Le guide complet · 6 min de lecture
Le guide complet de l’hébergement serveur Satisfactory
Tout ce qu’il faut savoir pour faire tourner Satisfactory sur un serveur dédié : son intérêt pour une équipe coop, la revendication du serveur, les réglages du Server Manager, les limites de joueurs, les sauvegardes et les blueprints, les mods, les updates et la partie réseau. Écrit pour le pionnier qui finit par se retrouver responsable de l’usine.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi installer ton usine sur un serveur dédié
- Revendiquer le serveur dans le Server Manager
- Les réglages du Server Manager à connaître
- Limites de joueurs et grosses équipes
- Fichiers de partie, blueprints et sauvegardes
- Faire tourner un serveur moddé
- Updates, Experimental et partie réseau
- Avant de louer ton serveur Satisfactory : ce qui compte
- Lexique des serveurs Satisfactory
- Aide et ressources pour ton serveur Satisfactory
Pourquoi installer ton usine sur un serveur dédié
Dans une partie coop classique de Satisfactory, l’usine vit sur le PC de l’hôte. Les autres ne peuvent construire que quand cette personne joue, et sa machine doit simuler chaque convoyeur et chaque train tout en faisant tourner le jeu. Sur une grosse usine, ça se sent nettement.
Le Satisfactory Dedicated Server sépare les deux. C’est un programme gratuit de Coffee Stain qui fait tourner le monde de façon autonome : chaque pionnier se connecte quand ça l’arrange, et l’usine reste accessible en permanence. Depuis la 1.0, il embarque aussi une API HTTPS et une API de requête légère pour les outils qui surveillent le serveur.
Chez nous, il tourne sur des cœurs à 5,0 GHz avec un stockage NVMe rapide, dans un datacenter protégé par un filtrage anti-DDoS : ton équipe de construction ne dépend plus du débit montant de la box de quelqu’un.
Revendiquer le serveur dans le Server Manager
Un serveur Satisfactory se configure depuis le jeu, et non via un fichier de config. Un serveur tout neuf reste sans propriétaire jusqu’à ce que quelqu’un s’y connecte avec le Server Manager.
- Ouvre le Server Manager depuis le menu principal et choisis d’ajouter un serveur.
- Saisis l’adresse IP et le port affichés dans notre panel, puis accepte le certificat du serveur quand le jeu te le demande.
- Donne un nom au serveur et définis le mot de passe administrateur.
- Crée une nouvelle partie ou importe une sauvegarde existante depuis l’onglet Manage Saves.
- Si tu le souhaites, active la protection par mot de passe joueur, puis partage l’adresse avec ton équipe.
Les réglages du Server Manager à connaître
La page de réglages du Server Manager regroupe les options dont la plupart des groupes ont besoin. Voici celles que liste le wiki officiel.
| Réglage | Rôle |
|---|---|
| Nom du serveur et mot de passe admin | L’identité du serveur et son contrôle |
| Protection par mot de passe joueur | Désactivée par défaut ; activée, elle garde le serveur privé |
| Auto-Load Session Name | La session que le serveur ouvre après un redémarrage |
| Auto Pause | Met le jeu en pause tant que personne n’est connecté |
| Auto-Save on Player Disconnect | Sauvegarde dès qu’un joueur s’en va |
| Autosave Interval | Le nombre de minutes entre deux sauvegardes automatiques |
| Server Restart Interval | Un redémarrage quotidien à l’heure de ton choix |
| Network Quality | Le preset de qualité réseau du serveur |
Auto Pause est le réglage qui change le plus l’ambiance d’un serveur. Activé, l’usine attend l’équipe. Désactivé, la production continue entre les sessions : un vrai plaisir sur une usine bien équilibrée, beaucoup moins quand un convoyeur se bouche pendant que tout le monde dort.
Limites de joueurs et grosses équipes
Satisfactory est conçu pour de petites équipes en coop, et le serveur dédié démarre à 4 joueurs. Pour les groupes plus nombreux, le wiki officiel renvoie à la valeur MaxPlayers de la section GameSession des réglages du jeu, avec comme exemple l’option de lancement -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.
- Règle MaxPlayers sur le nombre de places de ton offre, puis redémarre le serveur.
- Chaque joueur supplémentaire dans une autre zone de la map ajoute de la charge de simulation : garde un œil sur la mémoire dans le panel.
- Les grandes équipes s’en sortent mieux avec une zone attitrée par bâtisseur, pour que le monde entier ne soit pas chargé d’un coup.
Fichiers de partie, blueprints et sauvegardes
Sous Windows, les sauvegardes locales se trouvent dans %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Le plus simple pour en transférer une sur le serveur, c’est l’onglet Manage Saves du Server Manager. Pour un transfert en masse, arrête le serveur et envoie les fichiers .sav dans son dossier de sauvegardes avec le File Manager.
Les blueprints créés avec le Blueprint Designer sont des fichiers à part, .sbp et .sbpcfg, rangés par monde. Envoie-les dans le dossier de blueprints qui porte le nom de ton monde pour que toute l’équipe puisse les poser.
Côté sécurité, combine un intervalle d’autosave court avec Auto-Save on Player Disconnect, et télécharge une copie de la sauvegarde avant chaque grosse mise à jour. Par-dessus tout ça, nos sauvegardes externalisées couvrent les 7 derniers jours.
Faire tourner un serveur moddé
Les mods Satisfactory sont des projets communautaires, installés avec le Satisfactory Mod Manager, lui aussi géré par la communauté. Il sait installer des mods sur un serveur distant en SFTP, et c’est comme ça qu’il fonctionne avec nos serveurs.
- Arrête le serveur et copie le chemin de mods SFTP depuis Server Details dans notre panel.
- Dans le Mod Manager, ouvre Manage Servers, passe sur l’option SFTP avancée et colle le chemin avec ton mot de passe du panel.
- Choisis le serveur comme cible d’installation et installe tes mods.
- Démarre le serveur et vérifie que chaque joueur a les mêmes mods dans son propre jeu.
Les mods dépendent de la version du jeu. Après une update de Satisfactory, attends que tes mods soient mis à jour avant de toucher à un serveur moddé, et garde une sauvegarde d’avant l’update.
Updates, Experimental et partie réseau
Coffee Stain teste ses grosses mises à jour sur la branche Experimental avant qu’elles n’arrivent dans le jeu principal, et le serveur doit suivre la même branche que les joueurs. Les jours de patch restent simples sur un serveur hébergé : lance Steam Update, redémarre, et le Server Manager affiche la nouvelle version.
Côté réseau, le serveur utilise le port 7777 en UDP et TCP pour le trafic de jeu et l’API HTTPS, et le port 8888 en TCP pour la messagerie fiable. Les deux sont déjà joignables sur notre réseau. Le serveur ne tourne que sur Windows ou Linux 64 bits, et le wiki officiel insiste sur la vitesse mono-cœur du CPU : c’est pour ça que nos cœurs à 5,0 GHz lui conviennent bien.
Avant de louer ton serveur Satisfactory : ce qui compte
Un serveur Satisfactory se juge au troisième mois, quand l’usine est devenue énorme. Vérifie ces points avant de choisir.
- Marge de mémoireUne sauvegarde de fin de partie demande bien plus de RAM qu’un départ à zéro. Regarde à quel point il est facile d’ajouter de la mémoire plus tard.
- Vitesse mono-cœur du CPULe wiki met en avant les performances mono-cœur : une fréquence élevée compte plus que le nombre de cœurs.
- SFTP pour les modsSi tu comptes modder, le Satisfactory Mod Manager a besoin d’un accès SFTP au serveur.
- Accès aux sauvegardes et aux blueprintsTu dois pouvoir envoyer et récupérer sauvegardes et blueprints sans ouvrir de ticket.
- EmplacementMesure ton ping là où vit ton équipe ; un datacenter proche rend la construction plus réactive.
- ConditionsCherche une facturation mensuelle sans frais d’installation ni longue durée minimum.
Lexique des serveurs Satisfactory
- Server Manager
- L’écran du jeu pour ajouter, revendiquer et configurer les serveurs dédiés.
- Revendication
- Le fait de nommer un nouveau serveur et de définir son mot de passe admin à la première connexion.
- Auto Pause
- Un réglage qui met le jeu en pause tant qu’aucun joueur n’est connecté.
- Session
- Un monde sauvegardé ; le serveur peut en garder plusieurs et en charger un automatiquement.
- Blueprint
- Un design d’usine enregistré, stocké dans des fichiers .sbp et .sbpcfg.
- MaxPlayers
- La valeur GameSession qui fixe combien de joueurs peuvent rejoindre.
- Experimental
- La branche de test où Coffee Stain publie d’abord ses grosses updates.
- Satisfactory Mod Manager
- L’outil communautaire qui installe des mods sur ton jeu et sur les serveurs.
- Core Values
- La première extension payante de Satisfactory, annoncée en septembre 2026.
Aide et ressources pour ton serveur Satisfactory
La documentation officielle et nos propres guides.
- Dedicated servers, wiki officiel de SatisfactoryPrérequis, ports, revendication et réglages (page en anglais)
- Site Q&A de SatisfactoryLe site de bugs et de retours de Coffee Stain (page en anglais)
- Ajouter des mods à ton serveur SatisfactoryNotre guide pas à pas (page en anglais)
- Se connecter à ton serveur SatisfactoryArticle de notre base de connaissances (page en anglais)
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que le panel sait faire (page en anglais)
- Contacter le supportUn coup de main pour les sauvegardes, les mods et les réglages, de jour comme de nuit (page en anglais).
D’où vient ce guide : on s’est appuyé sur les actus Steam et la page Steam de Coffee Stain ainsi que sur le wiki officiel de Satisfactory ; le texte a été rédigé avec l’aide de l’IA, confronté à notre formulaire de commande en ligne pour chaque offre, chaque prix et chaque emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant sa publication. Un détail n’est plus à jour ? Écris-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 15 octobre 2026 :
- Satisfactory sur Steam
- Dedicated servers, wiki officiel de Satisfactory (en anglais)
- Console release, wiki officiel de Satisfactory (en anglais)
- Satisfactory 1.2 Update out now!, actus Steam (en anglais)
- Update 1.2 is out now on Experimental!, actus Steam (en anglais)
- 1.2 Update Fixes v1.2.4.1, actus Steam (en anglais)
- Satisfactory 1.1 Out now!, actus Steam (en anglais)
- Satisfactory - Core Values Expansion sur Steam
- Base de connaissances Gaming Deluxe, Satisfactory (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Satisfactory Dedicated Game Server (en anglais)