Kompletny poradnik · 6 min czytania
Serwer Sons of the Forest od podstaw: kompletny poradnik
Wszystko, co ekipa musi wiedzieć o prowadzeniu wyspy na serwerze dedykowanym: co robi serwer, jak działa plik config, tryby gry, właściciele i admini, zapisy i aktualizacje. Piszemy go dla kumpla, który i tak zawsze kończy jako host.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Dlaczego serwer dedykowany bije hostowanie z PC
- Co siedzi w dedicatedserver.cfg
- Jak dobrać tryb gry do ekipy
- 4 czy 8 slotów
- Właściciele, admini i prywatna wyspa
- Zapisy, kopie zapasowe i aktualizacje
- Porty, dołączanie i test przy starcie
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Sons of the Forest
- Słowniczek: serwer Sons of the Forest
- Serwer Sons of the Forest: pomoc i kolejne kroki
Dlaczego serwer dedykowany bije hostowanie z PC
W zwykłej grze multiplayer w Sons of the Forest jeden gracz hostuje, a reszta jest gośćmi. Gdy host wychodzi, gra kończy się dla całej ekipy, a postęp z czasu, gdy hosta nie było, po prostu nie istnieje. Na weekend to wystarczy, ale rozsypuje się, gdy tylko wasza ekipa gra o różnych porach.
Endnight odpowiedziało na to programem Sons of the Forest Dedicated Server, darmowym narzędziem na Steamie, które prowadzi wyspę bez gracza przy maszynie hosta. Możesz go odpalić w domu, ale potrzebuje kompa włączonego dzień i noc, trzech otwartych portów na routerze i uploadu, który udźwignie każdego gracza. Hostowany serwer przenosi to wszystko do centrum danych: stały adres, stabilne łącze, filtrowanie DDoS i zespół wsparcia, gdy coś padnie o północy.
Narzędzie serwera nie potrzebuje własnej kopii gry i ma sprytny trik, gdy wyspa stoi pusta: schodzi na niski idle frame rate, domyślnie pięć klatek na sekundę, i przyspiesza z powrotem do aktywnego frame rate, gdy tylko pojawi się gracz.
Co siedzi w dedicatedserver.cfg
Prawie wszystko o serwerze siedzi w jednym pliku, dedicatedserver.cfg, zapisanym w JSON. Tworzy się przy pierwszym uruchomieniu serwera razem z ownerswhitelist.txt, plikiem ustawień gry i folderem Saves. Na naszych serwerach edytujesz go w panelu, zamiast przekopywać się przez AppData.
| Ustawienie | Co robi | Domyślnie albo zakres |
|---|---|---|
| ServerName | Nazwa widoczna w przeglądarce serwerów | Dowolny tekst |
| MaxPlayers | Ilu graczy może być online naraz | Od 1 do 8 |
| Password | Trzyma obcych z dala | Do 40 znaków |
| SaveSlot i SaveMode | Który zapis jest używany i czy go kontynuować, czy zacząć nowy | Slot 1 albo wyżej; continue albo new |
| SaveInterval | Sekundy między automatycznymi zapisami | 600 |
| GameMode | Poziom trudności nowego zapisu | normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom |
| IdleTargetFramerate | Frame rate serwera, gdy nikt nie gra | 5 |
| ActiveTargetFramerate | Frame rate serwera, gdy gracze są online | 60 |
Jak dobrać tryb gry do ekipy
Serwer dedykowany obsługuje te same tryby, które widzisz w menu głównym, plus w pełni własną opcję. Haczyk tkwi w momencie: GameMode jest czytany tylko przy tworzeniu nowego zapisu. Późniejsza zmiana nic nie robi istniejącemu zapisowi, więc obgadajcie to przed pierwszą sesją.
- Normal: zamierzony balans na pierwsze przejście fabuły.
- Hard i hard survival: twardsi wrogowie, a w hard survival dużo ostrzejsze potrzeby i mniej surowców.
- Peaceful: zero wrogich przeciwników, idealne do budowania i zwiedzania ze znajomymi, którzy nie lubią horroru.
- Creative: budujesz swobodnie bez zbierania; w samej grze odblokowuje się po ukończeniu fabuły.
- Custom: czyta osobny blok ustawień, więc mieszasz wszystko po swojemu.
To w trybie custom serwer staje się naprawdę twój. Zmienisz częstotliwość spawnu wrogów, ich zdrowie, obrażenia, pancerz i agresję, liczbę zwierząt, grupy poszukiwawcze, startową porę roku i to, jak długo trwają pory roku i dni, opady, kary survivalowe i wytrzymałość budowli. Są też przełączniki cheatów, obrażeń PvP, nieśmiertelnych graczy i ścinania drzew jednym ciosem. Odrastanie drzew i obrażenia konstrukcji siedzą we własnym bloku ustawień gry i działają w każdym trybie.
4 czy 8 slotów
Sons of the Forest powstał z myślą o małych grupach. Serwer dedykowany przyjmuje od 1 do 8 graczy, więc nie ma sensu płacić za więcej miejsc, a oficjalny poradnik nie zna żadnego moda, który podnosi ten limit. Dlatego sprzedajemy dokładnie dwa plany.
Plan na 4 sloty pasuje duetowi albo stałej czwórce. Ma 10 GB pamięci, czyli z zapasem na przejście fabuły. Plan na 8 slotów wypełnia każde miejsce, na jakie pozwala gra, i ma 12 GB, bo ośmiu graczy zwykle się rozchodzi, więcej buduje i trzyma naraz w ruchu większy kawał wyspy.
Pamięć rośnie razem z zapisem, a nie z upływem czasu. Jeśli na jednym zapisie stawiacie fortecę na plaży, wioskę na drzewach i placówkę w jaskini, zerknij na wykres pamięci w panelu w tłoczny wieczór. Gdy wisi blisko limitu, przejdź o wariant wyżej; formularz zamówienia sięga 32 GB, a zmiana zachowuje zapis.
Właściciele, admini i prywatna wyspa
Uprawnienia zaczynają się od ownerswhitelist.txt. W każdej linii jest jeden SteamID64, czyli 17-cyfrowy numer stojący za profilem Steam. Każdy z tej listy wchodzi na serwer jako właściciel.
- Znajdź SteamID64 każdego właściciela w jego profilu Steam.
- Otwórz ownerswhitelist.txt w File Managerze i wklej jedno ID w linii.
- Zrestartuj serwer, żeby lista się wczytała.
- W grze właściciele otwierają Pause Menu, Players, żeby awansować adminów i kickować, banować albo odbanowywać.
Żeby nie wpuszczać obcych, ustaw Password w configu. Serwer dalej widać w przeglądarce, ale wchodzą tylko ludzie z hasłem. Jest też LanOnly, tyle że chowa serwer przed całym internetem, więc na hostowanym serwerze zostaw to wyłączone.
Zapisy, kopie zapasowe i aktualizacje
Serwer zapisuje grę do slotu ustawionego w SaveSlot domyślnie co 600 sekund, a od Patch 08 robi to też przed wyłączeniem. SaveMode decyduje, czy restart kontynuuje ten slot, czy zaczyna świeży, więc gdy wyspa już żyje, zostaw continue.
Nasz Backup Manager dokłada snapshoty robione wtedy, kiedy chcesz, a kopie poza serwerem trzymamy z ostatnich 7 dni. Zrób jeden przed zmianą ustawień gry, testem moda od społeczności albo zmianą slotu zapisu, a zawsze będzie do czego wrócić.
Z aktualizacjami jest prosta zasada: serwer i każdy gracz muszą mieć ten sam build. Gdy Endnight wypuszcza patch, gracze, którzy zaktualizują się pierwsi, nie wejdą na starszy serwer. Puść Steam Update w panelu, zrestartuj i wszyscy znowu są razem. Najnowsze wydanie w chwili pisania, aktualizacja bezpieczeństwa z 3 października 2025, załatało zarówno grę, jak i serwer dedykowany.
Porty, dołączanie i test przy starcie
Serwer nasłuchuje na trzech portach UDP: porcie gry (domyślnie 8766), porcie query (27016), który odpowiada przeglądarce serwerów, i porcie blob sync (9700). W domu przekierowałbyś wszystkie trzy; na naszych serwerach są już otwarte, a panel pokazuje adres do podania znajomym.
Przy uruchomieniu serwer sprawdza, czy da się dotrzeć do jego IP i portów, i odmawia startu, jeśli nie. Ten autotest to twój sprzymierzeniec: jeśli serwer nie wstaje po zmianie, Web Console pokazuje, który test oblał. Poradnik Endnight obsługuje wyłącznie IPv4.
Gracze znajdują serwer w przeglądarce serwerów dedykowanych w grze, która od Patch 08 ma filtry i kolumnę z pingiem, albo łączą się bezpośrednio po IP i porcie gry, co doszło w Patch 09.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Sons of the Forest
Większość ofert na tę grę wygląda z wierzchu tak samo. Te szczegóły decydują, czy wyspa będzie działać gładko jeszcze po miesiącu.
- Sloty zgodne z limitemGra przyjmuje maksymalnie 8 graczy. Plan z więcej niż 8 slotami każe płacić za miejsca, z których nikt nie skorzysta.
- RAM w cenie podstawowejSprawdź, ile pamięci jest w cenie i ile kosztuje więcej, żeby duża budowla cię nie zaskoczyła.
- Dostęp do configuUpewnij się, że sam edytujesz dedicatedserver.cfg i listę właścicieli, łącznie z blokiem trybu custom.
- Bliska lokalizacjaZrób test pingu do centrum danych blisko większości ekipy. W walce opóźnienie znaczy więcej niż surowa moc CPU.
- Kopie, które przywrócisz samDowiedz się, czy cofniesz zapis bez pisania zgłoszenia i z ilu dni są kopie poza serwerem.
- Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i sprawdź, czy są opłaty startowe albo minimalny okres umowy.
Słowniczek: serwer Sons of the Forest
- Serwer dedykowany
- Osobny program od Endnight, który prowadzi wyspę bez gracza w roli hosta.
- dedicatedserver.cfg
- Plik JSON z nazwą serwera, hasłem, limitem graczy, zapisem i ustawieniami trybu gry.
- ownerswhitelist.txt
- Lista SteamID64, które wchodzą na serwer jako właściciele.
- SteamID64
- 17-cyfrowy numer identyfikujący konto Steam.
- Slot zapisu
- Numerowany zapis, który serwer wczytuje i do którego zapisuje.
- Tryb custom
- Tryb gry, który czyta własne ustawienia wrogów, zwierząt, pór roku i survivalu.
- Port blob sync
- Trzeci port UDP, którym serwer synchronizuje dane świata, domyślnie 9700.
- Idle frame rate
- Niski frame rate, na którym serwer działa, gdy nikogo nie ma online.
- Sloty
- Ilu graczy może być na serwerze online w tym samym momencie.
Serwer Sons of the Forest: pomoc i kolejne kroki
Przydatne strony do postawienia i prowadzenia wyspy. Strony Endnight i Steam są po angielsku.
- Poradnik serwera dedykowanego od Endnight na SteamieKażdy klucz configu, porty i lista właścicieli prosto od twórców.
- Sons of the Forest na SteamieWiadomości, patch notes i wymagania sprzętowe.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel i jak się do niego zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 przy konfiguracji, zapisach i ustawieniach.
Jak powstał ten poradnik: zebraliśmy informacje z poradnika serwera dedykowanego od Endnight, patch notes i strony gry na Steamie, napisaliśmy go z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 22 października 2026:




