O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Medal of Honor: Breakthrough: o guia completo
Este guia é para quem acaba por ficar com o servidor de Breakthrough do clã. Explica em que ponto está o jogo, como difere do jogo base e do Spearhead, quantos slots comprar, como pôr os jogadores ligados sem lista oficial e como manter o servidor saudável durante anos.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que o Breakthrough juntou ao Allied Assault
- Em que ponto está o jogo em 2026
- Breakthrough, Spearhead ou o jogo base
- Escolher o número de slots
- Pôr os jogadores ligados sem lista oficial
- Configs, rotações e mapas custom
- Admins, passwords e manter a ordem
- Manter um servidor de Breakthrough saudável durante anos
- O que comparar antes de alugar um servidor de Breakthrough
- Glossário do servidor Breakthrough
- Ajuda para o servidor Breakthrough e próximos passos
O que o Breakthrough juntou ao Allied Assault
O Breakthrough é uma expansão do Medal of Honor: Allied Assault, feita para a EA pela TKO Software. Se o jogo base fica na memória pela praia de Omaha e pelo avanço através de França, o Breakthrough leva os combates para sul. A campanha põe-te na pele do sargento John Baker, do Exército dos Estados Unidos, desde as batalhas no desfiladeiro de Kasserine, no Norte de África, à corrida para Messina, na Sicília, e à defesa de Monte Battaglia, em Itália.
Para quem tem servidor, o que interessa é que o Breakthrough é um jogo multijogador próprio. Partilha o motor e a sensação do Allied Assault, mas os servidores, os mapas e os jogadores são outros. Um clã que joga Breakthrough está a escolher terreno aberto e poeirento, aldeias italianas e a sua própria lista de modos, e o servidor tem de correr a expansão, não o jogo base.
Em que ponto está o jogo em 2026
A lista de serviços online da EA dá 30 de junho de 2014 como data de fim para o Allied Assault em PC e Mac, e essa linha inclui expressamente o Breakthrough e o Spearhead. Desde então não há lista de servidores nem matchmaking geridos pela editora. A GOG continua a vender os três jogos juntos como War Chest, mas a página da loja deixa claro que a editora já não dá suporte aos servidores multijogador e que o LAN é a única opção oficial.
- Jogo online: através de servidores que os próprios jogadores e clãs alojam, com entrada pelo endereço.
- Comprar o jogo: o War Chest na GOG, com Allied Assault, Spearhead e Breakthrough, com suporte em Windows.
- Updates: nenhum à vista. O jogo que montas hoje é o jogo que vais correr para o ano.
Esse último ponto é uma boa notícia para um admin. Não há patches surpresa que partam mods ou obriguem toda a gente a atualizar na mesma noite, por isso o tempo que gastas numa config limpa compensa enquanto o teu grupo continuar a jogar.
Breakthrough, Spearhead ou o jogo base
Antes de encomendares, confirma que o teu grupo joga mesmo Breakthrough. Os três jogos parecem iguais numa lista de servidores, mas não partilham servidor, e um jogador que abre o jogo errado simplesmente não consegue ligar-se.
| O teu grupo joga | Encomenda este servidor | Os jogadores precisam de |
|---|---|---|
| Allied Assault | Medal of Honor: Allied Assault | O jogo base |
| Spearhead | Medal of Honor: Spearhead | O jogo base e o Spearhead |
| Breakthrough | Medal of Honor: Breakthrough (esta página) | O jogo base e o Breakthrough |
O War Chest junta os três, por isso um grupo que o comprou pode correr qualquer um. Há comunidades que mantêm dois servidores, um para cada expansão, e passam os jogadores de um para o outro conforme a noite.
Escolher o número de slots
Compra a pensar na tua noite habitual mais cheia. Seis contra seis serve para scrims e treinos de clã, por isso 12 slots chegam para uma equipa competitiva. Um grupo que se junta todas as semanas com uns amigos de amigos fica à vontade com 18. Os mapas mais abertos jogam-se melhor com 24, e 32 é para servidores públicos, reencontros e eventos onde aparece gente que não vês há anos.
O formulário de encomenda vende tamanhos entre os nossos quatro planos e acima deles, até 64 slots, por isso um número ímpar não é problema. A memória não muda com os slots: todos os planos incluem 5 GB, muito mais do que este servidor precisa. Se a tua comunidade crescer, faz o upgrade na área de cliente e o servidor mantém os ficheiros e as definições.
Pôr os jogadores ligados sem lista oficial
Sem a lista da EA, a forma mais segura de entrar é o endereço direto. O painel mostra o IP e a porta do teu servidor; partilha os dois onde os teus jogadores já falam, fixados no topo para os membros novos os encontrarem.
- Copia o endereço: tira o IP e a porta dos dados de ligação do painel.
- Publica uma vez e fixa: mete-o no teu Discord, fórum ou chat de grupo, com uma linha a dizer que é o servidor de Breakthrough.
- Liga-te a partir do jogo: os jogadores abrem o Breakthrough e ligam-se a esse endereço no menu multijogador ou na consola.
- Mantém o endereço estável: o teu servidor fica com o mesmo endereço enquanto o tiveres, por isso a mensagem fixada nunca fica desatualizada.
Configs, rotações e mapas custom
Gerir um servidor da era do Quake III é sobretudo texto simples. A config do servidor guarda o hostname, as passwords de jogo e de admin, o modo, os limites de tempo e de pontuação e a lista de mapas. Edita-a no File Manager, guarda, reinicia, e a mudança fica ativa.
- Para o servidor no painel.
- Envia os mapas custom por SFTP para a pasta indicada no readme de cada um.
- Junta os mapas novos à rotação na config.
- Arranca o servidor e procura na consola ficheiros que ele não encontra.
- Entra tu e joga uma ronda em cada mapa novo antes de o anunciares.
Cada mapa custom tem de estar também nos PCs dos jogadores. Junta num só zip os ficheiros que o teu servidor usa e põe o link ao lado do endereço do servidor, para um recruta novo ficar pronto com um único download.
Admins, passwords e manter a ordem
Define a password de rcon antes de distribuíres o endereço e partilha-a só com quem confias para mexer no servidor inteiro. Muda-a sempre que um admin sai. Para restarts e edição de ficheiros, dá aos co-admins o seu próprio login de sub user no painel em vez dos dados da tua conta.
Escreve as regras do servidor onde os jogadores as veem antes de entrar: equilíbrio de equipas, limite de snipers, campar nos spawns, linguagem no chat. As comunidades antigas vivem de boa vontade, e regras claras mantêm um servidor público agradável para quem continua a voltar.
Manter um servidor de Breakthrough saudável durante anos
Como o jogo já não muda, os principais riscos vêm das tuas próprias edições. Tira um snapshot antes de cada mudança na config ou na lista de mapas e guarda uma cópia da última versão que funcionou. Os nossos backups externos guardam os últimos 7 dias como rede de segurança, repostos a partir do painel.
Um restart todas as noites a uma hora calma mantém fresco um servidor sempre ligado. Se vens de outro alojamento, descarrega de lá a config e os mapas custom, envia-os para cá, e o servidor apanha-os no arranque seguinte. A nossa equipa de suporte está disponível a qualquer hora se alguma coisa se recusar a carregar.
O que comparar antes de alugar um servidor de Breakthrough
Os jogos antigos atraem ofertas de saldo. Estes pontos decidem se o servidor ainda corre bem para o ano.
- O jogo certoConfirma que o alojamento vende um servidor de Breakthrough propriamente dito, e não só o jogo base.
- Um endereço fixoSem lista oficial, um endereço que nunca muda vale mais do que qualquer extra.
- Acesso total aos ficheirosConfigs e mapas custom pedem SFTP e um gestor de ficheiros.
- Backups que repõesConfirma que consegues voltar atrás sozinho, sem abrir um ticket.
- Localização e pingTesta a partir do teu PC antes de comprar.
- Condições de faturaçãoProcura taxas de instalação e prazos mínimos, e compara o mensal com os ciclos mais longos.
Glossário do servidor Breakthrough
- Breakthrough
- A expansão do Allied Assault passada no Norte de África, na Sicília e em Itália, com multijogador próprio.
- War Chest
- O pacote da GOG com o Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough.
- Liberation
- O modo multijogador que a EA anunciou com a expansão em 2003.
- rcon
- Consola remota: a forma protegida por password de os admins mandarem comandos a um servidor a correr.
- Rotação de mapas
- A lista de mapas que o servidor joga por ordem, definida na config.
- Motor Quake III
- O motor da id Software que a EA indica como base do Allied Assault.
- LAN
- Jogo em rede local, a única opção multijogador que a GOG indica como oferecida oficialmente.
Ajuda para o servidor Breakthrough e próximos passos
Páginas úteis antes e depois de encomendares. As páginas da EA e da GOG estão em inglês.
- Allied Assault War Chest na GOGOnde os jogadores compram hoje o Breakthrough (página em inglês).
- Updates dos serviços online da EA, títulos de I a QA entrada do encerramento de 2014 (página em inglês).
- Servidor Medal of Honor: Allied AssaultSe o teu grupo joga o jogo base.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com configs e mapas.
Como fizemos este guia: com base na página do War Chest na GOG, na lista de encerramentos de serviços online da EA e na página da EA do Allied Assault. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. A EA não tem uma página atual do próprio Breakthrough, por isso só dizemos o que essas fontes confirmam. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest na GOG (inclui o Breakthrough: sargento John Baker, Kasserine, Messina, Monte Battaglia; a editora já não dá suporte aos servidores multijogador, só LAN; Windows 10, 2 GB de RAM mínimos) (em inglês)
- Electronic Arts, updates dos serviços online, títulos de I a Q (Allied Assault para PC e Mac, incluindo Breakthrough e Spearhead, terminado a 30 de junho de 2014) (em inglês)
- Electronic Arts, Medal of Honor Allied Assault War Chest (motor Quake III) (em inglês)
- Comunicado da EA sobre a expansão Breakthrough (2003; programadora TKO Software, modo Liberation), reproduzido pelo Neowin. A reprodução bloqueia leituras automáticas; os pormenores vêm da listagem de pesquisa (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Breakthrough (slots de 12 a 64)