Serwer Enshrouded: trzech poszukiwaczy przygód na klifie nad zamgloną doliną pełną lasów, ruin i gór

Gotowy na premierę Enshrouded 1.0

Serwer Enshrouded

Masz dość czekania, aż host się zaloguje? Na wynajętym serwerze Enshrouded wasze Flame Altary, pracownicy i na wpół zbudowany zamek działają całą dobę, więc każdy z drużyny może ruszyć w Mgłę, kiedy tylko znajdzie wolną godzinę.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz rozmiar drużyny

Serwer Enshrouded: ceny planów

Wybierz plan pod liczbę Dzieci Płomienia grających razem. Każdy plan stoi na tym samym sprzęcie i w tych samych centrach danych, pamięć rośnie z każdym krokiem, a płatność za 3, 6 albo 12 miesięcy zbija cenę miesięczną.

  1. 4graczy
    5 GB RAM

    Duet albo mała drużyna

    • Świat działa, nawet gdy hosta nie ma online
    • Idealny dla pary albo stałego tria
    • Najtańszy sposób, żeby ołtarze płonęły dalej
    22,36 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 8graczy
    8 GB RAM

    Paczka znajomych, do 8 osób

    • Miejsce dla dwóch drużyn eksplorujących naraz
    • Więcej pamięci na rozległą bazę
    • Osobne hasła dla znajomych i gości
    54,81 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 12graczy
    12 GB RAM

    Mała społeczność, do 12 osób

    • Kilka baz i wielu pracowników w jednym świecie
    • Zarezerwowane sloty trzymają miejsce dla adminów
    • Więcej pamięci na tłoczny wieczór
    90,83 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 16graczy
    16 GB RAM

    Pełny świat na 16 graczyPełny świat

    • Wszystkie sloty, jakie Enshrouded obsługuje w jednym świecie
    • 16 GB, czyli tyle, ile Keen zaleca na 16 graczy
    • Stworzony dla gildii i społeczności z Discorda
    124,78 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe wynajmiesz serwer dedykowany Enshrouded od 22,36 zł/mies., w rozmiarach od 4 do 16 graczy, z pamięcią od 5 GB do 16 GB wliczoną w plan. Każdy działa na serwerze dedykowanym od Keen Games, z procesorami 5,0 GHz i dyskami NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Europie (także we Frankfurcie), Ameryce Północnej i Australii, i rusza automatycznie, gdy tylko płatność przejdzie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 4 do 16 graczy16 to maksimum Enshrouded na jeden świat
  • Od 5 GB do 16 GB RAMRośnie razem z planem, bez dopłat za dodatki
  • 9 lokalizacjiWielka Brytania, Francja, Frankfurt, pięć miast w USA i Sydney
  • Ustawienia świataPresety albo ponad 30 własnych wartości trudności
  • Hasła dla rólPoziomy dostępu Admin, Friend, Guest i Visitor
  • Kopie poza serwerem7 dni przechowywania, ponad kopie samej gry
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdym naszym centrum danych
  • Wsparcie 24/7 po polskuSpecjaliści od serwerów gier od 2004 roku

Podtrzymuj płomień

Serwer Enshrouded w jednym panelu

Cały serwer obsługujesz z panelu w przeglądarce: start i stop, plik konfiguracyjny, wgrywanie plików, planowane restarty i kopie. Pulpit zdalny ani wiersz poleceń nie są ci potrzebne, żeby dbać o świat.

Panel gry Gaming Deluxe z menu usługi, danymi połączenia i przyciskami Start, Stop i Restart

Nasz panel gry sfotografowany na serwerze Windrose. Serwery Enshrouded mają ten sam układ i przyciski.

Configuration Files

Otwórz enshrouded_server.json, żeby zmienić nazwę serwera i liczbę slotów, wybrać preset trudności albo ustawić hasła dla każdej grupy użytkowników.

File Manager i SFTP

Wrzuć świat z własnego PC do folderu savegame albo ściągnij kopię, zanim spróbujesz czegoś ryzykownego.

Sub users

Daj współadminowi własny login do panelu tylko z potrzebnymi uprawnieniami, żeby nikt nie musiał znać twojego hasła.

Backupy i Scheduled Tasks

Zrób snapshot świata przed bossem albo wielką przebudową i zaplanuj restarty lub aktualizacje na pory, w których serwer stoi pusty.

Steam Update

Po patchu pobierz najnowszy build serwera dedykowanego, żeby serwer i każdy gracz byli na tej samej wersji.

Web Console i logi

Obserwuj, jak serwer dochodzi do Host_Online przy starcie, zobacz, kto dołącza, i przeczytaj log, gdy coś nie chce się wczytać.

Koniec wczesnego dostępu

Enshrouded 1.0 na serwerze dedykowanym

Keen Games wyznaczyło premierę wersji 1.0 na 15 października 2026, godz. 17:00 czasu polskiego, co zamyka wczesny dostęp trwający od 24 stycznia 2024. Oto co pełne wydanie zmienia dla każdego, kto prowadzi hostowany świat.

1.015 października 2026Forging the Path21 kwietnia 2026Wczesny dostęp24 stycznia 2024

01

Cała mapa stoi otworem

Według listy zmian 1.0 cały świat gry jest już dostępny: nowy biom Cinder's Cradle na dalekiej północy z 12 Shroud Roots, dwa Hollow Halls, które w końcu otwierają bramy, oraz nowe tereny na krańcach Springlands, Blackmire i Kindlewastes z nowymi questami i 6 dodatkowymi Shroud Roots.

02

Stare zapisy dalej się wczytują

Światy z wczesnego dostępu działają w 1.0. Przy pierwszym wczytaniu gra robi kopię starszego zapisu i konwertuje go do nowego, mniejszego formatu. Postacie tracą rozdane punkty w drzewku umiejętności i dostają je z powrotem do ponownego rozdania.

03

Lepiej zacząć od nowa

Keen przerobiło początkowe obszary tak gruntownie, że zachęca do nowego startu. Na wynajętym serwerze stary świat zostaje jako kopia, a nowy generujesz obok.

04

Zmiany po stronie serwera

Nowa opcja Automatic dopasowuje liczbę wrogów do wielkości drużyny, Flame Altarów może być najwyżej 16 od poziomu Płomienia 11, na którym potrafią też odpychać Shroud (ustawienie świata obniża ten próg), a admini widzą na czacie wiadomość z poziomem uprawnień każdego dołączającego gracza.

Mody i platformy

Mody, platformy i serwer Enshrouded

Przy prawie każdym zamówieniu Enshrouded padają dwa pytania: czy możemy grać z modami i czy dołączą znajomi z konsoli? Keen Games odpowiada na oba wprost, a te odpowiedzi wpływają na to, jak ustawisz świat.

Mody

Brak oficjalnych modów

W FAQ Keen pisze, że nie może obiecać, że gra będzie modowalna, choć chciałoby dodać wsparcie później. Enshrouded nie ma Workshopu, więc hostowany serwer odpala grę dokładnie taką, jaką wydaje Keen.

Ustawienia świata robią robotę

To, co inne gry załatwiają modami, Enshrouded ogarnia w configu serwera: tempo zdobywania doświadczenia, ilość surowców, zdrowie i obrażenia wrogów, długość dnia i nocy, głód i to, co tracisz po śmierci.

Sparkworks w 1.0

Wersja 1.0 dodaje Sparkworks, system logiki, który łączy wejścia, takie jak dźwignie i płyty naciskowe, z wyjściami, takimi jak drzwi i zapadnie. Budowniczowie dostają zagadki i pułapki bez żadnych dodatków.

Platformy

Kto wejdzie na hostowany świat

Serwer dedykowany jest częścią wersji na Steam dla Windows. Gracze łączą się ze Steama na PC, a Keen podaje, że gra działa też na Steam Decku na domyślnych ustawieniach.

PlayStation 5, na razie bez crossplay

PlayStation Store podaje premierę wersji na PS5 na 15 października 2026. Premierowe FAQ Keena mówi, że 1.0 na start nie będzie wieloplatformowe, i nie podaje daty, więc gracze z PS5 nie wejdą jeszcze na serwer PC.

Postacie podróżują, światy zostają

Postacie zapisują się na komputerze każdego gracza i zachowują sprzęt, poziomy i umiejętności na każdym serwerze. Sam świat, z bazami i odblokowanymi ocalałymi, mieszka na twoim serwerze.

Windows PC (Steam)Steam Deck

RAM w każdym planie

Serwer Enshrouded i RAM: ile pamięci w którym planie

Keen podaje wyjątkowo konkretne liczby: serwer bez graczy zużywa około 4,4 GB, każdy gracz dokłada do 100 MB, a całość powinna zmieścić się poniżej 6 GB. Na maszynę dla 16 graczy Keen zaleca 16 GB. Nasze pakiety zaczynają się od 5 GB przy 4 slotach i dochodzą do 16 GB przy 16.

  • Od 1 do 4 graczy

    Plan: 4 Slots
    RAM w pakiecie: 5 GB

    Kiedy podnieść: Pokrywa liczbę Keena dla pustego serwera plus pełną drużynę. Przejdź wyżej, gdy przy rozrośniętej bazie wykres pamięci zbliża się do limitu.

  • Od 5 do 8 graczy

    Plan: 8 Slots
    RAM w pakiecie: 8 GB

    Kiedy podnieść: Spory zapas ponad sufit 6 GB podany przez Keena, więc większość grup nigdy go nie dotknie.

  • Od 9 do 12 graczy

    Plan: 12 Slots
    RAM w pakiecie: 12 GB

    Kiedy podnieść: Zapas na kilka dużych baz, mnóstwo pracowników i długie sesje między restartami.

  • Od 13 do 16 graczy

    Plan: 16 Slots
    RAM w pakiecie: 16 GB

    Kiedy podnieść: Tyle samo, ile ma zalecana przez Keena konfiguracja serwera na 16 graczy.

Warianty pamięci w formularzu zamówienia Enshrouded: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB. Ulepszenie robisz w strefie klienta, a świat zostaje nietknięty.

Blisko twojej drużyny

Serwer Enshrouded: lokalizacje i ping

Twój świat może stanąć w jednym z 9 centrów danych: w Londynie, Paryżu, Frankfurcie, pięciu miastach w Stanach Zjednoczonych albo w Sydney. Zrób test pingu na urządzeniu, na którym grasz, i wybierz najbliższy wynik dla większości drużyny. Dla graczy z Polski to zwykle Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Spakowane na wyprawę

Serwer Enshrouded: co dostajesz w każdym planie

Żadnej opłaty startowej i nic więcej do kupienia przed grą. Każdy plan Enshrouded zawiera poniższe elementy, zgodnie z naszym formularzem zamówienia.

  • OprogramowanieSerwer dedykowany Enshrouded od Keen Games, aktualizowany przez panel
  • Sloty4, 8, 12 albo 16, do limitu gry wynoszącego 16 graczy
  • Pamięć5 GB przy 4 slotach, do 16 GB przy 16, z opcjami do 32 GB
  • DyskNVMe do 100 GB z prędkością 7500 MB/s, ulepszenia do 200 GB i 14 000 MB/s
  • ProcesorStandardowo 5,0 GHz, dostępne 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 centrów danych, wszystkie w tej samej cenie
  • KonfiguracjaPełny dostęp do enshrouded_server.json, folderu savegame i logów
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, snapshoty w panelu i 10 rotacyjnych zapisów gry na każdy świat
  • OchronaMitygacja DDoS we wszystkich lokalizacjach
  • WsparcieTickety o każdej porze, a odpisuje ekipa, która zajmuje się serwerami gier od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Pamięć z karty wchodzi w cenę planu. Jeśli potrzebujesz więcej, w formularzu zamówienia wybierzesz warianty aż do 32 GB. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo, więc wybieraj po pingu, nie po cenie. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla Dzieci Płomienia

Co wyróżnia nasz hosting Enshrouded

Co robi największą różnicę, gdy grupa zadomowi się we wspólnym świecie.

Hasła dla każdej roli

Daj znajomym prawo do budowania, trzymaj gości z dala od skrzyń i zarezerwuj sloty dla adminów.

Dostrój trudność

Wybierz Relaxed, Hard albo Survival, albo przełącz na Custom i sam ustaw obrażenia wrogów, loot i długość dnia.

Wprowadź się ze swoim światem

Przenieś na serwer świat zaczęty w domu i graj dalej z tymi samymi bazami i ołtarzami.

Odkręć katastrofę

Wróć do wcześniejszego zapisu, jeśli eksperyment z terraformingiem albo rajd na bossa pójdzie bardzo źle.

Zawsze online

Pracownicy dalej uprawiają pola, a stanowiska rzemieślnicze pracują dla następnego gracza, który się zaloguje.

Szybkie rdzenie, dyski NVMe

Wysokie taktowanie pomaga, gdy wielu graczy naraz buduje, walczy i szybuje nad Embervale.

Na dobry początek

Zanim wyruszysz: pięć rzeczy na start

Pięć szczegółów, które oszczędzą wam czasu pierwszego wieczoru.

  1. Najpierw zmień hasła

    Każda grupa użytkowników startuje z losowym hasłem. Zamień je na takie, które możesz komuś podać, a hasło grupy Admin dawaj tylko zaufanym osobom.

  2. Znajdź serwer w grze

    Otwórz Join w menu głównym i zaznacz opcję pokazywania serwerów dedykowanych. Oznacz swój gwiazdką, a zostanie na górze listy.

  3. Albo dodaj go przez Steam

    W Steamie otwórz View (Widok), potem Game Servers (Serwery gier), potem Favourites (Ulubione) i dodaj IP oraz query port z panelu. Enshrouded pokazuje ulubione serwery na początku.

  4. Wybierz preset wcześnie

    Presety trudności i własne wartości działają na cały świat. Ustalcie je z drużyną przed pierwszą nocą, a nie w połowie gry.

  5. Postacie zostają przy graczach

    Na serwerze zapisuje się tylko świat. Każdy wchodzi z postacią ze swojego PC, razem ze sprzętem i poziomami.

Odpowiedzi

Serwer Enshrouded: najczęstsze pytania

Szybkie odpowiedzi na pytania, które właściciele serwerów Enshrouded wysyłają nam najczęściej.

Konfiguracja na start

Ile trzeba czekać na serwer Enshrouded?

Serwer powstaje sam od razu po zaksięgowaniu płatności, a dostęp do panelu wysyłamy mailem. Zwykle kilka minut później drużyna już ląduje w Embervale.

Jak znajomi znajdą serwer?

W Enshrouded otwórz Join, włącz filtr serwerów dedykowanych i wyszukaj nazwę serwera. Możesz też dodać IP i query port z panelu do ulubionych w Steamie, co wrzuca serwer na samą górę listy w grze.

Czy przeniosę obecny świat na serwer?

Tak. Zatrzymaj serwer, wgraj pliki zapisu świata do folderu savegame File Managerem lub przez SFTP i uruchom go ponownie. Najpierw zrób kopię obecnych plików serwera, na wypadek gdybyś chciał wrócić.

Gdzie postawić serwer?

Użyj testu pingu na tej stronie z komputera, na którym grasz. Wybierz lokalizację z najniższym wynikiem dla większości drużyny; wszystkie 9 kosztuje tyle samo, a dla Polski najczęściej sprawdza się Frankfurt.

Gracze i dostęp

Ilu graczy wejdzie na serwer Enshrouded?

Do 16. Keen pozwala ustawić od 1 do 16 slotów na serwerze dedykowanym, dlatego nasz największy plan kończy się na 16.

Jak działają hasła admina i gości?

Config serwera trzyma kilka grup użytkowników, każdą z własnym hasłem i uprawnieniami. Hasło, które gracz wpisuje przy dołączaniu, decyduje o jego roli, więc admini, znajomi i goście dzielą jeden serwer z różnymi prawami.

Czy gracze z PlayStation albo Xboksa mogą dołączyć?

Na razie nie. Wersja na PS5 wychodzi razem z 1.0, ale Keen zapowiedział, że gra na start nie będzie wieloplatformowa. Hostowany serwer dedykowany jest dla graczy w wersji ze Steama.

Czy zainstaluję mody na serwerze Enshrouded?

Enshrouded nie ma oficjalnego wsparcia modów. Keen chciałoby je dodać w przyszłości, ale nie może tego obiecać. Własne ustawienia świata pokrywają sporo zmian, po które grupy zwykle sięgają w modach.

Światy, zapisy i 1.0

Czy mój świat z wczesnego dostępu zadziała w 1.0?

Tak. Keen potwierdził, że zapisy z wczesnego dostępu wczytują się w 1.0 i są konwertowane do nowego formatu. Gra robi kopię przed konwersją, a punkty umiejętności wracają do graczy, żeby mogli je rozdać od nowa.

Jak wrócić do wcześniejszego zapisu?

Centrum pomocy Keen opisuje 10 numerowanych kopii każdego świata: przy zatrzymanym serwerze edytujesz plik index świata i ustawiasz latest na wybraną kopię, od 0 do 9. 1.0 przechodzi na nowy, prostszy format zapisu, więc jeśli po aktualizacji pliki wyglądają inaczej, przywróć raczej snapshot z naszego Backup Managera. Kopie poza serwerem dają kolejne punkty przywracania.

Czy zmienię trudność po rozpoczęciu gry?

Tak. Zatrzymaj serwer, zmień preset albo własne wartości w enshrouded_server.json i uruchom go znowu. Nowe ustawienia działają na istniejący świat.

Cennik i umowa

Ile kosztuje serwer Enshrouded?

Najmniej zapłacisz za plan na 4 sloty: 22,36 zł miesięcznie. W tabeli powyżej znajdziesz ceny przy płatności co miesiąc i z góry za kwartał, pół roku albo rok; im dłuższy okres, tym niższa stawka miesięczna.

Czy mogę przejść na większy plan?

Tak. Kiedy drużyna rośnie, podnosisz sloty, pamięć, CPU albo dysk w strefie klienta. Świat zostaje na tym samym serwerze.

Czy muszę podpisać umowę?

Nie. Płatność miesięczna leci co miesiąc, dopóki jej nie anulujesz, a anulować możesz w każdej chwili. Dłuższe cykle opłacasz z góry, a w zamian masz niższą stawkę miesięczną.

Kompletny poradnik · 7 min czytania

Serwer Enshrouded od A do Z: pełny poradnik

Wszystko, co drużyna powinna wiedzieć o prowadzeniu Enshrouded na wynajętym serwerze dedykowanym w czasie premiery 1.0: jak działa hosting w tej grze, role i hasła, ustawienia świata, pamięć, zapisy i podłączenie całej ekipy.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego drużyny w Enshrouded przechodzą na serwer dedykowany
  2. Enshrouded 1.0: co zmienia się w twoim świecie
  3. Grupy użytkowników, hasła i uprawnienia
  4. Presety trudności i własne ustawienia świata
  5. Ile slotów i pamięci dla twojej drużyny
  6. Zapisy, cofanie świata i przenosiny
  7. Jak podłączyć całą ekipę
  8. Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Enshrouded
  9. Słowniczek gracza Enshrouded
  10. Serwer Enshrouded: pomoc i następne kroki

Dlaczego drużyny w Enshrouded przechodzą na serwer dedykowany

Enshrouded da się hostować na dwa sposoby. W sesji peer-to-peer hostem jest gra jednego gracza, a świat istnieje tylko wtedy, gdy ta osoba gra. Reszta zależy od jej grafiku, jej uploadu i od tego, czy jej PC ma akurat dobry dzień. Serwer dedykowany to osobny program, który utrzymuje świat samodzielnie, więc sesja jest dostępna bez względu na to, czy pierwotny host jest online.

Dobrze działa to dzięki podziałowi danych. Keen zapisuje postęp świata na serwerze, a postęp postaci na komputerze każdego gracza. Bazy, Flame Altary, uratowani ocaleni i stan mapy należą do świata; poziomy, umiejętności, ekwipunek i osobiste receptury należą do postaci. Dzięki temu każdy może się zalogować i budować dalej, gdy reszta drużyny śpi, a nikt nie traci postaci przez dołączenie do serwera.

Możesz postawić serwer sam. Keen udostępnia go jako darmowe narzędzie dla posiadaczy gry, ale na razie działa tylko na Windows, chce mieć własną maszynę, a firma sugeruje około 2 Mbit/s uploadu na gracza. Wynajem przenosi to wszystko do centrum danych ze stałym adresem, porządnym łączem i kimś, do kogo napiszesz, gdy serwer zacznie wariować.

Enshrouded 1.0: co zmienia się w twoim świecie

Premiera 1.0 kończy wczesny dostęp i jest największą pojedynczą aktualizacją w historii gry. Keen ogłosił datę w czerwcu 2026, a pełną listę zmian opublikował dzień przed premierą. Dla właściciela serwera najważniejsze są w niej cztery sprawy.

  • Większa mapa: cały świat jest dostępny, łącznie z nowym biomem Cinder's Cradle i jego 12 Shroud Roots, a do tego nowe tereny na zewnętrznych krańcach kilku biomów z kolejnymi questami i 6 dodatkowymi Shroud Roots.
  • Nowy format zapisu: starsze światy są kopiowane i konwertowane automatycznie przy pierwszym wczytaniu w 1.0, a pliki wychodzą mniejsze.
  • Reset drzewka umiejętności: powracające postacie odzyskują punkty do ponownego rozdania, o czym warto uprzedzić drużynę przed logowaniem.
  • Nowe limity: Flame Altarów może być najwyżej 16 od poziomu Płomienia 11, a liczba fabryk na świat ma teraz górną granicę.

Keen poleca zacząć nowy świat na 1.0, bo obszary początkowe zostały szczegółowo przerobione. Z serwerem to prosty wybór zamiast bolesnego: zrób kopię świata z wczesnego dostępu, wygeneruj świeży na premierę i zatrzymaj stary zapis, gdyby ktoś chciał wrócić do swojego pierwszego zamku.

Grupy użytkowników, hasła i uprawnienia

Dostępem do serwera dedykowanego Enshrouded nie zarządza lista adminów. Zamiast niej enshrouded_server.json definiuje grupy użytkowników, każdą z hasłem i zestawem uprawnień. Hasło wpisane przez gracza przy dołączaniu decyduje, do której grupy trafi. Świeży config ma cztery grupy, a możesz dodać własne.

UprawnienieNa co pozwalaDomyślne grupy, które je mają
canKickBanWyrzucanie i banowanie innych graczyAdmin
canAccessInventoriesOtwieranie skrzyń, pojemników i stanowiskAdmin, Friend
canEditWorldZmiany w świecie poza bazamiAdmin, Friend, Guest
canEditBaseDodawanie i usuwanie bloków i dekoracji w bazachAdmin, Friend
canExtendBaseStawianie, ulepszanie i usuwanie Flame AltarówAdmin
reservedSlotsSloty trzymane wolne dla tej grupy, gdy serwer się zapełniUstawiane na grupę, domyślnie 0

Dwa nawyki utrzymają tu porządek. Od razu zmień każde domyślne hasło, bo grupa z pustym hasłem wpuszcza każdego na swoim poziomie uprawnień. I pamiętaj, że rolę wyznacza hasło: w 1.0 gracza nie da się awansować ani zdegradować, gdy jest na serwerze, więc żeby zmienić komuś rolę, daj mu inne hasło i poproś, żeby wszedł ponownie.

Presety trudności i własne ustawienia świata

Linia gameSettingsPreset wybiera jeden z pięciu profili. Default to standardowe doświadczenie, które Keen poleca na pierwszą rozgrywkę. Relaxed oznacza mniej wrogów i więcej surowców, z myślą o budowniczych. Hard daje więcej wrogów, którzy są też bardziej agresywni, Survival dokłada do tego dodatkowe mechaniki przetrwania, a Custom odblokowuje pojedyncze wartości w sekcji gameSettings.

UstawienieCo zmieniaZakres albo opcje
playerHealthFactorMaksymalne zdrowie graczaOd 0,25 do 4
enemyDamageFactorObrażenia od zwykłych wrogówOd 0,25 do 5
resourceDropStackAmountFactorIlość materiałów w jednym stosie lootuOd 0,25 do 2
randomSpawnerAmountIlu wrogów krąży po świecieFew, Normal, Many, Extreme albo Automatic w 1.0
dayTimeDuration i nightTimeDurationDługość dnia i nocyOd 2 do 60 minut każde
tombstoneModeCo zostawiasz po śmierciAddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone
enableStarvingDebuffGłód, który zabiera zdrowietrue albo false

Ile slotów i pamięci dla twojej drużyny

Enshrouded ogranicza świat do 16 graczy, a liczba slotów w configu musi mieścić się między 1 a 16. Nasze plany idą za naturalnymi rozmiarami grup: 4 dla duetu albo małej drużyny, 8 dla paczki znajomych, 12 dla małej społeczności i 16 dla pełnego świata. Keen zaznacza, że każdy slot dokłada obciążenia, więc mniejsza liczba slotów to też prosty sposób, żeby skromny serwer dalej szybko reagował.

Pamięć jest wliczona w każdy plan. Według liczb Keena proces serwera bez graczy zajmuje około 4,4 GB, a każdy gracz dokłada do 100 MB, więc 5 GB wystarcza czteroosobowej drużynie. Większe plany idą na 8 GB, 12 GB i 16 GB, przy czym ostatni odpowiada 16 GB, które Keen zaleca dla maszyny hostującej 16 graczy. Bazy z setkami dekoracji i tłumem pracowników to miejsca, gdzie dodatkowy zapas się opłaca.

Wykres pamięci w panelu powie ci więcej niż jakakolwiek reguła na oko. Jeśli w tłoczne wieczory trzyma się blisko limitu, dobierz kolejny wariant w strefie klienta; w świecie nic się przy tym nie zmienia.

Zapisy, cofanie świata i przenosiny

Pliki świata leżą na serwerze w folderze savegame. Każdy świat ma stałą szesnastkową nazwę pliku (pierwszy utworzony świat to zawsze 3ad85aea), plik index, który zapisuje, która kopia jest aktualna, i plik info ze szczegółami, takimi jak nazwa świata. Enshrouded trzyma 10 numerowanych kopii każdego świata i przy każdym zapisie nadpisuje najstarszą.

  1. Zatrzymaj serwer i pobierz cały folder savegame jako kopię bezpieczeństwa.
  2. Otwórz plik index świata w File Managerze.
  3. Zmień wartość latest na kopię, którą chcesz wczytać, dowolną liczbę od 0 do 9, kierując się datami plików.
  4. Zapisz plik i uruchom serwer ponownie.

Żeby przenieść świat z własnego PC, znajdź go w folderze Saved Games w swoim katalogu użytkownika Windows (1.0 trzyma lokalne zapisy w Saved Games, keen games, Enshrouded), zatrzymaj serwer i wgraj pliki świata do savegame. Jeśli grasz z włączonym Steam Cloud, gra pokazuje teraz zapisy lokalne i chmurowe w osobnych zakładkach, więc sprawdź, gdzie leży najnowsza kopia, zanim ją wgrasz.

Jak podłączyć całą ekipę

Gracze znajdują serwer dedykowany przez Join w menu głównym. Filtr serwerów po prawej ma przełącznik serwerów dedykowanych oraz filtry ochrony hasłem, sesji znajomych i wolnych slotów. Ulubione serwery pojawiają się na górze, więc poproś wszystkich, żeby przy pierwszym znalezieniu twojego kliknęli gwiazdkę.

Jeśli serwera nie ma na liście, dodaj go do ulubionych w Steamie: w kliencie Steam otwórz View (Widok), Game Servers (Serwery gier), zakładkę Favourites (Ulubione), potem przycisk plusa, i wpisz IP oraz query port z panelu. Enshrouded używa IPv4 w trybie multiplayer i domyślnie nasłuchuje na query porcie 15637, a nasza sieć przepuszcza jedno i drugie.

Na co zwrócić uwagę, zanim wynajmiesz serwer Enshrouded

Na liście funkcji większość hostingów Enshrouded wygląda tak samo. Te punkty decydują, czy serwer nadal będzie ci pasował po miesiącu.

  1. RAM w reklamowanej cenieSprawdź, ile RAM-u naprawdę zawiera reklamowana cena i ile kosztuje następny wariant. Plan, któremu brakuje pamięci, gdy baza rośnie, to żadna okazja.
  2. Dostęp do pliku konfiguracyjnegoUpewnij się, że sam edytujesz enshrouded_server.json, łącznie z grupami użytkowników i własnymi gameSettings, bez zakładania zgłoszenia przy każdej zmianie.
  3. Kopie pod twoją kontroląSprawdź, czy przywrócisz kopię z panelu i z ilu dni trzymane są kopie poza serwerem.
  4. Centra danych do przetestowaniaSzukaj lokalizacji blisko większości graczy i zrób test pingu. Walka i szybowanie są przyjemniejsze na krótkim łączu.
  5. Uczciwe liczby slotówEnshrouded kończy się na 16 graczach na świat. Uważaj na oferty, które sugerują więcej.
  6. Warunki umowyPorównaj płatność miesięczną z dłuższymi okresami, a zanim się zdecydujesz, upewnij się, że nie ma opłaty instalacyjnej ani minimalnego okresu.

Słowniczek gracza Enshrouded

Serwer dedykowany
Samodzielny program, który utrzymuje świat Enshrouded, choć nikt nie gra na maszynie hosta.
enshrouded_server.json
Plik konfiguracyjny serwera z nazwą, liczbą slotów, grupami użytkowników i ustawieniami świata.
Grupa użytkowników
Nazwana rola z własnym hasłem i uprawnieniami, na przykład Admin, Friend, Guest albo Visitor.
Query port
Port, który gracze dodają do ulubionych w Steamie, żeby znaleźć serwer; domyślnie 15637.
Flame Altar
Serce bazy. Zajmuje teren pod budowę i odpycha wokół siebie Mgłę.
Mgła (the Shroud)
Wypaczająca mgła, która pokrywa dużą część Embervale i ogranicza, jak długo gracze mogą w niej przebywać.
Shroud Root
Strzeżone przez bossa źródło Mgły. Zniszczenie każdego z nich to duży krok w progresji.
Dziecko Płomienia (Flameborn)
Postacie graczy, ostatni ocaleni z zaginionego ludu.
Tombstone (nagrobek)
Znacznik w miejscu śmierci gracza, w którym leżą upuszczone przedmioty.
Sparkworks
System logiki dodany w 1.0, który łączy dźwignie i płyty z drzwiami, pułapkami i innymi wyjściami.

Serwer Enshrouded: pomoc i następne kroki

Oficjalna dokumentacja i nasze strony do prowadzenia świata. Artykuły Keen Games są po angielsku.