Serwer Satisfactory: pionier w kasku siedzi na taśmociągu nad pomarańczową fabryką na obcej planecie

Serwery dedykowane pod Satisfactory 1.2

Serwer Satisfactory

Serwer Satisfactory, na który cała ekipa wchodzi do tej samej fabryki, kiedy tylko chce, a zapis nie wisi na komputerze jednego gracza. Przejmujesz go w Server Managerze w grze, wgrywasz swój dotychczasowy świat i zapraszasz pionierów ze Steama i z Epica.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz ekipę budowlaną

Serwer Satisfactory: plany i cennik

Plany idą od 10 do 100 miejsc. Satisfactory jest zrobione pod małe ekipy, więc większości grup wystarczy plan na 10 miejsc i więcej RAM-u, gdy fabryka rośnie, a większe plany pasują do budów społeczności. Pamięć rośnie z planem, a rozliczenie za 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę za miesiąc.

  1. 10graczy
    8 GB RAM

    Ekipa co-op budująca jedną fabrykęIdealny na co-op

    • Masa miejsc dla paczki znajomych
    • 8 GB, wartość startowa z wiki
    • Pamięć dokładasz, gdy fabryka się rozrasta
    64,65 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    12 GB RAM

    Duża grupa albo mała społeczność

    • 12 GB na świat w środku gry
    • Miejsce na zapis z modami
    • Wymiana blueprintów między budowniczymi
    132,45 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    16 GB RAM

    Fabryka społeczności

    • 16 GB na zapisy z końcówki gry
    • Kilka ekip budowlanych naraz
    • Wgrywanie zapisów z Server Managera
    198,17 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 50graczy
    20 GB RAM

    Duża publiczna fabryka

    • 20 GB pamięci
    • Pociągi, drony i sieci energetyczne
    • Zaplanowane restarty
    300,13 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

U nas wynajmiesz serwer dedykowany Satisfactory od 64,65 zł/mies., dla 10 do 100 graczy i z RAM-em od 8 GB do 32 GB, zależnie od planu. Każdy serwer działa na oficjalnym Satisfactory Dedicated Server, procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Europie (w tym we Frankfurcie), USA i Australii i instaluje się sam, gdy tylko zapłacisz.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 100 graczySatisfactory startuje od 4, MaxPlayers podnosi limit
  • Od 8 GB do 32 GB RAMWięcej pamięci, im większy plan
  • 9 lokalizacjiFrankfurt z góry, bez dopłat za region
  • Steam i EpicOba sklepy na PC na jednym serwerze
  • Mody przez SFTPSatisfactory Mod Manager łączy się bezpośrednio
  • Zapisy i blueprintyWgrywasz swoją fabrykę i projekty
  • Ochrona DDoSW każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Prowadź fabrykę

Serwer Satisfactory: panel sterowania i Server Manager

Satisfactory ma własny Server Manager w grze do przejmowania serwera, ustawień i zapisów. Nasz panel WWW ogarnia wszystko poza nim: pliki, mody przez SFTP, aktualizacje, restarty i logi.

Panel gry Gaming Deluxe ze sterowaniem serwerem, danymi SFTP i wykresami zasobów

Panel gry Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Satisfactory korzystają z tego samego panelu.

Server Details i SFTP

Kopiujesz ścieżkę SFTP do modów z Server Details do Satisfactory Mod Managera, a on instaluje mody prosto na serwer.

File Manager

Wrzucasz pliki .sav do folderu zapisów serwera albo pliki blueprintów .sbp i .sbpcfg do folderu nazwanego od twojego świata.

Steam Update

Gdy Coffee Stain łata grę, podciągasz serwer do najnowszego buildu, żeby gracze na nowej wersji mogli się połączyć.

Scheduled Tasks

Restart o spokojnej godzinie albo automatyczne aktualizacje ze Steama, oprócz interwału restartów z Server Managera.

Statystyki i Log Viewer

Obserwujesz zużycie pamięci, gdy fabryka rośnie, i czytasz log, kiedy mod albo zapis nie chce się wczytać.

Sub-users

Współbudowniczy dostaje własny login do panelu tylko z uprawnieniami, których potrzebuje.

Gdzie jest gra

Satisfactory 1.2, patch 1.2.4.1 i Core Values

Coffee Stain wydało Satisfactory 1.0 10 września 2024, potem 1.1 w czerwcu 2025 i 1.2 2 czerwca 2026, czyli pierwszą aktualizację, która tego samego dnia trafiła na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Tak wygląda gra z perspektywy właściciela serwera.

1.010 września 20241.22 czerwca 2026Patch1.2.4.1 · 12 października 2026

01

Co przyniosła 1.2

Wrócił deszcz z nową zakładką World settings i presetami pogody, silnik przeszedł na Unreal Engine 5.6.1, ścieżki pojazdów przebudowano od zera, a do przewożenia płynów drogą doszły Fluid Stations i Fluid Trucks.

02

Najnowsze poprawki

Patch 1.2.4.1 z 12 października 2026 to w chwili pisania najnowsza łatka. Naprawia między innymi crash serwera dedykowanego przy stawianiu Conveyor Throughput Monitor.

03

Core Values, pierwsze płatne DLC

Ogłoszone 29 września 2026 Core Values to duży dodatek, który schodzi z fabrykami pod ziemię, z nowymi surowcami, florą i fauną. Nie ma jeszcze daty premiery, więc na razie planuj serwer pod 1.2.

04

Aktualizacje najpierw na Experimental

Duże aktualizacje zwykle spędzają tygodnie na gałęzi Experimental, zanim trafią do głównej gry; 1.2 weszła na Experimental 17 marca 2026. Serwer i gracze muszą być na tej samej gałęzi i tym samym buildzie.

Mody i crossplay

Mody i crossplay: serwer Satisfactory dla Steama i Epica

Mody do Satisfactory robi społeczność, a instaluje się je społecznościowym Satisfactory Mod Managerem, który potrafi wgrać je na serwer przez SFTP. Crossplay obejmuje oba sklepy na PC, a wersje konsolowe grają osobno.

Mody

Satisfactory Mod Manager

Dodaj swój serwer w oknie Manage Servers w Mod Managerze, używając ścieżki SFTP do modów z naszego panelu, a potem instaluj mody na serwer tak jak lokalnie.

Te same mody dla wszystkich

Gracze potrzebują pasujących modów we własnej grze. Czytaj opis każdego moda, bo niektóre w ogóle nie są zrobione pod multiplayer.

Jeden mod naraz

Zainstaluj jeden mod, uruchom serwer i przetestuj, zanim dodasz następny. Jeśli po aktualizacji serwer zaczyna się wysypywać, pierwszy podejrzany to najnowszy mod.

Crossplay

Steam i Epic razem

Gracze ze Steama i z Epic Games Store łączą się z tym samym serwerem dedykowanym, bez względu na to, skąd pobrano pliki serwera.

Konsole grają osobno

Według oficjalnej wiki wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S wyszły 4 listopada 2025 bez crossplay z PC i bez obsługi serwerów dedykowanych.

Przejęcie z hasłem

Pierwszy gracz, który się połączy, przejmuje serwer w Server Managerze i ustawia hasło admina. Osobne hasło dla graczy trzyma obcych z daleka.

SteamEpic Games Store

Pamięć na megabazy

Ile RAM-u potrzebuje serwer Satisfactory, gdy fabryka rośnie

Zużycie pamięci w Satisfactory rośnie razem z wielkością fabryki, a nie tylko z liczbą graczy. Wskazówka społeczności z oficjalnej wiki to 8 GB albo 16 GB przy większych zapisach lub więcej niż czterech graczach. Nasze plany mają w cenie 8 GB przy 10 miejscach i rosną o próg z każdym planem do 32 GB przy 100, a do mniejszych planów dobierzesz więcej w koszyku.

  • Nowy zapis, kilku graczy

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Bazowa wartość z wiki, wystarczy na wczesne tiery. Przejdź na 16 GB przy zapisie z końcówki gry albo więcej niż czterech graczach.

  • Środek gry, pełna ekipa

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Próg powyżej bazowej wartości z wiki. Rozległy zapis albo lista modów chce 16 GB.

  • Fabryka społeczności

    Plan: 30 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Wartość z wiki dla dużych zapisów albo więcej niż czterech graczy. Wielu graczy budujących daleko od siebie może potrzebować 20 GB.

  • Końcówka gry, wszędzie pociągi i drony

    Plan: 50 Slots
    RAM w cenie: 20 GB

    Kiedy dołożyć: Megabazy i wielu graczy daleko od siebie wczytują więcej mapy; 24 GB daje zapas.

  • Serwery eventowe

    Plan: 70 Slots
    RAM w cenie: 24 GB

    Kiedy dołożyć: Duże eventy budowlane i ciężkie mody; wskocz na 32 GB, jeśli wykres się grzeje.

  • Nasze największe serwery

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 32 GB

    Kiedy dołożyć: Najwyższy próg w formularzu zamówienia.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Pamięć podniesiesz w strefie klienta w każdej chwili, a zapis zostaje na swoim miejscu.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Satisfactory: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji: Wielka Brytania, Francja, Niemcy, pięć miast w USA i Sydney. Odpal test pingu z PC, na którym budujesz, i weź najniższy wynik dla większości ekipy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdym planie

Co zawiera serwer Satisfactory w każdym planie

Bez opłaty startowej i bez obowiązkowych dodatków. To dostajesz z każdym planem Satisfactory według naszego formularza zamówienia.

  • Oprogramowanie serweraOficjalny Satisfactory Dedicated Server, aktualizowany przez Steam
  • Liczba graczyPlany na 10, 20, 30, 50, 70 i 100; w formularzu zamówienia dowolny krok co 10 do 100
  • PamięćOd 8 GB przy 10 miejscach do 32 GB przy 100
  • Dysk100 GB NVMe, 7500 MB/s; w ulepszeniach dyski 14 000 MB/s i do 200 GB
  • Procesor5,0 GHz w cenie, opcjonalnie 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 centrów danych, jedna cena
  • ModyŚcieżka SFTP do modów dla Satisfactory Mod Managera i do tego File Manager
  • ZapisyWgrywanie zapisów i blueprintów oraz kopie w innym miejscu przez 7 dni
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia obsługiwane 24/7 przez ludzi, którzy hostują gry od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Serwer dedykowany startuje z limitem 4 graczy. Oficjalna wiki pokazuje, jak podnieść limit ustawieniem MaxPlayers, które zmienisz w plikach konfiguracyjnych serwera. Wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo. Dowolną liczbę miejsc od 10 do 100 co 10, pamięć do 32 GB, szybsze procesory i większy dysk znajdziesz w formularzu zamówienia. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Zrobione dla pionierów

Serwer Satisfactory: funkcje dla pionierów

To ułatwia prowadzenie wspólnej fabryki.

Przenieś swoją fabrykę

Wgraj zapis z gry jednoosobowej przez Server Manager albo File Manager i buduj dalej.

Wspólne blueprinty

Wgraj pliki blueprintów, żeby każdy budowniczy na serwerze mógł stawiać te same projekty.

Steam spotyka Epica

Znajomi z obu sklepów na PC wchodzą do tego samego świata bez dodatkowej konfiguracji.

Fabryki z modami

Podłącz Satisfactory Mod Managera przez SFTP i instaluj mody bezpośrednio na serwer.

Fabryka na twoich zasadach

Zatrzymaj świat, gdy nikogo nie ma online, albo zostaw produkcję włączoną między sesjami.

Rdzenie 5,0 GHz

Mocna wydajność jednego wątku, którą wiki podkreśla przy serwerze dedykowanym.

Przed pierwszym HUB-em

Serwer Satisfactory: zanim postawisz pierwszy HUB

Pięć spraw do ogarnięcia, zanim ekipa wyląduje na planecie.

  1. Najpierw przejmij serwer

    Pierwsza osoba, która doda serwer w Server Managerze, ustawia jego nazwę i hasło admina. Zrób to, zanim udostępnisz adres.

  2. Hasło dla graczy

    Ochrona hasłem dla graczy jest domyślnie wyłączona. Włącz ją w Server Managerze, jeśli fabryka ma zostać prywatna.

  3. Auto Pause

    Zdecyduj, czy fabryka działa, gdy nikogo nie ma online. Auto Pause zatrzymuje ją, kiedy serwer jest pusty.

  4. Dwa porty

    Satisfactory domyślnie korzysta z 7777 przez UDP i TCP oraz z 8888 przez TCP. W naszej sieci oba są już otwarte.

  5. Podnieś limit graczy

    Więcej niż 4 graczy wymaga ustawienia MaxPlayers. Dopasuj je do liczby miejsc i zrestartuj.

Odpowiedzi

FAQ: serwer Satisfactory

Pytania, które nowi właściciele serwerów Satisfactory zadają nam najczęściej.

Na start

Jak pierwszy raz połączyć się z moim serwerem Satisfactory?

Otwórz Server Manager z menu głównego gry, dodaj serwer z IP i portem z naszego panelu, zaakceptuj certyfikat serwera, a potem przejmij go, nadając nazwę i ustawiając hasło admina.

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Instaluje się automatycznie po płatności, a login do panelu przychodzi mailem. Większość ekip przejmuje serwer po kilku minutach.

Czy wgram zapis z gry jednoosobowej?

Tak. Zakładka Manage Saves w Server Managerze wgrywa lokalny zapis bezpośrednio. Możesz też zatrzymać serwer i wgrać pliki .sav do folderu zapisów przez File Manager.

Gdzie trafiają blueprinty?

Pliki .sbp i .sbpcfg wgraj przy zatrzymanym serwerze do folderu blueprintów nazwanego od twojego świata, w folderze SaveGames na serwerze.

Gracze i crossplay

Ilu graczy wejdzie na serwer Satisfactory?

Serwer dedykowany startuje od 4 graczy. Oficjalna wiki pokazuje, jak podnieść limit przez MaxPlayers w ustawieniach GameSession, a nasze plany mają od 10 do 100 miejsc dla ekip, które to robią.

Czy gracze ze Steama i Epica zagrają razem?

Tak. Klienci gry z obu sklepów łączą się z tym samym serwerem dedykowanym. Nie trzeba niczego ustawiać.

Czy dołączą gracze z PlayStation albo Xboksa?

Nie. Według oficjalnej wiki wersje konsolowe wydane 4 listopada 2025 nie mają crossplay z PC ani obsługi serwerów dedykowanych.

Czy fabryka działa, gdy nikogo nie ma online?

To twój wybór w Server Managerze. Przy włączonym Auto Pause gra staje, gdy serwer jest pusty, a przy wyłączonym produkcja idzie dalej.

Mody i aktualizacje

Czy na serwerze Satisfactory działają mody?

Tak. Skopiuj ścieżkę SFTP do modów z Server Details, dodaj serwer w oknie Manage Servers w Satisfactory Mod Managerze i instaluj na nim mody. Gracze potrzebują tych samych modów.

Co robić, gdy Satisfactory dostaje aktualizację?

Puść Steam Update w panelu i zrestartuj, żeby serwer zgadzał się z grą. Jeśli grasz z modami, poczekaj na zgodne wersje, zanim zaktualizujesz zapis z modami.

Jak często serwer się zapisuje?

Interwał autozapisu w minutach ustawiasz w Server Managerze, a do tego możesz włączyć zapis przy każdym wyjściu gracza. My dodatkowo trzymamy kopie w innym miejscu przez 7 dni.

Płatności

Ile kosztuje serwer Satisfactory?

Najtańszy jest plan na 10 miejsc z 8 GB za 64,65 zł miesięcznie. W tabeli planów zobaczysz każdy rozmiar na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy; dłuższe okresy kosztują mniej za miesiąc.

Czy dodam RAM później?

Tak. Pamięć albo miejsca podniesiesz w strefie klienta, gdy fabryka urośnie. Zapis zostaje na tym samym serwerze.

Czy jest umowa?

Nie. Plany miesięczne odnawiają się z miesiąca na miesiąc i anulujesz je w każdej chwili. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry za niższą cenę miesięczną.

Kompletny poradnik · 4 min czytania

Serwer Satisfactory krok po kroku: pełny poradnik

Pełny poradnik prowadzenia Satisfactory na serwerze dedykowanym: czemu pomaga ekipie co-op, przejmowanie serwera, ustawienia Server Managera, limity graczy, zapisy i blueprinty, mody, aktualizacje i strona sieciowa. Dla pioniera, który i tak odpowiada za całą fabrykę.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co przenosić fabrykę na serwer dedykowany
  2. Przejmowanie serwera w Server Managerze
  3. Ustawienia Server Managera, które warto znać
  4. Limity graczy i duże ekipy
  5. Zapisy, blueprinty i kopie zapasowe
  6. Prowadzenie serwera z modami
  7. Aktualizacje, Experimental i strona sieciowa
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Satisfactory
  9. Słowniczek: serwer Satisfactory
  10. Serwer Satisfactory: pomoc

Po co przenosić fabrykę na serwer dedykowany

W zwykłej grze co-op w Satisfactory fabryka żyje na PC hosta. Reszta może budować tylko wtedy, gdy ta osoba gra, a jej komputer musi symulować każdą taśmę i każdy pociąg, jednocześnie uruchamiając grę. Przy dużych fabrykach widać to bardzo wyraźnie.

Satisfactory Dedicated Server rozdziela te dwie rzeczy. To darmowy program od Coffee Stain, który prowadzi świat sam, więc każdy pionier loguje się według własnego grafiku, a fabryka jest zawsze dostępna. Od 1.0 serwer ma też API HTTPS i lekkie API query dla narzędzi, które sprawdzają jego stan.

Hosting u nas stawia go na rdzeniach 5,0 GHz z szybkimi dyskami NVMe, w centrum danych z filtrowaniem DDoS, więc ekipa budowlana nie zależy od czyjegoś domowego uploadu.

Przejmowanie serwera w Server Managerze

Serwery Satisfactory konfiguruje się z poziomu gry, a nie przez plik konfiguracyjny. Świeży serwer jest nieprzejęty, dopóki pierwsza osoba nie połączy się z nim przez Server Manager.

  1. Otwórz Server Manager z menu głównego i wybierz dodanie serwera.
  2. Wpisz adres IP i port z naszego panelu, a gdy gra zapyta, zaakceptuj certyfikat serwera.
  3. Nadaj serwerowi nazwę i ustaw hasło administratora.
  4. Stwórz nową grę albo wgraj istniejący zapis z zakładki Manage Saves.
  5. Opcjonalnie włącz ochronę hasłem dla graczy i podeślij adres ekipie.

Ustawienia Server Managera, które warto znać

Strona ustawień w Server Managerze obejmuje opcje, których potrzebuje większość grup. Oficjalna wiki wymienia te.

UstawienieCo robi
Nazwa serwera i hasło adminaTożsamość serwera i kontrola nad nim
Ochrona hasłem dla graczyDomyślnie wyłączona; włączona trzyma serwer prywatnie
Auto-Load Session NameKtórą sesję serwer otwiera po restarcie
Auto PauseZatrzymuje grę, gdy nikt nie jest połączony
Auto-Save on Player DisconnectZapisuje, gdy tylko gracz wyjdzie
Autosave IntervalMinuty między automatycznymi zapisami
Server Restart IntervalCodzienny restart o wybranej godzinie
Network QualityPreset jakości sieci serwera

Auto Pause to ustawienie, które najmocniej zmienia klimat serwera. Przy włączonym fabryka czeka na ekipę. Przy wyłączonym produkcja idzie między sesjami, co cieszy przy dobrze zbalansowanej fabryce, a mniej, gdy taśma się korkuje, kiedy wszyscy śpią.

Limity graczy i duże ekipy

Satisfactory projektowano pod małe ekipy co-op, a serwer dedykowany startuje z limitem 4 graczy. Dla większych grup oficjalna wiki wskazuje wartość MaxPlayers w sekcji GameSession ustawień gry i jako przykład podaje opcję startową -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.

  • Ustaw MaxPlayers zgodnie z liczbą miejsc w planie i zrestartuj serwer.
  • Każdy dodatkowy gracz w innej części mapy zwiększa obciążenie symulacji, więc pilnuj pamięci w panelu.
  • Duże ekipy najlepiej działają z ustalonymi obszarami dla każdego budowniczego, żeby cały świat nie był wczytany naraz.

Zapisy, blueprinty i kopie zapasowe

Lokalne zapisy na Windowsie leżą w %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Najprościej przenieść jeden na serwer zakładką Manage Saves w Server Managerze. Przy większych przenosinach zatrzymaj serwer i wgraj pliki .sav przez File Manager do folderu zapisów serwera.

Blueprinty z Blueprint Designera to osobne pliki, .sbp i .sbpcfg, trzymane dla każdego świata. Wgraj je do folderu blueprintów nazwanego od twojego świata, żeby cała ekipa mogła je stawiać.

Dla bezpieczeństwa połącz krótki interwał autozapisu z Auto-Save on Player Disconnect, a przed dużymi aktualizacjami pobierz kopię zapisu. Do tego nasze kopie w innym miejscu obejmują ostatnie 7 dni. Zapis z wieczoru przed dużym patchem to najtańsze ubezpieczenie fabryki, jakie masz, więc trzymaj go, dopóki wszyscy nie potwierdzą, że nowa wersja działa.

Prowadzenie serwera z modami

Mody do Satisfactory to projekty społeczności instalowane społecznościowym Satisfactory Mod Managerem. Potrafi on instalować mody na zdalnym serwerze przez SFTP i właśnie tak działa z naszymi serwerami.

  1. Zatrzymaj serwer i skopiuj ścieżkę SFTP do modów z Server Details w naszym panelu.
  2. W Mod Managerze otwórz Manage Servers, przełącz na zaawansowaną opcję SFTP i wklej ścieżkę razem z hasłem do panelu.
  3. Wybierz serwer jako miejsce instalacji i zainstaluj swoje mody.
  4. Uruchom serwer i upewnij się, że każdy gracz ma te same mody we własnej grze.

Mody zależą od wersji gry. Po aktualizacji Satisfactory poczekaj, aż twoje mody dostaną nowe wersje, zanim zaktualizujesz serwer z modami, i zachowaj zapis sprzed aktualizacji. Gdy serwer zacznie się sypać, wyłączaj mody po kolei, zaczynając od ostatnio dodanego, aż znowu wstanie, a każdemu graczowi przypomnij, żeby zrobił to samo u siebie.

Aktualizacje, Experimental i strona sieciowa

Coffee Stain testuje duże aktualizacje na gałęzi Experimental, zanim trafią do głównej gry, a serwer musi zgadzać się z gałęzią, której używają gracze. Dni patchy na hostowanym serwerze są proste: Steam Update, restart i Server Manager pokazuje nową wersję.

Od strony sieci serwer korzysta z portu 7777 przez UDP i TCP dla ruchu gry i API HTTPS oraz z portu 8888 przez TCP dla niezawodnych wiadomości. Oba są już dostępne w naszej sieci. Serwer działa tylko na 64-bitowym Windowsie albo Linuksie, a oficjalna wiki podkreśla szybkość jednego wątku CPU, dlatego nasze rdzenie 5,0 GHz do niego pasują.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Satisfactory

Serwer Satisfactory ocenia się w trzecim miesiącu, gdy fabryka jest ogromna. Sprawdź to, zanim wybierzesz.

  1. Zapas pamięciZapisy z końcówki gry potrzebują dużo więcej RAM-u niż świeży start. Sprawdź, jak łatwo dołożysz pamięć później.
  2. Wydajność jednego wątkuWiki wskazuje na wydajność jednego wątku; wysokie taktowanie znaczy więcej niż liczba rdzeni.
  3. SFTP pod modyJeśli planujesz mody, Satisfactory Mod Manager potrzebuje dostępu SFTP do serwera.
  4. Dostęp do zapisów i blueprintówZapisy i blueprinty powinieneś wgrywać i pobierać bez otwierania zgłoszenia.
  5. LokalizacjaSprawdź ping z miejsc, w których mieszka ekipa; bliskie centrum danych utrzymuje budowanie responsywne.
  6. WarunkiSzukaj rozliczenia miesięcznego bez opłat startowych i długiego minimalnego okresu.

Słowniczek: serwer Satisfactory

Server Manager
Ekran w grze do dodawania, przejmowania i konfigurowania serwerów dedykowanych.
Przejęcie
Nadanie nazwy nowemu serwerowi i ustawienie hasła admina przy pierwszym połączeniu.
Auto Pause
Ustawienie, które zatrzymuje grę, gdy nie ma połączonych graczy.
Sesja
Świat z zapisem gry; serwer może trzymać kilka i automatycznie wczytywać jeden.
Blueprint
Zapisany projekt fabryki w plikach .sbp i .sbpcfg.
MaxPlayers
Wartość w GameSession, która ustala, ilu graczy może wejść.
Experimental
Testowa gałąź, na którą Coffee Stain najpierw wypuszcza duże aktualizacje.
Satisfactory Mod Manager
Narzędzie społeczności, które instaluje mody w twojej grze i na serwerach.
Core Values
Pierwszy płatny dodatek do Satisfactory, ogłoszony we wrześniu 2026.

Serwer Satisfactory: pomoc

Oficjalna dokumentacja i nasze poradniki. Wszystkie te strony są po angielsku.