Servidor Medal of Honor: Breakthrough: pó e fumo pairam sobre uma cidade em ruínas de casas destruídas enquanto um caça mergulha por cima

Norte de África e Itália, num servidor que é do teu clã

Servidor Medal of Honor: Breakthrough

O Breakthrough tirou o Allied Assault da Normandia e levou-o para o Mediterrâneo: o desfiladeiro de Kasserine, a corrida para Messina e as colinas de Monte Battaglia. O multijogador sobreviveu aos servidores da própria EA porque são os jogadores a alojá-los, e um servidor dedicado dá ao teu grupo uma máquina sempre ligada, com os teus mapas, a tua rotação e as tuas regras.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona o teu pelotão

Servidor Medal of Honor: Breakthrough: planos e preços

Pelos padrões de hoje, o servidor do Breakthrough é minúsculo, por isso cada plano leva o mesmo nível gratuito de 5 GB de memória e o preço mexe só com o número de slots. A faturação mensal não tem prazo mínimo; os prazos de 3, 6 e 12 meses ficam mais baratos por mês.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Scrims e treinos de clãPreço mais baixo

    • Seis para cada lado numa partida renhida
    • Fecha-o com uma password
    • O nível gratuito de 5 GB
    7,00 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 18jogadores
    5 GB de RAM

    Um grupo fixo todas as semanasO mais escolhido

    • Nove contra nove
    • Lugares extra para quem chega tarde
    • O nível gratuito de 5 GB
    10,50 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Noites de comunidade nos mapas abertos

    • Doze para cada lado no deserto
    • Lugar para convidados e recrutas
    • O nível gratuito de 5 GB
    14,00 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Um público cheio ou um evento

    • Dezasseis contra dezasseis
    • Para torneios e reencontros
    • Tamanhos maiores no formulário
    18,67 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Medal of Honor: Breakthrough a partir de 7,00 €/mês, com 12 a 32 slots nos planos abaixo e 5 GB de RAM em cada um, muito mais do que um jogo em motor Quake III pede. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. O servidor instala-se sozinho depois do pagamento e os jogadores entram pelo endereço.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 32 slotsMais tamanhos até 64 no formulário
  • 5 GB de RAMIncluídos em todos os planos
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço onde alojares
  • Só BreakthroughAllied Assault e Spearhead têm servidores próprios
  • Acesso total aos ficheirosConfigs, packs de mapas e logs
  • Backups externosSete dias guardados para ti
  • Proteção DDoSÀ frente de cada servidor
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Medal of Honor: Breakthrough

Um shooter antigo gere-se com ficheiros de texto e uma consola. O painel dá-te as duas coisas num separador do browser, mais os backups e os restarts que mantêm arrumado um servidor com vinte anos.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Medal of Honor: Breakthrough usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de config

Abre a config do servidor no browser, muda o hostname, as passwords ou a lista de mapas, guarda e reinicia.

SFTP para packs de mapas

Envia mapas da comunidade em lote com qualquer cliente SFTP quando o upload pelo browser é lento demais para um pack grande.

Consola ao vivo

Lê o que o servidor vai escrevendo em tempo real e manda comandos de admin sem entrares na partida.

Snapshots

Guarda o servidor inteiro antes de mexer na rotação e volta atrás a partir do mesmo ecrã.

Restarts com hora marcada

Reinicia de madrugada, para um servidor que joga todas as noites começar cada sessão limpo.

Logins extra

Deixa um co-admin reiniciar ou editar ficheiros com a conta dele, em vez da tua.

O estado, sem rodeios

O servidor Medal of Honor: Breakthrough depois do fecho da EA em 2014

O Breakthrough está acabado e não vai mudar. A EA indica 30 de junho de 2014 como o fim dos serviços online do Allied Assault em PC e Mac, e nomeia as expansões Breakthrough e Spearhead na mesma linha. O jogo continua à venda na GOG dentro do War Chest, e o jogo online continua através de servidores que os próprios jogadores mantêm.

Fim dos serviços online da EA30 de junho de 2014À venda hojeWar Chest na GOG

01

Os serviços da EA acabaram

Desde 30 de junho de 2014 não há matchmaking nem lista de servidores da editora para o Breakthrough. Um servidor alojado substitui o que a EA fornecia.

02

O LAN é a única opção oficial

A página da GOG diz que a editora já não dá suporte aos servidores multijogador e que o LAN é a única opção que oferece, sem precisar de CD key. Chega-se ao teu servidor pelo endereço.

03

Compra-se como War Chest

A GOG vende o Breakthrough no Medal of Honor: Allied Assault War Chest, junto com o jogo base e o Spearhead, com suporte em Windows.

04

Um jogo congelado

A EA não vai lançar patches, por isso uma montagem que funciona continua a funcionar. Isso faz de um servidor antigo um dos mais fáceis de manter.

Mapas e ficheiros

Mapas e ficheiros no servidor Medal of Honor: Breakthrough

Um servidor de Breakthrough é a expansão de origem mais aquilo que a tua comunidade lhe juntar. Tens a árvore de ficheiros inteira, por isso os packs de mapas, as configs e os logs ficam todos à tua guarda.

O jogo

Este servidor corre Breakthrough

O Allied Assault e o Spearhead são produtos à parte no nosso formulário de encomenda. Cada jogador precisa do Breakthrough instalado para entrar neste.

Terreno novo para combater

A campanha da expansão segue o sargento John Baker pelo desfiladeiro de Kasserine, no Norte de África, por Messina, na Sicília, e por Monte Battaglia, em Itália, e o multijogador leva a guerra para o mesmo teatro.

Modo Liberation

O anúncio da EA de 2003 apontava o Liberation como o novo modo multijogador da expansão. Vê na config que modos o teu servidor oferece antes de montares uma rotação.

Os teus ficheiros

Packs de mapas da comunidade

Envia mapas custom por SFTP. Quem entrar precisa dos mesmos ficheiros no PC, por isso publica um link de download onde os teus jogadores se juntam.

Raízes no Quake III

A EA descreve o motor do Allied Assault como Quake III, por isso as configs, o rcon e a rotação de mapas funcionam como os veteranos dessa época esperam.

Parte de uma cópia limpa

Tira um snapshot da instalação acabada de fazer antes de juntares o que quer que seja. Se um pack de mapas se portar mal, voltas sempre à versão de origem.

Windows

Memória simplificada

RAM do servidor Medal of Honor: Breakthrough

A GOG indica 2 GB de RAM como mínimo para o War Chest inteiro no Windows de hoje, e o servidor dedicado usa muito menos do que o cliente do jogo. É por isso que todos os planos de Breakthrough trazem o nível gratuito de 5 GB e é o número de slots que define o preço.

  • Scrims de clã, seis para cada lado

    Plano: 12 Slots
    Memória: 5 GB

    Chega?: À vontade, com espaço para um pack de mapas.

  • Uma noite de grupo por semana

    Plano: 18 Slots
    Memória: 5 GB

    Chega?: Sim, e sobra muito.

  • Mapas abertos no deserto com convidados

    Plano: 24 Slots
    Memória: 5 GB

    Chega?: Sim.

  • Público cheio ou um evento

    Plano: 32 Slots
    Memória: 5 GB

    Chega?: Normalmente sim. Há níveis maiores no formulário se carregares muito conteúdo custom.

O formulário de encomenda tem 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes subir mais tarde na área de cliente sem perder ficheiros.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Medal of Honor: Breakthrough e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Faz o teste a partir do PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maior parte do teu esquadrão; espingardas e snipers agradecem um ping curto.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Medal of Honor: Breakthrough com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Todos os planos incluem

O que inclui o servidor Medal of Honor: Breakthrough

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Todos os planos de Breakthrough trazem isto, tal como o nosso formulário de encomenda o lista hoje.

  • ServidorUm servidor dedicado de Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough
  • Slots12 a 32 nestes planos, outros tamanhos até 64 no checkout
  • RAMO nível gratuito de 5 GB, com níveis pagos até 32 GB
  • DiscoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade até 200 GB e 14 000 MB/s
  • CPU5,0 GHz de série, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ opcionais
  • Localizações9, um só preço em todas, Paris pré-selecionada
  • FicheirosFile Manager e SFTP para configs e mapas
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, repostas a partir do painel
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todas as localizações
  • AjudaSuporte por ticket 24/7 em português, de quem aloja jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui 5 GB de RAM. O formulário de encomenda também vende os tamanhos intermédios e outros maiores até 64 slots, junto com níveis de memória maiores, CPUs mais rápidos e disco extra. Pagas o mesmo nas 9 localizações. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Para a frente do Mediterrâneo

Servidor Medal of Honor: Breakthrough: as funcionalidades

O que conta depois de o teu clã ter casa.

Sempre ao alcance

Sem lista oficial de servidores, um endereço fixo é tudo. O nosso fica igual enquanto mantiveres o servidor.

A tua rotação

Escolhe os mapas, o modo e os limites, e depois guarda e reinicia a partir do painel.

Privado quando quiseres

Uma password transforma um servidor público numa sala só do clã para as noites de partida.

Traz os packs antigos

Envia os mapas custom que a tua comunidade guarda desde os anos 2000.

Filtragem de ataques

O tráfego DDoS é cortado antes de chegar ao jogo, para uma vingança pessoal não acabar com a ronda.

Sete dias de backups

Cópias externas que repões tu mesmo, guardadas durante uma semana.

Antes do destacamento

Servidor Medal of Honor: Breakthrough: o essencial antes de encomendares

Cinco verificações que poupam uma noite perdida.

  1. Toda a gente precisa do Breakthrough

    Um jogador só com o Allied Assault ou só com o Spearhead não entra num servidor de Breakthrough. O War Chest na GOG inclui os três.

  2. Partilha o endereço

    Já não há browser oficial. Publica o IP e a porta do painel no teu Discord ou fórum.

  3. Os mesmos ficheiros dos dois lados

    Se juntares mapas custom, os jogadores precisam de cópias idênticas, ou não conseguem carregar.

  4. Define primeiro a password de admin

    Mete uma password de rcon na config antes de partilhares o endereço, para só os teus admins trocarem de mapa ou darem kick.

  5. Testa a dois

    Pede a outro jogador que entre antes da grande noite, para confirmar o endereço, o modo e a lista de mapas.

Respostas

Servidor Medal of Honor: Breakthrough: perguntas frequentes

Respostas diretas ao que os donos de servidores de Breakthrough nos perguntam.

O jogo hoje

Ainda se pode jogar Breakthrough online?

Pode, em servidores alojados por jogadores. A EA acabou com os serviços online do Allied Assault, incluindo o Breakthrough e o Spearhead, a 30 de junho de 2014, por isso hoje as partidas online acontecem num servidor alojado.

Onde é que os jogadores compram o Breakthrough?

A GOG vende-o no Medal of Honor: Allied Assault War Chest, que traz também o jogo base e o Spearhead e tem suporte em Windows.

O jogo vai ter mais patches?

Não contes com isso. Com os serviços da EA fechados em 2014, o Breakthrough é um jogo acabado, por isso um servidor que funciona hoje continua a funcionar.

Configuração

Quanto tempo até o servidor estar pronto?

Instala-se automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e os dados do painel chegam por email. A maioria dos donos está a jogar em poucos minutos.

Como é que os meus jogadores encontram o servidor?

Dá-lhes o IP e a porta que aparecem no painel. Sem o serviço de listagem da EA, um endereço direto é a forma fiável de entrar.

Também posso alojar o Allied Assault ou o Spearhead?

Podes, como servidores à parte. Cada um é um produto próprio no nosso formulário de encomenda, por isso escolhe aquele que os teus jogadores têm.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada, mas usa o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. Todas as localizações custam o mesmo.

No dia a dia

Posso juntar mapas custom?

Podes. Envia-os por SFTP ou com o File Manager, junta-os à rotação e reinicia. Os jogadores precisam dos mesmos ficheiros de mapas para entrar.

Posso tornar o servidor privado?

Podes. Define uma password de jogo na config e só entra quem a souber.

Posso trazer o meu servidor de outro alojamento?

Podes. Descarrega de lá as configs e os mapas custom, envia-os para cá e reinicia. A nossa equipa de suporte ajuda se alguma coisa não arrancar.

Preços e faturação

Quanto custa um servidor Medal of Honor: Breakthrough?

O plano de 12 slots custa 7,00 € por mês, e os planos maiores custam mais por cada slot a mais. O preço é igual em todas as localizações.

Porque é que todos os planos têm a mesma RAM?

Um servidor de Breakthrough precisa de muito pouca memória, por isso cada plano inclui o nível gratuito de 5 GB e só pagas os slots.

Há prazo mínimo?

Não. A faturação mensal cancela-se a qualquer momento. Os prazos de 3, 6 e 12 meses baixam o preço mensal.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Medal of Honor: Breakthrough: o guia completo

Este guia é para quem acaba por ficar com o servidor de Breakthrough do clã. Explica em que ponto está o jogo, como difere do jogo base e do Spearhead, quantos slots comprar, como pôr os jogadores ligados sem lista oficial e como manter o servidor saudável durante anos.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que o Breakthrough juntou ao Allied Assault
  2. Em que ponto está o jogo em 2026
  3. Breakthrough, Spearhead ou o jogo base
  4. Escolher o número de slots
  5. Pôr os jogadores ligados sem lista oficial
  6. Configs, rotações e mapas custom
  7. Admins, passwords e manter a ordem
  8. Manter um servidor de Breakthrough saudável durante anos
  9. O que comparar antes de alugar um servidor de Breakthrough
  10. Glossário do servidor Breakthrough
  11. Ajuda para o servidor Breakthrough e próximos passos

O que o Breakthrough juntou ao Allied Assault

O Breakthrough é uma expansão do Medal of Honor: Allied Assault, feita para a EA pela TKO Software. Se o jogo base fica na memória pela praia de Omaha e pelo avanço através de França, o Breakthrough leva os combates para sul. A campanha põe-te na pele do sargento John Baker, do Exército dos Estados Unidos, desde as batalhas no desfiladeiro de Kasserine, no Norte de África, à corrida para Messina, na Sicília, e à defesa de Monte Battaglia, em Itália.

Para quem tem servidor, o que interessa é que o Breakthrough é um jogo multijogador próprio. Partilha o motor e a sensação do Allied Assault, mas os servidores, os mapas e os jogadores são outros. Um clã que joga Breakthrough está a escolher terreno aberto e poeirento, aldeias italianas e a sua própria lista de modos, e o servidor tem de correr a expansão, não o jogo base.

Em que ponto está o jogo em 2026

A lista de serviços online da EA dá 30 de junho de 2014 como data de fim para o Allied Assault em PC e Mac, e essa linha inclui expressamente o Breakthrough e o Spearhead. Desde então não há lista de servidores nem matchmaking geridos pela editora. A GOG continua a vender os três jogos juntos como War Chest, mas a página da loja deixa claro que a editora já não dá suporte aos servidores multijogador e que o LAN é a única opção oficial.

  • Jogo online: através de servidores que os próprios jogadores e clãs alojam, com entrada pelo endereço.
  • Comprar o jogo: o War Chest na GOG, com Allied Assault, Spearhead e Breakthrough, com suporte em Windows.
  • Updates: nenhum à vista. O jogo que montas hoje é o jogo que vais correr para o ano.

Esse último ponto é uma boa notícia para um admin. Não há patches surpresa que partam mods ou obriguem toda a gente a atualizar na mesma noite, por isso o tempo que gastas numa config limpa compensa enquanto o teu grupo continuar a jogar.

Breakthrough, Spearhead ou o jogo base

Antes de encomendares, confirma que o teu grupo joga mesmo Breakthrough. Os três jogos parecem iguais numa lista de servidores, mas não partilham servidor, e um jogador que abre o jogo errado simplesmente não consegue ligar-se.

Que servidor da Gaming Deluxe corresponde a que jogo
O teu grupo jogaEncomenda este servidorOs jogadores precisam de
Allied AssaultMedal of Honor: Allied AssaultO jogo base
SpearheadMedal of Honor: SpearheadO jogo base e o Spearhead
BreakthroughMedal of Honor: Breakthrough (esta página)O jogo base e o Breakthrough

O War Chest junta os três, por isso um grupo que o comprou pode correr qualquer um. Há comunidades que mantêm dois servidores, um para cada expansão, e passam os jogadores de um para o outro conforme a noite.

Escolher o número de slots

Compra a pensar na tua noite habitual mais cheia. Seis contra seis serve para scrims e treinos de clã, por isso 12 slots chegam para uma equipa competitiva. Um grupo que se junta todas as semanas com uns amigos de amigos fica à vontade com 18. Os mapas mais abertos jogam-se melhor com 24, e 32 é para servidores públicos, reencontros e eventos onde aparece gente que não vês há anos.

O formulário de encomenda vende tamanhos entre os nossos quatro planos e acima deles, até 64 slots, por isso um número ímpar não é problema. A memória não muda com os slots: todos os planos incluem 5 GB, muito mais do que este servidor precisa. Se a tua comunidade crescer, faz o upgrade na área de cliente e o servidor mantém os ficheiros e as definições.

Pôr os jogadores ligados sem lista oficial

Sem a lista da EA, a forma mais segura de entrar é o endereço direto. O painel mostra o IP e a porta do teu servidor; partilha os dois onde os teus jogadores já falam, fixados no topo para os membros novos os encontrarem.

  1. Copia o endereço: tira o IP e a porta dos dados de ligação do painel.
  2. Publica uma vez e fixa: mete-o no teu Discord, fórum ou chat de grupo, com uma linha a dizer que é o servidor de Breakthrough.
  3. Liga-te a partir do jogo: os jogadores abrem o Breakthrough e ligam-se a esse endereço no menu multijogador ou na consola.
  4. Mantém o endereço estável: o teu servidor fica com o mesmo endereço enquanto o tiveres, por isso a mensagem fixada nunca fica desatualizada.

Configs, rotações e mapas custom

Gerir um servidor da era do Quake III é sobretudo texto simples. A config do servidor guarda o hostname, as passwords de jogo e de admin, o modo, os limites de tempo e de pontuação e a lista de mapas. Edita-a no File Manager, guarda, reinicia, e a mudança fica ativa.

  1. Para o servidor no painel.
  2. Envia os mapas custom por SFTP para a pasta indicada no readme de cada um.
  3. Junta os mapas novos à rotação na config.
  4. Arranca o servidor e procura na consola ficheiros que ele não encontra.
  5. Entra tu e joga uma ronda em cada mapa novo antes de o anunciares.

Cada mapa custom tem de estar também nos PCs dos jogadores. Junta num só zip os ficheiros que o teu servidor usa e põe o link ao lado do endereço do servidor, para um recruta novo ficar pronto com um único download.

Admins, passwords e manter a ordem

Define a password de rcon antes de distribuíres o endereço e partilha-a só com quem confias para mexer no servidor inteiro. Muda-a sempre que um admin sai. Para restarts e edição de ficheiros, dá aos co-admins o seu próprio login de sub user no painel em vez dos dados da tua conta.

Escreve as regras do servidor onde os jogadores as veem antes de entrar: equilíbrio de equipas, limite de snipers, campar nos spawns, linguagem no chat. As comunidades antigas vivem de boa vontade, e regras claras mantêm um servidor público agradável para quem continua a voltar.

Manter um servidor de Breakthrough saudável durante anos

Como o jogo já não muda, os principais riscos vêm das tuas próprias edições. Tira um snapshot antes de cada mudança na config ou na lista de mapas e guarda uma cópia da última versão que funcionou. Os nossos backups externos guardam os últimos 7 dias como rede de segurança, repostos a partir do painel.

Um restart todas as noites a uma hora calma mantém fresco um servidor sempre ligado. Se vens de outro alojamento, descarrega de lá a config e os mapas custom, envia-os para cá, e o servidor apanha-os no arranque seguinte. A nossa equipa de suporte está disponível a qualquer hora se alguma coisa se recusar a carregar.

O que comparar antes de alugar um servidor de Breakthrough

Os jogos antigos atraem ofertas de saldo. Estes pontos decidem se o servidor ainda corre bem para o ano.

  1. O jogo certoConfirma que o alojamento vende um servidor de Breakthrough propriamente dito, e não só o jogo base.
  2. Um endereço fixoSem lista oficial, um endereço que nunca muda vale mais do que qualquer extra.
  3. Acesso total aos ficheirosConfigs e mapas custom pedem SFTP e um gestor de ficheiros.
  4. Backups que repõesConfirma que consegues voltar atrás sozinho, sem abrir um ticket.
  5. Localização e pingTesta a partir do teu PC antes de comprar.
  6. Condições de faturaçãoProcura taxas de instalação e prazos mínimos, e compara o mensal com os ciclos mais longos.

Glossário do servidor Breakthrough

Breakthrough
A expansão do Allied Assault passada no Norte de África, na Sicília e em Itália, com multijogador próprio.
War Chest
O pacote da GOG com o Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough.
Liberation
O modo multijogador que a EA anunciou com a expansão em 2003.
rcon
Consola remota: a forma protegida por password de os admins mandarem comandos a um servidor a correr.
Rotação de mapas
A lista de mapas que o servidor joga por ordem, definida na config.
Motor Quake III
O motor da id Software que a EA indica como base do Allied Assault.
LAN
Jogo em rede local, a única opção multijogador que a GOG indica como oferecida oficialmente.

Ajuda para o servidor Breakthrough e próximos passos

Páginas úteis antes e depois de encomendares. As páginas da EA e da GOG estão em inglês.