Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Medal of Honor: Breakthrough : le guide complet
Ce guide s’adresse à la personne qui finit par gérer le serveur Breakthrough du clan. Il explique où en est le jeu, ce qui le distingue du jeu de base et de Spearhead, quel nombre de slots prendre, comment faire venir les joueurs sans liste officielle, et comment garder le serveur en forme pendant des années.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que Breakthrough a ajouté à Allied Assault
- Où en est le jeu en 2026
- Breakthrough, Spearhead ou le jeu de base
- Choisir le nombre de slots
- Connecter les joueurs sans liste officielle
- Configs, rotations et maps perso
- Admins, mots de passe et discipline
- Garder un serveur Breakthrough en forme pendant des années
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breakthrough
- Lexique du serveur Breakthrough
- Aide pour ton serveur Breakthrough et prochaines étapes
Ce que Breakthrough a ajouté à Allied Assault
Breakthrough est une extension de Medal of Honor: Allied Assault, développée pour EA par TKO Software. Là où le jeu de base reste dans les mémoires pour Omaha Beach et la percée à travers la France, Breakthrough emmène les combats plus au sud. Sa campagne te met dans la peau du sergent de l’US Army John Baker, des batailles de la passe de Kasserine en Afrique du Nord à la course vers Messine en Sicile et à la défense de Monte Battaglia en Italie.
Pour un propriétaire de serveur, l’essentiel, c’est que Breakthrough est un jeu multijoueur à part entière. Il partage le moteur et les sensations d’Allied Assault, mais ses serveurs, ses maps et ses joueurs sont séparés. Un clan qui joue à Breakthrough choisit des terrains poussiéreux et ouverts, des villages italiens et sa propre liste de modes, et son serveur doit faire tourner l’extension, pas le jeu de base.
Où en est le jeu en 2026
La liste des services en ligne d’EA donne le 30 juin 2014 comme date de fin pour Allied Assault sur PC et Mac, et la ligne inclut explicitement Breakthrough et Spearhead. Depuis, il n’y a plus de liste ni de matchmaking gérés par l’éditeur. GOG vend toujours les trois jeux ensemble sous le nom de War Chest, mais sa page boutique est claire : l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueurs, et le LAN est la seule option officielle.
- Jeu en ligne : sur des serveurs hébergés par les joueurs et les clans eux-mêmes, rejoints via leur adresse.
- Acheter le jeu : le War Chest sur GOG, avec Allied Assault, Spearhead et Breakthrough, pris en charge sous Windows.
- Mises à jour : aucune attendue. Le jeu que tu installes aujourd’hui sera celui que tu feras tourner l’an prochain.
Ce dernier point est une bonne nouvelle pour un admin. Pas de patch surprise qui casse les mods ou oblige tout le monde à mettre à jour le même soir : le temps passé sur une config propre est rentabilisé aussi longtemps que ton groupe continue de jouer.
Breakthrough, Spearhead ou le jeu de base
Avant de commander, assure-toi que ton groupe joue bien à Breakthrough. Les trois jeux se ressemblent dans une liste de serveurs mais ne peuvent pas partager un serveur, et un joueur qui lance le mauvais n’arrivera tout simplement pas à se connecter.
| Ton groupe joue à | Serveur | Requis |
|---|---|---|
| Allied Assault | Medal of Honor: Allied Assault | Le jeu de base |
| Spearhead | Medal of Honor: Spearhead | Le jeu de base et Spearhead |
| Breakthrough | Medal of Honor: Breakthrough (cette page) | Le jeu de base et Breakthrough |
Le War Chest réunit les trois : un groupe qui l’a acheté peut donc faire tourner n’importe lequel. Certaines communautés gardent deux serveurs, un par extension, et font passer les joueurs de l’un à l’autre selon la soirée.
Choisir le nombre de slots
Achète pour ta soirée habituelle la plus chargée. Six contre six convient aux scrims et à l’entraînement de clan : 12 slots suffisent pour une équipe compétitive. Un groupe qui se retrouve chaque semaine avec quelques amis d’amis est à l’aise à 18. Les maps plus ouvertes se jouent mieux à 24, et 32, c’est pour les serveurs publics, les retrouvailles et les events où débarquent des gens que tu n’as pas vus depuis des années.
Le formulaire de commande vend des tailles entre nos quatre offres et au-dessus, jusqu’à 64 slots : un nombre impair ne pose aucun problème. La mémoire ne change pas avec le nombre de slots : chaque offre inclut 5 Go, bien plus que ce dont ce serveur a besoin. Si ta communauté grandit, upgrade depuis l’Espace client et le serveur garde ses fichiers et ses réglages.
Connecter les joueurs sans liste officielle
Sans la liste d’EA, l’accès le plus fiable reste l’adresse directe. Le panel affiche l’IP et le port de ton serveur ; partage les deux là où tes joueurs discutent déjà, en message épinglé pour que les nouveaux membres le trouvent.
- Copie l’adresse : récupère l’IP et le port dans les détails de connexion du panel.
- Publie-la une fois, épingle-la : mets-la sur ton Discord, ton forum ou ton chat de groupe, avec une ligne qui précise que c’est le serveur Breakthrough.
- Connexion depuis le jeu : les joueurs lancent Breakthrough et se connectent à cette adresse depuis le menu multijoueur ou la console.
- Garde une adresse stable : ton serveur garde la même adresse aussi longtemps que tu l’as, donc le message épinglé ne devient jamais obsolète.
Configs, rotations et maps perso
Faire tourner un serveur de l’ère Quake III, c’est surtout du texte brut. La config du serveur contient le nom, les mots de passe de jeu et d’admin, le mode, les limites de temps et de score, et la liste de maps. Modifie-la dans le File Manager, enregistre, redémarre, et le changement est en ligne.
- Arrête le serveur dans le panel.
- Envoie les maps perso en SFTP dans le dossier indiqué par leur readme.
- Ajoute les nouvelles maps à la rotation dans la config.
- Démarre le serveur et surveille la console pour repérer les fichiers introuvables.
- Rejoins toi-même et joue une manche sur chaque nouvelle map avant de l’annoncer.
Chaque map perso doit aussi se trouver sur les PC des joueurs. Rassemble les fichiers utilisés par ton serveur dans une seule archive et mets le lien à côté de l’adresse du serveur : une nouvelle recrue est prête en un seul téléchargement.
Admins, mots de passe et discipline
Mets le mot de passe rcon avant de distribuer l’adresse, et ne le partage qu’avec des gens à qui tu confierais tout le serveur. Change-le chaque fois qu’un admin s’en va. Pour les redémarrages et les modifs de fichiers, donne aux co-admins leur propre accès sous-utilisateur dans le panel plutôt que les identifiants de ton compte.
Écris les règles du serveur là où les joueurs les voient avant de rejoindre : équilibrage des équipes, limite de snipers, camping au spawn, langage dans le chat. Les vieilles communautés tiennent sur la bonne volonté, et des règles claires gardent un serveur public agréable pour ceux qui reviennent.
Garder un serveur Breakthrough en forme pendant des années
Comme le jeu ne change plus, les principaux risques viennent de tes propres modifs. Fais un snapshot avant chaque changement de config ou de liste de maps, et garde une copie de la dernière version qui marchait. Nos sauvegardes hors site gardent les 7 derniers jours comme filet de sécurité, restaurables depuis le panel.
Un redémarrage chaque nuit à une heure calme garde bien frais un serveur qui tourne en continu. Si tu viens d’un autre hébergeur, télécharge chez lui ta config et tes maps perso, envoie-les ici, et le serveur les reprend au prochain démarrage. Notre équipe support est disponible jour et nuit si quelque chose refuse de se charger.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breakthrough
Les vieux jeux attirent les offres au rabais. Ces points décident si le serveur tourne encore tranquillement l’an prochain.
- Le bon jeuAssure-toi que l’hébergeur vend bien un serveur Breakthrough, et pas seulement le jeu de base.
- Une adresse fixeSans liste officielle, une adresse qui ne change jamais vaut plus que n’importe quel extra.
- Un accès complet aux fichiersLes configs et les maps perso demandent du SFTP et un gestionnaire de fichiers.
- Des sauvegardes restaurablesVérifie que tu peux revenir en arrière toi-même sans ouvrir de ticket.
- Emplacement et pingTeste depuis ton propre PC avant d’acheter.
- Les conditions de facturationRepère les frais d’installation et les durées minimales, et compare le mensuel aux durées plus longues.
Lexique du serveur Breakthrough
- Breakthrough
- L’extension d’Allied Assault qui se déroule en Afrique du Nord, en Sicile et en Italie, avec son propre multijoueur.
- War Chest
- Le pack GOG qui réunit Allied Assault, Spearhead et Breakthrough.
- Liberation
- Le mode multijoueur cité par EA à l’annonce de l’extension en 2003.
- rcon
- Remote console : le moyen protégé par mot de passe qui permet aux admins d’envoyer des commandes à un serveur en marche.
- Rotation de maps
- La liste des maps que le serveur joue dans l’ordre, réglée dans la config.
- Moteur Quake III
- Le moteur d’id Software qu’EA cite comme base d’Allied Assault.
- LAN
- Le jeu en réseau local, seule option multijoueur que GOG indique comme proposée officiellement.
Aide pour ton serveur Breakthrough et prochaines étapes
Des pages utiles avant et après ta commande.
- Allied Assault War Chest sur GOGLà où les joueurs peuvent acheter Breakthrough aujourd’hui.
- Mises à jour des services en ligne d’EA, titres de I à QL’entrée sur l’arrêt de 2014 (page en anglais).
- Hébergement serveur Medal of Honor: Allied AssaultSi ton groupe joue au jeu de base.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les configs et les maps.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page War Chest de GOG, de la liste d’arrêt des services en ligne d’EA et de la page d’EA consacrée à Allied Assault, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. EA n’a plus de page à jour pour Breakthrough lui-même : on n’affirme donc que ce que ces sources confirment. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 25 octobre 2026 :
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest sur GOG (inclut Breakthrough : sergent John Baker, Kasserine, Messine, Monte Battaglia ; l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueurs, LAN uniquement ; Windows 10, 2 Go de RAM minimum)
- Electronic Arts, mises à jour des services en ligne, titres de I à Q (Allied Assault pour PC et Mac, Breakthrough et Spearhead compris, arrêtés le 30 juin 2014) (en anglais)
- Electronic Arts, Medal of Honor Allied Assault War Chest (moteur Quake III) (en anglais)
- Communiqué d’EA sur l’extension Breakthrough (2003 ; développeur TKO Software, mode Liberation), repris par Neowin. La reprise bloque la lecture automatique ; détails tirés de sa fiche dans les résultats de recherche (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Breakthrough (slots de 12 à 64)