Servidor Red Orchestra: um soldado soviético corre por trás de sacos de areia para um pátio bombardeado entre casas de enxaimel

Ostfront 41-45 para infantaria e tripulações de tanques

Servidor Red Orchestra

Um servidor Red Orchestra para o clássico de 2006, o Red Orchestra: Ostfront 41-45. Joga a Frente Leste como os veteranos se lembram dela: miras de ferro, queda das balas, tanques com tripulação a 800 metros e artilharia pedida por rádio, num servidor que a tua unidade controla.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da frente

Servidor Red Orchestra: planos e preços

Escolhe o plano pelo número de soldados e de tripulações de tanques que queres no mapa. Os planos pequenos chegam para treinos e noites de clã, os maiores enchem os grandes mapas de blindados, e com 3, 6 ou 12 meses pagas menos por mês.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Noites de treino e prática para tanquistasPreço mais baixo

    • O preço mais baixo para Red Orchestra
    • Tranca-o com uma password de jogo
    • Nível de memória gratuito de 5 GB
    7,00 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Jogos de clã em mapas de infantaria

    • Duas esquadras completas com oficiais
    • Bom para os mapas urbanos apertados
    • Nível de memória gratuito de 5 GB
    14,00 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor de comunidade regular

    • Infantaria e algumas tripulações juntas
    • Noites movimentadas sem fila
    • Nível de memória gratuito de 5 GB
    18,67 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 48jogadores
    8 GB de RAM

    Armas combinadas nos mapas grandesO mais escolhido

    • Perto dos 50 jogadores para que Krivoi Rog foi feito
    • 8 GB para mapas custom no ciclo
    • Espaço para habituais e recém-chegados
    26,82 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

A Gaming Deluxe aloja servidores de Red Orchestra: Ostfront 41-45 a partir de 7,00 €/mês, com 12 a 64 slots e 5 GB a 8 GB de RAM consoante o plano. Todos correm em CPUs de 5,0 GHz e armazenamento NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (com Paris pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e ficam montados sozinhos depois de o pagamento passar.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 64 slotsA Steam fala em batalhas online com mais de 50 jogadores
  • 5 GB a 8 GB de RAMMais do que chega para um servidor Unreal Engine de 2006
  • Windows, Mac e LinuxA Steam vende o jogo nos três
  • Infantaria e blindados16 veículos com tripulação e 30 armas de infantaria
  • Mods oficiaisMare Nostrum e Darkest Hour chegaram à Steam
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço igual em todo o lado
  • Proteção DDoSEm todas as localizações, sem custo extra
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos desde 2004

Tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Red Orchestra

Um servidor de 2006, gerido à maneira de hoje. O painel trata de arrancar, atualizar e fazer backups, e abre-te no browser todos os ficheiros de configuração e pastas de mapas.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Red Orchestra usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de configs no browser

Nome do servidor, password de jogo, password de admin e lista de mapas, tudo nos ficheiros .ini. Edita-os com o servidor parado.

Ficheiros Steam em dia

O botão Steam Update vai buscar à Steam os ficheiros atuais do servidor num só clique.

Restarts e backups com hora marcada

Um servidor de 2006 gosta de começar fresco. Agenda um arranque todas as manhãs, e um backup também.

Envio de mapas

Coloca mapas custom e packages no sítio com o gestor de ficheiros ou por SFTP.

Log do servidor

Lê-o em direto para perceberes que mapa ou package se recusou a carregar.

Utilizadores extra no painel

Os oficiais entram com as suas próprias contas em vez de usarem a tua.

Desde 2006

O servidor Red Orchestra em 2026: um clássico que continua na Steam

O Red Orchestra: Ostfront 41-45 chegou à Steam a 14 de março de 2006, um dos primeiros jogos de terceiros na loja, como a Tripwire lembrou no 13.º aniversário. Nasceu do premiado mod de Unreal Tournament Red Orchestra: Combined Arms e ainda hoje se vende na Steam.

Lançado na Steam14 de março de 2006Update Krivoi RogVerão de 2007Jogadores50+ (Steam)

01

Updates gratuitos depois do lançamento

Os updates de 2007 da Tripwire juntaram dez mapas vencedores de um concurso e depois Krivoi Rog: 16 quilómetros quadrados, 3000 metros de visibilidade e até 50 jogadores, com o Panzer IV G.

02

Conquistas e um mapa novo

Um update de março de 2009 trouxe as conquistas da Steam e o mapa Fallen Heroes, e pouco depois corrigiu um bug na contagem de jogadores do browser de servidores.

03

Os mods ficaram oficiais

A partir de outubro de 2008, os mods de RO passaram a chegar pela Steam, grátis para quem tem o jogo, a começar pelo Mare Nostrum. O Darkest Hour veio a seguir, em junho de 2009.

04

Ainda vivo em 2019

A Tripwire assinalou o 13.º aniversário do jogo em março de 2019 com uma promoção e um grande update ao mod da comunidade Darkest Hour: Europe '44-'45.

Mapas e mods oficiais

Mapas e mods no servidor Red Orchestra

O Red Orchestra tem uma das histórias de mods mais ricas de qualquer shooter. A Tripwire transformou mapas da comunidade em mapas oficiais e levou os maiores mods para a Steam, grátis para todos os donos do jogo.

Mapas e mods oficiais

Mapas de concurso

A primavera de 2007 juntou dez vencedores do Custom Map Competition da Tripwire, entre eles Smolensk Stalemate, Leningrad e Berezina, com o BT-7 e a primeira peça anticarro funcional.

Mare Nostrum

O primeiro mod de RO que a Tripwire publicou pela Steam, em outubro de 2008, grátis para quem tem o Red Orchestra.

Darkest Hour: Europe '44-'45

Americanos na Normandia, na Market Garden e nas Ardenas. Saiu na Steam em junho de 2009, e um update de 2019 juntou esquadras, rally points e defesas construídas pelos jogadores.

No teu servidor

Mapas custom no teu servidor

Envia os ficheiros de mapa com o gestor de ficheiros ou por SFTP e junta-os à lista de mapas na config do servidor.

Os mods têm ficheiros de servidor próprios

O Mare Nostrum e o Darkest Hour são apps da Steam separadas. Fala com o suporte antes de encomendares se quiseres alojar um deles.

Jogadores em Windows, Mac e Linux

A Steam vende o Red Orchestra: Ostfront 41-45 para os três sistemas, por isso os teus jogadores não ficam presos a PCs com Windows.

Steam

Memória por plano

RAM do servidor Red Orchestra por plano

Em 2006, o Red Orchestra: Ostfront 41-45 pedia 512 MB de RAM no PC do jogador, e o servidor é pequeno para os padrões de hoje. A Tripwire não publica um valor de memória para o servidor, por isso estes níveis são a nossa própria medida, com folga de sobra: o nível gratuito de 5 GB até 32 slots e 8 GB nos 48 e 64.

  • Treino e prática

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso.

  • Jogos de clã

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso com os mapas de origem.

  • Servidor de comunidade

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Só com uma lista comprida de mapas custom.

  • Mapas grandes de blindados

    Plano: 48 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Raramente; vê o gráfico de memória depois de juntares mapas.

  • As maiores batalhas públicas

    Plano: 64 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Raramente; um CPU mais rápido costuma ajudar mais.

O formulário de encomenda oferece 5 GB grátis, depois 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. O Ostfront raramente precisa de mais do que o nível incluído.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Red Orchestra e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada, por ser a mais próxima de Portugal. Os tiros de espingarda a longa distância e a pontaria dos tanques dependem da latência, por isso faz o teste no teu PC e escolhe o que serve a maior parte da unidade.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Red Orchestra com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Red Orchestra

Ostfront sem extras para comprar: sem taxa de instalação, e esta lista é o que todos os planos recebem no nosso formulário de encomenda.

  • O que correO servidor dedicado de Red Orchestra: Ostfront 41-45
  • Jogadores12, 24, 32, 48 ou 64 nos cartões; e também todos os tamanhos pares de 14 a 28
  • Memória incluída5 GB de 12 a 32 jogadores, 8 GB nos 48 e 64; o nível mais alto é 32 GB
  • As tuas configsTodos os ficheiros .ini do servidor, abertos num editor no browser
  • Armazenamento100 GB NVMe, 7500 MB/s; opcionais 200 GB e 14 000 MB/s
  • ProcessadorNúcleos de 5,0 GHz incluídos; níveis de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponíveis
  • LocalizaçõesQualquer uma das 9, ao mesmo preço, com Paris pré-selecionada
  • BackupsUma semana de cópias externas, mais os snapshots que tirares tu
  • ProteçãoFiltragem DDoS onde quer que o servidor esteja
  • SuporteTickets respondidos 24/7 em português, por quem gere servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano traz a RAM que aparece no cartão: o nível gratuito de 5 GB de 12 a 32 slots e 8 GB nos 48 e 64. O formulário de encomenda tem níveis até 32 GB. O formulário também vende os tamanhos intermédios, de 12 a 64 slots. As 9 localizações custam o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para o Ostfront

Funcionalidades do servidor Red Orchestra

O que conta num servidor de Ostfront a que as pessoas querem voltar.

Mapas de armas combinadas

Corre mapas de infantaria e os grandes mapas de tanques, como Krivoi Rog, numa só rotação.

Envio de mapas custom

Junta mapas da comunidade ao servidor com o gestor de ficheiros ou por SFTP.

Privado ou público

Põe uma password de jogo para os treinos da unidade e tira-a nas noites abertas.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Um motor de 2006 em hardware moderno dá cargas de mapa rápidas e servidores estáveis.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de conseguir interromper uma batalha.

Backups guardados fora

Sete dias de cópias protegem uma config e uma lista de mapas que levaram anos a afinar.

Antes da primeira batalha

Servidor Red Orchestra: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas a resolver antes da primeira batalha.

  1. Ostfront ou um mod

    Este plano corre o Red Orchestra: Ostfront 41-45. Se preferires o Darkest Hour ou o Mare Nostrum, fala antes com o suporte.

  2. Infantaria, blindados ou os dois

    Decide se a rotação puxa mais para combate urbano, batalhas de tanques ou uma mistura, e escolhe o tamanho do servidor a condizer.

  3. Reúne os teus mapas custom

    Junta os ficheiros de mapa que queres, para irem todos num só envio.

  4. Combinem as regras

    Team kills, spawn camping e regras para veículos são mais fáceis de fazer cumprir quando ficam escritas desde o primeiro dia.

  5. Teste de ping com a unidade

    Pede a alguns membros que façam o teste de ping e fica com a localização de que a maioria gosta mais.

Respostas

Servidor Red Orchestra: perguntas frequentes

Respostas ao que os donos de servidores de Red Orchestra mais nos perguntam.

Para começar

Quando fica online o meu servidor de Red Orchestra?

É criado automaticamente depois de o pagamento passar, e os dados de acesso chegam por email. Os servidores de jogos ficam normalmente prontos em menos de 20 minutos.

Que Red Orchestra é este?

Esta página é o Red Orchestra: Ostfront 41-45, de 2006. O Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad tem a sua própria página, Servidor Red Orchestra 2.

O Red Orchestra: Ostfront 41-45 ainda se vende?

Sim. Está na Steam, e a Tripwire baixou-lhe o preço normal depois da promoção do 13.º aniversário, em março de 2019.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada por estar mais perto de Portugal, mas corre o teste de ping desta página no PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. As 9 localizações custam o mesmo.

Jogadores e mapas

Quantos jogadores aguenta um servidor de Red Orchestra?

A Steam fala em batalhas online com mais de 50 jogadores, Krivoi Rog foi feito para até 50, e as notícias da Tripwire de 2009 referem servidores de 60 jogadores. Os nossos planos vão de 12 a 64 slots.

Posso juntar mapas custom?

Podes. Envia os ficheiros de mapa com o gestor de ficheiros ou por SFTP, junta-os à lista de mapas na config do servidor e reinicia.

Jogadores de Mac e Linux conseguem entrar?

A Steam vende o Red Orchestra: Ostfront 41-45 para Windows, Mac e Linux. Se algum jogador não conseguir entrar, fala com o suporte e vemos isso contigo.

Mods

Posso correr o Darkest Hour neste servidor?

O Darkest Hour: Europe '44-'45 é uma app gratuita da Steam à parte, com ficheiros de servidor próprios. Fala com o suporte antes de encomendares, para te dizermos o que o teu servidor consegue correr.

O que é o Mare Nostrum?

O Mare Nostrum foi o primeiro mod de Red Orchestra que a Tripwire levou para a Steam, em outubro de 2008, grátis para todos os donos do jogo.

Onde começou o Red Orchestra?

Como Red Orchestra: Combined Arms, um mod para o Unreal Tournament 2003 e 2004 que, segundo a Tripwire, entrou no Mod Hall of Fame em 2010.

Faturação e planos

Quanto custa um servidor Red Orchestra?

A partir de 7,00 € por mês no plano de 12 slots. A tabela de planos mostra cada tamanho para 1, 3, 6 e 12 meses, com o valor mensal mais baixo no prazo de 12 meses.

Posso mudar de tamanho mais tarde?

Podes, para cima ou para baixo. Muda os slots ou a memória na área de cliente e reinicia; os teus mapas e configs ficam no servidor.

Fico preso a um contrato?

Não há contrato. Os planos mensais cancelam-se quando quiseres, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses são apenas pagos adiantados por um preço melhor.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Red Orchestra explicado: o guia completo

Este guia trata de correr um servidor de Red Orchestra: Ostfront 41-45 em 2026: porque é que o jogo ainda tem seguidores, como a infantaria e os blindados moldam um servidor, que tamanho escolher, mapas custom, os mods oficiais e como manter saudável uma comunidade antiga.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que o Ostfront 41-45 ainda tem seguidores
  2. Infantaria, tanques e artilharia: o que dá forma a uma ronda
  3. Escolher o tamanho do servidor
  4. Mapas custom e a herança dos concursos de mapas
  5. Mare Nostrum, Darkest Hour e outros mods oficiais
  6. Manter viva uma comunidade antiga
  7. O que comparar antes de alugar um servidor de Red Orchestra
  8. Glossário do servidor Red Orchestra
  9. Ajuda para o servidor Red Orchestra e próximos passos

Porque é que o Ostfront 41-45 ainda tem seguidores

Quando o Red Orchestra: Ostfront 41-45 chegou à Steam em março de 2006, a promessa era o realismo. A página da loja ainda lista o que o fez destacar-se: balística realista de balas e projéteis, miras de ferro e lunetas em 3D, apoiar a espingarda na cobertura, inclinar-se e mergulhar por cima de obstáculos, um sistema de artilharia historicamente fiel e um som baseado na distância que constrói à tua volta o barulho de uma batalha.

É também o único shooter da sua época dedicado por inteiro à Frente Russa. Os jogadores combatem como infantaria com uma de 30 armas autênticas, ou tripulam um de 16 veículos, de meias-lagartas aos famosos tanques pesados alemães e soviéticos, com interiores completos. Muitos dos veteranos de hoje do Red Orchestra 2 e do Rising Storm começaram aqui, e há comunidades que simplesmente preferem o ritmo do original.

Infantaria, tanques e artilharia: o que dá forma a uma ronda

As rondas de Ostfront são de armas combinadas. Segundo a Steam, as tripulações de tanques enfrentam-se a 800 metros ou mais, enquanto a infantaria luta por objetivos em aldeias, trincheiras e ruínas de cidades. Um oficial com rádio pode pedir artilharia, e o canhão de 122 mm do IS-2 soviético é uma das armas mais pesadas do jogo.

  • Mapas de infantaria como Leningrad, com combates nas ruas, nos prédios e nos esgotos por baixo, jogam-se bem com 24 a 32 slots.
  • Mapas de blindados como Krivoi Rog, com 16 quilómetros quadrados e 3000 metros de visibilidade, foram feitos para até 50 jogadores.
  • Rotações mistas agradam aos dois públicos e servem bem um servidor de 32 ou 48 slots.

O jogo tem voz por IP integrada, que a Steam destaca para coordenar a estratégia. Num servidor de unidade, isso conta muitas vezes tanto como o mapa: um comandante de tanque a falar com a tripulação e um oficial a pedir a barragem.

Escolher o tamanho do servidor

Os servidores de Red Orchestra sempre foram grandes. A Steam fala em multijogador online com mais de 50 jogadores, e em 2009 a Tripwire anunciou dois servidores novos de 60 jogadores na Europa para celebrar um update. As nossas sugestões por plano:

PlanoUso típico
12 SlotsTreino, exercícios de tripulações de tanques, testar mapas
24 SlotsJogos de clã em mapas de infantaria
32 SlotsUm servidor de comunidade regular com ciclo misto
48 SlotsGrandes mapas de blindados perto do tamanho para que foram pensados
64 SlotsAs maiores batalhas públicas

O formulário de encomenda vende também os tamanhos intermédios, de 14 a 28 slots, de dois em dois, para acertares o servidor à medida exata da tua unidade. Podes aumentar os slots mais tarde na área de cliente sem perderes nada.

Mapas custom e a herança dos concursos de mapas

A Tripwire sempre se apoiou nos seus mappers. O update da primavera de 2007 juntou dez vencedores do Custom Map Competition, que a Tripwire poliu e equilibrou com os autores. Smolensk Stalemate, o vencedor do concurso, oferece combate de infantaria de vaivém por aldeias e trincheiras em agosto de 1943. Berezina trouxe o tanque ligeiro BT-7 e a primeira peça anticarro funcional do jogo.

  1. Para o servidor no painel.
  2. Envia os ficheiros de mapa para a pasta de mapas do servidor com o gestor de ficheiros ou por SFTP.
  3. Junta o mapa à lista de mapas na config do servidor.
  4. Arranca o servidor e confirma no log que o mapa carrega.
  5. Deixa um mapa de origem na lista como alternativa segura.

Quem entra precisa dos mesmos ficheiros de mapa, por isso avisa a comunidade antes de um mapa novo entrar no ciclo, e mantém a lista curta o suficiente para não afastar quem chega pela primeira vez.

Mare Nostrum, Darkest Hour e outros mods oficiais

Em outubro de 2008, a Tripwire anunciou que os mods de Red Orchestra iam chegar à Steam, grátis para todos os donos e atualizados pela Steam tal como o jogo. O Mare Nostrum foi o primeiro. O Darkest Hour seguiu-se em junho de 2009, como mod oficial que trouxe os americanos para o Red Orchestra, com a Normandia, a Operação Market Garden, a Batalha das Ardenas, saltos de paraquedistas e tanques do fim da guerra.

O Darkest Hour continuou muito depois do último update do jogo base. A Darklight Games lançou a versão 6.0 em janeiro de 2016, e a publicação de aniversário da Tripwire de março de 2019 promoveu o update do Darkest Hour: Europe '44-'45, com esquadras, rally points, construções como ouriços checos e sacos de areia, e camiões de logística. Estes mods são apps da Steam separadas, com ficheiros de servidor próprios, por isso fala com o suporte antes de encomendares se quiseres alojar um deles.

Manter viva uma comunidade antiga

Um jogo de 2006 vive dos seus habituais. Os servidores que se mantêm cheios costumam partilhar alguns hábitos: uma noite de evento fixa por semana, um ciclo de mapas que muda devagar, regras claras sobre team kills e uso de veículos, e admins presentes quando o servidor está cheio. Um restart agendado todas as manhãs e backups da config garantem que o servidor está sempre no mesmo estado quando as pessoas chegam.

Se a tua comunidade também joga as sequelas, as nossas páginas Servidor Rising Storm e Servidor Rising Storm 2: Vietnam tratam dos jogos mais recentes da Tripwire.

O que comparar antes de alugar um servidor de Red Orchestra

Já poucos fornecedores vendem o Ostfront 41-45. Se estás a comparar, estes são os pontos que contam.

  1. Ostfront, não RO2O Red Orchestra 2 é outro jogo e outro servidor. Confirma que a oferta é o original de 2006.
  2. Acesso real aos ficheirosOs mapas custom entram como ficheiros. Uma página de definições, sozinha, não chega.
  3. Tamanhos grandes e passos pequenosOs mapas de blindados pedem 48 jogadores ou mais; um treino pede meia dúzia. Procura as duas coisas.
  4. ModsO Darkest Hour e o Mare Nostrum têm ficheiros de servidor próprios. Pergunta antes de comprar.
  5. Histórico de backupsAnos de afinação da config devem sobreviver a uma edição falhada. Pergunta quantos dias ficam guardados.
  6. Ping a partir do teu PCA pontaria dos tanques à distância premeia a latência baixa. Testa-a primeiro.

Glossário do servidor Red Orchestra

Ostfront 41-45
O jogo Red Orchestra de 2006 passado na Frente Leste.
Armas combinadas
Infantaria e blindados a combater juntos no mesmo mapa.
Miras de ferro
Apontar pelas miras da própria arma, modeladas em 3D no Red Orchestra.
Apoio da arma
Pousar uma espingarda ou metralhadora na cobertura para uma pontaria mais firme.
Ataque de artilharia
Uma barragem pedida por um oficial com rádio.
Krivoi Rog
O grande mapa de tanques de 2007, feito para até 50 jogadores.
Darkest Hour
O mod oficial gratuito que levou a Frente Ocidental ao Red Orchestra.
Mare Nostrum
O primeiro mod de Red Orchestra publicado pela Steam.

Ajuda para o servidor Red Orchestra e próximos passos

Páginas oficiais e os nossos próprios guias.