O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Icarus: o guia completo
Um guia prático para servidores dedicados de Icarus: como encaixam os prospects e o lobby do servidor, o ficheiro ServerSettings.ini, manter o servidor online, criar prospects pela linha de comandos, acesso de admin, mudar um save de sítio e acompanhar os updates semanais. Escrito para o jogador que acaba com a password de admin no bolso.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Prospects, o lobby e porque um servidor ajuda
- ServerSettings.ini, definição a definição
- Manter o servidor online
- Criar e carregar prospects
- Acesso de admin e comandos no lobby
- Passar um prospect do teu PC para o servidor
- Updates semanais e expansões
- O que comparar antes de alugar um servidor Icarus
- Termos do servidor Icarus
- Ajuda para quem gere um servidor Icarus
Prospects, o lobby e porque um servidor ajuda
No Icarus, tudo acontece num prospect: um drop num dos mapas do planeta, guardado no seu próprio ficheiro. As Missions são prospects com objetivos e relógio, o Open World é um prospect sem relógio nenhum, e os Outposts são bases criativas persistentes. Quando és tu a fazer de host no teu PC, o prospect só corre enquanto estiveres a jogar.
Um servidor dedicado passa a guardar os prospects. Os jogadores entram pelo browser de servidores do jogo e, se não houver nenhum prospect a correr, vão parar ao Server Lobby, onde podem escolher um para lançar. A RocketWerkz descreve os servidores dedicados como gratuitos de correr e recomendados para o Open World, porque uma base persistente é exatamente aquilo que não queres preso à noite de uma só pessoa.
Um servidor alugado junta hardware rápido, largura de banda estável, filtragem DDoS e um painel para ficheiros e updates, e quem tem o PC mais forte deixa de ter de ser o host.
ServerSettings.ini, definição a definição
O servidor dedicado lê o Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Abre-o em Configuration Files, no painel, com o servidor parado. Estas são as definições que a RocketWerkz documenta.
| Definição | Por defeito | O que faz |
|---|---|---|
| JoinPassword | Vazio | Password para entrar; vazio quer dizer aberto |
| MaxPlayers | Máx. 8 | Jogadores ao mesmo tempo, de 1 a 8 |
| AdminPassword | Não definido | Password do /AdminLogin; vazio deixa entrar qualquer pessoa |
| ResumeProspect | True | Reabre o último prospect no arranque |
| LoadProspect / CreateProspect | Não definido | Carrega ou cria um prospect com nome no arranque |
| ShutdownIfNotJoinedFor | 300 | Segundos à espera do primeiro jogador antes de desligar |
| ShutdownIfEmptyFor | 300 | Segundos depois de sair o último jogador antes de desligar |
| AllowNonAdminsToLaunchProspects | True | Se qualquer pessoa no lobby pode começar prospects |
| AllowNonAdminsToDeleteProspects | False | Se qualquer pessoa no lobby pode apagar prospects |
Manter o servidor online
Os dois temporizadores de shutdown são a definição que apanha a maioria dos donos novos. Foram pensados para quem liga um servidor para uma sessão e quer que ele se arrume sozinho depois, por isso, por defeito, o servidor fecha 300 segundos depois de ficar vazio, ou 300 segundos depois de arrancar se ninguém entrar.
- Põe os dois com um número negativo e o servidor continua a correr sem ninguém online, que é o que um Open World alojado pede.
- Deixa o ResumeProspect ligado para que um restart ou um update traga logo de volta o mesmo prospect.
- Agenda um restart diário no painel a uma hora calma; com o ResumeProspect ligado, a tripulação nem dá por isso.
Criar e carregar prospects
A maioria das tripulações cria prospects pelo menu do lobby, mas o servidor também consegue começar um sozinho. A opção CreateProspect leva quatro partes entre aspas: o tipo de prospect, uma dificuldade de 1 (fácil) a 4 (extrema), true ou false para hardcore, que desliga o respawn, e um nome de save. O nome de save é obrigatório nos outposts.
- Procura o nome do tipo de prospect para o mapa e o modo que queres na lista de nomes de prospects da RocketWerkz.
- Junta -CreateProspect com os quatro valores no Commandline Manager, ou define o CreateProspect no ServerSettings.ini.
- Arranca o servidor uma vez para o prospect ser criado e depois passa para ResumeProspect, para os restarts seguintes o carregarem em vez de fazerem um novo.
- Usa o LoadProspect com um nome de save para trocar entre vários prospects que guardas no servidor.
Os prospects hardcore tiram os respawns, por isso decidam isso em conjunto. E como os prospects de Icarus são apenas ficheiros, ter uma ronda de Missions e um Open World de longo prazo lado a lado no mesmo servidor é fácil.
Acesso de admin e comandos no lobby
No Icarus, os direitos de admin vêm de uma password e não de uma lista de IDs. Põe um AdminPassword forte no ServerSettings.ini e depois escreve /AdminLogin e a password no chat; no lobby, a barra é opcional, e uma barra invertida também serve.
Depois do login, um admin pode correr os comandos de prospect LoadProspect, CreateProspect e ResumeProspect a partir do lobby ou por RCON. Junta isso ao AllowNonAdminsToLaunchProspects a false, e um novo membro da tripulação já não consegue começar por engano um prospect novo por cima do teu Open World.
Passar um prospect do teu PC para o servidor
Um Open World começado em single player pode continuar no servidor. Os passos de migração da RocketWerkz resumem-se a copiar um ficheiro sem lhe mexer.
- Faz backup do ficheiro do prospect. Mudar-lhe o nome ou editar o JSON corrompe o save para sempre.
- No teu PC, encontra-o em AppData\Local\Icarus\Saved\PlayerData, na pasta com o nome do teu Steam ID, e depois em Prospects.
- Desliga o servidor e envia o ficheiro por SFTP para Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects.
- Liga o servidor e carrega o prospect a partir do lobby, ou indica-o no LoadProspect.
Fazer o caminho inverso é a mesma cópia ao contrário, e também é o backup mais simples de um Open World que te é precioso.
Updates semanais e expansões
O Icarus é dos jogos de sobrevivência com patches mais frequentes: a RocketWerkz numera os updates por semana e chegou à Week 253 a 8 de outubro de 2026, com hotfixes pelo meio. O jogo não se liga a um servidor numa build mais antiga, por isso atualizar o servidor faz parte da rotina.
As expansões juntam mapas em vez de substituírem o jogo. A New Frontiers trouxe Prometheus, e a Dangerous Horizons trouxe Elysium a 5 de março de 2026, junto com o update gratuito Kepler. Antes de criares um prospect num mapa de expansão, confirma que toda a tripulação o pode jogar.
O que comparar antes de alugar um servidor Icarus
Um servidor Icarus é simples de gerir quando meia dúzia de detalhes estão certos. Estes são os que vale a pena verificar.
- Números de jogadores honestosO Icarus aceita 8 jogadores por sessão, sejam quantos forem os slots, por isso compara os planos pela RAM e pelo hardware, e não pelos slots.
- Acesso aos ficheiros dos prospectsMudar um prospect de sítio pede acesso direto aos ficheiros. Procura SFTP e um gestor de ficheiros, e não envios por ticket.
- Acesso à configTens de poder editar o ServerSettings.ini tu mesmo, sobretudo os temporizadores de shutdown e a password de admin.
- Updates rápidosCom patches todas as semanas, um Steam Update com um clique vale mais do que CPU bruto.
- LocalizaçãoTesta o ping a partir de onde vive a tripulação e escolhe o centro de dados mais próximo.
- Condições do contratoVê se há taxas de instalação e se podes cancelar um plano mensal a qualquer momento.
Termos do servidor Icarus
- Prospect
- Um único drop no planeta, guardado no seu próprio ficheiro: uma missão, um Open World ou um outpost.
- Open World
- Um prospect persistente sem limite de tempo, onde uma tripulação constrói uma base para durar.
- Outpost
- Uma base criativa e persistente num mapa à escolha.
- Server Lobby
- Onde os jogadores vão parar num servidor dedicado que não está a correr nenhum prospect.
- HAB
- O menu da estação orbital onde os jogadores escolhem Join Session.
- ServerSettings.ini
- O ficheiro de definições do servidor dedicado, com passwords, jogadores e prospects.
- /AdminLogin
- O comando de chat que dá direitos de admin com a password de admin.
- Hardcore
- Uma opção de prospect que desliga o respawn.
- Elysium
- O mapa de 8 por 8 km que chegou com a expansão Dangerous Horizons.
Ajuda para quem gere um servidor Icarus
Documentação oficial e guias nossos. A wiki da RocketWerkz e as notícias na Steam estão em inglês.
- Wiki do Icarus Dedicated Server, RocketWerkzInstalação, definições, prospects e migração.
- Configuração do servidor e parâmetros de arranque, RocketWerkzTodos os valores do ServerSettings.ini.
- Notícias do Icarus na SteamAs notas dos updates semanais.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo funciona o nosso painel (página em inglês).
- As nossas localizaçõesA lista completa (página em inglês).
- Contactar o suporteAjuda com prospects e definições, 24/7 (página em inglês).
Como fizemos este guia: pesquisado na documentação do servidor dedicado da RocketWerkz, na página do Icarus na Steam e nas notícias da RocketWerkz na Steam, redigido com ajuda de IA, conferido no nosso formulário de encomenda ao vivo para cada plano, preço e localização, e revisto por Matthew Griffin antes de ser publicado. Encontraste um erro? Avisa-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- ICARUS na Steam
- Wiki do Icarus Dedicated Server, RocketWerkz (em inglês)
- Server Setup, RocketWerkz (em inglês)
- Server Config & Launch Parameters, RocketWerkz (em inglês)
- Connecting to Servers, RocketWerkz (em inglês)
- Migrating prospect from local Icarus, RocketWerkz (em inglês)
- Icarus Dangerous Horizons Expansion & Free Kepler Update, notícias da Steam (em inglês)
- Icarus Week 253 Update, notícias da Steam (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe, Icarus (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Icarus Dedicated Game Server



