Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Arma Reforger w praktyce: kompletny przewodnik
Praktyczny przewodnik po prowadzeniu Arma Reforger na wynajętym serwerze dedykowanym: co serwer daje jednostce albo społeczności, crossplay, wybór scenariusza, ustawienia Server.json, które mają znaczenie, mody, admini, pamięć i dbanie o kondycję serwera.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Dlaczego jednostki stawiają własny serwer Arma Reforger
- Crossplay między PC, Xboksem i PlayStation
- Wybór scenariusza i trybu gry
- Ustawienia Server.json, które mają znaczenie
- Jak zbudować listę modów
- Admini, RCON i pilnowanie porządku
- Pamięć, wydajność i persystencja
- Serwer Arma Reforger: co sprawdzić u hostingu przed zakupem
- Serwer Arma Reforger: najważniejsze pojęcia
- Serwer Arma Reforger: pomoc i następne kroki
Dlaczego jednostki stawiają własny serwer Arma Reforger
Publiczne serwery to dobry sposób na naukę Arma Reforger, ale prędzej czy później grupa chce własnych zasad: własnego zestawu modów, własnego scenariusza, własnych adminów i serwera, który czeka na trening we wtorek i na operację w sobotę. Do tego służy serwer dedykowany. Uruchamia program serwera Bohemii przez całą dobę, więc niczyj PC nie musi hostować, a sesja nie kończy się, gdy jeden gracz wychodzi.
Bohemia udostępnia serwer dedykowany na Windowsa i Linuksa na Steamie i opisuje go na swojej wiki. W domu oznacza to komputer włączony bez przerwy, przekierowane porty i wyłącznie IPv4, bo serwer nie obsługuje IPv6. Wynajęty serwer zdejmuje ci to z głowy i dokłada narzędzia do modów, scenariuszy i adminów.
Crossplay między PC, Xboksem i PlayStation
Arma Reforger wystartowała z wersją 1.0 z crossplay między PC i Xboksem, a PlayStation 5 dołączyło 12 grudnia 2024. Na serwerze dedykowanym crossplay to jeden przełącznik w Server.json.
| crossPlatform | Kto może wejść | Dobre dla |
|---|---|---|
| true | PC, Xbox i PlayStation | Serwerów publicznych i mieszanych ekip |
| false (domyślnie) | Tylko PC | Społeczności grających wyłącznie na PC |
Bohemia zaleca używanie crossPlatform i zostawienie starszej listy supportedPlatforms pustej. Mody działają na wszystkich platformach, ale konsolowcy mają na nie mniej miejsca i wolniejsze pobieranie, więc modowany serwer z crossplay powinien mieć odchudzoną listę modów i przejść test z kimś na konsoli przed dużym eventem.
Wybór scenariusza i trybu gry
Każdy serwer odpala jeden scenariusz, wybrany w Server.json. Nie ma wbudowanej rotacji, więc zmiana misji oznacza zmianę scenarioId i restart. Oficjalne tryby pokrywają większość potrzeb.
- Conflict: tryb na dużą skalę, w którym frakcje walczą o bazy na całej mapie. Aktualizacja 1.6 dodała wersję HQ Commander, a 1.7 zrobiła z FIA trzecią grywalną frakcję.
- Game Master: gracz buduje i prowadzi bitwę na żywo, rozstawiając jednostki i cele w trakcie akcji. Idealny na operacje jednostki.
- Combat Ops: misje kooperacyjne przeciw AI, do grania solo albo z drużyną.
- Capture & Hold: krótkie, skupione starcia o cele na mniejszych obszarach.
Oficjalne mapy to Everon, Arland i Kolguyev, a Workshop dokłada mnóstwo kolejnych terenów i scenariuszy. Nasz instalator scenariuszy ogarnia scenariusze z Workshopu na podstawie samych linków; kilka wymaga, żeby serwer pobrał je podczas działania na oficjalnym scenariuszu, zanim będziesz mógł się na nie przełączyć.
Ustawienia Server.json, które mają znaczenie
Serwer Arma Reforger czyta jeden config w formacie JSON, u nas Server.json, który nasz Config Editor pokazuje jako formularz. Te ustawienia zmienia większość społeczności.
| Ustawienie | Co robi | Zakres albo domyślnie |
|---|---|---|
| maxPlayers | Ilu graczy może być naraz | Od 1 do 128, domyślnie 64 |
| serverMaxViewDistance | Największy zasięg widzenia dostępny dla graczy | Od 500 do 10 000 m, domyślnie 1600 |
| networkViewDistance | Z jakiej odległości obiekty są wysyłane do graczy | Od 500 do 5000 m, domyślnie 1500 |
| disableThirdPerson | Wymusza widok z pierwszej osoby | true albo false |
| fastValidation | Szybka weryfikacja danych gry | Na publicznych serwerach zostaw true |
| battlEye | Anticheat BattlEye | Domyślnie włączony |
| joinQueue maxSize | Ilu graczy może czekać w kolejce do wejścia | Od 0 do 50, domyślnie 0 (wyłączona) |
Jak zbudować listę modów
Każdy mod na serwerze oznacza pobieranie u każdego gracza, więc na liście Reforgera każda pozycja musi zasłużyć na swoje miejsce. Gra używa listy serwera dla wszystkich, a gracze nie wybierają sobie modów.
- Znajdź mody w Reforger Workshop w grze albo w sieci i skopiuj ich linki.
- Zatrzymaj serwer, wklej linki do instalatora Reforger Workshop, jeden w linii, i uruchom go.
- Wystartuj serwer i daj dużym modom czas na pobranie przy pierwszym uruchomieniu.
- Wejdź i przetestuj, najlepiej z graczem na konsoli, jeśli serwer korzysta z crossplay.
- Kolejne mody dodawaj małymi partiami, żeby łatwo namierzyć problem.
Mody aktualizują się przy każdym restarcie serwera, chyba że przypniesz wersję. Dzięki temu wszyscy są na bieżąco, ale zepsuta aktualizacja moda może zatrzymać serwer. Gdy tak się stanie, przypnij ostatnią dobrą wersję w Server.json i wyczyść cache modów. Im dłuższa lista, tym więcej sprawdzania po każdej aktualizacji gry.
Admini, RCON i pilnowanie porządku
Dostęp admina ma dwie formy. Każdy, kto zna passwordAdmin, może otworzyć czat i wpisać #login, żeby dostać uprawnienia admina na tę sesję. Gracze wpisani do tablicy admins, maksymalnie 20 osób, są rozpoznawani automatycznie i logują się bez hasła; wpisani po IdentityID dostają też pierwszeństwo w kolejce do wejścia.
- #players i #id pokazują, kto jest połączony, i podają ich ID.
- #kick wyrzuca gracza, a #ban na serwerach dedykowanych tworzy, usuwa i wypisuje bany.
- #restart i #shutdown sterują sesją z poziomu gry.
Do narzędzi spoza gry interfejs RCON serwera przyjmuje hasło o długości co najmniej trzech znaków i do 16 połączeń naraz. W naszym panelu Web Console łączy się hasłem BIS RCON widocznym w Server Details.
Pamięć, wydajność i persystencja
Bohemia nie podaje wymagań pamięci serwera, więc planuj według tego, co serwer dźwiga. Liczba graczy ma znaczenie, ale tak samo AI, pojazdy, zasięg widzenia i mody. Pakiety w naszych planach: 10 slotów dostaje 10 GB, 20 slotów 12 GB, 40 slotów 14 GB, 60 slotów 16 GB, 100 slotów 20 GB, a 128 slotów 24 GB. Ustawienie aiLimit przycina AI, jeśli scenariusz spawnuje więcej, niż serwer wygodnie udźwignie.
Aktualizacja 1.6 wprowadziła system persystencji dla serwerów, z autozapisem co maksymalnie 60 minut (domyślnie co 10) i opcjami startowymi, które wczytują ostatnią zapisaną sesję. Stan graczy też zapisuje się cyklicznie, domyślnie co 120 sekund. Na wypadek, gdyby aktualizacja albo mod coś zepsuły, masz jeszcze backupy z panelu i tydzień kopii trzymanych przez nas poza serwerem.
Serwer Arma Reforger: co sprawdzić u hostingu przed zakupem
Oferty hostingu Reforgera wyglądają podobnie aż do pierwszej dużej aktualizacji modów. Te szczegóły robią różnicę.
- Obsługa Reforger WorkshopSzukaj instalatora, który przyjmuje linki z Workshopu, dodaje zależności i pozwala przypinać wersje, zamiast ręcznej edycji tablicy mods.
- Przełącznik crossplayUpewnij się, że sam przełączysz crossPlatform, jeśli ktoś z ekipy gra na Xboksie albo PlayStation.
- RAM wliczony w planAI, pojazdy i mody zużywają pamięć. Sprawdź, co naprawdę dostajesz w każdym planie i za ile jest więcej.
- Narzędzia adminaKonsola webowa z dostępem RCON i proste sloty adminów oszczędzają czas co tydzień.
- Lokalizacje do przetestowaniaZrób test pingu. Bliski serwer sprawia, że wymiany ognia i jazda pojazdami są dużo przyjemniejsze.
- Okres i opłatyZestaw płatność miesięczną z dłuższymi okresami i sprawdź, czy nie ma opłat startowych albo minimalnego okresu.
Serwer Arma Reforger: najważniejsze pojęcia
- Enfusion
- Silnik Bohemii, na którym działa Arma Reforger; jego narzędzia przejdą do kolejnej Army.
- Reforger Workshop
- Własna platforma modów Bohemii dla Arma Reforger, dostępna w grze i w sieci.
- Server.json
- Plik konfiguracyjny serwera z jego nazwą, hasłami, scenariuszem, modami i ustawieniami gry.
- scenarioId
- Ustawienie, które mówi serwerowi, jaką misję ma odpalić.
- crossPlatform
- Ustawienie, które wpuszcza graczy z PC, Xboksa i PlayStation na ten sam serwer.
- IdentityID
- Tożsamość gracza w systemie Bohemii, używana na listach adminów i w kolejce priorytetowej.
- Conflict
- Tryb na dużą skalę, w którym frakcje walczą o kontrolę nad bazami na mapie.
- Game Master
- Tryb, w którym jeden gracz buduje bitwę i kieruje nią na żywo.
- Workbench
- Darmowy zestaw narzędzi Bohemii na PC do tworzenia i publikowania modów do Reforgera.
- RCON
- Zdalny dostęp do konsoli, który pozwala zarządzać serwerem spoza gry.
Serwer Arma Reforger: pomoc i następne kroki
Oficjalne materiały i nasze własne strony. Strony Bohemii są po angielsku.
- Arma Reforger FAQPlatformy, mody i droga do kolejnej Army, prosto od Bohemii.
- Podstawy korzystania z modówJak gracze znajdują i pobierają mody.
- Arma Reforger na SteamieLista zmian w patchach i komunikaty twórców.
- Panel sterowania Gaming DeluxePrzegląd panelu i instrukcja logowania (strona po angielsku).
- Gdzie stoją nasze serweryStrona po angielsku.
- Zgłoś się do wsparciaPomoc 24/7 z modami, scenariuszami i adminami (strona po angielsku).
O tym poradniku: zebraliśmy informacje ze strony Reforgera od Bohemia Interactive, jej wiki i ogłoszeń na Steamie, tekst powstał z pomocą AI, a plany, ceny i lokalizacje sprawdziliśmy w formularzu zamówienia na żywo; całość przejrzał Matthew Griffin. Wiki Bohemii blokuje automatyczne odczyty, więc korzystaliśmy z archiwalnych kopii jej stron o serwerach. Trafiłeś na nieaktualną informację? Daj nam znać (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 14 października 2026:
- Arma Reforger na Steamie
- Arma Reforger FAQ, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Aktualizacja 1.8, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Aktualizacja 1.8.0.13, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Experimental 1.9, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Premiera na PlayStation 5, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Aktualizacja 1.4 (mody na PS5), Bohemia Interactive (po angielsku)
- Basics of mod use, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Podsumowanie 2025 roku, Bohemia Interactive (po angielsku)
- Server Config, wiki Bohemii, blokuje automatyczne odczyty, sprawdzona kopia archiwalna z lutego 2026 (po angielsku)
- Server Hosting, wiki Bohemii, sprawdzona kopia archiwalna z maja 2026 (po angielsku)
- Server Management, wiki Bohemii, sprawdzona kopia archiwalna ze stycznia 2026 (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Arma Reforger Dedicated Server G2 (po angielsku)