O guia completo · 5 min de leitura
O servidor Medal of Honor Spearhead explicado: manter a expansão viva
O Spearhead tem mais de vinte anos e os serviços online oficiais acabaram em 2014, mas ainda há grupos a jogá-lo. Este guia explica o que é o Spearhead, o que mudou com o fim dos serviços da EA e como correr um servidor que os jogadores conseguem encontrar, onde entram e a que voltam.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que o Spearhead junta ao Allied Assault
- O que mudou quando a EA acabou com os serviços online
- Pôr os teus jogadores no servidor
- Dimensionar o servidor para o teu grupo
- Configurações, rotações e mapas da comunidade
- Cuidar de um servidor antigo
- O que confirmar antes de alugar um servidor Medal of Honor Spearhead
- Glossário do servidor Medal of Honor Spearhead
- Ajuda para o servidor Medal of Honor Spearhead e próximos passos
O que o Spearhead junta ao Allied Assault
O Medal of Honor: Allied Assault Spearhead é uma expansão do Allied Assault, o shooter da Segunda Guerra Mundial que a EA fez com o motor Quake III. A descrição da campanha na GOG segue o último ano da guerra na frente europeia: o salto de paraquedas atrás das linhas inimigas durante a Operação Overlord, a resistência à ofensiva alemã na Batalha das Ardenas e o avanço sobre Berlim.
Para o multijogador, o ponto importante é que o Spearhead é um jogo próprio do lado do servidor. Um servidor de Spearhead corre a expansão, e os jogadores que entram precisam do Spearhead instalado, e não só do jogo base. É por isso que o nosso formulário de encomenda vende o Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough como três produtos separados. Antes de encomendares, confirma qual dos três o teu grupo joga de facto em conjunto.
O que mudou quando a EA acabou com os serviços online
A lista Online Services Shutdown da EA tem uma só entrada que cobre a família: 30 de junho de 2014, Medal of Honor: Allied Assault em PC e Mac, incluindo as expansões Breakthrough e Spearhead. A página da GOG para o War Chest diz o resultado sem rodeios: a editora já não suporta os servidores multijogador do jogo, e a única opção oficial é a LAN, sem precisar de CD key.
Na prática, o que desapareceu foi o lado da editora no multijogador, como a lista de servidores que mostrava todos os jogos públicos. O que fica é o próprio jogo, que ainda se compra na GOG, e servidores que as comunidades gerem e partilham por endereço. Um servidor de Spearhead alugado é um desses. Não vamos fingir que te põe de volta numa lista oficial: os jogadores chegam lá porque lhes dás o endereço.
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Quando acabou a EA com os serviços online? | A 30 de junho de 2014, Spearhead incluído (lista da EA) |
| Há lista oficial de servidores? | Não; a GOG indica a LAN como única opção oficial |
| Os jogadores podem entrar num servidor alojado? | Podem, metendo o endereço |
| Ainda se pode comprar o jogo? | Sim, no War Chest da GOG |
Pôr os teus jogadores no servidor
Sem lista pública, a forma como os jogadores te encontram passa a ser trabalho teu, e é um trabalho simples. Depois da instalação, o painel mostra o IP e a porta do servidor. Publica-os onde o teu grupo fala, seja um canal de Discord, um tópico num fórum ou uma mensagem fixada, e pede aos jogadores que guardem o servidor como favorito para nunca mais terem de o escrever.
- Confirma a instalação: cada jogador precisa do Spearhead instalado e a funcionar, com os patches que o grupo combinou.
- Acerta os ficheiros: se o servidor correr mapas custom, partilha os mesmos ficheiros para os jogadores os poderem carregar.
- Arranca o servidor primeiro: confirma que o painel o mostra online antes de alguém se tentar ligar.
- Password se for preciso: uma password de entrada mantém a noite de clã só para o clã.
Como ninguém dá com o servidor por acaso, um servidor de Spearhead tende a ser uma comunidade de habituais. Isso é fácil de gerir: sabes quem joga, e podes combinar as mudanças antes de as fazeres.
Dimensionar o servidor para o teu grupo
Mostramos quatro tamanhos do formulário de encomenda: 12, 16, 24 e 32 slots. Doze é seis contra seis, o tamanho clássico de uma partida organizada; dezasseis serve um grupo habitual; vinte e quatro dá mais vida aos mapas abertos; trinta e dois é para as noites em que aparece toda a gente. O formulário de encomenda vai até 64 se a tua comunidade for maior, e podes mudar o tamanho na área de cliente quando quiseres.
Todos os planos incluem 5 GB de RAM, um CPU de 5,0 GHz e discos NVMe, muito mais do que um jogo da idade do Spearhead precisa. É de propósito: a memória nunca é a razão de um servidor de Spearhead sofrer, por isso só pagas mais por slots.
Configurações, rotações e mapas da comunidade
Defines o nome do servidor, a password e a rotação de mapas nos ficheiros de configuração, que editas no browser na secção Configuration Files do painel. A nossa regra para todos os jogos aplica-se: para o servidor, grava a mudança e volta a arrancá-lo. Mudanças gravadas com ele ligado não são lidas. Se o servidor não voltar como esperavas, o Log Viewer mostra a consola enquanto carrega, e um nome de mapa mal escrito costuma saltar à vista.
Muitos grupos antigos têm mapas da comunidade preferidos. Carrega-os por SFTP, com um cliente como o WinSCP ou o FileZilla, ou pelo File Manager do painel, e junta-os à rotação. Os jogadores precisam dos mesmos ficheiros de mapa instalados, por isso partilha-os antes da noite em que os queres usar.
Cuidar de um servidor antigo
Com os serviços da EA terminados, nada muda debaixo de um servidor de Spearhead de um mês para o outro, o que o torna agradavelmente fácil de manter. Alguns hábitos mantêm-no assim:
- Tira um backup de uma montagem limpa e a funcionar antes de mudares o que quer que seja.
- Agenda um reinício para as horas calmas, para um servidor que corre há muito tempo começar cada noite fresco.
- Guarda também uma cópia dos ficheiros de configuração e da lista de mapas fora do servidor, descarregando-os por SFTP.
- Muda uma coisa de cada vez, para saberes sempre o que desfazer.
Cada arranque começa com um clone externo do servidor para proteção dos dados, por isso o painel pode mostrar por instantes 0 de CPU e de memória. É normal. Se alguma coisa parecer errada durante mais tempo, abre um ticket; o nosso suporte responde a qualquer hora.
O que confirmar antes de alugar um servidor Medal of Honor Spearhead
Para um clássico sem lista oficial de servidores, confirma isto.
- O produto certoConfirma que o servidor corre o Spearhead, e não o jogo base nem o Breakthrough.
- Um endereço de ligação claroPrecisas de um IP e de uma porta fixos para partilhar com o grupo.
- Acesso aos ficheirosSFTP ou um gestor de ficheiros para configurações e mapas da comunidade.
- Informação honestaUm host deve dizer-te às claras que os serviços online da EA acabaram em 2014.
Glossário do servidor Medal of Honor Spearhead
- Spearhead
- A expansão do Allied Assault que cobre o último ano da guerra na Europa.
- War Chest
- O pack da GOG com o Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough.
- Serviços online
- O back-end da editora para o multijogador, que a EA terminou para o jogo em 2014.
- Motor Quake III
- O motor com que, segundo a EA, o Allied Assault foi feito.
- Endereço do servidor
- O IP e a porta que os jogadores metem para entrar diretamente num servidor.
- Rotação de mapas
- A lista de mapas que o servidor joga por ordem.
Ajuda para o servidor Medal of Honor Spearhead e próximos passos
Páginas oficiais e servidores relacionados. As páginas da EA e da GOG estão em inglês.
- Lista Online Services Shutdown da EA (títulos de I a Q)A entrada de 2014 para o Allied Assault e as expansões (página em inglês).
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest na GOGOnde o jogo se vende hoje (página em inglês).
- Servidor Medal of Honor: Allied AssaultPara o jogo base.
- Falar com o suporteDúvidas antes ou depois de encomendares, 24/7 em português.
Como fizemos este guia: baseámo-nos na lista Online Services Shutdown da EA, na página do Allied Assault War Chest da EA e na página do War Chest na loja GOG, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Online Services Shutdown, títulos de I a Q, Electronic Arts (Allied Assault com Breakthrough e Spearhead, 30 de junho de 2014) (em inglês)
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest na GOG (campanha do Spearhead, servidores multijogador sem suporte, LAN, Windows) (em inglês)
- Medal of Honor Allied Assault War Chest, Electronic Arts (motor Quake III) (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe, FAQ dos servidores de jogos (mudanças de configuração, clone no arranque) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Spearhead