La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Medal of Honor: Breakthrough: la guía completa
Esta guía es para quien acaba llevando el servidor de Breakthrough del clan. Explica cómo está el juego, en qué se diferencia del juego base y de Spearhead, cuántos slots comprar, cómo conectar a los jugadores sin lista oficial y cómo mantener el servidor sano durante años.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué añadió Breakthrough a Allied Assault
- Cómo está el juego en 2026
- Breakthrough, Spearhead o el juego base
- Cuántos slots elegir
- Cómo conectar a los jugadores sin lista oficial
- Configs, rotaciones y mapas custom
- Admins, contraseñas y orden
- Cómo mantener sano un servidor de Breakthrough durante años
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Breakthrough
- Glosario del servidor de Breakthrough
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Breakthrough
Qué añadió Breakthrough a Allied Assault
Breakthrough es una expansión de Medal of Honor: Allied Assault que TKO Software creó para EA. Si el juego base se recuerda por la playa de Omaha y el avance por Francia, Breakthrough lleva los combates al sur. Su campaña te pone en las botas del sargento John Baker, del ejército de Estados Unidos, desde las batallas del paso de Kasserine en el norte de África hasta la carrera hacia Mesina en Sicilia y la defensa de Monte Battaglia en Italia.
Para quien lleva un servidor, lo importante es que Breakthrough es un multijugador propio. Comparte el motor y las sensaciones de Allied Assault, pero sus servidores, mapas y jugadores van por separado. Un clan que juega a Breakthrough elige terreno abierto y polvoriento, pueblos italianos y su propia lista de modos, y su servidor tiene que llevar la expansión, no el juego base.
Cómo está el juego en 2026
La lista de servicios online de EA da el 30 de junio de 2014 como fecha de cierre de Allied Assault para PC y Mac, y la línea incluye expresamente Breakthrough y Spearhead. Desde entonces no hay lista de servidores ni matchmaking de la editora. GOG sigue vendiendo los tres juegos juntos como War Chest, pero su página deja claro que la editora ya no da soporte a los servidores multijugador y que LAN es la única opción oficial.
- Juego online: en servidores que alojan los propios jugadores y clanes, entrando por su dirección.
- Comprar el juego: el War Chest de GOG, con Allied Assault, Spearhead y Breakthrough, con soporte en Windows.
- Updates: no se esperan. El juego que montas hoy es el que llevarás el año que viene.
Ese último punto es una buena noticia para un admin. No hay parches sorpresa que rompan mods u obliguen a todo el mundo a actualizar la misma noche, así que el tiempo que dedicas a una config limpia rinde mientras tu grupo siga jugando.
Breakthrough, Spearhead o el juego base
Antes de pedir, asegúrate de que tu grupo juega de verdad a Breakthrough. Los tres juegos se parecen en una lista de servidores pero no pueden compartir servidor, y un jugador que lance el que no toca simplemente no podrá conectarse.
| Tu grupo juega a | Pide este servidor | Los jugadores necesitan |
|---|---|---|
| Allied Assault | Medal of Honor: Allied Assault | El juego base |
| Spearhead | Medal of Honor: Spearhead | El juego base y Spearhead |
| Breakthrough | Medal of Honor: Breakthrough (esta página) | El juego base y Breakthrough |
El War Chest trae los tres, así que un grupo que lo compró puede llevar cualquiera. Algunas comunidades tienen dos servidores, uno por expansión, y mueven a la gente de uno a otro según la noche.
Cuántos slots elegir
Compra pensando en tu noche fija más concurrida. Seis contra seis va bien para scrims y entrenos de clan, así que 12 slots bastan para un equipo competitivo. Un grupo que queda cada semana con algunos amigos de amigos está cómodo con 18. Los mapas más abiertos se juegan mejor con 24, y 32 es para servidores públicos, reencuentros y eventos en los que aparece gente a la que no ves desde hace años.
El formulario de pedido vende tamaños entre nuestros cuatro planes y por encima de ellos, hasta 64 slots, así que un número impar no es problema. La memoria no cambia con los slots: todos los planes incluyen 5 GB, mucho más de lo que necesita este servidor. Si tu comunidad crece, amplía desde el área de cliente y el servidor conserva sus archivos y ajustes.
Cómo conectar a los jugadores sin lista oficial
Sin la lista de EA, la forma más fiable de entrar es la dirección directa. El panel muestra la IP y el puerto de tu servidor; compártelos donde ya habla tu gente, fijados para que los nuevos los encuentren.
- Copia la dirección: coge la IP y el puerto de los datos de conexión del panel.
- Publícala una vez y fíjala: ponla en tu Discord, foro o chat de grupo con una línea que diga que es el servidor de Breakthrough.
- Conecta desde el juego: los jugadores arrancan Breakthrough y se conectan a esa dirección desde el menú multijugador o la consola.
- Mantén la dirección estable: tu servidor conserva la misma dirección mientras lo tengas, así que el mensaje fijado nunca se queda viejo.
Configs, rotaciones y mapas custom
Llevar un servidor de la era de Quake III es casi todo texto plano. La config del servidor guarda el hostname, las contraseñas de juego y de admin, el modo, los límites de tiempo y puntuación y la lista de mapas. Edítala en el File Manager, guarda, reinicia y el cambio ya está en marcha.
- Para el servidor en el panel.
- Sube los mapas custom por SFTP a la carpeta que indique su readme.
- Añade los mapas nuevos a la rotación en la config.
- Arranca el servidor y mira en la consola si hay archivos que no encuentra.
- Entra tú mismo y juega una ronda en cada mapa nuevo antes de anunciarlo.
Cada mapa custom tiene que estar también en los PC de los jugadores. Junta los archivos que usa tu servidor en un solo archivo comprimido y enlázalo junto a la dirección del servidor, para que un recluta nuevo esté listo con una sola descarga.
Admins, contraseñas y orden
Pon la contraseña de rcon antes de repartir la dirección y compártela solo con gente a la que confiarías el servidor entero. Cámbiala cada vez que un admin lo deje. Para reinicios y edición de archivos, dale a cada co-admin su propio login de subusuario en el panel en lugar de los datos de tu cuenta.
Escribe las normas del servidor donde los jugadores las vean antes de entrar: equilibrio de equipos, límite de francotiradores, campeo en spawns, lenguaje en el chat. Las comunidades veteranas funcionan con buena voluntad, y unas normas claras mantienen agradable un servidor público para quienes siempre vuelven.
Cómo mantener sano un servidor de Breakthrough durante años
Como el juego ya no cambia, los riesgos principales vienen de tus propios cambios. Haz un snapshot antes de cada cambio en la config o en la lista de mapas, y guarda una copia de la última versión que funcionó. Nuestros backups externos conservan los últimos 7 días como red de seguridad, restaurables desde el panel.
Un reinicio cada noche a una hora tranquila mantiene fresco un servidor que lleva tiempo encendido. Si te mudas desde otro proveedor, descarga allí tu config y tus mapas custom, súbelos aquí y el servidor los cogerá en el siguiente arranque. Nuestro equipo de soporte está disponible a cualquier hora si algo se niega a cargar.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Breakthrough
Los juegos antiguos atraen ofertas de saldo. Estos puntos deciden si el servidor seguirá funcionando bien el año que viene.
- El juego correctoAsegúrate de que el proveedor vende un servidor de Breakthrough en concreto, no solo el juego base.
- Una dirección fijaSin lista oficial, una dirección que no cambia vale más que cualquier extra.
- Acceso completo a los archivosLas configs y los mapas custom necesitan SFTP y un gestor de archivos.
- Backups restaurablesComprueba que puedes volver atrás tú mismo sin abrir un ticket.
- Ubicación y pingHaz el test desde tu PC antes de comprar.
- Condiciones de pagoBusca cuotas de alta y permanencias, y compara el pago mensual con los periodos largos.
Glosario del servidor de Breakthrough
- Breakthrough
- La expansión de Allied Assault ambientada en el norte de África, Sicilia e Italia, con multijugador propio.
- War Chest
- El pack de GOG con Allied Assault, Spearhead y Breakthrough.
- Liberation
- El modo multijugador que EA nombró al anunciar la expansión en 2003.
- rcon
- Consola remota: la vía protegida con contraseña para que los admins manden comandos a un servidor en marcha.
- Rotación de mapas
- La lista de mapas que juega el servidor en orden, definida en la config.
- Motor de Quake III
- El motor de id Software que EA cita como base de Allied Assault.
- LAN
- Juego en red local, la única opción multijugador que GOG indica como oferta oficial.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Breakthrough
Páginas útiles antes y después de pedir. Las páginas de GOG y EA están en inglés.
- Allied Assault War Chest en GOGDonde los jugadores pueden comprar Breakthrough hoy.
- Avisos de servicios online de EA, títulos de la I a la QLa entrada del cierre de 2014.
- Hosting servidor Medal of Honor: Allied AssaultSi tu grupo juega al juego base.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs y mapas.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del War Chest en GOG, la lista de cierres de servicios online de EA y la página de EA sobre Allied Assault, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. EA no tiene ahora ninguna página propia de Breakthrough, así que solo contamos lo que confirman esas fuentes. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest en GOG (incluye Breakthrough: sargento John Baker, Kasserine, Mesina, Monte Battaglia; la editora ya no da soporte a los servidores multijugador, solo LAN; Windows 10, 2 GB de RAM mínimos) (en inglés)
- Electronic Arts, avisos de servicios online, títulos de la I a la Q (Allied Assault para PC y Mac, Breakthrough y Spearhead incluidos, cerrado el 30 de junio de 2014) (en inglés)
- Electronic Arts, Medal of Honor Allied Assault War Chest (motor de Quake III) (en inglés)
- Nota de prensa de EA sobre la expansión Breakthrough (2003; desarrollo de TKO Software, modo Liberation), reproducida por Neowin. La reproducción bloquea las lecturas automáticas; datos tomados de su resultado de búsqueda (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Breakthrough (slots de 12 a 64)