Hela guiden · 6 min läsning
Stationeers Server Hosting Sverige förklarat: hela guiden
Guiden handlar om att driva en Stationeers-station på en hyrd server efter uppdateringarna 2025 och 2026: välja värld och svårighetsgrad, dimensionera paketet, sätta upp adminrättigheter, hantera mods från Workshop och LaunchPad och hålla sparningarna säkra. Den är skriven för den i crewet som till slut blir stationens ingenjör.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför hör en Stationeers-station hemma på en dedikerad server
- Stationeers 2026: Early Access och det nya sparformatet
- Välj värld och svårighetsgrad för servern
- Hur många slots och hur mycket minne en station behöver
- Serverinställningar, adminrättigheter och kommandon
- Workshop-mods och StationeersLaunchPad på en server
- Sparningar, backuper och att flytta en station
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Stationeers-server
- Ordlista för Stationeers-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Stationeers-server
Därför hör en Stationeers-station hemma på en dedikerad server
En bas i Stationeers är en simulering som hela tiden rullar. Gas flyttar sig mellan rummen, värme läcker genom väggarna, växter växer, batterier töms och IC10-chip loopar genom sin kod. När en spelare hostar från sin egen dator stannar allt det i samma sekund som spelet stängs, och resten av crewet kan inte röra stationen förrän hosten är tillbaka.
En dedikerad server skiljer stationen från en enskild spelare. Den kör den officiella Stationeers Dedicated Server på en maskin i ett datacenter, med en fast adress, stabil bandbredd och ingen gamingdator som får jobba dubbla skift. Crewmedlemmar i olika tidszoner kan logga in när det passar, göra klart ett kabeljobb eller titta till växthuset och logga ut igen. Sedan december 2025 sparar den dedikerade servern också världen när den sista spelaren går, så en lugn natt kostar inga framsteg.
Stationeers 2026: Early Access och det nya sparformatet
Stationeers gick in i Early Access på Steam den 12 december 2017 och har inte nått 1.0. RocketWerkz släpper fortfarande stora uppdateringar regelbundet, och i deras text om Early Access står att utvecklingen fortsätter fram till en release av 1.0, utan något datum.
Vändpunkten för serverägare var den 15 september 2025. Den uppdateringen införde ett nytt terrängsystem, gjorde om världarna och ersatte sparsystemet med en enda komprimerad .save-fil. Sparningar från tidigare laddas inte i dagens spel. Har någon i gänget kvar en gammal station kan den sparas som ett minne, men crewet får börja bygga igen i det nya formatet.
- 28 januari 2026, The Multiplayer Update: ett nytt nätverkspaket från RakNet och en uppgradering av Unity, med nätverksmeddelanden som går ungefär 30 % snabbare.
- 19 mars 2026, The Gases Update: åtta nya gaser och vätskor, och Volatiles bytte namn till Methane.
- 2 juli 2026, The Sanitation Update: ett behov av sanitet, toaletten, nya adminkommandon och fixar för dedikerade servrar.
- 12 augusti 2026, The Power Line Update: kraftledningsstolpar, Cable Gun och ändringar i multiplayertrafiken, följt av en hotfix den 13 augusti.
Välj värld och svårighetsgrad för servern
Uppdateringen i september 2025 gjorde om sex världar, var och en med en egen namngiven karta. Välj värld före första passet, för att byta till en annan värld betyder en ny station.
| Värld | Kartans namn |
|---|---|
| Moon | Great Mare |
| Mars | The Canyon |
| Mimas | Impact |
| Europa | Colosseum |
| Venus | Miasma |
| Vulcan | Foundry |
Svårighetsgraden går från Creative och Easy via Normal till Stationeer, och startvillkoren ändrar hur crewet anländer. Brutal släpper ner dig med nästan ingenting, medan Community-starten från december 2025 sprider ut spelarna på flera spawnpunkter med Round Robin, var och en med en landare full av förnödenheter. För en första server är Normal med vanlig start den mjuka vägen in; gäng som kan sin smältugn föredrar ofta Stationeer.
Hur många slots och hur mycket minne en station behöver
Från början är serverns spelargräns 10, och RocketWerkz guide för dedikerade servrar anger ett spann på 1 till 30 för den inställningen. Vårt minsta paket har 16 slots, vilket redan täcker standarden med plats för besökare, och det största har 30, toppen av det dokumenterade spannet.
För de flesta crews betyder minnet mer än antalet slots. En station med några rum och en solpanelpark är lätt jobb. En bas med växthus, en ugnslinje, flera trycksatta moduler, raketer och hundratals logikenheter ger servern betydligt mer att hålla reda på, och detsamma gäller varje mod. Därför ökar minnet med paketen: 8 GB på 16 slots, 12 GB på 24 slots och 16 GB på 30 slots.
Panelen visar en minnesgraf i realtid. Ligger den nära din gräns när alla är online, gå upp en nivå i kundportalen; beställningsformuläret går upp till 32 GB, och stationen ligger kvar där den är.
Serverinställningar, adminrättigheter och kommandon
Stationeers sparar serverns alternativ i en XML-fil med inställningar, som du redigerar i vår panel under Configuration Files med config-editorn. Stoppa servern innan du redigerar, annars gäller inte ändringarna.
| Inställning | Vad den gör |
|---|---|
| ServerName | Namnet som spelarna ser i serverlistan |
| ServerPassword | Ett lösenord för att gå med, för privata crews |
| ServerMaxPlayers | Hur många spelare som kan vara online samtidigt |
| ServerVisible | Om servern listas publikt |
| AutoSave och SaveInterval | Om världen sparas på timer, och hur ofta |
| ServerAuthSecret | Den delade hemligheten som låter en spelare köra serverkommandon |
- Stoppa servern och öppna settings.xml i config-editorn.
- Sätt ett adminlösenord och spara filen, och starta sedan servern.
- På din dator: stäng Stationeers och öppna setting.xml under Documents\My Games\Stationeers.
- Byt ut den tomma raden ServerAuthSecret mot en med samma lösenord.
- Gå in på servern och kör kommandon från konsolen med serverrun, till exempel serverrun save.
Användbara kommandon är bland annat save, say, status, kick och ban, och cleanupplayers för att rensa bort karaktärer som inte behövs längre. Kommandot clients kom i september 2025, och i juli 2026 tillkom announce, som visar en popup för varje spelare. Ge bara adminhemligheten till folk du litar på, eftersom den ger full kontroll över stationen.
Workshop-mods och StationeersLaunchPad på en server
Mods har officiellt stöd via Steam Workshop, och RocketWerkz har breddat vad de kan ändra. En omarbetning i mars 2025 lät mods ändra världar, svårighetsinställningar och startvillkor, men förstörde samtidigt många äldre mods, och sedan september 2025 går hela processen för att skapa världar att modda utan Unity.
På en server finns två sorters mods. Rena XML-mods är oftast äldre och behöver inget extra. Nyare kodmods körs via pluginet StationeersLaunchPad, som i sin tur kräver BepInEx, och det brukar stå tydligt i beskrivningen på Workshop.
- Stoppa servern, öppna knappen Steam Workshop i panelen och installera de föremål du vill ha.
- För LaunchPad-mods: installera StationeersLaunchPad (BepInEx) från Mod Manager först.
- Be varje spelare installera BepInEx och LaunchPad-klienten på sin egen dator för de modsen.
- Lägg till en mod i taget och kolla loggen efter varje omstart, eftersom vissa mods bara fungerar i lokala spel.
Sparningar, backuper och att flytta en station
Sedan uppdateringen i september 2025 lagras en station som en enda komprimerad .save-fil, vilket gör det enkelt att flytta den. För att ta en singleplayer-station online stoppar du servern, laddar upp filen med File Manager eller SFTP, ställer in att servern ska ladda den och startar igen. Att ta hem en station går till på samma sätt fast baklänges.
Spelet autosparar enligt en timer som du styr i inställningsfilen, och nyare byggen låter dig sätta ett tak för hur många autosparningar och snabbsparningar som behålls. Utöver det tar vår Backup Manager en ögonblicksbild när du vill, och externa kopior täcker de senaste 7 dagarna. Ta en manuell ögonblicksbild före allt riskabelt: ett nytt trycksystem, ett experiment med en ugn i reaktorstorlek, en moduppdatering eller en patch av spelet.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Stationeers-server
Erbjudanden på Stationeers-hosting ser likadana ut på papperet. Det här är detaljerna som avgör hur stationen går efter en månad.
- Minne, inte bara slotsEn stor automatiserad bas behöver minne långt innan den behöver 30 spelare. Kolla hur mycket RAM som ingår i priset och vad nästa nivå kostar.
- Verktyg för Workshop och LaunchPadLeta efter ett sätt att installera Workshop-föremål och LaunchPad-laddaren utan att ladda upp mappar för hand.
- Åtkomst till inställningsfilenDu behöver själv kunna redigera serverns inställningsfil för lösenord, spelargräns och adminhemlighet.
- Ping till crewetVälj ett datacenter nära de flesta spelarna och testa det, eftersom latensen är det alla känner på en livlig station.
- Backuper du styr självKolla att du själv kan återställa en ögonblicksbild, och hur många dagar av externa kopior som sparas.
- BetalvillkorJämför månadsvis med längre perioder och leta efter startavgifter eller bindningstider.
Ordlista för Stationeers-servrar
- Dedikerad server
- Det fristående serverprogrammet för Stationeers, som håller en station igång utan att någon spelare hostar.
- Atmosfärssimulering
- Simuleringen av gasblandningar, temperatur, tryck, förbränning och brand i hela stationen.
- IC10
- Den programmerbara kretsen som du skriver assemblerliknande kod för, för att automatisera basen.
- Logiksystem
- Nätverket av sensorer, brytare och enheter som låter dig automatisera nästan allt på stationen.
- Stationpedia
- Uppslagsverket i spelet för enheter, gaser och IC-instruktioner.
- ServerAuthSecret
- Den delade hemligheten i din inställningsfil som låter dig köra serverkommandon från spelet.
- StationeersLaunchPad
- Pluginladdaren, byggd på BepInEx, som många nyare kodmods är beroende av.
- Brutal-start
- Ett startvillkor där du kraschlandar med i stort sett ingen utrustning.
- Round Robin
- Community-starten som sprider ut spelarna på flera spawnpunkter, var och en med en egen landare.
- Slots
- Hur många spelare som kan vara på servern samtidigt.
Hjälp och nästa steg för din Stationeers-server
Guider och sidor för att sätta upp och driva din station. Alla sidor nedan är på engelska.
- Guide till dedikerade Stationeers-servrarInställningar, startkommandon och konsolkommandon från RocketWerkz grundare.
- Workshop-mods och StationeersLaunchPad på din serverVår modguide steg för steg.
- Adminkommandon på din Stationeers-serverSå sätter du upp den delade adminhemligheten.
- Stationeers på Steam Workshop
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen kan och hur du loggar in (sida på engelska).
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt med sparningar, mods och inställningar (sida på engelska).
Så har guiden tagits fram: baserad på Stationeers sida i Steam-butiken, RocketWerkz uppdateringsinlägg och utvecklarens guide till dedikerade servrar, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och WHMCS för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Hör av dig (sida på engelska).
Källor, kollade 14 oktober 2026:
- Stationeers på Steam, RocketWerkz
- Stationeers Dedicated Server Guide, Dean Hall (RocketWerkz) på GitHub (engelska)
- Biggest Update Ever (ny terräng, världar och sparsystem), RocketWerkz på Steam (engelska)
- The Multiplayer Update, RocketWerkz på Steam (engelska)
- The Sanitation Update, RocketWerkz på Steam (engelska)
- The Power Line Update, RocketWerkz på Steam (engelska)
- Respawn Update: Round Robin Community Starts, RocketWerkz på Steam (engelska)
- Stationeers på Steam Workshop
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: Workshop-mods och StationeersLaunchPad (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Stationeers Dedicated Server