Serwer Hytale: trzech poszukiwaczy przygód z mieczami i łukiem stoi przy świecącym fioletowym portalu nad zieloną doliną

Hosting na czas wczesnego dostępu

Serwer Hytale

Wynajmij serwer Hytale i niech wasz świat, budowle i zasady działają online bez przerwy. Eksplorujcie razem, róbcie najazdy na Goblin Breach albo postaw serwer pełen pluginów i minigier, na który kumple wchodzą bez instalowania choćby jednego moda.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz pamięć

Serwer Hytale: plany według RAM-u

Plany Hytale liczymy w pamięci, bo to RAM zjadają zasięg widzenia, wczytane światy i pluginy. Hypixel Studios podaje 4 GB jako minimum, więc od tego zaczynamy. Procesor, dysk i lokalizacje są takie same w każdym rozmiarze, a okres na 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę za miesiąc.

  1. 4 GB
    4 GB RAM

    4 GB RAM: minimum Hypixela, mała ekipa

    • Paczka znajomych w jednym świecie
    • Najniższa cena za miesiąc
    41,41 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 6 GB
    6 GB RAM

    6 GB RAM: serwer dla kumpli z zapasem na eksploracjęNajlepszy start

    • Gracze rozbiegają się po całej mapie
    • Kilka lekkich pluginów
    62,11 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 8 GB
    8 GB RAM

    8 GB RAM: światy z modami i większe grupy

    • Asset packi i pluginy do rozgrywki
    • Wygodny zasięg widzenia
    82,81 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 12 GB
    12 GB RAM

    12 GB RAM: serwer społeczności

    • Kilka światów w jednym universe
    • Minigry i eventy
    131,67 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Hytale kosztuje od 41,41 zł/mies.. Sprzedajemy go według pamięci: 6 planów od 4 GB do 24 GB RAM, a Hypixel Studios wymaga minimum 4 GB. Każdy serwer to oficjalny serwer Hytale na Javie 25, procesory 5,0 GHz i dyski NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Po opłaceniu zamówienia jest gotowy w kilka minut.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 4 GB do 24 GB RAMStart od minimum Hypixela, czyli 4 GB
  • Gotowy na Update 7Chapter I: Out of the Breach, 12 października 2026
  • Mody po stronie serweraPluginy i paczki lądują w folderze mods
  • Zero modów u graczyNa serwer z modami wchodzisz zwykłą grą
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w UK, UE, USA i Australii
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii plus własne backupy Hytale
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Rządź swoim universe

Twój serwer Hytale w panelu sterowania

Serwer Hytale to program w Javie, a obok niego folder z plikami JSON i modami. Panel daje ci konsolę, pliki i kopie zapasowe w przeglądarce, więc nie musisz trzymać włączonego kompa ani klepać w terminalu.

Panel gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tutaj z serwerem Windrose. Serwery Hytale mają ten sam panel i to samo menu.

Web Console

Wpisujesz komendy, logujesz serwer przez device login, jeśli o to poprosi, i na żywo widzisz, kto się łączy.

Configuration Files

Przy zatrzymanym serwerze edytujesz config.json, permissions.json, whitelist.json i osobny config każdego świata.

File Manager i SFTP

Wrzucasz pluginy .jar i paczki .zip do folderu mods albo wgrywasz cały universe z innej maszyny.

Backups i Scheduled Tasks

Snapshot przed nowym pluginem albo aktualizacją Hytale, a restarty ustawiasz na godziny, kiedy nikt nie gra.

Log Viewer

Czarno na białym widzisz, który plugin nie wstał po aktualizacji. Koniec zgadywania.

Connection Info

Adres i port, które kumple wpisują na liście serwerów w Hytale, masz na samej górze panelu.

Out of the Breach

Update 7 i wczesny dostęp: co to zmienia dla serwera

Hytale wystartował we wczesnym dostępie 13 stycznia 2026 roku i od tamtej pory Hypixel Studios wypuszcza duże, numerowane aktualizacje. Najnowsza, Chapter I: Out of the Breach, wyszła 12 października 2026, a w ciągu kilku dni po niej przyszły dwa hotfixy.

Update 712 października 2026Hotfix0.7.2 · 14 października 2026Wczesny dostęp13 stycznia 2026

01

Co wniósł Chapter I

Goblin Breach, biom Guttering Hollows, pierwszy ręcznie zaprojektowany loch (Deepworks z bossem Gobliterator), zdolności Runestone i dwie nowe minigry.

02

Zmiany po stronie serwera

Zasięg widzenia ma teraz sufit 32 chunków, zmiany zasad serwera działają bez ponownego wchodzenia graczy, a portale mogą ograniczać, ilu graczy przez nie przejdzie.

03

Hotfix 0.7.2

Wyszedł 14 października 2026 i łata crash świata, który wyrzucał wszystkich graczy. Dzień wcześniej hotfix 0.7.1 naprawił timeouty światów hostowanych na Windowsie.

04

Wersje muszą się zgadzać

Gracze i serwer muszą mieć tę samą wersję protokołu. Po aktualizacji najpierw zaktualizuj i zrestartuj serwer, dopiero potem wołaj ekipę.

Modowanie po stronie serwera

Mody i pluginy: serwer Hytale modowany od strony serwera

Hytale od początku projektowano pod modowanie po stronie serwera. Hypixel Studios mówi wprost, że gracz ma wejść na dowolny serwer z modami bez ściągania czegokolwiek, więc to właściciel decyduje, na czym stoi świat, a kumple po prostu się łączą.

Mody

Trzy rodzaje modów

Pluginy w Javie (.jar) dokładają logikę serwera, zasoby danych w JSON zmieniają bloki, przedmioty i stwory, a asset packi wnoszą nowe modele i tekstury.

Instalacja to kopiowanie pliku

Pobierz mod .zip albo .jar, choćby z CurseForge, zatrzymaj serwer, wrzuć plik do folderu mods i odpal serwer ponownie.

Po aktualizacji

Update 6 przeniósł protokół sieciowy z hytale/2 na hytale/3 i pluginy trzeba było przebudować. Zanim zaktualizujesz serwer, sprawdź, czy każdy plugin obsługuje nową wersję.

Jak wchodzą gracze

Brak modów klienta

Hytale nie obsługuje modów po stronie klienta. Wszystko, co gracz widzi na twoim serwerze, przychodzi z serwera, więc każdy ma tę samą zawartość.

Mod Browser w grze

Update 6 dodał do gry Mod Browser bez płatnych modów. Co działa na twoim serwerze, i tak wybierasz ty.

Przeskoki między serwerami

Serwer sam przerzuca graczy na inny serwer, z referral, redirect i fallback, więc mała sieć obejdzie się bez dodatkowego proxy.

WindowsmacOSLinux

Pamięć na miarę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Hytale

Oficjalny podręcznik serwera wymaga co najmniej 4 GB i jako główny zjadacz pamięci wskazuje zasięg widzenia, a zaraz za nim to, jaka część świata jest wczytana. Nie podaje liczby na gracza, więc tabelka poniżej to nasze własne wyliczenie z hostowania Hytale. Gdy pamięci brakuje, pierwszy ruch to zmniejszenie zasięgu widzenia; podręcznik radzi nie wychodzić ponad 12 chunków.

  • Kilku kumpli, vanilla

    Plan: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Kiedy brać więcej: Gdy gracze eksplorują w różnych kierunkach albo podkręcasz zasięg widzenia.

  • Paczka znajomych, lekkie pluginy

    Plan: 6 GB
    RAM: 6 GB

    Kiedy brać więcej: Kiedy na świecie robi się gęsto od budowli albo dokładasz asset packi.

  • Świat z modami, większa ekipa

    Plan: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Kiedy brać więcej: Serwery obładowane pluginami i długie sesje z dużą liczbą graczy.

  • Serwer społeczności, kilka światów

    Plan: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Kiedy brać więcej: Każdy świat w universe kręci się na własnym wątku i potrzebuje własnej pamięci.

  • Tłoczny serwer publiczny

    Plan: 16 GB
    RAM: 16 GB

    Kiedy brać więcej: Mnóstwo graczy wczytujących mapę w tym samym momencie.

  • Sieci i ciężkie mody

    Plan: 24 GB
    RAM: 24 GB

    Kiedy brać więcej: Pod największe projekty formularz zamówienia idzie aż do 96 GB.

Rozmiary RAM w formularzu zamówienia: 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 24, 32, 48, 64, 72 i 96 GB. Na większy rozmiar przejdziesz później w strefie klienta, a światy zostają na miejscu.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Hytale: lokalizacje i test pingu

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Walka w Hytale jest szybka, więc puść test pingu z kompa, na którym grasz, i bierz najniższy wynik dla większości ekipy. Gracze z Polski zwykle lądują we Frankfurcie.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Hytale z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co dostajesz w pakiecie, gdy bierzesz serwer Hytale

Bez opłaty startowej i bez dokupywania czegokolwiek przed pierwszym logowaniem. Tak wygląda każdy plan Hytale według naszego formularza zamówienia.

  • Serwer gryOficjalny serwer Hytale, HytaleServer.jar razem z assetami, na Javie 25
  • PamięćPlany 4, 6, 8, 12, 16 i 24 GB, a w formularzu zamówienia rozmiary aż do 96 GB
  • GraczeBez sztywnej liczby slotów: o tym, ilu graczy uciągnie świat, decydują pamięć i zasięg widzenia
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s w cenie, opcje do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie ta sama cena
  • ModyPluginy i paczki w folderze mods przez File Manager albo SFTP
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, snapshoty z panelu i własne backupy serwera na timerze
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7 obsługuje ekipa, która hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan Hytale to po prostu rozmiar pamięci. W formularzu zamówienia znajdziesz też 10, 14, 18, 20, 32, 48, 64, 72 i 96 GB. Wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc bierzesz tę najbliżej swoich graczy. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 21 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla budowniczych

Serwer Hytale: funkcje, które robią różnicę

To, co czujesz najmocniej, gdy prowadzisz Hytale dla ekipy albo całej społeczności.

Pluginy bez instalki u graczy

Pluginy w Javie i paczki siedzą na serwerze, a kumple wchodzą zwykłą wersją gry.

Kilka światów na jednym serwerze

Odpal więcej niż jeden świat w tym samym universe, każdy z własnym seedem i zasadami.

Whitelista i uprawnienia

Trzymasz serwer prywatnie i decydujesz, kto buduje, moderuje albo odpala komendy.

Backupy na timerze

Własne kopie Hytale domyślnie co 30 minut, a do tego nasze snapshoty i kopie poza serwerem.

Przenieś swój universe

Wgraj folder universe z domowego serwera i graj dalej od miejsca, w którym skończyliście.

CPU 5,0 GHz i dyski NVMe

Wysokie taktowanie ratuje sytuację, gdy rośnie liczba graczy i stworów, bo to one obciążają procesor w Hytale.

Przed pierwszą sesją

Serwer Hytale: co ogarnąć przed zamówieniem

Pięć rzeczy, które warto wiedzieć przed pierwszą sesją na serwerze Hytale.

  1. UDP zamiast TCP

    Hytale gada protokołem QUIC po UDP, domyślnie na porcie 5520. W naszej sieci jest otwarty, ty tylko podajesz adres z panelu.

  2. Logowanie serwera

    Serwer Hytale loguje się do usług Hypixela na licencję gry. Jeśli konsola o to prosi, wpisz /auth login device i otwórz link, który wyświetli.

  3. Pliki edytuj po zatrzymaniu

    Konfigi są czytane przy starcie i nadpisywane przez akcje w grze, więc zmiany robione przy działającym serwerze mogą przepaść.

  4. Rozsądny zasięg widzenia

    Podręcznik radzi maksymalnie 12 chunków. Wyższe wartości szybko pożerają pamięć, a Update 7 ucina zasięg na 32.

  5. Ta sama wersja co gracze

    Klient i serwer muszą się zgadzać. Aktualizuj serwer od razu, gdy wychodzi update Hytale, a pluginy razem z nim.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Hytale

Krótkie odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów Hytale pytają nas najczęściej.

Na start

Jak szybko mój serwer Hytale będzie gotowy?

Serwer tworzy się automatycznie, gdy tylko płatność przejdzie, a login do panelu przychodzi mailem. Większość osób jest na swoim serwerze po kilku minutach.

Jak dołączają moi znajomi?

Dodają adres i port z twojego panelu do listy serwerów w Hytale i się łączą. Każdy potrzebuje licencji Hytale i tej samej wersji gry co serwer.

Dlaczego konsola każe mi się zalogować?

Serwery Hytale uwierzytelniają się w usługach Hypixela. Podręcznik Hypixela używa do tego /auth login device: wpisz to w Web Console, otwórz link, potwierdź i serwer jest zalogowany.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie ze swojego kompa. Wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wygrywa najniższy ping dla większości ekipy, z Polski zwykle Frankfurt.

Gracze i pamięć

Ilu graczy zmieści serwer Hytale?

Hypixel Studios nie podaje sztywnego limitu. Liczą się pamięć, zasięg widzenia i to, jak bardzo gracze się rozchodzą, dlatego nasze plany sprzedajemy według RAM-u. Dla paczki znajomych zacznij od 6 GB i idź wyżej, gdy serwer rośnie.

Ile RAM-u potrzebuję?

Co najmniej 4 GB, tak mówi oficjalny podręcznik serwera. Nasz poradnik wyżej rozpisuje każdy plan; największą dźwignią jest zasięg widzenia, więc na mniejszych planach trzymaj go na 12 chunkach albo niżej.

Czy mogę mieć więcej niż jeden świat?

Tak. Universe w Hytale mieści kilka światów, każdy we własnym folderze i z własnym config.json do seeda, PvP, obrażeń od upadku i spawnu stworów. Każdy działa na osobnym wątku, więc serwer z wieloma światami potrzebuje więcej pamięci.

Mody i aktualizacje

Czy gracze muszą instalować mody, żeby wejść?

Nie. Modowanie w Hytale dzieje się po stronie serwera, a Hypixel Studios chce, żeby gracz wchodził na każdy serwer z modami bez ściągania modów ani paczek. Mody klienta nie są obsługiwane.

Jak zainstalować plugin?

Zatrzymaj serwer, wgraj .jar albo .zip do folderu mods przez File Manager albo SFTP i uruchom go ponownie. W logu zobaczysz, czy plugin się wczytał.

Co się dzieje, gdy wychodzi aktualizacja Hytale?

Gracze na nowej wersji nie wejdą na starszy serwer. Zrób kopię, zaktualizuj serwer, sprawdź, czy twoje pluginy obsługują nowy build, i zrestartuj. Aktualizacje we wczesnym dostępie potrafią sporo namieszać, co pokazała zmiana protokołu na hytale/3 w Update 6.

Jak działają kopie zapasowe?

Serwer sam robi backupy na timerze, domyślnie co 30 minut. Do tego w każdej chwili zrobisz snapshot z panelu, a my trzymamy kopie poza serwerem przez 7 dni.

Płatności

Ile kosztuje serwer Hytale?

Najtańszy jest plan 4 GB, za 41,41 zł miesięcznie. W tabeli planów zobaczysz każdy rozmiar na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej w przeliczeniu na miesiąc.

Czy mogę później przejść na większy plan?

Tak. W strefie klienta zmienisz rozmiar pamięci albo dorzucisz ulepszenia CPU i dysku. Twój universe zostaje tam, gdzie jest.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Hytale od podstaw: kompletny poradnik

Ten poradnik pokazuje, jak działa hostowany serwer Hytale we wczesnym dostępie: czym jest sam program serwera, jak się loguje, które pliki nim sterują, jak pamięć łączy się z zasięgiem widzenia i jak mody, światy i aktualizacje składają się w całość. Piszemy go dla tej osoby w ekipie, która i tak skończy jako admin.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym właściwie jest serwer Hytale
  2. Logowanie, porty i protokół QUIC
  3. Pliki, które sterują twoim serwerem
  4. Pamięć, zasięg widzenia i liczba graczy
  5. Mody, pluginy i paczki po stronie serwera
  6. Aktualizacje, kopie zapasowe i przenoszenie universe
  7. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Hytale
  8. Słowniczek: serwer Hytale
  9. Serwer Hytale: pomoc i kolejne kroki

Czym właściwie jest serwer Hytale

Hytale to klockowa gra przygodowa typu sandbox od Hypixel Studios. Do wczesnego dostępu weszła 13 stycznia 2026 roku na Windowsie, a strona pobierania wymienia dziś też Linuxa i Maki z procesorami Apple Silicon. Każdym światem podzielisz się ze znajomymi, tylko że świat hostowany z twojej gry znika w chwili, gdy przestajesz grać. Ty idziesz spać, reszta ekipy też musi skończyć.

Serwer dedykowany Hytale to osobny program w Javie, HytaleServer.jar, który działa razem z plikiem Assets.zip z gry i trzyma universe online, nawet gdy przy maszynie nikt nie siedzi. Hypixel Studios opisuje go w podręczniku Hytale Server Manual. Możesz go odpalić w domu, ale potrzebujesz Javy 25, komputera włączonego dzień i noc oraz przekierowanego portu UDP. Wynajęty serwer to dokładnie ten sam oficjalny program, tyle że w centrum danych, ze stałym adresem i panelem do zarządzania. Twój domowy upload zostaje dla ciebie, a świat stoi online, kiedy tylko ktoś z ekipy ma ochotę wejść.

Logowanie, porty i protokół QUIC

Dwie rzeczy w serwerach Hytale zaskakują ludzi przychodzących z innych gier. Pierwsza to sieć: Hytale nie używa TCP, tylko QUIC po UDP, domyślnie na porcie 5520. Firewall, który przepuszcza tylko TCP, po prostu go zablokuje, i to częsty powód, dla którego domowe serwery nie działają. W naszej sieci ten port jest już otwarty, więc nie musisz grzebać w routerze.

Druga to logowanie. Serwer Hytale uwierzytelnia się w usługach Hypixela na licencję gry, a podręcznik dopuszcza do 500 serwerów na jedną licencję. Standardowa metoda to device flow: wpisujesz w konsoli /auth login device, otwierasz link, który się pojawi, zatwierdzasz prośbę i serwer jest zalogowany. Kod wygasa po kwadransie, więc zrób to od razu, zanim pójdziesz po herbatę.

Pliki, które sterują twoim serwerem

Wszystko, co ma znaczenie, siedzi w kilku folderach i plikach JSON obok programu serwera. Jak już je znasz, ogarniesz serwer szybciej niż niejeden boss.

Plik albo folderCo w nim jest
config.jsonUstawienia całego serwera, takie jak nazwa, zasięg widzenia i opcje graczy
permissions.jsonKto może co, od moderatorów po dostęp do komend
whitelist.jsonGracze wpuszczani na prywatny serwer
bans.jsonZbanowani gracze
universe/worlds/Po jednym folderze na świat, każdy z własnym config.json do seeda, PvP, obrażeń od upadku i spawnu
mods/Pluginy, zasoby danych i asset packi
logs/Logi startu i działania, pierwsze miejsce, gdzie zaglądasz, gdy coś się sypie

Pamięć, zasięg widzenia i liczba graczy

Hypixel Studios podaje 4 GB jako minimum dla serwera i jasno mówi, co tę pamięć zjada: wielkość wczytanego świata, a najbardziej zasięg widzenia. Obciążenie procesora idzie za to w parze z liczbą aktywnych graczy i stworów. Właśnie dlatego plany Hytale mają więcej sensu w gigabajtach niż w slotach.

  • Zasięg widzenia: podręcznik radzi najwyżej 12 chunków, czyli 384 bloki. Każdy krok wyżej dokłada pierścień chunków wokół każdego gracza.
  • Rozproszeni gracze: dziesięć osób w jednej wiosce wczytuje dużo mniej niż dziesięć osób eksplorujących w różnych kierunkach.
  • Kilka światów: każdy świat w universe działa na własnym głównym wątku i z własnymi wczytanymi chunkami.
  • Pluginy: jedne dokładają niewiele, inne trzymają w pamięci całe góry danych.

Serwer dla kumpli startuj na 6 GB, w najbardziej tłoczny wieczór zerknij na wykres pamięci i przejdź o rozmiar wyżej, jeśli wisi blisko limitu. Często wystarczy zbić zasięg widzenia o dwa chunki, żeby zostać na mniejszym planie i nie dopłacać.

Mody, pluginy i paczki po stronie serwera

Modowanie Hytale kręci się wokół serwera. W swoim wpisie o strategii modowania Hypixel Studios opisuje trzy rodzaje zawartości: pluginy w Javie z logiką i komendami, zasoby danych w JSON, które definiują bloki, przedmioty i stwory, oraz asset packi z modelami, teksturami i dźwiękami. Mody po stronie klienta nie są obsługiwane, a cel jest taki, żeby gracz wchodził na każdy serwer z modami bez ściągania niczego ekstra.

  1. Znajdź mod zrobiony pod wersję twojego serwera, na przykład na CurseForge.
  2. Zatrzymaj serwer i zrób szybki backup.
  3. Wgraj .jar albo .zip do folderu mods przez File Manager albo SFTP.
  4. Uruchom serwer i sprawdź w logu, czy mod się wczytał.
  5. Wejdź do gry i przetestuj, zanim dorzucisz kolejny.

Wczesny dostęp oznacza, że pluginy potrafią się wysypać między aktualizacjami. Update 6, wydany 27 sierpnia 2026 roku, przeniósł protokół sieciowy z hytale/2 na hytale/3 i pluginy serwerowe trzeba było pod niego przebudować. Zanim zaktualizujesz serwer, upewnij się, że pluginy, na których stoi twój świat, też dostały nową wersję.

Aktualizacje, kopie zapasowe i przenoszenie universe

Klient i serwer muszą mieć tę samą wersję protokołu, więc aktualizacja Hytale oznacza aktualizację serwera tego samego dnia. Oficjalny serwer ma własny updater, który przed wgraniem nowego buildu potrafi zrobić kopię. Snapshoty z naszego panelu to druga siatka bezpieczeństwa, a kopie poza serwerem obejmują ostatnie 7 dni.

Wbudowane backupy serwera lecą domyślnie co 30 minut i możesz je kierować do osobnego folderu. Żeby przenieść universe z domowego serwera, zatrzymaj oba, skopiuj folder universe razem z plikami config, permissions i whitelist, wgraj je przez SFTP i odpal serwer z powrotem. Gracze i budowle przyjeżdżają razem, więc nikt nie zaczyna od zera.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Hytale

Hosting Hytale to świeża sprawa i oferty mocno się różnią. Te szczegóły decydują, czy serwer będzie ci pasował jeszcze za kilka aktualizacji.

  1. RAM zamiast mglistych slotówHytale nie ma oficjalnego limitu slotów. Porównuj pamięć, którą faktycznie dostajesz, licząc od minimum Hypixela, czyli 4 GB.
  2. Pełny dostęp do plikówMusisz edytować config.json, uprawnienia i ustawienia każdego świata oraz wgrywać pluginy. Sprawdź, czy panel na to pozwala.
  3. Szybkie aktualizacjeUpdate'y we wczesnym dostępie wpadają często, a gracze nie wejdą, dopóki serwer nie dogoni wersji. Zapytaj, jak szybko zaktualizujesz serwer.
  4. Kopie, które przywrócisz samPlugin, który padł po aktualizacji, łatwiej odkręcić, gdy cofasz się bez pisania zgłoszenia.
  5. Ochrona przyjazna dla UDPHytale działa na QUIC po UDP. Filtr DDoS musi przepuszczać ten ruch bez zgrzytów.
  6. Miejsce na rozwójZobacz, jaki jest największy dostępny rozmiar pamięci, na wypadek gdyby twój serwer zamienił się w społeczność.

Słowniczek: serwer Hytale

HytaleServer.jar
Oficjalny program serwera Hytale, który działa na Javie 25.
Assets.zip
Zawartość gry, którą serwer wczytuje razem z plikiem jar.
Universe
Folder ze wszystkimi światami serwera i zapisami graczy.
QUIC
Protokół sieciowy oparty na UDP, którego używają serwery Hytale, domyślnie na porcie 5520.
Device login
Procedura /auth login device, która loguje serwer do usług Hypixela.
Zasięg widzenia
Jak daleko wokół każdego gracza serwer wczytuje świat, liczone w chunkach.
Plugin
Mod w Javie (.jar), który dodaje logikę serwera, komendy albo minigry.
Asset pack
Mod z modelami, teksturami albo dźwiękami, który dostarcza serwer.
Hotfix
Mała łatka na błędy między dużymi, numerowanymi aktualizacjami Hytale.

Serwer Hytale: pomoc i kolejne kroki

Przydatne strony do postawienia i prowadzenia serwera Hytale. Strony Hypixel Studios są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: zebraliśmy informacje z podręcznika Hytale Server Manual, wpisów Hypixel Studios o modowaniu i notatek do aktualizacji, napisaliśmy go z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.