Hosting servidor Stationeers: paneles solares sobre una luna rocosa bajo un sol abrasador y un cielo lleno de estrellas

Servidores para equipos co-op

Hosting servidor Stationeers

Hosting servidor Stationeers para equipos que quieren que el horno, el invernadero y los scripts IC10 sigan funcionando cuando el anfitrión se desconecta. Tu estación vive en una máquina dedicada, con los mods de Steam Workshop y StationeersLaunchPad a un par de clics.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Ajusta tu tripulación

Hosting servidor Stationeers: planes y precios

Elige el plan según el tamaño de tu tripulación. Todos corren en el mismo hardware y en las mismas ubicaciones; los planes grandes suman memoria para bases más extensas y atmósferas con más movimiento, y pagar 3, 6 o 12 meses abarata la cuota.

  1. 16jugadores
    8 GB de RAM

    Una tripulación de amigos, hasta 16 jugadoresIdeal para tu equipo

    • Cubre los 10 por defecto del juego y te sobra sitio
    • 8 GB de memoria incluidos
    • Mods de Workshop desde el panel
    9,28 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    12 GB de RAM

    Estación concurrida, hasta 24 jugadores

    • Para grupos que se reparten en equipos
    • 12 GB para bases y lógica más grandes
    • Espacio para una lista de mods con LaunchPad
    22,08 €/mesMensual, sin contrato
  3. 30jugadores
    16 GB de RAM

    Servidor de comunidad, hasta 30 jugadores

    • El máximo del rango que indica la guía del servidor
    • 16 GB para estaciones enormes
    • Más RAM disponible al hacer el pedido
    30,22 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe ofrece servidores dedicados de Stationeers desde 9,28 €/mes, con de 16 a 30 jugadores y de 8 GB a 16 GB de memoria según el plan. Cada servidor ejecuta el Stationeers Dedicated Server oficial con CPU a 5,0 GHz y discos NVMe, en 9 ubicaciones de Francia (París), Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se configura solo en cuanto pagas.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 16 a 30 jugadoresEl juego trae 10 por defecto, la guía del servidor admite 30
  • De 8 GB a 16 GB de RAMMás tripulación, más memoria para bases más grandes
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, el mismo precio en cualquier centro de datos
  • Workshop y LaunchPadBotón de Workshop e instalación de LaunchPad en un clic
  • Admin desde el juegoComparte un secreto y lanza comandos serverrun
  • Backups externos7 días de copias, más snapshots cuando los pidas
  • Protección DDoSEn todos los servidores y ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolEspecialistas en servidores de juegos desde 2004

Dirige la estación

Panel de control para tu Hosting servidor Stationeers

La estación se gestiona desde el navegador: arráncala y detenla, edita el archivo de ajustes, añade contenido de Workshop y vuelve a una partida anterior sin abrir ningún escritorio remoto.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, en la imagen con un servidor de Windrose. Los servidores de Stationeers usan el mismo panel y el mismo menú.

Configuration Files

Abre settings.xml en el editor de configuración para fijar el nombre del servidor, la contraseña, el límite de jugadores y el secreto de admin; guarda y arranca.

Botón de Steam Workshop

Busca en el Workshop de Stationeers desde el panel e instala los objetos directamente en el servidor mientras está parado.

Mod Manager

Instala StationeersLaunchPad junto con BepInEx de una sola vez cuando un mod de Workshop diga que necesita ese cargador de plugins.

File Manager y SFTP

Sube un archivo .save desde tu PC, descarga el más reciente o limpia autoguardados viejos.

Backup Manager y Scheduled Tasks

Saca un snapshot de la estación antes de una prueba de presión arriesgada y programa reinicios para cuando no haya nadie conectado.

Steam Update y Log Viewer

Descarga la última build del servidor tras un parche y sigue el log en directo para confirmar que el mundo carga sin errores.

Sigue evolucionando

Stationeers en Early Access: qué han cambiado las últimas actualizaciones

Stationeers está en Early Access desde el 12 de diciembre de 2017 y RocketWerkz sigue publicando actualizaciones grandes cada pocas semanas. Varias han cambiado el comportamiento del servidor dedicado, así que esto es lo que importa si hoy alojas una estación.

Early Access12 de diciembre de 2017Guardado nuevo15 de septiembre de 2025Último hotfixv0.2.6428 · 13 de agosto de 2026

01

Septiembre de 2025 lo reinició todo

La que RocketWerkz llamó su mayor actualización trajo terreno nuevo, mundos rediseñados y un sistema de guardado nuevo. Las partidas anteriores dejaron de funcionar, así que cualquier estación que alojes ahora parte del formato nuevo.

02

Una capa multijugador más rápida

La Multiplayer Update del 28 de enero de 2026 pasó el juego a un paquete RakNet nuevo y a una versión más reciente de Unity; según los desarrolladores, los mensajes de red van un 30 % más rápido.

03

Necesidades, gases y energía nuevos

La Gases Update (marzo de 2026) añadió ocho gases y líquidos, Sanitation (julio de 2026) sumó la necesidad de ir al baño y comandos de admin nuevos, y la Power Line Update (agosto de 2026) trajo torres de tendido eléctrico y la Cable Gun.

04

Planes, no promesas

RocketWerkz ha dicho que estudia reactores nucleares, viajes en cohete a mundos nuevos y mejoras de vehículos, sin fechas cerradas. Lo que no esté anunciado, tómalo como un quizá hasta que salga en las notas del parche.

Mods y multijugador

Mods y multijugador en tu Hosting servidor Stationeers

Stationeers tiene soporte oficial de Steam Workshop, y las actualizaciones recientes han abierto a los modders los mundos, las condiciones de inicio y las plantas. El multijugador es co-op por Steam en Windows, sin versiones de consola.

Mods

Contenido de Workshop

Nuestro panel tiene un botón de Steam Workshop que instala objetos en el servidor. Los mods antiguos suelen ser solo XML y no piden nada más; aun así, revisa siempre en su página de Workshop si tienen dependencias.

StationeersLaunchPad y BepInEx

La mayoría de los mods de código recientes funcionan con el plugin StationeersLaunchPad. Nuestro Mod Manager lo instala junto con BepInEx en el servidor, y cada jugador añade la versión cliente en su propio PC.

Instálalos de uno en uno

Algunos mods solo funcionan en partidas locales y otros solo en el servidor. Añádelos de uno en uno y reinicia entre medias: si algo peta al arrancar, sabrás al momento cuál ha sido.

Multijugador

Co-op por Steam en Windows

Stationeers se vende para Windows en Steam, y RocketWerkz no ha anunciado crossplay ni versiones de consola. Todos los que entren necesitan la versión de PC con la misma build que el servidor.

Encontrar el servidor

Con la opción de visibilidad activada, el servidor aparece con su nombre en la lista del juego. También se puede entrar con la IP y el puerto de tu panel, más la contraseña si pusiste una.

Tripulaciones privadas

Pon una contraseña en settings.xml y solo entrará quien la reciba de ti. Los admins siguen pudiendo expulsar o banear a quien dé problemas.

WindowsSteam

Memoria para bases grandes

RAM para tu Hosting servidor Stationeers: dimensiona la estación

RocketWerkz no publica cifras de memoria para el servidor dedicado, solo para el juego (4 GB mínimo, 8 GB recomendados), y avisa de que generar el mundo tira mucho de memoria y CPU. La RAM que incluye cada plan es nuestro propio cálculo: 8 GB con 16 jugadores, 12 GB con 24 y 16 GB con 30.

  • Hasta 10 jugadores, una base principal

    Plan: 16 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Pocas veces. Vigila la gráfica cuando tengas varios módulos presurizados y docenas de chips IC10.

  • De 11 a 20 jugadores, puestos avanzados y cohetes

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Si la memoria roza el límite cuando están todos conectados, sube a 16 GB.

  • De 21 a 30 jugadores, estación de comunidad

    Plan: 30 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: Las fábricas automatizadas grandes y las listas largas de mods con LaunchPad van más holgadas con 20 o 24 GB.

Niveles de RAM en el formulario de pedido: 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes ampliar más adelante desde el área de cliente y la partida se queda en el servidor.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Stationeers y test de ping

Elige una de las 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; desde Latinoamérica, compara las de Estados Unidos. Mide el ping desde el PC con el que juegas y quédate con la que mejor le venga a la mayoría de la tripulación.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En cada estación

Qué incluye tu Hosting servidor Stationeers

Sin cuota de alta y sin extras obligatorios antes de que la primera esclusa haga su ciclo. Esto es lo que trae cada plan de Stationeers, según nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl Stationeers Dedicated Server oficial, actualizado desde el panel con Steam Update
  • Jugadores16, 24 o 30 en los planes que ves aquí
  • Memoria8 GB con 16 jugadores, 12 GB con 24 y 16 GB con 30, con niveles de hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB de NVMe a 7500 MB/s, ampliables a 200 GB y a unidades de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ disponibles
  • Ubicaciones9 a elegir, todas al mismo precio
  • ModsBotón de Steam Workshop, StationeersLaunchPad con BepInEx en el Mod Manager, File Manager y SFTP
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días y el Backup Manager del panel
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteSoporte por ticket 24/7 de un proveedor con servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la memoria que aparece en su tarjeta. Si tu estación se queda pequeña, el formulario de pedido también ofrece 20, 24 y 32 GB. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que quédate con la que dé mejor ping a tu tripulación. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para ingenieros

Funciones del Hosting servidor Stationeers

Lo que más cuenta de nuestro servicio cuando tu tripulación mantiene viva una estación entre todos.

Siempre encendido

La estación sigue en marcha cuando se va el anfitrión, y los servidores dedicados ya guardan la partida al salir el último jugador.

Workshop desde el panel

Explora e instala objetos del Workshop de Stationeers sin subir archivos a mano.

Admin remoto

Pon en tu PC el mismo secreto de admin que el servidor y ejecuta save, kick o ban desde la consola del juego.

Deshaz un desastre

Recupera un snapshot tras un incendio, un módulo despresurizado o un mod que rompió la partida.

Trae tu partida

Sube una estación que empezaste en solitario y continúala con toda la tripulación.

Núcleos rápidos para la atmósfera

Las frecuencias altas ayudan a una simulación que sigue gases, calor y presión por toda la base.

Antes de aterrizar

Hosting servidor Stationeers: lo que debes saber antes de pedir

Cinco detalles que te ahorran tiempo la primera noche.

  1. Solo partidas del formato nuevo

    Las estaciones guardadas antes de la actualización de septiembre de 2025 no cargan en el juego actual. Trae una partida de una versión reciente o empieza de cero.

  2. La misma build para todos

    Quien tenga una versión más antigua o más nueva que el servidor no podrá entrar. Tras un parche, lanza Steam Update y reinicia antes de que empiece la sesión.

  3. Secreto de admin

    Los permisos de admin funcionan con un secreto compartido: ponlo en el servidor en settings.xml y añade el mismo valor a ServerAuthSecret en tu propio setting.xml.

  4. Los mods con plugin piden instalación en el cliente

    Los mods hechos sobre StationeersLaunchPad necesitan BepInEx y el cliente de LaunchPad en el PC de cada jugador, además de en el servidor.

  5. Los puertos ya están abiertos

    Nuestra red ya tiene abierto el puerto del juego, así que no hay que tocar el router. Comparte la dirección y el puerto que aparecen en el panel.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Stationeers

Respuestas rápidas a lo que preguntan las tripulaciones de Stationeers antes y después de pedir.

Primeros pasos

¿En cuánto tiempo está listo mi servidor de Stationeers?

El servidor se crea automáticamente cuando se confirma el pago, normalmente en menos de 20 minutos, y el acceso al panel te llega por email.

¿Puedo pasar al servidor mi estación de un jugador?

Sí, siempre que se guardara en una versión actual. Detén el servidor, sube el archivo .save con el File Manager o por SFTP, indica al servidor que lo cargue y vuelve a arrancarlo. Las partidas de antes de la actualización de septiembre de 2025 ya no cargan.

¿Cómo me hago admin?

Pon una contraseña de admin en settings.xml con el editor de configuración y escribe ese mismo valor en la línea ServerAuthSecret del setting.xml que está en Documents\My Games\Stationeers en tu PC. A partir de ahí puedes lanzar comandos como serverrun save desde la consola del juego.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas y elige el resultado más bajo para la mayoría de la tripulación. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Jugadores y mods

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Stationeers?

El límite de jugadores del servidor viene en 10 por defecto, y la guía del servidor dedicado de RocketWerkz le da un rango de 1 a 30. Nuestros planes ofrecen 16, 24 y 30 jugadores, con más memoria en cada plan mayor.

¿Stationeers tiene crossplay o versión de consola?

No. Stationeers es un juego de Windows en Steam, y RocketWerkz no ha anunciado versión de consola ni crossplay. Todo el mundo entra desde un PC.

¿Puedo usar mods de Steam Workshop?

Sí. Detén el servidor, usa el botón de Steam Workshop del panel para buscar e instalar objetos y arráncalo de nuevo. Los mods que necesitan StationeersLaunchPad piden además la instalación desde el Mod Manager en el servidor y la versión cliente en cada PC.

¿Tengo que abrir puertos?

No. El servidor está en nuestro centro de datos con los puertos ya abiertos. Abrir puertos solo importa cuando alojas desde casa.

Mundos, partidas y actualizaciones

¿Qué mundos puede usar mi servidor?

Los seis mundos rediseñados en septiembre de 2025: la Luna (Moon), Marte (Mars), Mimas, Europa, Venus y Vulcan. La dificultad va de Creative y Easy a Normal y Stationeer.

¿Qué pasa cuando se actualiza Stationeers?

Lanza Steam Update en el panel y reinicia para que el servidor coincida con el cliente nuevo. Haz antes un backup y comprueba que tus mods ya están actualizados para la nueva build.

¿Cómo funcionan los backups?

El juego se autoguarda según su propio calendario, nuestro Backup Manager saca snapshots cuando se lo pides y guardamos copias externas de los últimos 7 días.

Pagos y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Stationeers?

El plan de 16 jugadores es el más barato, con 9,28 € al mes. Arriba tienes todos los planes por 1, 3, 6 o 12 meses, y los periodos más largos bajan el precio mensual.

¿Puedo cambiar de plan más adelante?

Sí. Añade jugadores o memoria desde el área de cliente cuando crezca la tripulación. La estación sigue en el mismo servidor.

¿Tengo que firmar un contrato?

No. El pago mensual se renueva mes a mes y puedes cancelar cuando quieras. Los periodos largos se pagan por adelantado a cambio de una tarifa más baja.

La guía completa · 7 min de lectura

Hosting servidor Stationeers explicado: la guía completa

Esta guía explica cómo llevar una estación de Stationeers en un servidor alquilado después de las actualizaciones de 2025 y 2026: elegir mundo y dificultad, dimensionar el plan, configurar los permisos de admin, manejar los mods de Workshop y LaunchPad y proteger las partidas. Está escrita para quien acabe haciendo de ingeniero de la estación.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué tu estación de Stationeers merece un servidor dedicado
  2. Stationeers en 2026: Early Access y el formato de guardado nuevo
  3. Elegir mundo y dificultad para el servidor
  4. Cuántos jugadores y cuánta memoria necesita una estación
  5. Ajustes del servidor, permisos de admin y comandos
  6. Mods de Workshop y StationeersLaunchPad en un servidor
  7. Partidas, backups y mover una estación
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Stationeers
  9. Glosario del servidor de Stationeers
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Stationeers

Por qué tu estación de Stationeers merece un servidor dedicado

Una base de Stationeers es una simulación en marcha. El gas pasa de una sala a otra, el calor se escapa por las paredes, las plantas crecen, las baterías se vacían y los chips IC10 no paran de recorrer su código. Cuando un jugador aloja la partida en su propio PC, todo eso se congela en cuanto cierra el juego, y el resto de la tripulación no puede tocar la estación hasta que vuelva.

Un servidor dedicado separa la estación de cualquier jugador concreto. Ejecuta el Stationeers Dedicated Server oficial en una máquina de un centro de datos, con dirección fija, ancho de banda estable y sin el PC gamer de nadie haciendo doble turno. Los miembros de la tripulación en otras zonas horarias entran cuando les viene bien, terminan un cableado o revisan el invernadero y se van. Desde diciembre de 2025, además, el servidor dedicado guarda el mundo cuando sale el último jugador, así que una noche tranquila no te cuesta progreso.

Stationeers en 2026: Early Access y el formato de guardado nuevo

Stationeers llegó a Steam Early Access el 12 de diciembre de 2017 y todavía no ha alcanzado la 1.0. RocketWerkz sigue lanzando actualizaciones grandes con regularidad, y sus notas de Early Access dicen que el desarrollo continúa hasta la versión 1.0, sin dar fecha.

El punto de inflexión para quien tiene servidor fue el 15 de septiembre de 2025. Esa actualización estrenó un sistema de terreno nuevo, rediseñó los mundos y cambió el sistema de guardado por un único archivo .save comprimido. Las partidas anteriores ya no cargan en el juego actual. Si alguien de tu grupo conserva una estación antigua, puede guardarla de recuerdo, pero la tripulación volverá a construir en el formato nuevo.

  • 28 de enero de 2026, la Multiplayer Update: un paquete de red RakNet nuevo y una actualización de Unity, con mensajes de red un 30 % más rápidos aproximadamente.
  • 19 de marzo de 2026, la Gases Update: ocho gases y líquidos nuevos, y Volatiles pasa a llamarse Methane.
  • 2 de julio de 2026, la Sanitation Update: la necesidad de higiene, el retrete, comandos de admin nuevos y arreglos para el servidor dedicado.
  • 12 de agosto de 2026, la Power Line Update: torres de tendido eléctrico, la Cable Gun y cambios en el tráfico multijugador, seguidos de un hotfix el 13 de agosto.

Elegir mundo y dificultad para el servidor

La actualización de septiembre de 2025 rediseñó seis mundos, cada uno con su propio mapa con nombre. Decide el mundo antes de la primera sesión, porque cambiar a otro significa empezar una estación nueva.

Mundos rediseñados en la actualización de septiembre de 2025
MundoNombre del mapa
Luna (Moon)Great Mare
Marte (Mars)The Canyon
MimasImpact
EuropaColosseum
VenusMiasma
VulcanFoundry

La dificultad va de Creative y Easy a Normal y Stationeer, y las condiciones de inicio cambian cómo llega la tripulación. Brutal te deja caer casi sin nada, mientras que el inicio Community, añadido en diciembre de 2025, reparte a los jugadores entre varios puntos de spawn con el modo Round Robin, cada uno con un módulo de aterrizaje lleno de suministros. Para un primer servidor, Normal con un inicio estándar es la entrada más suave; los grupos que ya se manejan con un horno suelen preferir Stationeer.

Cuántos jugadores y cuánta memoria necesita una estación

De fábrica, el límite de jugadores del servidor es 10, y la guía del servidor dedicado de RocketWerkz indica un rango de 1 a 30 para ese ajuste. Nuestro plan más pequeño admite 16 jugadores, que ya cubre el valor por defecto con hueco para visitas, y el más grande llega a 30, el tope del rango documentado.

Para la mayoría de tripulaciones, la memoria pesa más que el número de jugadores. Una estación con unas pocas salas y un campo solar es trabajo ligero. Una base con invernaderos, una línea de hornos, varios módulos presurizados, cohetes y cientos de dispositivos lógicos le da al servidor muchísimo más que seguir, igual que cada mod. Por eso nuestros planes suman memoria a medida que crecen: 8 GB con 16 jugadores, 12 GB con 24 y 16 GB con 30.

El panel muestra una gráfica de memoria en directo. Si se queda cerca de tu límite cuando están todos conectados, sube un nivel desde el área de cliente; el formulario de pedido llega hasta 32 GB, y la estación se queda donde está.

Ajustes del servidor, permisos de admin y comandos

Stationeers guarda las opciones del servidor en un archivo de ajustes XML, que editas en nuestro panel en Configuration Files con el editor de configuración. Detén el servidor antes de editar, o tus cambios no se aplicarán.

AjusteQué hace
ServerNameEl nombre que ven los jugadores en la lista de servidores
ServerPasswordUna contraseña de acceso para tripulaciones privadas
ServerMaxPlayersCuántos jugadores pueden estar conectados a la vez
ServerVisibleSi el servidor aparece en la lista pública
AutoSave y SaveIntervalSi el mundo se guarda con un temporizador, y cada cuánto
ServerAuthSecretEl secreto compartido que permite a un jugador lanzar comandos de servidor
  1. Detén el servidor y abre settings.xml en el editor de configuración.
  2. Pon una contraseña de admin, guarda el archivo y arranca el servidor.
  3. En tu PC, cierra Stationeers y abre setting.xml en Documents\My Games\Stationeers.
  4. Cambia la línea vacía de ServerAuthSecret por una que contenga esa misma contraseña.
  5. Entra en el servidor y lanza comandos desde la consola con serverrun, por ejemplo serverrun save.

Entre los comandos útiles están save, say, status, kick y ban, además de cleanupplayers para limpiar personajes que ya no hacen falta. En septiembre de 2025 llegó el comando clients, y en julio de 2026 se añadió announce, que muestra un aviso emergente a todos los jugadores. Comparte el secreto de admin solo con gente de confianza, porque da control total sobre la estación.

Mods de Workshop y StationeersLaunchPad en un servidor

Los mods tienen soporte oficial a través de Steam Workshop, y RocketWerkz ha ampliado lo que pueden tocar. Una revisión de marzo de 2025 permitió a los mods cambiar mundos, ajustes de dificultad y condiciones de inicio, a costa de romper muchos mods antiguos, y desde septiembre de 2025 todo el proceso de creación de mundos se puede modificar sin Unity.

En un servidor hay dos tipos de mods. Los que son solo XML suelen ser más antiguos y no necesitan nada extra. Los mods de código más recientes funcionan con el plugin StationeersLaunchPad, que a su vez necesita BepInEx, y la descripción de Workshop normalmente lo deja claro.

  • Detén el servidor, abre el botón de Steam Workshop del panel e instala los objetos que quieras.
  • Para los mods de LaunchPad, instala primero StationeersLaunchPad (BepInEx) desde el Mod Manager.
  • Pide a cada jugador que instale BepInEx y el cliente de LaunchPad en su propio PC para esos mods.
  • Añade un mod cada vez y revisa el log tras cada reinicio, porque algunos mods solo funcionan en partidas locales.

Partidas, backups y mover una estación

Desde la actualización de septiembre de 2025, una estación se guarda como un único archivo .save comprimido, así que moverla es sencillo. Para poner online una estación de un jugador, detén el servidor, sube el archivo con el File Manager o por SFTP, indica al servidor que lo cargue y arráncalo otra vez. Llevarte la estación a casa funciona igual, a la inversa.

El juego se autoguarda con un temporizador que controlas en el archivo de ajustes, y las builds más nuevas te dejan limitar cuántos autoguardados y guardados rápidos se conservan. Encima de eso, nuestro Backup Manager saca un snapshot siempre que lo pidas, y las copias externas cubren los últimos 7 días. Haz un snapshot manual antes de cualquier cosa arriesgada: un sistema de presión nuevo, un experimento de horno a lo grande, una actualización de mods o un parche del juego.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Stationeers

Las ofertas de hosting de Stationeers se parecen mucho sobre el papel. Estos son los detalles que deciden cómo va la estación al cabo de un mes.

  1. Memoria, no solo jugadoresUna base automatizada grande necesita memoria mucho antes que 30 jugadores. Mira cuánta RAM incluye el precio y cuánto cuesta el siguiente nivel.
  2. Herramientas para Workshop y LaunchPadBusca una forma de instalar objetos de Workshop y el cargador LaunchPad sin subir carpetas a mano.
  3. Acceso al archivo de ajustesTienes que poder editar tú mismo el archivo de ajustes del servidor para contraseñas, límite de jugadores y secreto de admin.
  4. Ping hasta tu tripulaciónElige una ubicación cercana a la mayoría y pruébala, porque la latencia es lo que todos notan en una estación con movimiento.
  5. Backups bajo tu controlComprueba que puedes restaurar un snapshot por tu cuenta y cuántos días de copias externas se guardan.
  6. Condiciones de alquilerCompara el pago mensual con los periodos largos y revisa si hay cuota de alta o permanencia mínima.

Glosario del servidor de Stationeers

Servidor dedicado
El programa de servidor independiente de Stationeers que mantiene la estación en marcha sin que ningún jugador la aloje.
Atmospherics
La simulación de mezclas de gases, temperatura, presión, combustión y fuego por toda la estación.
IC10
El circuito integrado programable para el que escribes código estilo ensamblador y automatizas la base.
Sistema lógico
La red de sensores, interruptores y dispositivos con la que automatizas casi cualquier cosa de la estación.
Stationpedia
La referencia dentro del juego sobre dispositivos, gases e instrucciones de IC.
ServerAuthSecret
El secreto compartido de tu archivo de ajustes que te permite lanzar comandos de servidor desde el juego.
StationeersLaunchPad
El cargador de plugins, basado en BepInEx, del que dependen muchos mods de código recientes.
Inicio Brutal
Una condición de inicio en la que aterrizas de emergencia casi sin equipo.
Round Robin
El inicio Community que reparte a los jugadores entre varios puntos de spawn, cada uno con su módulo de aterrizaje.
Slots
Cuántos jugadores pueden estar en el servidor al mismo tiempo.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Stationeers

Guías y páginas para montar y llevar tu estación. Todas están en inglés.