Serwer Eco: łoś na trawiastym klifie nad miastem nad rzeką, z fabrykami i meteorem na niebie

Serwery dedykowane dla światów Eco

Serwer Eco

Wynajmij serwer Eco dla społeczności, której gospodarka, prawa i wyścig z meteorem mają trwać przez całą dobę. Poprowadź przytulne miasteczko na dziesięć osób albo cywilizację na setki graczy, z modami z mod.io i interfejsem webowym gotowym od pierwszego dnia.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Plan pod twoje społeczeństwo

Serwer Eco: plany od małej wioski po cywilizację

Plany Eco rosną razem z twoją społecznością, od dziesięciu graczy do pięciuset. Sprzęt i lokalizacje są w każdym planie te same, pamięci przybywa z liczbą miejsc, a płacisz co miesiąc albo za 3, 6 lub 12 miesięcy naraz.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Mała paczka znajomych

    • Kameralny świat z wolniejszą gospodarką
    • 5 GB pamięci w cenie
    • Idealny do nauki mechanik
    41,35 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 50graczy
    8 GB RAM

    Miasto z prawdziwym podziałem pracyNajlepszy dla miasta

    • Tylu ludzi, że gospodarka naprawdę działa
    • 8 GB dla rosnącego świata
    • Wybory i prawa zaczynają żyć
    62,01 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 100graczy
    12 GB RAM

    Aktywny serwer społeczności

    • Kilka osad i walut
    • 12 GB pamięci
    • Miejsce na większą mapę
    87,88 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 200graczy
    16 GB RAM

    Serwer publiczny z własną ekipą fanów

    • Tętniące życiem rynki i rządy
    • 16 GB pamięci
    • Na liście, żeby gracze mogli go znaleźć
    124,11 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe wynajmiesz serwer dedykowany Eco od 41,35 zł/mies., dla od 10 do 500 graczy, z pamięcią od 5 GB do 32 GB zależnie od planu. Każdy serwer działa na oficjalnym Eco Server, procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech (Frankfurt), USA i Australii, a po płatności stawia się automatycznie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 500 graczyOd małej paczki po całą cywilizację
  • Od 5 GB do 32 GB RAMKażdy większy plan to więcej pamięci
  • 9 lokalizacjiTa sama cena, gdziekolwiek hostujesz
  • Mody z mod.ioGracze dostają mody serwera automatycznie
  • Zegar meteoruDomyślnie 30 dni, do zmiany albo wyłączenia
  • Kopie poza serwerem7 dni kopii i snapshoty na żądanie
  • Ochrona DDoSW standardzie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting serwerów gier od 2004 roku

Rządź serwerem

Twój serwer Eco w przeglądarce

Światem rządzisz z przeglądarki: dodajesz token Strange Loop Games, edytujesz pliki konfiguracyjne .eco, wgrywasz zapis, aktualizujesz serwer i przywracasz kopię bez dotykania pulpitu zdalnego.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Eco korzystają z tego samego panelu i menu.

Commandline Manager

Wklej Server Authentication Token ze swojego konta play.eco w pole Token; bez niego żaden serwer Eco nie wystartuje.

Configuration Files

W Network.eco, Difficulty.eco, WorldGenerator.eco i Users.eco nadajesz serwerowi nazwę, ustawiasz meteor i wybierasz rozmiar mapy.

File Manager i SFTP

Wgraj świat z własnego PC, dorzuć mody do folderu Mods albo pobierz folder Storage na wszelki wypadek.

Wipe Server

Nowy cykl na świeżym świecie, gdy meteor już przeleciał, a społeczność jest gotowa zacząć od nowa.

Backup Manager i Scheduled Tasks

Snapshot świata przed aktualizacją i restarty zaplanowane na spokojne godziny.

Steam Update i automatyczne aktualizacje

Serwer zostaje na tej samej wersji co gracze, ręcznie albo według harmonogramu.

Kurs na 1.0

Eco Update 14 i droga do wersji 1.0

Eco jest we wczesnym dostępie od 6 lutego 2018 i działa teraz na wersji 0.14.2. Strange Loop Games zapowiada, że wydanie 1.0, które zakończy wczesny dostęp, planuje na koniec 2026 roku, choć ta data już się przesuwała.

Wczesny dostęp6 lutego 2018NajnowszaUpdate 14.2 · 8 października 20261.0Planowana na koniec 2026

01

Update 14: śmieci i zanieczyszczenia

Wydany 6 sierpnia 2026 ze śmieciami i recyklingiem, maszyną Recycler, czterema rodzajami zanieczyszczenia gruntu, środkami do odkażania i przerobionymi modułami. Zanieczyszczenie obniża teraz wartość domów i szkodzi rybom i zwierzętom.

02

Update 14.1 i 14.2

14.1 z 2 września przebudował zarządzanie magazynami. 14.2 z 8 października dodał statystyki gospodarcze, pełną historię transakcji bankowych, nazwane podatki i wbudowaną integrację mod.io dla serwerów.

03

Update 13: nowa progresja

Wydany 8 kwietnia 2026. Gwiazdki wydaje się teraz na specjalizacje i talenty, a do gry weszły maszyny do wycinki i tagi sklepów. Właściciele serwerów dostali nowe ustawienia balansu doświadczenia i kosztu gwiazdek.

04

Co dopiero przed nami

Hodowla zwierząt jest obiecana na aktualizację 1.0. Dopóki nie wyjdzie, traktuj i listę funkcji, i datę jako plany, a nie fakty.

Mody i multiplayer

Mody i multiplayer: jak działa serwer Eco

Oficjalnym domem modów do Eco jest mod.io, a od Update 14.2 serwer sam instaluje i aktualizuje mody z mod.io. Po stronie graczy Eco to gra na Windowsa, sprzedawana na Steamie i przez play.eco.

Mody

Mody same trafiają do graczy

Mody, które zmieniają klienta, wystarczy mieć na serwerze: gracze dostają je automatycznie przy wejściu, więc nikt niczego nie instaluje ręcznie.

Wbudowane narzędzia mod.io

Update 14.2 dodał komendy /mods track, sync, pin i trackcollection oraz ustawienia w ModKit.eco, które decydują, czy aktualizacje są tylko ogłaszane, pobierane czy instalowane.

Zrób własny mod

Darmowy ModKit od Strange Loop używa Unity do nowych obiektów, przedmiotów i bloków oraz pluginów w C# do zachowania serwera. Ręcznie instalowane mody lądują w folderze Mods na serwerze.

Multiplayer

Gracze na Windowsie

Strange Loop wspiera klienta Eco na Windowsie. Klienty na Maca i Linuksa istnieją, ale bez gwarancji, a wersji na konsole nie ma.

Steam albo play.eco

Grę kupisz na Steamie albo bezpośrednio na play.eco i połączysz oba konta. Tak czy inaczej serwer znajdziesz w przeglądarce serwerów w grze.

Na liście czy prywatnie

Z włączonym PublicServer serwer pojawia się na publicznych listach Strange Loop w wybranej przez ciebie kategorii. Wyłącz to i podaj adres tylko swojej ekipie.

WindowsSteamplay.eco

Pamięć w każdym planie

Ile pamięci potrzebuje serwer Eco

Wiki Strange Loop podaje 4 GB RAM jako minimum dla serwera na domyślnym świecie 72 na 72. Większe mapy, więcej graczy i więcej modów dokładają swoje, dlatego pamięć w każdym planie to nasze własne wyliczenie: od 5 GB przy 10 miejscach do 32 GB przy 500.

  • Do 10 graczy, domyślna mapa

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Jeśli powiększysz mapę albo dodasz kilka modów, 8 GB da zapas.

  • Do 50 graczy

    Plan: 50 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Średnie i duże mapy oraz przemysł z późnej gry lepiej czują się na 12 GB.

  • Do 100 graczy

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Idź wyżej, jeśli wykres pamięci szybuje, gdy kilka osad pracuje naraz.

  • Do 200 graczy

    Plan: 200 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Duże mapy z mocnym zanieczyszczeniem i masą maszyn mogą użyć 20 GB.

  • Do 300 graczy

    Plan: 300 Slots
    RAM w cenie: 20 GB

    Kiedy dołożyć: Szczytowe wieczory na dużym świecie publicznym mogą uzasadniać 24 GB.

  • Do 400 graczy

    Plan: 400 Slots
    RAM w cenie: 24 GB

    Kiedy dołożyć: Wariant 32 GB czeka na największe światy.

  • Do 500 graczy

    Plan: 500 Slots
    RAM w cenie: 32 GB

    Kiedy dołożyć: Nasz najwyższy wariant. Po dużych aktualizacjach zerkaj na wykres.

Warianty RAM w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Plan zmienisz później w strefie klienta, a świat zostaje na serwerze.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Eco: lokalizacje i test pingu

Wybierz jedną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Zrób test pingu z PC, na którym grasz, i postaw serwer tam, gdzie pasuje większości społeczności. Dla graczy z Polski najczęściej to Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdym świecie

Serwer Eco w Gaming Deluxe: co dostajesz

Bez opłaty na start i bez dokupywania czegokolwiek, zanim padnie pierwsze drzewo. Tak wygląda każdy plan Eco według naszego formularza zamówienia.

  • Serwer gryOficjalny Eco Server, aktualny dzięki Steam Update
  • Liczba graczy10, 50, 100, 200, 300, 400 albo 500
  • Pamięć5 GB przy 10 miejscach, aż do 32 GB przy 500
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • ProcesorStandardowo 5,0 GHz, opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru w jednej cenie
  • KonfiguracjaPełny dostęp do plików .eco i pole Token na uwierzytelnienie Strange Loop
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i Backup Manager w panelu
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7 obsługuje zespół, który hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie pamięć z karty, która rośnie razem z liczbą miejsc. W formularzu zamówienia znajdziesz każdy wariant od 5 do 32 GB. Wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości graczy. Z Polski zwykle to Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla cywilizacji

Serwer Eco: funkcje dla budowniczych cywilizacji

To liczy się najbardziej, gdy prowadzisz świat Eco dla innych ludzi.

Świat, w którym płynie czas

Mijają dni, rosną rośliny, a meteor się zbliża, nawet gdy jesteś offline.

Dostrój trudność

Licznik meteoru, tempo gry, koszty umiejętności i poziom współpracy ustawisz w Difficulty.eco.

Integracja z mod.io

Śledź mody i kolekcje na mod.io, a serwer sam będzie trzymał je w aktualnej wersji.

Kopia przed każdą zmianą

Snapshot folderu Storage przed aktualizacją albo prawem, które może pójść nie tak.

Przenieś swój świat

Wgraj świat zaczęty w domu i zaproś do niego całą społeczność.

Szybki pojedynczy rdzeń

Serwer Eco opiera się na jednym rdzeniu, więc wysokie taktowanie daje więcej niż liczba rdzeni.

Przed pierwszym cyklem

Serwer Eco: zanim ruszy pierwszy cykl

Pięć rzeczy, które warto wiedzieć przed startem pierwszego cyklu.

  1. Przygotuj token

    Od Update 11 każdy serwer potrzebuje Server Authentication Token z twojego konta na play.eco. Wygeneruj go tam i wklej w pole Token.

  2. Edytuj kopie, nie szablony

    Każdy plik konfiguracyjny przychodzi jako .template. Szablonów nie ruszaj, edytuj pasujący plik .eco i zrestartuj serwer.

  3. Rozmiar mapy wymaga wipe'a

    WorldGenerator.eco działa tylko na nowym świecie. Zdecyduj o rozmiarze mapy, zanim społeczność zacznie budować.

  4. Admini po ID

    Dodaj adminów do Users.eco po ich ID Strange Loop albo Steam64 i zrestartuj serwer.

  5. Porty są otwarte

    Port gry i port interfejsu webowego są u nas już otwarte, więc i gracze, i wyborcy dotrą do obu.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Eco

Odpowiedzi na to, o co właściciele serwerów Eco pytają nas najczęściej.

Na początek

Kiedy mój serwer Eco będzie gotowy?

Tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w ciągu 20 minut, a login do panelu przychodzi mailem. Przed pierwszym startem dodaj Server Authentication Token.

Skąd wziąć Server Authentication Token?

Zaloguj się na swoje konto na play.eco, otwórz sekcję Server Authentication, wygeneruj token i skopiuj go. W naszym panelu otwórz Commandline Manager, wybierz opcję tokenu i wklej go.

Jak zrobić się adminem?

Dopisz swoje ID konta Strange Loop albo Steam64 do listy adminów w Users.eco i zrestartuj. Komendy admina, takie jak /ban, /kick i /tp, zaczną wtedy działać na czacie.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie z własnego PC i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt, a wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Świat i zasady

Za ile uderzy meteor?

Domyślnie po trzydziestu dniach. Zmień MeteorImpactInDays w Difficulty.eco albo wyłącz meteor przez HasMeteor, zanim wystartujesz świat.

Jak duży może być świat?

WorldGenerator.eco ma presety small, medium i large: 72 na 72, 100 na 100 i 160 na 160 chunków, a od Update 12 także własne rozmiary od 40 do 400. Zmiana rozmiaru wymaga nowego świata.

Jakie ustawienie współpracy wybrać?

Wiki Strange Loop radzi dopasować je do liczby graczy: None dla 1 do 3, Low dla 3 do 10, Medium dla 10 do 30 i High dla 30 i więcej. Wyższe ustawienia spowalniają rozwój umiejętności pojedynczego gracza, więc wszyscy zależą od siebie nawzajem.

Jak gracze głosują nad prawami i w wyborach?

Przez interfejs webowy, który serwer wystawia na swoim porcie web. U nas ten port jest otwarty, więc wyborcy wejdą na niego z przeglądarki.

Mody i aktualizacje

Czy gracze muszą instalować moje mody?

Nie. Mody działające po stronie klienta wystarczy mieć na serwerze, a gracze dostają je automatycznie przy łączeniu.

Co się dzieje, gdy Eco dostaje aktualizację?

Odpal Steam Update w panelu albo zaplanuj automatyczne aktualizacje, żeby serwer zgadzał się z wersją graczy. Najpierw zrób kopię folderu Storage i sprawdź, czy twoje mody obsługują nową wersję.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Eco?

Najtańszy jest plan 10 Slots za 41,35 zł miesięcznie. W tabeli planów zobaczysz wszystkie siedem rozmiarów na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy. W Eco dłuższe okresy rozliczają kilka miesięcy naraz, a nie dodają rabatu.

Czy mogę rosnąć razem ze społecznością?

Tak. Więcej miejsc albo pamięci dobierzesz w strefie klienta, a świat zostaje tam, gdzie jest.

Czy jest jakaś umowa?

Nie. Płatność miesięczna odnawia się z miesiąca na miesiąc i rezygnujesz, kiedy chcesz. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy po prostu opłacasz z góry.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Eco od podstaw: kompletny przewodnik

Ten przewodnik pokazuje, jak w 2026 roku prowadzić świat Eco na wynajętym serwerze: token uwierzytelniający, pliki konfiguracyjne, rozmiar świata, meteor i współpraca, dobór planu, rząd i interfejs webowy, mody i zapisy. Piszemy go dla osoby, która zostanie adminem-założycielem serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co światu Eco serwer dedykowany
  2. Eco w 2026 roku: Update 14 i plan na 1.0
  3. Token uwierzytelniający i pliki konfiguracyjne
  4. Rozmiar świata, meteor i współpraca
  5. Ile miejsc i ile pamięci
  6. Rząd, prawa i interfejs webowy
  7. Mody, zapisy i nowy cykl
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Eco
  9. Słowniczek: serwer Eco
  10. Serwer Eco: pomoc i kolejne kroki

Po co światu Eco serwer dedykowany

Eco kręci się wokół czasu i innych ludzi. Uprawy rosną przez prawdziwe dni, meteor odlicza bez względu na to, czy ktoś jest zalogowany, a gospodarka działa dopiero wtedy, gdy specjaliści mogą ze sobą handlować. Świat hostowany na PC jednego gracza zamraża całe społeczeństwo za każdym razem, gdy ten gracz się wyloguje.

Serwer dedykowany trzyma świat w ruchu dla wszystkich. Rolnik z Australii zbiera plony przy śniadaniu, kowal z Wielkiej Brytanii realizuje zamówienia wieczorem, a głosowania kończą się o czasie. Strange Loop Games udostępnia serwer na Windowsa i Linuksa, a my uruchamiamy go na szybkim sprzęcie, z portem gry i portem web już otwartymi.

Eco w 2026 roku: Update 14 i plan na 1.0

Eco zaczęło jako Kickstarter w 2015 roku i weszło do wczesnego dostępu na Steamie 6 lutego 2018. Nadal jest we wczesnym dostępie, na wersji 0.14.2, a Strange Loop Games podało, że aktualizacja 1.0 jest planowana na koniec 2026 roku. Wcześniejsza roadmapa celowała w wyjście z wczesnego dostępu na przełomie 2024 i 2025, więc nową datę traktuj jako plan.

  • Update 12, 8 października 2025: swobodne stawianie obiektów, przerobione zachowanie zwierząt i szerszy wybór rozmiarów świata.
  • Update 13, 8 kwietnia 2026: przebudowa progresji, w której za gwiazdki kupujesz specjalizacje i talenty, plus maszyny do wycinki i tagi sklepów.
  • Update 14, 6 sierpnia 2026: śmieci, recykling i cztery rodzaje zanieczyszczenia gruntu.
  • Update 14.2, 8 października 2026: statystyki gospodarcze, historia transakcji bankowych, nazwane podatki i integracja serwera z mod.io.

Token uwierzytelniający i pliki konfiguracyjne

Od Update 11 serwer Eco nie wystartuje poprawnie bez Server Authentication Token od Strange Loop. Potrzebujesz konta na play.eco, na którym jest gra; najprościej połączyć z nim konto Steam. Wygeneruj token w sekcji Server Authentication swojego konta i wklej go w pole Token w naszym Commandline Managerze.

Cała reszta siedzi w folderze Configs jako pliki .eco. Każdy z nich ma obok kopię .template, której nie ruszasz. Zatrzymaj serwer, edytuj plik .eco i uruchom serwer ponownie.

PlikCo tam ustawiasz
Network.ecoNazwa serwera, hasło, opis, publiczna lista i kategoria
Difficulty.ecoLicznik meteoru, tempo gry, koszty umiejętności, współpraca i zachowanie zwierząt
WorldGenerator.ecoRozmiar i generowanie mapy, działa tylko na nowym świecie
Users.ecoAdmini i whitelista, po ID Strange Loop albo Steam64
ModKit.ecoJak integracja z mod.io obchodzi się z aktualizacjami
Backup.ecoWłasne ustawienia kopii zapasowych gry

Rozmiar świata, meteor i współpraca

Trzy ustawienia kształtują cykl Eco bardziej niż wszystkie inne. Rozmiar świata bierze się z WorldGenerator.eco: small to 72 na 72 chunki (domyślnie), medium 100 na 100, a large 160 na 160, a od Update 12 wybierzesz dowolny rozmiar od 40 do 400 co cztery. Więcej lądu to więcej miejsca na rozwój i więcej do symulowania dla serwera.

Meteor uderza po 30 dniach, chyba że zmienisz MeteorImpactInDays albo wyłączysz go przez HasMeteor w Difficulty.eco. Dłuższy licznik pasuje do luźnej społeczności, krótszy wymusza współpracę od pierwszych dni. Gracze mogą też go zniszczyć, budując lasery i Computer Lab.

Presety współpracy według wiki Strange Loop
PresetZalecana liczba graczyTempo umiejętności
None1 do 3500%
Low3 do 10200%
Medium10 do 30100%
High30 i więcej100%, z droższym laserem i Computer Lab

Ile miejsc i ile pamięci

Samo Eco nie ma twardego limitu graczy, więc liczba miejsc to limit, który wybierasz razem z planem. Strange Loop podaje jako minimum dla serwera na domyślnej mapie 4 GB RAM, szybki pojedynczy rdzeń i dysk SSD. Nasze plany zaczynają się od 5 GB przy 10 miejscach i na każdym kroku dokładają pamięci: 8 GB przy 50, 12 GB przy 100, 16 GB przy 200, 20 GB przy 300, 24 GB przy 400 i 32 GB przy 500.

Zużycie pamięci rośnie z rozmiarem mapy, liczbą aktywnych graczy i ilością przemysłu, zanieczyszczeń i zmagazynowanych towarów w świecie. Obserwuj wykres pamięci w panelu; jeśli w godzinach szczytu trzyma się blisko limitu, przejdź o wariant wyżej w strefie klienta.

Rząd, prawa i interfejs webowy

To polityka wyróżnia Eco, a cała przechodzi przez serwer. Gracze zakładają osady, piszą konstytucję w budynku Capitol, organizują wybory na tytuły i uchwalają prawa w budynku Court. Każde prawo składa się z wyzwalaczy, warunków i akcji, a po uchwaleniu gra egzekwuje je automatycznie, od podatków od transakcji po limity zanieczyszczeń.

Głosowania nad prawami i w wyborach odbywają się w interfejsie webowym, który serwer udostępnia na swoim porcie web. U nas ten port jest otwarty, więc obywatele głosują z przeglądarki, nawet gdy nie siedzą w grze. Nowe statystyki gospodarcze i historia banku z Update 14.2 ułatwiają też wybranemu skarbnikowi śledzenie, gdzie płyną pieniądze.

Mody, zapisy i nowy cykl

Mody do Eco leżą na mod.io. Od Update 14.2 serwer śledzi pojedyncze mody albo całe kolekcje i trzyma je w aktualnej wersji; ustawiasz to w ModKit.eco, a zarządzasz komendami /mods. Mody możesz też ręcznie wrzucić do folderu Mods. Zawartość po stronie klienta gracze dostają automatycznie przy łączeniu.

Cały świat mieszka w folderze Storage. Żeby przenieść świat, zatrzymaj serwer i wgraj Storage przez SFTP; żeby bezpiecznie zaktualizować, najpierw zrób kopię Storage i Configs. Gdy cykl się kończy, a społeczność chce świeżego startu, przycisk Wipe Server pozwala wybrać, co wyczyścić, a nasz Backup Manager i 7 dni kopii poza serwerem sprawiają, że stary świat dalej czeka, gdyby ktoś chciał do niego wrócić.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Eco

Na papierze serwery Eco wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, czy cykl dojedzie gładko do końca.

  1. Szybkość jednego rdzeniaSerwer Eco polega na jednym szybkim rdzeniu, więc taktowanie znaczy więcej niż długa lista rdzeni.
  2. Pamięć pod twoją mapęDuże mapy i ruchliwe gospodarki potrzebują więcej RAM-u. Sprawdź, co zawiera każdy plan, a nie tylko liczbę miejsc.
  3. Dostęp do configów i tokenuMusisz sam edytować każdy plik .eco i dodać swój token uwierzytelniający.
  4. Otwarty port webGłosowanie nad prawami i w wyborach wymaga interfejsu webowego dostępnego z zewnątrz.
  5. Kopie i wipe'ySzukaj snapshotów, które przywrócisz sam, i prostego sposobu na nowy cykl.
  6. Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i sprawdź, czy nie ma opłat startowych albo minimalnej umowy.

Słowniczek: serwer Eco

Meteor
Uderzenie domyślnie po 30 dniach; zniszczysz go laserami albo wyłączysz w configu.
Prawa
Zasady pisane przez graczy z wyzwalaczy, warunków i akcji, uchwalane w głosowaniu i egzekwowane przez grę.
Konstytucja
Zasady założycielskie rządu i jego wyborów, ustalane w budynku Capitol.
Osada
Społeczność założona przez graczy, z własnymi prawami i podatkami.
Deed
Tytuł do działek albo obiektów, z prawami dostępu.
Specjalizacje
Drzewka umiejętności w ramach profesji, odblokowywane gwiazdkami.
Gwiazdki
Waluta progresji zdobywana dzięki odżywianiu i mieszkaniu.
Kalorie
Energia z jedzenia, którą zużywa każda czynność wykonywana ręcznie.
Collaboration
Preset serwera, który skaluje tempo umiejętności i koszt specjalizacji do spodziewanej liczby graczy.
Server Authentication Token
Klucz z konta play.eco, którego każdy serwer Eco potrzebuje do startu.
ModKit
Darmowy zestaw narzędzi Strange Loop do tworzenia modów Eco w Unity i C#.

Serwer Eco: pomoc i kolejne kroki

Oficjalne poradniki i poradniki Gaming Deluxe do prowadzenia świata. Wszystkie są po angielsku.