Hébergement serveur Sven Co-op: un laboratoire de recherche façon Black Mesa, éclairé en bleu et bordé de terminaux informatiques

Half-Life en coop, sur un serveur à toi

Hébergement serveur Sven Co-op

Un hébergement serveur Sven Co-op pour les groupes qui veulent traverser Black Mesa ensemble, puis finir la nuit sur des maps custom que personne n’a encore bouclées. Ta liste de maps, tes plugins, toujours en ligne.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille de ton escouade

Hébergement serveur Sven Co-op : offres et tarifs

Un serveur Sven Co-op remarque à peine sa mémoire : chaque offre comprend donc les mêmes 5 Go, et tu choisis selon le nombre de joueurs. Le jeu en accepte jusqu’à 32, même si son propre manuel prévient que la plupart des maps deviennent bondées au-delà de 12.

  1. 8joueurs
    5 Go RAM

    Une bande d’amis qui joue les campagnes

    • Half-Life avec ta bande habituelle
    • Le prix mensuel le plus bas
    • Les mêmes 5 Go que toutes les offres
    4,20 €/moisSans engagement
  2. 12joueurs
    5 Go RAM

    La taille idéale pour la plupart des mapsLe meilleur choix pour la plupart des maps

    • Colle au seuil d’affluence du manuel
    • De la place pour les joueurs de passage
    • Notre choix pour la plupart des groupes
    6,30 €/moisSans engagement
  3. 20joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur public avec vote de map

    • Des soirées chargées sur de plus grandes maps
    • Idéal pour une rotation de maps custom
    • Le mode survie avec du monde
    10,50 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    5 Go RAM

    Le maximum du jeu

    • Pour les grandes maps ouvertes et les événements
    • Le plus de joueurs qu’accepte Sven Co-op
    • Des soirées communautaires blindées
    16,80 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Sven Co-op dès 4,20 €/mois, avec 8 à 32 slots joueurs et 5 Go de RAM sur chaque offre. Les serveurs tournent sur des CPU à 5,0 GHz avec du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et s’installent automatiquement quelques minutes après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 8 à 32 slots joueursJusqu’à la limite de 32 du jeu lui-même
  • 5 Go de RAM sur chaque offreLargement assez pour un serveur de l’ère GoldSrc
  • 9 emplacementsLe même prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Plugins AngelScriptCharge des plugins serveur depuis un simple fichier de liste
  • Steam UpdateRécupère la dernière version, la 5.26 aujourd’hui
  • Sauvegardes hors site7 jours de copies, restauration depuis le panel
  • Protection anti-DDoSIncluse sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Sven Co-op

Sven Co-op se pilote avec une poignée de fichiers texte : la config du serveur, le cycle des maps, la liste de vote, la liste des admins et la liste des plugins. Le panel les met tous dans ton navigateur, avec les mises à jour et les redémarrages.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe pour serveur de jeu, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Sven Co-op utilisent le même panel et le même menu.

File Manager et SFTP

Modifie server.cfg, mapcycle.txt, mapvote.cfg et admins.txt, et envoie des maps custom avec leurs ressources.

Steam Update

L’équipe de Sven Co-op demande aux propriétaires de serveurs de mettre à jour via SteamCMD après chaque version. Un seul bouton s’en charge pour toi.

Redémarrages programmés

Redémarre chaque jour à une heure calme, ou mets à jour et redémarre d’un coup pour ne jamais rester sur un vieux build.

Log Viewer

Sven Co-op enregistre les événements par défaut. Vois qui s’est connecté, quelle map a été chargée et les éventuelles erreurs de plugins.

Sub-users

Donne à des admins de confiance un accès au panel avec seulement les droits que tu choisis : ils redémarrent ou changent de map sans ton mot de passe.

Évolutions sur place

Ajoute des slots, un CPU plus rapide ou plus de disque plus tard depuis l’Espace client. Tes maps et tes configs restent en place.

Version 5.26

Sven Co-op 5.26 et la suite

Sven Co-op est en développement depuis 1999 et c’est un jeu gratuit sur Steam depuis le 22 janvier 2016. Sa version la plus récente est la 5.26 de décembre 2024, que l’équipe elle-même a présentée comme la fin de trois ans d’attente. Le travail sur la 5.27 est en cours, sans date de sortie.

Version5.26 · décembre 2024Sur Steam22 janvier 2016Suivante5.27, pas encore de date

01

Des maps nouvelles et retravaillées

La 5.26 a ajouté The Mustard Factory, une map coop où il faut faire tourner des machines tout en repoussant des sabotages, et a offert à la classique Polar Rescue un minuteur visuel et un coup de neuf.

02

Correctifs de campagne et de survie

Elle a supprimé un blocage dans le chapitre Lambda Core de la campagne Half-Life, corrigé des maps impossibles à gagner en mode overload, et modifié les checkpoints de survie pour qu’ils ne servent que quand quelqu’un est mort.

03

Pour les opérateurs de serveurs

Les envois de sprays sont désormais tracés, ce qui indique aux opérateurs quel joueur a envoyé chaque fichier. Les joueurs peuvent aussi couper la voix de quelqu’un sans bloquer son chat texte.

04

La 5.27 en cours

En février 2025, l’équipe a montré un éclairage dynamique basé sur des light probes pour la 5.27. D’ici sa sortie, la 5.26 est le build à utiliser, et le Steam Update du panel récupère toujours la version actuelle.

Maps et plugins

Maps, plugins et campagnes de ton hébergement serveur Sven Co-op

Sven Co-op est fait pour le contenu custom. Au-delà des histoires de Half-Life incluses, un serveur peut faire tourner des maps de la communauté, des plugins AngelScript et ses propres règles, le tout depuis des fichiers que tu contrôles.

Les campagnes incluses

Sven Co-op prend en charge en coop les histoires complètes de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift et Uplink : un nouveau serveur offre des heures de jeu avant même d’ajouter une seule map.

Maps custom

Envoie des maps de la communauté avec leurs ressources, puis ajoute-les à mapcycle.txt et mapvote.cfg. Le manuel officiel renvoie mappeurs et joueurs vers la base de maps de Sven Co-op.

Plugins AngelScript

Les plugins serveur se chargent depuis un fichier de liste (default_plugins.txt). N’importe qui peut en écrire un, et la plateforme de script sait distinguer admins et propriétaires des joueurs.

Téléchargements rapides

Le réglage sv_downloadurl permet aux joueurs de récupérer ton contenu custom en HTTP plutôt que par la connexion du jeu. Le manuel précise que le HTTPS n’est pas encore pris en charge.

Léger comme un pied-de-biche

La RAM de ton hébergement serveur Sven Co-op : 5 Go sur chaque offre

L’équipe de Sven Co-op indique 512 Mo de RAM au minimum pour jouer, et un serveur dédié est encore plus léger. Chaque offre comprend donc les mêmes 5 Go, qui couvrent un serveur plein, une liste de plugins et une longue rotation de maps, avec de la marge.

  • Des amis qui jouent les campagnes

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Non. Un petit groupe en coop n’en utilise qu’une fraction.

  • Un groupe régulier avec des joueurs de passage

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Non, même avec quelques plugins.

  • Un serveur public avec vote de map

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Seulement avec une liste de plugins exceptionnellement longue.

  • Des événements complets à 32 joueurs

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Rarement. Les paliers supérieurs restent dans le formulaire de commande si tu en veux.

Paliers de RAM du formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier plus tard depuis l’Espace client.

Ping bas, moins de morts

Emplacements de l’hébergement serveur Sven Co-op et test de ping

Paris est présélectionné pour les groupes qui jouent depuis la France. Tu as 9 emplacements au choix au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. La coop pardonne beaucoup, mais esquiver un garg ou réussir une séquence de sauts est plus facile avec un ping bas : lance le test depuis ton PC et prends le meilleur emplacement pour la majorité de ton groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Sven Co-op avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend ton hébergement serveur Sven Co-op

Pas de frais d’installation, rien d’autre à acheter. Voici ce que comprend chaque offre, tel qu’indiqué aujourd’hui dans notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié de Sven Co-op, tenu à jour avec Steam Update
  • Slots joueurs8, 12, 20 ou 32
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go dans le formulaire de commande
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif vers 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz de série, évolutions 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, un seul prix partout
  • Accès aux fichiersFile Manager et SFTP pour les configs, les maps et les plugins
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, restaurables depuis le panel
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque serveur
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, avec priorité VIP en option

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend 5 Go de RAM. Des CPU plus rapides, plus de disque et des paliers de mémoire plus grands sont en option dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour la coop

Les points forts de notre hébergement serveur Sven Co-op

Ce qui compte le plus quand tu fais tourner un serveur coop pour des fans de Half-Life.

Campagnes et maps custom

Commence par les histoires de Half-Life, puis ajoute des maps et des séries de la communauté à mesure que ton groupe les termine.

Des plugins à ta façon

Charge des plugins AngelScript depuis un fichier de liste et active-les ou désactive-les avec un redémarrage.

Des admins par Steam ID

Liste les admins et les propriétaires dans admins.txt, et ils apparaissent comme tels sur le tableau des scores.

Des mises à jour en un clic

Steam Update aligne le serveur sur chaque nouvelle version de Sven Co-op.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur : une soirée coop ne s’arrête pas en plein milieu.

CPU à 5,0 GHz

Un cœur rapide garde les maps chargées fluides quand 20 joueurs et une salle pleine de PNJ partagent le même serveur.

Avant la première map

Hébergement serveur Sven Co-op : l’essentiel avant de commander

Cinq choses qui facilitent le premier soir.

  1. Laisse deathmatch à 1

    Le manuel est clair : deathmatch 1 est indispensable pour jouer à Sven Co-op comme prévu. Ne passe pas sur le réglage coop.

  2. Moins de 200 maps dans la liste de vote

    Le manuel prévient qu’au-delà de 200 maps dans mapvote.cfg, les joueurs peuvent être bloqués à la connexion par un reliable channel overflow.

  3. Définis un mot de passe rcon

    Sans lui, l’accès à la console à distance est désactivé. Avec un mot de passe faible, quiconque le devine contrôle ton serveur.

  4. Les cheats, c’est pour les petits serveurs

    Sur un serveur internet de plus de 3 slots, les commandes de triche ne marchent que pour les admins, avec sv_cheats réglé sur 2.

  5. Ne pousse pas le tick rate

    sys_ticrate vaut 100 par défaut. Le manuel prévient qu’au-delà de 200, la physique et les déplacements des PNJ en souffrent.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Sven Co-op

Des réponses courtes à ce que les propriétaires de serveurs Sven Co-op nous demandent le plus.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Sven Co-op est-il prêt ?

Il s’installe automatiquement dès que ton paiement passe, et tes accès au panel arrivent par e-mail. La plupart des serveurs sont prêts pour la première map en quelques minutes.

Les joueurs doivent-ils acheter quelque chose ?

Non. Sven Co-op est gratuit sur Steam : n’importe qui avec un compte Steam peut le télécharger et rejoindre ton serveur.

Pour combien de joueurs dois-je prévoir ?

Le serveur accepte de 2 à 32 joueurs, mais le manuel du jeu indique que la plupart des maps deviennent surpeuplées au-delà de 12. C’est pour ça qu’on conseille 12 slots pour la plupart des groupes, et 20 ou 32 pour les publics.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis ton PC. Le résultat le plus bas pour la majorité de ton groupe est le meilleur choix, et les 9 emplacements coûtent le même prix.

Maps, plugins et admins

Comment j’ajoute des maps custom ?

Envoie la map et ses ressources avec le File Manager ou en SFTP, puis ajoute-la à mapcycle.txt et, si tu utilises le vote, à mapvote.cfg. Garde la liste de vote sous les 200 maps.

Comment je me mets admin ?

Ajoute ton Steam ID dans admins.txt, un par ligne. Mets un astérisque devant pour te déclarer propriétaire. Les admins apparaissent sur le tableau des scores avec leur propre icône.

Je peux faire tourner des plugins AngelScript ?

Oui. Liste-les dans le fichier de liste des plugins (default_plugins.txt sauf si tu le changes) et redémarre. Les plugins peuvent vérifier si un joueur est admin ou propriétaire.

Je peux jouer les campagnes de Half-Life ?

Oui. Sven Co-op prend en charge en coop les histoires de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift et Uplink, à côté de ses propres maps et du contenu communautaire.

Mises à jour et réglages

Quelle version de Sven Co-op fera tourner mon serveur ?

La version actuelle, la 5.26 de décembre 2024. Quand la 5.27 arrivera, lance Steam Update dans le panel et redémarre pour que le serveur corresponde à tes joueurs.

Je peux changer la difficulté ?

Oui. Le réglage skill choisit une difficulté par défaut, du facile jusqu’au niveau 3 réaliste qu’utilise le serveur d’origine, et une valeur de 0 laisse chaque map décider.

Les sauvegardes sont-elles incluses ?

Oui. On garde des copies hors site des 7 derniers jours, que tu peux restaurer depuis le panel. Fais une sauvegarde avant d’ajouter un gros pack de maps.

Offres et paiement

Combien coûte un hébergement serveur Sven Co-op ?

L’offre 8 slots est la moins chère, à 4,20 € par mois. Les offres plus haut affichent chaque taille sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les cycles plus longs coûtent moins cher par mois.

Pourquoi chaque offre a-t-elle la même RAM ?

Un serveur Sven Co-op demande très peu de mémoire : chaque offre comprend donc le palier gratuit de 5 Go, et tu ne paies que les slots.

Je peux résilier quand je veux ?

Oui. Le cycle mensuel est sans durée minimale. Les cycles plus longs se paient d’avance, en échange d’un prix mensuel plus bas.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur Sven Co-op : le guide complet

Ce guide explique comment faire tourner un serveur Sven Co-op en 2026 : ce qu’est le jeu, combien de slots ont du sens, les fichiers de config qui comptent, les admins, les plugins, les maps custom et les mises à jour. Il s’adresse à celui ou celle du groupe qui fait vivre le serveur.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce qu’est Sven Co-op
  2. Combien de slots il faut à un serveur Sven Co-op
  3. Les fichiers de config qui comptent
  4. Admins, propriétaires et commandes de triche
  5. Maps custom, plugins et téléchargements rapides
  6. Garder le serveur à jour
  7. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Sven Co-op
  8. Lexique du serveur Sven Co-op
  9. Aide pour ton serveur Sven Co-op et prochaines étapes

Ce qu’est Sven Co-op

Sven Co-op est un shooter coopératif né comme mod de Half-Life, le jeu de Valve, et développé par sa propre équipe depuis 1999. Les joueurs s’allient contre des ennemis contrôlés par l’ordinateur et résolvent des énigmes en équipe. Les niveaux sont des missions : beaucoup s’étendent sur plusieurs maps, certaines sont regroupées en séries, et le but est d’atteindre la fin ou d’accomplir un objectif plutôt que de faire le meilleur score.

Il est volontairement plus dur que Half-Life en solo, parce qu’une équipe doit pouvoir se porter mutuellement. Les joueurs se soignent et se réaniment avec le medkit, partagent armes et munitions, et combattent aux côtés de PNJ alliés. L’arsenal va aussi au-delà du jeu d’origine, avec entre autres un fusil de sniper, des Uzi akimbo, un M16 et une minigun. Depuis janvier 2016, le tout est gratuit sur Steam.

Combien de slots il faut à un serveur Sven Co-op

Le serveur dédié accepte entre 2 et 32 joueurs. Le manuel officiel ajoute un avertissement utile : la plupart des maps deviennent surpeuplées au-delà de 12. Les maps coop sont construites autour de salles, de couloirs et d’énigmes, et vingt joueurs dans une cage d’ascenseur, c’est le chaos plutôt que le fun.

OffreIdéal pourPourquoi
8 SlotsUne bande d’amisJoue les campagnes comme elles ont été pensées
12 SlotsLa plupart des serveursLe seuil d’affluence du manuel lui-même
20 SlotsUn public avec vote de mapTout le monde n’est pas en ligne en même temps, et les grandes maps encaissent
32 SlotsÉvénements et grandes maps ouvertesLe maximum que le jeu autorise

La mémoire ne compte pas. Chaque offre comprend les mêmes 5 Go, bien plus que ce qu’utilise le serveur : le prix suit donc le seul nombre de slots.

Les fichiers de config qui comptent

Presque tout ce qui concerne un serveur Sven Co-op se trouve dans de simples fichiers texte que tu modifies dans le File Manager. Le manuel documente chacun d’eux avec son nom par défaut.

Fichier ou réglageCe qu’il contient
server.cfgLes réglages principaux du serveur, dont son nom et les mots de passe
mapcycle.txtL’ordre dans lequel les maps s’enchaînent
mapvote.cfgLes maps pour lesquelles les joueurs peuvent voter ; garde-la sous les 200
admins.txtLes Steam ID des admins et des propriétaires
motd.txtLe message de bienvenue que voient les joueurs en se connectant
banned.cfg et listip.cfgLes Steam ID bannis et les adresses IP bannies
default_plugins.txtLes plugins AngelScript que charge le serveur

Quelques réglages demandent de l’attention. Garde un hostname court (le manuel conseille 40 caractères au plus) et place-le en tête de la config pour que le serveur n’apparaisse jamais avec le nom par défaut. Laisse deathmatch à 1, que le manuel qualifie d’indispensable pour le jeu prévu. Ne définis sv_password que si tu veux un serveur privé, et mets toujours un rcon_password solide.

Admins, propriétaires et commandes de triche

Le statut d’admin vient d’admins.txt. Chaque ligne contient un Steam ID, avec un commentaire facultatif pour te rappeler de qui il s’agit. Mets un astérisque devant un ID pour faire de ce joueur un propriétaire. Admins et propriétaires ont leurs propres icônes sur le tableau des scores ; les pouvoirs intégrés sont modestes, mais les plugins peuvent vérifier ces rangs et en offrir davantage.

  • kicksteamid éjecte un joueur par son Steam ID, écrit entre guillemets.
  • mp_nextmap_cycle définit la map suivante, que les joueurs voient sur le tableau des scores après leur réapparition.
  • sv_cheats 2 permet aux admins d’utiliser les commandes de triche sur un serveur public ; avec sv_cheats 1, les cheats ne marchent que sur les serveurs internet limités à 3 joueurs.

Maps custom, plugins et téléchargements rapides

C’est dans le contenu custom que les serveurs Sven Co-op trouvent leur identité. Le manuel renvoie vers la base de maps communautaire de Sven Co-op pour en trouver, et tout ce que tu ajoutes vit dans les fichiers du serveur, comme le contenu de base.

  1. Fais une sauvegarde du serveur dans le panel.
  2. Envoie la map et toutes ses ressources (modèles, sons, sprites) avec le File Manager ou en SFTP.
  3. Ajoute la map à mapcycle.txt et, si tu utilises le vote, à mapvote.cfg.
  4. Redémarre, connecte-toi et parcours la map une fois avant de l’ouvrir au public.

Les joueurs qui n’ont pas une map custom la téléchargent en se connectant. Les grosses maps arrivent bien plus vite via sv_downloadurl, qui renvoie les joueurs vers une copie HTTP de ton contenu ; le manuel le juge indispensable pour les serveurs qui font tourner des maps non standard. Les plugins fonctionnent de la même façon : envoie le script, ajoute-le à la liste des plugins et redémarre.

Garder le serveur à jour

Les versions de Sven Co-op sont rares mais copieuses. La 5.26 est arrivée en décembre 2024, trois ans après la 5.25, et ses notes demandaient aux propriétaires de serveurs dédiés de mettre à jour avec SteamCMD. Dans notre panel, c’est le bouton Steam Update. On ne peut pas attendre des joueurs sur une nouvelle version qu’ils rejoignent un serveur resté sur l’ancienne : mets à jour et redémarre le jour de la sortie.

L’équipe a présenté des fonctionnalités de la 5.27 en février 2025, sans date de sortie. Quand elle arrivera, fais d’abord une sauvegarde, mets à jour, puis vérifie que tes maps custom et tes plugins se chargent toujours avant l’arrivée des joueurs du soir.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Sven Co-op

Voici les détails qui comptent après la première semaine.

  1. Un accès complet aux fichiersTu vas modifier des configs, envoyer des maps et ajouter des plugins. Le SFTP et un File Manager sont indispensables.
  2. Des mises à jour que tu contrôlesVérifie que tu peux mettre à jour le serveur toi-même le jour d’une sortie, sans attendre l’hébergeur.
  3. Des nombres de slots qui ont du sensLe jeu plafonne à 32 et la plupart des maps conviennent à environ 12. Ne paie pas des slots que tes maps ne peuvent pas utiliser.
  4. Des emplacements à testerFais un test de ping depuis l’endroit où joue ton groupe avant d’acheter.
  5. Les sauvegardesAssure-toi de pouvoir restaurer une sauvegarde toi-même après un pack de maps ou un plugin qui a mal tourné.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les cycles plus longs, et vérifie les frais d’installation et les durées minimales.

Lexique du serveur Sven Co-op

SvenDS
Le programme du serveur dédié de Sven Co-op.
SteamCMD
L’outil en ligne de commande de Valve qui installe et met à jour le serveur dédié.
admins.txt
La liste des Steam ID des admins et des propriétaires.
AngelScript
Le langage de script utilisé pour les plugins serveur de Sven Co-op.
mapvote.cfg
La liste des maps pour lesquelles les joueurs peuvent voter.
sv_downloadurl
L’adresse HTTP depuis laquelle les joueurs téléchargent le contenu custom.
Mode survie
Un mode construit autour de checkpoints qui ramènent les joueurs tombés ; depuis la 5.26, un checkpoint ne sert que quand quelqu’un est mort.
rcon
L’accès à la console à distance du serveur, protégé par rcon_password.
Slots
Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.

Aide pour ton serveur Sven Co-op et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur.

Comment on a écrit ce guide : à partir du manuel officiel de Sven Co-op, du store Steam et des notes de version de l’équipe, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.