Hela guiden · 5 min läsning
Medal of Honor: Breakthrough Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden är skriven för den som till slut får ansvaret för klanens Breakthrough-server. Den går igenom var spelet står, hur det skiljer sig från grundspelet och Spearhead, hur många slots du ska köpa, hur spelarna ansluter utan en officiell lista och hur du håller servern frisk i åratal.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Det här lade Breakthrough till i Allied Assault
- Var spelet står 2026
- Breakthrough, Spearhead eller grundspelet
- Välj antal slots
- Få spelarna anslutna utan en officiell lista
- Configs, rotationer och egna kartor
- Admins, lösenord och ordning
- Håll en Breakthrough-server frisk i åratal
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Breakthrough-server
- Ordlista för Breakthrough-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Breakthrough-server
Det här lade Breakthrough till i Allied Assault
Breakthrough är en expansion till Medal of Honor: Allied Assault, byggd åt EA av TKO Software. Där grundspelet är känt för Omaha Beach och framryckningen genom Frankrike flyttar Breakthrough striderna söderut. Kampanjen sätter dig i kängorna på sergeant John Baker i den amerikanska armén, från striderna vid Kasserinepasset i Nordafrika till kapplöpningen mot Messina på Sicilien och försvaret av Monte Battaglia i Italien.
För en serverägare är det viktiga att Breakthrough är ett eget multiplayerspel. Det delar motor och känsla med Allied Assault, men servrarna, kartorna och spelarna är separata. En klan som spelar Breakthrough väljer dammig öppen terräng, italienska byar och en egen lista med lägen, och dess server måste köra expansionen, inte grundspelet.
Var spelet står 2026
EA:s lista över onlinetjänster anger den 30 juni 2014 som slutdatum för Allied Assault på PC och Mac, och raden omfattar uttryckligen Breakthrough och Spearhead. Sedan dess har det inte funnits någon serverlista eller matchmaking som drivs av utgivaren. GOG säljer fortfarande de tre spelen tillsammans som War Chest, men butikssidan är tydlig med att utgivaren inte längre stöder multiplayerservrarna och att LAN är det enda officiella alternativet.
- Onlinespel: via servrar som spelare och klaner hostar själva, och som man ansluter till via adress.
- Köpa spelet: War Chest på GOG, med Allied Assault, Spearhead och Breakthrough, med stöd för Windows.
- Uppdateringar: inga väntas. Spelet du sätter upp i dag är spelet du kör nästa år.
Den sista punkten är goda nyheter för en admin. Det kommer inga överraskande patchar som förstör moddar eller tvingar alla att uppdatera samma kväll, så tiden du lägger på en ren config lönar sig så länge gänget fortsätter att spela.
Breakthrough, Spearhead eller grundspelet
Innan du beställer, se till att gänget faktiskt spelar Breakthrough. De tre spelen ser likadana ut i en serverlista men kan inte dela server, och en spelare som startar fel spel misslyckas helt enkelt med att ansluta.
| Gänget spelar | Beställ den här servern | Spelarna behöver |
|---|---|---|
| Allied Assault | Medal of Honor: Allied Assault | Grundspelet |
| Spearhead | Medal of Honor: Spearhead | Grundspelet och Spearhead |
| Breakthrough | Medal of Honor: Breakthrough (den här sidan) | Grundspelet och Breakthrough |
War Chest innehåller alla tre, så ett gäng som har köpt det kan köra vilket som helst av dem. En del communityn har två servrar, en för varje expansion, och flyttar spelarna mellan dem beroende på kväll.
Välj antal slots
Köp efter er mest välbesökta vanliga kväll. Sex mot sex passar klanscrims och träning, så 12 slots räcker för ett tävlingslag. Ett gäng som träffas varje vecka med några kompisars kompisar trivs med 18. De öppnare kartorna spelas bättre med 24, och 32 är för publika servrar, återträffar och event där folk dyker upp som du inte har sett på flera år.
Beställningsformuläret säljer storlekar mellan våra fyra paket och ovanför dem, upp till 64 slots, så ett udda antal är inga problem. Minnet ändras inte med antalet slots: varje paket har 5 GB, vilket är långt mer än den här servern behöver. Växer communityn uppgraderar du i kundportalen, och servern behåller sina filer och inställningar.
Få spelarna anslutna utan en officiell lista
När EA:s lista är borta är den direkta adressen den pålitligaste vägen in. Panelen visar serverns IP-adress och port, och du delar båda där spelarna redan pratar, fäst så att nya medlemmar hittar den.
- Kopiera adressen: Ta IP-adressen och porten från anslutningsuppgifterna i panelen.
- Lägg ut den en gång och fäst den: Lägg den på er Discord, ert forum eller i gruppchatten, med en rad om att det är Breakthrough-servern.
- Anslut från spelet: Spelarna startar Breakthrough och ansluter till adressen från multiplayermenyn eller konsolen.
- Håll adressen stabil: Servern behåller samma adress så länge du har den, så det fästa inlägget blir aldrig inaktuellt.
Configs, rotationer och egna kartor
Att driva en server från Quake III-eran handlar mest om klartext. Serverns config innehåller hostname, lösenorden för spelet och för admin, läget, tids- och poänggränserna och kartlistan. Redigera den i File Manager, spara, starta om, så är ändringen live.
- Stoppa servern i panelen.
- Ladda upp eventuella egna kartor via SFTP till den mapp som deras readme anger.
- Lägg in de nya kartorna i rotationen i configen.
- Starta servern och håll koll i konsolen efter filer som den inte hittar.
- Gå in själv och spela en runda på varje ny karta innan du annonserar den.
Varje egen karta måste finnas på spelarnas datorer också. Samla filerna som servern använder i ett arkiv och länka det bredvid serveradressen, så kan en ny rekryt vara redo efter en enda nedladdning.
Admins, lösenord och ordning
Sätt rcon-lösenordet innan du delar ut adressen, och dela det bara med folk som du litar på med hela servern. Byt det när en admin kliver av. För omstarter och filändringar ger du medadmins en egen inloggning som underanvändare i panelen i stället för dina kontouppgifter.
Skriv serverns regler där spelarna ser dem innan de går in: lagbalans, gränser för prickskyttar, spawncamping och språket i chatten. Gamla communityn lever på god vilja, och tydliga regler håller en publik server trevlig för de som kommer tillbaka gång på gång.
Håll en Breakthrough-server frisk i åratal
Eftersom spelet inte längre ändras kommer de största riskerna från dina egna ändringar. Ta en ögonblicksbild före varje ändring av configen eller kartlistan, och spara en kopia av den senaste versionen som fungerade. Våra externa backuper sparar de senaste 7 dagarna som skyddsnät, och de återställs från panelen.
En omstart varje natt en lugn timme håller en server som går länge pigg. Flyttar du från en annan host laddar du ner config och egna kartor där, laddar upp dem här, och servern plockar upp dem vid nästa start. Vår support finns till hands dygnet runt om något vägrar ladda.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Breakthrough-server
Gamla spel lockar fram fyndpriser. De här punkterna avgör om servern fortfarande rullar på fint nästa år.
- Rätt spelSe till att hosten säljer just en Breakthrough-server, inte bara grundspelet.
- En fast adressUtan någon officiell lista är en adress som aldrig ändras värd mer än något tillägg.
- Full filåtkomstConfigs och egna kartor kräver SFTP och en filhanterare.
- Backuper du kan återställaKolla att du kan rulla tillbaka själv utan att öppna ett ärende.
- Datacenter och pingTesta från din egen dator innan du köper.
- Villkor för betalningLeta efter startavgifter och bindningstider, och jämför månadsbetalning med längre perioder.
Ordlista för Breakthrough-servrar
- Breakthrough
- Expansionen till Allied Assault som utspelar sig i Nordafrika, på Sicilien och i Italien, med en egen multiplayerdel.
- War Chest
- GOG:s paket med Allied Assault, Spearhead och Breakthrough.
- Liberation
- Multiplayerläget som EA nämnde när expansionen presenterades 2003.
- rcon
- Fjärrkonsol: det lösenordsskyddade sättet för admins att skicka kommandon till en server som är igång.
- Kartrotation
- Listan över kartor som servern spelar i ordning, inställd i configen.
- Quake III-motorn
- Motorn från id Software som EA anger som grunden för Allied Assault.
- LAN
- Spel i ett lokalt nätverk, det enda multiplayeralternativ som GOG listar som officiellt erbjudet.
Hjälp och nästa steg för din Breakthrough-server
Användbara sidor före och efter beställningen. GOG och EA är på engelska.
- Allied Assault War Chest på GOGDär spelarna kan köpa Breakthrough i dag (sida på engelska).
- EA:s uppdateringar om onlinetjänster, titlar I till QPosten om nedstängningen 2014 (sida på engelska).
- Medal of Honor: Allied Assault Server Hosting SverigeOm gänget spelar grundspelet.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen gör och hur du loggar in.
- Kontakta supporten24/7-support på svenska med configs och kartor.
Så skrev vi guiden: baserad på GOG:s sida för War Chest, EA:s lista över nedstängda onlinetjänster och EA:s spelsida för Allied Assault, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. EA har ingen aktuell sida för just Breakthrough, så vi skriver bara det som de källorna bekräftar. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest på GOG (innehåller Breakthrough: sergeant John Baker, Kasserinepasset, Messina, Monte Battaglia; utgivaren stöder inte längre multiplayerservrar, bara LAN; Windows 10, minst 2 GB RAM, engelska)
- Electronic Arts, uppdateringar om onlinetjänster, titlar I till Q (Allied Assault för PC och Mac, Breakthrough och Spearhead inräknade, stängdes 30 juni 2014, engelska)
- Electronic Arts, Medal of Honor Allied Assault War Chest (Quake III-motorn, engelska)
- EA:s pressmeddelande om expansionen Breakthrough (2003; utvecklare TKO Software, läget Liberation), återgivet av Neowin. Återgivningen blockerar automatisk läsning, uppgifterna är hämtade från sökträffen (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Breakthrough (slots 12 till 64)