Kompletny poradnik · 4 min czytania
Serwer Satisfactory krok po kroku: pełny poradnik
Pełny poradnik prowadzenia Satisfactory na serwerze dedykowanym: czemu pomaga ekipie co-op, przejmowanie serwera, ustawienia Server Managera, limity graczy, zapisy i blueprinty, mody, aktualizacje i strona sieciowa. Dla pioniera, który i tak odpowiada za całą fabrykę.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Po co przenosić fabrykę na serwer dedykowany
- Przejmowanie serwera w Server Managerze
- Ustawienia Server Managera, które warto znać
- Limity graczy i duże ekipy
- Zapisy, blueprinty i kopie zapasowe
- Prowadzenie serwera z modami
- Aktualizacje, Experimental i strona sieciowa
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Satisfactory
- Słowniczek: serwer Satisfactory
- Serwer Satisfactory: pomoc
Po co przenosić fabrykę na serwer dedykowany
W zwykłej grze co-op w Satisfactory fabryka żyje na PC hosta. Reszta może budować tylko wtedy, gdy ta osoba gra, a jej komputer musi symulować każdą taśmę i każdy pociąg, jednocześnie uruchamiając grę. Przy dużych fabrykach widać to bardzo wyraźnie.
Satisfactory Dedicated Server rozdziela te dwie rzeczy. To darmowy program od Coffee Stain, który prowadzi świat sam, więc każdy pionier loguje się według własnego grafiku, a fabryka jest zawsze dostępna. Od 1.0 serwer ma też API HTTPS i lekkie API query dla narzędzi, które sprawdzają jego stan.
Hosting u nas stawia go na rdzeniach 5,0 GHz z szybkimi dyskami NVMe, w centrum danych z filtrowaniem DDoS, więc ekipa budowlana nie zależy od czyjegoś domowego uploadu.
Przejmowanie serwera w Server Managerze
Serwery Satisfactory konfiguruje się z poziomu gry, a nie przez plik konfiguracyjny. Świeży serwer jest nieprzejęty, dopóki pierwsza osoba nie połączy się z nim przez Server Manager.
- Otwórz Server Manager z menu głównego i wybierz dodanie serwera.
- Wpisz adres IP i port z naszego panelu, a gdy gra zapyta, zaakceptuj certyfikat serwera.
- Nadaj serwerowi nazwę i ustaw hasło administratora.
- Stwórz nową grę albo wgraj istniejący zapis z zakładki Manage Saves.
- Opcjonalnie włącz ochronę hasłem dla graczy i podeślij adres ekipie.
Ustawienia Server Managera, które warto znać
Strona ustawień w Server Managerze obejmuje opcje, których potrzebuje większość grup. Oficjalna wiki wymienia te.
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
| Nazwa serwera i hasło admina | Tożsamość serwera i kontrola nad nim |
| Ochrona hasłem dla graczy | Domyślnie wyłączona; włączona trzyma serwer prywatnie |
| Auto-Load Session Name | Którą sesję serwer otwiera po restarcie |
| Auto Pause | Zatrzymuje grę, gdy nikt nie jest połączony |
| Auto-Save on Player Disconnect | Zapisuje, gdy tylko gracz wyjdzie |
| Autosave Interval | Minuty między automatycznymi zapisami |
| Server Restart Interval | Codzienny restart o wybranej godzinie |
| Network Quality | Preset jakości sieci serwera |
Auto Pause to ustawienie, które najmocniej zmienia klimat serwera. Przy włączonym fabryka czeka na ekipę. Przy wyłączonym produkcja idzie między sesjami, co cieszy przy dobrze zbalansowanej fabryce, a mniej, gdy taśma się korkuje, kiedy wszyscy śpią.
Limity graczy i duże ekipy
Satisfactory projektowano pod małe ekipy co-op, a serwer dedykowany startuje z limitem 4 graczy. Dla większych grup oficjalna wiki wskazuje wartość MaxPlayers w sekcji GameSession ustawień gry i jako przykład podaje opcję startową -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.
- Ustaw MaxPlayers zgodnie z liczbą miejsc w planie i zrestartuj serwer.
- Każdy dodatkowy gracz w innej części mapy zwiększa obciążenie symulacji, więc pilnuj pamięci w panelu.
- Duże ekipy najlepiej działają z ustalonymi obszarami dla każdego budowniczego, żeby cały świat nie był wczytany naraz.
Zapisy, blueprinty i kopie zapasowe
Lokalne zapisy na Windowsie leżą w %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Najprościej przenieść jeden na serwer zakładką Manage Saves w Server Managerze. Przy większych przenosinach zatrzymaj serwer i wgraj pliki .sav przez File Manager do folderu zapisów serwera.
Blueprinty z Blueprint Designera to osobne pliki, .sbp i .sbpcfg, trzymane dla każdego świata. Wgraj je do folderu blueprintów nazwanego od twojego świata, żeby cała ekipa mogła je stawiać.
Dla bezpieczeństwa połącz krótki interwał autozapisu z Auto-Save on Player Disconnect, a przed dużymi aktualizacjami pobierz kopię zapisu. Do tego nasze kopie w innym miejscu obejmują ostatnie 7 dni. Zapis z wieczoru przed dużym patchem to najtańsze ubezpieczenie fabryki, jakie masz, więc trzymaj go, dopóki wszyscy nie potwierdzą, że nowa wersja działa.
Prowadzenie serwera z modami
Mody do Satisfactory to projekty społeczności instalowane społecznościowym Satisfactory Mod Managerem. Potrafi on instalować mody na zdalnym serwerze przez SFTP i właśnie tak działa z naszymi serwerami.
- Zatrzymaj serwer i skopiuj ścieżkę SFTP do modów z Server Details w naszym panelu.
- W Mod Managerze otwórz Manage Servers, przełącz na zaawansowaną opcję SFTP i wklej ścieżkę razem z hasłem do panelu.
- Wybierz serwer jako miejsce instalacji i zainstaluj swoje mody.
- Uruchom serwer i upewnij się, że każdy gracz ma te same mody we własnej grze.
Mody zależą od wersji gry. Po aktualizacji Satisfactory poczekaj, aż twoje mody dostaną nowe wersje, zanim zaktualizujesz serwer z modami, i zachowaj zapis sprzed aktualizacji. Gdy serwer zacznie się sypać, wyłączaj mody po kolei, zaczynając od ostatnio dodanego, aż znowu wstanie, a każdemu graczowi przypomnij, żeby zrobił to samo u siebie.
Aktualizacje, Experimental i strona sieciowa
Coffee Stain testuje duże aktualizacje na gałęzi Experimental, zanim trafią do głównej gry, a serwer musi zgadzać się z gałęzią, której używają gracze. Dni patchy na hostowanym serwerze są proste: Steam Update, restart i Server Manager pokazuje nową wersję.
Od strony sieci serwer korzysta z portu 7777 przez UDP i TCP dla ruchu gry i API HTTPS oraz z portu 8888 przez TCP dla niezawodnych wiadomości. Oba są już dostępne w naszej sieci. Serwer działa tylko na 64-bitowym Windowsie albo Linuksie, a oficjalna wiki podkreśla szybkość jednego wątku CPU, dlatego nasze rdzenie 5,0 GHz do niego pasują.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Satisfactory
Serwer Satisfactory ocenia się w trzecim miesiącu, gdy fabryka jest ogromna. Sprawdź to, zanim wybierzesz.
- Zapas pamięciZapisy z końcówki gry potrzebują dużo więcej RAM-u niż świeży start. Sprawdź, jak łatwo dołożysz pamięć później.
- Wydajność jednego wątkuWiki wskazuje na wydajność jednego wątku; wysokie taktowanie znaczy więcej niż liczba rdzeni.
- SFTP pod modyJeśli planujesz mody, Satisfactory Mod Manager potrzebuje dostępu SFTP do serwera.
- Dostęp do zapisów i blueprintówZapisy i blueprinty powinieneś wgrywać i pobierać bez otwierania zgłoszenia.
- LokalizacjaSprawdź ping z miejsc, w których mieszka ekipa; bliskie centrum danych utrzymuje budowanie responsywne.
- WarunkiSzukaj rozliczenia miesięcznego bez opłat startowych i długiego minimalnego okresu.
Słowniczek: serwer Satisfactory
- Server Manager
- Ekran w grze do dodawania, przejmowania i konfigurowania serwerów dedykowanych.
- Przejęcie
- Nadanie nazwy nowemu serwerowi i ustawienie hasła admina przy pierwszym połączeniu.
- Auto Pause
- Ustawienie, które zatrzymuje grę, gdy nie ma połączonych graczy.
- Sesja
- Świat z zapisem gry; serwer może trzymać kilka i automatycznie wczytywać jeden.
- Blueprint
- Zapisany projekt fabryki w plikach .sbp i .sbpcfg.
- MaxPlayers
- Wartość w GameSession, która ustala, ilu graczy może wejść.
- Experimental
- Testowa gałąź, na którą Coffee Stain najpierw wypuszcza duże aktualizacje.
- Satisfactory Mod Manager
- Narzędzie społeczności, które instaluje mody w twojej grze i na serwerach.
- Core Values
- Pierwszy płatny dodatek do Satisfactory, ogłoszony we wrześniu 2026.
Serwer Satisfactory: pomoc
Oficjalna dokumentacja i nasze poradniki. Wszystkie te strony są po angielsku.
- Serwery dedykowane, oficjalna wiki SatisfactoryWymagania, porty, przejmowanie i ustawienia.
- Satisfactory Q&AWłasna strona Coffee Stain do zgłaszania bugów i opinii.
- Dodawanie modów na serwer SatisfactoryNasz poradnik krok po kroku.
- Łączenie z serwerem Satisfactory
- Panel sterowania Gaming DeluxeStrona po angielsku.
- Kontakt ze wsparciemPomoc przy zapisach, modach i ustawieniach, w dzień i w nocy (strona po angielsku).
Skąd pochodzą te informacje: z wiadomości i strony gry Coffee Stain na Steamie oraz z oficjalnej wiki Satisfactory. Tekst powstał z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Powiedz nam (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- Satisfactory na Steamie
- Dedicated servers, oficjalna wiki Satisfactory (po angielsku)
- Console release, oficjalna wiki Satisfactory (po angielsku)
- Satisfactory 1.2 Update out now!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Update 1.2 is out now on Experimental!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- 1.2 Update Fixes v1.2.4.1, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Satisfactory 1.1 Out now!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Satisfactory - Core Values Expansion na Steamie
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, Satisfactory (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Satisfactory Dedicated Game Server (po angielsku)