Hela guiden · 5 min läsning
Satisfactory Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
En komplett guide till att köra Satisfactory på en dedikerad server: varför det hjälper ett co-op-lag, hur du claimar servern, inställningarna i Server Manager, spelargränser, sparfiler och blueprints, mods, uppdateringar och nätverket. Skriven för den pionjär som till slut får ansvaret för fabriken.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Varför flytta fabriken till en dedikerad server
- Claima servern i Server Manager
- Inställningar i Server Manager som är värda att kunna
- Spelargränser och stora lag
- Sparfiler, blueprints och backuper
- Köra en moddad server
- Uppdateringar, Experimental och nätverket
- Kolla det här innan du hyr en Satisfactory-server
- Ordlista för Satisfactory-servrar
- Hjälp med din Satisfactory-server
Varför flytta fabriken till en dedikerad server
I ett vanligt co-op-spel i Satisfactory bor fabriken på hostens dator. Alla andra kan bara bygga när den personen spelar, och hostens maskin måste simulera varje transportband och varje tåg samtidigt som den kör själva spelet. I stora fabriker märks det tydligt, och det är hela laget som får betala för det.
Satisfactory Dedicated Server skiljer på de två uppgifterna. Det är ett gratisprogram från Coffee Stain som kör världen på egen hand, så varje pionjär kan logga in när det passar och fabriken går alltid att nå. Sedan 1.0 följer det också med ett HTTPS-API och ett lättviktigt query-API för verktyg som håller koll på servern.
Hyr du servern hos oss hamnar den på kärnor på 5,0 GHz med snabb NVMe-lagring, i ett datacenter med DDoS-filtrering, så bygglaget är inte beroende av någons uppladdningshastighet hemma. Ingen behöver heller lämna sin egen dator påslagen för att fabriken ska vara åtkomlig.
Claima servern i Server Manager
Satisfactory-servrar sätts upp inifrån spelet, inte via en konfigfil. En ny server är oclaimad tills den första personen ansluter med Server Manager, och det är den personen som bestämmer hur servern ska se ut. Menynamnen i den här guiden kommer från den engelska klienten.
- Öppna Server Manager från huvudmenyn och välj att lägga till en server.
- Skriv in IP-adressen och porten som visas i vår panel, och godkänn serverns certifikat när frågan dyker upp.
- Ge servern ett namn och sätt administratörslösenordet.
- Skapa ett nytt spel eller ladda upp en befintlig sparfil från fliken Manage Saves.
- Slå på lösenordsskydd för spelare om du vill, och dela adressen med laget.
Inställningar i Server Manager som är värda att kunna
Inställningssidan i Server Manager täcker det mesta som ett gäng behöver. Den officiella wikin listar alternativen nedan, och du når dem så fort du är inloggad med adminlösenordet.
| Inställning | Vad den gör |
|---|---|
| Servernamn och adminlösenord | Serverns identitet och vem som styr den |
| Lösenordsskydd för spelare | Av som standard; påslaget håller servern privat |
| Auto-Load Session Name | Vilken session servern öppnar efter en omstart |
| Auto Pause | Pausar spelet när ingen är ansluten |
| Auto-Save on Player Disconnect | Sparar så fort en spelare lämnar |
| Autosave Interval | Minuter mellan automatiska sparningar |
| Server Restart Interval | En daglig omstart vid den tid du väljer |
| Network Quality | Serverns förinställning för nätverkskvalitet |
Auto Pause är den inställning som påverkar känslan på en server mest. Är den påslagen väntar fabriken på laget. Är den avslagen fortsätter produktionen mellan passen, vilket är härligt på en välbalanserad fabrik och mindre kul när ett band korkar igen medan alla sover. Ett tips är att låta Auto Pause vara på tills produktionslinjerna går stabilt.
Spelargränser och stora lag
Satisfactory är gjort för små co-op-lag, och den dedikerade servern börjar på 4 spelare. För större gäng pekar den officiella wikin på värdet MaxPlayers i avsnittet GameSession i spelinställningarna, med startflaggan -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8 som exempel. Siffran på slutet byter du mot det antal spelare som ditt paket är gjort för.
- Sätt MaxPlayers till samma antal som paketets slots och starta om servern.
- Varje extra spelare i en annan del av kartan ökar simuleringslasten, så håll ett öga på minnet i panelen.
- Stora lag funkar bäst med överenskomna områden för varje byggare, så att inte hela världen är laddad på en gång.
Sparfiler, blueprints och backuper
Lokala sparfiler ligger i %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames på Windows. Enklaste sättet att flytta en till servern är fliken Manage Saves i Server Manager. Ska du flytta många på en gång stoppar du servern och laddar upp .sav-filerna med File Manager till serverns sparmapp.
Blueprints från Blueprint Designer är separata filer, .sbp och .sbpcfg, som sparas per värld. Ladda upp dem till blueprintmappen med samma namn som din värld, så kan hela laget placera dem. På så sätt slipper alla bygga om samma smarta design från början.
Vill du vara på den säkra sidan kombinerar du ett kort autosave-intervall med Auto-Save on Player Disconnect, och laddar ner en kopia av sparfilen före större uppdateringar. Utöver det täcker våra externa backuper de senaste 7 dagarna.
Köra en moddad server
Mods till Satisfactory är communityprojekt som installeras med den communitydrivna Satisfactory Mod Manager. Den kan installera mods på en fjärrserver via SFTP, och det är just så den fungerar ihop med våra servrar.
- Stoppa servern och kopiera SFTP-sökvägen för mods från Server Details i vår panel.
- Öppna Manage Servers i Mod Manager, byt till det avancerade SFTP-alternativet och klistra in sökvägen tillsammans med lösenordet till panelen.
- Välj servern som installationsmål och installera dina mods.
- Starta servern och se till att varje spelare har samma mods i sitt eget spel.
Mods är beroende av spelversionen. Efter en Satisfactory-uppdatering väntar du tills dina mods har uppdaterats innan du uppdaterar en moddad server, och sparar undan en sparfil från före uppdateringen. Då kan du alltid gå tillbaka om något går snett.
Uppdateringar, Experimental och nätverket
Coffee Stain testar stora uppdateringar på Experimental-grenen innan de når huvudspelet, och servern måste matcha den gren som spelarna använder. Patchdagar är enkla på en hostad server: kör Steam Update, starta om, och Server Manager visar den nya versionen.
På nätverkssidan använder servern port 7777 över UDP och TCP för speltrafiken och HTTPS-API:t, och port 8888 över TCP för tillförlitliga meddelanden. Båda är redan nåbara i vårt nätverk, så du behöver inte röra någon brandvägg. Servern kör bara på 64-bitars Windows eller Linux, och den officiella wikin betonar CPU-prestanda per tråd, vilket är skälet till att våra kärnor på 5,0 GHz passar den så bra.
Kolla det här innan du hyr en Satisfactory-server
Satisfactory-servrar sätts på prov i månad tre, när fabriken har blivit enorm. Gå igenom de här punkterna innan du bestämmer dig.
- Marginal i minnetSparfiler sent i spelet behöver mycket mer RAM än en nystart. Ta reda på hur enkelt du kan lägga till minne senare.
- CPU-hastighet per trådWikin pekar på enkeltrådad prestanda; hög klockfrekvens betyder mer än antalet kärnor.
- SFTP för modsTänker du modda behöver Satisfactory Mod Manager SFTP-åtkomst till servern.
- Åtkomst till sparfiler och blueprintsDu ska kunna ladda upp och ner sparfiler och blueprints utan att öppna ett ärende.
- DatacenterTesta pingen från där laget bor; ett datacenter i närheten gör att byggandet känns följsamt.
- VillkorLeta efter månadsbetalning utan startavgift och utan lång minsta avtalstid.
Ordlista för Satisfactory-servrar
- Server Manager
- Skärmen i spelet där du lägger till, claimar och ställer in dedikerade servrar.
- Claima
- Att ge en ny server ett namn och sätta adminlösenordet första gången du ansluter.
- Auto Pause
- En inställning som pausar spelet när inga spelare är anslutna.
- Session
- En sparad spelvärld; servern kan ha flera och läsa in en av dem automatiskt.
- Blueprint
- En sparad fabriksdesign, lagrad som filerna .sbp och .sbpcfg.
- MaxPlayers
- Värdet i GameSession som bestämmer hur många spelare som kan gå med.
- Experimental
- Testgrenen där Coffee Stain släpper stora uppdateringar först.
- Satisfactory Mod Manager
- Communityverktyget som installerar mods i ditt spel och på servrar.
- Core Values
- Satisfactorys första betalda expansion, tillkännagiven i september 2026.
Hjälp med din Satisfactory-server
Officiell dokumentation och våra egna guider. Alla länkar nedan leder till sidor på engelska.
- Dedikerade servrar på den officiella Satisfactory-wikin (engelska)Krav, portar, hur du claimar och vilka inställningar som finns.
- Satisfactory Q&A (engelska)Coffee Stains egen sajt för buggrapporter och feedback.
- Lägga till mods på din Satisfactory-server (engelska)Vår guide, steg för steg.
- Ansluta till din Satisfactory-server (engelska)
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeAllt om panelen (sida på engelska).
- Kontakta supportenHjälp med sparfiler, mods och inställningar, natt som dag (sida på engelska).
Källor och arbetssätt: guiden bygger på Coffee Stains nyheter och butikssida på Steam samt den officiella Satisfactory-wikin. Vi tog hjälp av AI för första versionen, jämförde varje paket, pris och datacenter med beställningsformuläret som det ser ut live, och Matthew Griffin läste igenom texten innan den publicerades. Har något blivit inaktuellt? Hör av dig (sida på engelska).
Källor, kollade 15 oktober 2026:
- Satisfactory på Steam
- Dedicated servers, den officiella Satisfactory-wikin (engelska)
- Console release, den officiella Satisfactory-wikin (engelska)
- Satisfactory 1.2 Update out now!, nyheter på Steam (engelska)
- Update 1.2 is out now on Experimental!, nyheter på Steam (engelska)
- 1.2 Update Fixes v1.2.4.1, nyheter på Steam (engelska)
- Satisfactory 1.1 Out now!, nyheter på Steam (engelska)
- Satisfactory - Core Values Expansion på Steam
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe, Satisfactory (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Satisfactory Dedicated Game Server