Serwer Sons of the Forest: wodospad spada do skalistego stawu z liśćmi lilii w słonecznym lesie

Serwery dedykowane co-op do 8 osób

Serwer Sons of the Forest

Serwer Sons of the Forest dla ekip, które mają dość czekania, aż host się zaloguje. Wyspa, zmapowana jaskinia i chata na klifie stoją online całą dobę, więc każdy z ekipy wpada, kiedy chce, rąbie drewno albo szuka kolejnej łopaty, gdy reszta śpi.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz ekipę

Serwer Sons of the Forest: plany i ceny miesięczne

Dwa plany, bo na wyspę wejdzie maksymalnie 8 ocalałych. Oba stoją na tym samym sprzęcie w tych samych lokalizacjach; plan na 8 slotów dokłada pamięci pod dodatkowe bazy i dłuższe sesje, a płatność za 3, 6 albo 12 miesięcy obniża koszt w skali miesiąca.

  1. 4graczy
    10 GB RAM

    Duet albo czteroosobowa ekipaNajniższa cena

    • 10 GB RAM w cenie
    • Każdy tryb gry, także custom
    • Najniższa cena za miesiąc
    46,06 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 8graczy
    12 GB RAM

    Pełna ósemka, maksimum gryPełna ekipa na 8 osób

    • 12 GB RAM w cenie
    • Miejsce na kilka baz na jednym zapisie
    • Każde miejsce, na jakie pozwala serwer
    102,48 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Sons of the Forest kosztuje od 46,06 zł/mies., z 4 albo 8 slotami i od 10 GB do 12 GB RAM, zależnie od planu. Każdy serwer działa na oficjalnym Sons of the Forest Dedicated Server od Endnight, procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Po opłaceniu zamówienia stawia się sam w kilka minut.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • 4 albo 8 sloty8 to oficjalne maksimum serwera dedykowanego
  • Od 10 GB do 12 GB RAMWięcej pamięci w pełnym planie na 8 graczy
  • Każdy tryb gryNormal, hard, hard survival, peaceful, creative, custom
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Edytor configudedicatedserver.cfg i lista właścicieli w panelu
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii zapisu, przywracanie z panelu
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Rządź wyspą

Twój serwer Sons of the Forest w panelu sterowania

Serwerem dedykowanym steruje plik config w JSON i krótka lista właścicieli. Nasz panel w przeglądarce trzyma jedno i drugie o kliknięcie od przycisku startu, konsoli na żywo i kopii zapasowych, więc nikt nie musi dotykać pliku .bat ani pulpitu zdalnego.

Panel gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tutaj z serwerem Windrose. Serwery Sons of the Forest mają ten sam panel i to samo menu.

Edytor configu

Zmieniasz nazwę serwera, hasło, tryb gry, slot zapisu i ustawienia custom w dedicatedserver.cfg, a restart je wczytuje.

File Manager i SFTP

Edytujesz ownerswhitelist.txt, zaglądasz do folderu Saves albo wgrywasz zapis. Duże foldery szybciej pójdą przez SFTP.

Backup Manager

Snapshot zapisu przed ryzykowną walką z bossem albo zmianą trybu, a gdy coś pójdzie nie tak, cofasz się w kilka kliknięć.

Scheduled Tasks

Restart serwera nad ranem albo kopia co noc, bez pamiętania o tym przez kogokolwiek z ekipy.

Steam Update

Po patchu od Endnight ściągasz najnowszy build serwera ze Steama, żeby gracze na zaktualizowanej grze mogli wejść.

Web Console i Log Viewer

Patrzysz na autotest przy starcie, widzisz, kto się łączy, i czytasz log, gdy coś nie chce się wczytać.

Gdzie jest gra

Sons of the Forest 1.0 i kolejne aktualizacje na serwerze

Endnight wypuściło Sons of the Forest we wczesnym dostępie 23 lutego 2023 roku, a wersję 1.0 rok później, 22 lutego 2024. Serwery dedykowane pojawiły się jeszcze we wczesnym dostępie, z Patch 07 w czerwcu 2023, i od tamtej pory dostają aktualizacje razem z grą.

1.022 lutego 2024Update z tratwami15 stycznia 2025Wczesny dostęp23 lutego 2023

01

Co dodała wersja 1.0

Premiera 1.0 przyniosła alternatywne zakończenie, nowe przerywniki, czat głosowy zależny od odległości, szopy, dwa nowe mutanty, system chorób i tryb creative, który odblokowuje się po ukończeniu fabuły.

02

Tratwy i rysowane mury

Aktualizacja ze stycznia 2025 dodała trzy tratwy, słupek do cumowania, uchwyty na KnightV i lotnię oraz mury obronne, które rozkładasz z blueprintów. Naprawiła też brak zapisu na serwerze dedykowanym w trybie creative.

03

Łatka bezpieczeństwa

Najnowszy wpis w chwili pisania to aktualizacja bezpieczeństwa Unity z 3 października 2025, która załatała i grę, i serwer dedykowany. Po każdym takim wydaniu puść Steam Update na serwerze.

04

Stare zapisy po aktualizacjach

Przy 1.0 Endnight zostawiło wczytywanie starszych zapisów, ale dla pełnych wrażeń poleciło świeży zapis. Na hostowanym serwerze możesz mieć oba: zrób kopię starego zapisu i zacznij nowy slot obok.

Tryby i platformy

Tryby gry, mody i platformy: serwer Sons of the Forest bez tajemnic

Endnight nie daje do Sons of the Forest oficjalnych narzędzi do modów ani Steam Workshop, za to serwer dedykowany ma bogaty zestaw wbudowanych ustawień. Od strony platform gra wychodzi na Windowsa na Steamie, więc każdy gracz wchodzi z PC.

Tryby i mody

Sześć trybów gry

W configu wybierasz normal, hard, hard survival, peaceful, creative albo custom. Tryb ustala się przy tworzeniu nowego zapisu, więc wybierz go przed pierwszą sesją.

Ustawienia trybu custom

Tryb custom odblokowuje dziesiątki przełączników: spawny wrogów, ich zdrowie, obrażenia i agresję, liczbę zwierząt, porę roku i długość dnia, kary survivalowe, wytrzymałość budowli, obrażenia PvP i dużo więcej.

Brak oficjalnych modów

Nie ma oficjalnych modów ani Workshopu. Istnieją loadery modów od społeczności, ale Endnight ich nie wspiera i mogą się wysypać po każdym patchu, więc przed testem zrób kopię.

Platformy

Steam na Windowsie

Sons of the Forest jest sprzedawany na Steamie na 64-bitowego Windowsa. Ekipa wchodzi ze Steama, przez przeglądarkę serwerów dedykowanych w grze albo po IP.

Crossplay z głowy

Nie ma wersji konsolowych, więc nie ma też ustawienia crossplay. Wszyscy na serwerze grają na tym samym buildzie ze Steama.

Trzymaj buildy w parze

Gracze, którzy zaktualizują się pierwsi, nie wejdą na starszy serwer. Po patchu puść Steam Update w panelu i zrestartuj.

Steam (Windows)

Pamięć na miarę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Sons of the Forest

Endnight nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, więc RAM w planach to nasze własne wyliczenie: 10 GB przy 4 slotach i 12 GB przy 8. To spokojnie pokrywa zwykły zapis; powodem, żeby wziąć więcej, są długie gry z masą konstrukcji.

  • Od 2 do 4 graczy, przejście fabuły

    Plan: 4 Slots
    RAM w cenie: 10 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko potrzebne. Pomyśl o więcej, gdy zapis ma za sobą tygodnie budowania.

  • Od 5 do 8 graczy, jedna wspólna baza

    Plan: 8 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Zwykle wystarcza pełnej ekipie, która kręci się przy jednym obozie.

  • 8 graczy, kilka dużych baz

    Plan: 8 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Przejdź na 14 albo 16 GB, jeśli wykres pamięci w tłoczne wieczory wisi przy limicie.

  • Creative albo custom, gigantyczne budowle

    Plan: 8 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Wielkie budowle w creative przy niskich obrażeniach budynków potrafią rozdmuchać zapis; 16 do 20 GB daje zapas.

Warianty RAM w formularzu zamówienia: 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB. Później zrobisz upgrade w strefie klienta, a zapis zostaje na miejscu.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Sons of the Forest: lokalizacje i test pingu

9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, pięciu miastach w USA i Sydney. Puść test pingu z kompa, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości ekipy. Gracze z Polski zwykle trafiają do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Sons of the Forest z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera każdy serwer Sons of the Forest w Gaming Deluxe

Bez opłaty startowej i bez dokładania czegokolwiek przed pierwszą nocą na wyspie. Tak wygląda każdy plan według naszego formularza zamówienia.

  • Oprogramowanie serweraOficjalny Sons of the Forest Dedicated Server od Endnight, aktualny dzięki Steam Update
  • Sloty4 albo 8, przy czym drugi plan to maksimum gry, czyli 8 graczy
  • Pamięć10 GB przy 4 slotach i 12 GB przy 8; warianty aż do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, a jako ulepszenia dyski 14 000 MB/s i do 200 GB
  • Procesor5,0 GHz w cenie, 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+ jako opcja
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie ta sama cena
  • Konfiguracjadedicatedserver.cfg, ownerswhitelist.txt i plik ustawień gry do edycji w panelu
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni plus Backup Manager w panelu
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, na które odpowiada zespół hostujący serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

RAM z karty planu jest wliczony w cenę. Większe warianty aż do 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia. Wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości ekipy. Z Polski najczęściej wygrywa Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 21 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla ocalałych

Serwer Sons of the Forest: funkcje dla ocalałych

Co robi największą różnicę, gdy ekipa zadomowi się już na wyspie.

Wyspa zawsze online

Świat działa dalej, gdy host się wyloguje, a ustawienie idle frame rate trzyma go lekkim, gdy nikogo nie ma.

Własny poziom trudności

Kręcisz wrogami, zwierzętami, porami roku i karami survivalowymi, aż wyspa będzie dokładnie tak twarda, jak chce ekipa.

Właściciele i admini

Właścicieli wpisujesz po SteamID64; oni awansują adminów i kickują albo banują z menu pauzy w grze.

Prywatnie na hasło

Ustaw hasło do 40 znaków, żeby drogę na wyspę znalazła tylko twoja ekipa.

Snapshoty na żądanie

Zrób kopię przed wyprawą do jaskini albo zmianą trybu i przywróć ją, jeśli noc pójdzie źle.

CPU 5,0 GHz i dyski NVMe

Wysokie taktowanie trzyma AI wrogów i fizykę w ryzach, gdy 8 graczy rozbiegnie się po mapie.

Przed pierwszą nocą

Serwer Sons of the Forest: co ogarnąć przed startem

Pięć rzeczy, które oszczędzą sporo drapania się po głowie pierwszego wieczoru.

  1. Najpierw wybierz tryb

    GameMode działa tylko przy tworzeniu nowego zapisu. Ustaw normal, hard, creative albo custom, zanim ktokolwiek wejdzie, albo zaplanuj później nowy slot zapisu.

  2. Dopisz siebie jako właściciela

    Wpisz swój SteamID64 w osobnej linii w ownerswhitelist.txt i zrestartuj. Właściciele mogą potem robić adminów z innych graczy z menu pauzy.

  3. Trzy porty, już otwarte

    Serwer używa portu gry, portu query i portu blob sync (domyślnie 8766, 27016 i 9700). W naszej sieci są otwarte, a panel pokazuje, co podać znajomym.

  4. Autotest przy starcie

    Przy uruchomieniu serwer sprawdza własne IP i porty i zatrzymuje się, gdy test nie przejdzie. Jeśli nie startuje, log w Web Console powie ci dlaczego.

  5. Częstotliwość zapisu

    Domyślnie serwer zapisuje co 600 sekund. Skróć SaveInterval, jeśli twoja ekipa często wylogowuje się w pośpiechu.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Sons of the Forest

Konkretne odpowiedzi na to, o co nowi właściciele wysp pytają nas najczęściej.

Na start

Jak szybko mój serwer Sons of the Forest będzie gotowy?

Tworzy się automatycznie, gdy tylko płatność przejdzie, a login do panelu przychodzi mailem. Większość ekip gra już po kilku minutach.

Jak znajomi dołączają do serwera?

Otwierają Multiplayer, wybierają dołączanie i szukają serwera po nazwie w przeglądarce serwerów dedykowanych, z filtrami, jeśli lista jest długa (nazwy menu jak w angielskiej wersji gry). Od Patch 09 gracze mogą też połączyć się bezpośrednio po IP i porcie gry z twojego panelu.

Jak zostać właścicielem albo adminem?

Dopisz swój SteamID64 do ownerswhitelist.txt w File Managerze, jedno ID w linii, i zrestartuj. Jako właściciel awansujesz albo degradujesz adminów i kickujesz, banujesz czy odbanowujesz graczy w Pause Menu, Players.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie z kompa, na którym grasz. Najniższy wynik dla większości ekipy to dobry wybór, a wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Gracze i tryby gry

Ilu graczy wejdzie na serwer Sons of the Forest?

Do 8. Poradnik serwera od Endnight ogranicza MaxPlayers do wartości od 1 do 8, dlatego nasze plany mają 4 albo 8 slotów i ani jednego więcej.

Czy zagram w trybie creative na serwerze dedykowanym?

Tak. Ustaw GameMode na creative, zanim powstanie zapis. W styczniu 2025 Endnight naprawiło błąd, przez który serwery dedykowane nie zapisywały gry w creative, więc upewnij się, że serwer jest zaktualizowany.

Co zmienia tryb custom?

Tryb custom czyta własny blok ustawień: cheaty, obrażenia PvP, spawny wrogów, ich zdrowie, obrażenia, pancerz i agresję, częstotliwość spawnu zwierząt, grupy poszukiwawcze, startową porę roku, długość pór roku i dnia, opady, kary survivalowe, wytrzymałość budowli, nieśmiertelnych graczy i więcej.

Czy Sons of the Forest ma crossplay albo mody?

Oficjalnie ani jedno, ani drugie. Gra wychodzi na Windowsa na Steamie, bez wersji konsolowych, a Endnight nie daje narzędzi do modów ani Workshopu. Loadery modów od społeczności istnieją, ale nikt ich nie wspiera i mogą paść po aktualizacji.

Zapisy i aktualizacje

Czy przeniosę zapis z co-opa na serwer?

Poradnik Endnight nie opisuje takiej metody, więc nie obiecujemy, że każdy zapis się przeniesie. Nasze wsparcie spróbuje z tobą: zatrzymaj serwer, zrób kopię, wgraj folder zapisu przez SFTP i ustaw na niego SaveSlot.

Jak często serwer zapisuje grę?

Co 600 sekund, chyba że zmienisz SaveInterval w dedicatedserver.cfg. Od Patch 08 serwer zapisuje też przed wyłączeniem, a nad tym wszystkim są jeszcze nasz Backup Manager i kopie poza serwerem z 7 dni.

Co robić, gdy Sons of the Forest dostaje aktualizację?

Puść Steam Update w panelu i zrestartuj serwer. Dopóki tego nie zrobisz, gracze z zaktualizowaną grą nie połączą się.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Sons of the Forest?

Najtańszy jest plan na 4 sloty, za 46,06 zł miesięcznie. W tabeli planów widzisz oba plany na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy są tańsze w przeliczeniu na miesiąc.

Czy przejdę później z 4 na 8 slotów?

Tak. Gdy ekipa rośnie, zmieniasz plan albo dokładasz RAM, CPU czy dysk w strefie klienta. Zapis zostaje na serwerze.

Czy jest minimalny okres umowy?

Nie. Okres miesięczny odnawia się z miesiąca na miesiąc i zrezygnujesz w każdej chwili. Za 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry, a w zamian stawka miesięczna jest niższa.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer Sons of the Forest od podstaw: kompletny poradnik

Wszystko, co ekipa musi wiedzieć o prowadzeniu wyspy na serwerze dedykowanym: co robi serwer, jak działa plik config, tryby gry, właściciele i admini, zapisy i aktualizacje. Piszemy go dla kumpla, który i tak zawsze kończy jako host.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego serwer dedykowany bije hostowanie z PC
  2. Co siedzi w dedicatedserver.cfg
  3. Jak dobrać tryb gry do ekipy
  4. 4 czy 8 slotów
  5. Właściciele, admini i prywatna wyspa
  6. Zapisy, kopie zapasowe i aktualizacje
  7. Porty, dołączanie i test przy starcie
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Sons of the Forest
  9. Słowniczek: serwer Sons of the Forest
  10. Serwer Sons of the Forest: pomoc i kolejne kroki

Dlaczego serwer dedykowany bije hostowanie z PC

W zwykłej grze multiplayer w Sons of the Forest jeden gracz hostuje, a reszta jest gośćmi. Gdy host wychodzi, gra kończy się dla całej ekipy, a postęp z czasu, gdy hosta nie było, po prostu nie istnieje. Na weekend to wystarczy, ale rozsypuje się, gdy tylko wasza ekipa gra o różnych porach.

Endnight odpowiedziało na to programem Sons of the Forest Dedicated Server, darmowym narzędziem na Steamie, które prowadzi wyspę bez gracza przy maszynie hosta. Możesz go odpalić w domu, ale potrzebuje kompa włączonego dzień i noc, trzech otwartych portów na routerze i uploadu, który udźwignie każdego gracza. Hostowany serwer przenosi to wszystko do centrum danych: stały adres, stabilne łącze, filtrowanie DDoS i zespół wsparcia, gdy coś padnie o północy.

Narzędzie serwera nie potrzebuje własnej kopii gry i ma sprytny trik, gdy wyspa stoi pusta: schodzi na niski idle frame rate, domyślnie pięć klatek na sekundę, i przyspiesza z powrotem do aktywnego frame rate, gdy tylko pojawi się gracz.

Co siedzi w dedicatedserver.cfg

Prawie wszystko o serwerze siedzi w jednym pliku, dedicatedserver.cfg, zapisanym w JSON. Tworzy się przy pierwszym uruchomieniu serwera razem z ownerswhitelist.txt, plikiem ustawień gry i folderem Saves. Na naszych serwerach edytujesz go w panelu, zamiast przekopywać się przez AppData.

UstawienieCo robiDomyślnie albo zakres
ServerNameNazwa widoczna w przeglądarce serwerówDowolny tekst
MaxPlayersIlu graczy może być online narazOd 1 do 8
PasswordTrzyma obcych z dalaDo 40 znaków
SaveSlot i SaveModeKtóry zapis jest używany i czy go kontynuować, czy zacząć nowySlot 1 albo wyżej; continue albo new
SaveIntervalSekundy między automatycznymi zapisami600
GameModePoziom trudności nowego zapisunormal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom
IdleTargetFramerateFrame rate serwera, gdy nikt nie gra5
ActiveTargetFramerateFrame rate serwera, gdy gracze są online60

Jak dobrać tryb gry do ekipy

Serwer dedykowany obsługuje te same tryby, które widzisz w menu głównym, plus w pełni własną opcję. Haczyk tkwi w momencie: GameMode jest czytany tylko przy tworzeniu nowego zapisu. Późniejsza zmiana nic nie robi istniejącemu zapisowi, więc obgadajcie to przed pierwszą sesją.

  • Normal: zamierzony balans na pierwsze przejście fabuły.
  • Hard i hard survival: twardsi wrogowie, a w hard survival dużo ostrzejsze potrzeby i mniej surowców.
  • Peaceful: zero wrogich przeciwników, idealne do budowania i zwiedzania ze znajomymi, którzy nie lubią horroru.
  • Creative: budujesz swobodnie bez zbierania; w samej grze odblokowuje się po ukończeniu fabuły.
  • Custom: czyta osobny blok ustawień, więc mieszasz wszystko po swojemu.

To w trybie custom serwer staje się naprawdę twój. Zmienisz częstotliwość spawnu wrogów, ich zdrowie, obrażenia, pancerz i agresję, liczbę zwierząt, grupy poszukiwawcze, startową porę roku i to, jak długo trwają pory roku i dni, opady, kary survivalowe i wytrzymałość budowli. Są też przełączniki cheatów, obrażeń PvP, nieśmiertelnych graczy i ścinania drzew jednym ciosem. Odrastanie drzew i obrażenia konstrukcji siedzą we własnym bloku ustawień gry i działają w każdym trybie.

4 czy 8 slotów

Sons of the Forest powstał z myślą o małych grupach. Serwer dedykowany przyjmuje od 1 do 8 graczy, więc nie ma sensu płacić za więcej miejsc, a oficjalny poradnik nie zna żadnego moda, który podnosi ten limit. Dlatego sprzedajemy dokładnie dwa plany.

Plan na 4 sloty pasuje duetowi albo stałej czwórce. Ma 10 GB pamięci, czyli z zapasem na przejście fabuły. Plan na 8 slotów wypełnia każde miejsce, na jakie pozwala gra, i ma 12 GB, bo ośmiu graczy zwykle się rozchodzi, więcej buduje i trzyma naraz w ruchu większy kawał wyspy.

Pamięć rośnie razem z zapisem, a nie z upływem czasu. Jeśli na jednym zapisie stawiacie fortecę na plaży, wioskę na drzewach i placówkę w jaskini, zerknij na wykres pamięci w panelu w tłoczny wieczór. Gdy wisi blisko limitu, przejdź o wariant wyżej; formularz zamówienia sięga 32 GB, a zmiana zachowuje zapis.

Właściciele, admini i prywatna wyspa

Uprawnienia zaczynają się od ownerswhitelist.txt. W każdej linii jest jeden SteamID64, czyli 17-cyfrowy numer stojący za profilem Steam. Każdy z tej listy wchodzi na serwer jako właściciel.

  1. Znajdź SteamID64 każdego właściciela w jego profilu Steam.
  2. Otwórz ownerswhitelist.txt w File Managerze i wklej jedno ID w linii.
  3. Zrestartuj serwer, żeby lista się wczytała.
  4. W grze właściciele otwierają Pause Menu, Players, żeby awansować adminów i kickować, banować albo odbanowywać.

Żeby nie wpuszczać obcych, ustaw Password w configu. Serwer dalej widać w przeglądarce, ale wchodzą tylko ludzie z hasłem. Jest też LanOnly, tyle że chowa serwer przed całym internetem, więc na hostowanym serwerze zostaw to wyłączone.

Zapisy, kopie zapasowe i aktualizacje

Serwer zapisuje grę do slotu ustawionego w SaveSlot domyślnie co 600 sekund, a od Patch 08 robi to też przed wyłączeniem. SaveMode decyduje, czy restart kontynuuje ten slot, czy zaczyna świeży, więc gdy wyspa już żyje, zostaw continue.

Nasz Backup Manager dokłada snapshoty robione wtedy, kiedy chcesz, a kopie poza serwerem trzymamy z ostatnich 7 dni. Zrób jeden przed zmianą ustawień gry, testem moda od społeczności albo zmianą slotu zapisu, a zawsze będzie do czego wrócić.

Z aktualizacjami jest prosta zasada: serwer i każdy gracz muszą mieć ten sam build. Gdy Endnight wypuszcza patch, gracze, którzy zaktualizują się pierwsi, nie wejdą na starszy serwer. Puść Steam Update w panelu, zrestartuj i wszyscy znowu są razem. Najnowsze wydanie w chwili pisania, aktualizacja bezpieczeństwa z 3 października 2025, załatało zarówno grę, jak i serwer dedykowany.

Porty, dołączanie i test przy starcie

Serwer nasłuchuje na trzech portach UDP: porcie gry (domyślnie 8766), porcie query (27016), który odpowiada przeglądarce serwerów, i porcie blob sync (9700). W domu przekierowałbyś wszystkie trzy; na naszych serwerach są już otwarte, a panel pokazuje adres do podania znajomym.

Przy uruchomieniu serwer sprawdza, czy da się dotrzeć do jego IP i portów, i odmawia startu, jeśli nie. Ten autotest to twój sprzymierzeniec: jeśli serwer nie wstaje po zmianie, Web Console pokazuje, który test oblał. Poradnik Endnight obsługuje wyłącznie IPv4.

Gracze znajdują serwer w przeglądarce serwerów dedykowanych w grze, która od Patch 08 ma filtry i kolumnę z pingiem, albo łączą się bezpośrednio po IP i porcie gry, co doszło w Patch 09.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Sons of the Forest

Większość ofert na tę grę wygląda z wierzchu tak samo. Te szczegóły decydują, czy wyspa będzie działać gładko jeszcze po miesiącu.

  1. Sloty zgodne z limitemGra przyjmuje maksymalnie 8 graczy. Plan z więcej niż 8 slotami każe płacić za miejsca, z których nikt nie skorzysta.
  2. RAM w cenie podstawowejSprawdź, ile pamięci jest w cenie i ile kosztuje więcej, żeby duża budowla cię nie zaskoczyła.
  3. Dostęp do configuUpewnij się, że sam edytujesz dedicatedserver.cfg i listę właścicieli, łącznie z blokiem trybu custom.
  4. Bliska lokalizacjaZrób test pingu do centrum danych blisko większości ekipy. W walce opóźnienie znaczy więcej niż surowa moc CPU.
  5. Kopie, które przywrócisz samDowiedz się, czy cofniesz zapis bez pisania zgłoszenia i z ilu dni są kopie poza serwerem.
  6. Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i sprawdź, czy są opłaty startowe albo minimalny okres umowy.

Słowniczek: serwer Sons of the Forest

Serwer dedykowany
Osobny program od Endnight, który prowadzi wyspę bez gracza w roli hosta.
dedicatedserver.cfg
Plik JSON z nazwą serwera, hasłem, limitem graczy, zapisem i ustawieniami trybu gry.
ownerswhitelist.txt
Lista SteamID64, które wchodzą na serwer jako właściciele.
SteamID64
17-cyfrowy numer identyfikujący konto Steam.
Slot zapisu
Numerowany zapis, który serwer wczytuje i do którego zapisuje.
Tryb custom
Tryb gry, który czyta własne ustawienia wrogów, zwierząt, pór roku i survivalu.
Port blob sync
Trzeci port UDP, którym serwer synchronizuje dane świata, domyślnie 9700.
Idle frame rate
Niski frame rate, na którym serwer działa, gdy nikogo nie ma online.
Sloty
Ilu graczy może być na serwerze online w tym samym momencie.

Serwer Sons of the Forest: pomoc i kolejne kroki

Przydatne strony do postawienia i prowadzenia wyspy. Strony Endnight i Steam są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: zebraliśmy informacje z poradnika serwera dedykowanego od Endnight, patch notes i strony gry na Steamie, napisaliśmy go z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.