Na tej stroniePierwsza godzina
Pierwsza godzina: od świeżego serwera do klanu pod bramą
Serwery gier zwykle działają w ciągu 20 minut od zamówienia. Sześć kroków zamienia świeżą instalację Conan Exiles w serwer z nazwą i hasłem, który twój klan znajdzie i nad którym masz pełną kontrolę.
- Zaloguj się do paneluZaloguj się na cpdeluxe.com i otwórz swoją usługę Conan Exiles. Start, Stop i menu More masz razem na górze.
- Zatrzymuj przed każdą edycjąConan czyta pliki .ini przy starcie. Zmiany zapisane w trakcie działania nie wchodzą, więc najpierw go zatrzymaj, za każdym razem.
- Nazwa i hasłoFuncom trzyma nazwę serwera i hasło do wejścia w
Engine.ini, w sekcji[OnlineSubsystem]:ServerNameiServerPassword. Otwórz go w Configuration Files. Na Enhanced hasło szyfruje też połączenie, więc prywatny serwer jest prywatny także w drodze. - Twoje hasło adminaW
ServerSettings.iniustawAdminPassword. Przy okazji wybierz PvE albo PvP i swój region, o czym mówi rozdział o ustawieniach. - Odpal i poczekajKliknij Start. Przez 30 do 60 sekund panel może pokazywać zero CPU i pamięci, bo robi się wtedy kopia bezpieczeństwa, a serwer z dużą bazą danych świata może się uruchamiać od 3 do 10 minut.
- Wejdź i przejmij steryWyszukaj nazwę serwera w przeglądarce serwerów w grze albo użyj Direct Connect z IP i portem z panelu. Po wejściu wciśnij Esc, otwórz Settings, potem Server Settings, wybierz Make me Admin i wpisz hasło admina (nazwy z angielskiej wersji gry).
Enhanced czy Legacy: którą wersję Conan Exiles ma twój serwer
5 maja 2026 Funcom wydał Conan Exiles Enhanced i przeniósł całą grę na Unreal Engine 5 jako darmową aktualizację dla posiadaczy wersji ze Steama. Stary build na Unreal Engine 4 żyje dalej jako Conan Exiles Legacy. Serwer i gracze muszą być na tej samej wersji.
Enhanced (UE5)
- Wersja, którą Funcom aktualizuje; działa na niej nasz standardowy serwer Conan Exiles.
- Czyta istniejącą bazę danych Exiled Lands, więc postacie i bazy przechodzą dalej.
- Isle of Siptah jest częścią jednej wspólnej mapy, trafiasz na nią przez NPC i dalej potrzebujesz DLC.
- Wymaga modów przebudowanych pod Unreal Engine 5.
Legacy (UE4)
- Bez nowej zawartości; od premiery Enhanced Funcom wydaje dla niej tylko hotfixy.
- Gracze wybierają Conan Exiles Legacy w Game Versions & Betas we właściwościach gry w Steamie (Properties).
- Dalej obsługuje starsze mody, których nikt nie przebudował.
- W naszym panelu poproś support w zgłoszeniu o przełączenie serwera na gałąź Legacy.
Przenosiny istniejącego serwera na Enhanced
- Sprawdź każdy modOtwórz stronę każdego moda w Workshopie i upewnij się, że obsługuje Enhanced. Wiele modów z UE4 nie zostało przebudowanych, a niektóre nigdy nie będą; jeden przestarzały mod może zatrzymać serwer albo uszkodzić świat.
- Zrób kopięZatrzymaj serwer i kliknij Backup Server. Bazy danych Exiled Lands otwartej na Enhanced nie da się cofnąć na UE4, więc ta kopia to twoja jedyna droga powrotu.
- ZaktualizujOdpal Steam Update, potem uruchom serwer i przetestuj go z jednym graczem, zanim to ogłosisz.
Miałeś osobny serwer Siptah? Jego świat nie przejdzie. Enhanced nie ma osobnej mapy ani bazy danych Siptah, a współrzędne wyspy się zmieniły, więc baz z Siptah nie da się zachować. Postacie przeniesiesz oficjalnym narzędziem transferu od Funcomu, po jednej i poza klanem, z poziomem, ekwipunkiem i towarzyszami, więc najpierw rozbierz bazę i spakuj materiały do towarzyszy. Na Enhanced sam plik zapisu to game_0.db: przy pierwszym starcie serwer kopiuje stary game.db pod tę nazwę, więc nawyki z kopiami przestaw na nowy plik.
Enhanced ciągle się zmienia. Patche 1.2.0 (9 czerwca 2026) i 2.2.0 (15 września 2026) znowu wymagały przebudowy modów, a 2.2.0 przeniósł grę na Unreal Engine 5.8.2 z systemem replikacji Iris; według Funcomu na pełnym serwerze lagi spadają mniej więcej o połowę. Patch 3.0.0 z 6 października 2026 przyniósł Legacy of the Giant-Kings Part Two.
ServerSettings.ini: mnożniki, zasady i surowość świata
Prawie każda zasada na serwerze Conana siedzi w ServerSettings.ini, w sekcji [ServerSettings]. Mnożniki domyślnie mają 1.0; zmieniaj je małymi krokami. Nazwy ustawień poniżej idą za notatkami Funcomu i listą ustawień serwera od Inflexion Games, które zbudowało Enhanced razem z Funcomem.
Lista serwerów i tożsamość
- serverRegion = 0
- W którym regionie przeglądarka umieszcza twój serwer (0 to Europa). Enhanced dodaje też przełączniki RegionAllow dla każdego regionu; wyłączony region to częsty powód, dla którego serwer wydaje się niewidoczny.
- ServerMessageOfTheDay = Witaj, wygnańcze
- Wiadomość, którą gracze widzą po wejściu.
- IsBattlEyeEnabled = True
- Anti-cheat BattlEye. Trzymaj go włączonego na każdym serwerze, na który mogą wejść obcy.
- MaxNudity = 2
- Najwyższy poziom nagości, na jaki pozwala serwer. Od hotfixa 1.0.3 gracze dalej mogą wybrać, żeby widzieć mniej.
- MaxAllowedPing = 300
- Gracze z wyższym pingiem są wyrzucani. Funcom podniósł wartość domyślną z 200 do 300 w hotfixie 1.0.1.
Jedno ustawienie zniknęło: Enhanced usunął ServerCommunity, czyli stare etykiety Purist, Relaxed i Role Playing, więc opisz swój serwer w nazwie i wiadomości dnia.
Rozwój postaci i zbieranie
- PlayerXPRateMultiplier = 1.0
- Skaluje każdy rodzaj XP; osobne mnożniki Kill, Harvest, Craft i Time pozwalają to dostroić.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Surowce z każdego uderzenia. 2.0 je podwaja.
- ResourceRespawnSpeedMultiplier = 1.0
- Jak szybko wracają zebrane złoża.
- ItemConvertionMultiplier = 1.0
- Czas craftingu w warsztatach i piecach; poniżej 1 jest szybciej. (Pisownia Funcomu.)
- ThrallConversionMultiplier = 1.0
- Czas, jaki jeniec spędza na kole bólu (Wheel of Pain); 0.5 skraca go o połowę.
- ItemSpoilRateScale = 1.0
- Jak szybko psuje się jedzenie. Mniejsze wartości sprawiają, że wytrzymuje dłużej.
Śmierć, dzień i noc
- DropEquipmentOnDeath = 1
- Funcom opisuje 0 (zachowujesz wszystko), 1 (wypada wszystko, domyślnie) i 2 (wypada tylko plecak).
- EverybodyCanLootCorpse = True
- False zostawia ciało dla właściciela. Znany błąd w patchu 1.3.0 i tak zostawia to włączone na serwerach PvP.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- Tempo całej doby;
DayTimeSpeedScale,NightTimeSpeedScaleiDawnDuskSpeedScalestroją każdą jej część.
PvE, PvP i godziny rajdów, pod które klany się zaplanują
Największa decyzja na serwerze Conana to kto może komu zrobić krzywdę i kiedy. Dwa przełączniki ustalają styl, a zestaw okien czasowych zamienia otwartą wojnę w rajdy według grafiku.
PvE
PVPEnabled=False, domyślnie na Enhanced. Gracze walczą z krainą, nie ze sobą, a bazy są bezpieczne.
PvE-Conflict
Gracze mogą walczyć między sobą, ale baz nie da się uszkodzić. Lista ustawień od Inflexion podaje dla tego stylu CombatModeModifier=1.
Pełne PvP
PVPEnabled=True i CanDamagePlayerOwnedStructures=True bez limitów czasowych: wszystko wolno, przez całą dobę.
Ustawianie godzin rajdów
Ustawienia Funcomu dają każdemu dniu tygodnia własne okno, zapisane jako godziny w formacie 24-godzinnym bez dwukropka (1800 to 18:00). RestrictPVPTime=True ogranicza walki graczy do tych okien, a RestrictPVPBuildingDamageTime=True robi to samo z obrażeniami baz.
- RestrictPVPBuildingDamageTime = True
- Bazy można uszkadzać tylko w oknach poniżej.
- PVPBuildingDamageEnabledFriday = True
- Jeden przełącznik na dzień; spokojne dni ustaw na False.
- PVPBuildingDamageTimeFridayStart = 1900
- Rajdy startują o 19:00 czasu serwera.
- PVPBuildingDamageTimeFridayEnd = 2300
- I kończą się o 23:00.
Ten sam schemat działa dla walk graczy (PVPEnabledMonday, PVPTimeMondayStart i tak dalej). Wszystkie godziny to czas serwera, więc powiedz społeczności, jaka to strefa; nasze lokalizacje w Londynie, Frankfurcie, USA i Sydney mają każda swoją.
Klany, rozpad budowli, niewolnicy i Purge
Światy Conana się zapełniają: klany zajmują ziemię, niewolnicy pilnują murów, a Purge przychodzi je sprawdzić. Te ustawienia decydują, jak tłoczna i jak niebezpieczna stanie się twoja mapa z tygodnia na tydzień.
Klany i ziemia
- ClanMaxSize = 30
- Maksymalna liczba członków klanu; gdy klan jest pełny, nikt więcej nie dołączy. Mniejsze klany to uczciwsze PvP.
- LandClaimRadiusMultiplier = 1.0
- Obszar, który budowla zajmuje wokół siebie; przy okazji nie spawnują się na nim surowce ani wrogowie.
- DisableBuildingAbandonment = False
- Zostaw False, żeby bazy, których właściciele przestali się logować, niszczały; True wyłącza rozpad.
- BuildingDecayTimeMultiplier = 1.0
- Wyższa wartość daje nieobecnym graczom więcej czasu, zanim ich baza zacznie się rozpadać.
Rozpad nie pozwala ruchliwej mapie zarosnąć porzuconymi murami. Wyłącz go na małym prywatnym serwerze, gdzie wszyscy się znają; na publicznych zostaw włączony, bo stara baza, do której nikt nie zagląda, dalej kosztuje pamięć i miejsce.
Purge
Funcom przebudował Purge we wrześniu 2023. Klany wywołują go teraz same przez Proclaim Wealth przy Hoard Coffer, a poziom zagrożenia, od 1 do 10, rośnie z wartością skarbu w środku, więc atak szuka drogi do skrzyni, zamiast uderzać w losową bazę. Dzięki temu społeczność planuje go z wyprzedzeniem, a nie dostaje losowej kary; powiedz nowym graczom, gdzie spisane są zasady dotyczące skrzyni.
Niewolnicy i towarzysze
Setki niewolników stojących na murach to według Funcomu jedna z głównych przyczyn lagów, obok elementów budowli i obiektów stawianych. Serwery Enhanced mogą ich ograniczyć: przy UseMinionPopulationLimit=True każdy klan dostaje bazowy limit (MinionPopulationBaseValue, domyślnie 50) plus MinionPopulationPerPlayer za każdego członka, a MinionOverpopulationAllowed decyduje, o ile klan może przekroczyć limit, zanim nadmiar zostanie usunięty. Zasady ratowania zostają takie, jak ustawił je Funcom: FollowerRescueCooldown domyślnie wynosi 3600 sekund, a DamageCooldownBeforeRescue 600.
Mody, kolejność ładowania i własne mapy
Mody to spora część Conana na PC, od paczek budowlanych po przeróbki pod roleplay. Gracze potrzebują tych samych modów co serwer, a kolejność, w jakiej się ładują, ma znaczenie.
- Zatrzymaj serwerPotem otwórz w panelu przycisk Steam Workshop.
- Instaluj w kolejności ładowaniaWyszukaj każdy mod i kliknij Install. Jego ID trafia do
modlist.txt, listy, którą wczytuje serwer, a Funcom radzi, żeby gracze mieli te same mody w tej samej kolejności co serwer. - Trzymaj tę kolejnośćInstaluj i odinstalowuj mody w kolejności, w jakiej mają się ładować. Jeśli ręcznie poprzestawiasz modlist.txt, następna aktualizacja moda przywróci kolejność instalacji.
- Odpal i przetestujWejdź z tymi samymi modami. Na Enhanced gracz z innym zestawem widzi ekran Mod Mismatch, a Connect restartuje mu grę z modami serwera.
Mody na bieżąco
Utwórz w Scheduled Tasks zadanie Update Workshop Mods. Na przykład co 12 godzin sprawdzi nowe wersje i tylko wtedy, gdy któryś mod się zmienił, ostrzeże graczy i zrestartuje serwer; czas ostrzeżenia ustawiasz w zakładce Script Parameters (domyślnie 5 minut). Zaktualizowane mody na serwerze i przestarzałe kopie na PC graczy to klasyczny powód nieudanych wejść.
Własne mapy
- Zainstaluj mod z mapąPrzy zatrzymanym serwerze zainstaluj mapę przyciskiem Steam Workshop. Zrób kopię moda z mapą w folderze mods i nazwij ją od mapy.
- Wskaż ją serwerowiW Configuration Files edytuj
Engine.inii zmień pole mapy, na przykład naSavage_Wilds. - Zacznij od nowaInna mapa potrzebuje innego świata. Zanim uruchomisz serwer na nowej mapie, zrób kopię i pobierz ją, jeśli chcesz zachować stary świat.
Narzędzia admina, bany, RCON i baza danych
Conan daje adminom pełny panel w grze plus zdalne narzędzia na czas, gdy nie jesteś online. Oto te, których używamy najczęściej.
Make me Admin
Esc, Settings, Server Settings, Make me Admin, a potem AdminPassword z ServerSettings.ini. Panel admina otwiera Ctrl + Shift + C.
Web RCON
Wybierz komendę, użyj List Players, żeby znaleźć ID gracza, i odpal ją bez wchodzenia do gry. Te same komendy mogą chodzić ze Scheduled Tasks.
Dowolne narzędzie RCON
Server Details pokazuje adres i hasło RCON. RCON Funcomu domyślnie nasłuchuje na TCP 25575, co ustawiasz w Game.ini w sekcji [RconPlugin].
blacklist.txt
Dodaj Steam64 ID gracza, jedno w linii, przy zatrzymanym serwerze. ID znajdziesz, szukając jego nicku w ConanSandbox.log w Log Viewerze.
Bezpieczna edycja bazy danych
Wszystko w twoim świecie, od baz po niewolników, żyje w bazie danych gry na serwerze. Żeby ręcznie naprawić własność albo usunąć zepsute przedmioty, zatrzymaj serwer, zainstaluj Database Editor z Advanced Tools w Mod Managerze, odpal jego opcję Before Editing Sync, a potem otwórz go loginem z Server Details, Database Editor Details. Wprowadź zmianę, odpal After Editing Sync i uruchom serwer. Najpierw zrób kopię; edycji bazy danych nie da się cofnąć.
Chcesz współadmina w panelu bez dzielenia się loginem? Załóż subkonto i zaznacz tylko te uprawnienia, których potrzebuje; dostęp do samej usługi musi być zaznaczony, inaczej serwer w ogóle mu się nie pokaże.
Kto wchodzi: kolejka, whitelista, śpiące postacie i transfery
Poza hasłem do wejścia garść ustawień decyduje, jak gracze wchodzą na pełny serwer, co dzieje się z ich ciałem po wylogowaniu i czy mogą przyprowadzić postać z innego serwera.
- EnableLoginQueue = True
- Trzyma graczy w kolejce, gdy serwer jest pełny, zamiast ich odprawiać.
- DisconnectionGraceTime = 180
- Okres ochronny kolejki w sekundach dla gracza, który wypadł; Funcom dodał oba ustawienia razem z kolejką w aktualizacji 2.8.
- LogoutCharactersRemainInTheWorld = True
- Wylogowane postacie śpią tam, gdzie stały. Funcom kiedyś radził False na ruchliwych serwerach, żeby odciążyć bazę danych.
- EnableWhitelist = False
- True wpuszcza tylko graczy z twojej whitelisty, prosty zamek na prywatny serwer klanowy.
Przenoszenie postaci
Transfer postaci od Funcomu pozwala graczom przenieść jedną zapisaną postać między serwerami, z poziomem, ekwipunkiem i towarzyszami, ale nie wtedy, gdy są w klanie. Na serwerach nieoficjalnych odstęp między transferami to 24 godziny. Na twoim serwerze ServerTransferEnabled to włącza albo wyłącza, a ServerTransferServersWhitelist wymienia adresy IP i porty, z których przyjmujesz postacie, więc społeczność z dwoma serwerami może pozwolić graczom przechodzić między nimi i nikomu więcej.
Pamięć, sloty i wydajność w naszych planach Conan Exiles
To budowle, niewolnicy i mody zapełniają pamięć serwera Conana, gdy mapa dojrzewa. Nasze plany różnią się liczbą graczy i pamięcią; sprzęt jest w każdym ten sam. Te liczby pochodzą z formularza zamówienia, sprawdzonego 16 października 2026.
- Gracze: od 20 do 70, co dziesięć.
- Pamięć: 10 GB w cenie, płatne warianty: 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB. Nasz formularz zamówienia poleca 12 GB jako punkt startowy dla Enhanced.
- CPU: 5,0 GHz w cenie, z ulepszeniami do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+ oraz priorytetem CPU High albo Realtime.
- Dysk: NVMe 7500 MB/s, do 100 GB w cenie, z zapasem na mody i kopie.
- 10 GBW cenie
- 12 GBUlepszenie
- 14 GBUlepszenie
- 16 GBUlepszenie
- 20 GBUlepszenie
- 24 GBUlepszenie
- 32 GBUlepszenie
Co spowalnia serwer Conana
- Rozrost budowli: Funcom wymienia elementy budowli, obiekty stawiane i niewolników jako główne przyczyny lagów serwera. Ustawienia rozpadu nie pozwalają porzuconym bazom się piętrzyć.
- Bazy w chmurach: od patcha 2.1.0
dw.DestroyPlaceableStabilityLoop=1w sekcji[/Script/ConanSandbox.SystemSettings]w Engine.ini usuwa samonośne konstrukcje, które oszukują system stabilności. - Armie niewolników: towarzysze rozstawieni setkami kosztują dużo więcej niż gracze; limit populacji z rozdziału o niewolnikach trzyma ich w ryzach.
- Długie listy modów: każdy mod dokłada przedmioty, budowle i skrypty do wczytania.
- Długi czas działania: restartuj co najmniej dwa razy dziennie, żeby wyczyścić pamięć.
- Czas startu: duża baza danych wydłuża każdy start; od 3 do 10 minut to norma na mocno zabudowanej mapie.
Żeby zmienić pamięć, liczbę graczy albo priorytet CPU, otwórz strefę klienta (menu jest po angielsku): Services, My Services, twój serwer, Upgrade/Downgrade options. Ulepszenia generują fakturę na różnicę i wchodzą po restarcie, gdy ją opłacisz; świat zostaje nietknięty.
Restarty, ostrzeżenia, kopie i rollbacki
Przewidywalny grafik restartów z ostrzeżeniami plus kopie, do których możesz się cofnąć, zamieniają nieudany wieczór w pięciominutową naprawę.
Scheduled Restart
Co 12 godzin albo co 6 na ruchliwej mapie: Recur every 1 day, powtarzanie przez 24 godziny. Ustawiona godzina to czas serwera.
Restart Message
Drugie zadanie 15 minut przed każdym restartem, zgrane z tym samym interwałem. Ostrzega graczy i automatycznie zapisuje świat.
Komunikaty broadcast
To samo zadanie Restart Message z twoim tekstem w Script Parameters, powtarzane mniej więcej co 2 godziny: zasady, Discord, eventy.
Scheduled Backup
Zatrzymuje serwer, robi kopię i odpala go ponownie, więc może służyć też jako restart.
Jak cofnąć nieudany wieczór
- Zatrzymaj serwerRollback nadpisuje świat, więc nikt nie powinien być online.
- Wybierz snapshotKliknij Rollback Server, wybierz datę snapshotu i potwierdź.
- Poczekaj do końcaTrzymaj okno otwarte, aż proces się skończy, potem uruchom serwer i sprawdź wszystko, zanim to ogłosisz.
Starsze serwery (legacy) używają zamiast tego Restore Server, z kopiami numerowanymi od 1, najnowszej, do 100, najstarszej. Backup Manager pozwala pobrać kopie na własny komputer, co warto zrobić przed każdą zmianą mapy albo aktualizacją do Enhanced.
Gdy coś pada: naprawy, po które sięgamy najpierw
Większość zgłoszeń o Conan Exiles sprowadza się do krótkiej listy przyczyn. Sprawdź je, zanim cokolwiek przeinstalujesz.
- Serwera nie ma na liście serwerówSprawdź serverRegion i to, czy twój region jest dozwolony, a także czy gracze mają tę samą wersję co serwer: Enhanced, którą Steam instaluje domyślnie, albo Legacy, wybieraną w Game Versions & Betas we właściwościach gry w Steamie (Properties). Potem wyczyść wszystkie filtry w przeglądarce Enhanced (zapamiętuje je między sesjami), szukaj po nazwie, odśwież parę razy i kliknij serwer dwukrotnie, żeby dołączyć. Dodaj go do ulubionych, a następnym razem znajdziesz go od ręki. Direct Connect z IP i portem działa zawsze.
- Nie wstaje albo zapętla się przy starcieNajpierw daj mu od 3 do 10 minut: duża baza danych startuje powoli. Dalej leży? Przywróć poprzednią kopię i spróbuj jeszcze raz, w razie potrzeby cofając się o jedną kopię naraz; zwykle winna jest uszkodzona baza danych.
- Padł po aktualizacji do EnhancedKtóryś mod nie jest jeszcze zbudowany pod UE5. Przywróć kopię i usuwaj mody, aż serwer wstanie, albo poproś support o przeniesienie serwera na gałąź Legacy, dopóki twoje mody nie nadrobią.
- Gracze nie mogą wejść: niezgodna wersjaSerwer i gracze muszą mieć ten sam build: gracze Legacy potrzebują serwera Legacy, gracze Enhanced serwera Enhanced, a wszyscy tych samych wersji modów. Gracze z Epic i Microsoft Store są na Legacy.
- Znajomi na konsolach nie widzą serweraKonsole zostają na wersji z Unreal Engine 4, a Conan nie ma crossplayu między PC i konsolami, więc gracze konsolowi nie wejdą na serwer PC.
- Ustawienia niczego nie zmieniająZostały zapisane przy działającym serwerze albo klucz ma literówkę. Zatrzymaj, popraw, zapisz, uruchom.
- Make me Admin odrzuca hasłoSprawdź AdminPassword w ServerSettings.ini, ustaw go jeszcze raz przy zatrzymanym serwerze i zrestartuj.
- Kolejność modów ciągle się resetujeAktualizacje przywracają kolejność instalacji. Odinstaluj i zainstaluj mody ponownie w kolejności, w jakiej mają się ładować.
- Zero CPU i pamięci zaraz po StartTo normalne przez 30 do 60 sekund, gdy panel robi kopię bezpieczeństwa.
- Lagi wieczoramiSprawdź liczbę budowli i niewolników, przytnij mody i restartuj co najmniej dwa razy dziennie, zanim dokupisz pamięć.
Własny czy wynajęty: czego wymaga własny serwer
Funcom rozdaje serwer dedykowany za darmo na Steamie, na Windowsa, a od Enhanced także na Linuksa. Czy prowadzenie go w domu pasuje twojemu klanowi, zależy od sprzętu i od tego, kto będzie go utrzymywał przy życiu.
Własny serwer oznacza instalację Conan Exiles Enhanced Dedicated Server z narzędzi Steama albo przez SteamCMD (aplikacja 443030, logowanie anonimowe) albo darmowy Dedicated Server Launcher od Funcomu, który domyślnie instaluje Enhanced i potrafi pobrać gałąź Legacy. Potem przekierowujesz porty i trzymasz maszynę włączoną.
- Port gry = 7777 UDP
- Port gry, ustawiany w Engine.ini w sekcji [URL] albo przez -Port.
- Pinger = 7778 UDP
- Zawsze port gry plus jeden; przeglądarka sprawdza przez niego, czy serwer działa.
- Query serwera = 27015 UDP
- Tylko PC; ustawiany przez -QueryPort.
- RCON = 25575 TCP
- Game.ini w sekcji [RconPlugin] albo -RconPort.
Na własnym PC
- Brak miesięcznego rachunku, jeśli masz zapasowy sprzęt i dobry upload.
- Pełna kontrola nad każdym plikiem i portem.
- Serwery Enhanced potrzebują też ustawionego adresu -MULTIHOMEHTTP, inaczej nie zarejestrują się w przeglądarce.
- Świat jest online tylko wtedy, gdy działa twój PC.
Wynajęty w Gaming Deluxe
- Online w ciągu 20 minut, w 9 lokalizacjach w Wielkiej Brytanii, Europie (w tym we Frankfurcie), USA i Australii.
- Mody z Workshopu, rollbacki, restarty i kopie z panelu.
- Domyślnie Enhanced, Legacy na życzenie.
- Miesięczny koszt, który rośnie z liczbą graczy i pamięcią.
Kilku znajomych, którzy zawsze grają razem, spokojnie podzieli się serwerem w domu. Gdy twój klan loguje się o każdej porze albo mapa zapełnia się bazami, wynajem oddaje ci wieczory. Plany znajdziesz na naszej stronie Serwer Conan Exiles.




