Servidor Medal of Honor: Allied Assault: soldados americanos de capacete apertados numa lancha de desembarque, com granadas a rebentar à volta a caminho da praia

O shooter original da Segunda Guerra, mantido pela comunidade

Servidor Medal of Honor: Allied Assault

Omaha Beach, duelos de sniper em vilas em ruínas, uma Thompson contra uma espingarda de um lado ao outro do adro de uma igreja. O multijogador do Allied Assault sobreviveu aos servidores da editora porque são os jogadores a alojá-los, e um servidor dedicado é a forma de o teu grupo continuar a jogar.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho do pelotão

Planos do servidor Medal of Honor: Allied Assault

Um motor com esta idade gasta pouquíssima memória, por isso todos os planos levam os mesmos 5 GB e só escolhes o número de jogadores. Paga ao mês sem prazo mínimo, ou a cada 3, 6 ou 12 meses para um preço mensal mais baixo.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Jogos de clã e treinos

    • Seis contra seis
    • Põe-lhe password nas noites de jogo
    • Os mesmos 5 GB de todos os planos
    7,00 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Um pequeno grupo de habituaisArranque fácil

    • Oito de cada lado
    • Lugar para um ou dois espectadores
    • O preço mais baixo para um público
    9,33 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor de comunidade movimentado

    • Doze de cada lado nos mapas grandes
    • Espaço para os amigos dos amigos
    • Mapas custom sem abrandar
    14,00 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor público cheio

    • Dezasseis contra dezasseis
    • Para as noites de fim de semana à pinha
    • Até 64 no formulário de encomenda
    18,67 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor de Medal of Honor: Allied Assault a partir de 7,00 €/mês, com 12 a 32 slots e 5 GB de RAM em todos os planos, muito mais do que este jogo do motor Quake III precisa. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália; a instalação é automática depois do pagamento, e partilhas o endereço do servidor diretamente com os teus jogadores.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 32 slotsDo jogo de clã ao público cheio, 64 no formulário de encomenda
  • 5 GB de RAMEm todos os planos, níveis maiores opcionais
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço em todas
  • Servidores das expansõesSpearhead e Breakthrough vendidos à parte
  • Acesso total aos ficheirosConfigs, mapas e logs por SFTP
  • Backups externosSete dias de cópias
  • Proteção DDoSDe série em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Comanda pelo browser

Gere o teu servidor Medal of Honor: Allied Assault no browser

Sem PC de reserva debaixo da secretária e sem janela de consola para vigiar: a linha de arranque, a pasta do jogo, os restarts e os backups estão todos num só painel web.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Allied Assault usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Connection Info

Copia o IP e a porta para partilhares com os jogadores. Sem lista oficial de servidores, é por este endereço que te encontram.

Commandline Manager

Define o número de slots, o primeiro mapa e outros valores de arranque sem editares um atalho à mão.

File Manager e SFTP

Edita as configs, carrega mapas da comunidade e lê os logs diretamente no browser ou num cliente SFTP.

Web Console

Muda de mapa, avisa um spawn camper ou expulsa um batoteiro com a ronda a decorrer.

Scheduled Tasks

Reinicia o servidor todas as noites para estar fresco para o pessoal da noite seguinte.

Backup Manager

Tira um snapshot do servidor antes de qualquer mudança e volta atrás num clique.

Onde está o jogo

Servidor Medal of Honor: Allied Assault depois do fecho de 2014

O Allied Assault é um jogo terminado. A Electronic Arts acabou com os serviços online em 2014, e o jogo já não se vende no site da própria EA. Continua à venda na GOG, e o multijogador vive através de servidores que as comunidades alojam elas mesmas.

War Chest na GOG2 de março de 2004Fim dos serviços online da EA30 de junho de 2014

01

Os serviços online da EA acabaram

A EA indica 30 de junho de 2014 como o fim dos serviços online do Allied Assault em PC e Mac, incluindo as expansões Spearhead e Breakthrough.

02

Sem lista oficial de servidores

A página da GOG diz que a editora já não dá suporte aos servidores multijogador do jogo e aponta o LAN como única opção oficial. Chega-se ao teu servidor pelo endereço.

03

Ainda à venda na GOG

A GOG vende o War Chest, que junta o Allied Assault ao Spearhead e ao Breakthrough e tem suporte oficial em Windows. A página da EA dá o jogo como indisponível.

04

Nada com que contar

Com os serviços online da EA encerrados, não esperes mudanças da editora. Um servidor que corre bem hoje continua a correr da mesma forma.

Mapas e expansões

Mapas, expansões e ficheiros no servidor Medal of Honor: Allied Assault

O Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough vendem-se juntos, mas cada um é um jogo multijogador à parte. Tens acesso total aos ficheiros para as configs e para os mapas custom que a tua comunidade usar.

Um jogo por servidor

Este plano aloja o Allied Assault original. O Spearhead e o Breakthrough são produtos de servidor separados, por isso encomenda o que os teus jogadores têm.

Mapas da comunidade

Se a tua comunidade joga mapas custom, carrega-os por SFTP ou no File Manager. Os jogadores precisam dos mesmos ficheiros instalados para entrar num servidor que os corra.

Feito sobre o Quake III

A EA descreve o jogo como feito sobre o motor do Quake III, por isso quem administrou servidores da era Quake vai achar o funcionamento familiar.

Guarda uma cópia limpa

Tira um snapshot no Backup Manager da instalação acabada de fazer antes de juntares o que quer que seja, para poderes sempre voltar a um servidor que funciona.

A memória, resolvida

RAM do servidor Medal of Honor: Allied Assault

A GOG indica 2 GB de RAM como mínimo para o jogo inteiro num PC moderno. Um servidor dedicado precisa de muito menos, por isso todos os planos incluem o nível gratuito de 5 GB e o preço só muda com o número de slots.

  • Servidor para jogos de clã

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Não, um 6v6 usa uma pequena parte

  • Público pequeno

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Não

  • Servidor de comunidade movimentado

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Normalmente não, mesmo com mapas custom

  • Público cheio

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Raramente; os níveis maiores estão no formulário de encomenda

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde sem perder os teus ficheiros.

Ping baixo, Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Medal of Honor: Allied Assault

Os veteranos deste jogo sentem cada pingo de lag num tiro de espingarda. Testa o teu ping às 9 localizações e aloja onde vive a maioria dos habituais. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Medal of Honor: Allied Assault com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Equipamento de série

O que inclui o servidor Medal of Honor: Allied Assault

Todos os planos de Allied Assault trazem o seguinte, sem taxa de instalação, tal como está hoje no nosso formulário de encomenda.

  • Software de servidorUm servidor dedicado para o Medal of Honor: Allied Assault original
  • Slots12, 16, 24 ou 32 aqui, outros tamanhos até 64 no formulário de encomenda
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis maiores até 32 GB no formulário de encomenda
  • Acesso aos ficheirosSFTP e um File Manager no browser
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, upgrades para 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, um só preço em todas, Paris pré-selecionada
  • BackupsBackup Manager e cópias externas dos últimos 7 dias
  • ProteçãoProteção DDoS em todos os servidores
  • SuporteTickets 24/7 em português, com prioridade VIP opcional

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Todos os planos incluem 5 GB de RAM. O formulário de encomenda também vende tamanhos entre estes planos, até 64 slots, mais níveis de memória maiores, CPUs mais rápidas e mais disco. Os preços são iguais nas 9 localizações. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para veteranos da Segunda Guerra

Funcionalidades do servidor Medal of Honor: Allied Assault

O que uma comunidade de Segunda Guerra com muitos anos tem connosco.

Sempre online

Nada de PC de casa ligado a noite toda: o servidor corre 24 horas por dia num centro de dados.

Todos os ficheiros são teus

Configs, mapas e logs por SFTP ou no browser, e não escondidos atrás de um formulário de definições.

Sub-users para os oficiais

Os oficiais do clã têm logins próprios no painel, só com as permissões de que precisam.

Restarts todas as noites

As Scheduled Tasks mantêm um motor antigo fresco para a noite seguinte.

Backups externos

Sete dias de cópias, para uma edição mal feita nunca te custar o servidor.

Proteção DDoS

Jogos antigos atraem rancores antigos. As inundações de tráfego são filtradas antes de chegarem ao servidor.

Antes da primeira ronda

Servidor Medal of Honor: Allied Assault: o essencial

Coisas que vale a pena saber antes de encomendar.

  1. Escolhe o jogo certo

    O Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough precisam cada um do seu servidor. Pergunta aos jogadores qual deles jogam antes de encomendares.

  2. Sem lista oficial de servidores

    Os serviços online da EA fecharam em 2014, por isso pensa em como os jogadores te vão encontrar: um Discord, um post num fórum ou uma mensagem fixada com o endereço.

  3. Testa primeiro com o grupo

    As cópias de um jogo tão antigo podem estar configuradas de formas diferentes. Encomenda ao mês, entrem juntos na primeira noite e confirma que toda a gente liga antes de te comprometeres com um prazo maior.

  4. O conteúdo custom tem de bater certo

    Os jogadores precisam dos mesmos mapas que o servidor. Partilha um link de download para tudo o que juntares.

  5. Backup antes de mexer

    Tira primeiro um snapshot da instalação limpa. Sem suporte da editora, um backup que sabes que funciona é a tua rede de segurança.

Respostas

Servidor Medal of Honor: Allied Assault: perguntas frequentes

O que os admins de MOHAA que voltam ao jogo nos perguntam primeiro.

Jogar online hoje

Ainda dá para jogar Allied Assault online?

Pela EA, não: a editora acabou com os serviços online do jogo a 30 de junho de 2014. As comunidades jogam em servidores que alojam elas mesmas, e é isso que este plano te dá.

Como é que os jogadores encontram o meu servidor?

Partilha o IP e a porta que aparecem em Connection Info no painel, por exemplo no teu Discord. Sem lista oficial de servidores, o endereço é aquilo de que os jogadores precisam.

Funciona com o War Chest da GOG?

A GOG vende o War Chest com o Allied Assault, o Spearhead e o Breakthrough, e avisa que só o jogo em LAN tem suporte oficial. Encomenda ao mês e testa com o grupo na primeira noite.

O jogo ainda recebe updates?

Da EA, não: a editora encerrou os serviços online do jogo em 2014. Não esperes mudanças da editora: as configs e os mapas que funcionam hoje continuam a funcionar.

Configuração

Quando fica o servidor pronto?

A instalação arranca automaticamente quando o pagamento fica confirmado, e o login do painel chega por email. A maioria dos servidores fica pronta em poucos minutos.

Posso alojar Spearhead ou Breakthrough?

Podes, como produtos à parte. Cada expansão tem o seu próprio servidor no nosso formulário de encomenda, por isso escolhe o jogo que os teus jogadores têm.

Posso pôr password no servidor?

Podes. Junta uma password à config do servidor com o File Manager e partilha-a só com o teu grupo. A nossa equipa de suporte ajuda se não souberes onde ela fica.

Onde devo alojar?

Onde a maioria dos jogadores tiver o ping mais baixo. Paris vem pré-selecionada; usa o teste de ping acima, e as 9 localizações custam o mesmo.

Mapas e ficheiros

Posso correr mapas custom?

Podes. Carrega-os por SFTP ou no File Manager e junta-os à rotação. Os jogadores têm de ter os mesmos mapas instalados para entrar.

Posso mudar o meu servidor antigo para vocês?

Podes. Copia as configs e os ficheiros custom do host antigo e envia-os para as mesmas pastas do servidor novo. Tira primeiro um snapshot da instalação limpa.

Planos e faturação

Quanto custa um servidor Medal of Honor: Allied Assault?

O plano de 12 slots começa nos 7,00 € por mês. A tabela de planos mostra todos os planos ao mês e a 3, 6 e 12 meses, e os prazos mais longos saem mais baratos por mês.

Porque é que todos os planos têm a mesma RAM?

O servidor gasta muito pouca memória, por isso 5 GB chegam em qualquer tamanho. Só pagas por mais jogadores.

Posso cancelar quando quiser?

Podes. A faturação mensal não tem prazo mínimo, e é por isso que aconselhamos começar ao mês com um jogo desta idade.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Medal of Honor: Allied Assault: guia completo

Um guia honesto para ter um servidor de Allied Assault em 2026: o que acabou em 2014 e o que ainda funciona, a escolha entre o jogo base e as expansões, o número de slots, como encontrar jogadores sem lista de servidores, os mapas custom e como manter saudável um servidor antigo.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O Allied Assault em 2026: o estado real
  2. O que um servidor alojado dá à tua comunidade
  3. Allied Assault, Spearhead ou Breakthrough
  4. Escolher o número de slots
  5. Encontrar jogadores sem lista de servidores
  6. Configs, mapas e conteúdo da comunidade
  7. Manter saudável um servidor antigo
  8. Trazer um servidor que já tens para nós
  9. O que comparar antes de alugar um servidor de Allied Assault
  10. Glossário do servidor de Medal of Honor: Allied Assault
  11. Ajuda para o servidor de Allied Assault e próximos passos

O Allied Assault em 2026: o estado real

O Medal of Honor: Allied Assault põe-te na pele do tenente Mike Powell, do 1st Ranger Battalion, recrutado pelo OSS, e uma das missões leva-te a desembarcar em Omaha Beach com a força de invasão do Dia D. A EA descreve-o como feito sobre o motor do Quake III, com efeitos de meteorologia e de hora do dia, cenários destrutíveis e mais de 21 armas da época.

É também um jogo de que a editora já se despediu. A lista de encerramentos de serviços online da EA dá 30 de junho de 2014 como o fim dos serviços online do Allied Assault em PC e Mac, incluindo as expansões Spearhead e Breakthrough, e a página da loja da própria EA diz agora que o jogo não está disponível para compra.

O jogo continua à venda. A GOG oferece o War Chest, que junta o Allied Assault ao Spearhead e ao Breakthrough, tem suporte oficial em Windows e não pede CD key. A página da GOG deixa claro que a editora já não dá suporte aos servidores multijogador e que o LAN é a única opção oficial. O jogo online, hoje, depende de servidores que as comunidades alojam elas mesmas.

O que um servidor alojado dá à tua comunidade

Quando os serviços de uma editora fecham, o multijogador do jogo passa a ser aquilo que os jogadores mantiverem ligado. Um servidor dedicado é um ponto fixo: tem um endereço permanente, está online quando ninguém do grupo está e as regras não dependem de quem calhou abrir o jogo.

  • Sempre ligado: o servidor corre num centro de dados, e não num PC que alguém tem de deixar ligado.
  • Um endereço estável: partilhas o IP e a porta uma vez, e os habituais voltam lá durante anos.
  • Proteção: servidores de jogos antigos com muitos anos atraem ataques de tráfego, e a filtragem DDoS vem de série nos nossos.
  • Backups: as tuas configs e os teus mapas são copiados para fora todos os dias e guardados durante sete dias.

Além disso, custa pouco. O Allied Assault pede tão pouco ao hardware moderno que todos os planos incluem 5 GB de RAM e só pagas pelo número de jogadores.

Allied Assault, Spearhead ou Breakthrough

O War Chest tem três jogos, e cada um é um jogo multijogador por direito próprio. Os jogadores só entram num servidor de um jogo que tenham e que esteja instalado, por isso a primeira decisão é saber qual deles o teu grupo joga.

JogoO que trazServidor a encomendar
Allied AssaultA campanha e o multijogador originaisEste plano
SpearheadO último ano da guerra na frente europeiaO nosso servidor Spearhead
BreakthroughUma campanha como o sargento John Baker, do exército americanoO nosso servidor Breakthrough

Se a tua comunidade estiver dividida, corre dois servidores. Cada um tem o preço do seu número de slots, e os dois ficam debaixo do mesmo login do painel.

Escolher o número de slots

Escolhe o plano pela noite mais cheia, e não pela noite média. Os slots são um teto: um servidor de 24 slots com dez jogadores lá dentro joga-se exatamente como um de 12.

PlanoUso típicoPorquê
12 SlotsJogos de clãSeis de cada lado, sem mais ninguém no servidor
16 SlotsUm público pequenoOito de cada lado, ou um jogo com espectadores
24 SlotsNoites de comunidadeOs mapas grandes ganham vida sem virar caos
32 SlotsPúblico cheioDezasseis contra dezasseis num fim de semana movimentado

Todos os planos têm os mesmos 5 GB de RAM, por isso subir de plano mais tarde só muda o número de jogadores. O formulário de encomenda também vende tamanhos intermédios, até 64 slots.

Encontrar jogadores sem lista de servidores

A maior mudança desde 2014 está em ser encontrado. Sem os serviços da EA, não há lista oficial na internet onde aparecer, por isso é a comunidade à volta do teu servidor que faz o trabalho que a lista fazia.

  1. Dá ao servidor um nome fácil de procurar e escreve-o sempre da mesma forma.
  2. Publica o IP e a porta no teu Discord, no site do clã e em qualquer comunidade de MOHAA de que faças parte.
  3. Marca uma noite fixa em que toda a gente sabe que o servidor vai estar cheio, e cumpre-a.
  4. Mantém o endereço estável. Mudar de localização obriga a avisar toda a gente outra vez, por isso testa o ping antes de assentares.

Configs, mapas e conteúdo da comunidade

Tudo o que faz do servidor o teu servidor está nos ficheiros: o nome, a password se houver, as regras e a rotação de mapas. Podes editá-los no File Manager do browser ou descarregá-los por SFTP, e a nossa equipa de suporte indica-te o ficheiro certo se estiveres a configurar pela primeira vez.

Se a tua comunidade joga mapas custom, carrega-os por SFTP, junta-os à rotação e dá aos jogadores um link de download, porque quem não tem os mesmos ficheiros não entra num servidor que os corre. Junta o conteúdo aos poucos e testa depois de cada lote.

Tira um snapshot no Backup Manager antes de qualquer mudança. Se um mapa ou uma config partir o servidor, repor demora um clique, e as cópias externas dos últimos sete dias ficam lá como segunda rede de segurança.

Manter saudável um servidor antigo

Um servidor de um jogo tão antigo é mais estável do que a maioria dos modernos, porque a editora já não lhe mexe. O que corre mal é quase sempre humano: uma edição má, uma password esquecida, um rancor.

  • Reinicia todas as noites com as Scheduled Tasks para o servidor começar cada noite fresco.
  • Dá a cada admin um login de sub-user em vez de partilhares o teu, e retira-o quando a pessoa sair.
  • Lê os logs no File Manager depois de qualquer coisa estranha; normalmente dizem o que aconteceu.
  • Guarda uma lista simples dos teus ficheiros custom, para uma reconstrução ou uma mudança serem rápidas.

A proteção DDoS vem incluída em todas as localizações, o que conta num jogo cuja comunidade anda por aí há mais de vinte anos, com rivalidades da mesma idade.

Trazer um servidor que já tens para nós

Muitas comunidades de Allied Assault já mudaram de host antes. A identidade do servidor está nas configs e no conteúdo custom, por isso uma mudança é sobretudo copiar com cuidado.

  1. Descarrega as configs e todos os mapas ou ficheiros custom do host antigo.
  2. Encomenda aqui o servidor correspondente, para-o e tira um snapshot da instalação limpa.
  3. Envia os teus ficheiros para as mesmas pastas por SFTP, com a estrutura exatamente como estava.
  4. Liga o servidor, entra tu mesmo e confirma a rotação e as regras.
  5. Publica o endereço novo para os jogadores, e só depois cancela o servidor antigo.

O que comparar antes de alugar um servidor de Allied Assault

Num jogo antigo e leve, a diferença entre hosts está na honestidade, no acesso e na rede.

  1. Faturação mensalCom um jogo desta idade, começa ao mês e testa com os jogadores antes de pagares um ano.
  2. Acesso real aos ficheirosConfigs e mapas custom precisam de SFTP e de um file manager, e não só de um formulário.
  3. O jogo certoConfirma que o host vende exatamente o jogo que jogas: o jogo base, o Spearhead ou o Breakthrough.
  4. Ping para os habituaisFaz um teste de ping antes de escolher; o teu endereço não deveria ter de mudar mais tarde.
  5. Proteção e backupsA filtragem DDoS e os backups externos deviam vir de série, e não como extras.

Glossário do servidor de Medal of Honor: Allied Assault

MOHAA
O nome curto habitual do Medal of Honor: Allied Assault.
War Chest
O pack com o Allied Assault e as expansões Spearhead e Breakthrough.
Spearhead
A expansão sobre o último ano da guerra na frente europeia.
Breakthrough
A expansão que segue o sargento John Baker, do exército americano.
Servidor dedicado
Um servidor que corre sozinho, sem ninguém a jogar na máquina que o aloja.
Rotação
A lista de mapas que o servidor joga, por ordem.
Motor do Quake III
O motor da id Software sobre o qual a EA fez o Allied Assault.

Ajuda para o servidor de Allied Assault e próximos passos

Links úteis para o teu servidor e para os teus jogadores.

Sobre este guia: baseado nas páginas oficiais do jogo na EA e na lista de encerramentos de serviços online da EA, e na página da GOG para o War Chest, escrito com ajuda de IA, conferido no nosso formulário de encomenda ao vivo em cada plano, preço e localização, e revisto por Matthew Griffin antes de ir para o ar. O Allied Assault não tem site oficial nem documentação mantidos, por isso só afirmamos o que essas páginas confirmam. Encontraste algo desatualizado? Avisa-nos.