Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Assetto Corsa Competizione od A do Z: poradnik
Ten poradnik tłumaczy, jak hostowany serwer ACC działa pod ligi i wieczory wyścigowe: serwery publiczne i prywatne, pliki konfiguracyjne, budowanie weekendu mistrzostw, komendy race control, grupy aut i BoP, ratingi i wyniki. Piszemy go dla admina ligi, który przy okazji też musi jechać.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Serwery publiczne, prywatne i ligowe
- Pliki konfiguracyjne serwera ACC
- Jak zbudować weekend wyścigowy ligi
- Race control i komendy admina
- Grupy aut, klasy i balance of performance
- Ratingi i medale torowe w pigułce
- Wyniki, logi i kopie zapasowe
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Assetto Corsa Competizione
- Słowniczek: serwer ACC
- Serwer ACC: pomoc i kolejne kroki
Serwery publiczne, prywatne i ligowe
W ACC są trzy rodzaje ścigania online. Kunos prowadzi własne serwery publiczne i serwery competition z dobieraniem po ratingu. Każdy może też postawić własny serwer publiczny, widoczny dla wszystkich, który trzyma się zasad ratingu od Kunos. Serwer prywatny, chroniony hasłem albo entry listą, to dom lig: tylko on obsługuje własne zasady pit stopów, zasady asyst, własny balance of performance i zamknięte stawki.
Na serwerach publicznych liczba aut zależy od ratingu kierowców. Przy wersji 1.0 Kunos wyjaśniło, że serwer bez ograniczeń zaczyna od 10 miejsc i dostaje kolejne, gdy rosną wymagany Safety Rating i liczba medali torowych, aż do publicznego maksimum 30. Serwerów prywatnych ten wzór nie dotyczy, ale od 1.1.2 ogranicza je liczba boksów na torze.
Pliki konfiguracyjne serwera ACC
Serwer dedykowany ustawia się plikami JSON, a nie menu. Kunos opisuje je w Server Admin Handbook, który leży w folderze serwera. U nas edytujesz je w Configuration Files w panelu, przy zatrzymanym serwerze.
| Plik | Co w nim siedzi |
|---|---|
| settings.json | Ogólne ustawienia serwera, w tym typ okrążenia formującego i blokady w wyścigu oraz fazie przygotowania |
| event.json | Tor, harmonogram sesji treningu, kwalifikacji i wyścigu oraz pogoda |
| entrylist.json | Zapisani kierowcy, przypisane auta, uprawnienia admina i domyślne pola startowe |
| assistRules.json | Pomoce w jeździe dozwolone na serwerze niepublicznym |
| Zasady pit stopów i stintów | Obowiązkowe postoje, okno pit stopów, maksymalny stint i minimalny czas jazdy na serwerach niepublicznych |
Jak zbudować weekend wyścigowy ligi
Typowa runda mistrzostw na serwerze prywatnym składa się z kilku kroków. Wszystko poniżej działa na serwerach niepublicznych.
- Zbuduj entry listę z każdym zapisanym kierowcą i, jeśli trzeba, z przypisanym autem.
- Włącz forceEntryList, żeby wchodzili tylko zapisani kierowcy.
- W event.json ustaw tor, sesje treningu, kwalifikacji i wyścigu oraz pogodę, jaką chcesz.
- Dodaj zasady pit stopów: obowiązkowe postoje, okno albo limity stintów na dłuższe wyścigi.
- Wybierz typ okrążenia formującego i zdecyduj, czy spóźnialscy mają blokadę na wyścig.
- Zrestartuj serwer i sprawdź log, zanim zjadą się kierowcy.
Przy eventach z kilku części pomagają dwie funkcje. Ustawienie defaultGridPosition w entry liście pozwala wznowić wyścig z ustalonej stawki, a dumpEntryList zapisuje do pliku entry listy wszystkich, którzy wzięli udział w kwalifikacjach. Admini mogą też zapisać aktualną stawkę komendą /manual entrylist.
Race control i komendy admina
Admini prowadzą sesję z czatu w grze. Przez lata Kunos dodało narzędzia, jakich potrzebuje dyrektor wyścigu:
- Sterowanie sesją: przejście do następnej sesji albo ręczny start swobodnego okrążenia formującego w czasie oczekiwania.
- Kary: drive-through, kary czasowe 5 i 15 sekund oraz stop-and-go na 10, 20 albo 30 sekund.
- Czysta karta: clear_all usuwa wszystkie kary ze wszystkich aut.
- Wyrównywanie: balast albo restryktor dolotu dla auta na serwerze prywatnym.
- Entry listy: zapis podłączonej stawki komendą /manual entrylist.
Od wersji 1.5.5 kierowca odbywa kary czasowe nałożone przez race control przy najbliższym pit stopie, jak w prawdziwym ściganiu, a te, których nie odbył, doliczane są do jego łącznego czasu na koniec sesji.
Grupy aut, klasy i balance of performance
Serwer możesz ograniczyć do jednej grupy aut albo zostawić otwarty dla wszystkiego. Kunos dodało ograniczenia grup aut po stronie serwera w wersji 1.5, w 1.8 połączyło auta Cup i ST w jedną grupę GTC, a w wersji 1.9.6 dodało GT2 jako klasę. Auta GT4 i GT2 pochodzą z płatnych paczek, więc przed wyborem klasy sprawdź, co mają kierowcy.
| Grupa aut | Co jedzie |
|---|---|
| FreeForAll | Każde auto, jakie mają kierowcy, na otwarte treningi i zabawę w wielu klasach |
| GT3 | Podstawowa stawka GT World Challenge |
| GT4 | Auta GT4 z GT4 Pack |
| GTC | Monomarkowe auta Cup i Super Trofeo |
| GT2 | Auta GT2 z GT2 Pack |
Balance of performance opiera się na oficjalnych danych Kunos, które serwer zawsze bierze z najnowszego wydania. Na serwerze prywatnym dołożysz własne korekty balastem i restryktorami dolotu, co przydaje się w mistrzostwach z balastem za sukces albo przy mieszanej stawce starszych i nowszych aut.
Ratingi i medale torowe w pigułce
ACC śledzi, jak każdy kierowca zachowuje się online. Safety Rating nagradza czystą jazdę bez incydentów, a medale torowe pokazują, że kierowca sprawdził się na danym obiekcie. Serwery publiczne mogą wymagać minimalnego Safety Rating i liczby medali, a Kunos na tej podstawie decyduje, ile miejsc dostaje serwer publiczny.
W lidze ratingi znaczą mniej: prywatny serwer z entry listą wpuszcza zapisanych przez ciebie kierowców, a Kunos zaznacza, że entry listy zdefiniowane na serwerze omijają wymagania ratingu, o ile jest wolny boks. Na otwartym serwerze skromny wymóg Safety Rating to prosty sposób na spokojniejszy pierwszy zakręt.
Wyniki, logi i kopie zapasowe
Po każdej sesji serwer zapisuje pliki wyników z czasami okrążeń i pozycjami na mecie. Pobierz je przez File Manager albo SFTP do arkusza klasyfikacji, analizy kar czy grafik do transmisji. Log serwera notuje połączenia i aktywne ustawienia, więc to pierwsze miejsce, do którego zaglądasz, gdy kierowca nie może wejść.
Trzymaj kopię plików konfiguracyjnych z każdej rundy na swoim komputerze, żeby szybko odbudować event. My dodatkowo przechowujemy kopie serwera poza nim z ostatnich 7 dni.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Assetto Corsa Competizione
W simracingu to szczegóły ukryte za ceną decydują, czy wieczór wyścigowy pójdzie gładko.
- Pełny dostęp do configówLiga musi sama edytować entry listę, event, asysty i zasady pit stopów, a nie wybierać z krótkiego menu.
- Elastyczna liczba miejscSprawdź, czy wybierzesz dokładnie taką stawkę, jakiej potrzebujesz, i czy zmienisz ją między sezonami.
- Lokalizacja i pingWalka koło w koło wymaga niskiego opóźnienia dla całej stawki. Testuj z miejsc, w których mieszkają kierowcy.
- Szybkość procesoraPełna stawka w długim wyścigu chce szybkiego CPU; szukaj opcji ulepszenia.
- Dostęp do plików wynikówUpewnij się, że po każdej sesji łatwo pobierzesz pliki z wynikami.
- Wsparcie w czasie eventówSprawdź, czy pomoc jest dostępna wieczorami i w weekendy, czyli wtedy, gdy ligi faktycznie jeżdżą.
- Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i poszukaj opłat startowych albo minimalnej umowy.
Słowniczek: serwer ACC
- Entry lista
- Lista zapisanych kierowców i aut, które przyjmuje serwer prywatny.
- forceEntryList
- Ustawienie, które wpuszcza wyłącznie kierowców z entry listy.
- BoP
- Balance of performance: korekty masy i mocy, dzięki którym różne auta pozostają konkurencyjne.
- Balast i restryktor
- Dodatkowa masa albo ograniczony dolot, które admin serwera prywatnego dokłada autu.
- Grupa aut
- Klasa aut dozwolona na serwerze: FreeForAll, GT3, GT4, GTC albo GT2.
- Safety Rating
- Rating kierowcy, który nagradza czystą jazdę online bez incydentów.
- Medale torowe
- Dowód, że kierowca opanował dany tor; serwery publiczne mogą ich wymagać.
- Okno pit stopów
- Część wyścigu, w której trzeba odbyć obowiązkowe postoje.
- Zmiana kierowcy
- Przekazanie auta partnerowi z zespołu podczas pit stopu w wyścigach zespołowych.
- Okrążenie formujące
- Okrążenie za prowadzącym przed lotnym startem; serwer ustala jego typ i długość.
- Stop-and-go
- Kara, przy której kierowca musi stanąć w swoim boksie na określony czas.
Serwer ACC: pomoc i kolejne kroki
Przydatne strony do konfiguracji i prowadzenia serwera ligi. Strony Kunos są po angielsku.
- Assetto Corsa Competizione, oficjalna stronaNowości, DLC i aktualizacje od Kunos.
- Assetto Corsa Competizione na SteamieNotki do patchy z każdą zmianą serwera.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel i jak się zalogować (strona po angielsku).
- Nasze lokalizacje serwerówStrona po angielsku.
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 przy entry listach, eventach i configach (strona po angielsku).
Na czym oparliśmy ten poradnik: na notkach do patchy Kunos Simulazioni na Steamie, oficjalnej stronie i forum Assetto Corsa; tekst powstał z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo i cennikiem WHMCS, a przed publikacją sprawdził go Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Napisz do nas (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- Assetto Corsa Competizione na Steamie
- Assetto Corsa Competizione, oficjalna strona (crossplay, licencja) (po angielsku)
- 2025 Liveries Pack, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Aktualizacja 1.10.3, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Aktualizacja v1.10, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Aktualizacja v1.9.6 (klasa GT2), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Aktualizacja v1.8 (grupa GTC, nazwy torów), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- v1.5.8 (serwer dedykowany w Steam Tools), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- v1.5 (grupy aut na serwerze), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Latest updates in a nutshell (assistRules.json, komendy admina), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Hotfix v1.1.2 (miejsca dla aut, maxConnections), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Multiplayer rating 1.0 (miejsca na serwerach publicznych), oficjalne forum (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Assetto Corsa Competizione Dedicated Server (po angielsku)