Hela guiden · 5 min läsning
Assetto Corsa Competizione Server Hosting Sverige: hela guiden
Guiden förklarar hur en hostad ACC-server fungerar för ligor och racekvällar: publika och privata servrar, configfilerna, hur du bygger en mästerskapshelg, kommandon för race control, bilgrupper och BoP, rating och resultat. Den är skriven för ligaadmin som också ska hinna köra själv.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Publika, privata och ligaservrar
- ACC-serverns configfiler
- Bygg en racehelg för ligan
- Race control och adminkommandon
- Bilgrupper, klasser och balance of performance
- Rating och track medals förklarat
- Resultat, loggar och backuper
- Det här ska du jämföra innan du hyr en ACC-server
- Ordlista för ACC-servrar
- Hjälp och nästa steg för din ACC-server
Publika, privata och ligaservrar
ACC har tre sorters onlineracing. Kunos driver egna publika servrar och tävlingsservrar med matchning efter rating. Vem som helst kan också köra en egen publik server, listad för alla, som följer Kunos regler för rating. En privat server, skyddad med lösenord eller startlista, är där ligorna bor: det är den enda sorten som kan använda egna depåregler, regler för hjälpmedel, egen balance of performance och låsta startfält.
På publika servrar hänger antalet bilar ihop med förarnas rating. Kunos förklarade vid version 1.0 att en server utan krav börjar med 10 bilplatser och får fler när kravet på Safety Rating och antalet track medals höjs, upp till ett publikt max på 30. Privata servrar är inte bundna av den formeln, men sedan 1.1.2 begränsas de av hur många depåboxar banan har.
ACC-serverns configfiler
Den dedikerade servern ställs in med JSON-filer i stället för menyer. Kunos beskriver dem i Server Admin Handbook, som ligger i serverns mapp. På våra servrar redigerar du dem under Configuration Files i panelen, med servern stoppad.
| Fil | Vad den innehåller |
|---|---|
| settings.json | Allmänna serverinställningar, bland annat typ av formationsvarv och spärrar för race och förberedelsefas |
| event.json | Bana, schema för träning, kval och race, och väder |
| entrylist.json | Anmälda förare, låsta bilmodeller, adminrättigheter och förvalda startpositioner |
| assistRules.json | Körhjälpmedel som är tillåtna på en icke-publik server |
| Regler för depå och stints | Obligatoriska stopp, depåfönster, längsta stint och minsta körtid på icke-publika servrar |
Bygg en racehelg för ligan
En vanlig deltävling på en privat server sätts ihop i några få steg. Allt nedan finns på icke-publika servrar.
- Bygg startlistan med varje anmäld förare och, vid behov, en låst bilmodell.
- Slå på forceEntryList så att bara anmälda förare kan gå med.
- Ange banan och passen för träning, kval och race i event.json, med det väder du vill ha.
- Lägg till depåregler: obligatoriska stopp, ett depåfönster eller stintgränser för längre race.
- Välj typ av formationsvarv och om förare som kommer sent ska stängas ute från racet.
- Starta om servern och kolla loggen innan förarna dyker upp.
Två funktioner hjälper vid event i flera delar. Inställningen defaultGridPosition i startlistan låter ett race fortsätta från ett fast startfält, och dumpEntryList sparar alla som deltog i kvalet till en startlistefil. Admins kan också spara det aktuella fältet med kommandot /manual entrylist.
Race control och adminkommandon
Admins styr passet från chatten i spelet. Genom åren har Kunos lagt till de verktyg som en tävlingsledare behöver:
- Styra passen: hoppa till nästa pass, eller starta ett fritt formationsvarv manuellt under väntetiden.
- Straff: drive-through, tidsstraff på 5 och 15 sekunder och stop-and-go på 10, 20 eller 30 sekunder.
- Rent bord: ta bort alla straff på alla bilar med clear_all.
- Balansering: lägg ballast eller en restriktor på luftintaget på en bil på en privat server.
- Startlistor: spara det uppkopplade fältet med /manual entrylist.
Sedan version 1.5.5 avtjänas tidsstraff från race control vid nästa depåstopp, precis som i riktig racing, och straff som inte har avtjänats läggs på förarens totaltid när passet är slut.
Bilgrupper, klasser och balance of performance
En server kan begränsas till en bilgrupp eller vara öppen för allt. Kunos lade till begränsning av bilgrupper på serversidan i version 1.5, slog ihop Cup- och ST-bilarna till en gemensam GTC-grupp i 1.8 och lade till GT2 som klass i version 1.9.6. GT4- och GT2-bilarna kommer från betalda paket, så kolla vad förarna äger innan ni väljer klass.
| Bilgrupp | Vad som kör |
|---|---|
| FreeForAll | Alla bilar som förarna äger, för öppen träning och multiklass för skojs skull |
| GT3 | Kärnan i GT World Challenge-fältet |
| GT4 | GT4-bilarna från GT4 Pack |
| GTC | Märkesbilar från Cup och Super Trofeo |
| GT2 | GT2-bilarna från GT2 Pack |
Balance of performance följer Kunos officiella data, som servern alltid tar från senaste releasen. På en privat server kan du lägga till egna justeringar med ballast och restriktorer, praktiskt för ett mästerskap med framgångsballast eller ett blandat fält av äldre och nyare bilar.
Rating och track medals förklarat
ACC håller koll på hur varje förare beter sig online. Safety Rating belönar ren körning utan incidenter, och track medals visar att en förare har bevisat sig på en bana. Publika servrar kan kräva en lägsta Safety Rating och ett antal track medals, och Kunos använder dem för att bestämma hur många bilplatser en publik server får.
För en liga betyder rating mindre: en privat server med startlista släpper in förarna du har anmält, och Kunos påpekar att startlistor som servern själv definierar går förbi ratingkraven så länge en depåbox är ledig. För en öppen server är ett måttligt krav på Safety Rating ett enkelt sätt att hålla första kurvan städad.
Resultat, loggar och backuper
Efter varje pass skriver servern resultatfiler med varvtider och slutplaceringar. Ladda ner dem med File Manager eller SFTP till tabellen i kalkylarket, granskningen av straff eller grafiken i sändningen. Serverloggen registrerar anslutningar och de inställningar som används, och den är första stället att titta på när en förare inte kommer in.
Spara en kopia av varje omgångs configfiler på din egen dator, så att du snabbt kan bygga upp ett event igen. Vi sparar också externa kopior av servern för de senaste 7 dagarna.
Det här ska du jämföra innan du hyr en ACC-server
I simracing är det detaljerna bakom priset som avgör om racekvällen flyter.
- Full åtkomst till configfilerEn liga behöver själv redigera filerna för startlista, event, hjälpmedel och depåregler, inte välja ur en kort meny.
- Flexibelt antal slotsKolla att du kan välja exakt den fältstorlek du behöver och ändra den mellan säsongerna.
- Datacenter och pingTät racing kräver låg latens för hela fältet. Testa från där förarna bor.
- ProcessorhastighetEtt fullt fält under ett långt race vill ha en snabb CPU; leta efter uppgraderingar.
- Åtkomst till resultatfilerSe till att du enkelt kan ladda ner resultatfilerna efter varje pass.
- Support under eventenKolla att det finns hjälp på kvällar och helger, när ligorna faktiskt kör.
- BetalvillkorJämför månadsvis med längre perioder och leta efter startavgifter eller bindningstider.
Ordlista för ACC-servrar
- Startlista (entry list)
- Listan med anmälda förare och bilar som en privat server tar emot.
- forceEntryList
- En inställning som bara släpper in förare som står på startlistan.
- BoP
- Balance of performance: justeringarna av vikt och effekt som håller olika bilar konkurrenskraftiga.
- Ballast och restriktor
- Extra vikt eller strypt luftintag som admin på en privat server lägger på en bil.
- Bilgrupp
- Klassen av bilar som en server tillåter: FreeForAll, GT3, GT4, GTC eller GT2.
- Safety Rating
- En förarrating som belönar ren racing online utan incidenter.
- Track medals
- Bevis på att en förare har visat sig kompetent på en bana; publika servrar kan kräva dem.
- Depåfönster
- Den del av racet då de obligatoriska depåstoppen måste göras.
- Förarbyte
- När en lagkamrat tar över bilen under ett depåstopp i lagrace.
- Formationsvarv
- Varvet bakom ledarbilen före en flygande start; servern kan välja typ och längd.
- Stop-and-go
- Ett straff där föraren måste stanna i sin depåbox en viss tid.
Hjälp och nästa steg för din ACC-server
Sidor som hjälper dig att sätta upp och köra din ligaserver. Sidorna från Kunos och Steam är på engelska.
- Assetto Corsa Competizione, officiella sajtenNyheter, DLC och uppdateringar från Kunos.
- Assetto Corsa Competizione på SteamPatchnoteringar med varje ändring av servern.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen kan och hur du loggar in (sida på engelska).
- Våra datacenterSida på engelska.
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt med startlistor, event och config (sida på engelska).
Så har guiden tagits fram: baserad på Kunos Simulazionis patchnoteringar på Steam, den officiella Assetto Corsa-sajten och forumet, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och våra priser i WHMCS för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Hör av dig (sida på engelska).
Källor, kollade 14 oktober 2026:
- Assetto Corsa Competizione på Steam
- Assetto Corsa Competizione, officiella sajten (crossplay, licens) (engelska)
- 2025 Liveries Pack, nyheter på Steam (engelska)
- Update 1.10.3, nyheter på Steam (engelska)
- v1.10 update, nyheter på Steam (engelska)
- v1.9.6 update (klassen GT2), nyheter på Steam (engelska)
- v1.8 update (GTC-gruppen, bannamn), nyheter på Steam (engelska)
- v1.5.8 (dedikerad server i Steam Tools), nyheter på Steam (engelska)
- v1.5 (bilgrupper på servern), nyheter på Steam (engelska)
- Latest updates in a nutshell (assistRules.json, adminkommandon), nyheter på Steam (engelska)
- v1.1.2 hotfix (bilplatser, maxConnections), nyheter på Steam (engelska)
- Multiplayer rating 1.0 (platser på publika servrar), officiella forumet (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Assetto Corsa Competizione Dedicated Server