Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Stationeers Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide zeigt, wie du eine Stationeers-Station nach den Updates von 2025 und 2026 auf einem gemieteten Server betreibst: Welt und Schwierigkeit wählen, den Plan dimensionieren, Adminrechte einrichten, Workshop- und LaunchPad-Mods im Griff behalten und Spielstände sichern. Geschrieben für die Person in der Crew, die am Ende sowieso zur Chefingenieurin oder zum Chefingenieur der Station wird.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum eine Stationeers-Station auf einen Dedicated Server gehört
- Stationeers 2026: Early Access und das neue Speicherformat
- Welt und Schwierigkeit für den Server wählen
- Wie viele Slots und wie viel RAM eine Station braucht
- Servereinstellungen, Adminrechte und Befehle
- Workshop-Mods und StationeersLaunchPad auf dem Server
- Spielstände, Backups und Stations-Umzug
- Worauf du beim Stationeers Server mieten achten solltest
- Stationeers Server: Das Glossar
- Hilfe und nächste Schritte für deinen Stationeers Server
Warum eine Stationeers-Station auf einen Dedicated Server gehört
Eine Stationeers-Basis ist eine laufende Simulation. Gas strömt zwischen Räumen, Wärme kriecht durch Wände, Pflanzen wachsen, Akkus entladen sich, und IC10-Chips arbeiten ihren Code in Schleife ab. Hostet ein Spieler auf seinem eigenen PC, steht all das still, sobald er das Spiel schließt, und der Rest der Crew kommt nicht an die Station, bis der Host zurück ist.
Ein Dedicated Server löst die Station von jedem einzelnen Spieler. Er lässt den offiziellen Stationeers Dedicated Server auf einer Maschine im Rechenzentrum laufen, mit fester Adresse, stabiler Bandbreite und ohne dass irgendein Gaming-PC Doppelschichten schieben muss. Crewmitglieder in anderen Zeitzonen loggen sich ein, wann es ihnen passt, verlegen noch schnell ein Kabel oder schauen nach dem Gewächshaus und gehen wieder. Seit Dezember 2025 speichert der Dedicated Server die Welt außerdem, wenn der letzte Spieler geht. Eine ruhige Nacht kostet euch also keinen Fortschritt.
Stationeers 2026: Early Access und das neue Speicherformat
Stationeers startete am 12. Dezember 2017 in den Early Access auf Steam und hat Version 1.0 noch nicht erreicht. RocketWerkz veröffentlicht weiter regelmäßig große Updates, und laut den Early-Access-Hinweisen geht die Entwicklung bis zu einem 1.0-Release weiter, ohne dass ein Termin genannt wird.
Der Wendepunkt für Serverbetreiber war der 15. September 2025. Dieses Update brachte ein neues Terrainsystem, gestaltete die Welten neu und ersetzte das Speichersystem durch eine einzige komprimierte .save-Datei. Ältere Spielstände laden im aktuellen Spiel nicht mehr. Hat jemand in eurer Gruppe noch eine alte Station, bleibt sie eine schöne Erinnerung, gebaut wird aber im neuen Format.
- 28. Januar 2026, Multiplayer Update: ein neues RakNet-Netzwerkpaket und ein Unity-Upgrade, Netzwerknachrichten rund 30% schneller.
- 19. März 2026, Gases Update: acht neue Gase und Flüssigkeiten, und aus Volatiles wurde Methane.
- 2. Juli 2026, Sanitation Update: ein Sanitärbedürfnis, die Toilette, neue Admin-Befehle und Fixes für Dedicated Server.
- 12. August 2026, Power Line Update: Strommasten, die Cable Gun und Änderungen am Multiplayer-Traffic, gefolgt von einem Hotfix am 13. August.
Welt und Schwierigkeit für den Server wählen
Mit dem Update im September 2025 wurden sechs Welten neu gestaltet, jede mit einer eigenen benannten Karte. Leg die Welt vor der ersten Session fest, denn ein Wechsel auf eine andere Welt bedeutet eine neue Station.
| Welt | Name der Karte |
|---|---|
| Moon | Great Mare |
| Mars | The Canyon |
| Mimas | Impact |
| Europa | Colosseum |
| Venus | Miasma |
| Vulcan | Foundry |
Die Schwierigkeit reicht von Creative und Easy über Normal bis Stationeer, und Startbedingungen verändern, wie die Crew ankommt. Brutal setzt euch mit fast nichts ab. Der Community-Start, der im Dezember 2025 dazukam, verteilt die Spieler per Round-Robin-Spawning auf mehrere Spawnpunkte, jeder mit einem Lander voller Vorräte. Für den ersten Server ist Normal mit Standardstart der sanfte Einstieg; Gruppen, die sich mit einem Ofen auskennen, nehmen oft lieber Stationeer.
Wie viele Slots und wie viel RAM eine Station braucht
Ab Werk liegt das Spielerlimit des Servers bei 10, und der Dedicated-Server-Guide von RocketWerkz nennt für diese Einstellung eine Spanne von 1 bis 30. Unser kleinster Plan hat 16 Slots und deckt den Standard samt Besuchern schon ab, der größte hat 30, das obere Ende der dokumentierten Spanne.
Für die meisten Crews zählt der Speicher mehr als die Slots. Eine Station mit ein paar Räumen und einem Solarfeld ist leichte Arbeit. Eine Basis mit Gewächshäusern, einer Ofenstraße, mehreren Druckmodulen, Raketen und Hunderten Logikgeräten gibt dem Server dagegen viel mehr zu tun, und jeder Mod legt noch etwas drauf. Deshalb wächst der Speicher mit unseren Plänen: 8GB bei 16 Slots, 12GB bei 24 Slots und 16GB bei 30 Slots.
Im Panel siehst du eine Live-Kurve des Speichers. Liegt sie nah an deinem Kontingent, während alle online sind, geh im Kundenbereich eine Stufe hoch; das Bestellformular reicht bis 32GB, und die Station bleibt, wo sie ist.
Servereinstellungen, Adminrechte und Befehle
Stationeers speichert seine Serveroptionen in einer XML-Datei, die du in unserem Panel unter Configuration Files mit dem Config-Editor bearbeitest. Stopp den Server vorher, sonst greifen deine Änderungen nicht.
| Einstellung | Was sie macht |
|---|---|
| ServerName | Der Name, den Spieler in der Serverliste sehen |
| ServerPassword | Ein Passwort zum Joinen für private Crews |
| ServerMaxPlayers | Wie viele Spieler gleichzeitig online sein dürfen |
| ServerVisible | Ob der Server öffentlich gelistet wird |
| AutoSave und SaveInterval | Ob die Welt nach Zeitplan speichert und wie oft |
| ServerAuthSecret | Das geteilte Secret, mit dem ein Spieler Serverbefehle ausführen darf |
- Server stoppen und die settings.xml im Config-Editor öffnen.
- Ein Admin-Passwort setzen, die Datei speichern und den Server starten.
- Auf deinem PC Stationeers schließen und die setting.xml unter Documents\My Games\Stationeers öffnen.
- Die leere Zeile ServerAuthSecret durch eine mit demselben Passwort ersetzen.
- Auf den Server joinen und Befehle in der Konsole mit serverrun ausführen, zum Beispiel serverrun save.
Nützliche Befehle sind save, say, status, kick und ban sowie cleanupplayers, um Charaktere loszuwerden, die keiner mehr braucht. Im September 2025 kam der Befehl clients dazu, im Juli 2026 announce, der allen Spielern ein Pop-up zeigt. Gib das Admin-Secret nur Leuten, denen du vertraust, denn es bedeutet volle Kontrolle über die Station.
Workshop-Mods und StationeersLaunchPad auf dem Server
Mods werden offiziell über den Steam Workshop unterstützt, und RocketWerkz hat erweitert, woran sie drehen dürfen. Eine Überarbeitung im März 2025 ließ Mods Welten, Schwierigkeitseinstellungen und Startbedingungen ändern, auf Kosten vieler älterer Mods, die dabei kaputtgingen. Seit September 2025 lässt sich die komplette Weltenerstellung ohne Unity modden.
Auf einem Server gibt es zwei Arten von Mods. Reine XML-Mods sind meist älter und brauchen nichts weiter. Neuere Code-Mods laufen über das Plugin StationeersLaunchPad, das wiederum BepInEx braucht, und das steht in der Regel deutlich in der Workshop-Beschreibung.
- Server stoppen, im Panel den Steam Workshop Button öffnen und die gewünschten Items installieren.
- Für LaunchPad-Mods zuerst StationeersLaunchPad (BepInEx) aus dem Mod Manager installieren.
- Jeden Spieler bitten, für diese Mods BepInEx und den LaunchPad-Client auf seinem eigenen PC zu installieren.
- Mods einzeln hinzufügen und nach jedem Restart das Log prüfen, denn manche Mods laufen nur in lokalen Spielen.
Spielstände, Backups und Stations-Umzug
Seit dem Update im September 2025 steckt eine Station in einer einzigen komprimierten .save-Datei, und das macht den Umzug einfach. Um eine Singleplayer-Station online zu bringen, stoppst du den Server, lädst die Datei per File Manager oder SFTP hoch, stellst den Server auf diesen Spielstand ein und startest neu. Eine Station nach Hause holen geht genauso, nur andersherum.
Das Spiel speichert automatisch in einem Intervall, das du in der Settings-Datei festlegst, und neuere Builds begrenzen auf Wunsch, wie viele Autosaves und Quicksaves aufbewahrt werden. Obendrauf macht unser Backup Manager einen Snapshot, wann immer du willst, und Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab. Zieh vor allem Riskanten einen manuellen Snapshot: ein neues Drucksystem, ein Ofenexperiment in Reaktorgröße, ein Mod-Update oder ein Patch des Spiels.
Worauf du beim Stationeers Server mieten achten solltest
Auf dem Papier sehen Angebote für Stationeers alle gleich aus. Diese Details entscheiden, wie die Station nach einem Monat läuft.
- Speicher, nicht nur SlotsEine große automatisierte Basis braucht Speicher lange bevor sie 30 Spieler braucht. Prüf, wie viel RAM im Preis steckt und was die nächste Stufe kostet.
- Tools für Workshop und LaunchPadAchte darauf, dass du Workshop-Items und den LaunchPad-Loader installieren kannst, ohne Ordner von Hand hochzuladen.
- Zugriff auf die Settings-DateiPasswörter, Spielerlimit und Admin-Secret musst du selbst in der Settings-Datei des Servers bearbeiten können.
- Ping zu deiner CrewWähl einen Standort nah an den meisten Spielern und teste ihn, denn die Latenz spürt auf einer vollen Station jeder.
- Backups in deiner HandPrüf, ob du einen Snapshot selbst zurückspielen kannst und wie viele Tage an Offsite-Kopien es gibt.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Zeiträume und halt Ausschau nach Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten.
Stationeers Server: Das Glossar
- Dedicated Server
- Das eigenständige Serverprogramm von Stationeers, das eine Station am Laufen hält, ohne dass ein Spieler hostet.
- Atmosphärik
- Die Simulation von Gasgemischen, Temperatur, Druck, Verbrennung und Feuer in der ganzen Station.
- IC10
- Der programmierbare Schaltkreis, für den du Code im Assembler-Stil schreibst, um die Basis zu automatisieren.
- Logiksystem
- Das Netz aus Sensoren, Schaltern und Geräten, mit dem du fast alles in der Station automatisieren kannst.
- Stationpedia
- Das Nachschlagewerk im Spiel für Geräte, Gase und IC-Befehle.
- ServerAuthSecret
- Das geteilte Secret in deiner Settings-Datei, mit dem du Serverbefehle aus dem Spiel ausführst.
- StationeersLaunchPad
- Der Plugin-Loader auf Basis von BepInEx, auf den viele neuere Code-Mods angewiesen sind.
- Brutal-Start
- Eine Startbedingung, bei der du mit so gut wie keiner Ausrüstung bruchlandest.
- Round Robin
- Der Community-Start, der Spieler auf mehrere Spawnpunkte mit jeweils eigenem Lander verteilt.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.
Hilfe und nächste Schritte für deinen Stationeers Server
Anleitungen und Seiten fürs Einrichten und Betreiben deiner Station. Alle verlinkten Seiten sind auf Englisch.
- Stationeers Dedicated Server GuideEinstellungen, Startbefehle und Konsolenbefehle vom Gründer von RocketWerkz.
- Workshop-Mods und StationeersLaunchPad auf deinem ServerUnsere Mod-Anleitung Schritt für Schritt (Seite auf Englisch).
- Admin-Befehle auf deinem Stationeers ServerDas geteilte Admin-Secret einrichten (Seite auf Englisch).
- Stationeers im Steam Workshop
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel alles kann und wie der Login klappt (Seite auf Englisch).
- Support kontaktieren24/7-Hilfe bei Spielständen, Mods und Einstellungen.
So entstand dieser Guide: recherchiert auf der Steam-Shopseite von Stationeers, in den Update-Posts von RocketWerkz und im Dedicated-Server-Guide des Entwicklers, mit KI-Unterstützung formuliert, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular und WHMCS abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Melde dich.
Quellen, geprüft am 14. Oktober 2026:
- Stationeers auf Steam, RocketWerkz
- Stationeers Dedicated Server Guide, Dean Hall (RocketWerkz) auf GitHub (Englisch)
- Biggest Update Ever (neues Terrain, Welten und Speichersystem), RocketWerkz auf Steam (Englisch)
- The Multiplayer Update, RocketWerkz auf Steam (Englisch)
- The Sanitation Update, RocketWerkz auf Steam (Englisch)
- The Power Line Update, RocketWerkz auf Steam (Englisch)
- Respawn Update: Round Robin Community Starts, RocketWerkz auf Steam (Englisch)
- Stationeers im Steam Workshop
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: Workshop-Mods und StationeersLaunchPad (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Stationeers Dedicated Server