das Admin-Secret des Servers auf deinem PC eintragen und save, kick oder ban aus der Spielkonsole ausführen.

Blowout rückgängig machen

Nach einem Brand, einem leergepusteten Habitat oder einem Mod, der den Spielstand zerlegt hat, einfach einen Snapshot zurückspielen.

Bring deinen Spielstand mit

Lad eine Station hoch, die du im Singleplayer begonnen hast, und bau mit der ganzen Crew weiter.

Schnelle Kerne für die Atmosphärik

Hoher Takt hilft einer Simulation, die Gas, Hitze und Druck in der ganzen Basis verfolgt.

Vor der Landung

Stationeers Server mieten: Das solltest du vor der Bestellung wissen

Fünf Details, die dir am ersten Abend Zeit sparen.

  1. Nur Spielstände im neuen Format

    Stationen, die vor dem Update im September 2025 gespeichert wurden, laden im aktuellen Spiel nicht mehr. Bring einen Spielstand aus einer neuen Version mit oder fang frisch an.

  2. Gleicher Build für alle

    Spieler mit älterer oder neuerer Version als der Server kommen nicht rein. Nach einem Patch also Steam Update starten und neu booten, bevor der Abend losgeht.

  3. Admin-Secret

    Adminrechte laufen über ein geteiltes Secret: Auf dem Server setzt du es in der settings.xml, und denselben Wert trägst du bei ServerAuthSecret in deiner eigenen setting.xml ein.

  4. Plugin-Mods brauchen eine Client-Installation

    Mods, die auf StationeersLaunchPad aufbauen, brauchen BepInEx und den LaunchPad-Client auf dem PC jedes Spielers und zusätzlich auf dem Server.

  5. Ports sind offen

    In unserem Netz ist der Game-Port bereits offen, am Router musst du also nichts einstellen. Teil einfach Adresse und Port aus dem Panel.

Antworten

Fragen und Antworten: Stationeers Server mieten

Kurze Antworten auf das, was Stationeers-Crews vor und nach der Bestellung fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Stationeers Server bereit?

Der Server wird automatisch angelegt, sobald die Zahlung durch ist, meist innerhalb von 20 Minuten, und den Login fürs Panel bekommst du per E-Mail.

Kann ich meine Singleplayer-Station auf den Server umziehen?

Ja, sofern sie mit einer aktuellen Version gespeichert wurde. Server stoppen, die .save-Datei per File Manager oder SFTP hochladen, den Server darauf zeigen lassen und neu starten. Spielstände von vor dem Update im September 2025 laden nicht mehr.

Wie werde ich Admin?

Setz im Config-Editor ein Admin-Passwort in der settings.xml und trag denselben Wert in die Zeile ServerAuthSecret der setting.xml auf deinem PC ein, unter Documents\My Games\Stationeers (im deutschen Explorer heißt der Ordner „Dokumente“). Danach laufen Befehle wie serverrun save aus der Spielkonsole.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Von Deutschland aus ist Frankfurt meist vorne und deshalb vorbelegt. Mach den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC, an dem du spielst, und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten in der Crew. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler und Mods

Wie viele Spieler passen auf einen Stationeers Server?

Das Spielerlimit des Servers steht standardmäßig auf 10, und der Dedicated-Server-Guide von RocketWerkz nennt eine Spanne von 1 bis 30. Unsere Pläne bieten 16, 24 und 30 Slots, mit mehr Speicher in jedem größeren Plan.

Hat Stationeers Crossplay oder eine Konsolenversion?

Nein. Stationeers ist ein Windows-Spiel auf Steam, und RocketWerkz hat weder eine Konsolenversion noch Crossplay angekündigt. Alle joinen vom PC aus.

Kann ich Mods aus dem Steam Workshop nutzen?

Ja. Server stoppen, mit dem Steam Workshop Button im Panel Items suchen und installieren, dann wieder starten. Mods, die StationeersLaunchPad brauchen, setzen zusätzlich die Installation per Mod Manager auf dem Server und die Client-Version auf jedem PC voraus.

Muss ich Ports freigeben?

Nein. Der Server steht in unserem Rechenzentrum, die Ports sind schon offen. Port-Forwarding spielt nur eine Rolle, wenn du von zu Hause aus hostest.

Welten, Spielstände und Updates

Welche Welten kann mein Server laufen lassen?

Die sechs Welten, die im September 2025 neu gestaltet wurden: Moon, Mars, Mimas, Europa, Venus und Vulcan. Die Schwierigkeit reicht von Creative und Easy über Normal bis Stationeer.

Was passiert bei einem Stationeers-Update?

Starte im Panel Steam Update und boote neu, damit der Server zum neuen Client passt. Vorher ein Backup ziehen und prüfen, ob deine Mods für den neuen Build aktualisiert wurden.

Wie laufen die Backups?

Das Spiel speichert automatisch nach eigenem Zeitplan, unser Backup Manager macht Snapshots, wann immer du willst, und wir halten Offsite-Kopien der letzten 7 Tage.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Stationeers Server zu mieten?

Der Plan mit 16 Slots ist mit 9,28 € im Monat der günstigste. Oben findest du jeden Plan für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und die längeren Zeiträume senken den Monatspreis.

Kann ich den Plan später wechseln?

Ja. Slots oder Speicher buchst du im Kundenbereich dazu, sobald die Crew wächst. Die Station bleibt auf demselben Server.

Muss ich einen Vertrag unterschreiben?

Nein. Die monatliche Abrechnung verlängert sich Monat für Monat, und du kannst jederzeit kündigen. Längere Zeiträume zahlst du vorab zu einem günstigeren Preis.

Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit

Stationeers Server mieten: Der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du eine Stationeers-Station nach den Updates von 2025 und 2026 auf einem gemieteten Server betreibst: Welt und Schwierigkeit wählen, den Plan dimensionieren, Adminrechte einrichten, Workshop- und LaunchPad-Mods im Griff behalten und Spielstände sichern. Geschrieben für die Person in der Crew, die am Ende sowieso zur Chefingenieurin oder zum Chefingenieur der Station wird.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum eine Stationeers-Station auf einen Dedicated Server gehört
  2. Stationeers 2026: Early Access und das neue Speicherformat
  3. Welt und Schwierigkeit für den Server wählen
  4. Wie viele Slots und wie viel RAM eine Station braucht
  5. Servereinstellungen, Adminrechte und Befehle
  6. Workshop-Mods und StationeersLaunchPad auf dem Server
  7. Spielstände, Backups und Stations-Umzug
  8. Worauf du beim Stationeers Server mieten achten solltest
  9. Stationeers Server: Das Glossar
  10. Hilfe und nächste Schritte für deinen Stationeers Server

Warum eine Stationeers-Station auf einen Dedicated Server gehört

Eine Stationeers-Basis ist eine laufende Simulation. Gas strömt zwischen Räumen, Wärme kriecht durch Wände, Pflanzen wachsen, Akkus entladen sich, und IC10-Chips arbeiten ihren Code in Schleife ab. Hostet ein Spieler auf seinem eigenen PC, steht all das still, sobald er das Spiel schließt, und der Rest der Crew kommt nicht an die Station, bis der Host zurück ist.

Ein Dedicated Server löst die Station von jedem einzelnen Spieler. Er lässt den offiziellen Stationeers Dedicated Server auf einer Maschine im Rechenzentrum laufen, mit fester Adresse, stabiler Bandbreite und ohne dass irgendein Gaming-PC Doppelschichten schieben muss. Crewmitglieder in anderen Zeitzonen loggen sich ein, wann es ihnen passt, verlegen noch schnell ein Kabel oder schauen nach dem Gewächshaus und gehen wieder. Seit Dezember 2025 speichert der Dedicated Server die Welt außerdem, wenn der letzte Spieler geht. Eine ruhige Nacht kostet euch also keinen Fortschritt.

Stationeers 2026: Early Access und das neue Speicherformat

Stationeers startete am 12. Dezember 2017 in den Early Access auf Steam und hat Version 1.0 noch nicht erreicht. RocketWerkz veröffentlicht weiter regelmäßig große Updates, und laut den Early-Access-Hinweisen geht die Entwicklung bis zu einem 1.0-Release weiter, ohne dass ein Termin genannt wird.

Der Wendepunkt für Serverbetreiber war der 15. September 2025. Dieses Update brachte ein neues Terrainsystem, gestaltete die Welten neu und ersetzte das Speichersystem durch eine einzige komprimierte .save-Datei. Ältere Spielstände laden im aktuellen Spiel nicht mehr. Hat jemand in eurer Gruppe noch eine alte Station, bleibt sie eine schöne Erinnerung, gebaut wird aber im neuen Format.

  • 28. Januar 2026, Multiplayer Update: ein neues RakNet-Netzwerkpaket und ein Unity-Upgrade, Netzwerknachrichten rund 30% schneller.
  • 19. März 2026, Gases Update: acht neue Gase und Flüssigkeiten, und aus Volatiles wurde Methane.
  • 2. Juli 2026, Sanitation Update: ein Sanitärbedürfnis, die Toilette, neue Admin-Befehle und Fixes für Dedicated Server.
  • 12. August 2026, Power Line Update: Strommasten, die Cable Gun und Änderungen am Multiplayer-Traffic, gefolgt von einem Hotfix am 13. August.

Welt und Schwierigkeit für den Server wählen

Mit dem Update im September 2025 wurden sechs Welten neu gestaltet, jede mit einer eigenen benannten Karte. Leg die Welt vor der ersten Session fest, denn ein Wechsel auf eine andere Welt bedeutet eine neue Station.

Welten, die im Update vom September 2025 neu gestaltet wurden
WeltName der Karte
MoonGreat Mare
MarsThe Canyon
MimasImpact
EuropaColosseum
VenusMiasma
VulcanFoundry

Die Schwierigkeit reicht von Creative und Easy über Normal bis Stationeer, und Startbedingungen verändern, wie die Crew ankommt. Brutal setzt euch mit fast nichts ab. Der Community-Start, der im Dezember 2025 dazukam, verteilt die Spieler per Round-Robin-Spawning auf mehrere Spawnpunkte, jeder mit einem Lander voller Vorräte. Für den ersten Server ist Normal mit Standardstart der sanfte Einstieg; Gruppen, die sich mit einem Ofen auskennen, nehmen oft lieber Stationeer.

Wie viele Slots und wie viel RAM eine Station braucht

Ab Werk liegt das Spielerlimit des Servers bei 10, und der Dedicated-Server-Guide von RocketWerkz nennt für diese Einstellung eine Spanne von 1 bis 30. Unser kleinster Plan hat 16 Slots und deckt den Standard samt Besuchern schon ab, der größte hat 30, das obere Ende der dokumentierten Spanne.

Für die meisten Crews zählt der Speicher mehr als die Slots. Eine Station mit ein paar Räumen und einem Solarfeld ist leichte Arbeit. Eine Basis mit Gewächshäusern, einer Ofenstraße, mehreren Druckmodulen, Raketen und Hunderten Logikgeräten gibt dem Server dagegen viel mehr zu tun, und jeder Mod legt noch etwas drauf. Deshalb wächst der Speicher mit unseren Plänen: 8GB bei 16 Slots, 12GB bei 24 Slots und 16GB bei 30 Slots.

Im Panel siehst du eine Live-Kurve des Speichers. Liegt sie nah an deinem Kontingent, während alle online sind, geh im Kundenbereich eine Stufe hoch; das Bestellformular reicht bis 32GB, und die Station bleibt, wo sie ist.

Servereinstellungen, Adminrechte und Befehle

Stationeers speichert seine Serveroptionen in einer XML-Datei, die du in unserem Panel unter Configuration Files mit dem Config-Editor bearbeitest. Stopp den Server vorher, sonst greifen deine Änderungen nicht.

EinstellungWas sie macht
ServerNameDer Name, den Spieler in der Serverliste sehen
ServerPasswordEin Passwort zum Joinen für private Crews
ServerMaxPlayersWie viele Spieler gleichzeitig online sein dürfen
ServerVisibleOb der Server öffentlich gelistet wird
AutoSave und SaveIntervalOb die Welt nach Zeitplan speichert und wie oft
ServerAuthSecretDas geteilte Secret, mit dem ein Spieler Serverbefehle ausführen darf
  1. Server stoppen und die settings.xml im Config-Editor öffnen.
  2. Ein Admin-Passwort setzen, die Datei speichern und den Server starten.
  3. Auf deinem PC Stationeers schließen und die setting.xml unter Documents\My Games\Stationeers öffnen.
  4. Die leere Zeile ServerAuthSecret durch eine mit demselben Passwort ersetzen.
  5. Auf den Server joinen und Befehle in der Konsole mit serverrun ausführen, zum Beispiel serverrun save.

Nützliche Befehle sind save, say, status, kick und ban sowie cleanupplayers, um Charaktere loszuwerden, die keiner mehr braucht. Im September 2025 kam der Befehl clients dazu, im Juli 2026 announce, der allen Spielern ein Pop-up zeigt. Gib das Admin-Secret nur Leuten, denen du vertraust, denn es bedeutet volle Kontrolle über die Station.

Workshop-Mods und StationeersLaunchPad auf dem Server

Mods werden offiziell über den Steam Workshop unterstützt, und RocketWerkz hat erweitert, woran sie drehen dürfen. Eine Überarbeitung im März 2025 ließ Mods Welten, Schwierigkeitseinstellungen und Startbedingungen ändern, auf Kosten vieler älterer Mods, die dabei kaputtgingen. Seit September 2025 lässt sich die komplette Weltenerstellung ohne Unity modden.

Auf einem Server gibt es zwei Arten von Mods. Reine XML-Mods sind meist älter und brauchen nichts weiter. Neuere Code-Mods laufen über das Plugin StationeersLaunchPad, das wiederum BepInEx braucht, und das steht in der Regel deutlich in der Workshop-Beschreibung.

  • Server stoppen, im Panel den Steam Workshop Button öffnen und die gewünschten Items installieren.
  • Für LaunchPad-Mods zuerst StationeersLaunchPad (BepInEx) aus dem Mod Manager installieren.
  • Jeden Spieler bitten, für diese Mods BepInEx und den LaunchPad-Client auf seinem eigenen PC zu installieren.
  • Mods einzeln hinzufügen und nach jedem Restart das Log prüfen, denn manche Mods laufen nur in lokalen Spielen.

Spielstände, Backups und Stations-Umzug

Seit dem Update im September 2025 steckt eine Station in einer einzigen komprimierten .save-Datei, und das macht den Umzug einfach. Um eine Singleplayer-Station online zu bringen, stoppst du den Server, lädst die Datei per File Manager oder SFTP hoch, stellst den Server auf diesen Spielstand ein und startest neu. Eine Station nach Hause holen geht genauso, nur andersherum.

Das Spiel speichert automatisch in einem Intervall, das du in der Settings-Datei festlegst, und neuere Builds begrenzen auf Wunsch, wie viele Autosaves und Quicksaves aufbewahrt werden. Obendrauf macht unser Backup Manager einen Snapshot, wann immer du willst, und Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab. Zieh vor allem Riskanten einen manuellen Snapshot: ein neues Drucksystem, ein Ofenexperiment in Reaktorgröße, ein Mod-Update oder ein Patch des Spiels.

Worauf du beim Stationeers Server mieten achten solltest

Auf dem Papier sehen Angebote für Stationeers alle gleich aus. Diese Details entscheiden, wie die Station nach einem Monat läuft.

  1. Speicher, nicht nur SlotsEine große automatisierte Basis braucht Speicher lange bevor sie 30 Spieler braucht. Prüf, wie viel RAM im Preis steckt und was die nächste Stufe kostet.
  2. Tools für Workshop und LaunchPadAchte darauf, dass du Workshop-Items und den LaunchPad-Loader installieren kannst, ohne Ordner von Hand hochzuladen.
  3. Zugriff auf die Settings-DateiPasswörter, Spielerlimit und Admin-Secret musst du selbst in der Settings-Datei des Servers bearbeiten können.
  4. Ping zu deiner CrewWähl einen Standort nah an den meisten Spielern und teste ihn, denn die Latenz spürt auf einer vollen Station jeder.
  5. Backups in deiner HandPrüf, ob du einen Snapshot selbst zurückspielen kannst und wie viele Tage an Offsite-Kopien es gibt.
  6. AbrechnungVergleich monatliche und längere Zeiträume und halt Ausschau nach Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten.

Stationeers Server: Das Glossar

Dedicated Server
Das eigenständige Serverprogramm von Stationeers, das eine Station am Laufen hält, ohne dass ein Spieler hostet.
Atmosphärik
Die Simulation von Gasgemischen, Temperatur, Druck, Verbrennung und Feuer in der ganzen Station.
IC10
Der programmierbare Schaltkreis, für den du Code im Assembler-Stil schreibst, um die Basis zu automatisieren.
Logiksystem
Das Netz aus Sensoren, Schaltern und Geräten, mit dem du fast alles in der Station automatisieren kannst.
Stationpedia
Das Nachschlagewerk im Spiel für Geräte, Gase und IC-Befehle.
ServerAuthSecret
Das geteilte Secret in deiner Settings-Datei, mit dem du Serverbefehle aus dem Spiel ausführst.
StationeersLaunchPad
Der Plugin-Loader auf Basis von BepInEx, auf den viele neuere Code-Mods angewiesen sind.
Brutal-Start
Eine Startbedingung, bei der du mit so gut wie keiner Ausrüstung bruchlandest.
Round Robin
Der Community-Start, der Spieler auf mehrere Spawnpunkte mit jeweils eigenem Lander verteilt.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Hilfe und nächste Schritte für deinen Stationeers Server

Anleitungen und Seiten fürs Einrichten und Betreiben deiner Station. Alle verlinkten Seiten sind auf Englisch.

So entstand dieser Guide: recherchiert auf der Steam-Shopseite von Stationeers, in den Update-Posts von RocketWerkz und im Dedicated-Server-Guide des Entwicklers, mit KI-Unterstützung formuliert, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular und WHMCS abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Melde dich.