La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Satisfactory: la guía completa
Una guía completa para llevar Satisfactory en un servidor dedicado: por qué le conviene a un equipo co-op, cómo reclamar el servidor, los ajustes del Server Manager, el límite de jugadores, partidas y blueprints, mods, actualizaciones y la parte de red. Pensada para el pionero al que, tarde o temprano, le toca cuidar de la fábrica.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué llevar tu fábrica a un servidor dedicado
- Cómo reclamar el servidor en el Server Manager
- Ajustes del Server Manager que conviene conocer
- Límite de jugadores y equipos grandes
- Partidas, blueprints y copias de seguridad
- Cómo montar un servidor con mods
- Actualizaciones, Experimental y la parte de red
- Qué comparar antes de alquilar un servidor Satisfactory
- Glosario del servidor de Satisfactory
- Ayuda para tu servidor de Satisfactory
Por qué llevar tu fábrica a un servidor dedicado
En una partida co-op normal de Satisfactory, la fábrica vive en el PC del anfitrión. Los demás solo pueden construir mientras esa persona está jugando, y su PC tiene que simular cada cinta transportadora y cada tren a la vez que ejecuta el propio juego. Con fábricas grandes, eso se nota muchísimo.
El Satisfactory Dedicated Server separa las dos cosas. Es un programa gratuito de Coffee Stain que mantiene el mundo en marcha por su cuenta, así que cada pionero entra cuando le viene bien y la fábrica está siempre disponible. Desde la 1.0 incluye además una API HTTPS y una API de consulta ligera para las herramientas que comprueban el estado del servidor.
Si lo alquilas con nosotros, corre en núcleos a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe rápido, en un centro de datos con filtrado DDoS, y el equipo de construcción ya no depende de la velocidad de subida de la conexión doméstica de ningún jugador.
Cómo reclamar el servidor en el Server Manager
Los servidores de Satisfactory se configuran desde dentro del juego, no con un archivo de config. Un servidor recién instalado está sin reclamar hasta que la primera persona se conecta con el Server Manager, así que conviene que ese primer paso lo dé quien vaya a administrarlo.
- Abre el Server Manager desde el menú principal y elige añadir un servidor.
- Escribe la dirección IP y el puerto que aparecen en nuestro panel, y acepta el certificado del servidor cuando te lo pida.
- Ponle un nombre al servidor y fija la contraseña de administrador.
- Crea una partida nueva o sube una que ya tengas desde la pestaña Manage Saves.
- Si quieres, activa la protección con contraseña de jugador y pásale la dirección a tu equipo.
Ajustes del Server Manager que conviene conocer
La página de ajustes del Server Manager reúne las opciones que necesitan casi todos los grupos. Estas son las que recoge la wiki oficial; los nombres de cada opción los dejamos en inglés para que los encuentres tal cual.
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| Nombre del servidor y contraseña de admin | La identidad del servidor y quién lo controla |
| Protección con contraseña de jugador | Desactivada de serie; activada, el servidor pasa a ser privado |
| Auto-Load Session Name | Qué sesión abre el servidor después de un reinicio |
| Auto Pause | Pausa el juego mientras no hay nadie conectado |
| Auto-Save on Player Disconnect | Guarda en cuanto un jugador se va |
| Autosave Interval | Minutos entre un guardado automático y el siguiente |
| Server Restart Interval | Un reinicio diario a la hora que elijas |
| Network Quality | El preset de calidad de red del servidor |
Auto Pause es el ajuste que más cambia la sensación de jugar en un servidor. Activado, la fábrica espera a que vuelva el equipo. Desactivado, la producción sigue entre sesiones, algo muy satisfactorio cuando la fábrica está bien equilibrada y bastante menos cuando una cinta se atasca mientras todos duermen.
Límite de jugadores y equipos grandes
Satisfactory está diseñado para equipos co-op pequeños, y el servidor dedicado arranca con un límite de 4 jugadores. Para grupos más grandes, la wiki oficial remite al valor MaxPlayers de la sección GameSession de los ajustes del juego, y pone como ejemplo la opción de lanzamiento -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.
- Ajusta MaxPlayers a los jugadores que permite tu plan y reinicia el servidor.
- Cada jugador extra en otra zona del mapa suma carga de simulación, así que vigila la memoria en el panel.
- Los equipos grandes funcionan mejor si cada constructor tiene su propia zona acordada, para que no haya que cargar el mundo entero a la vez.
Partidas, blueprints y copias de seguridad
En Windows, las partidas locales están en %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Lo más sencillo para pasar una al servidor es la pestaña Manage Saves del Server Manager. Si quieres mover muchas de golpe, detén el servidor y sube los archivos .sav con el File Manager a la carpeta de partidas del servidor.
Los blueprints que creas en el Blueprint Designer van en archivos aparte, .sbp y .sbpcfg, guardados por mundo. Súbelos a la carpeta de blueprints que lleva el nombre de tu mundo y todo el equipo podrá colocarlos.
Para ir sobre seguro, combina un intervalo de autoguardado corto con Auto-Save on Player Disconnect, y descarga una copia de la partida antes de cada actualización grande. Por encima de todo eso, nuestras copias de seguridad externas cubren los últimos 7 días.
Cómo montar un servidor con mods
Los mods de Satisfactory son proyectos de la comunidad y se instalan con el Satisfactory Mod Manager, que también mantiene la comunidad. La herramienta puede instalar mods en un servidor remoto por SFTP, y así es justo como funciona con nuestros servidores.
- Detén el servidor y copia la ruta SFTP para mods desde Server Details en nuestro panel.
- En el Mod Manager, abre Manage Servers, cambia a la opción avanzada de SFTP y pega la ruta junto con la contraseña de tu panel.
- Elige el servidor como destino de la instalación e instala tus mods.
- Arranca el servidor y asegúrate de que cada jugador tiene los mismos mods en su propio juego.
Los mods dependen de la versión del juego. Cuando salga una actualización de Satisfactory, espera a que tus mods estén al día antes de actualizar un servidor con mods, y guarda una partida de antes del parche por si algo se rompe.
Actualizaciones, Experimental y la parte de red
Coffee Stain prueba las grandes actualizaciones en la rama Experimental antes de que lleguen al juego principal, y el servidor tiene que coincidir con la rama que usen tus jugadores. En un servidor alojado, los días de parche son sencillos: lanza Steam Update, reinicia y el Server Manager te mostrará la versión nueva.
En cuanto a la red, el servidor usa el puerto 7777 por UDP y TCP para el tráfico de juego y la API HTTPS, y el puerto 8888 por TCP para la mensajería fiable. Los dos ya están accesibles en nuestra red, sin que tengas que abrir nada. El servidor solo funciona en Windows o Linux de 64 bits, y la wiki oficial insiste en la velocidad de la CPU por hilo; por eso nuestros núcleos a 5,0 GHz le sientan tan bien.
Qué comparar antes de alquilar un servidor Satisfactory
Un servidor de Satisfactory se pone a prueba en el tercer mes, cuando la fábrica ya es enorme. Revisa estos puntos antes de decidirte.
- Margen de memoriaLas partidas en fase final necesitan muchísima más RAM que un comienzo desde cero. Comprueba lo fácil que es añadir memoria más adelante.
- Velocidad de CPU por hiloLa wiki se fija en el rendimiento por hilo; una frecuencia alta importa más que el número de núcleos.
- SFTP para modsSi piensas usar mods, el Satisfactory Mod Manager necesita acceso SFTP al servidor.
- Acceso a partidas y blueprintsDeberías poder subir y descargar partidas y blueprints sin tener que enviar un ticket.
- UbicaciónHaz el test de ping desde donde vive tu equipo; con un centro de datos cercano, construir se siente ágil.
- CondicionesBusca facturación mensual, sin cargo de instalación y sin un plazo mínimo largo.
Glosario del servidor de Satisfactory
- Server Manager
- La pantalla del juego para añadir, reclamar y configurar servidores dedicados.
- Reclamar (claiming)
- Ponerle nombre a un servidor nuevo y fijar su contraseña de admin la primera vez que te conectas.
- Auto Pause
- Ajuste que pausa el juego mientras no hay jugadores conectados.
- Sesión
- Un mundo guardado; el servidor puede tener varios y cargar uno de forma automática.
- Blueprint
- Un diseño de fábrica guardado, en archivos .sbp y .sbpcfg.
- MaxPlayers
- El valor de GameSession que marca cuántos jugadores pueden entrar.
- Experimental
- La rama de pruebas donde Coffee Stain publica primero las grandes actualizaciones.
- Satisfactory Mod Manager
- La herramienta de la comunidad que instala mods en tu juego y en servidores.
- Core Values
- La primera expansión de pago de Satisfactory, anunciada en septiembre de 2026.
Ayuda para tu servidor de Satisfactory
Documentación oficial y nuestras propias guías. Ten en cuenta que todas estas páginas están en inglés.
- Servidores dedicados, wiki oficial de SatisfactoryRequisitos, puertos, cómo reclamarlo y ajustes (página en inglés).
- Web de preguntas y respuestas de SatisfactoryEl sitio de Coffee Stain para reportar bugs y dar feedback (página en inglés).
- Cómo añadir mods a tu servidor SatisfactoryNuestra guía paso a paso (página en inglés).
- Cómo conectarte a tu servidor SatisfactoryGuía para la primera conexión (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeAsí funciona nuestro panel (página en inglés).
- Contactar con soporteAyuda con partidas, mods y ajustes, de día o de noche (página en inglés).
De dónde sale esta guía: la preparamos a partir de las noticias de Coffee Stain en Steam, su página de la tienda y la wiki oficial de Satisfactory. El borrador se escribió con ayuda de IA; luego contrastamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Hay algo que ya no esté al día? Avísanos (página en inglés).
Fuentes, revisadas el 15 de octubre de 2026:
- Satisfactory en Steam
- Servidores dedicados, wiki oficial de Satisfactory (en inglés)
- Lanzamiento en consolas, wiki oficial de Satisfactory (en inglés)
- La actualización 1.2 ya está disponible, noticias de Steam (en inglés)
- La actualización 1.2 llega a Experimental, noticias de Steam (en inglés)
- Arreglos de la 1.2, v1.2.4.1, noticias de Steam (en inglés)
- Satisfactory 1.1 ya disponible, noticias de Steam (en inglés)
- Satisfactory - Core Values Expansion en Steam
- Base de conocimientos de Gaming Deluxe, Satisfactory (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Satisfactory Dedicated Game Server (en inglés)