Hosting servidor Assetto Corsa Competizione: coches GT3 peleando por la posición en una curva de noche, con las luces traseras encendidas

Servidores de liga para ACC

Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

Hosting servidor Assetto Corsa Competizione para ligas, noches de entrenamiento y carreras de resistencia: tu parrilla, tus normas y un servidor preparado en cuanto el paddock quiera salir a pista. Fija la entry list, las reglas de boxes y la meteorología, y después dirige el fin de semana desde dirección de carrera.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dimensiona tu parrilla

Hosting servidor Assetto Corsa Competizione: planes y precios

Elige el tamaño de tu parrilla. Estos cinco planes cubren los formatos de liga más habituales, y el formulario de pedido acepta cualquier número de pilotos entre 16 y 64. El hardware y las ubicaciones no cambian de un plan a otro, y si alquilas por 3, 6 o 12 meses, la cuota mensual baja.

  1. 16jugadores
    5 GB de RAM

    Noches de entrenamiento y ligas pequeñasIdeal para entrenar

    • Sesiones de hotlap y carreras de club
    • Nuestro servidor de ACC más pequeño
    5,60 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Una parrilla de liga completaEl más elegido

    • Hueco para un campeonato con la parrilla bien llena
    8,40 €/mesMensual, sin contrato
  3. 30jugadores
    8 GB de RAM

    Parrillas grandes y carreras públicas

    • Kunos limita los servidores públicos a 30 coches
    13,99 €/mesMensual, sin contrato
  4. 40jugadores
    8 GB de RAM

    Grandes eventos con espectadores y cambios de piloto

    17,49 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Los servidores de ACC de Gaming Deluxe arrancan en 5,60 €/mes para 16 pilotos, con planes de hasta 64 pilotos y de 5 GB a 12 GB de memoria incluidos. Ejecutan el servidor dedicado oficial de Kunos sobre CPU a 5,0 GHz y discos NVMe en 9 ubicaciones de Francia (París), Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia, y al hacer el pedido eliges cualquier número de pilotos entre 16 y 64.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 16 a 64 pilotosCualquier cifra intermedia al hacer el pedido
  • Entry list y reglas de pitCierra la parrilla de tu liga, fija stints y ventanas
  • BoP personalizadoLastre y restrictores en servidores privados
  • 9 ubicacionesCorre cerca de tus pilotos, con París preseleccionado
  • De 5 GB a 12 GB de RAMCrece con el tamaño del plan
  • Acceso total a la configuraciónArchivos settings, event y entry list
  • Protección DDoSActiva en cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolAlojamos servidores de juego desde 2004

Dirección de carrera

El panel de control de tu Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

El servidor de ACC se configura con archivos JSON, y nuestro panel reúne esos archivos, la consola, los logs y tus resultados en un mismo sitio. Sin escritorio remoto y sin dejar un PC con Windows encendido en casa.

Panel de Gaming Deluxe para servidores de juego: menú del servidor, datos de conexión y botones Stop y Restart

Captura del panel de control de Gaming Deluxe con un servidor de Windrose. Tu servidor de ACC tiene exactamente el mismo panel y el mismo menú.

Arrancar, detener y reiniciar

Reinicia el servidor entre eventos, o deja que un reinicio programado cargue de madrugada el archivo de evento de la siguiente ronda.

Configuration Files

Edita en el navegador settings.json, event.json, la entry list y las reglas de ayudas y de boxes, siempre con el servidor detenido.

File Manager y SFTP

Descarga los archivos de resultados al acabar una carrera, o sube un juego de configuraciones ya preparado para la próxima ronda del campeonato.

Scheduled Tasks

Programa reinicios y actualizaciones para cuando no haya nadie en pista, y el servidor estará fresco antes de cada sesión.

Actualizaciones

Pon el servidor dedicado al día cuando Kunos publique un parche, para que todos los pilotos entren con la misma versión.

Log Viewer

Lee el log del servidor para saber quién se conectó, qué ajustes se aplicaron y por qué se rechazó la entrada de un piloto.

Novedades de Kunos

ACC en 2026: la 1.10, GT2 y la actualización de la temporada 2025

Assetto Corsa Competizione salió en PC el 29 de mayo de 2019 como juego oficial del GT World Challenge. Desde entonces Kunos no ha parado de sumar coches, circuitos y temporadas, y el último contenido gratuito llegó en diciembre de 2025.

1.10.328 de agosto de 2024Temporada 202522 de diciembre de 2025Salida en PC29 de mayo de 2019

01

La actualización de la temporada 2025

El 22 de diciembre de 2025 Kunos añadió en PC, como actualización gratuita, las liveries oficiales de la temporada 2025 del campeonato.

02

La 1.10 y el Nordschleife

La actualización 1.10, del 1 de abril de 2024, trajo el Nürburgring Nordschleife con el 24H Nürburgring Pack. La 1.10.3 llegó el 28 de agosto de 2024 con la temporada 2024 del GT World Challenge Europe.

03

GT2 en parrilla

La versión 1.9.6 incorporó GT2 como clase en los filtros del multijugador, así que un servidor puede juntar una parrilla de GT2 con los grupos GT3, GT4 y GTC.

04

Mantén el servidor al día

Cuando sale un parche, los pilotos que ya lo tienen necesitan el servidor en esa misma versión. Actualízalo desde el panel antes de la siguiente sesión.

Reglas y plataformas

Reglas de carrera y plataformas en tu Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

Un servidor de ACC va de reglas más que de mods: quién puede entrar, con qué coches, con qué ayudas, cómo funcionan las paradas en boxes y cómo se equilibra la parrilla. En cuanto a plataformas, el servidor dedicado es una herramienta de PC para pilotos de Steam.

Reglas de carrera

Grupos de coches y BoP

Limita un servidor a un solo grupo de coches, como GT3, GT4, GTC o GT2, o déjalo abierto. Los servidores privados pueden sumar lastre y restrictores de admisión propios por encima del balance de prestaciones (BoP) oficial.

Reglas de paradas y stints

Los servidores no públicos pueden exigir paradas obligatorias, abrir una ventana de pit y fijar stints máximos y tiempos mínimos de conducción, que es justo lo que convierte un servidor de sprints en una prueba de resistencia.

Reglas de ayudas

Con assistRules.json un servidor privado limita las ayudas a la conducción, para que toda la liga compita en igualdad de condiciones.

Plataformas

Un servidor de PC para pilotos de Steam

En 2020 Kunos trasladó el servidor dedicado a la sección Tools de la biblioteca de Steam. Es una herramienta de PC, y quienes se conectan a él corren en PC a través de Steam.

El crossplay de consola se queda en consola

Kunos habla de crossplay entre PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El PC queda fuera, así que los pilotos de consola no pueden unirse a un servidor de PC.

Circuitos DLC en un servidor

Desde la versión 1.3, un servidor puede montarse en circuitos DLC aunque quien lo administra no los tenga. Antes de programar una ronda en un DLC, comprueba qué packs tienen tus pilotos.

PC (Steam)

Memoria justa

RAM del Hosting servidor Assetto Corsa Competizione: cuánta necesitas

Kunos no publica cifras de memoria para el servidor dedicado, y un servidor de ACC es ligero comparado con los juegos de supervivencia. La memoria de cada plan la hemos dimensionado nosotros y crece un poco con el número de pilotos, para dejar margen en carreras de resistencia largas y con la parrilla llena.

  • Entrenamientos y carreras de club pequeñas

    Plan: 16 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Notas: De sobra para sesiones de hotlap y sprints.

  • Un campeonato de liga

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Notas: Una parrilla completa con clasificación y carrera va holgada con este plan.

  • Parrillas grandes, carreras públicas

    Plan: 30 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Notas: Margen extra para servidores públicos concurridos y fines de semana de carreras largos.

  • Eventos con espectadores y cambios de piloto

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Notas: Compañeros de equipo y espectadores conectados junto a una parrilla llena.

  • Especiales de resistencia

    Plan: 64 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Notas: Nuestro plan más grande, para pruebas de 12 y 24 horas con equipos enteros conectados.

El formulario de pedido ofrece estos niveles de memoria: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. En ACC, una CPU más rápida suele aportar más que memoria adicional.

Ping bajo, cerca de ti

Ubicaciones para tu Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

Tu servidor puede funcionar en cualquiera de las 9 ubicaciones de Francia, Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia. París es la más cercana a España y viene preseleccionada en el pedido; si tu liga corre desde Latinoamérica, compara las ubicaciones de Estados Unidos. Para que haya carreras igualadas, toda la parrilla necesita una latencia baja, así que haz el test de ping de abajo y elige la ubicación más cercana a la mayoría de tus pilotos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En cada parrilla

Qué incluye tu Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

Sin cuota de alta y sin compras extra antes de la primera carrera. Esto es lo que trae cada plan de ACC, sacado de nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado oficial de Assetto Corsa Competizione, de Kunos
  • PlazasCualquier número entre 16 y 64; planes de 16, 24, 30, 40 y 64
  • Memoria5 GB con 16 y 24 pilotos, 8 GB con 30 y 40, y 12 GB con 64
  • ConfiguraciónAcceso completo a los archivos de ajustes, evento, entry list, ayudas y reglas de pit
  • AlmacenamientoIncluye 100 GB NVMe a 7500 MB/s; puedes subir a 200 GB y a unidades de 14 000 MB/s
  • ProcesadorCPU a 5,0 GHz de serie, y también 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 a elegir, todas al mismo precio
  • BackupsCopias externas de 7 días, para recuperar una configuración o un archivo de resultados que se haya perdido
  • ProtecciónFiltrado DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 atendidos por un equipo que aloja servidores de juego desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

En el formulario de pedido puedes elegir cualquier número de pilotos entre 16 y 64; estos planes son los tamaños que más se piden. Cada uno trae la memoria que indica su fila. Todas las 9 ubicaciones tienen el mismo precio. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Pensado para ligas

Funciones del Hosting servidor Assetto Corsa Competizione para ligas

Lo que más usan los organizadores de ligas y los directores de carrera.

Entry lists cerradas

Obliga a usar la entry list para que solo entren pilotos inscritos, con modelos de coche forzados y posiciones de parrilla fijas.

Reglas de resistencia

Paradas obligatorias, ventanas de pit, límites de stint y cambios de piloto para las carreras por equipos.

Tu propio BoP

Añade lastre o restrictores de admisión a cada coche en un servidor privado para equilibrar una parrilla monomarca o mixta.

Resultados que se quedan contigo

Descarga los archivos de resultados del servidor después de cada sesión para la tabla del campeonato y la revisión de sanciones.

Protección DDoS

Filtramos el tráfico malicioso antes de que toque el servidor, así cada ronda del campeonato llega hasta la bandera a cuadros.

CPU a 5,0 GHz

Procesadores rápidos, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+, para parrillas llenas y carreras largas.

Antes de la salida

Hosting servidor Assetto Corsa Competizione: claves antes de salir a pista

Cinco cosas que conviene saber antes de la primera carrera en tu servidor.

  1. Solo pilotos de PC

    El servidor dedicado es una herramienta de PC y el crossplay de consola solo une PS5 y Xbox Series X|S, así que todos los pilotos de tu servidor corren en PC con Steam.

  2. Público o privado

    Los servidores públicos siguen las reglas de rating y los límites de coches de Kunos. Un servidor privado con contraseña, o con entry list, te deja decidir por completo quién corre.

  3. Los boxes limitan la parrilla

    Desde la 1.1.2, los coches que admite un servidor privado dependen del número de boxes del circuito. Los planes grandes encajan con pit lanes amplios, espectadores y cambios de piloto.

  4. Edita con el servidor parado

    Para el servidor antes de cambiar sus archivos JSON, vuelve a arrancarlo y revisa el log para confirmar que ha leído los ajustes.

  5. Usa los nombres de circuito actuales

    Desde la 1.8, event.json acepta los nombres de circuito sin año, por ejemplo misano. El servidor siempre carga los datos de circuito y de BoP más recientes.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el Hosting servidor Assetto Corsa Competizione

Respuestas a lo que más nos preguntan los admins de ligas.

Para empezar

¿En cuánto tiempo tengo listo mi servidor de ACC?

La instalación es automática y empieza al confirmarse el pago. Lo normal es que esté lista en unos minutos, y no debería pasar de unos 20. El acceso al panel te llega por correo electrónico.

¿Cómo encuentran los pilotos el servidor?

Buscan su nombre en la lista de servidores del multijugador de ACC. Pon contraseña a los eventos privados y compártela solo con tus inscritos.

¿Pueden unirse pilotos de consola?

No. El crossplay de Kunos conecta PlayStation 5 y Xbox Series X|S entre sí, y el servidor dedicado es una herramienta de PC, así que en nuestros servidores se corre en PC con Steam.

¿Qué ubicación me conviene?

Ejecuta el test de ping que hay en esta página desde tu simulador y quédate con el resultado más bajo para la mayoría de tus pilotos. París viene preseleccionada por ser la más cercana a España; desde Latinoamérica, compárala con las de Estados Unidos. Las 9 ubicaciones tienen el mismo precio.

Plazas y parrillas

¿Cuántos coches pueden correr en mi servidor?

En un servidor privado, el número de boxes del circuito marca el máximo de coches. En los públicos, Kunos además vincula el número de coches al Safety Rating y a las track medals de los pilotos, hasta un máximo público de 30.

¿Qué plan le va mejor a una liga?

La mayoría de las ligas usan 24 o 30 pilotos. Las pruebas de resistencia con cambios de piloto y espectadores agradecen 40 o más, y el formulario de pedido admite cualquier número entre 16 y 64.

¿Puedo cambiar el número de pilotos más adelante?

Sí. Añade pilotos, memoria o una CPU más rápida desde el área de cliente cuando quieras. Tus archivos de configuración se quedan tal cual.

Gestionar eventos

¿Puedo cerrar el servidor a mi entry list?

Sí. En un servidor no público, forceEntryList limita el acceso a los pilotos de tu entry list, que además puede fijar modelos de coche, permisos de admin y posiciones de parrilla por defecto.

¿Puedo poner paradas obligatorias?

Sí. Los servidores no públicos admiten un número de paradas obligatorias, una ventana de pit, tiempos máximos de stint y tiempos mínimos de conducción para los cambios de piloto.

¿Puedo poner sanciones durante una carrera?

Sí. Desde el chat, los admins pueden imponer drive-throughs, sanciones de tiempo y stop and go, retirar sanciones y añadir lastre o restrictores en servidores privados.

¿Mi servidor puede usar circuitos DLC?

Sí. Desde la versión 1.3, un servidor puede correr en circuitos DLC aunque su admin no los tenga. Comprueba qué packs tienen tus pilotos antes de programar la ronda.

Pagos y facturación

¿Qué precio tiene alquilar un servidor de ACC?

El plan de 16 Slots es el más económico, por 5,60 € al mes. Todos los planes se pueden contratar también por 3, 6 o 12 meses con una cuota mensual más baja.

¿Hay permanencia mínima?

No. La modalidad mensual se renueva cada mes y puedes darla de baja en cualquier momento. Si eliges un periodo más largo, se abona por adelantado.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Assetto Corsa Competizione: la guía completa para ligas

Esta guía explica cómo funciona un servidor de ACC alojado para ligas y noches de carreras: servidores públicos y privados, los archivos de configuración, cómo montar un fin de semana de campeonato, los comandos de dirección de carrera, los grupos de coches y el BoP, los ratings y los resultados. Está escrita para el admin de liga que, además, tiene que correr.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Servidores públicos, privados y de liga
  2. Los archivos de configuración del servidor de ACC
  3. Cómo montar un fin de semana de carreras de liga
  4. Dirección de carrera y comandos de admin
  5. Grupos de coches, clases y balance de prestaciones
  6. Ratings y track medals, explicados
  7. Resultados, logs y backups
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Assetto Corsa Competizione
  9. Glosario del servidor de ACC
  10. Ayuda para tu servidor de ACC y siguientes pasos

Servidores públicos, privados y de liga

ACC tiene tres tipos de carreras online. Kunos gestiona sus propios servidores públicos y de competición, con emparejamiento por rating. Además, cualquiera puede montar un servidor público propio, visible para todo el mundo, que sigue las reglas de rating de Kunos. El servidor privado, protegido con contraseña o con una entry list, es donde viven las ligas: es el único tipo que admite reglas de pit personalizadas, reglas de ayudas, un balance de prestaciones propio y parrillas cerradas.

En los servidores públicos, el número de coches va ligado al rating de los pilotos. Kunos explicó con la versión 1.0 que un servidor sin restricciones empieza con 10 coches y admite más a medida que suben el Safety Rating exigido y las track medals requeridas, hasta un máximo público de 30. Los servidores privados no siguen esa fórmula, pero desde la 1.1.2 los limita el número de boxes del circuito.

Los archivos de configuración del servidor de ACC

El servidor dedicado se configura con archivos JSON, no con menús. Kunos los documenta en el Server Admin Handbook que viene dentro de la carpeta del servidor. En nuestros servidores los editas desde Configuration Files, en el panel, con el servidor detenido.

ArchivoQué contiene
settings.jsonAjustes generales del servidor, incluido el tipo de vuelta de formación y los bloqueos de la carrera y de la fase de preparación
event.jsonCircuito, horario de las sesiones de libres, clasificación y carrera, y meteorología
entrylist.jsonPilotos inscritos, modelos de coche forzados, permisos de admin y posiciones de parrilla por defecto
assistRules.jsonAyudas a la conducción permitidas en un servidor no público
Reglas de pit y de stintParadas obligatorias, ventana de pit, stint máximo y tiempos mínimos de conducción en servidores no públicos

Cómo montar un fin de semana de carreras de liga

Una ronda típica de campeonato en un servidor privado se prepara en unos pocos pasos. Todo lo que sigue está disponible en servidores no públicos.

  1. Crea la entry list con todos los pilotos inscritos y, si hace falta, un modelo de coche forzado.
  2. Activa forceEntryList para que solo puedan entrar los pilotos inscritos.
  3. Define en event.json el circuito y las sesiones de libres, clasificación y carrera, con la meteorología que quieras.
  4. Añade reglas de pit: paradas obligatorias, una ventana de pit o límites de stint para las carreras más largas.
  5. Elige el tipo de vuelta de formación y decide si quien llegue tarde se queda fuera de la carrera.
  6. Reinicia el servidor y revisa el log antes de que lleguen los pilotos.

Dos funciones ayudan en los eventos por partes. El ajuste defaultGridPosition de la entry list permite reanudar una carrera desde una parrilla fija, y dumpEntryList guarda en un archivo de entry list a todos los que participaron en la clasificación. Los admins también pueden guardar la parrilla actual con el comando /manual entrylist.

Dirección de carrera y comandos de admin

Los admins dirigen la sesión desde el chat del juego. Con los años, Kunos ha ido añadiendo las herramientas que necesita un director de carrera:

  • Control de sesión: pasa a la siguiente sesión o lanza a mano una vuelta de formación libre durante el tiempo de espera.
  • Sanciones: drive-throughs, sanciones de tiempo de 5 y 15 segundos, y stop and go de 10, 20 o 30 segundos.
  • Pizarra limpia: quita todas las sanciones de todos los coches con clear_all.
  • Equilibrio: añade lastre o un restrictor de admisión a un coche en un servidor privado.
  • Entry lists: guarda la parrilla conectada con /manual entrylist.

Desde la versión 1.5.5, las sanciones de tiempo que impone dirección de carrera se cumplen en la siguiente parada en boxes, como en las carreras reales, y las que queden sin cumplir se suman al tiempo total del piloto al terminar la sesión.

Grupos de coches, clases y balance de prestaciones

Un servidor puede limitarse a un grupo de coches o quedar abierto a todos. Kunos añadió las restricciones de grupo de coches en el servidor con la versión 1.5, fusionó los coches Cup y ST en un único grupo GTC en la 1.8 y sumó GT2 como clase en la 1.9.6. Los coches GT4 y GT2 vienen en packs de pago, así que comprueba qué tienen tus pilotos antes de elegir la clase.

Grupo de cochesQué corre
FreeForAllCualquier coche que tengan los pilotos, para entrenamientos abiertos y diversión multiclase
GT3La parrilla principal del GT World Challenge
GT4Los coches GT4 del GT4 Pack
GTCMonomarcas de las Cup y del Super Trofeo
GT2Los coches GT2 del GT2 Pack

El balance de prestaciones sigue los datos oficiales de Kunos, que el servidor siempre toma de la última versión. En un servidor privado puedes añadir tus propios ajustes con lastre y restrictores de admisión, algo útil para un campeonato con lastre por resultados (success ballast) o para una parrilla mixta de coches antiguos y modernos.

Ratings y track medals, explicados

ACC registra cómo se comporta cada piloto online. El Safety Rating premia la conducción limpia y sin incidentes, y las track medals demuestran que un piloto se ha ganado su sitio en un circuito. Los servidores públicos pueden exigir un Safety Rating mínimo y un número de track medals, y Kunos usa estos datos para decidir cuántos coches admite un servidor público.

En una liga, los ratings pesan menos: un servidor privado con entry list deja entrar a los pilotos que inscribiste, y Kunos indica que las entry lists definidas en el servidor se saltan los requisitos de rating siempre que quede un box libre. En un servidor abierto, pedir un Safety Rating moderado es una forma sencilla de que la primera curva no acabe en desastre.

Resultados, logs y backups

Después de cada sesión, el servidor escribe archivos de resultados con los tiempos por vuelta y las posiciones finales. Descárgalos con el File Manager o por SFTP para tu hoja de clasificación, las revisiones de sanciones o los grafismos de la retransmisión. El log del servidor recoge las conexiones y los ajustes en uso, y es el primer sitio donde mirar cuando un piloto no consigue entrar.

Guarda en tu PC una copia de los archivos de configuración de cada ronda, para poder rehacer un evento en poco tiempo. Por nuestra parte, conservamos copias offsite del servidor que cubren los últimos 7 días.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Assetto Corsa Competizione

En simracing, los detalles que hay detrás del precio deciden si la noche de carreras transcurre sin sobresaltos.

  1. Acceso completo a la configuraciónLas ligas necesitan editar por su cuenta la entry list, el evento, las ayudas y las reglas de pit, no conformarse con un menú de cuatro opciones.
  2. Número de pilotos flexibleComprueba que puedes elegir el tamaño exacto de parrilla que necesitas y cambiarlo entre temporadas.
  3. Ubicación y pingCon los coches rueda con rueda, toda la parrilla necesita un ping bajo. Mide desde las ciudades donde viven tus pilotos.
  4. Velocidad del procesadorUna parrilla llena en una carrera larga pide una CPU rápida; busca opciones de mejora.
  5. Acceso a los resultadosAsegúrate de poder descargar sin complicaciones los archivos de resultados después de cada sesión.
  6. Soporte durante los eventosComprueba que hay ayuda por las tardes, por las noches y los fines de semana, que es cuando de verdad corren las ligas.
  7. Plazos y condicionesMira cuánto cuesta pagar mes a mes frente a periodos más largos, y fíjate en si hay cuota de alta o permanencia.

Glosario del servidor de ACC

Entry list
La lista de pilotos y coches inscritos que acepta un servidor privado.
forceEntryList
Ajuste que solo deja entrar a los pilotos de la entry list.
BoP
Balance of performance (balance de prestaciones): los ajustes de peso y potencia que mantienen competitivos coches distintos.
Lastre y restrictor
Peso extra o admisión reducida que el admin de un servidor privado aplica a un coche.
Grupo de coches
La clase de coches que admite un servidor: FreeForAll, GT3, GT4, GTC o GT2.
Safety Rating
Rating de piloto que premia las carreras online limpias y sin incidentes.
Track medals
Prueba de que un piloto ha demostrado su nivel en un circuito; los servidores públicos pueden exigirlas.
Ventana de pit
El tramo de la carrera en el que hay que hacer las paradas obligatorias.
Cambio de piloto
Pasarle el coche a un compañero de equipo durante una parada en boxes, en las carreras por equipos.
Vuelta de formación
La vuelta a ritmo controlado antes de una salida lanzada; el servidor puede elegir su tipo y su duración.
Stop and go
Sanción que obliga al piloto a detenerse en su box durante un tiempo fijo.

Ayuda para tu servidor de ACC y siguientes pasos

Páginas útiles para montar y gestionar el servidor de tu liga. La web oficial de Kunos y las notas de parche de Steam están en inglés.