Hébergement serveur Satisfactory: un pionnier casqué assis sur un convoyeur, au-dessus d’une usine extraterrestre orange

Serveurs dédiés pour Satisfactory 1.2

Hébergement serveur Satisfactory

Un hébergement serveur Satisfactory où toute l’équipe retrouve la même usine quand elle veut, sans que la sauvegarde repose sur le PC d’un seul joueur. Revendique le serveur depuis le Server Manager du jeu, importe ton monde existant et invite les pionniers Steam comme ceux d’Epic.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton équipe

Hébergement serveur Satisfactory : formules et tarifs

La gamme va de l’offre 10 Slots à l’offre 100 Slots. Satisfactory se joue surtout en petit comité : la plupart des groupes partent sur 10 Slots et rajoutent de la RAM à mesure que l’usine s’étend, tandis que les grandes offres visent les projets communautaires. La mémoire suit la taille de l’offre, et payer 3, 6 ou 12 mois d’un coup réduit le coût mensuel.

  1. 10joueurs
    8 Go RAM

    Une équipe coop sur une seule usineIdéal pour la coop

    • Assez de places pour une bande de potes
    • 8 Go, le chiffre de départ du wiki
    • Ajoute de la mémoire quand l’usine s’étale
    14,57 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    12 Go RAM

    Un grand groupe ou une petite communauté

    • 12 Go pour un monde en milieu de partie
    • De la marge pour une partie moddée
    • Partage de blueprints entre bâtisseurs
    29,86 €/moisSans engagement
  3. 30joueurs
    16 Go RAM

    Usine communautaire

    • 16 Go pour les parties en fin de jeu
    • Plusieurs équipes de construction à la fois
    • Import de sauvegardes depuis le Server Manager
    44,67 €/moisSans engagement
  4. 50joueurs
    20 Go RAM

    Grande usine publique

    • 20 Go de mémoire
    • Trains, drones et réseaux électriques
    • Redémarrages planifiés
    67,66 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge tes serveurs dédiés Satisfactory à partir de 14,57 €/mois, avec des offres de 10 à 100 joueurs et 8 Go à 32 Go de RAM selon la formule. Chaque serveur fait tourner le Satisfactory Dedicated Server officiel sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements répartis entre le Royaume-Uni, l’Europe, les États-Unis et l’Australie, et s’installe tout seul une fois ton paiement reçu.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 100 joueurs4 au départ, MaxPlayers relève la limite
  • 8 Go à 32 Go de RAMLa mémoire grimpe avec l’offre
  • 9 emplacementsAucun supplément, quelle que soit la région
  • Steam et EpicLes deux boutiques PC sur un seul serveur
  • Mods via SFTPLe Satisfactory Mod Manager s’y branche directement
  • Sauvegardes et blueprintsImporte ton usine et tes plans
  • Protection anti-DDoSSur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Pilote l’usine

Panel et Server Manager de ton hébergement serveur Satisfactory

Satisfactory intègre son propre Server Manager pour revendiquer le serveur et gérer réglages et sauvegardes. Notre panel web prend en charge tout ce qui se passe en dehors : fichiers, mods en SFTP, mises à jour, redémarrages et logs.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe avec les commandes du serveur, les infos SFTP et les graphiques de ressources

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici sur un serveur Windrose. Les serveurs Satisfactory passent par ce même panel.

Server Details et SFTP

Colle le chemin de mods SFTP affiché dans Server Details dans le Satisfactory Mod Manager, et il installe les mods directement sur le serveur.

File Manager

Envoie tes fichiers .sav dans le dossier de sauvegardes du serveur, ou tes blueprints .sbp et .sbpcfg dans le dossier qui porte le nom de ton monde.

Steam Update

Passe le serveur sur le dernier build dès que Coffee Stain patche le jeu, pour que les joueurs sur la nouvelle version puissent se connecter.

Scheduled Tasks

Programme un redémarrage à une heure calme ou laisse les updates Steam se faire automatiquement, en plus de l’intervalle de redémarrage proposé par le Server Manager.

Statistiques et Log Viewer

Surveille la mémoire à mesure que l’usine grandit, et ouvre le log quand un mod ou une sauvegarde refuse de se charger.

Sous-utilisateurs

Donne à un co-bâtisseur son propre accès au panel, limité aux permissions dont il a vraiment besoin.

Où en est le jeu

Satisfactory 1.2, patch 1.2.4.1 et Core Values

Coffee Stain a sorti Satisfactory 1.0 le 10 septembre 2024, puis la 1.1 en juin 2025 et la 1.2 le 2 juin 2026, première update lancée le même jour sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Voici où en est le jeu du point de vue d’un admin de serveur.

1.010 septembre 20241.22 juin 2026Patch1.2.4.1 · 12 octobre 2026

01

Ce que la 1.2 a apporté

La pluie est revenue avec un nouvel onglet de réglages World et des presets météo, le moteur est passé à Unreal Engine 5.6.1, les trajets des véhicules ont été entièrement refaits, et les Fluid Stations et Fluid Trucks sont arrivés pour transporter des liquides par la route.

02

Derniers correctifs

Le patch 1.2.4.1 du 12 octobre 2026, le plus récent au moment où on écrit ces lignes, corrige notamment un crash du serveur dédié à la pose d’un Conveyor Throughput Monitor.

03

Core Values, le premier DLC payant

Annoncée le 29 septembre 2026, Core Values est une grosse extension qui emmène les usines sous terre avec de nouvelles ressources, une nouvelle flore et une nouvelle faune. Elle n’a pas encore de date de sortie, alors pour l’instant, pense ton serveur autour de la 1.2.

04

Les updates passent d’abord par Experimental

Les grosses mises à jour restent en général plusieurs semaines sur la branche Experimental avant d’arriver dans le jeu principal ; la 1.2 y est passée le 17 mars 2026. Ton serveur et tes joueurs doivent être sur la même branche et le même build.

Mods et crossplay

Mods et crossplay sur ton hébergement serveur Satisfactory

Les mods Satisfactory sont faits par la communauté et s’installent avec le Satisfactory Mod Manager, un outil communautaire lui aussi, capable de les déposer sur un serveur en SFTP. Le crossplay couvre les deux boutiques PC ; les éditions console jouent de leur côté.

Mods

Satisfactory Mod Manager

Ajoute ton serveur dans la fenêtre Manage Servers du Mod Manager avec le chemin de mods SFTP de notre panel, puis installe les mods sur le serveur exactement comme en local.

Les mêmes mods pour tous

Chaque joueur doit avoir les mêmes mods dans son propre jeu. Lis bien la description de chaque mod : certains ne sont pas du tout prévus pour le multijoueur.

Un mod à la fois

Installe un mod, démarre le serveur et teste-le avant de passer au suivant. Si le serveur se met à crasher après une update, le dernier mod ajouté est le premier suspect.

Crossplay

Steam et Epic ensemble

Les joueurs Steam et Epic Games Store se connectent au même serveur dédié, peu importe d’où les fichiers du serveur ont été téléchargés.

Les consoles à part

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont sorties le 4 novembre 2025 sans crossplay avec le PC ni support des serveurs dédiés, d’après le wiki officiel.

Revendication par mot de passe

Le premier joueur qui se connecte revendique le serveur dans le Server Manager et fixe le mot de passe admin. Un mot de passe joueur distinct tient les inconnus à distance.

SteamEpic Games Store

De la RAM pour mégabases

Hébergement serveur Satisfactory : la RAM qui suit ton usine

La mémoire consommée par Satisfactory augmente avec la taille de l’usine autant qu’avec le nombre de joueurs. Les conseils de la communauté sur le wiki officiel parlent de 8 Go, ou de 16 Go pour les grosses sauvegardes ou au-delà de quatre joueurs. Nos offres démarrent à 8 Go avec 10 Slots, gagnent un palier à chaque offre jusqu’à 32 Go avec 100 Slots, et les plus petites peuvent recevoir plus de RAM à la commande.

  • Nouvelle partie, quelques joueurs

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand monter d’un cran: Le chiffre de base du wiki, suffisant pour les premiers paliers. Passe à 16 Go pour une partie en fin de jeu ou au-delà de quatre joueurs.

  • Milieu de partie, équipe au complet

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand monter d’un cran: Un palier au-dessus du chiffre de base du wiki. Une sauvegarde très étendue ou une liste de mods demande 16 Go.

  • Usine communautaire

    Offre: 30 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand monter d’un cran: Le chiffre du wiki pour les grosses sauvegardes ou au-delà de quatre joueurs. Beaucoup de joueurs qui construisent loin les uns des autres peuvent demander 20 Go.

  • Fin de partie, trains et drones partout

    Offre: 50 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand monter d’un cran: Les mégabases et les joueurs dispersés chargent davantage la map ; 24 Go te laisse de la marge.

  • Serveurs d’événements

    Offre: 70 Slots
    RAM incluse: 24 Go

    Quand monter d’un cran: Gros événements de construction et mods lourds ; passe à 32 Go si le graphique s’affole.

  • Nos plus gros serveurs

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 32 Go

    Quand monter d’un cran: Le palier le plus haut du formulaire de commande.

Paliers de RAM proposés à la commande : 5 Go, 8 Go, 12 Go, 16 Go, 20 Go, 24 Go et 32 Go. Tu peux upgrader depuis l’Espace client à tout moment ; la sauvegarde reste là où elle est.

Paris présélectionné

Hébergement serveur Satisfactory : emplacements et test de ping

Par défaut, ta commande part sur Paris, le choix le plus logique dans la plupart des cas quand tu construis depuis la France. Tu as 9 emplacements au total : Royaume-Uni, France, Allemagne, cinq villes aux États-Unis et Sydney en Australie. Fais le test de ping depuis le PC sur lequel tu joues et retiens le résultat le plus bas pour la majorité de ton équipe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Dans chaque offre

Inclus avec ton hébergement serveur Satisfactory

Aucuns frais de mise en service, aucune option obligatoire. D’après notre formulaire de commande, tout ceci est fourni avec chaque offre Satisfactory.

  • Logiciel serveurLe Satisfactory Dedicated Server officiel, mis à jour via Steam
  • Places joueursOffres 10, 20, 30, 50, 70 et 100 Slots ; n’importe quel palier de 10 jusqu’à 100 sur le formulaire de commande
  • MémoireDe 8 Go (offre 10 Slots) à 32 Go (offre 100 Slots)
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s ; disques à 14 000 Mo/s et capacité jusqu’à 200 Go en upgrade
  • Processeur5,0 GHz inclus, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9 datacenters, un seul tarif
  • ModsChemin de mods SFTP pour le Satisfactory Mod Manager, plus le File Manager
  • SauvegardesImport de tes parties et de tes blueprints, plus des copies hors site gardées 7 jours
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportTickets traités 24/7 par une équipe qui héberge des jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Le serveur dédié démarre avec une limite de 4 joueurs. Le wiki officiel montre comment la relever grâce au réglage MaxPlayers, que tu peux modifier dans les fichiers de config du serveur. Le tarif ne change pas d’un emplacement à l’autre, sur les 9. Le formulaire de commande accepte toutes les capacités de 10 à 100 joueurs par paliers de 10, jusqu’à 32 Go de mémoire, des CPU plus rapides et du disque supplémentaire. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les pionniers

Hébergement serveur Satisfactory : les fonctionnalités

Ce qui rend une usine partagée plus simple à gérer.

Ramène ton usine

Importe une sauvegarde solo via le Server Manager ou le File Manager, et continue à construire.

Partage tes blueprints

Envoie tes fichiers de blueprints pour que chaque bâtisseur du serveur puisse poser les mêmes designs.

Steam rencontre Epic

Tes amis, sur l’une ou l’autre boutique PC, rejoignent le même monde sans configuration en plus.

Usines moddées

Connecte le Satisfactory Mod Manager en SFTP et installe les mods directement sur le serveur.

L’usine à ton rythme

Mets le monde en pause quand personne n’est connecté, ou laisse la production tourner entre deux sessions.

Cœurs à 5,0 GHz

Une forte vitesse mono-cœur, justement ce que le wiki met en avant pour le serveur dédié.

Avant le premier HUB

Satisfactory : l’essentiel avant de démarrer

Cinq points à régler avant de poser ton premier HUB.

  1. Revendique-le d’abord

    La première personne qui ajoute le serveur dans le Server Manager choisit son nom et son mot de passe admin. Fais-le avant de partager l’adresse.

  2. Mot de passe joueur

    La protection par mot de passe joueur est désactivée par défaut. Active-la dans le Server Manager pour garder ton usine privée.

  3. Auto Pause

    Décide si l’usine tourne quand personne n’est en ligne. Auto Pause la met à l’arrêt tant que le serveur est vide.

  4. Deux ports

    Par défaut, Satisfactory utilise le 7777 en UDP et TCP, et le 8888 en TCP. Sur notre réseau, ils sont déjà ouverts.

  5. Relève la limite de joueurs

    Au-delà de 4 joueurs, il faut passer par le réglage MaxPlayers. Aligne-le sur ton offre, puis redémarre.

Réponses

FAQ hébergement serveur Satisfactory

Ce que demandent le plus souvent ceux qui lancent leur premier serveur Satisfactory.

Premiers pas

Comment je me connecte à mon serveur Satisfactory la première fois ?

Ouvre le Server Manager depuis le menu principal, ajoute le serveur avec l’IP et le port indiqués dans notre panel, accepte le certificat du serveur, puis revendique-le en lui donnant un nom et un mot de passe admin.

En combien de temps le serveur est-il prêt ?

Dès le paiement reçu, l’installation se lance toute seule et on t’envoie tes accès au panel par e-mail. En général, ton équipe revendique le serveur quelques minutes plus tard.

Je peux importer ma sauvegarde solo ?

Oui. L’onglet Manage Saves du Server Manager envoie directement une sauvegarde locale. Tu peux aussi arrêter le serveur et déposer les fichiers .sav dans son dossier de sauvegardes avec le File Manager.

Où vont les blueprints ?

Envoie les fichiers .sbp et .sbpcfg, serveur arrêté, dans le dossier de blueprints qui porte le nom de ton monde, à l’intérieur du dossier SaveGames du serveur.

Joueurs et crossplay

Mon serveur Satisfactory accepte combien de joueurs ?

Le serveur dédié démarre à 4 joueurs. Le wiki officiel explique comment aller plus loin avec MaxPlayers dans les réglages GameSession, et nos offres vont de 10 à 100 places pour les équipes qui sautent le pas.

Les joueurs Steam et Epic peuvent-ils jouer ensemble ?

Oui. Les clients du jeu des deux boutiques se connectent au même serveur dédié, sans aucun réglage à faire.

Les joueurs PlayStation ou Xbox peuvent-ils venir ?

Non. D’après le wiki officiel, les versions console sorties le 4 novembre 2025 n’ont ni crossplay avec le PC ni support des serveurs dédiés.

L’usine continue-t-elle de tourner quand personne n’est en ligne ?

C’est toi qui décides dans le Server Manager. Avec Auto Pause activé, le jeu se met en pause quand le serveur est vide ; sans, la production continue.

Mods et mises à jour

Je peux faire tourner des mods sur mon serveur Satisfactory ?

Oui. Copie le chemin de mods SFTP depuis Server Details, ajoute le serveur dans la fenêtre Manage Servers du Satisfactory Mod Manager et installe tes mods dessus. Les joueurs ont besoin des mêmes mods.

Le jeu vient d’être patché, je fais quoi ?

Passe un coup de Steam Update depuis le panel, puis redémarre pour que le serveur colle au jeu. Si tu joues avec des mods, attends leurs versions compatibles avant de mettre à jour une partie moddée.

À quelle fréquence le serveur sauvegarde-t-il ?

Tu règles l’intervalle d’autosave en minutes dans le Server Manager, et tu peux aussi déclencher une sauvegarde automatique à chaque déconnexion de joueur. Et nos copies hors site couvrent les 7 derniers jours.

Paiement et formules

Quel est le prix d’un hébergement serveur Satisfactory ?

La formule la moins chère est l’offre 10 Slots avec 8 Go, à 14,57 € par mois. Tous les formats figurent dans le tableau, en 1, 3, 6 ou 12 mois, et un engagement plus long fait baisser le coût mensuel.

Je peux ajouter de la RAM plus tard ?

Oui. Augmente la mémoire ou le nombre de places depuis l’Espace client quand l’usine grandit. Ta sauvegarde reste sur le même serveur.

Il y a un engagement ?

Non. Les offres mensuelles se reconduisent d’un mois sur l’autre et s’arrêtent quand tu veux. Si tu choisis 3, 6 ou 12 mois, tu règles la période en une fois et chaque mois revient moins cher.

Le guide complet · 6 min de lecture

Le guide complet de l’hébergement serveur Satisfactory

Tout ce qu’il faut savoir pour faire tourner Satisfactory sur un serveur dédié : son intérêt pour une équipe coop, la revendication du serveur, les réglages du Server Manager, les limites de joueurs, les sauvegardes et les blueprints, les mods, les updates et la partie réseau. Écrit pour le pionnier qui finit par se retrouver responsable de l’usine.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi installer ton usine sur un serveur dédié
  2. Revendiquer le serveur dans le Server Manager
  3. Les réglages du Server Manager à connaître
  4. Limites de joueurs et grosses équipes
  5. Fichiers de partie, blueprints et sauvegardes
  6. Faire tourner un serveur moddé
  7. Updates, Experimental et partie réseau
  8. Avant de louer ton serveur Satisfactory : ce qui compte
  9. Lexique des serveurs Satisfactory
  10. Aide et ressources pour ton serveur Satisfactory

Pourquoi installer ton usine sur un serveur dédié

Dans une partie coop classique de Satisfactory, l’usine vit sur le PC de l’hôte. Les autres ne peuvent construire que quand cette personne joue, et sa machine doit simuler chaque convoyeur et chaque train tout en faisant tourner le jeu. Sur une grosse usine, ça se sent nettement.

Le Satisfactory Dedicated Server sépare les deux. C’est un programme gratuit de Coffee Stain qui fait tourner le monde de façon autonome : chaque pionnier se connecte quand ça l’arrange, et l’usine reste accessible en permanence. Depuis la 1.0, il embarque aussi une API HTTPS et une API de requête légère pour les outils qui surveillent le serveur.

Chez nous, il tourne sur des cœurs à 5,0 GHz avec un stockage NVMe rapide, dans un datacenter protégé par un filtrage anti-DDoS : ton équipe de construction ne dépend plus du débit montant de la box de quelqu’un.

Revendiquer le serveur dans le Server Manager

Un serveur Satisfactory se configure depuis le jeu, et non via un fichier de config. Un serveur tout neuf reste sans propriétaire jusqu’à ce que quelqu’un s’y connecte avec le Server Manager.

  1. Ouvre le Server Manager depuis le menu principal et choisis d’ajouter un serveur.
  2. Saisis l’adresse IP et le port affichés dans notre panel, puis accepte le certificat du serveur quand le jeu te le demande.
  3. Donne un nom au serveur et définis le mot de passe administrateur.
  4. Crée une nouvelle partie ou importe une sauvegarde existante depuis l’onglet Manage Saves.
  5. Si tu le souhaites, active la protection par mot de passe joueur, puis partage l’adresse avec ton équipe.

Les réglages du Server Manager à connaître

La page de réglages du Server Manager regroupe les options dont la plupart des groupes ont besoin. Voici celles que liste le wiki officiel.

RéglageRôle
Nom du serveur et mot de passe adminL’identité du serveur et son contrôle
Protection par mot de passe joueurDésactivée par défaut ; activée, elle garde le serveur privé
Auto-Load Session NameLa session que le serveur ouvre après un redémarrage
Auto PauseMet le jeu en pause tant que personne n’est connecté
Auto-Save on Player DisconnectSauvegarde dès qu’un joueur s’en va
Autosave IntervalLe nombre de minutes entre deux sauvegardes automatiques
Server Restart IntervalUn redémarrage quotidien à l’heure de ton choix
Network QualityLe preset de qualité réseau du serveur

Auto Pause est le réglage qui change le plus l’ambiance d’un serveur. Activé, l’usine attend l’équipe. Désactivé, la production continue entre les sessions : un vrai plaisir sur une usine bien équilibrée, beaucoup moins quand un convoyeur se bouche pendant que tout le monde dort.

Limites de joueurs et grosses équipes

Satisfactory est conçu pour de petites équipes en coop, et le serveur dédié démarre à 4 joueurs. Pour les groupes plus nombreux, le wiki officiel renvoie à la valeur MaxPlayers de la section GameSession des réglages du jeu, avec comme exemple l’option de lancement -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.

  • Règle MaxPlayers sur le nombre de places de ton offre, puis redémarre le serveur.
  • Chaque joueur supplémentaire dans une autre zone de la map ajoute de la charge de simulation : garde un œil sur la mémoire dans le panel.
  • Les grandes équipes s’en sortent mieux avec une zone attitrée par bâtisseur, pour que le monde entier ne soit pas chargé d’un coup.

Fichiers de partie, blueprints et sauvegardes

Sous Windows, les sauvegardes locales se trouvent dans %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Le plus simple pour en transférer une sur le serveur, c’est l’onglet Manage Saves du Server Manager. Pour un transfert en masse, arrête le serveur et envoie les fichiers .sav dans son dossier de sauvegardes avec le File Manager.

Les blueprints créés avec le Blueprint Designer sont des fichiers à part, .sbp et .sbpcfg, rangés par monde. Envoie-les dans le dossier de blueprints qui porte le nom de ton monde pour que toute l’équipe puisse les poser.

Côté sécurité, combine un intervalle d’autosave court avec Auto-Save on Player Disconnect, et télécharge une copie de la sauvegarde avant chaque grosse mise à jour. Par-dessus tout ça, nos sauvegardes externalisées couvrent les 7 derniers jours.

Faire tourner un serveur moddé

Les mods Satisfactory sont des projets communautaires, installés avec le Satisfactory Mod Manager, lui aussi géré par la communauté. Il sait installer des mods sur un serveur distant en SFTP, et c’est comme ça qu’il fonctionne avec nos serveurs.

  1. Arrête le serveur et copie le chemin de mods SFTP depuis Server Details dans notre panel.
  2. Dans le Mod Manager, ouvre Manage Servers, passe sur l’option SFTP avancée et colle le chemin avec ton mot de passe du panel.
  3. Choisis le serveur comme cible d’installation et installe tes mods.
  4. Démarre le serveur et vérifie que chaque joueur a les mêmes mods dans son propre jeu.

Les mods dépendent de la version du jeu. Après une update de Satisfactory, attends que tes mods soient mis à jour avant de toucher à un serveur moddé, et garde une sauvegarde d’avant l’update.

Updates, Experimental et partie réseau

Coffee Stain teste ses grosses mises à jour sur la branche Experimental avant qu’elles n’arrivent dans le jeu principal, et le serveur doit suivre la même branche que les joueurs. Les jours de patch restent simples sur un serveur hébergé : lance Steam Update, redémarre, et le Server Manager affiche la nouvelle version.

Côté réseau, le serveur utilise le port 7777 en UDP et TCP pour le trafic de jeu et l’API HTTPS, et le port 8888 en TCP pour la messagerie fiable. Les deux sont déjà joignables sur notre réseau. Le serveur ne tourne que sur Windows ou Linux 64 bits, et le wiki officiel insiste sur la vitesse mono-cœur du CPU : c’est pour ça que nos cœurs à 5,0 GHz lui conviennent bien.

Avant de louer ton serveur Satisfactory : ce qui compte

Un serveur Satisfactory se juge au troisième mois, quand l’usine est devenue énorme. Vérifie ces points avant de choisir.

  1. Marge de mémoireUne sauvegarde de fin de partie demande bien plus de RAM qu’un départ à zéro. Regarde à quel point il est facile d’ajouter de la mémoire plus tard.
  2. Vitesse mono-cœur du CPULe wiki met en avant les performances mono-cœur : une fréquence élevée compte plus que le nombre de cœurs.
  3. SFTP pour les modsSi tu comptes modder, le Satisfactory Mod Manager a besoin d’un accès SFTP au serveur.
  4. Accès aux sauvegardes et aux blueprintsTu dois pouvoir envoyer et récupérer sauvegardes et blueprints sans ouvrir de ticket.
  5. EmplacementMesure ton ping là où vit ton équipe ; un datacenter proche rend la construction plus réactive.
  6. ConditionsCherche une facturation mensuelle sans frais d’installation ni longue durée minimum.

Lexique des serveurs Satisfactory

Server Manager
L’écran du jeu pour ajouter, revendiquer et configurer les serveurs dédiés.
Revendication
Le fait de nommer un nouveau serveur et de définir son mot de passe admin à la première connexion.
Auto Pause
Un réglage qui met le jeu en pause tant qu’aucun joueur n’est connecté.
Session
Un monde sauvegardé ; le serveur peut en garder plusieurs et en charger un automatiquement.
Blueprint
Un design d’usine enregistré, stocké dans des fichiers .sbp et .sbpcfg.
MaxPlayers
La valeur GameSession qui fixe combien de joueurs peuvent rejoindre.
Experimental
La branche de test où Coffee Stain publie d’abord ses grosses updates.
Satisfactory Mod Manager
L’outil communautaire qui installe des mods sur ton jeu et sur les serveurs.
Core Values
La première extension payante de Satisfactory, annoncée en septembre 2026.

Aide et ressources pour ton serveur Satisfactory

La documentation officielle et nos propres guides.

D’où vient ce guide : on s’est appuyé sur les actus Steam et la page Steam de Coffee Stain ainsi que sur le wiki officiel de Satisfactory ; le texte a été rédigé avec l’aide de l’IA, confronté à notre formulaire de commande en ligne pour chaque offre, chaque prix et chaque emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant sa publication. Un détail n’est plus à jour ? Écris-nous (page en anglais).