Na tej stroniePierwsza godzina
Pierwsza godzina: od zamówienia do ekipy na plaży
Serwer tworzy się automatycznie, gdy tylko płatność przejdzie, zwykle w ciągu 20 minut. Potem pięć kroków daje ci nazwany, chroniony hasłem świat, do którego dołączą znajomi.
- Zaloguj się i zatrzymaj serwerZaloguj się do panelu gry na cpdeluxe.com i najpierw zatrzymaj serwer: Valheim czyta swoją linię startową tylko przy starcie.
- Nadaj nazwę i hasłoOtwórz Configuration Files, edytuj
Start.bat, zmień nazwę serwera i hasło, a potem kliknij Save. - Wybierz światZostaw domyślny świat, wgraj własny albo stwórz nowy z seeda w World Managerze, a potem wybierz go w polu Load World w
Start.bat. Rozdział o światach omawia wszystkie trzy drogi. - Uruchom goKliknij Start. Nowy świat generuje się przy pierwszym uruchomieniu, więc daj mu chwilę, zanim spróbujesz wejść.
- Wejdź po IPSkopiuj IP i port z Connection Info w panelu. W Valheim otwórz Join Game, kliknij Join IP, wklej adres i połącz się (to nazwy z angielskiej wersji gry). Lista serwerów w Valheim nie pokazuje każdego serwera, więc wejście po IP to pewna droga.
Przegląd panelu: przyciski Valheim i do czego służą
Serwer Valheim prowadzisz kilkoma przyciskami. Oto te, z których korzystają nasze poradniki do Valheim.
Configuration Files
Start.bat z nazwą, hasłem i światem, adminlist.txt z adminami i Valheim.mods z twoją listą modów z Thunderstore.
World Manager
Generate New World tworzy świat z nazwy i seeda, które wpiszesz, gotowy do wybrania w Start.bat.
Mod Manager
Instalacja BepInEx (w kategorii Frameworks) i Valheim Plus jednym kliknięciem.
ThunderStore.io Mods
Instaluje prosto z Thunderstore każdy mod wpisany w Valheim.mods.
Download BepInEx ModPack
Pakuje mody i configi z serwera w jeden instalator, który gracze odpalają na swoich PC.
Service Settings
Lista rozwijana Server version: aktualny build, starszy albo publiczny build testowy.
Scheduled Tasks
Restarty, aktualizacje Steama i automatyczne aktualizacje modów z Thunderstore według zegara.
File Manager i SFTP
Folder światów, foldery BepInEx i logi w przeglądarce albo w dowolnym kliencie SFTP z loginem do panelu.
Zmiany planu (miejsca, pamięć, priorytet CPU) robisz w strefie klienta w Upgrade/Downgrade options (angielska nazwa menu), a nie w panelu. Jeśli znajomy pomaga prowadzić świat, załóż mu subkonto w panelu (poradnik po angielsku) tylko z uprawnieniami, których potrzebuje, zamiast dzielić się hasłem.
Ustawienia serwera: parametry startowe, które czyta Valheim
Valheim nie ma dużego pliku konfiguracyjnego. Serwer dedykowany bierze ustawienia jako parametry z linii startowej, które Iron Gate opisuje w poradniku dołączonym do serwera. W naszym panelu ta linia siedzi w Start.bat.
Podstawy
- -name = "Mój serwer"
- Nazwa widoczna na liście serwerów.
- -world = "Dedicated"
- Świat do wczytania. Jeśli świata o tej nazwie jeszcze nie ma, powstaje nowy.
- -password = "Sekret"
- Hasło, które gracze wpisują, żeby wejść.
- -port = 2456
- Valheim używa tego portu i portu o jeden wyższego; adres w Connection Info już go zawiera.
- -public = 1
- 1 pokazuje serwer na liście; 0 go ukrywa, więc gracze mogą wejść tylko przez Join IP.
Zapisy i kopie
- -saveinterval = 1800
- Sekundy między zapisami świata. Domyślnie 30 minut.
- -backups = 4
- Ile automatycznych kopii trzymać: domyślnie jedną krótką i trzy długie.
- -backupshort = 7200
- Wiek pierwszej kopii: domyślnie 2 godziny.
- -backuplong = 43200
- Odstęp między kolejnymi kopiami: domyślnie 12 godzin.
Crossplay i reszta
- -crossplay = (bez wartości)
- Uruchamia serwer na backendzie crossplay, PlayFab, żeby mogła wejść każda platforma. Bez tego serwer widzą i mogą na niego wejść tylko gracze ze Steama.
- -instanceid = "1"
- Potrzebne tylko przy kilku serwerach crossplay pod jednym adresem, żeby każdy dostał własne PlayFab ID.
- -savedir = [ścieżka]
- Przenosi światy i pliki uprawnień do innego folderu.
- -logFile = [ścieżka]
- Miejsce, w którym serwer zapisuje swój log.
Nazwa, hasło i świat to pola w edytorze Start.bat, co pokazuje nasz poradnik o haśle (po angielsku). Jeśli potrzebujesz innego parametru i nie widzisz, gdzie go wpisać, poproś nasz support o dopisanie go do linii startowej. Modyfikatory świata to też parametry startowe; mają własny rozdział.
Światy: nowy seed, własny świat albo 1.0 od zera
Świat to jedyna rzecz, której utraty ekipa ci nie wybaczy. Są trzy sposoby, żeby trafił na serwer, a Valheim 1.0 zmienił sposób zapisywania światów.
Świat z seeda
- Wygeneruj goZatrzymaj serwer, otwórz World Manager, wybierz Generate New World, wpisz nazwę świata i wybrany seed, a potem kliknij Execute.
- Wczytaj goOtwórz Configuration Files, edytuj
Start.bat, wybierz nowy świat w polu Load World, zapisz i uruchom.
Brak pomysłów? Nasz poradnik o seedach (po angielsku) wymienia dziesięć seedów, które lubimy na 1.0. Cztery z nich, żeby pokazać rozrzut:
SuperSeed
Ogromny ląd startowy z miejscem na duże bazy i osady dla całej ekipy.
y72UkEjg7y
Bardzo zwarty początek gry, z pierwszymi pięcioma bossami wyjątkowo blisko siebie.
HHcLC5acQt
Solidny kontynent startowy z kilkoma bossami w pobliżu i Haldorem stosunkowo blisko.
Pirate68
Duży kontynent sięgający daleko na północ, dobry start do odkrywania Deep North.
Wgraj świat ze swojego PC
- Znajdź plikiNa Windowsie światy leżą w
%UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim. Wgraj wszystkie pliki, które należą do świata, a nie tylko jeden: przy starszych światach to para.dbi.fwl. - Wgraj jeZatrzymaj serwer i wrzuć pliki do folderu światów na serwerze. File Manager ma przycisk Upload, ale SFTP chroni przed uszkodzonymi plikami, co poleca nasz poradnik o imporcie.
- Wybierz goWybierz świat w polu Load World w
Start.bat, zapisz i uruchom.
Co zmieniło 1.0
Valheim 1.0, wydany 9 września 2026, wprowadził nowy system zapisu, który dzieli dane świata na fragmenty, żeby zapisywać mniej naraz i przetrwać nieudany zapis. Starszy świat konwertuje się przy pierwszym wczytaniu w 1.0, a gra trzyma kopię z tej chwili. Ta kopia szybko się przydała: błąd konwersji, naprawiony w patchu 1.0.12, odbierał przedmiotom na stojakach na przedmioty i zbroje ich poziomy ulepszeń, a Iron Gate odsyłało poszkodowanych graczy właśnie do niej. Zanim wczytasz na serwerze cenny świat sprzed 1.0, pobierz jego kopię.
Stare światy też dostają nową zawartość, ale biomy generują się porządnie tylko tam, gdzie nikt jeszcze nie był, dlatego Iron Gate poleca do Deep North nowy świat. Na serwerze możesz mieć jedno i drugie: zostaw stary świat jako kopię i postaw nowy obok.
Modyfikatory świata: presety trudności i własne zasady
Modyfikatory świata zmieniają, jak trudny i jak hojny jest świat. Na serwerze dedykowanym to parametry startowe, więc cała ekipa gra według tych samych zasad.
Presety
-preset ustawia kilka modyfikatorów naraz i nadpisuje wszystko, co ustawiono przed nim. Wartości to Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive i Hammer.
Pojedyncze modyfikatory
- -modifier combat = veryeasy | easy | hard | veryhard
- Jak ciężka jest walka.
- -modifier deathpenalty = casual | veryeasy | easy | hard | hardcore
- Jak dotkliwa jest śmierć.
- -modifier resources = muchless | less | more | muchmore | most
- Ile dostajesz ze zbierania surowców.
- -modifier raids = none | muchless | less | more | muchmore
- Ile najazdów spada na twoje bazy; none wyłącza je całkiem.
- -modifier portals = casual | hard | veryhard
- Jak restrykcyjne są portale, od casual do veryhard.
Jeśli łączysz modyfikatory z presetem, wpisz je po presecie, żeby preset ich nie skasował. Na przykład -preset hard -modifier raids none daje trudny świat bez najazdów.
Przełączniki
-setkey włącza modyfikator typu checkbox: nobuildcost, playerevents, passivemobs albo nomap. Z nomap nie ma mapy, na której można się oprzeć, więc ekipa szuka drogi po punktach orientacyjnych.
Crossplay czy Steam: wybór backendu
Od 1.0 Valheim obsługuje crossplay między wszystkimi platformami, na których jest sprzedawany. To, czy twój serwer z niego korzysta, zależy od jednego parametru startowego, a ten wybór zmienia sposób dołączania.
Backend Steam (domyślny)
- Serwer widzą i mogą na niego wejść tylko gracze ze Steama.
- Wchodzi się z listy serwerów albo przez Join IP i adres.
- Używa portu gry i portu o jeden wyższego.
- Naturalny wybór dla ekipy z PC grającej na modach.
Crossplay (-crossplay)
- Wejść mogą gracze ze Steama, Microsoft Store, Xboksa, PlayStation 5, Switcha 2 i Maca.
- Wchodzi się kodem z menu pauzy, z listy serwerów albo po publicznym IP i porcie.
- Ruch idzie przez relay, więc przekierowanie portów nie jest potrzebne.
- Lokalny adres IP ani adres loopback nie działa przy dołączaniu.
Wejście z kodem
Gdy serwer działa na backendzie crossplay, każdy, kto już jest w środku, może otworzyć menu pauzy i kliknąć kod dołączenia, żeby go skopiować. Znajomi wchodzą potem w Join Game, klikają Add server i wklejają kod.
Trzy rzeczy, które warto wiedzieć
- Konsole dołączają, nie hostują: FAQ Iron Gate o crossplay mówi, że na Xboksie nie postawisz serwera dedykowanego. Gracze konsolowi wchodzą na serwer taki jak twój, z crossplay włączonym po obu stronach.
- Mody i konsole się nie łączą: na konsolach nie ma wsparcia modów, więc świat z modami, które musi mieć każdy gracz, to w praktyce świat tylko dla PC.
- Patche docierają w różnym tempie: przy patchu 1.0.20 Iron Gate ostrzegało, że gracze z Mac App Store nie zagrają w crossplay, dopóki ten sklep nie nadrobi. Gdy patch wychodzi etapami, członkowie ekipy na wolniejszej platformie nie wejdą, dopóki ich sklep go nie dostanie.
Mody: BepInEx, Thunderstore i Valheim Plus
Iron Gate oficjalnie nie wspiera modów, a Valheim nie ma Steam Workshop. Społeczność na PC i tak kręci ogromną scenę modów na BepInEx, a nasz panel ma do niej trzy wejścia.
Z Thunderstore, automatycznie
- Zainstaluj BepInExZatrzymaj serwer i zainstaluj BepInEx z kategorii Frameworks w Mod Managerze. Nie instaluj BepInEx ani HookGenPatcher jako modów z Thunderstore: to loadery, a zainstalowane jako mody psują serwer.
- Wypisz swoje modyOtwórz
Valheim.modsw Configuration Files w edytorze tekstu i dodaj jeden mod na linię, w postaci części jego adresu na Thunderstore po „package”, na przykładRandyKnapp/EquipmentAndQuickSlots/. - Zainstaluj jeKliknij przycisk ThunderStore.io Mods i poczekaj, aż instalacje się skończą.
- Odpal i skonfigurujUruchom serwer raz, żeby każdy mod zapisał swoje ustawienia, a potem dostosuj je w
BepInEx/config. Kilka modów trzyma swoje we własnym folderze wBepInEx/plugins.
Z innych źródeł, ręcznie
Mody z Nexus Mods i innych miejsc wgrywasz przez SFTP: wrzuć folder z plikiem plugin.dll moda, razem ze wszystkimi plikami, które z nim przyszły, do BepInEx/plugins, a potem uruchom serwer, żeby wygenerował config. Nasz poradnik o modach (po angielsku) ogarnia też kłopotliwe zipy z folderami w folderach.
Valheim Plus
Valheim Plus zbiera dziesiątki poprawek, od budowania po wytrzymałość, i jest jednym ze sposobów na podniesienie limitu graczy. Zainstaluj go z Mod Managera i idź za podpowiedziami. Jego plik konfiguracyjny ma sekcję [Server], a przy włączonym enforceMod, które jego autorzy mocno polecają, Valheim Plus musi mieć też każdy gracz. Wersja utrzymywana przez społeczność dostała 16 października 2026 wydanie 0.10.3.0 pod Valheim 1.0.20; zanim zaktualizujesz serwer, sprawdź, czy twoja wersja pasuje do gry.
Zdrowy świat na modach
- Dodaj jeden mod, przetestuj, potem następny. Trzydzieści modów naraz oznacza, że gdy któryś się wysypie, nie zgadniesz który.
- Czytaj opis każdego moda pod kątem zależności i dodatkowych kroków i unikaj modów, które od dawna nie dostały aktualizacji.
- Gracze mogą pobrać mody i configi serwera za jednym zamachem: przycisk Download BepInEx ModPack buduje instalator, który odpalają w swoim folderze Valheim.
- Po aktualizacji Valheim poczekaj, aż twoje kluczowe mody nadrobią, zanim zaktualizujesz serwer, albo zostań na starej wersji (zobacz rozdział o aktualizacjach).
- Mody zainstalowane przez Thunderstore aktualizuje automatycznie zaplanowane zadanie Update ThunderStore.io Mods.
Admini, bany i prywatne światy
Valheim obsługuje uprawnienia trzema zwykłymi plikami tekstowymi w folderze zapisu serwera. Każdy przyjmuje jedno Platform User ID na linię.
adminlist.txt
Gracze z tej listy mogą używać komend admina na serwerze.
bannedlist.txt
Gracze z tej listy nie mogą wejść.
permittedlist.txt
Gdy ktokolwiek się na niej znajdzie, każdy spoza niej zostaje za drzwiami. Idealne dla ściśle prywatnego świata.
Jak zostać adminem
- Znajdź swoje IDWejdź na serwer i wciśnij F2. Twoje ID jest na liście w postaci platformy i numeru, na przykład
Steam_76561198000000000. Liczy się wielkość liter. - Dopisz jeZatrzymaj serwer, otwórz
adminlist.txtw Configuration Files i wpisz swoje ID w osobnej linii. Zapisz i uruchom. - Włącz konsolęNa Steamie dodaj
-consoledo opcji uruchamiania Valheim (w angielskim kliencie: prawy klik na grze, Properties, General). Na Xboksie konsola jest włączona domyślnie. - Używaj jejW grze wciśnij F5, żeby otworzyć konsolę.
Komendy admina
kick <name>wyrzuca gracza z serwera.ban <name>banuje gracza, aunban <name>wpuszcza go z powrotem.bannedwypisuje wszystkich zbanowanych.
Trzy sposoby na prywatny świat
- Hasło: codzienny zamek, ustawiany w Start.bat. Podawaj je tylko w ekipie.
- Poza listą:
-public 0ukrywa serwer z listy, więc wejść mogą próbować tylko ci, którzy znają adres. - Lista dozwolonych: najostrzejsza opcja. Wchodzą tylko ID z permittedlist.txt; reszta zostaje odprawiona.
Większość pozostałych komend konsoli działa dopiero po devcommands. Od 1.0 ich użycie oznacza twoją postać i świat jako oszukane i blokuje im osiągnięcia, a gra prosi o potwierdzenie, zanim to zrobi. Wyjątkiem są komendy takie jak freefly. Używaj ich na świecie testowym, nie na głównym zapisie ekipy.
Miejsca, pamięć i limit 10 graczy
Valheim jest zrobiony dla 1 do 10 graczy na świat i Iron Gate zostawiło to tak w 1.0. Nasze plany idą wyżej, bo mody potrafią podnieść limit; oto czego to wymaga i jak dobrać pamięć.
- Miejsca: 10, 24, 32, 48 albo 64.
- Pamięć: 10 GB w cenie, a w formularzu zamówienia warianty 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB. Nasze plany łączą więcej pamięci z większą liczbą miejsc.
- CPU: 5,0 GHz w cenie, ulepszenia do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+ oraz priorytet CPU High albo Realtime.
- Dysk: NVMe 7500 MB/s, do 100 GB w cenie.
- 10 GBW cenie
- 12 GBUlepszenie
- 14 GBUlepszenie
- 16 GBUlepszenie
- 20 GBUlepszenie
- 24 GBUlepszenie
- 32 GBUlepszenie
Ponad 10 graczy
Formularz zamówienia mówi to wprost: powyżej 10 miejsc potrzebujesz pluginu BepInEx albo Valheim Plus z Mod Managera, ustawionego na wyższą liczbę. W Valheim Plus to linia maxPlayers w sekcji [Server] jego configu, domyślnie 10. Valheim Plus zwykle musi być też na PC każdego gracza, więc serwer powyżej 10 to serwer dla ekipy z PC.
[Server]
enabled=true
maxPlayers=24
enforceMod=true
serverSyncsConfig=truePrzy włączonym serverSyncsConfig, co też jest domyślne, serwer wysyła swoje ustawienia Valheim Plus każdemu graczowi, który się łączy, więc cała ekipa gra według tych samych zasad.
Ile pamięci?
Iron Gate nie publikuje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego. Zużycie zwykle rośnie z tym, jak duża część świata jest aktywna naraz: gracze rozproszeni po odległych bazach, wielkie budowle i paczki modów, które dodają stwory, przedmioty albo elementy budowy. Zacznij od 10 GB w cenie, obserwuj Activity and Stats w ruchliwe wieczory i przejdź o wariant wyżej, gdy pamięć siedzi pod sufitem. Ulepszenia robisz w strefie klienta w Upgrade/Downgrade options, a poradnik o pamięci (po angielsku) pokazuje, gdzie kliknąć.
Wersje, aktualizacje, restarty i kopie
Iron Gate łata 1.0 w szybkim tempie: od 1.0.14 do 1.0.17 w tygodniach po premierze, a 1.0.20 wyszedł 15 października 2026. Każdy patch oznacza, że serwer musi mieć tę samą wersję co gracze.
Aktualizować czy wstrzymać się?
- Zatrzymaj serwerAktualizacje i zmiany wersji wymagają zatrzymanego serwera.
- Wybierz wersjęŻeby zostać na bieżąco, pomiń ten krok. Żeby odpalić inny build, otwórz Service Settings, wybierz go z listy Server version i kliknij Execute. Są tam i starsze buildy, i publiczne buildy testowe.
- Steam UpdateKliknij Steam Update i poczekaj, aż się skończy.
- Odpal i przetestujUruchom serwer i wejdź, zanim zrobi to twoja ekipa.
Świat wygenerowany na nowszej wersji nie wczyta się na starszej, więc z cofaniem wersji uważaj. Mody też potrafią się wysypać na innej wersji; gdy wychodzi patch, gracze, którzy zaktualizowali grę pierwsi, nie wejdą na starszy serwer, dopóki ten go nie nadrobi.
Restarty i automatyczne aktualizacje
Scheduled Tasks potrafią restartować serwer według zegara i robić za ciebie aktualizacje Steama: wybierz pierwszą godzinę, a potem powtarzaj co kilka godzin przez cały dzień. Zadania idą według zegara serwera, więc ustaw strefę czasową w profilu panelu tak, żeby się zgadzała; nasz poradnik o restartach (po angielsku) pokazuje jak. Na świecie z modami zadanie Update ThunderStore.io Mods trzyma też mody na bieżąco.
Kopie zapasowe
Valheim zapisuje co 30 minut i trzyma własne rotacyjne kopie, co pokazuje rozdział o linii startowej. Jeśli chcesz mieć własną kopię, pobierz pliki świata z folderu światów przez SFTP, zwłaszcza przed dużym patchem albo zmianą wersji. Pamiętaj, że Reinstall przywraca serwer do ustawień domyślnych i usuwa jego pliki.
Gdy coś pada: naprawy w Valheim, które sprawdzamy najpierw
Większość zgłoszeń o Valheim, które widzimy, ma jedną z tych przyczyn. Przejdź przez nie, zanim cokolwiek przeinstalujesz.
- Serwera nie ma na liścieLista w Valheim nie pokazuje każdego serwera i to normalne. Wejdź przez Join IP z adresem z Connection Info albo kodem dołączenia na serwerze z crossplay.
- Niezgodna wersja przy wchodzeniuSerwer i gracz są na różnych buildach. Zaktualizuj serwer, sprawdź ustawienie Server version i upewnij się, że gracz nie zapisał się do bety.
- Gracze z modami dostają błąd niezgodnościIch mody nie pasują do serwera. Niech zainstalują paczkę serwera z przycisku Download BepInEx ModPack.
- Serwer padł po dodaniu modówUsuń najnowszy mod i uruchom ponownie. Sprawdź, czy BepInEx albo HookGenPatcher nie zostały zainstalowane jako mody z Thunderstore.
- Wgrany świat się nie wczytujeWybierz go w polu Load World w Start.bat i sprawdź, czy wgrałeś wszystkie pliki świata, a nie tylko jeden.
- Znajomi z crossplay nie mogą wejśćSerwer potrzebuje backendu crossplay, a lokalny adres IP z nim nie działa. Użyj kodu dołączenia albo publicznego IP. Po patchu wydanym etapami gracze na wolniejszej platformie muszą poczekać, aż ich sklep nadrobi.
- Komendy admina nic nie robiąSprawdź ID w adminlist.txt, razem z prefiksem platformy i wielkością liter, i zrestartuj. Na Steamie konsola wymaga opcji uruchamiania -console.
- Ponad 10 graczy nie może wejśćCzysty Valheim kończy się na 10. Zainstaluj Valheim Plus albo podobny plugin, podnieś w nim limit graczy i daj mod też graczom.
- Zmiany w configu są ignorowaneZapisano je przy działającym serwerze. Zatrzymaj go, zapisz jeszcze raz i uruchom.
Własny serwer Valheim czy wynajęty: uczciwe porównanie
Valheim Dedicated Server to darmowe narzędzie na Steamie i wiele ekip zaczyna od odpalenia go w domu. Czy to dalej działa, zależy od tego, kto hostuje i kiedy reszta chce grać.
W domu instalujesz Valheim Dedicated Server z sekcji Tools w bibliotece Steama, edytujesz kopię start_headless_server.bat (oryginał resetuje się przy każdej aktualizacji) i przekierowujesz porty 2456 i 2457, chyba że korzystasz z crossplay. Iron Gate prosi też, żeby zatrzymywać serwer przez Ctrl+C, a nie zamykać okna, bo inaczej może dalej działać w tle. Serwer na PC, na którym grasz, ma znany koszt: patch 1.0.20 naprawił błąd, przez który serwer dedykowany działał z nielimitowaną liczbą klatek, gdy klient na tym samym komputerze miał włączony v-sync.
Na własnym PC
- Za darmo, jeśli PC i tak jest włączony przez większość czasu.
- Pełna kontrola nad plikami i wersjami.
- Świat istnieje tylko wtedy, gdy ten PC działa.
- Twój upload dźwiga każdego gracza.
- Aktualizacje gry i modów oraz kopie są na twojej głowie.
Wynajęty w Gaming Deluxe
- Online w ciągu 20 minut, w 9 lokalizacjach w Wielkiej Brytanii, Europie, USA i Australii.
- World Manager, instalacje z Thunderstore i przełączanie wersji w panelu w przeglądarce.
- Z modem do 64 miejsc i do 32 GB pamięci.
- Online niezależnie od tego, czy host akurat gra.
- Miesięczny koszt, który rośnie z liczbą miejsc i pamięcią.
Dla kilku znajomych, którzy zawsze grają razem, PC hosta wystarczy. Gdy ktoś chce wejść, kiedy hosta nie ma, wynajęty serwer zwraca się w kłótniach, do których nie dojdzie. Plany i ceny znajdziesz na naszej stronie Serwer Valheim.




