O guia completo · 5 min de leitura
Servidor Killing Floor explicado: o guia completo
Este guia trata de correr hoje um servidor para o Killing Floor original: o que o jogo oferece a um esquadrão, como dimensionar os slots, mutators e conteúdo da Workshop, o FastDownload, as definições e como manter o servidor saudável. Foi escrito para o membro do esquadrão que acaba por ficar com o servidor.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que os esquadrões ainda jogam o original
- Uma palavra honesta sobre o estado do jogo
- Seis jogadores ou mais
- Pôr o conteúdo da Workshop no servidor
- Dificuldade, vagas e regras do servidor
- Manter o servidor saudável
- O que comparar antes de alugar um servidor Killing Floor
- Glossário do servidor Killing Floor
- Ajuda para o servidor de Killing Floor e próximos passos
Porque é que os esquadrões ainda jogam o original
O Killing Floor é um shooter co-op de survival horror passado nas cidades e no campo de Inglaterra, depois de umas experiências militares de clonagem correrem muito mal. Tu e até cinco amigos são largados no terreno para limpar as experiências falhadas, vaga atrás de vaga de specimens. Soldas portas para guiar a horda, mantêm-se vivos uns aos outros com ferramentas médicas e colete, e aproveitas o ZED time, o momento em câmara lenta que funciona até no multiplayer.
São os perks que fazem os jogadores voltar. As conquistas num perk transformam-se em melhorias permanentes às skills dessa personagem, por isso um esquadrão fica mais forte ao longo de semanas de jogo. Dez tipos de specimens, 33 armas ou mais e uma configuração de vagas totalmente ajustável dão muita variedade, e a Steam Workshop e o SDK da Tripwire juntaram mapas da comunidade por cima.
Uma palavra honesta sobre o estado do jogo
O Killing Floor saiu a 14 de maio de 2009. O update mais recente na página de notícias da Steam é o KF 1065, um update de segurança obrigatório para clientes e servidores, de abril de 2016. Desde então, os anúncios da Tripwire têm sido sobre torneios da comunidade e promoções, e a série continuou com as sequelas, a começar pelo Killing Floor 2. Nada indica que o original vá receber conteúdo novo.
Para um servidor, isso não é uma fraqueza. Um jogo que nunca muda é fácil de alojar: os teus mapas, mutators e definições vão continuar a funcionar no ano que vem, e não há dia de patch para gerir. Se o teu esquadrão preferir os jogos mais recentes, alojamos as duas sequelas como produtos próprios.
Seis jogadores ou mais
A Tripwire desenhou o Killing Floor para até seis jogadores, e é isso que o plano de 6 slots te dá sem configuração extra. É o plano certo para a maioria dos esquadrões.
Há comunidades que querem mais. O nosso formulário de encomenda vende até 12 slots, mas passar de seis exige um mutator de limite de jogadores da Steam Workshop, como o próprio formulário avisa. Instala-o como qualquer outro conteúdo da Workshop e depois define o número de jogadores mais alto nas definições do servidor.
| Plano | Mutator | Bom para |
|---|---|---|
| 6 Slots | Não é preciso | Um esquadrão, o jogo como foi pensado |
| 8 Slots | Obrigatório | Um esquadrão e mais uns quantos habituais |
| 10 Slots | Obrigatório | Noites de comunidade em dificuldades mais altas |
| 12 Slots | Obrigatório | Servidores públicos e grandes eventos |
Pôr o conteúdo da Workshop no servidor
Um servidor não consegue subscrever a Steam Workshop, por isso o conteúdo passa pelo teu PC. O guia da nossa base de conhecimento, em inglês, explica tudo; a versão curta está abaixo.
- Abre a Workshop do Killing Floor na Steam e subscreve cada mapa ou mutator, mais tudo aquilo de que dependa.
- Arranca o jogo e abre o Multiplayer, depois volta ao menu principal. A Steam descarrega o conteúdo novo; repete se faltar alguma coisa.
- Liga-te ao servidor por SFTP e copia o conteúdo de Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music e Sounds da tua pasta do Killing Floor.
- Carrega em FastDownload Sync no painel e espera que acabe.
- Arranca o servidor e vê o log antes de convidares o esquadrão.
Dificuldade, vagas e regras do servidor
A Tripwire descreveu o Killing Floor como totalmente configurável. No teu servidor escolhes o nível de dificuldade, o número de vagas e, se quiseres, as tuas vagas preferidas de monstros. Um jogo curto numa dificuldade alta é um bom teste para um esquadrão que acha que já domina os mapas de série.
- Noites curtas: menos vagas mantêm uma sessão em cerca de uma hora.
- Esquadrões experientes: sobe a dificuldade antes de subires o número de jogadores.
- Eventos: vagas personalizadas e um mapa temático dão uma noite para recordar.
Seja qual for a escolha, combina-a com o esquadrão antes de começar e escreve-a no nome ou na descrição do servidor. Quem entra num servidor público sabe logo se vai encontrar uma noite descontraída ou uma maratona na dificuldade mais alta, e ninguém sai a meio por ter caído no sítio errado.
Manter o servidor saudável
A maior parte dos problemas num servidor de Killing Floor vem do conteúdo. Um mapa a que falta uma dependência, um mutator que choca com outro, ou o FastDownload por sincronizar depois de um envio. Tira um backup antes de cada mudança, junta um item de cada vez e lê o log depois de cada restart.
Um restart diário agendado mantém frescos os servidores que estão sempre ligados, e os subutilizadores deixam um membro de confiança do esquadrão reiniciar o servidor quando não estás. Se os jogadores se queixarem de downloads lentos, faz primeiro um novo sync do FastDownload; resolve a maioria dos casos. Se não resolver, abre um ticket e vemos o log contigo, em português.
O que comparar antes de alugar um servidor Killing Floor
Estes pormenores contam mais do que o preço de destaque.
- Que Killing FloorConfirma que o plano é para o jogo que o teu esquadrão joga: o original ou o Killing Floor 2.
- Downloads rápidos de mapas personalizadosSem download web, os jogadores esperam muito tempo pelo conteúdo personalizado. Pergunta como o alojamento trata disso.
- Acesso a ficheirosO conteúdo da Workshop tem de ser copiado para o servidor. Precisas de SFTP.
- Slots honestosMais de seis jogadores precisa de um mutator. Não pagues slots que não vais usar.
- Localizações que podes testarFaz um teste de ping antes de comprar; o lag castiga cada headshot falhado.
- Condições de faturaçãoProcura taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Killing Floor
- Specimens (ZEDs)
- As experiências de clonagem falhadas contra quem lutas, em dez tipos.
- ZED time
- Momentos em câmara lenta durante o jogo, que também funcionam no multiplayer.
- Perks
- Especializações de personagem que melhoram de forma permanente à medida que ganhas conquistas nelas.
- Welder
- Uma ferramenta que sela portas, usada para desviar a horda por outro caminho.
- Mutator
- Uma modificação do lado do servidor que muda regras, como o limite de jogadores.
- FastDownload
- Downloads web de conteúdo personalizado, atualizados com o botão FastDownload Sync.
- webdl
- A pasta de onde é servido o conteúdo de download web do Killing Floor.
- KF 1065
- O update de segurança de abril de 2016, o último do jogo.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor de Killing Floor e próximos passos
Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor. A nossa base de conhecimento e as páginas da Steam estão em inglês.
- Como juntar mods ao teu servidor de Killing FloorO nosso guia passo a passo da Workshop (página em inglês).
- Como usar o sistema FastdlCom as notas sobre o webdl do Killing Floor (página em inglês).
- Steam Workshop do Killing FloorMapas e mutators.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com conteúdo da Workshop e mutators.
Como escrevemos este guia: com base na loja Steam e nos anúncios da Tripwire na Steam (a wiki da Tripwire bloqueia leituras automáticas, por isso não foi usada). Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço, localização e funcionalidade do painel no nosso formulário de encomenda ao vivo e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes de publicar. Há algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Killing Floor na Steam (Tripwire Interactive, 14 de maio de 2009, co-op de seis jogadores, Workshop, plataformas)
- KF 1065 - Security Update (abril de 2016), Tripwire na Steam (em inglês)
- Notícias do Killing Floor na Steam (anúncios de 2016 a 2020) (em inglês)
- Wiki da Tripwire Interactive, servidor dedicado de Killing Floor (bloqueia leituras automáticas, não usada)
- killingfloorthegame.com (já não tem conteúdo da própria Tripwire, não usado)
- How to add mods to your Killing Floor server, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- How to use the Fastdl system for maps and custom content (webdl do Killing Floor), base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Killing Floor (mais de 6 slots precisa de um mod de player mutation da Workshop)
