Hosting server Assetto Corsa Competizione: auto GT3 in lotta in curva di notte, con i fanali posteriori accesi

Server per campionati ACC

Hosting server Assetto Corsa Competizione

Hosting server Assetto Corsa Competizione per campionati, serate di prove libere ed endurance: la tua griglia, le tue regole e un server pronto ogni volta che il paddock si riempie. Imposti entry list, regole dei pit stop e meteo, poi la direzione gara si occupa del weekend.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la griglia

Hosting server Assetto Corsa Competizione: piani

Scegli la taglia in base alla griglia. Questi cinque piani coprono i formati di campionato più diffusi, e nel modulo d’ordine puoi mettere qualsiasi numero di slot da 16 a 64. Hardware e location sono gli stessi su tutti i piani, e pagando 3, 6 o 12 mesi il costo al mese scende.

  1. 16giocatori
    5 GB RAM

    Prove libere e piccoli campionatiIdeale per le prove

    • Sessioni hotlap e gare di club
    • Il nostro server ACC più piccolo
    5,60 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    5 GB RAM

    Una griglia di campionato al completoIl più scelto

    • Spazio per uno schieramento affollato
    8,40 €/meseSenza vincoli
  3. 30giocatori
    8 GB RAM

    Griglie grandi e gare pubbliche

    • Kunos limita i server pubblici a 30 auto
    13,99 €/meseSenza vincoli
  4. 40giocatori
    8 GB RAM

    Eventi grossi con spettatori e cambi pilota

    17,49 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

I server ACC di Gaming Deluxe partono da 5,60 €/mese per 16 slot, con piani fino a 64 slot e da 5 GB a 12 GB di memoria inclusa. Montano il server dedicato ufficiale di Kunos per ACC su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e al checkout puoi scegliere qualsiasi numero di slot da 16 a 64.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 16 a 64 slotAl checkout anche tutte le misure intermedie
  • Entry list e regole pitGriglia bloccata, stint e finestre pit
  • BoP personalizzatoZavorra e restrittori sui server privati
  • 9 locationCorri vicino ai tuoi piloti
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMCresce con la taglia del piano
  • Accesso completo ai filesettings, event ed entry list
  • Protezione DDoSInclusa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoOspitiamo server di gioco dal 2004

Direzione gara

Il pannello di controllo dell’hosting server Assetto Corsa Competizione

Il server ACC si configura con file JSON, e il nostro pannello mette insieme quei file, la console, i log e i risultati. Niente desktop remoto e nessun PC Windows lasciato acceso a casa.

Pannello di controllo per server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server ACC usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Avvio, stop e riavvio

Riavvii il server tra un evento e l’altro, oppure lasci che un riavvio programmato carichi di notte il file evento del round successivo.

Configuration Files

Modifichi nel browser settings.json, event.json, l’entry list e le regole su aiuti alla guida e pit stop, con il server fermo.

File Manager e SFTP

Scarichi i file dei risultati dopo la gara, o carichi un set di configurazioni già pronto per la prossima tappa del campionato.

Scheduled Tasks

Programmi riavvii e aggiornamenti per quando nessuno è in pista, così il server è fresco prima di ogni sessione.

Aggiornamenti

Allinei il server dedicato quando Kunos pubblica una patch, così ogni pilota entra con la stessa versione.

Log Viewer

Leggi il log del server per vedere chi si è collegato, quali impostazioni sono state applicate e perché un pilota è stato rifiutato.

Le ultime da Kunos

ACC nel 2026: la 1.10, la GT2 e l’aggiornamento della stagione 2025

Assetto Corsa Competizione è uscito su PC il 29 maggio 2019 come gioco ufficiale del GT World Challenge. Da allora Kunos ha continuato ad aggiungere auto, circuiti e stagioni, e gli ultimi contenuti gratuiti sono arrivati a dicembre 2025.

1.10.328 agosto 2024Stagione 202522 dicembre 2025Uscita su PC29 maggio 2019

01

L’aggiornamento della stagione 2025

Il 22 dicembre 2025 Kunos ha aggiunto su PC, con un aggiornamento gratuito, le livree ufficiali della stagione di campionato 2025.

02

La 1.10 e il Nordschleife

L’update 1.10 del 1° aprile 2024 ha portato il Nürburgring Nordschleife con il 24H Nürburgring Pack. Il 28 agosto 2024 è seguita la 1.10.3 con la stagione 2024 del GT World Challenge Europe.

03

La GT2 in griglia

La versione 1.9.6 ha aggiunto la GT2 come classe nei filtri del multigiocatore, quindi un server può far correre uno schieramento GT2 accanto ai gruppi GT3, GT4 e GTC.

04

Server sempre aggiornato

Quando esce una patch, chi ha la build nuova ha bisogno del server sulla stessa versione. Aggiornalo dal pannello prima della sessione successiva.

Regole e piattaforme

Regole di gara e piattaforme nell’hosting server Assetto Corsa Competizione

Sui server ACC contano più le regole che le mod: chi può entrare, quali auto, quali aiuti, come funzionano i pit stop e come si bilancia lo schieramento. Sul fronte piattaforme, il server dedicato è uno strumento per PC pensato per chi corre su Steam.

Regole di gara

Gruppi di auto e BoP

Limiti un server a un solo gruppo, come GT3, GT4, GTC o GT2, oppure lo lasci aperto. Sui server privati puoi aggiungere zavorra e restrittori d’aspirazione personalizzati sopra il balance of performance ufficiale.

Regole su pit stop e stint

I server non pubblici possono imporre soste obbligatorie, aprire una finestra pit e fissare stint massimi e tempi minimi di guida: è così che un server sprint diventa un evento endurance.

Regole sugli aiuti

Con assistRules.json un server privato limita gli aiuti alla guida, così il campionato si corre ad armi pari.

Piattaforme

Un server PC per chi corre su Steam

Nel 2020 Kunos ha spostato il server dedicato nella libreria Strumenti di Steam. È un tool per PC, e i piloti che lo raggiungono corrono su PC tramite Steam.

Crossplay solo tra console

Kunos descrive un crossplay tra PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il PC non è compreso, quindi chi guida da console non può entrare in un server PC.

Circuiti DLC sul server

Dalla versione 1.3 un server può girare su circuiti DLC anche se chi lo gestisce non li possiede. Prima di mettere in calendario un round DLC, verifica quali pack hanno i tuoi piloti.

PC (Steam)

Memoria su misura

Quanta RAM serve all’hosting server Assetto Corsa Competizione

Kunos non indica requisiti di memoria per il server dedicato, e rispetto ai survival un server ACC è leggero. La memoria di ogni piano è una taratura nostra e sale con moderazione insieme agli slot, per lasciare margine alle lunghe sessioni endurance e alle griglie piene.

  • Prove libere e piccole gare di club

    Piano: 16 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Note: Più che sufficiente per hotlap e sessioni sprint.

  • Un campionato di lega

    Piano: 24 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Note: Una griglia completa con qualifiche e gara gira tranquilla.

  • Griglie grandi, gare pubbliche

    Piano: 30 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Note: Margine in più per server pubblici affollati e weekend di gara lunghi.

  • Eventi con spettatori e cambi pilota

    Piano: 40 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Note: Compagni di squadra e spettatori connessi accanto a uno schieramento pieno.

  • Speciali endurance

    Piano: 64 Slots
    RAM inclusa: 12 GB

    Note: Il nostro piano più grande, per eventi da 12 e 24 ore con squadre intere online.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Su ACC un’opzione CPU più veloce di solito conta più della memoria extra.

Ping basso da Francoforte

Location dell’hosting server Assetto Corsa Competizione

Per una lega italiana Francoforte è la scelta più vicina, ed è già preselezionata; in tutto puoi correre da 9 location tra Germania, Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia. Il corpo a corpo in pista dipende da una latenza bassa per tutta la griglia: lancia il ping test qui sotto e prendi la location più vicina alla maggior parte dei piloti.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

In ogni griglia

Cosa include l’hosting server Assetto Corsa Competizione

Nessun costo di attivazione e niente altro da comprare prima della prima gara. Ecco cosa contiene ogni piano ACC, letto dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server dedicato ufficiale di Assetto Corsa Competizione firmato Kunos
  • SlotQualsiasi numero da 16 a 64; piani da 16, 24, 30, 40 e 64
  • Memoria5 GB su 16 e 24 slot, 8 GB su 30 e 40, 12 GB su 64
  • ConfigurazioneAccesso completo ai file di settings, event, entry list, aiuti e regole pit
  • Storage100 GB NVMe a 7500 MB/s inclusi, upgrade a 200 GB e a dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz incluso, con le opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 a scelta, Francoforte preselezionata, prezzo unico
  • Backup7 giorni di copie esterne, per recuperare un file di configurazione o di risultati perso
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7 da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Nel modulo d’ordine trovi qualsiasi numero di slot da 16 a 64; questi piani sono solo le taglie più richieste. Ognuno include la memoria indicata sulla sua riga. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo: per una griglia di piloti italiani la più vicina è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 14 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per i campionati

Le funzioni dell’hosting server Assetto Corsa Competizione

Quello che organizzatori di campionati e direttori di gara usano di più.

Entry list bloccate

Forzi l’entry list così entrano solo i piloti iscritti, con modelli d’auto imposti e posizioni in griglia fisse.

Regole endurance

Soste obbligatorie, finestre pit, limiti di stint e cambi pilota per le gare a squadre.

Il tuo BoP

Su un server privato aggiungi zavorra o restrittori auto per auto per bilanciare un monomarca o una griglia mista.

Risultati che restano a te

Dopo ogni sessione scarichi i file dei risultati per classifiche e revisione delle penalità.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima del server, e il round di campionato arriva fino alla bandiera a scacchi.

CPU a 5,0 GHz

Processori veloci, con le opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ per griglie piene e gare lunghe.

Prima del semaforo verde

Hosting server Assetto Corsa Competizione: le basi

Cinque cose da sapere prima della prima gara sul tuo server.

  1. Solo piloti PC

    Il server dedicato è un tool per PC e il crossplay console copre solo PS5 e Xbox Series X|S, quindi chiunque corra sul tuo server guida da PC tramite Steam.

  2. Pubblico o privato

    I server pubblici seguono le regole di rating e i limiti di posti auto di Kunos. Un server privato con password, o con entry list, ti dà il pieno controllo su chi corre.

  3. I box limitano la griglia

    Dalla 1.1.2 i posti auto di un server privato sono legati al numero di box del circuito. I piani grandi servono per pit lane ampie, spettatori e cambi pilota.

  4. Modifiche a server fermo

    Spegni il server prima di toccare i suoi file JSON, poi riaccendilo e controlla nel log che le impostazioni siano state recepite.

  5. Nomi dei circuiti aggiornati

    Dalla 1.8 event.json vuole i nomi dei circuiti senza anno, per esempio misano. Il server usa sempre i dati più recenti di circuiti e BoP.

Risposte

FAQ sull’hosting server Assetto Corsa Competizione

Risposte alle domande che gli admin di lega ci mandano più spesso.

Primi giri

Quanto ci mette il mio server ACC a essere pronto?

Si configura da solo appena il pagamento va a buon fine, di norma in pochi minuti e al massimo in circa 20. I dati per accedere al pannello arrivano via email.

Come trovano il server i piloti?

Cercano il suo nome nella lista dei server multigiocatore di ACC. Agli eventi privati dai una password e condividila solo con gli iscritti.

Possono entrare i piloti da console?

No. Il crossplay di Kunos collega tra loro PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre il server dedicato è un tool per PC: chi corre sui nostri server guida da PC tramite Steam.

Quale location scelgo?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo simulatore e prendi il valore più basso per la maggior parte dei piloti. Dall’Italia di solito la migliore è Francoforte, e tutte le 9 location costano uguale.

Slot e griglie

Quante auto possono correre sul mio server?

Su un server privato il numero massimo di auto lo fissano i box del circuito. Sui server pubblici Kunos lega i posti auto anche alla Safety Rating dei piloti e alle medaglie pista, fino a un massimo pubblico di 30.

Quale piano va bene per un campionato?

La maggior parte dei campionati gira su 24 o 30 slot. Gli eventi endurance con cambi pilota e spettatori stanno meglio da 40 in su, e il modulo d’ordine accetta qualsiasi numero da 16 a 64.

Posso cambiare il numero di slot più avanti?

Sì. Dall’area clienti aggiungi slot, memoria o una CPU più veloce quando vuoi. I tuoi file di configurazione restano come sono.

Gestire gli eventi

Posso bloccare il server sulla mia entry list?

Sì. Su un server non pubblico forceEntryList fa entrare solo i piloti dell’entry list, che può anche imporre i modelli d’auto, assegnare i diritti admin e fissare le posizioni di partenza.

Posso imporre pit stop obbligatori?

Sì. I server non pubblici gestiscono il numero di soste obbligatorie, una finestra pit, i tempi massimi di stint e i tempi minimi di guida per i cambi pilota.

Posso dare penalità durante la gara?

Sì. Dalla chat gli admin assegnano drive-through, penalità a tempo e stop and go, cancellano le penalità e, sui server privati, aggiungono zavorra o restrittori.

Il mio server può usare i circuiti DLC?

Sì. Dalla versione 1.3 un server può far girare circuiti DLC anche se l’admin non li possiede. Prima di fissare il round controlla quali pack hanno i tuoi piloti.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server Assetto Corsa Competizione?

Il piano da 16 slot è il più economico, a 5,60 € al mese. Ogni piano si può prendere anche per 3, 6 o 12 mesi a una tariffa mensile più bassa.

C’è una durata minima?

No. I piani mensili si rinnovano di mese in mese e si disdicono quando vuoi. I periodi più lunghi si pagano in anticipo.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Assetto Corsa Competizione: la guida completa

Questa guida spiega come funziona un server ACC in hosting per campionati e serate di gara: server pubblici e privati, i file di configurazione, come si costruisce un weekend di campionato, i comandi della direzione gara, gruppi di auto e BoP, rating e risultati. È scritta per l’admin di lega che, oltre a organizzare, deve anche guidare.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Server pubblici, privati e di lega
  2. I file di configurazione del server ACC
  3. Come si costruisce un weekend di campionato
  4. Direzione gara e comandi admin
  5. Gruppi di auto, classi e balance of performance
  6. Rating e medaglie pista spiegati
  7. Risultati, log e backup
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server ACC
  9. Glossario del server ACC
  10. Server ACC: aiuto e prossimi passi

Server pubblici, privati e di lega

In ACC le gare online sono di tre tipi. Kunos gestisce i propri server pubblici e competition, con matchmaking basato sul rating. Chiunque può poi aprire un proprio server pubblico, visibile a tutti, che segue le regole di rating di Kunos. Il server privato, protetto da password o da entry list, è la casa dei campionati: è l’unico tipo che può usare regole pit personalizzate, regole sugli aiuti, un balance of performance su misura e griglie bloccate.

Sui server pubblici il numero di auto dipende dal rating dei piloti. Con la versione 1.0 Kunos ha spiegato che un server senza restrizioni parte da 10 posti auto e ne guadagna altri man mano che salgono la Safety Rating richiesta e le medaglie pista necessarie, fino a un massimo pubblico di 30. I server privati non seguono quella formula, ma dalla 1.1.2 sono limitati dal numero di box del circuito.

I file di configurazione del server ACC

Il server dedicato si configura con file JSON invece che con i menu. Kunos li descrive nel Server Admin Handbook che trovi nella cartella del server. Sui nostri server li modifichi da Configuration Files nel pannello, con il server spento.

FileCosa contiene
settings.jsonImpostazioni generali del server, tra cui il tipo di giro di formazione e i blocchi in gara e in fase di preparazione
event.jsonCircuito, programma delle sessioni di prove, qualifiche e gara, e meteo
entrylist.jsonPiloti iscritti, modelli d’auto imposti, diritti admin e posizioni di partenza predefinite
assistRules.jsonGli aiuti alla guida consentiti su un server non pubblico
Regole pit e stintSoste obbligatorie, finestra pit, stint massimo e tempi minimi di guida sui server non pubblici

Come si costruisce un weekend di campionato

Su un server privato una tipica tappa di campionato si mette in piedi in pochi passaggi. Tutto quello che segue è disponibile sui server non pubblici.

  1. Prepara l’entry list con ogni pilota iscritto e, se serve, un modello d’auto imposto.
  2. Attiva forceEntryList così possono entrare solo gli iscritti.
  3. In event.json imposta il circuito, le sessioni di prove, qualifiche e gara e il meteo che vuoi.
  4. Aggiungi le regole pit: soste obbligatorie, una finestra pit o limiti di stint per le gare lunghe.
  5. Scegli il tipo di giro di formazione e se chi arriva tardi resta fuori dalla gara.
  6. Riavvia il server e controlla il log prima che arrivino i piloti.

Due funzioni aiutano negli eventi divisi in più parti. Con defaultGridPosition nell’entry list una gara riparte da una griglia fissa, mentre dumpEntryList salva in un file di entry list tutti quelli che hanno preso parte alle qualifiche. Gli admin possono anche salvare lo schieramento attuale con il comando /manual entrylist.

Direzione gara e comandi admin

Gli admin gestiscono la sessione dalla chat di gioco. Negli anni Kunos ha aggiunto gli strumenti che servono a un direttore di gara:

  • Controllo della sessione: passi alla sessione successiva, oppure fai partire a mano un giro di formazione libero durante l’attesa.
  • Penalità: drive-through, penalità a tempo da 5 e 15 secondi e stop and go da 10, 20 o 30 secondi.
  • Colpo di spugna: con clear_all cancelli tutte le penalità di tutte le auto.
  • Bilanciamento: aggiungi zavorra o un restrittore d’aspirazione a un’auto su un server privato.
  • Entry list: salvi lo schieramento connesso con /manual entrylist.

Dalla versione 1.5.5 le penalità a tempo inflitte dalla direzione gara si scontano al pit stop successivo, come nelle corse vere, e quelle non scontate vengono sommate al tempo totale del pilota a fine sessione.

Gruppi di auto, classi e balance of performance

Un server può essere limitato a un gruppo di auto o lasciato aperto a tutto. Kunos ha introdotto le restrizioni per gruppo lato server con la versione 1.5, ha unito le auto Cup e ST nell’unico gruppo GTC con la 1.8 e ha aggiunto la GT2 come classe con la 1.9.6. Le GT4 e le GT2 arrivano da pack a pagamento, quindi verifica cosa possiedono i tuoi piloti prima di scegliere una classe.

GruppoChi corre
FreeForAllQualsiasi auto posseduta dai piloti, per prove libere e multiclasse per divertimento
GT3Il cuore dello schieramento del GT World Challenge
GT4Le GT4 del GT4 Pack
GTCMonomarca Cup e Super Trofeo
GT2Le GT2 del GT2 Pack

Il balance of performance segue i dati ufficiali di Kunos, che il server prende sempre dall’ultima release. Su un server privato puoi aggiungere correzioni tue con zavorra e restrittori d’aspirazione, comodi per un campionato con zavorra a punti o per una griglia mista di auto vecchie e nuove.

Rating e medaglie pista spiegati

ACC tiene traccia di come si comporta ogni pilota online. La Safety Rating premia una guida pulita e senza incidenti, e le medaglie pista (track medals) dimostrano che un pilota si è fatto le ossa su un circuito. I server pubblici possono chiedere una Safety Rating minima e un certo numero di medaglie pista, e Kunos usa questi valori per decidere quanti posti auto riceve un server pubblico.

In un campionato il rating conta meno: un server privato con entry list fa entrare i piloti che hai iscritto tu, e Kunos precisa che le entry list definite dal server scavalcano i requisiti di rating finché c’è un box libero. Su un server aperto, una richiesta moderata di Safety Rating è un modo semplice per tenere in ordine la prima curva.

Risultati, log e backup

Dopo ogni sessione il server scrive file di risultati con tempi sul giro e posizioni d’arrivo. Scaricali con il File Manager o via SFTP per il foglio delle classifiche, la revisione delle penalità o le grafiche della diretta. Il log del server registra le connessioni e le impostazioni in uso, ed è il primo posto da guardare quando un pilota non riesce a entrare.

Tieni una copia dei file di configurazione di ogni round sul tuo computer, così ricostruisci un evento in fretta. Noi, in più, conserviamo copie esterne del server per gli ultimi 7 giorni.

Cosa confrontare prima di affittare un server ACC

Nel sim racing sono i dettagli dietro il prezzo a decidere se la serata di gara fila liscia.

  1. Accesso completo ai file di configurazioneUn campionato deve poter modificare da solo entry list, evento, aiuti e regole pit, non scegliere da un menu striminzito.
  2. Numero di slot flessibileControlla di poter scegliere esattamente la griglia che ti serve e di cambiarla tra una stagione e l’altra.
  3. Location e pingIl corpo a corpo dipende da una latenza bassa per tutta la griglia. Fai il test da dove vivono i tuoi piloti.
  4. Velocità del processoreUna griglia piena su una gara lunga vuole una CPU veloce; cerca le opzioni di upgrade.
  5. Accesso ai file dei risultatiAssicurati di poter scaricare senza fatica i risultati dopo ogni sessione.
  6. Assistenza durante gli eventiVerifica che l’aiuto ci sia anche la sera e nel weekend, quando i campionati corrono davvero.
  7. Condizioni di pagamentoConfronta mensile e periodi lunghi, e controlla costi di attivazione o durate minime.

Glossario del server ACC

Entry list
L’elenco di piloti e auto iscritti che un server privato accetta.
forceEntryList
Un’impostazione che fa entrare solo i piloti presenti nell’entry list.
BoP
Balance of performance: le correzioni di peso e potenza che tengono competitive auto diverse.
Zavorra e restrittore
Peso extra o aspirazione ridotta che l’admin di un server privato assegna a un’auto.
Gruppo di auto
La classe di auto ammessa da un server: FreeForAll, GT3, GT4, GTC o GT2.
Safety Rating
Un rating del pilota che premia le gare online pulite e senza incidenti.
Medaglie pista
La prova che un pilota ha dimostrato di saper girare su un circuito; i server pubblici possono richiederle.
Finestra pit
La parte della gara in cui vanno fatte le soste obbligatorie.
Cambio pilota
Il passaggio dell’auto a un compagno di squadra durante un pit stop nelle gare a squadre.
Giro di formazione
Il giro a velocità controllata prima di una partenza lanciata; i server ne scelgono tipo e durata.
Stop and go
Una penalità che obbliga il pilota a fermarsi nel suo box per un tempo stabilito.

Server ACC: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per configurare e gestire il server del tuo campionato. Il sito di Kunos e le note su Steam sono in inglese.