Serwer Medal of Honor: Breakthrough: kurz i dym snują się przez zrujnowane miasto z rozbitymi kamienicami, a nad nim nurkuje myśliwiec

Afryka Północna i Włochy, na serwerze należącym do twojego klanu

Serwer Medal of Honor: Breakthrough

Breakthrough wyciągnął Allied Assault z Normandii i przeniósł wojnę nad Morze Śródziemne: przełęcz Kasserine, wyścig do Mesyny i wzgórza Monte Battaglia. Jego multiplayer przetrwał serwery samego EA, bo gracze stawiają własne. Twój serwer Medal of Honor: Breakthrough to maszyna, która zawsze jest włączona, z twoimi mapami, twoją rotacją i twoimi zasadami.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz pluton

Serwer Medal of Honor: Breakthrough: plany

Serwer Breakthrough jest malutki jak na dzisiejsze standardy, więc każdy plan ma ten sam darmowy próg 5 GB, a cena zmienia się tylko z liczbą slotów. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu; okresy 3, 6 i 12 miesięcy kosztują mniej za miesiąc.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Scrimy i trening klanuNajniższa cena

    • Sześciu na sześciu na zacięty mecz
    • Zamknięty na hasło
    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    31,05 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 18graczy
    5 GB RAM

    Stała ekipa co tydzieńNajpopularniejszy

    • Dziewięciu na dziewięciu
    • Wolne miejsca dla spóźnialskich
    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    46,58 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    5 GB RAM

    Wieczory społeczności na otwartych mapach

    • Dwunastu na stronę na pustyni
    • Miejsce dla gości i rekrutów
    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    62,11 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    5 GB RAM

    Tłoczny publik albo event

    • Szesnastu na szesnastu
    • Na turnieje i zloty starej ekipy
    • Większe rozmiary w formularzu zamówienia
    82,81 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Medal of Honor: Breakthrough kosztuje od 31,05 zł/mies., z od 12 do 32 slotami w planach poniżej i 5 GB RAM w każdym z nich, czyli dużo więcej, niż chce gra na silniku Quake III. Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii; serwer instaluje się sam po płatności, a gracze łączą się z nim po adresie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 32 slotówW zamówieniu więcej rozmiarów, do 64
  • 5 GB RAMW cenie każdego planu
  • 9 lokalizacjiTa sama cena, gdziekolwiek hostujesz
  • Tylko BreakthroughAllied Assault i Spearhead mają osobne serwery
  • Pełny dostęp do plikówConfigi, paczki map i logi
  • Kopie poza serweremSiedem dni trzymamy za ciebie
  • Ochrona DDoSPrzed każdym serwerem
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Twój serwer Medal of Honor: Breakthrough w panelu sterowania

Starą strzelanką rządzą pliki tekstowe i konsola. Panel daje ci jedno i drugie w karcie przeglądarki, a do tego kopie i restarty, które trzymają w porządku serwer sprzed dwudziestu lat.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Medal of Honor: Breakthrough mają ten sam panel i menu.

Edytor configu

Otwierasz config serwera w przeglądarce, zmieniasz nazwę, hasła albo listę map, zapisujesz i restartujesz.

SFTP pod paczki map

Mapy społeczności wgrywasz hurtem dowolnym klientem SFTP, gdy duże archiwum to za dużo dla przeglądarki.

Konsola na żywo

Czytasz output serwera na bieżąco i wpisujesz komendy admina bez wchodzenia do meczu.

Snapshoty

Zapisujesz cały serwer, zanim ruszysz rotację, i cofasz się z tego samego ekranu.

Restarty o czasie

Restart nad ranem, żeby serwer, który chodzi co wieczór, zaczynał każdą sesję na czysto.

Dodatkowe loginy

Współadmin restartuje albo edytuje pliki na własnym koncie, a nie na twoim.

Uczciwy stan gry

Serwer Medal of Honor: Breakthrough po wyłączeniu usług EA w 2014

Breakthrough jest skończony i już się nie zmieni. EA podaje 30 czerwca 2014 jako koniec usług online dla Allied Assault na PC i Maca i w tej samej linijce wymienia dodatki Breakthrough i Spearhead. Gra wciąż jest w sprzedaży na GOG w ramach War Chest, a gra online trwa dalej dzięki serwerom, które gracze prowadzą sami.

Koniec usług online EA30 czerwca 2014W sprzedaży dziśWar Chest na GOG

01

Usług EA już nie ma

Od 30 czerwca 2014 nie ma prowadzonego przez wydawcę matchmakingu ani listy serwerów Breakthrough. Serwer w hostingu zastępuje to, co kiedyś dawało EA.

02

LAN to jedyna oficjalna opcja

Strona GOG mówi, że wydawca nie wspiera już serwerów multiplayer i że jedyną opcją, jaką oferuje, jest LAN, bez potrzeby klucza CD. Na twój serwer wchodzi się po adresie.

03

Kupowany jako War Chest

GOG sprzedaje Breakthrough w pakiecie Medal of Honor: Allied Assault War Chest, razem z podstawką i Spearhead, i wspiera go na Windowsie.

04

Zamrożona gra

Od EA nie przyjdą żadne patche, więc działająca konfiguracja dalej działa. Dzięki temu stary serwer należy do najłatwiejszych w utrzymaniu.

Mapy i pliki

Mapy i pliki serwera: serwer Medal of Honor: Breakthrough

Serwer Breakthrough to dodatek w wersji standardowej plus to, co dorzuci twoja społeczność. Dostajesz całe drzewo plików, więc paczki map, configi i logi są w twoich rękach.

Gra

Ten serwer odpala Breakthrough

Allied Assault i Spearhead to osobne produkty w naszym formularzu zamówienia. Każdy gracz potrzebuje zainstalowanego Breakthrough, żeby wejść na ten.

Nowy teren walk

Kampania dodatku prowadzi sierżanta Johna Bakera przez przełęcz Kasserine w Afryce Północnej, Mesynę na Sycylii i Monte Battaglia we Włoszech, a multiplayer przenosi wojnę na ten sam front.

Tryb Liberation

Ogłoszenie EA z 2003 roku wymieniało Liberation jako nowy tryb multiplayer w dodatku. Zanim ułożysz rotację, sprawdź w configu, jakie tryby oferuje twój serwer.

Twoje pliki

Paczki map od społeczności

Własne mapy wgrywasz przez SFTP. Każdy, kto wchodzi, potrzebuje tych samych plików na swoim PC, więc wrzuć link do pobrania tam, gdzie zbierają się twoi gracze.

Korzenie w Quake III

EA opisuje silnik Allied Assault jako Quake III, więc configi, rcon i rotacja map działają tak, jak spodziewają się weterani tamtej epoki.

Zacznij od czystej kopii

Zrób snapshot świeżej instalacji, zanim cokolwiek dodasz. Jeśli paczka map narozrabia, zawsze wrócisz do wersji standardowej.

Windows

Pamięć po prostu

Ile pamięci RAM potrzebuje serwer Medal of Honor: Breakthrough

GOG podaje 2 GB RAM jako minimum dla całego War Chest na dzisiejszym Windowsie, a serwer dedykowany zużywa dużo mniej niż klient gry. Dlatego każdy plan Breakthrough ma w zestawie darmowy próg 5 GB, a cenę ustala liczba slotów.

  • Scrimy klanu, sześciu na stronę

    Plan: 12 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Wystarczy?: Spokojnie, z miejscem na paczkę map.

  • Cotygodniowy wieczór ekipy

    Plan: 18 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Wystarczy?: Tak, z dużym zapasem.

  • Otwarte pustynne mapy z gośćmi

    Plan: 24 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Wystarczy?: Tak.

  • Pełny publik albo event

    Plan: 32 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Wystarczy?: Zwykle tak. Jeśli wgrywasz ciężką własną zawartość, większe progi są w formularzu.

Formularz zamówienia oferuje 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Później przejdziesz wyżej w strefie klienta, bez utraty plików.

Krótki ping, czyste strzały

Serwer Medal of Honor: Breakthrough: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Zrób test z komputera, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości oddziału; karabiny i snajperki nagradzają krótki ping. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Medal of Honor: Breakthrough z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

Każdy plan ma

Co zawiera serwer Medal of Honor: Breakthrough

Bez opłaty startowej i bez obowiązkowych dodatków. Każdy plan Breakthrough ma to, co poniżej, tak jak dziś podaje nasz formularz zamówienia.

  • SerwerSerwer dedykowany Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough
  • SlotyOd 12 do 32 w tych planach, inne rozmiary do 64 przy zamówieniu
  • RAMDarmowy próg 5 GB, płatne progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z rozbudową do 200 GB i 14 000 MB/s
  • ProcesorStandardowo 5,0 GHz, opcjonalnie 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszędzie jedna cena
  • PlikiFile Manager i SFTP do configów i map
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, przywracane z panelu
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • PomocZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ludzi hostujących gry od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma 5 GB RAM. Formularz zamówienia sprzedaje też rozmiary pomiędzy i większe, aż do 64 slotów, razem z większymi progami pamięci, szybszymi procesorami i dodatkowym dyskiem. We wszystkich 9 lokalizacjach płacisz tyle samo. Z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Na front śródziemnomorski

Serwer Medal of Honor: Breakthrough: funkcje

To, co ma znaczenie, gdy twój klan ma już swój dom.

Zawsze osiągalny

Bez oficjalnej listy serwerów stały adres to wszystko. Nasz się nie zmienia, dopóki masz serwer.

Twoja rotacja

Wybierasz mapy, tryb i limity, a potem zapisujesz i restartujesz z panelu.

Prywatny, kiedy chcesz

Hasło zamienia publiczny serwer w pokój tylko dla klanu na wieczory meczowe.

Przynieś stare paczki map

Wgrywasz własne mapy, które twoja społeczność trzyma od lat dwutysięcznych.

Filtrowanie ataków

Ruch DDoS jest odrzucany, zanim dotrze do gry, więc czyjaś uraza nie kończy rundy.

Siedem dni kopii

Kopie poza serwerem, które przywracasz sam, trzymane przez tydzień.

Przed wymarszem

Serwer Medal of Honor: Breakthrough: zanim zamówisz

Pięć rzeczy do sprawdzenia, które oszczędzą ci zmarnowany wieczór.

  1. Każdy potrzebuje Breakthrough

    Gracz, który ma tylko Allied Assault albo tylko Spearhead, nie wejdzie na serwer Breakthrough. War Chest na GOG zawiera wszystkie trzy.

  2. Udostępnij adres

    Oficjalnej przeglądarki już nie ma. Wrzuć IP i port z panelu na swojego Discorda albo forum.

  3. Te same pliki po obu stronach

    Jeśli dodajesz własne mapy, gracze potrzebują identycznych kopii, inaczej nie załadują się do gry.

  4. Najpierw hasło admina

    Wpisz hasło rcon do configu, zanim podasz komuś adres, żeby mapy zmieniali i kickowali tylko twoi admini.

  5. Test we dwóch

    Przed wielkim wieczorem niech wejdzie jeszcze jeden gracz i potwierdzi adres, tryb i listę map.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Medal of Honor: Breakthrough

Konkretne odpowiedzi na to, o co pytają nas właściciele serwerów Breakthrough.

Gra dzisiaj

Czy w Breakthrough da się jeszcze grać online?

Tak, na serwerach, które hostują ludzie. EA zakończyło usługi online dla Allied Assault, w tym dla Breakthrough i Spearhead, 30 czerwca 2014, więc dziś mecze online toczą się na serwerach w hostingu.

Gdzie gracze kupią Breakthrough?

GOG sprzedaje go w pakiecie Medal of Honor: Allied Assault War Chest, który zawiera też podstawkę i Spearhead i jest wspierany na Windowsie.

Czy gra dostanie jeszcze patche?

Nie licz na to. Po zamknięciu usług EA w 2014 Breakthrough jest skończoną grą, więc serwer, który działa dziś, będzie działał dalej.

Uruchomienie

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Instaluje się automatycznie, gdy płatność przejdzie, a dane do panelu przychodzą mailem. Większość właścicieli gra już po kilku minutach.

Jak moi gracze znajdą serwer?

Podaj im IP i port, które pokazuje panel. Bez listy serwerów od EA bezpośredni adres to pewna droga na serwer.

Mogę też hostować Allied Assault albo Spearhead?

Tak, jako osobne serwery. Każdy z nich to osobny produkt w naszym formularzu, więc wybierz ten, który mają twoi gracze.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu na tej stronie ze swojego kompa i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo.

Prowadzenie serwera

Mogę dodać własne mapy?

Tak. Wgraj je przez SFTP albo File Manager, dodaj do rotacji i zrestartuj. Gracze potrzebują tych samych plików map, żeby wejść.

Mogę zrobić serwer prywatny?

Tak. Ustaw hasło do gry w configu, a wejdą tylko ci, którzy je znają.

Mogę przenieść serwer od innego hostingu?

Tak. Pobierz stamtąd configi i własne mapy, wgraj je tutaj i zrestartuj. Jeśli coś nie wystartuje, nasze wsparcie pomoże.

Ceny i płatności

Ile kosztuje serwer Medal of Honor: Breakthrough?

Plan na 12 slotów kosztuje 31,05 zł miesięcznie, a większe plany kosztują więcej za każdy dodany slot. Cena jest taka sama w każdej lokalizacji.

Czemu wszystkie plany mają tyle samo pamięci RAM?

Serwer Breakthrough potrzebuje bardzo mało pamięci, więc każdy plan ma darmowy próg 5 GB, a ty płacisz tylko za sloty.

Jest minimalny okres?

Nie. Płatność miesięczną anulujesz w każdej chwili. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy obniżają cenę za miesiąc.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Medal of Honor: Breakthrough dla klanu: pełny poradnik

Ten poradnik jest dla osoby, która w końcu prowadzi serwer Breakthrough całego klanu. Opisuje, gdzie stoi gra, czym różni się od podstawki i Spearhead, ile slotów kupić, jak wpuścić graczy bez oficjalnej listy i jak dbać o serwer latami.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co Breakthrough dodał do Allied Assault
  2. Gdzie gra stoi w 2026
  3. Breakthrough, Spearhead czy podstawka
  4. Jak dobrać liczbę slotów
  5. Jak połączyć graczy bez oficjalnej listy
  6. Configi, rotacje i własne mapy
  7. Admini, hasła i porządek
  8. Jak dbać o serwer Breakthrough latami
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Breakthrough
  10. Słowniczek serwera Breakthrough
  11. Serwer Breakthrough: pomoc i kolejne kroki

Co Breakthrough dodał do Allied Assault

Breakthrough to dodatek do Medal of Honor: Allied Assault, który dla EA zrobiło TKO Software. Podstawkę pamięta się z plaży Omaha i marszu przez Francję, a Breakthrough przenosi walki na południe. Kampania wkłada cię w buty sierżanta US Army Johna Bakera, od bitew na przełęczy Kasserine w Afryce Północnej, przez wyścig do Mesyny na Sycylii, po obronę Monte Battaglia we Włoszech.

Dla właściciela serwera najważniejsze jest to, że Breakthrough to osobna gra multiplayer. Dzieli z Allied Assault silnik i klimat, ale jego serwery, mapy i gracze są osobni. Klan, który gra w Breakthrough, wybiera zakurzone otwarte tereny, włoskie wioski i własną listę trybów, a jego serwer musi odpalać dodatek, a nie podstawkę.

Gdzie gra stoi w 2026

Lista usług online EA podaje 30 czerwca 2014 jako datę końca dla Allied Assault na PC i Maca, a ta linijka wprost obejmuje Breakthrough i Spearhead. Od tamtej pory nie ma prowadzonej przez wydawcę listy serwerów ani matchmakingu. GOG wciąż sprzedaje te trzy gry razem jako War Chest, ale jego strona sklepu jasno mówi, że wydawca nie wspiera już serwerów multiplayer i że jedyną oficjalną opcją jest LAN.

  • Gra online: przez serwery, które gracze i klany hostują sami, z wejściem po adresie.
  • Zakup gry: War Chest na GOG, z Allied Assault, Spearhead i Breakthrough, wspierany na Windowsie.
  • Aktualizacje: żadnych się nie spodziewaj. Gra, którą ustawisz dziś, to gra, którą będziesz prowadzić za rok.

Ten ostatni punkt to dobra wiadomość dla admina. Nie ma niespodziewanych patchy, które psują mody albo zmuszają wszystkich do aktualizacji tego samego wieczoru, więc czas włożony w czysty config zwraca się tak długo, jak twoja ekipa gra.

Breakthrough, Spearhead czy podstawka

Zanim zamówisz, upewnij się, że twoja ekipa naprawdę gra w Breakthrough. Te trzy gry wyglądają podobnie na liście serwerów, ale nie mogą dzielić serwera, a gracz, który odpali nie tę grę, po prostu się nie połączy.

Który serwer Gaming Deluxe pasuje do której gry
Twoja ekipa gra wZamów ten serwerGracze potrzebują
Allied AssaultMedal of Honor: Allied AssaultPodstawki
SpearheadMedal of Honor: SpearheadPodstawki i Spearhead
BreakthroughMedal of Honor: Breakthrough (ta strona)Podstawki i Breakthrough

War Chest zawiera wszystkie trzy, więc ekipa, która go kupiła, może odpalić dowolną z nich. Część społeczności trzyma dwa serwery, po jednym na każdy dodatek, i przenosi graczy między nimi zależnie od wieczoru.

Jak dobrać liczbę slotów

Kupuj pod swój najbardziej tłoczny stały wieczór. Sześciu na sześciu pasuje do scrimów i treningów klanu, więc 12 slotów wystarczy drużynie turniejowej. Ekipie, która spotyka się co tydzień z kilkoma znajomymi znajomych, wygodnie jest na 18. Bardziej otwarte mapy grają się lepiej przy 24, a 32 to rozmiar na serwery publiczne, zloty i eventy, na które przychodzą ludzie niewidziani od lat.

Formularz zamówienia sprzedaje rozmiary pomiędzy naszymi czterema planami i powyżej nich, aż do 64 slotów, więc nieparzysta liczba to żaden problem. Pamięć nie zmienia się z liczbą slotów: każdy plan ma 5 GB, a to dużo więcej, niż potrzebuje ten serwer. Gdy społeczność urośnie, zmienisz plan w strefie klienta, a serwer zachowa pliki i ustawienia.

Jak połączyć graczy bez oficjalnej listy

Odkąd lista od EA zniknęła, najpewniejszą drogą jest bezpośredni adres. Panel pokazuje IP i port twojego serwera; udostępnij oba tam, gdzie twoi gracze i tak rozmawiają, i przypnij, żeby nowi członkowie łatwo je znaleźli.

  1. Skopiuj adres: weź IP i port z danych połączenia w panelu.
  2. Wrzuć raz i przypnij: wstaw go na Discorda, forum albo czat grupy z dopiskiem, że to serwer Breakthrough.
  3. Połącz się z gry: gracze odpalają Breakthrough i łączą się z tym adresem z menu multiplayer albo z konsoli.
  4. Trzymaj stały adres: twój serwer ma ten sam adres, dopóki go masz, więc przypięty wpis nigdy się nie zestarzeje.

Configi, rotacje i własne mapy

Prowadzenie serwera z epoki Quake III to głównie zwykły tekst. Config serwera trzyma nazwę, hasło do gry i hasło admina, tryb, limity czasu i punktów oraz listę map. Edytujesz go w File Managerze, zapisujesz, restartujesz i zmiana już działa.

  1. Zatrzymaj serwer w panelu.
  2. Wgraj własne mapy przez SFTP do folderu, który wskazuje ich readme.
  3. Dopisz nowe mapy do rotacji w configu.
  4. Uruchom serwer i obserwuj w konsoli pliki, których nie może znaleźć.
  5. Wejdź sam i rozegraj po rundzie na każdej nowej mapie, zanim ją ogłosisz.

Każda własna mapa musi być też na komputerach graczy. Zbierz pliki, których używa twój serwer, w jedno archiwum i podlinkuj je obok adresu serwera, żeby nowy rekrut był gotowy po jednym pobraniu.

Admini, hasła i porządek

Ustaw hasło rcon, zanim rozdasz adres, i podaj je tylko ludziom, którym ufasz z całym serwerem. Zmieniaj je za każdym razem, gdy admin odchodzi. Do restartów i edycji plików daj współadminom własny login sub usera w panelu zamiast danych twojego konta.

Zasady serwera zapisz tam, gdzie gracze zobaczą je przed wejściem: balans drużyn, limity snajperów, kampienie na respawnie, język na czacie. Stare społeczności działają na dobrej woli, a jasne zasady sprawiają, że publiczny serwer jest przyjemny dla ludzi, którzy wciąż wracają.

Jak dbać o serwer Breakthrough latami

Skoro gra się już nie zmienia, główne ryzyko to twoje własne zmiany. Przed każdą zmianą configu albo listy map zrób snapshot i trzymaj kopię ostatniej działającej wersji. Nasze kopie poza serwerem trzymają ostatnie 7 dni jako siatkę bezpieczeństwa, a przywracasz je z panelu.

Nocny restart o spokojnej godzinie utrzymuje długo działający serwer w formie. Jeśli przenosisz się od innego hostingu, pobierz stamtąd config i własne mapy, wgraj je tutaj, a serwer wczyta je przy następnym starcie. Nasze wsparcie jest dostępne przez całą dobę, także po polsku, jeśli coś nie chce się załadować.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Breakthrough

Stare gry przyciągają okazyjne oferty. Te punkty decydują o tym, czy serwer za rok wciąż będzie spokojnie działał.

  1. Właściwa graUpewnij się, że hosting sprzedaje właśnie serwer Breakthrough, a nie tylko podstawkę.
  2. Stały adresBez oficjalnej listy adres, który się nie zmienia, jest wart więcej niż jakikolwiek dodatek.
  3. Pełny dostęp do plikówConfigi i własne mapy wymagają SFTP i menedżera plików.
  4. Kopie, które przywróciszSprawdź, czy cofniesz się sam, bez otwierania zgłoszenia.
  5. Lokalizacja i pingZrób test ze swojego kompa, zanim kupisz.
  6. Warunki płatnościSzukaj opłat startowych i minimalnych okresów, porównaj płatność miesięczną z dłuższymi okresami.

Słowniczek serwera Breakthrough

Breakthrough
Dodatek do Allied Assault osadzony w Afryce Północnej, na Sycylii i we Włoszech, z własnym multiplayerem.
War Chest
Pakiet na GOG z Allied Assault, Spearhead i Breakthrough.
Liberation
Tryb multiplayer, który EA wymieniło przy zapowiedzi dodatku w 2003.
rcon
Zdalna konsola: chroniony hasłem sposób, w jaki admini wysyłają komendy do działającego serwera.
Rotacja map
Lista map, które serwer gra po kolei, ustawiana w configu.
Silnik Quake III
Silnik id Software, który EA wymienia jako podstawę Allied Assault.
LAN
Gra w sieci lokalnej, jedyna opcja multiplayer, którą GOG podaje jako oficjalnie oferowaną.

Serwer Breakthrough: pomoc i kolejne kroki

Przydatne strony przed zamówieniem i po nim.