Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Satisfactory Server mieten und betreiben: der große Guide
Dieser Guide zeigt dir, wie du Satisfactory auf einem Dedicated Server betreibst: warum sich das für ein Koop-Team lohnt, wie du den Server claimst, welche Einstellungen der Server Manager bietet, wie das Spielerlimit funktioniert, was mit Saves und Blueprints passiert, wie Mods und Updates laufen und worauf es beim Netzwerk ankommt. Für den Pionier in eurer Truppe, an dem die Fabrik am Ende hängen bleibt.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum deine Fabrik auf einen Dedicated Server gehört
- Den Server im Server Manager claimen
- Einstellungen im Server Manager, die du kennen solltest
- Spielerlimit und große Teams
- Saves, Blueprints und Backups
- Einen Server mit Mods betreiben
- Updates, Experimental und die Netzwerkseite
- Was du vergleichen solltest, bevor du einen Satisfactory Server mietest
- Glossar für Satisfactory Server
- Hilfe für deinen Satisfactory Server
Warum deine Fabrik auf einen Dedicated Server gehört
In einem normalen Koop-Spiel von Satisfactory liegt die Fabrik auf dem PC des Hosts. Alle anderen können nur bauen, solange genau diese Person spielt. Dazu muss ihr Rechner jedes Förderband und jeden Zug simulieren und nebenbei noch das Spiel selbst stemmen. Je größer die Fabrik wird, desto deutlicher spürt ihr diese Doppelbelastung, und an Abenden, an denen der Host keine Zeit hat, steht für alle anderen die Produktion still.
Der Satisfactory Dedicated Server trennt beides voneinander. Er ist ein kostenloses Programm von Coffee Stain, das die Welt eigenständig laufen lässt. Jeder Pionier loggt sich ein, wann es ihm passt, und die Fabrik ist jederzeit erreichbar, auch wenn der ursprüngliche Host gerade offline ist. Seit 1.0 bringt der Server außerdem eine HTTPS-API und eine schlanke Query-API mit, über die Tools den Zustand des Servers abfragen können.
Mietest du den Server bei uns, läuft er auf Kernen mit 5,0GHz und schnellem NVMe-Speicher in einem Rechenzentrum mit DDoS-Filter. Euer Bautrupp hängt damit nicht mehr an der Upload-Geschwindigkeit eines privaten Internetanschlusses, und niemand muss seinen eigenen PC die ganze Nacht laufen lassen, damit die anderen weiterbauen können.
Den Server im Server Manager claimen
Satisfactory richtest du nicht über eine Konfigurationsdatei ein, sondern direkt im Spiel. Ein frischer Server gehört zunächst niemandem. Erst wenn sich die erste Person über den Server Manager verbindet, wird er geclaimt, also in Besitz genommen. Deshalb lohnt es sich, diesen Schritt selbst zu erledigen, bevor du die Adresse an andere weitergibst.
- Öffne im Hauptmenü den Server Manager und wähl die Option, einen Server hinzuzufügen.
- Gib IP-Adresse und Port aus unserem Panel ein und akzeptiere das Zertifikat des Servers, wenn das Spiel danach fragt.
- Vergib einen Namen für den Server und setz das Administrator-Passwort.
- Starte ein neues Spiel oder lade im Tab Manage Saves einen vorhandenen Save hoch.
- Schalte bei Bedarf den Passwortschutz für Spieler ein und teil die Adresse mit deinem Team.
Einstellungen im Server Manager, die du kennen solltest
Auf der Einstellungsseite des Server Managers findest du die Optionen, die die meisten Gruppen brauchen. Das offizielle Wiki listet sie auf. Die Namen einzelner Optionen stehen hier so, wie das englische Wiki sie nennt, daneben erklären wir kurz, was sie tun.
| Einstellung | Was sie bewirkt |
|---|---|
| Servername und Admin-Passwort | Identität des Servers und wer ihn steuert |
| Passwortschutz für Spieler | Ab Werk aus; eingeschaltet bleibt der Server privat |
| Auto-Load Session Name | Welche Session der Server nach einem Neustart lädt |
| Auto Pause | Pausiert das Spiel, solange niemand verbunden ist |
| Auto-Save on Player Disconnect | Speichert, sobald ein Spieler geht |
| Autosave Interval | Minuten zwischen zwei automatischen Speicherungen |
| Server Restart Interval | Täglicher Neustart zu einer Uhrzeit deiner Wahl |
| Network Quality | Das Preset für die Netzwerkqualität des Servers |
Keine Einstellung verändert das Gefühl auf einem Server so stark wie Auto Pause. Ist sie an, wartet die Fabrik brav, bis das Team zurück ist. Ist sie aus, läuft die Produktion zwischen den Sessions weiter. Bei einer sauber ausbalancierten Fabrik ist das herrlich, weil morgens die Lager voll sind. Staut sich dagegen irgendwo ein Förderband, während alle schlafen, ist das deutlich weniger lustig. Sprecht deshalb im Team ab, welche Variante zu eurem Spielstil passt.
Spielerlimit und große Teams
Satisfactory ist für kleine Koop-Teams gebaut, und der Dedicated Server startet mit einem Limit von 4 Spielern. Für größere Gruppen verweist das offizielle Wiki auf den Wert MaxPlayers im Abschnitt GameSession der Spieleinstellungen. Als Beispiel nennt es die Startoption -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8, die das Limit auf acht Spieler setzt. Mehr Slots im Plan allein reichen also nicht: Erst der angepasste Wert lässt die zusätzlichen Spieler wirklich rein.
- Setz MaxPlayers passend zu den Slots deines Plans und starte den Server danach neu.
- Jeder zusätzliche Spieler in einem anderen Teil der Karte erhöht die Simulationslast. Behalte deshalb den RAM im Panel im Auge.
- Große Teams fahren am besten mit festen Bereichen für jeden Baumeister, damit nicht die ganze Welt gleichzeitig geladen sein muss.
Saves, Blueprints und Backups
Unter Windows liegen deine lokalen Saves in %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Am einfachsten bringst du einen davon über den Tab Manage Saves im Server Manager auf den Server. Willst du viele Dateien auf einmal übertragen, stopp den Server und lade die .sav-Dateien mit dem File Manager in den Save-Ordner des Servers.
Blueprints aus dem Blueprint Designer sind eigene Dateien, nämlich .sbp und .sbpcfg, und werden pro Welt gespeichert. Lade sie in den Blueprint-Ordner, der nach deiner Welt benannt ist, damit das ganze Team sie platzieren kann. So muss nicht jeder seine Lieblingsdesigns von Hand nachbauen.
Für mehr Sicherheit kombinierst du ein kurzes Autosave-Intervall mit Auto-Save on Player Disconnect und ziehst vor großen Updates eine Kopie des Saves auf deinen Rechner. Unsere Offsite-Backups der letzten 7 Tage kommen noch obendrauf, falls doch einmal etwas schiefgeht.
Einen Server mit Mods betreiben
Mods für Satisfactory sind Community-Projekte und werden mit dem Satisfactory Mod Manager installiert, der ebenfalls aus der Community stammt. Er kann Mods per SFTP auf einem entfernten Server installieren, und genau so arbeitet er auch mit unseren Servern zusammen.
- Stopp den Server und kopier den SFTP-Modpfad aus Server Details in unserem Panel.
- Öffne im Mod Manager das Fenster Manage Servers, wechsel zur erweiterten SFTP-Option und füg den Pfad zusammen mit deinem Panel-Passwort ein.
- Wähl den Server als Installationsziel und installier deine Mods.
- Starte den Server und sorg dafür, dass jeder Spieler dieselben Mods in seinem eigenen Spiel hat.
Mods hängen an der Spielversion. Nach einem Update von Satisfactory wartest du, bis deine Mods aktualisiert sind, bevor du einen gemoddeten Server updatest. Heb außerdem einen Save von vor dem Update auf, damit du notfalls zurückkannst.
Updates, Experimental und die Netzwerkseite
Coffee Stain testet große Updates auf dem Experimental-Branch, bevor sie im Hauptspiel landen, und der Server muss auf demselben Branch laufen wie eure Spieler. Patchtage sind auf einem gemieteten Server unkompliziert: Steam Update anstoßen, Server neu starten, und der Server Manager zeigt die neue Version an.
Netzwerkseitig nutzt der Server Port 7777 über UDP und TCP für den Spielverkehr und die HTTPS-API sowie Port 8888 über TCP für zuverlässiges Messaging. Beide sind in unserem Netz bereits erreichbar, du musst also nichts freigeben. Der Server läuft nur auf 64-Bit-Windows oder Linux, und das offizielle Wiki betont die Single-Thread-Leistung der CPU. Genau deshalb passen unsere Kerne mit 5,0GHz so gut dazu.
Was du vergleichen solltest, bevor du einen Satisfactory Server mietest
Ob ein Satisfactory Server taugt, zeigt sich in Monat drei, wenn die Fabrik riesig ist. Prüf diese Punkte, bevor du dich entscheidest.
- Luft beim RAMSaves im Lategame brauchen viel mehr RAM als ein frischer Start. Schau, wie leicht du später Speicher nachlegen kannst.
- Single-Thread-LeistungLaut Wiki kommt es auf die Single-Thread-Leistung an; ein hoher Takt zählt mehr als die Zahl der Kerne.
- SFTP für ModsWenn du modden willst, braucht der Satisfactory Mod Manager SFTP-Zugriff auf den Server.
- Zugriff auf Saves und BlueprintsDu solltest Saves und Blueprints hoch- und runterladen können, ohne ein Ticket zu erstellen.
- StandortTeste den Ping von dort, wo dein Team wohnt; ein nahes Rechenzentrum hält das Bauen reaktionsschnell. Bei uns ist Frankfurt schon vorausgewählt.
- KonditionenAchte auf monatliche Abrechnung ohne Einrichtungsgebühr und ohne lange Mindestlaufzeit.
Glossar für Satisfactory Server
- Server Manager
- Der Bildschirm im Spiel, über den du Dedicated Server hinzufügst, claimst und konfigurierst.
- Claimen
- Einen neuen Server beim ersten Verbinden benennen und sein Admin-Passwort festlegen. Im englischen Original heißt das Claiming.
- Auto Pause
- Eine Einstellung, die das Spiel anhält, solange keine Spieler verbunden sind.
- Session
- Eine gespeicherte Spielwelt; der Server kann mehrere davon halten und eine automatisch laden.
- Blueprint
- Ein gespeichertes Fabrikdesign, abgelegt als .sbp- und .sbpcfg-Datei.
- MaxPlayers
- Der Wert in GameSession, der festlegt, wie viele Spieler joinen können.
- Experimental
- Der Test-Branch, auf dem Coffee Stain große Updates zuerst veröffentlicht.
- Satisfactory Mod Manager
- Das Community-Tool, das Mods in deinem Spiel und auf Servern installiert.
- Core Values
- Die erste kostenpflichtige Erweiterung für Satisfactory, angekündigt im September 2026.
Hilfe für deinen Satisfactory Server
Offizielle Dokumentation und unsere eigenen Anleitungen. Das Satisfactory-Wiki, die Q&A-Seite von Coffee Stain und unsere Anleitungen sind auf Englisch.
- Dedicated Server im offiziellen Satisfactory-WikiAnforderungen, Ports, Claiming und Einstellungen.
- Q&A-Seite von SatisfactoryCoffee Stains eigene Seite für Bugs und Feedback.
- Mods auf deinem Satisfactory Server installierenUnsere Schritt-für-Schritt-Erklärung (Anleitung auf Englisch).
- Mit deinem Satisfactory Server verbindenAnleitung auf Englisch.
- Das Gaming Deluxe KontrollpanelSeite auf Englisch.
- Support kontaktierenHilfe bei Saves, Mods und Einstellungen, Tag und Nacht (Seite auf Englisch).
Wie dieser Guide entstanden ist: Grundlage sind Coffee Stains Steam-News, die Steam-Shopseite und das offizielle Satisfactory-Wiki. Den Entwurf haben wir mit KI-Hilfe geschrieben, jeden Plan, Preis und Standort gegen unser Live-Bestellformular geprüft, und Matthew Griffin hat alles vor der Veröffentlichung gegengelesen. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 15. Oktober 2026:
- Satisfactory auf Steam
- Dedicated servers, offizielles Satisfactory-Wiki (Englisch)
- Console release, offizielles Satisfactory-Wiki (Englisch)
- Satisfactory 1.2 Update out now!, Steam-News (Englisch)
- Update 1.2 is out now on Experimental!, Steam-News (Englisch)
- 1.2 Update Fixes v1.2.4.1, Steam-News (Englisch)
- Satisfactory 1.1 Out now!, Steam-News (Englisch)
- Satisfactory - Core Values Expansion auf Steam
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe, Satisfactory (Englisch)
- Gaming Deluxe Bestellformular, Satisfactory Dedicated Game Server