Serwer Wreckfest 2: poobijane pomarańczowe auto przewraca się na dach i gubi koło na zakurzonej równinie

24 auta i zero kultury jazdy

Serwer Wreckfest 2

Własne lobby z pełnym kontaktem dla twojej ekipy: wszystkie 24 miejsca na starcie zajęte, cupy złożone z wyścigów rzęchów i derby, lista dozwolonych aut według ciebie i serwer, który czeka na stałych bywalców. Cały ten chaos niesie serwer Wreckfest 2 w centrum danych, a nie czyjeś domowe łącze.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz pamięć

Serwer Wreckfest 2: plany i ceny

Multiplayer Wreckfest 2 przyjmuje do 24 aut i każdy plan daje ci komplet. Plany różnią się tylko pamięcią: darmowy próg 8 GB wystarcza zwykłemu lobby, a wyższe progi dają zapas na tłoczne wieczory i długie playlisty cupów. Dłuższe okresy rozliczenia obniżają cenę za miesiąc.

  1. 24graczy
    8 GB RAM

    Pełne lobby na wyścigi i derbyNajlepszy na start

    • Najniższa cena za miesiąc
    • Wszystkie 24 miejsca na starcie
    • 8 GB RAM w cenie
    51,24 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    12 GB RAM

    Ruchliwy serwer publiczny

    • Więcej zapasu przy komplecie graczy
    • Długie playlisty cupów
    • 12 GB RAM w cenie
    87,42 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    16 GB RAM

    Eventy społeczności i ligi

    • Najwięcej pamięci, jaką dajemy do Wreckfest 2
    • Na serwery pełne przez cały wieczór
    • 16 GB RAM w cenie
    108,12 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany Wreckfest 2 kosztuje w Gaming Deluxe od 51,24 zł/mies. i w każdym planie mieści wszystkie 24 auta, na które Bugbear pozwala w multiplayerze, z pamięcią od 8 GB do 16 GB zależnie od planu. Serwer działa na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, wybierasz jedną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a po płatności wszystko stawia się automatycznie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • 24 autaPełna stawka multiplayer w każdym planie
  • Od 8 GB do 16 GB RAMWięcej na długie wieczory z cupami
  • 9 lokalizacjiWszędzie ta sama cena
  • Cup ModeGracze głosują na cup z eventami
  • Ograniczenia autDowolne auto dopuścisz albo zbanujesz w cupie
  • Aktualizacje Early AccessSteam Update w panelu po każdym patchu
  • Ochrona DDoSW każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting gier od 2004 roku

Dyrekcja wyścigu

Serwer Wreckfest 2 w panelu sterowania

Serwerem Wreckfest 2 rządzą pliki konfiguracyjne w formacie JSON i pliki w folderze zapisu: config serwera, definicje cupów i playlisty eventów. Nasz panel w przeglądarce daje ci dostęp do nich wszystkich, a do tego konsolę i przyciski restartu.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Wreckfest 2 korzystają z tego samego panelu i menu.

File Manager i SFTP

Config serwera, server_cup_config.ccnl i playlisty .becl edytujesz w przeglądarce albo wgrywasz przez SFTP.

Web Console i Log Viewer

Wysyłasz komendy serwera, patrzysz, jak wjeżdżają kierowcy, i czytasz log, gdy włączysz logowanie do pliku od Bugbear.

Steam Update

Po każdej aktualizacji zawartości w Early Access podnosisz serwer do nowego buildu, żeby kierowcy z nową wersją mogli wejść.

Start, stop i restart

Nowy zestaw cupów wczytujesz jednym kliknięciem przed wieczorem wyścigów.

Backup Manager i Scheduled Tasks

Robisz kopie działających cupów i playlist, a restarty planujesz na ciche godziny.

Stan Early Access

Serwer Wreckfest 2 w czasie wczesnego dostępu

Wreckfest 2 wszedł do wczesnego dostępu na Steamie 20 marca 2025 roku. Od tamtej pory Bugbear co kilka miesięcy wydaje aktualizację zawartości, ostatnio Content Update #9 z 15 października 2026. Pełna wersja 1.0 nie ma jeszcze potwierdzonej daty, a takie funkcje jak tryb kariery i wsparcie modów są na liście rzeczy, które przyjdą później.

Early Access20 marca 2025Ostatnia aktualizacjaContent Update #9, 15 października 2026Pełna wersjaJeszcze bez daty

01

Content Update #9

Dodał tryby Chase i Demolition Derby, cztery tory i trzy auta, a serwery dedykowane zużywają teraz mniej procesora w trakcie wyścigów.

02

Serwer i gra muszą się zgadzać

Po każdej aktualizacji serwer też potrzebuje nowego buildu. Steam Update w panelu podnosi go do aktualnej wersji, żeby kierowcy dalej mogli wchodzić.

03

Cupy od Content Update #5

Cup Mode pojawił się w grudniu 2025, a Content Update #6 zastąpił głosowanie na pojedynczy event głosowaniem na cały cup.

04

Gra wciąż rośnie

Strona w sklepie wymienia więcej trybów, aut, torów i wsparcie modów wśród rzeczy, które dopiero mają przyjść. W trakcie Early Access plany mogą się zmienić.

Tryby i cupy

Tryby, cupy i zasady aut: co oferuje serwer Wreckfest 2

Wreckfest 2 nie ma jeszcze wsparcia modów; Bugbear zapowiada je na dalszą część wczesnego dostępu. To, czym sterujesz już dziś, w zupełności wystarcza: tryby, eventy w każdym cupie, punktacja i dozwolone auta.

Tryby i cupy

Tryby wyścigowe

Banger, Waypoint, Suicide i Chase, wszystkie grywalne online z maksymalnie 24 autami.

Tryby derby

Last Man Standing, Deathmatch i Demolition Derby na arenach derby w grze.

Playlisty cupów

Playlisty eventów to pliki .becl w formacie JSON w folderze zapisu serwera. default_loop.becl zawiera wszystkie eventy i jest dobrym punktem wyjścia.

Cupy i ograniczenia aut

server_cup_config.ccnl opisuje każdy cup: jego playlistę, punktację i auta, które mogą wystartować, z flagą odwróconej reguły do banowania dowolnego auta.

Kierowcy i zasady

Gracze na Steamie na PC

Wreckfest 2 jest we wczesnym dostępie na Steamie na Windowsa. Kierowcy znajdą twój serwer w przeglądarce serwerów w grze.

Zasady tuningu

Od Content Update #7 ulepszenia i tuning aut wyłączysz w ustawieniach serwera, co idealnie pasuje do lobby spec.

Steam (Windows, Early Access)

Pamięć bez zgadywania

Ile RAM-u potrzebuje serwer Wreckfest 2

Bugbear nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, a Content Update #9 odciążył procesor serwera. Każdy plan ma już wszystkie 24 auta, więc jedyny wybór to pamięć: darmowy próg 8 GB wystarcza zwykłemu lobby, a więcej daje zapas.

  • Znajomi i zwykłe lobby

    Plan: 24 Cars, 8GB
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Przy normalnym graniu nie trzeba.

  • Ruchliwy serwer publiczny

    Plan: 24 Cars, 12GB
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Jeśli przy komplecie graczy log pokazuje ostrzeżenia o pamięci.

  • Eventy i ligi

    Plan: 24 Cars, 16GB
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Tylko przy nietypowych ustawieniach; przyszłe aktualizacje mogą zmienić potrzeby.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz w strefie klienta w dowolnej chwili, a twoje configi zostają na miejscu.

Niski ping na całym świecie

Serwer Wreckfest 2: lokalizacje i ping

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Wyścigi z kontaktem nie wybaczają lagów, więc postaw serwer tam, gdzie większość kierowców ma najlepszy ping. Od Content Update #9 przeglądarka serwerów w grze sortuje też serwery według lokalizacji gracza. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Wreckfest 2 z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W garażu

Co zawiera serwer Wreckfest 2 w każdym planie

Bez opłaty startowej i bez dodatków, które trzeba dokupić. Każdy plan zawiera to, co poniżej, tak jak sprzedaje to nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Wreckfest 2 na aktualnym buildzie z Early Access
  • Auta24 w każdym planie, czyli maksimum w multiplayerze
  • PamięćDarmowy próg 8 GB albo 12 lub 16 GB; do 32 GB w formularzu zamówienia
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z dyskami 14 000 MB/s i pojemnością do 200 GB jako ulepszenia
  • Procesor5,0 GHz w cenie; ulepszenia 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, jedna cena
  • PlikiFile Manager i SFTP do configów, cupów i playlist
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i Backup Manager
  • OchronaOchrona DDoS we wszystkich lokalizacjach
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, również po polsku, od ekipy prowadzącej serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan to ten sam serwer na 24 sloty; zmienia się tylko dołączona pamięć. W formularzu zamówienia są progi RAM aż do 32 GB. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości kierowców. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Stworzony do demolki

Serwer Wreckfest 2: funkcje stworzone do demolki

Co serwer dedykowany dokłada do chaosu we Wreckfest 2.

Pełna stawka 24 aut

Każdy plan mieści maksymalną liczbę aut, na jaką Wreckfest 2 pozwala online.

Wieczory z cupami

Kierowcy głosują na cup złożony przez ciebie z eventów, z twoim własnym systemem punktów.

Wyścigi spec

Ograniczasz auta w każdym cupie i wyłączasz ulepszenia oraz tuning, żeby wszyscy mieli równe szanse.

Prywatne lobby

Hasło serwera na wieczory ligowe i zaproszenia dla znajomych prosto ze Steama.

Szybkie procesory

Procesory 5,0 GHz trzymają kolizje i deformacje w synchronizacji, gdy wszyscy wpadają na siebie naraz.

Ochrona DDoS

Ataki filtrujemy, zanim dotrą do twojego serwera.

Przed zieloną flagą

Zanim ruszy serwer Wreckfest 2: pięć spraw

Pięć rzeczy do ogarnięcia przed pierwszą zieloną flagą.

  1. Przeczytaj przewodnik Bugbear

    Od Content Update #7 serwer przychodzi z plikiem SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, czyli opisem każdego ustawienia od samego Bugbear.

  2. Zacznij od default_loop.becl

    Skopiuj przykładową playlistę i usuń eventy, których nie chcesz, zamiast pisać nową od zera.

  3. Hasło, jeśli serwer jest prywatny

    Hasła serwera przyszły z pierwszą dużą aktualizacją. Używaj ich na wieczory ligowe.

  4. Włącz logowanie do pliku

    Włącz w configu logowanie serwera do pliku, żeby móc później sprawdzić, co działo się w wyścigu.

  5. Licz się z aktualizacjami

    Early Access oznacza regularne zmiany. Przed każdą aktualizacją zawartości zrób kopię cupów i playlist.

Odpowiedzi

Serwer Wreckfest 2: pytania i odpowiedzi

Pytania, które kierowcy i organizatorzy lig zadają o serwery Wreckfest 2.

Zamówienie i start

Jak szybko mój serwer Wreckfest 2 będzie gotowy?

Stawia się automatycznie, gdy płatność zostanie zaksięgowana, zwykle w ciągu 20 minut, a dane logowania przychodzą mailem.

Ilu graczy może dołączyć?

Do 24. Strona w sklepie Steam podaje, że wszystkie tryby da się grać w singlu i w multiplayerze z maksymalnie 24 autami, a każdy plan ma wszystkie 24 sloty.

Która lokalizacja jest najlepsza?

Ta z najniższym pingiem dla większości kierowców. Skorzystaj z testu pingu na tej stronie. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Tryby, cupy i zasady

Jakie tryby obsłuży mój serwer?

Obecny build ma wyścigi Banger, Waypoint, Suicide i Chase oraz Last Man Standing, Deathmatch i Demolition Derby. Wszystkie działają online.

Jak działają cupy?

Gracze głosują na cup zamiast na pojedynczy event. Każdy cup korzysta z playlisty eventów, czyli pliku .becl w folderze zapisu serwera, i jest opisany w server_cup_config.ccnl razem z punktacją i zasadami aut.

Mogę ograniczyć dozwolone auta?

Tak. Ograniczenia aut ustawiasz dla każdego cupu w server_cup_config.ccnl, a flaga odwróconej reguły pozwala zablokować dowolne auto.

Mogę wyłączyć ulepszenia i tuning?

Tak. Od Content Update #7 ulepszenia i tuning aut wyłączysz w ustawieniach serwera, pod wyścigi spec.

Czy mody są obsługiwane?

Jeszcze nie. Strona w sklepie Steam wymienia wsparcie modów wśród funkcji, które przyjdą później w Early Access.

Aktualizacje i admin

Co się dzieje, gdy Bugbear wydaje aktualizację?

Serwer też potrzebuje nowego buildu, inaczej kierowcy z zaktualizowaną grą nie wejdą. Użyj Steam Update w panelu albo napisz do wsparcia.

Kto jest adminem na moim serwerze?

Od Content Update #7 serwer społeczności domyślnie awansuje na admina konto Steam, które go uruchomiło, jeśli jest dostępne. Ustawienia admina opisuje dołączony do serwera SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf od Bugbear.

Kiedy Wreckfest 2 wyjdzie z wczesnego dostępu?

Bugbear nie podało daty wersji 1.0. Strona w sklepie mówi, że tryb kariery, wsparcie modów oraz kolejne tryby, auta i tory dopiero przyjdą.

Płatności

Ile kosztuje serwer Wreckfest 2?

Plany zaczynają się od 51,24 zł miesięcznie za 24 auta z 8 GB RAM. Tabela planów pokazuje każdą opcję pamięci na 1, 3, 6 i 12 miesięcy.

Mogę później dołożyć RAM?

Tak. Próg pamięci zmienisz w strefie klienta w dowolnej chwili, a twoje configi i playlisty zostają na miejscu.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Wreckfest 2: kompletny poradnik

Praktyczny poradnik prowadzenia serwera dedykowanego Wreckfest 2 w czasie wczesnego dostępu: co gra oferuje online, jak działają cupy i playlisty, które ustawienia serwera warto znać i jak utrzymać pełne i uczciwe lobby. Jeśli szukasz serwera do pierwszej części, zajrzyj na stronę Serwer Wreckfest.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co Wreckfest 2 oferuje online
  2. Serwer w czasie wczesnego dostępu
  3. Jak działają cupy i playlisty
  4. Ograniczenia aut i wyścigi spec
  5. Ustawienia serwera, które warto znać
  6. Jak utrzymać pełny serwer
  7. Połączenia, ping i hostowanie w domu
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wreckfest 2
  9. Słowniczek: serwer Wreckfest 2
  10. Serwer Wreckfest 2: pomoc

Co Wreckfest 2 oferuje online

Wreckfest 2 to sequel Wreckfest od Bugbear, wydawany przez THQ Nordic i dostępny we wczesnym dostępie na Steamie od 20 marca 2025 roku. Bugbear przebudowało na potrzeby sequela silnik fizyki, z bardziej szczegółowymi kraksami i uszkodzeniami poszczególnych podzespołów, a auta to według strony sklepu stare, powgniatane i połatane gruchoty.

Online wszystko skaluje się do 24 aut. Po Content Update #9 z 15 października 2026 gra ma wyścigi Banger, Waypoint, Suicide i Chase oraz Last Man Standing, Deathmatch i Demolition Derby na arenach. Strona sklepu wymienia 21 aut i 3 pojazdy specjalne, 15 torów z wariantami odwróconymi, owale, ósemki, areny derby, mapy waypoint i wyścigi suicide.

Serwer dedykowany robi z tego twoje miejsce. Zamiast liczyć, że jakieś publiczne lobby trafi w twój gust, odpalasz eventy, które lubisz, z autami, które dopuszczasz, w lokalizacji blisko twoich kierowców.

Serwer w czasie wczesnego dostępu

Wczesny dostęp oznacza zmiany. Bugbear co kilka miesięcy wydaje numerowaną aktualizację zawartości, każda dokłada auta, tory albo tryby, a wiele z nich zmienia też serwer. Kolizje i deformacje w multiplayerze są teraz synchronizowane między graczami, starty wyścigów idą równo, a serwery dedykowane zużywają mniej procesora w trakcie wyścigów i bardzo mało, gdy nikt nie jest połączony.

  • Trzymaj serwer na bieżąco: kierowcy z nowym buildem nie zagrają na starym serwerze.
  • Kopia przed aktualizacją: cupy i playlisty to twoja praca; zachowaj kopię przed każdą aktualizacją zawartości.
  • Czytaj changelog: Bugbear opisuje zmiany serwera pod nagłówkami o grze online i multiplayerze.
  • Licz się z lukami: tryb kariery i wsparcie modów wciąż figurują jako rzeczy na później.

Jak działają cupy i playlisty

Cup Mode pojawił się w Content Update #5 w grudniu 2025, a Content Update #6 z marca 2026 zrobił z niego serce serwera. Zamiast głosować na pojedynczy event, gracze głosują teraz na cup, czyli serię eventów z własną punktacją.

PlikGdzieCo definiuje
Playlisty *.beclFolder zapisu serweraEventy w cupie: id eventu, tryb gry i zasady
default_loop.beclFolder zapisu serweraPrzykładowa playlista ze wszystkimi eventami
server_cup_config.ccnlPliki serweraPlaylista, punktacja i ograniczenia aut każdego cupu

Oba formaty to JSON, więc łatwo je czytać i edytować w File Managerze. Notatki deweloperów Bugbear radzą przestudiować przykładowy config cupów, zanim napiszesz własny, i zaczynać playlistę od default_loop.becl. Content Update #4 pozwolił też zmieniać config rotacji eventów w trakcie działania, więc poprawisz go bez stawiania serwera od nowa.

Ograniczenia aut i wyścigi spec

Ograniczenia aut siedzą w definicji każdego cupu i według Bugbear mogą być tak szczegółowe, jak tylko zechcesz. Flaga odwróconej reguły pozwala zablokować dowolne auto, co przydaje się w cupie, który banuje jeden przegięty pojazd, albo w takim, który dopuszcza tylko jeden model.

Jeśli chcesz równych szans, połącz ograniczenia z ustawieniem serwera z Content Update #7, które wyłącza ulepszenia i tuning aut. Wtedy wszyscy jadą tym samym autem w tym samym stanie, a wynik zależy od jazdy i od tego, kto kogo trafi pierwszy.

  1. Skopiuj przykładowy config cupów i nadaj swojemu cupowi nazwę.
  2. Wskaż mu playlistę zbudowaną na bazie default_loop.becl.
  3. Ustaw rozkład punktów za każde miejsce.
  4. Dodaj ograniczenia aut, korzystając z odwróconej reguły tam, gdzie wychodzi krócej.
  5. Zrestartuj serwer, wejdź i przejedź jeden event, żeby wszystko sprawdzić.

Ustawienia serwera, które warto znać

Serwer konfigurujesz w pliku JSON, a od Content Update #7 build przychodzi z plikiem SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, czyli opisem od samego Bugbear. Kilka funkcji warto włączyć od razu.

FunkcjaDodana wPo co
Hasło serweraUpdate #1, marzec 2025Prywatne wieczory ligowe
TelemetriaContent Update #4Wysyłanie danych auta do nakładek i narzędzi pomiaru czasu
Cup ModeContent Update #5Cupy z eventów z punktacją
Logowanie serwera do plikuContent Update #5Zapis każdej sesji
Wyłączone ulepszenia i tuningContent Update #7Lobby spec
Admin dla konta, które odpala serwerContent Update #7Prawa admina bez dodatkowych ustawień, jeśli są dostępne

Komendy serwera, takie jak cup reload, reset_countdown i idle_kick, poprawione w Content Update #6 Patch #3, wyślesz z konsoli, kiedy trzeba wkroczyć.

Jak utrzymać pełny serwer

Gracze znajdują serwery w przeglądarce w grze, która od Content Update #9 sortuje je według lokalizacji gracza, a od Content Update #1 pozwala szukać po nazwie i sortować po liczbie graczy. Pomaga czytelna nazwa z nazwą twojej społeczności i rodzajem ścigania.

Jeszcze bardziej pomagają regularne eventy. Cotygodniowy wieczór z cupem, wieczór tylko z derby albo seria spec dają kierowcom powód, żeby wracać. Zaproszenia od znajomych ze Steama, dodane w Content Update #1, ułatwiają stałym bywalcom ściąganie kumpli.

Połączenia, ping i hostowanie w domu

Bugbear poświęciło sporo wczesnego dostępu grze online. Content Update #9 naprawił serwery dedykowane, które po czasie przestawały wpuszczać nowych graczy, usunął fałszywe ostrzeżenia o dużej utracie pakietów i sprawił, że wyścigi online nie ruszają, zanim wszyscy są gotowi. Dodał też ostrzeżenie dla hostów, których łącze może stać za CGNAT, czyli rozwiązaniem częstym w domowym internecie i internecie mobilnym, przez które do serwera trudno dostać się z zewnątrz.

To ostrzeżenie tłumaczy, dlaczego wiele serwerów hostowanych w domu nigdy nie pokazuje się znajomym. Serwer w centrum danych od początku ma publiczny adres i osiągalne porty, więc ten problem w ogóle nie istnieje. Do tego działa dalej, gdy twój komputer jest wyłączony, a twojego uploadu nie dzieli 23 innych aut.

ProblemCo sprawdzić
Kierowcy nie mogą wejść po aktualizacjiCzy serwer ma ten sam build? Odpal Steam Update.
Serwera nie ma w przeglądarceSzukaj po nazwie; lista jest sortowana według lokalizacji
Rubberbanding w grupie autPorównaj pingi i rozważ bliższą lokalizację
Hasło odrzuconeSprawdź hasło w configu serwera i zrestartuj

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wreckfest 2

Przy grze z wczesnego dostępu najważniejsze są sprawy praktyczne.

  1. Pełne 24 autaSprawdź, czy plan naprawdę daje maksimum dostępne w multiplayerze.
  2. Szybkie aktualizacjePo aktualizacji zawartości twój serwer szybko potrzebuje nowego buildu.
  3. Dostęp do plikówCupy, playlisty i config to pliki, które musisz edytować.
  4. PingWyścigi z kontaktem wymagają niskich opóźnień. Przetestuj, zanim kupisz.
  5. Szybkość procesoraSynchronizacja fizyki i kolizje korzystają na szybkich rdzeniach.
  6. Kopie zapasoweChroń ustawienia cupów przed każdą aktualizacją.

Słowniczek: serwer Wreckfest 2

Cup
Seria eventów, na którą głosują gracze, z własną punktacją i zasadami aut.
.becl
Plik playlisty w formacie JSON w folderze zapisu serwera z listą eventów cupu.
server_cup_config.ccnl
Plik JSON, który definiuje playlistę, punktację i ograniczenia aut każdego cupu.
Odwrócona reguła
Flaga w ograniczeniu aut, która blokuje auta z listy.
Banger race
Wyścig, w którym kontakt jest normą, a rozbijanie rywali należy do planu.
Last Man Standing
Tryb derby, w którym wygrywa ostatnie sprawne auto.
Early Access
Oznaczenie Steama dla gry wciąż rozwijanej i sprzedawanej przed premierą.
Lobby spec
Lobby, w którym wszyscy jadą tym samym autem, bez ulepszeń i tuningu.

Serwer Wreckfest 2: pomoc

Oficjalne strony i nasza własna pomoc.