Hosting servidor Sven Co-op: un laboratorio de investigación al estilo de Black Mesa, iluminado en azul y lleno de terminales de ordenador

Half-Life en cooperativo, en un servidor que llevas tú

Hosting servidor Sven Co-op

Hosting servidor Sven Co-op para grupos que quieren abrirse paso juntos por Black Mesa y pasar el resto de la noche en mapas propios que nadie ha terminado todavía. Tu lista de mapas, tus plugins, siempre online.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de tu escuadra

Hosting servidor Sven Co-op: planes y precios

Un servidor de Sven Co-op apenas nota la memoria, así que todos los planes incluyen los mismos 5 GB y eliges por número de jugadores. El juego permite hasta 32, aunque su propio manual avisa de que la mayoría de mapas se llenan demasiado por encima de 12.

  1. 8jugadores
    5 GB de RAM

    Un grupo de amigos jugando las campañas

    • Half-Life con tu grupo de siempre
    • La cuota mensual más baja
    • Los mismos 5 GB que todos los planes
    4,20 €/mesMensual, sin contrato
  2. 12jugadores
    5 GB de RAM

    El punto justo para casi todos los mapasIdeal para casi todo

    • Encaja con el aviso del manual sobre la saturación
    • Sitio para quien entra de paso
    • Nuestra elección para casi todos los grupos
    6,30 €/mesMensual, sin contrato
  3. 20jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor público con votación de mapas

    • Tardes con movimiento en mapas grandes
    • Muy bueno para una rotación de mapas propios
    • Modo survival con mucha gente
    10,50 €/mesMensual, sin contrato
  4. 32jugadores
    5 GB de RAM

    El máximo del juego

    • Para mapas grandes y abiertos y para eventos
    • Los máximos jugadores que permite Sven Co-op
    • Noches de comunidad a tope
    16,80 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Sven Co-op desde 4,20 €/mes, con de 8 a 32 slots y 5 GB de RAM en todos los planes. Los servidores corren en CPU a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se instalan solos a los pocos minutos del pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 8 a 32 slotsHasta el límite del propio juego, 32
  • 5 GB de RAM en todos los planesDe sobra para un servidor de la era GoldSrc
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Plugins AngelScriptCarga plugins de servidor desde un simple archivo de lista
  • Steam UpdateDescarga la última versión, hoy la 5.26
  • Copias externas7 días de copias, restauras desde el panel
  • Protección DDoSIncluida en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolUn equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Todo desde el navegador

Tu panel de control del Hosting servidor Sven Co-op

Sven Co-op se lleva con un puñado de archivos de texto: la config del servidor, el ciclo de mapas, la lista de votación, la lista de admins y la lista de plugins. El panel te los pone todos en el navegador, junto con las actualizaciones y los reinicios.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, en la imagen con un servidor de Windrose. Los servidores de Sven Co-op usan el mismo panel y el mismo menú.

File Manager y SFTP

Edita server.cfg, mapcycle.txt, mapvote.cfg y admins.txt, y sube mapas propios con sus recursos.

Steam Update

El equipo de Sven Co-op pide a los dueños de servidores que actualicen con SteamCMD tras cada versión. Un botón lo hace por ti.

Reinicios programados

Reinicia a diario a una hora tranquila, o actualiza y reinicia a la vez para que el servidor nunca se quede en una build antigua.

Visor de logs

Sven Co-op registra eventos por defecto. Mira quién ha entrado, qué mapa ha cargado y cualquier error de plugins.

Subusuarios

Dale a los admins de confianza un acceso al panel con solo los permisos que elijas, y podrán reiniciar o cambiar mapas sin tu contraseña.

Mejoras sin mudanza

Añade slots, una CPU más rápida o más disco desde el área de cliente más adelante. Tus mapas y configs se quedan donde están.

Versión 5.26

Sven Co-op 5.26 y lo que viene después

Sven Co-op se desarrolla desde 1999 y es un juego gratuito en Steam desde el 22 de enero de 2016. Su versión más reciente es la 5.26, de diciembre de 2024, que el propio equipo presentó como el final de tres años de espera. La 5.27 está en marcha, sin fecha de salida.

Versión5.26 · diciembre de 2024En Steam22 de enero de 2016Siguiente5.27, todavía sin fecha

01

Mapas nuevos y renovados

La 5.26 añadió The Mustard Factory, un mapa cooperativo en el que hay que mantener las máquinas en marcha mientras frenas los sabotajes, y le dio al clásico Polar Rescue un temporizador visual y un lavado de cara.

02

Arreglos en campaña y survival

Quitó un bloqueo en el capítulo Lambda Core de la campaña de Half-Life, arregló mapas que no se podían ganar en modo overload y cambió los checkpoints de survival para que solo se puedan usar cuando hay alguien muerto.

03

Para quien lleva el servidor

Las subidas de sprays ahora quedan registradas, y el operador sabe qué jugador subió cada archivo. Los jugadores también pueden silenciar la voz de alguien sin bloquear su chat de texto.

04

La 5.27 en camino

En febrero de 2025, el equipo enseñó para la 5.27 una iluminación dinámica basada en light probes. Hasta que salga, la 5.26 es la build que toca, y el Steam Update del panel descarga la que esté vigente.

Mapas y plugins

Mapas, plugins y campañas en tu Hosting servidor Sven Co-op

Sven Co-op está hecho para el contenido propio. Además de las historias de Half-Life que trae de serie, un servidor puede correr mapas de la comunidad, plugins AngelScript y sus propias normas, todo desde archivos que controlas tú.

Las campañas incluidas

Sven Co-op admite en cooperativo las historias completas de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift y Uplink, así que un servidor nuevo tiene horas de juego antes de que añadas un solo mapa.

Mapas propios

Sube mapas de la comunidad con sus recursos y añádelos a mapcycle.txt y mapvote.cfg. El manual oficial remite a mappers y jugadores a la base de datos de mapas de Sven Co-op.

Plugins AngelScript

Los plugins del servidor se cargan desde un archivo de lista (default_plugins.txt). Cualquiera puede escribir uno, y la plataforma de scripting distingue a admins y dueños del resto de jugadores.

Descargas rápidas

El ajuste sv_downloadurl deja que los jugadores bajen tu contenido propio por HTTP en lugar de por la conexión del juego. El manual avisa de que todavía no admite HTTPS.

Ligero como una palanca

RAM para tu Hosting servidor Sven Co-op: 5 GB en todos los planes

El equipo de Sven Co-op indica 512 MB de RAM como mínimo para jugar, y un servidor dedicado es todavía más ligero. Por eso todos los planes incluyen los mismos 5 GB, que cubren un servidor lleno, una lista de plugins y una rotación de mapas larga con margen de sobra.

  • Amigos jugando las campañas

    Plan: 8 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: No. Un grupo cooperativo pequeño usa una parte mínima.

  • Grupo habitual con gente de paso

    Plan: 12 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: No, ni con unos cuantos plugins.

  • Servidor público con votación de mapas

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: Solo con un set de plugins excepcionalmente grande.

  • Eventos completos de 32 jugadores

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: Rara vez. Si los quieres, los niveles mayores siguen en el formulario de pedido.

Niveles de RAM del formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel más adelante desde el área de cliente.

Poco ping, menos muertes

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor Sven Co-op

Elige entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. El cooperativo perdona, pero esquivar a un garg o clavar un puzle de saltos es más fácil con poco ping: haz el test desde tu PC y elige la mejor ubicación para la mayoría de tu grupo. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Sven Co-op con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor Sven Co-op

Sin cuota de alta y sin nada más que comprar. Esto es lo que trae cada plan, tal y como aparece hoy en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Sven Co-op, siempre al día con Steam Update
  • Slots8, 12, 20 o 32
  • Memoria5 GB en todos los planes, niveles mayores hasta 32 GB en el formulario de pedido
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 ubicaciones, un solo precio en todas
  • ArchivosFile Manager y SFTP para configs, mapas y plugins
  • Copias de seguridadCopias externas de los últimos 7 días, restaurables desde el panel
  • ProtecciónProtección DDoS en todos los servidores
  • SoporteTickets 24/7 en español, con prioridad VIP opcional

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todos los planes incluyen 5 GB de RAM. Las CPU más rápidas, el disco extra y los niveles de memoria mayores son opcionales en el formulario de pedido. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para el cooperativo

Funciones del Hosting servidor Sven Co-op

Lo que más importa cuando llevas un servidor cooperativo para fans de Half-Life.

Campañas y mapas propios

Empieza con las historias de Half-Life y luego añade mapas y series de la comunidad a medida que tu grupo las termina.

Plugins a tu manera

Carga plugins AngelScript desde un archivo de lista y actívalos o desactívalos con un reinicio.

Admins por Steam ID

Apunta admins y dueños en admins.txt y aparecerán como tales en el marcador.

Actualizaciones con un clic

Steam Update pone el servidor al día con cada nueva versión de Sven Co-op.

Protección DDoS

El tráfico de los ataques se filtra antes de llegar al servidor, así que nadie te corta una noche de cooperativo.

CPU a 5,0 GHz

Un núcleo rápido mantiene fluidos los mapas cargados cuando 20 jugadores y una sala llena de NPC comparten servidor.

Antes del primer mapa

Hosting servidor Sven Co-op: lo esencial antes de pedir

Cinco cosas que facilitan la primera noche.

  1. Deja deathmatch en 1

    El manual es claro: deathmatch 1 es imprescindible para el juego tal y como está pensado Sven Co-op. No cambies al ajuste coop.

  2. Menos de 200 mapas en la votación

    El manual avisa de que más de 200 mapas en mapvote.cfg pueden impedir que los jugadores entren, con un error de reliable channel overflow.

  3. Pon una contraseña de rcon

    Sin ella, el acceso por consola remota está desactivado. Con una débil, quien la adivine controla tu servidor.

  4. Los trucos, para servidores pequeños

    En un servidor de internet de más de 3 slots, los comandos de trucos solo funcionan para admins, con sv_cheats en 2.

  5. No fuerces el tick rate

    sys_ticrate vale 100 por defecto. El manual avisa de que por encima de 200 perjudica a la física y al movimiento de los NPC.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Sven Co-op

Respuestas cortas a lo que más nos preguntan los dueños de servidores de Sven Co-op.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Sven Co-op?

Se instala solo en cuanto se confirma el pago, y el acceso al panel te llega por email. Casi todos los servidores están listos para el primer mapa a los pocos minutos.

¿Los jugadores tienen que comprar algo?

No. Sven Co-op es gratis en Steam, así que cualquiera con cuenta de Steam puede descargarlo y entrar en tu servidor.

¿Para cuántos jugadores debería prepararme?

El servidor admite de 2 a 32 jugadores, pero el propio manual del juego dice que la mayoría de mapas se llenan demasiado por encima de 12. Por eso recomendamos 12 slots para casi todos los grupos y 20 o 32 para los públicos.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde tu propio PC. El resultado más bajo para la mayoría de tu grupo es la mejor opción, y las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Mapas, plugins y admins

¿Cómo añado mapas propios?

Sube el mapa y sus recursos con el File Manager o por SFTP y añádelo a mapcycle.txt y, si usas votaciones, a mapvote.cfg. Mantén la lista de votación por debajo de 200 mapas.

¿Cómo me hago admin?

Añade tu Steam ID a admins.txt, uno por línea. Ponle un asterisco delante para marcarte como dueño. Los admins aparecen en el marcador con su propio icono.

¿Puedo usar plugins AngelScript?

Sí. Apúntalos en el archivo de lista de plugins (default_plugins.txt salvo que lo cambies) y reinicia. Los plugins pueden comprobar si un jugador es admin o dueño.

¿Puedo jugar las campañas de Half-Life?

Sí. Sven Co-op admite en cooperativo las historias de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift y Uplink, junto a sus propios mapas y el contenido de la comunidad.

Actualizaciones y ajustes

¿Qué versión de Sven Co-op tendrá mi servidor?

La actual, la 5.26 de diciembre de 2024. Cuando llegue la 5.27, lanza Steam Update en el panel y reinicia para que el servidor coincida con tus jugadores.

¿Puedo cambiar la dificultad?

Sí. El ajuste skill elige una dificultad por defecto, desde fácil hasta el nivel realista 3 que usa el servidor de serie, y el valor 0 deja que cada mapa decida.

¿Las copias de seguridad están incluidas?

Sí. Guardamos copias externas de los últimos 7 días, que puedes restaurar desde el panel. Haz una copia antes de añadir un pack de mapas grande.

Planes y pago

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Sven Co-op?

El plan de 8 slots es el más barato, por 4,20 € al mes. Los planes de arriba muestran cada tamaño para 1, 3, 6 o 12 meses, y los ciclos largos cuestan menos por mes.

¿Por qué todos los planes tienen la misma RAM?

Un servidor de Sven Co-op necesita muy poca memoria, así que todos los planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB y solo pagas los slots.

¿Puedo cancelar cuando quiera?

Sí. El ciclo mensual no tiene permanencia. Los ciclos largos se pagan por adelantado a cambio de un precio mensual más bajo.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor Sven Co-op explicado: la guía completa

Esta guía explica cómo llevar un servidor de Sven Co-op en 2026: qué juego es, cuántos slots tienen sentido, los archivos de config que importan, admins, plugins, mapas propios y actualizaciones. Está escrita para quien se encarga del servidor en el grupo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es Sven Co-op
  2. Cuántos slots necesita un servidor de Sven Co-op
  3. Los archivos de config que importan
  4. Admins, dueños y comandos de trucos
  5. Mapas propios, plugins y descargas rápidas
  6. Cómo mantener el servidor actualizado
  7. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sven Co-op
  8. Glosario del servidor de Sven Co-op
  9. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sven Co-op

Qué es Sven Co-op

Sven Co-op es un shooter cooperativo que nació alrededor del Half-Life de Valve y que su propio equipo desarrolla desde 1999. Los jugadores colaboran contra enemigos controlados por el ordenador y resuelven puzles en equipo. Los niveles son misiones: muchas abarcan varios mapas, algunas se agrupan en series, y el objetivo es llegar al final o cumplir una meta, no perseguir una puntuación alta.

Es más duro que el Half-Life para un jugador a propósito, porque un equipo tiene que poder sostenerse entre sí. Los jugadores se curan y se reaniman con el botiquín, comparten armas y munición y luchan junto a NPC aliados. El arsenal también va más allá del juego original, con un fusil de francotirador, dos Uzis a la vez, un M16 y una minigun entre las novedades. Desde enero de 2016, todo ello es gratis en Steam.

Cuántos slots necesita un servidor de Sven Co-op

El servidor dedicado acepta de 2 a 32 jugadores. El manual oficial añade un aviso útil: la mayoría de mapas se llenan demasiado con más de 12. Los mapas cooperativos se construyen alrededor de salas, pasillos y puzles, y veinte jugadores en el hueco de un ascensor son más caos que diversión.

PlanIdeal paraPor qué
8 SlotsUn grupo de amigosJuega las campañas tal y como se diseñaron
12 SlotsCasi todos los servidoresEl propio umbral de saturación del manual
20 SlotsUn público con votación de mapasNo todos están conectados a la vez, y los mapas grandes lo aguantan
32 SlotsEventos y mapas grandes y abiertosEl máximo que permite el juego

La memoria no es un factor. Todos los planes incluyen los mismos 5 GB, mucho más de lo que usa el servidor, así que el precio sigue solo al número de slots.

Los archivos de config que importan

Casi todo lo que define un servidor de Sven Co-op está en archivos de texto plano que puedes editar en el File Manager. El manual documenta cada uno y su nombre por defecto.

Archivo o ajusteQué guarda
server.cfgLos ajustes principales del servidor, incluidos el nombre y las contraseñas
mapcycle.txtEl orden en que se juegan los mapas
mapvote.cfgLos mapas que los jugadores pueden votar; mantenlo por debajo de 200
admins.txtLos Steam ID de admins y dueños
motd.txtEl mensaje de bienvenida que ven los jugadores al entrar
banned.cfg y listip.cfgSteam ID baneados y direcciones IP baneadas
default_plugins.txtLos plugins AngelScript que carga el servidor

Algunos ajustes piden cuidado. Mantén corto el hostname (el manual sugiere 40 caracteres o menos) y ponlo el primero en la config para que el servidor nunca aparezca con el nombre por defecto. Deja deathmatch en 1, que el manual considera imprescindible para el juego tal y como está pensado. Pon sv_password solo si quieres un servidor privado, y fija siempre un rcon_password robusto.

Admins, dueños y comandos de trucos

El estatus de admin sale de admins.txt. Cada línea lleva un Steam ID, con comentarios opcionales para recordar de quién es. Pon un asterisco delante de un ID para marcar a ese jugador como dueño. Admins y dueños tienen sus propios iconos en el marcador; los poderes de serie son modestos, pero los plugins pueden comprobar esos rangos y ofrecer más.

  • kicksteamid saca a un jugador por su Steam ID, escrito entre comillas.
  • mp_nextmap_cycle fija el siguiente mapa, que los jugadores ven en el marcador al reaparecer.
  • sv_cheats 2 deja a los admins usar comandos de trucos en un servidor público; con sv_cheats 1, los trucos solo funcionan en servidores de internet limitados a 3 jugadores.

Mapas propios, plugins y descargas rápidas

El contenido propio es donde los servidores de Sven Co-op encuentran su identidad. El manual enlaza la base de datos comunitaria de mapas de Sven Co-op para buscarlos, y todo lo que añadas vive en los archivos del servidor igual que el contenido de serie.

  1. Haz una copia del servidor en el panel.
  2. Sube el mapa y todos sus recursos (modelos, sonidos, sprites) con el File Manager o por SFTP.
  3. Añade el mapa a mapcycle.txt y, si usas votaciones, a mapvote.cfg.
  4. Reinicia, entra y recorre el mapa una vez antes de abrirlo al público.

Los jugadores que no tienen un mapa propio lo descargan al entrar. Los mapas grandes llegan mucho más rápido con sv_downloadurl, que dirige a los jugadores a una copia HTTP de tu contenido; el manual lo considera imprescindible en servidores con mapas no estándar. Los plugins funcionan igual: sube el script, añádelo a la lista de plugins y reinicia.

Cómo mantener el servidor actualizado

Las versiones de Sven Co-op llegan de tarde en tarde, pero vienen cargadas. La 5.26 salió en diciembre de 2024, tres años después de la 5.25, y sus notas pedían a los dueños de servidores dedicados que actualizaran con SteamCMD. En nuestro panel, eso es el botón Steam Update. No puedes esperar que los jugadores con una versión nueva entren en un servidor con una antigua, así que actualiza y reinicia el día del lanzamiento.

El equipo enseñó novedades de la 5.27 en febrero de 2025, sin fecha de salida. Cuando llegue, haz antes una copia, actualiza y comprueba que tus mapas propios y tus plugins siguen cargando antes de que llegue el público de la tarde.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sven Co-op

Estos son los detalles que importan pasada la primera semana.

  1. Acceso total a los archivosVas a editar configs, subir mapas y añadir plugins. SFTP y un gestor de archivos son imprescindibles.
  2. Actualizaciones que controlas túComprueba que puedes actualizar el servidor tú mismo el día del lanzamiento, sin esperar al proveedor.
  3. Slots con sentidoEl juego tiene un tope de 32 y la mayoría de mapas van bien con unos 12. No pagues slots que tus mapas no pueden aprovechar.
  4. Ubicaciones que puedas probarHaz un test de ping desde donde juega tu grupo antes de comprar.
  5. Copias de seguridadAsegúrate de poder restaurar tú mismo una copia cuando un pack de mapas o un plugin salga mal.
  6. Condiciones de pagoCompara el ciclo mensual con los largos, y busca cuotas de alta y permanencias.

Glosario del servidor de Sven Co-op

SvenDS
El programa del servidor dedicado de Sven Co-op.
SteamCMD
La herramienta de línea de comandos de Valve que instala y actualiza el servidor dedicado.
admins.txt
La lista de Steam ID de admins y dueños.
AngelScript
El lenguaje de scripting de los plugins de servidor de Sven Co-op.
mapvote.cfg
La lista de mapas que los jugadores pueden votar.
sv_downloadurl
La dirección HTTP desde la que los jugadores descargan el contenido propio.
Modo survival
Un modo basado en checkpoints que traen de vuelta a los caídos; desde la 5.26, un checkpoint solo se puede usar cuando hay alguien muerto.
rcon
Acceso por consola remota al servidor, protegido con rcon_password.
Slots
Cuántos jugadores pueden estar en el servidor a la vez.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sven Co-op

Páginas útiles para montar y llevar tu servidor.