Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough: poussière et fumée flottent sur une ville en ruines aux maisons éventrées pendant qu’un avion de chasse pique au-dessus

L’Afrique du Nord et l’Italie, sur un serveur à ton clan

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

Breakthrough a sorti Allied Assault de Normandie pour l’emmener en Méditerranée : la passe de Kasserine, la course vers Messine et les collines de Monte Battaglia. Son multijoueur a survécu aux serveurs d’EA parce que les joueurs hébergent les leurs, et notre hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough donne à ta bande une machine toujours allumée, avec tes maps, ta rotation et tes règles.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ta section

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough : les offres

Le serveur de Breakthrough est minuscule selon les standards actuels : chaque offre a donc le même palier mémoire gratuit de 5 Go, et le prix ne bouge qu’avec le nombre de slots. La facturation mensuelle n’a pas de durée minimale ; les durées de 3, 6 et 12 mois coûtent moins cher par mois.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Scrims et entraînement de clanPrix le plus bas

    • Six contre six pour un match serré
    • Verrouillable par mot de passe
    • Le palier mémoire gratuit de 5 Go
    7,00 €/moisSans engagement
  2. 18joueurs
    5 Go RAM

    Un groupe régulier chaque semaineLe plus populaire

    • Neuf contre neuf
    • Des places pour les retardataires
    • Le palier mémoire gratuit de 5 Go
    10,50 €/moisSans engagement
  3. 24joueurs
    5 Go RAM

    Soirées communautaires sur les maps ouvertes

    • Douze contre douze dans le désert
    • De la place pour les invités et les recrues
    • Le palier mémoire gratuit de 5 Go
    14,00 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur public chargé ou un event

    • Seize contre seize
    • Pour les tournois et les retrouvailles
    • Des tailles plus grandes à la commande
    18,67 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Medal of Honor: Breakthrough dès 7,00 €/mois, avec 12 à 32 slots joueurs sur les offres ci-dessous et 5 Go de RAM sur chacune, bien plus que ce que réclame un jeu sur moteur Quake III. Tu choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; le serveur s’installe tout seul après le paiement, et tes joueurs le rejoignent via son adresse.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 32 slots joueursD’autres tailles jusqu’à 64 à la commande
  • 5 Go de RAMInclus dans chaque offre
  • 9 emplacementsLe même prix où que tu héberges
  • Breakthrough uniquementAllied Assault et Spearhead ont leurs propres serveurs
  • Accès complet aux fichiersConfigs, packs de maps et logs
  • Sauvegardes hors siteSept jours gardés pour toi
  • Protection anti-DDoSDevant chaque serveur
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis un navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

Un vieux shooter se gère avec des fichiers texte et une console. Le panel te donne les deux dans un onglet du navigateur, avec en plus les sauvegardes et les redémarrages qui gardent propre un serveur de vingt ans.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, illustré par un serveur Windrose. Les serveurs Medal of Honor: Breakthrough fonctionnent avec le même panel et le même menu.

Éditeur de config

Ouvre la config du serveur dans le navigateur, change le nom, les mots de passe ou la liste de maps, enregistre et redémarre.

SFTP pour les packs de maps

Envoie des maps communautaires en masse avec n’importe quel client SFTP quand l’envoi par le navigateur est trop lent pour une grosse archive.

Console en direct

Lis la sortie du serveur en temps réel et tape des commandes d’admin sans rejoindre le match.

Snapshots

Sauvegarde tout le serveur avant de toucher à la rotation, et reviens en arrière depuis le même écran.

Redémarrages programmés

Redémarre au petit matin pour qu’un serveur qui tourne chaque soir commence chaque session à neuf.

Accès supplémentaires

Laisse un co-admin redémarrer ou modifier des fichiers avec son propre compte plutôt qu’avec le tien.

Le statut, sans détour

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough après l’arrêt d’EA en 2014

Breakthrough est terminé et ne changera plus. EA indique le 30 juin 2014 comme fin des services en ligne d’Allied Assault sur PC et Mac, et cite les extensions Breakthrough et Spearhead sur la même ligne. Le jeu est toujours vendu sur GOG dans le War Chest, et le jeu en ligne continue grâce aux serveurs que les joueurs font tourner eux-mêmes.

Fin des services en ligne EA30 juin 2014En vente aujourd’huiWar Chest sur GOG

01

Les services d’EA ont disparu

Depuis le 30 juin 2014, il n’y a plus de matchmaking ni de liste de serveurs gérés par l’éditeur pour Breakthrough. Un serveur hébergé remplace ce qu’EA fournissait.

02

Le LAN, seule option officielle

La page GOG indique que l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueurs et que le LAN est la seule option qu’il propose, sans clé CD nécessaire. Ton serveur se rejoint via son adresse.

03

Vendu dans le War Chest

GOG vend Breakthrough dans le Medal of Honor: Allied Assault War Chest, avec le jeu de base et Spearhead, et le prend en charge sous Windows.

04

Un jeu figé

Aucun patch n’arrivera d’EA : une config qui marche continue de marcher. Ça fait d’un vieux serveur l’un des plus simples à entretenir.

Maps et fichiers

Maps et fichiers serveur pour ton hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

Un serveur Breakthrough, c’est l’extension d’origine plus tout ce que ta communauté ajoute. Tu as toute l’arborescence de fichiers : packs de maps, configs et logs sont entièrement à toi.

Le jeu

Ce serveur fait tourner Breakthrough

Allied Assault et Spearhead sont des produits séparés sur notre formulaire de commande. Chaque joueur doit avoir Breakthrough installé pour rejoindre celui-ci.

De nouveaux terrains de combat

La campagne de l’extension suit le sergent John Baker de la passe de Kasserine en Afrique du Nord à Messine en Sicile et à Monte Battaglia en Italie, et son multijoueur déplace la guerre sur le même théâtre.

Le mode Liberation

L’annonce d’EA en 2003 citait Liberation comme le nouveau mode multijoueur de l’extension. Vérifie dans sa config quels modes ton serveur propose avant de construire une rotation.

Tes fichiers

Packs de maps communautaires

Envoie les maps perso en SFTP. Chaque joueur qui rejoint doit avoir les mêmes fichiers sur son PC : publie un lien de téléchargement là où tes joueurs se retrouvent.

Des racines Quake III

EA présente le moteur d’Allied Assault comme celui de Quake III : configs, rcon et rotation de maps fonctionnent comme les vétérans de l’époque s’y attendent.

Pars d’une copie propre

Fais un snapshot de l’installation neuve avant d’ajouter quoi que ce soit. Si un pack de maps fait des siennes, tu peux toujours revenir à l’état d’origine.

Windows

La mémoire, en simple

La RAM de ton hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

GOG indique 2 Go de RAM minimum pour tout le War Chest sur un Windows actuel, et le serveur dédié en consomme bien moins que le client du jeu. C’est pour ça que chaque offre Breakthrough embarque le palier gratuit de 5 Go et que le nombre de slots fixe le prix.

  • Scrims de clan, six contre six

    Offre: 12 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Ça suffit ?: Sans problème, avec de la place pour un pack de maps.

  • Une soirée de groupe hebdo

    Offre: 18 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Ça suffit ?: Oui, avec beaucoup de reste.

  • Maps désertiques ouvertes avec invités

    Offre: 24 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Ça suffit ?: Oui.

  • Serveur public plein ou event

    Offre: 32 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Ça suffit ?: En général oui. Des paliers plus gros sont sur le formulaire de commande si tu charges du contenu perso lourd.

Le formulaire de commande propose 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux monter plus tard depuis l’Espace client sans perdre tes fichiers.

Ping court, tirs propres

Emplacements de l’hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough et test de ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, Paris étant présélectionné pour les joueurs en France. Lance le test depuis le PC sur lequel tu joues et prends le résultat le plus bas pour la majorité de ton escouade ; fusils et snipers récompensent un ping court.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Chaque offre comprend

Ce que comprend l’hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

Pas de frais d’installation, pas d’extras obligatoires. Chaque offre Breakthrough comprend ceci, tel que notre formulaire de commande le liste aujourd’hui.

  • ServeurUn serveur dédié Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough
  • Slots12 à 32 sur ces offres, d’autres tailles jusqu’à 64 à la commande
  • RAMLe palier gratuit de 5 Go, avec des paliers payants jusqu’à 32 Go
  • Disque100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif jusqu’à 200 Go et 14 000 Mo/s
  • CPU5,0 GHz en standard, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9, un seul prix partout
  • FichiersFile Manager et SFTP pour les configs et les maps
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, restaurées depuis le panel
  • ProtectionFiltrage DDoS sur chaque emplacement
  • AideSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre inclut 5 Go de RAM. Le formulaire de commande vend aussi les tailles intermédiaires et des tailles plus grandes jusqu’à 64 slots, ainsi que des paliers mémoire plus gros, des CPU plus rapides et du disque en plus. Tu paies le même prix sur les 9 emplacements. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pour le front méditerranéen

Les atouts de notre hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough

Ce qui compte une fois que ton clan a trouvé son QG.

Toujours joignable

Sans liste officielle de serveurs, une adresse fixe, c’est tout. La nôtre reste la même aussi longtemps que tu gardes le serveur.

Ta rotation

Choisis les maps, le mode et les limites, puis enregistre et redémarre depuis le panel.

Privé quand tu veux

Un mot de passe transforme un serveur public en salle réservée au clan pour les soirs de match.

Ramène tes vieux packs de maps

Envoie les maps perso que ta communauté garde depuis les années 2000.

Filtrage des attaques

Le trafic DDoS est bloqué avant d’atteindre le jeu : une rancune ne met pas fin à la manche.

Sept jours de sauvegardes

Des copies hors site que tu restaures toi-même, gardées une semaine.

Avant le déploiement

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough : l’essentiel avant de commander

Cinq vérifications qui évitent une soirée gâchée.

  1. Tout le monde a besoin de Breakthrough

    Un joueur qui n’a qu’Allied Assault ou que Spearhead ne peut pas rejoindre un serveur Breakthrough. Le War Chest sur GOG contient les trois.

  2. Partage l’adresse

    Il n’y a plus de navigateur officiel. Publie l’IP et le port affichés dans le panel sur ton Discord ou ton forum.

  3. Les mêmes fichiers des deux côtés

    Si tu ajoutes des maps perso, les joueurs ont besoin de copies identiques, sinon ils ne pourront pas charger la partie.

  4. Le mot de passe admin d’abord

    Mets un mot de passe rcon dans la config avant de partager l’adresse, pour que seuls tes admins puissent changer de map ou kicker.

  5. Teste à deux

    Fais rejoindre un autre joueur avant la grande soirée pour valider l’adresse, le mode et la liste de maps.

Réponses

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough : tes questions

Des réponses franches à ce que nous demandent les propriétaires de serveur Breakthrough.

Le jeu aujourd’hui

On peut encore jouer à Breakthrough en ligne ?

Oui, sur des serveurs hébergés par des joueurs. EA a mis fin à ses services en ligne pour Allied Assault, Breakthrough et Spearhead compris, le 30 juin 2014 : un serveur hébergé est désormais la façon dont se jouent les matchs en ligne.

Où les joueurs peuvent-ils acheter Breakthrough ?

GOG le vend dans le Medal of Honor: Allied Assault War Chest, qui contient aussi le jeu de base et Spearhead et qui est pris en charge sous Windows.

Le jeu aura-t-il d’autres patchs ?

N’en attends aucun. Avec la fermeture des services d’EA en 2014, Breakthrough est un jeu terminé : un serveur qui marche aujourd’hui continue de marcher.

Mise en route

En combien de temps le serveur est-il prêt ?

Il s’installe automatiquement dès que ton paiement passe, et les accès au panel arrivent par e-mail. La plupart des propriétaires jouent en quelques minutes.

Comment mes joueurs trouvent-ils le serveur ?

Donne-leur l’IP et le port affichés dans le panel. Sans le service de liste d’EA, une adresse directe est le moyen fiable d’entrer.

Je peux aussi héberger Allied Assault ou Spearhead ?

Oui, sur des serveurs séparés. Chacun est un produit à part sur notre formulaire de commande : prends celui que tes joueurs possèdent.

Quel emplacement choisir ?

Utilise le test de ping de cette page depuis ton propre PC et prends le résultat le plus bas pour la majorité de tes joueurs. Chaque emplacement coûte le même prix.

Au quotidien

Je peux ajouter des maps perso ?

Oui. Envoie-les en SFTP ou avec le File Manager, ajoute-les à la rotation et redémarre. Les joueurs ont besoin des mêmes fichiers de maps pour rejoindre.

Je peux rendre le serveur privé ?

Oui. Mets un mot de passe de jeu dans la config, et seuls les joueurs qui le connaissent pourront entrer.

Je peux ramener mon serveur depuis un autre hébergeur ?

Oui. Télécharge chez lui tes configs et tes maps perso, envoie-les ici et redémarre. Notre équipe support peut t’aider si quelque chose refuse de démarrer.

Prix et facturation

Combien coûte un hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough ?

L’offre 12 slots coûte 7,00 € par mois, et les offres plus grandes coûtent plus à chaque slot ajouté. Le prix est le même sur chaque emplacement.

Pourquoi toutes les offres ont-elles la même RAM ?

Un serveur Breakthrough a besoin de très peu de mémoire : chaque offre inclut donc le palier gratuit de 5 Go, et tu ne paies que les slots.

Y a-t-il une durée minimale ?

Non. La facturation mensuelle se résilie à tout moment. Les durées de 3, 6 et 12 mois baissent le prix mensuel.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough : le guide complet

Ce guide s’adresse à la personne qui finit par gérer le serveur Breakthrough du clan. Il explique où en est le jeu, ce qui le distingue du jeu de base et de Spearhead, quel nombre de slots prendre, comment faire venir les joueurs sans liste officielle, et comment garder le serveur en forme pendant des années.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce que Breakthrough a ajouté à Allied Assault
  2. Où en est le jeu en 2026
  3. Breakthrough, Spearhead ou le jeu de base
  4. Choisir le nombre de slots
  5. Connecter les joueurs sans liste officielle
  6. Configs, rotations et maps perso
  7. Admins, mots de passe et discipline
  8. Garder un serveur Breakthrough en forme pendant des années
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breakthrough
  10. Lexique du serveur Breakthrough
  11. Aide pour ton serveur Breakthrough et prochaines étapes

Ce que Breakthrough a ajouté à Allied Assault

Breakthrough est une extension de Medal of Honor: Allied Assault, développée pour EA par TKO Software. Là où le jeu de base reste dans les mémoires pour Omaha Beach et la percée à travers la France, Breakthrough emmène les combats plus au sud. Sa campagne te met dans la peau du sergent de l’US Army John Baker, des batailles de la passe de Kasserine en Afrique du Nord à la course vers Messine en Sicile et à la défense de Monte Battaglia en Italie.

Pour un propriétaire de serveur, l’essentiel, c’est que Breakthrough est un jeu multijoueur à part entière. Il partage le moteur et les sensations d’Allied Assault, mais ses serveurs, ses maps et ses joueurs sont séparés. Un clan qui joue à Breakthrough choisit des terrains poussiéreux et ouverts, des villages italiens et sa propre liste de modes, et son serveur doit faire tourner l’extension, pas le jeu de base.

Où en est le jeu en 2026

La liste des services en ligne d’EA donne le 30 juin 2014 comme date de fin pour Allied Assault sur PC et Mac, et la ligne inclut explicitement Breakthrough et Spearhead. Depuis, il n’y a plus de liste ni de matchmaking gérés par l’éditeur. GOG vend toujours les trois jeux ensemble sous le nom de War Chest, mais sa page boutique est claire : l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueurs, et le LAN est la seule option officielle.

  • Jeu en ligne : sur des serveurs hébergés par les joueurs et les clans eux-mêmes, rejoints via leur adresse.
  • Acheter le jeu : le War Chest sur GOG, avec Allied Assault, Spearhead et Breakthrough, pris en charge sous Windows.
  • Mises à jour : aucune attendue. Le jeu que tu installes aujourd’hui sera celui que tu feras tourner l’an prochain.

Ce dernier point est une bonne nouvelle pour un admin. Pas de patch surprise qui casse les mods ou oblige tout le monde à mettre à jour le même soir : le temps passé sur une config propre est rentabilisé aussi longtemps que ton groupe continue de jouer.

Breakthrough, Spearhead ou le jeu de base

Avant de commander, assure-toi que ton groupe joue bien à Breakthrough. Les trois jeux se ressemblent dans une liste de serveurs mais ne peuvent pas partager un serveur, et un joueur qui lance le mauvais n’arrivera tout simplement pas à se connecter.

Quel serveur Gaming Deluxe correspond à quel jeu
Ton groupe joue àServeurRequis
Allied AssaultMedal of Honor: Allied AssaultLe jeu de base
SpearheadMedal of Honor: SpearheadLe jeu de base et Spearhead
BreakthroughMedal of Honor: Breakthrough (cette page)Le jeu de base et Breakthrough

Le War Chest réunit les trois : un groupe qui l’a acheté peut donc faire tourner n’importe lequel. Certaines communautés gardent deux serveurs, un par extension, et font passer les joueurs de l’un à l’autre selon la soirée.

Choisir le nombre de slots

Achète pour ta soirée habituelle la plus chargée. Six contre six convient aux scrims et à l’entraînement de clan : 12 slots suffisent pour une équipe compétitive. Un groupe qui se retrouve chaque semaine avec quelques amis d’amis est à l’aise à 18. Les maps plus ouvertes se jouent mieux à 24, et 32, c’est pour les serveurs publics, les retrouvailles et les events où débarquent des gens que tu n’as pas vus depuis des années.

Le formulaire de commande vend des tailles entre nos quatre offres et au-dessus, jusqu’à 64 slots : un nombre impair ne pose aucun problème. La mémoire ne change pas avec le nombre de slots : chaque offre inclut 5 Go, bien plus que ce dont ce serveur a besoin. Si ta communauté grandit, upgrade depuis l’Espace client et le serveur garde ses fichiers et ses réglages.

Connecter les joueurs sans liste officielle

Sans la liste d’EA, l’accès le plus fiable reste l’adresse directe. Le panel affiche l’IP et le port de ton serveur ; partage les deux là où tes joueurs discutent déjà, en message épinglé pour que les nouveaux membres le trouvent.

  1. Copie l’adresse : récupère l’IP et le port dans les détails de connexion du panel.
  2. Publie-la une fois, épingle-la : mets-la sur ton Discord, ton forum ou ton chat de groupe, avec une ligne qui précise que c’est le serveur Breakthrough.
  3. Connexion depuis le jeu : les joueurs lancent Breakthrough et se connectent à cette adresse depuis le menu multijoueur ou la console.
  4. Garde une adresse stable : ton serveur garde la même adresse aussi longtemps que tu l’as, donc le message épinglé ne devient jamais obsolète.

Configs, rotations et maps perso

Faire tourner un serveur de l’ère Quake III, c’est surtout du texte brut. La config du serveur contient le nom, les mots de passe de jeu et d’admin, le mode, les limites de temps et de score, et la liste de maps. Modifie-la dans le File Manager, enregistre, redémarre, et le changement est en ligne.

  1. Arrête le serveur dans le panel.
  2. Envoie les maps perso en SFTP dans le dossier indiqué par leur readme.
  3. Ajoute les nouvelles maps à la rotation dans la config.
  4. Démarre le serveur et surveille la console pour repérer les fichiers introuvables.
  5. Rejoins toi-même et joue une manche sur chaque nouvelle map avant de l’annoncer.

Chaque map perso doit aussi se trouver sur les PC des joueurs. Rassemble les fichiers utilisés par ton serveur dans une seule archive et mets le lien à côté de l’adresse du serveur : une nouvelle recrue est prête en un seul téléchargement.

Admins, mots de passe et discipline

Mets le mot de passe rcon avant de distribuer l’adresse, et ne le partage qu’avec des gens à qui tu confierais tout le serveur. Change-le chaque fois qu’un admin s’en va. Pour les redémarrages et les modifs de fichiers, donne aux co-admins leur propre accès sous-utilisateur dans le panel plutôt que les identifiants de ton compte.

Écris les règles du serveur là où les joueurs les voient avant de rejoindre : équilibrage des équipes, limite de snipers, camping au spawn, langage dans le chat. Les vieilles communautés tiennent sur la bonne volonté, et des règles claires gardent un serveur public agréable pour ceux qui reviennent.

Garder un serveur Breakthrough en forme pendant des années

Comme le jeu ne change plus, les principaux risques viennent de tes propres modifs. Fais un snapshot avant chaque changement de config ou de liste de maps, et garde une copie de la dernière version qui marchait. Nos sauvegardes hors site gardent les 7 derniers jours comme filet de sécurité, restaurables depuis le panel.

Un redémarrage chaque nuit à une heure calme garde bien frais un serveur qui tourne en continu. Si tu viens d’un autre hébergeur, télécharge chez lui ta config et tes maps perso, envoie-les ici, et le serveur les reprend au prochain démarrage. Notre équipe support est disponible jour et nuit si quelque chose refuse de se charger.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breakthrough

Les vieux jeux attirent les offres au rabais. Ces points décident si le serveur tourne encore tranquillement l’an prochain.

  1. Le bon jeuAssure-toi que l’hébergeur vend bien un serveur Breakthrough, et pas seulement le jeu de base.
  2. Une adresse fixeSans liste officielle, une adresse qui ne change jamais vaut plus que n’importe quel extra.
  3. Un accès complet aux fichiersLes configs et les maps perso demandent du SFTP et un gestionnaire de fichiers.
  4. Des sauvegardes restaurablesVérifie que tu peux revenir en arrière toi-même sans ouvrir de ticket.
  5. Emplacement et pingTeste depuis ton propre PC avant d’acheter.
  6. Les conditions de facturationRepère les frais d’installation et les durées minimales, et compare le mensuel aux durées plus longues.

Lexique du serveur Breakthrough

Breakthrough
L’extension d’Allied Assault qui se déroule en Afrique du Nord, en Sicile et en Italie, avec son propre multijoueur.
War Chest
Le pack GOG qui réunit Allied Assault, Spearhead et Breakthrough.
Liberation
Le mode multijoueur cité par EA à l’annonce de l’extension en 2003.
rcon
Remote console : le moyen protégé par mot de passe qui permet aux admins d’envoyer des commandes à un serveur en marche.
Rotation de maps
La liste des maps que le serveur joue dans l’ordre, réglée dans la config.
Moteur Quake III
Le moteur d’id Software qu’EA cite comme base d’Allied Assault.
LAN
Le jeu en réseau local, seule option multijoueur que GOG indique comme proposée officiellement.

Aide pour ton serveur Breakthrough et prochaines étapes

Des pages utiles avant et après ta commande.