Jak zrobić serwer Palworld: Pale noszą skrzynie wzdłuż taśmociągu i doglądają pól dyni w tętniącej życiem bazie pod kamiennymi murami i klifami

Jak postawić, ustawić i prowadzić własny serwer Palworld

Jak zrobić serwer Palworld

Wszystko, co decyduje o twoim serwerze dedykowanym Palworld, w kolejności, w jakiej będziesz tego potrzebować: pierwsza godzina w panelu, PalWorldSettings.ini, serwery społeczności i crossplay, komendy admina, bazy i gildie, PvP, mody, pamięć, kopie zapasowe i naprawy, po które sięgamy najpierw. Pisane pod Palworld 1.0 i sprawdzone z dokumentacją serwera i patch notes od Pocketpair.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano · 16 min czytania

Bez instalowania

Bez SteamCMD i bez przekierowywania portów: każdy plan na naszej stronie Serwer Palworld ma Config Editor, instalator Workshopu i zaplanowane zadania, przez które prowadzi ten poradnik.

Liczba graczy
od 10 do 32
Pamięć
10 GB w cenie, maksymalnie 32 GB
Lokalizacje
9 na 3 kontynentach
Crossplay
Steam, Xbox, PS5 i Mac
Poradniki w bazie
Palworld: 8
Na tej stroniePierwsza godzina
  1. 01Pierwsza godzina
  2. 02PalWorldSettings.ini
  3. 03Lista i crossplay
  4. 04Co zmienił 1.0
  5. 05Komendy admina
  6. 06Bazy i gildie
  7. 07PvP
  8. 08Mody
  9. 09Miejsca i RAM
  10. 10Zapisy i aktualizacje
  11. 11Naprawy
  12. 12Własny czy wynajęty
  13. QFAQ
  14. KBWszystkie poradniki (8)

Pierwsza godzina: od zamówienia do świata, który znajomi znajdą

Nowe serwery są zwykle gotowe w ciągu 20 minut od płatności. Potem sześć ruchów zabiera cię od świeżej instalacji do nazwanego, zabezpieczonego świata, który znajomi znajdą prosto z gry.

  1. Wejdź do paneluW strefie klienta otwórz Services, wybierz swój serwer Palworld i kliknij Auto Login to Control Panel (to angielskie nazwy z menu). Jeśli od tamtej pory zmieniłeś hasło do panelu, zaloguj się ręcznie.
  2. Zatrzymaj i otwórz ustawieniaZatrzymaj serwer, a potem w Configuration Files otwórz PalWorldSettings.ini w Config Editorze. Palworld czyta ten plik tylko przy starcie.
  3. Nadaj nazwę i zabezpieczUstaw ServerName (niech będzie unikalna, bo znajomi będą jej szukać), ServerPassword, jeśli świat ma być prywatny, oraz AdminPassword, czyli twój klucz do komend admina.
  4. Wystaw go na listęW tej samej sekcji edytuj Start.bat i upewnij się, że opcja Community Server jest zaznaczona. Bez niej serwera nigdy nie będzie na liście w grze, a gracze na Xboksie i PS5 w ogóle nie mają jak wejść.
  5. Odpal i daj mu chwilęKliknij Start i daj serwerowi kilka minut na wejście online.
  6. Wejdź i odbierz adminaW Palworld wybierz Join Multiplayer Game (w angielskiej wersji gry), otwórz zakładkę Community Servers i wyszukaj nazwę swojego serwera albo wpisz IP:port z panelu w pole na dole i kliknij Connect. W grze wciśnij Enter i wpisz /AdminPassword ze swoim hasłem.

Co gdzie jest w panelu

Ustawienia

Configuration Files

PalWorldSettings.ini z zasadami świata, Start.bat z przełącznikiem Community Server i PalModSettings.ini, gdy na serwerze pojawią się mody.

Mody

Steam Workshop, Curse Mods i Mod Manager

Mody z Workshopu w kilka kliknięć, instalator Curse Mods i loader UE4SS w sekcji Mod Loader.

Automatyka

Scheduled Tasks i Service Settings

Restarty i aktualizacje według zegara, komunikaty ostrzegawcze dla graczy i twój webhook Discorda.

Status

Web Console i Server Details

Wyjście z rozruchu serwera i wejścia graczy na bieżąco, plus adres połączenia i lokalny czas maszyny, według którego działają zadania.

PalWorldSettings.ini: ustawienia, które warto zmienić

Każda zasada świata siedzi w PalWorldSettings.ini w folderze Pal/Saved/Config/WindowsServer/, zapisana jako jedna długa linia OptionSettings=(...). Dokumentacja Pocketpair mówi jasno, że edycja DefaultPalWorldSettings.ini nic nie zmienia, a od 1.0 domyślne wartości serwera dedykowanego są blisko poziomu Normal z gry solo. Wartości poniżej pokazują format, a nie zalecenia.

Serwer i dostęp

PalWorldSettings.ini
ServerName = "Treserzy Pali PL"
Nazwa na liście Community Servers. Niech będzie unikalna, żeby znajomi mogli ją wyszukać.
ServerDescription = "Luźne PvE, rajdy co tydzień"
Linijka tekstu wyświetlana obok nazwy.
ServerPassword = ""
Hasło do wejścia; puste oznacza, że wejdzie każdy, kto znajdzie serwer.
AdminPassword = "dlugie-haslo"
Odblokowuje komendy admina w grze przez /AdminPassword.
ServerPlayerMaxNum = 32
Maksymalna liczba graczy naraz. 32 to sufit dla serwera dedykowanego.
CrossplayPlatforms = (Steam,Xbox,PS5,Mac)
Platformy, które mogą się łączyć; to wartość domyślna. Pomiń którąś, a jej gracze nie wejdą na serwer.
bIsShowJoinLeftMessage = True
Komunikaty na czacie, gdy gracze wchodzą i wychodzą.
bShowPlayerList = True
Lista graczy w menu pod Esc.

Tempo i nagrody

ExpRate = 1.0
Mnożnik doświadczenia: 2.0 podwaja to, co zdobywa każdy gracz.
PalCaptureRate = 1.0
Mnożnik szansy na złapanie.
PalSpawnNumRate = 1.0
Ile Pali się spawnuje. Pocketpair zaznacza, że wpływa to na wydajność.
CollectionDropRate = 1.0
Mnożnik tego, co zbierasz z drzew, skał i innych surowców.
EnemyDropItemRate = 1.0
Mnożnik przedmiotów, które wypadają z pokonanych wrogów.
DayTimeSpeedRate = 1.0
Jak szybko mija dzień.
NightTimeSpeedRate = 1.0
Jak szybko mija noc; podnieś, jeśli chcesz krótszych nocy.
PalEggDefaultHatchingTime = 2.0
Ile godzin wykluwa się ogromne jajo (Huge Egg); inne jaja też potrzebują czasu w inkubatorze.

Śmierć i poziom trudności

DeathPenalty = Item
Przy None nic nie wypada, przy Item wypada wszystko poza wyposażeniem, przy ItemAndEquipment wszystkie przedmioty, a przy All także Pale z twojej drużyny.
bHardcore = False
True oznacza brak respawnu po śmierci.
bCharacterRecreateInHardcore = False
W trybie hardcore decyduje, czy poległy gracz może stworzyć nową postać.
bPalLost = False
Przy True Pale, które zginą, przepadają na zawsze.
BlockRespawnTime = 5.0
Ile sekund musi minąć, zanim poległy gracz się odrodzi.

Wygoda

bEnableFastTravel = True
Szybka podróż włączona albo wyłączona.
bExistPlayerAfterLogout = False
Przy True wylogowani gracze zostają w świecie i śpią tam, gdzie stali.
bEnableVoiceChat = True
Czat głosowy w grze, nowość w 1.0, który działa tylko wtedy, gdy serwer dedykowany go włączy.
bAllowGlobalPalboxExport = True
Czy gracze mogą zapisywać Pale w Global Palbox; bAllowGlobalPalboxImport decyduje o wczytywaniu ich z powrotem.

Serwer społeczności, połączenie po IP i crossplay

Pocketpair opisuje dwa rodzaje serwera. Na serwer dedykowany wchodzi się po adresie IP i porcie; serwer społeczności to ten sam serwer, tylko zarejestrowany na liście w grze. Ta różnica decyduje, kto do ciebie trafi.

IP i port

Połączenie bezpośrednie

Gracze wpisują IP:port serwera w pole na dole ekranu Join Multiplayer Game. Lista nie jest potrzebna, co pasuje do prywatnej ekipy ze Steama.

Lista w grze

Serwer społeczności

Zaznacz Community Server w Start.bat, a serwer sam zarejestruje się na liście w grze, gdzie każdy znajdzie go po nazwie w zakładce Community Servers.

Crossplay

Od aktualizacji Crossplay (v0.5.0, marzec 2025) serwery dedykowane domyślnie przyjmują wersję ze Steama, Xbox Series i wersję na PC z Microsoft Store, PS5 oraz Maca. O tym, czy wszyscy faktycznie wejdą, decydują cztery zasady:

  • Wystaw serwer na listę. Gracze na Xboksie i PS5 wejdą tylko na serwer społeczności, więc zostaw opcję Community Server włączoną.
  • Bez wymaganych modów. Mody to sprawa PC. Jeśli każdy gracz musi zainstalować moda, żeby wejść, konsolowcy tego nie zrobią; usuń takie mody, zanim ich zaprosisz.
  • Wybieraj platformy świadomie. CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) wpuszcza wszystkich, (Steam,Xbox) zostawia PS5 i Maca za drzwiami. Linia AllowConnectPlatform ze starszych poradników już nie działa.
  • Zdecyduj o modowanych klientach. bAllowClientMod ustala, czy gracze z modami w ogóle mogą wejść.

Co Palworld 1.0 zmienił dla właścicieli serwerów

Pocketpair wydało Palworld 1.0 10 lipca 2026 i zakończyło dwa i pół roku wczesnego dostępu. Większość listy zmian to nowa zawartość, ale spora część dotyczy strony serwera.

Multiplayer

Role w gildiach

Gildie mogą ustalić kilka ról, każdą z własnymi uprawnieniami, a niektóre budowle da się zastrzec dla wybranych ról. Członkowie dostają powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu oraz wspólny znacznik gildii.

Ustawienie świata

Czat głosowy

Czat głosowy w grze przyszedł z 1.0 i działa tylko wtedy, gdy serwer dedykowany włączy go w ustawieniach świata.

Balans

Nowe wartości domyślne

Domyślne ustawienia świata na serwerze dedykowanym są teraz blisko poziomu Normal z gry solo, a na Normal gracze w nowych albo zresetowanych światach nie gubią już po śmierci założonego wyposażenia.

Zapisy

Bezpieczniejsze zapisy

Pocketpair przebudowało zapisywanie, żeby zmniejszyć ryzyko uszkodzonych zapisów, i ułatwiło wchodzenie dzięki zapamiętanym hasłom serwerów i prostszemu wpisywaniu IP.

Optymalizacja

Wydajność serwera

Przetwarzanie na serwerze dedykowanym zoptymalizowano pod ruchliwe serwery, podobnie jak obsługę pamięci i miejsca zapchane postawionymi obiektami.

Zawartość

Większy świat

72 kolejne Pale, podniebne wyspy Sunreach, otwarte World Tree i limit poziomu podniesiony z 65 do 80, więc gracze będą zapuszczać się dalej i więcej budować.

Od tamtej pory patche wychodzą regularnie: build v1.0.2 z 30 lipca poprawił stabilność gry z modami, a v1.0.5 z 15 września 2026 to najnowsza wersja w chwili pisania. Dokumentacja serwera od Pocketpair jest obecnie pisana pod 1.0.4. Trzymaj serwer na najnowszym buildzie: gry graczy aktualizują się przez ich sklep, a serwer na starszym buildzie może ich nie wpuścić.

Hasło admina, komendy i REST API

Prawa admina w Palworld daje jedno hasło. Ustaw AdminPassword w PalWorldSettings.ini, zrestartuj serwer, a potem w grze wciśnij Enter i wpisz /AdminPassword z tym hasłem, gdy tylko potrzebujesz mocy admina.

/AdminPassword = <hasło>
Daje prawa admina na tę sesję.
/ShowPlayers =
Wypisuje wszystkich połączonych graczy z ich ID.
/KickPlayer = <SteamID>
Wyrzuca gracza z serwera.
/BanPlayer = <SteamID>
Banuje gracza; /UnBanPlayer cofa bana.
/Broadcast = <wiadomość>
Wysyła wiadomość do wszystkich na serwerze.
/TeleportToPlayer = <SteamID>
Przenosi cię do gracza; /TeleportToMe ściąga go do ciebie.
/Save =
Od razu zapisuje świat.
/Shutdown = <sekundy> <wiadomość>
Wyłącza serwer po odliczaniu i mówi graczom dlaczego.
/DoExit =
Zatrzymuje serwer siłą, bez ostrzegania kogokolwiek. Ostatnia deska ratunku.
/ToggleSpectate =
Tryb obserwatora dla adminów.
/Info =
Pokazuje informacje o serwerze.

Gdy edytujesz komunikaty o zaplanowanych restartach albo aktualizacjach w Service Settings, zmieść każdy w 48 znakach: tyle pokazuje broadcast w Palworld.

REST API zamiast RCON

Do botów i dashboardów bierz REST API. Włączysz je wpisem RESTAPIEnabled=True w PalWorldSettings.ini; RESTAPIPort to port, na którym nasłuchuje, w dokumentacji Pocketpair 8212. Używa uwierzytelniania HTTP Basic i odczyta informacje o serwerze, listę graczy, ustawienia i metryki, a do tego ogłosi wiadomość, wyrzuci, zbanuje, odbanuje, zapisze świat, wyłączy serwer albo zatrzyma go na siłę. Potrzebuje własnego portu, a Pocketpair pisze, że nie jest zaprojektowane do wystawiania prosto do internetu, i zaleca używanie go w sieci LAN, więc zanim je włączysz, zapytaj support.

RCON (RCONEnabled, RCONPort, domyślnie 25575) na razie jeszcze działa, ale Pocketpair oznaczył go jako przestarzały i zapowiada, że przestanie działać w jednej z nadchodzących aktualizacji. Jeśli któreś z twoich narzędzi wciąż korzysta z RCON, zaplanuj przejście na REST API.

Bazy, gildie i Pale przy pracy: zasady wspólnego świata

Na serwerze wszystkie bazy pracują naraz, więc ustawienia baz i gildii kształtują zarówno rozgrywkę, jak i obciążenie. Pocketpair zaznacza, że kilka z nich zwiększa obciążenie serwera, gdy je podnosisz.

BaseCampMaxNumInGuild = 4
Bazy na gildię: domyślnie 4, maksymalnie 10. Każda dodatkowa baza dokłada obciążenia.
BaseCampWorkerMaxNum = do 50
Pale pracujące w każdej bazie. Wyższa wartość to większe obciążenie.
BaseCampMaxNum = suma na serwerze
Liczba baz dozwolonych na całym serwerze.
GuildPlayerMaxNum = wielkość gildii
Maksymalna liczba członków jednej gildii.
MaxBuildingLimitNum = 0
Ile budowli może postawić każdy gracz; 0 oznacza bez limitu.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers = False
Przy True budowle i Pale w bazach nieaktywnej gildii znikają, gdy nikt z niej nie zalogował się przez czas z AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers. Przydatne na publicznych serwerach, bezlitosne wśród znajomych.
bBuildAreaLimit = False
Przy True nie da się budować przy ważnych miejscach, takich jak punkty szybkiej podróży.
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp = True
Czy obozy wrogów mogą pojawiać się przy bazach graczy.
bEnableInvaderEnemy = True
Rajdy na bazy. Od 1.0 przychodzą falami, dopasowane do poziomu Pali pracujących w bazie.

Palworld 1.0 dał też gildiom role z własnymi uprawnieniami, powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu oraz wspólny znacznik gildii, a niektóre budowle można ograniczyć do wybranych ról. Na ruchliwym serwerze ustalcie wcześnie, kto rządzi którą gildią.

Serwery PvP: przełączniki i zalecane zasady od Pocketpair

PvP na serwerach dedykowanych to według Pocketpair funkcja testowa, której ich wsparcie nie obejmuje. Żeby je włączyć, wszystkie trzy ustawienia muszą mieć wartość True.

PalWorldSettings.ini, wewnątrz OptionSettings
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True

Z włączonym PvP gracze mogą się nawzajem ranić, Pale w bazie atakują intruzów, skrzynie innych gildii da się otworzyć, bazy muszą stać dalej od siebie, a gdy twoja baza jest atakowana, dostajesz powiadomienie i do końca walki nic w niej nie zbudujesz ani nie naprawisz.

Zalecane ustawienia PvP od Pocketpair

  • Bez nabijania statystyk: bAllowEnhanceStat_Health=False i bAllowEnhanceStat_Attack=False.
  • Usuń przegięte rzeczy: DenyTechnologyList może po ID technologii wyłączyć Pal Gear do szybkiego poruszania się, Grappling Gun i Guild Chests.
  • Bez ucieczki podróżą ani wylogowaniem: bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True ogranicza szybką podróż do przelotów między bazami, a bExistPlayerAfterLogout=True zostawia graczy śpiących tam, gdzie się wylogowali.
  • Straty, które bolą: DeathPenalty=All z bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True pozwala rywalom zabrać przedmioty i Pale poległego gracza.
  • Mniejsze gildie, mniejsze obciążenie: GuildPlayerMaxNum=4, BaseCampMaxNumInGuild=2 i MaxBuildingLimitNum=1000.
  • Rosnący czas respawnu: BlockRespawnTime 5.0, RespawnPenaltyTimeScale 2.0 i RespawnPenaltyDurationThreshold 1800.0 zaczynają od 5 sekund i podwajają czas z każdą śmiercią, a licznik zeruje się po 30 minutach przy życiu.
  • Coś, o co warto walczyć: z włączonymi ustawieniami dropu PvP każde zabójstwo zostawia Champion's Emblem, a mapa może pokazywać, ile ma ich każda baza i każdy gracz.

Mody: Steam Workshop, UE4SS i PalModSettings.ini

Dokumentacja Pocketpair ustala zasady: mody po stronie serwera działają tylko na serwerze dedykowanym pod Windows i tylko wtedy, gdy powstały z myślą o serwerach. Mody potrafią wywalić serwer albo uszkodzić zapisy, więc najpierw zrób kopię.

Mody z Workshopu

Przycisk Steam Workshop

Zatrzymaj serwer, otwórz w panelu Steam Workshop, zainstaluj, czego potrzebujesz, i uruchom go ponownie. Najpierw przeczytaj stronę każdego moda: niektóre działają tylko w grze solo albo w co-opie, a niektóre musi zainstalować też każdy gracz.

Mody na loaderze

UE4SS i Curse Mods

Wiele modów potrzebuje loadera UE4SS. Zainstaluj go z sekcji Mod Loader w Mod Managerze, a potem dodawaj mody instalatorem Curse Mods albo wgrywaj je przez File Manager do \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\.

PC graczy

UE4SS ModPack

Przy modach na loaderze, których potrzebują też gracze, przycisk Download UE4SS ModPack w panelu daje im instalator do ich własnego folderu Palworld.

Ręczna instalacja moda na loaderze

  1. Najpierw UE4SSZatrzymaj serwer, otwórz Mod Manager i zainstaluj UE4SS z sekcji Mod Loader.
  2. Przygotuj modaPobierz moda, na przykład z NexusMods, przeczytaj jego instrukcję instalacji i rozpakuj go na swoim PC.
  3. Wgraj sam folder modaW File Managerze otwórz \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\, wybierz Upload, a potem Select Folder. Wgraj tylko folder samego moda: bez plików zip i bez dodatkowego folderu dookoła.
  4. Przygotuj graczyJeśli mod jest potrzebny też po stronie klienta, gracze uruchamiają instalator UE4SS ModPack z panelu i instalują go do swojego folderu Palworld, zwykle w steamapps\common\Palworld.
  5. Odpal i przetestujUruchom serwer i wejdź. Żeby później usunąć moda, zatrzymaj serwer i skasuj jego folder z tej samej ścieżki.

Jak serwer decyduje, co wczytać

Mods/PalModSettings.ini pojawia się po pierwszym starcie. bGlobalEnableMod włącza albo wyłącza wszystkie mody naraz, a każda linia ActiveModList wskazuje jeden mod po PackageName z jego Info.json, a nie po nazwie folderu. Mody są wdrażane przy restarcie serwera. Mod, którego Info.json nie ma w zasadach instalacji "IsServer": true, nie powstał z myślą o serwerach, a parametr startowy -NoMods wyłącza wszystkie naraz.

Mods/PalModSettings.ini
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=FirstModPackageName
ActiveModList=SecondModPackageName

Gracze, pamięć i wydajność

Wymagania Pocketpair dla maszyny z serwerem to 4 rdzenie CPU lub więcej i 16 GB pamięci, z zaleceniem ponad 32 GB i ostrzeżeniem, że na 8 GB serwer wstanie, ale grożą mu crashe z braku pamięci. Te liczby dotyczą całego komputera, razem z systemem operacyjnym.

  • Miejsca: od 10 do 32 w naszym formularzu zamówienia; 32 to najwięcej, ile obsługuje serwer dedykowany Palworld.
  • Pamięć: do 10 GB w cenie, a w formularzu zamówienia warianty 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB. Nasze plany dokładają pamięci wraz z liczbą miejsc.
  • CPU i dysk: 5,0 GHz z ulepszeniami do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+, priorytet High albo Realtime i dyski NVMe. Pocketpair ostrzega, że wolny dysk może uszkodzić zapisy.
Warianty pamięci w formularzu zamówienia Palworld (stan na 16 października 2026)
  1. 10 GBW cenie
  2. 12 GBUlepszenie
  3. 14 GBUlepszenie
  4. 16 GBUlepszenie
  5. 20 GBUlepszenie
  6. 24 GBUlepszenie
  7. 32 GBUlepszenie

Ustawienia, które zmieniają obciążenie

  • Bazy i pracownicy: BaseCampMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild i BaseCampWorkerMaxNum zwiększają obciążenie, im wyżej je ustawisz.
  • Spawny: PalSpawnNumRate powyżej 1.0 zapełnia świat i kosztuje wydajność.
  • Zasięg synchronizacji: ServerReplicatePawnCullDistance, od 5000 do 15 000 centymetrów, ustala, w jakiej odległości od graczy Pale są synchronizowane.
  • Upuszczone przedmioty: PhysicsActiveDropItemMaxNum ogranicza, ile upuszczonych przedmiotów korzysta z fizyki.
  • Flagi startowe: starsze poradniki polecają -useperfthreads, -NoAsyncLoadingThread i -UseMultithreadForDS. Pocketpair mówi teraz, że od 1.0 serwer bez nich może działać lepiej.
  • Restarty: zaplanowany restart co kilka godzin trzyma długo działający świat w formie; przykład z naszego poradnika o restartach odpala się co sześć godzin.

Obserwuj Activity and Stats w najbardziej ruchliwy wieczór. Jeśli pamięć siedzi pod sufitem, przejdź o wariant wyżej w strefie klienta (angielskie nazwy menu: Services, My Services, Upgrade/Downgrade options) i zrestartuj serwer po opłaceniu różnicy.

Zapisy, kopie, restarty i aktualizacje

Palworld 1.0 poprawił zapisywanie, żeby zmniejszyć ryzyko uszkodzonych zapisów, ale świat, w który poszły dziesiątki godzin, zasługuje na więcej niż jedną siatkę asekuracyjną.

Wbudowane w Palworld

bIsUseBackupSaveData

Trzyma rotujące kopie w folderze backup obok zapisu: 5 co 30 sekund, 6 co 10 minut, 12 na godzinę i 7 na dzień. Dokłada pracy dyskowi.

Restarty

Backup and Restart with Messages

Ostrzega graczy 10, 5, 2 i 1 minutę wcześniej, zapisuje świat, restartuje serwer i robi kopię. Zmieść każdy komunikat w 48 znakach.

Aktualizacje

Zadanie Steam Update

Z zaznaczonym Update only if a new version is available w Advanced Options serwer schodzi tylko wtedy, gdy Pocketpair wypuści patch, po tych samych ostrzeżeniach, zapisie i kopii.

Alerty

Webhook Discorda

Wklej webhook kanału w Service Settings, a restarty, aktualizacje, starty i zatrzymania serwera pojawią się na tym kanale.

Na żądanie

Kopie w panelu

Backup Server przed dużymi zmianami, Restore Server do cofnięcia się do wybranej daty, Backup Manager do pobierania kopii, a do tego siedem dni kopii poza serwerem, które trzymamy my.

Nowy start czy grać dalej?

Zapisy z wczesnego dostępu działają dalej w 1.0, ale Pocketpair radzi stworzyć nową postać, żeby nacieszyć się nową zawartością. Na serwerze możesz mieć jedno i drugie: zrób kopię starego świata, wyczyść go przez Wipe Server pod świeży start i zachowaj kopię na nostalgiczny wieczór.

Gdy coś pada: naprawy, po które sięgamy najpierw

Większość zgłoszeń o Palworld, które widzimy, sprowadza się do krótkiej listy. Przejdź przez nią, zanim cokolwiek przeinstalujesz.

  • Znajomi nie widzą serwera w Community ServersZaznacz Community Server w Start.bat, nadaj serwerowi unikalne ServerName, uruchom go i odczekaj kilka minut, zanim zaczniesz szukać.
  • Znajomi z Xboksa albo PS5 nie mogą wejśćKonsole potrzebują serwera społeczności, listy CrossplayPlatforms z ich platformą i serwera bez modów, które musi zainstalować każdy gracz.
  • Zmiany w ustawieniach nic nie dająEdytuj PalWorldSettings.ini, nigdy DefaultPalWorldSettings.ini, i tylko przy zatrzymanym serwerze.
  • Komendy admina nie działająUstaw AdminPassword w ustawieniach, zrestartuj, a potem przed każdą inną komendą admina wpisz na czacie /AdminPassword z tym hasłem.
  • Serwer nie wstaje po aktualizacjiZwykle winny jest mod. Ustaw bGlobalEnableMod=False w PalModSettings.ini, zrestartuj, a potem włączaj mody z powrotem po jednym.
  • Mod się instaluje, ale nic nie robiMoże nie być zrobiony pod serwery (brak IsServer w jego Info.json), może najpierw potrzebować UE4SS albo leży w złym folderze.
  • Ostrzeżenia o restarcie są ucięteBroadcast w Palworld kończy się na 48 znakach. Skróć komunikaty w Service Settings.
  • Czat głosowy nie działaWłącz bEnableVoiceChat w ustawieniach świata. Pocketpair zaznacza, że nie działa on w wersji gry WinGDK.
  • Pamięć rośnie, aż serwer zaczyna się przycinaćZaplanuj regularne restarty i sprawdź bazy oraz liczbę pracujących Pali, a potem rozważ większy wariant pamięci.
  • Wgranie pliku .exe, .dll albo .bat jest odrzucaneTe typy plików są zablokowane ze względów bezpieczeństwa; wyślij je do supportu. Instalator UE4SS ModPack jest dla PC graczy, nie dla serwera.

Serwer w domu czy wynajęty: czego wymaga każda opcja

Pocketpair pozwala każdemu uruchomić serwer dedykowany: na Windowsie przez Steam albo SteamCMD, na Linuksie albo z oficjalnego obrazu Dockera. Płacisz za to swoim czasem i swoim sprzętem.

W domu pobierasz serwer (aplikacja 2394010 w SteamCMD), kopiujesz DefaultPalWorldSettings.ini na miejsce i go edytujesz, przekierowujesz port UDP 8211 na routerze, dodajesz reguły zapory i zostawiasz włączoną maszynę z 16 GB pamięci lub więcej. Pocketpair uznało Docker Desktop do tego zadania za przestarzały, bo zagraża zapisom.

W domu

  • Brak miesięcznej opłaty, jeśli masz zapasowy PC.
  • Pełna kontrola nad plikami, parametrami startowymi i modami.
  • Pocketpair chce dla tej maszyny 16 GB i zaleca ponad 32 GB.
  • Świat jest offline zawsze, gdy ten PC jest wyłączony.
  • Aktualizacje, kopie i ustawienia routera są w całości na twojej głowie.

Wynajęty w Gaming Deluxe

  • Online w ciągu 20 minut, w 9 lokalizacjach w Europie, Ameryce Północnej i Australii.
  • Config Editor do PalWorldSettings.ini i opcja Community Server na jedno kliknięcie.
  • Instalatory Workshopu, Curse Mods i UE4SS w panelu.
  • Zaplanowane restarty i aktualizacje z ostrzeżeniami i alertami na Discordzie.
  • Miesięczny koszt, który rośnie z liczbą miejsc i pamięcią.

Jeśli gra razem kilku znajomych, a ktoś ma mocny zapasowy PC, serwer w domu się sprawdzi. Gdy ekipa rozjeżdża się po strefach czasowych i konsolach albo świat musi działać na rajd o 2 w nocy, wynajmij serwer. Plany znajdziesz na naszej stronie Serwer Palworld.

Szybkie odpowiedzi

FAQ: jak zrobić serwer Palworld

Jak zrobić serwer dedykowany Palworld?

Uruchom darmowy serwer dedykowany od Pocketpair (aplikacja 2394010 w SteamCMD, port UDP 8211) na PC z 16 GB pamięci lub więcej albo wynajmij serwer. U nas: ustawiasz nazwę i hasła w PalWorldSettings.ini, zaznaczasz Community Server, uruchamiasz serwer i wyszukujesz go w grze. Krok po kroku prowadzi przez to rozdział o pierwszej godzinie.

Dlaczego ustawienia serwera Palworld się nie zmieniają?

Zwykle z jednego z dwóch powodów: zmiana trafiła do DefaultPalWorldSettings.ini, który serwer ignoruje, albo została zapisana przy działającym serwerze. Stop, edycja PalWorldSettings.ini, zapis, start.

Czy gracze na Xboksie i PS5 wejdą na mój serwer Palworld?

Tak. Serwery dedykowane domyślnie przyjmują Steam, Xbox, Microsoft Store na PC, PS5 i Maca. Konsolowcy muszą znaleźć cię na liście Community Servers, więc zostaw opcję Community Server włączoną i unikaj modów, które musi zainstalować każdy gracz.

Ilu graczy zmieści serwer Palworld?

Do 32 na serwerze dedykowanym, wobec 4 w co-opie. Liczba miejsc w naszych planach to od 10 do 32, a limit na serwerze ustala ServerPlayerMaxNum w ustawieniach.

Gdzie jest PalWorldSettings.ini na serwerze Palworld?

Na serwerze pod Windows w folderze Pal/Saved/Config/WindowsServer/; plik powstaje po pierwszym starcie. W naszym panelu otwierasz go w Configuration Files w Config Editorze, przy zatrzymanym serwerze.

Jak dostać admina na serwerze Palworld?

Ustaw AdminPassword w PalWorldSettings.ini i zrestartuj serwer. W grze wciśnij Enter i wpisz /AdminPassword, a po nim to hasło; od tej chwili działają dla ciebie komendy takie jak /KickPlayer, /BanPlayer i /Save.

Jak zainstalować mody na serwerze Palworld?

Zatrzymaj serwer i użyj przycisku Steam Workshop albo zainstaluj UE4SS z Mod Managera i dodawaj mody na loaderze przez Curse Mods lub folder Mods w UE4SS. Działają tam tylko mody zrobione pod serwery, a niektóre muszą zainstalować też gracze.

Jak włączyć PvP w Palworld?

Ustaw bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage i bEnableDefenseOtherGuildPlayer na True i zrestartuj serwer. Pocketpair nazywa PvP funkcją testową i podsuwa zasady, takie jak limit punktów statystyk i szybkiej podróży, opisane w rozdziale o PvP.

Baza wiedzy

Wszystkie poradniki Palworld z naszej bazy wiedzy

Wszystkie poradniki Palworld z naszej bazy wiedzy (8), pogrupowane według zadań, plus poradniki o panelu (16), które działają tak samo w każdej grze. Same poradniki są po angielsku, tytuły przetłumaczyliśmy dla ciebie. Zacznij pisać, żeby filtrować.

Poradniki: 24 (o Palworld: 8, o panelu: 16)

Nic nie pasuje. Wpisz mniej liter albo napisz do naszego supportu.

Kiedy tylko zechcesz

Wieczory lepiej spędzać na łapaniu Pali

Panel z tego poradnika to ten sam, który dostajesz w planach na naszej stronie Serwer Palworld. Wybierz liczbę miejsc i lokalizację, na przykład Frankfurt, a twój świat będzie online w ciągu 20 minut, z crossplayem w cenie.

Serwer Palworld

Jak powstał ten poradnik: napisany dla Gaming Deluxe z pomocą AI i sprawdzony z dokumentacją serwera dedykowanego od Pocketpair, listą zmian 1.0 i patch notes na Steamie oraz naszą własną bazą wiedzy o Palworld i formularzem zamówienia. Przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Jeśli jakieś ustawienie przeniosło się w nowszym patchu, daj nam znać.

Sprawdzone źródła:

  1. Dokumentacja serwera Palworld: o serwerze (po angielsku)
  2. Dokumentacja serwera Palworld: wymagania (po angielsku)
  3. Dokumentacja serwera Palworld: wdrożenie serwera dedykowanego (po angielsku)
  4. Dokumentacja serwera Palworld: parametry startowe (po angielsku)
  5. Dokumentacja serwera Palworld: parametry konfiguracji (po angielsku)
  6. Dokumentacja serwera Palworld: komendy (po angielsku)
  7. Dokumentacja serwera Palworld: instalacja modów na serwerze (po angielsku)
  8. Dokumentacja serwera Palworld: PvP (po angielsku)
  9. Dokumentacja serwera Palworld: REST API (po angielsku)
  10. Dokumentacja serwera Palworld: wprowadzenie do REST API (po angielsku)
  11. Dokumentacja serwera Palworld: pobieranie informacji o serwerze, bazowy URL i port (po angielsku)
  12. Dokumentacja serwera Palworld: RCON, przestarzały (po angielsku)
  13. Pocketpair na Steamie: lista zmian premiery Palworld v1.0 (po angielsku)
  14. Pocketpair na Steamie: poprawki błędów w v1.0.5 (po angielsku)
  15. Steam: Palworld
  16. Baza wiedzy Gaming Deluxe: Palworld (po angielsku)
  17. Formularz zamówienia Gaming Deluxe: Palworld Dedicated Game Server (po angielsku)

Grafika w nagłówku: zrzut ekranu z Palworld od Pocketpair (sklep Steam).