Hosting servidor Satisfactory: un pionero con casco sentado en una cinta transportadora sobre una fábrica alienígena de color naranja

Servidores dedicados para Satisfactory 1.2

Hosting servidor Satisfactory

Con nuestro hosting servidor Satisfactory, todo tu equipo entra en la misma fábrica cuando quiera y la partida deja de vivir en el PC de un solo jugador. Reclámalo desde el Server Manager del juego, sube el mundo que ya tienes e invita a pioneros de Steam y de Epic por igual.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de tu equipo

Hosting servidor Satisfactory: planes y precios

Alquila justo el tamaño que necesitas: los planes van de 10 a 100 jugadores. Satisfactory gira en torno a equipos pequeños, así que a casi todos los grupos les basta con el plan 10 Slots, y lo que de verdad pide la fábrica al crecer es RAM; los planes grandes encajan con proyectos de comunidad. Cada plan trae más memoria que el anterior, y si pagas 3, 6 o 12 meses de una vez, la cuota mensual baja.

  1. 10jugadores
    8 GB de RAM

    Un equipo co-op levantando una fábricaIdeal para equipos co-op

    • Espacio de sobra para tu grupo de amigos
    • 8 GB, la cifra de partida de la wiki
    • Añade memoria cuando la fábrica se extienda
    14,57 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    12 GB de RAM

    Un grupo grande o una comunidad pequeña

    • 12 GB para un mundo a mitad de partida
    • Margen para una partida con mods
    • Blueprints compartidos entre constructores
    29,86 €/mesMensual, sin contrato
  3. 30jugadores
    16 GB de RAM

    Fábrica de comunidad

    • 16 GB para partidas en fase final
    • Varios equipos construyendo a la vez
    • Sube partidas desde el Server Manager
    44,67 €/mesMensual, sin contrato
  4. 50jugadores
    20 GB de RAM

    Gran fábrica pública

    • 20 GB de memoria
    • Trenes, drones y redes eléctricas
    • Reinicios programados
    67,66 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Satisfactory desde 14,57 €/mes, con capacidad de 10 a 100 jugadores y entre 8 GB y 32 GB de RAM según el plan. Cada servidor ejecuta el Satisfactory Dedicated Server oficial sobre CPU a 5,0 GHz y almacenamiento NVMe, en 9 ubicaciones de Reino Unido, Europa, Estados Unidos y Australia, y se instala solo en cuanto completas el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 100 jugadoresDe serie admite 4; MaxPlayers lo amplía
  • De 8 GB a 32 GB de RAMMás memoria cuanto mayor es el plan
  • 9 ubicacionesNinguna región tiene recargo
  • Steam y EpicLas dos tiendas de PC, un servidor
  • Mods por SFTPSatisfactory Mod Manager se conecta directamente
  • Partidas y blueprintsSube tu fábrica y tus diseños
  • Protección DDoSEn todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Gestiona la fábrica

Tu hosting servidor Satisfactory: panel de control y Server Manager

Satisfactory trae su propio Server Manager dentro del juego para reclamar el servidor, tocar los ajustes y gestionar las partidas. Nuestro panel web se encarga de todo lo que queda fuera: archivos, mods por SFTP, actualizaciones, reinicios y logs.

Panel de juego de Gaming Deluxe con los controles del servidor, los datos de SFTP y gráficas de recursos

El panel de juego de Gaming Deluxe, aquí gestionando un servidor de Windrose. Los servidores de Satisfactory usan el mismo panel.

Server Details y SFTP

Copia la ruta SFTP para mods que aparece en Server Details, pégala en el Satisfactory Mod Manager y los mods se instalan directamente en el servidor.

File Manager

Sube archivos .sav a la carpeta de partidas del servidor, o los blueprints (.sbp y .sbpcfg) a la carpeta que lleva el nombre de tu mundo.

Steam Update

Pon el servidor en la build más reciente cuando Coffee Stain parchee el juego, para que puedan entrar los jugadores que ya tienen la versión nueva.

Scheduled Tasks

Programa un reinicio a una hora tranquila o deja las actualizaciones de Steam en automático, además del intervalo de reinicio que ya ofrece el Server Manager.

Statistics y Log Viewer

Vigila el consumo de memoria a medida que crece la fábrica y revisa el log cuando un mod o una partida se niegue a cargar.

Sub-users

Dale a quien construye contigo su propio acceso al panel, solo con los permisos que necesita.

Así está el juego

Satisfactory 1.2, parche 1.2.4.1 y Core Values

Coffee Stain lanzó Satisfactory 1.0 el 10 de septiembre de 2024. Después llegaron la 1.1 en junio de 2025 y la 1.2 el 2 de junio de 2026, la primera actualización que salió el mismo día en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Así está el juego si tienes un servidor.

1.010 de septiembre de 20241.22 de junio de 2026Parche1.2.4.1 · 12 de octubre de 2026

01

Qué trajo la 1.2

Vuelve la lluvia, con una pestaña nueva de World settings y presets de clima. El motor pasa a Unreal Engine 5.6.1, las rutas de vehículos se rehicieron desde cero y llegan las Fluid Stations y los Fluid Trucks para mover líquidos por carretera.

02

Últimos arreglos

El parche 1.2.4.1, del 12 de octubre de 2026, es el más reciente al escribir esto. Entre otras cosas corrige un crash del servidor dedicado al colocar un Conveyor Throughput Monitor.

03

Core Values, el primer DLC de pago

Anunciado el 29 de septiembre de 2026, Core Values es una gran expansión que lleva las fábricas bajo tierra, con recursos, flora y fauna nuevos. Todavía no tiene fecha de salida, así que de momento planifica tu servidor pensando en la 1.2.

04

Las actualizaciones pasan antes por Experimental

Las grandes actualizaciones suelen pasar semanas en la rama Experimental antes de llegar al juego principal: la 1.2 entró en Experimental el 17 de marzo de 2026. Tu servidor y tus jugadores tienen que estar en la misma rama y en la misma build.

Mods y crossplay

Mods y crossplay en tu hosting servidor Satisfactory

Los mods de Satisfactory los crea la comunidad y se instalan con el Satisfactory Mod Manager, una herramienta también comunitaria que puede meterlos en un servidor por SFTP. El crossplay abarca las dos tiendas de PC; las ediciones de consola juegan por separado.

Mods

Satisfactory Mod Manager

Añade tu servidor en la ventana Manage Servers del Mod Manager con la ruta SFTP para mods de nuestro panel y luego instala mods en el servidor igual que lo harías en tu PC.

Los mismos mods para todos

Cada jugador necesita esos mismos mods en su propio juego. Lee la descripción de cada uno, porque algunos directamente no están pensados para multijugador.

Un mod cada vez

Instala un mod, arranca el servidor y pruébalo antes de pasar al siguiente. Si el servidor empieza a dar crashes tras una actualización, el primer sospechoso es el último mod que añadiste.

Crossplay

Steam y Epic juntos

Los jugadores de Steam y de Epic Games Store se conectan al mismo servidor dedicado, sin importar de dónde se descargaron los archivos del servidor.

Las consolas van aparte

Según la wiki oficial, las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S salieron el 4 de noviembre de 2025 sin crossplay con PC y sin soporte para servidores dedicados.

Reclámalo con contraseña

El primer jugador que se conecta reclama el servidor en el Server Manager y fija la contraseña de admin. Con una contraseña de jugador aparte, los desconocidos se quedan fuera.

SteamEpic Games Store

Memoria para megabases

RAM para tu hosting servidor Satisfactory según crece la fábrica

En Satisfactory, la memoria que consume el servidor depende tanto del tamaño de la fábrica como del número de jugadores. La recomendación de la comunidad en la wiki oficial es de 8 GB, o de 16 GB para partidas grandes o con más de cuatro jugadores. Nuestros planes incluyen 8 GB en el plan 10 Slots y suben un escalón por plan hasta los 32 GB del plan 100 Slots; además, a los planes más pequeños les puedes sumar más RAM al hacer el pedido.

  • Partida nueva, pocos jugadores

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo ampliar: La cifra base de la wiki, suficiente en los primeros tiers. Pasa a 16 GB para una partida en fase final o con más de cuatro jugadores.

  • Mitad de partida, equipo completo

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo ampliar: Un escalón por encima de la cifra base de la wiki. Una partida muy extensa o una buena lista de mods pide 16 GB.

  • Fábrica de comunidad

    Plan: 30 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo ampliar: La cifra de la wiki para partidas grandes o con más de cuatro jugadores. Muchos jugadores construyendo lejos unos de otros pueden pedir 20 GB.

  • Fase final, trenes y drones por todas partes

    Plan: 50 Slots
    RAM incluida: 20 GB

    Cuándo ampliar: Las megabases y muchos jugadores lejos unos de otros cargan más mapa; 24 GB te dan margen de sobra.

  • Servidores de eventos

    Plan: 70 Slots
    RAM incluida: 24 GB

    Cuándo ampliar: Grandes eventos de construcción y mods pesados; sube a 32 GB si la gráfica va al límite.

  • Nuestros servidores más grandes

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 32 GB

    Cuándo ampliar: El escalón más alto del formulario de pedido.

Escalones de RAM en el formulario de pedido: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Puedes ampliar desde el área de cliente cuando quieras, y la partida se queda donde está.

Ping bajo en todo el mundo

Ubicaciones del hosting servidor Satisfactory y test de ping

Tienes 9 ubicaciones donde elegir: Reino Unido, Francia, Alemania, cinco ciudades de Estados Unidos y Sídney, en Australia. París viene preseleccionada porque queda cerca de España; si tu grupo juega desde Latinoamérica, escoge una ubicación de Estados Unidos en el formulario de pedido. En cualquier caso, haz el test de ping desde el PC con el que construyes y quédate con el resultado más bajo para la mayor parte de tu equipo. Todas cuestan lo mismo.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En todos los planes

Qué incluye el hosting servidor Satisfactory

Sin cargo de instalación y sin extras obligatorios. Según nuestro formulario de pedido, todo esto viene con cualquier plan de Satisfactory.

  • Software del servidorEl Satisfactory Dedicated Server oficial, actualizado a través de Steam
  • JugadoresPlanes de 10, 20, 30, 50, 70 y 100; en el formulario de pedido, cualquier salto de 10 hasta 100
  • MemoriaDe 8 GB en el plan 10 Slots a 32 GB en el 100 Slots
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s; como mejora, discos de 14.000 MB/s y hasta 200 GB
  • Procesador5,0 GHz incluido; 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ opcionales
  • Ubicaciones9 centros de datos con un único precio
  • ModsRuta SFTP para el Satisfactory Mod Manager, más el File Manager
  • PartidasSubida de partidas y blueprints, y copias de seguridad externas durante 7 días
  • ProtecciónFiltrado DDoS en cada ubicación
  • SoporteTickets atendidos 24/7 por gente que aloja juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

De fábrica, el servidor dedicado se queda en 4 jugadores. La wiki oficial explica cómo subir ese tope con el ajuste MaxPlayers, que puedes tocar en los archivos de configuración del servidor. Da igual dónde montes la fábrica: las 9 ubicaciones salen al mismo precio. En el formulario de pedido puedes elegir cualquier tamaño de 10 a 100 jugadores en saltos de 10, memoria hasta 32 GB, CPU más rápidas y disco extra. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para pioneros

Funciones del hosting servidor Satisfactory

Lo que hace más fácil llevar una fábrica compartida.

Trae tu fábrica

Sube una partida de un jugador con el Server Manager o con el File Manager y sigue construyendo donde lo dejaste.

Comparte blueprints

Sube tus archivos de blueprint para que cada constructor del servidor pueda colocar los mismos diseños.

Steam se une a Epic

Tus amigos de cualquiera de las dos tiendas de PC entran al mismo mundo sin configurar nada más.

Fábricas con mods

Conecta el Satisfactory Mod Manager por SFTP e instala mods directamente en el servidor.

La fábrica, a tu manera

Pausa el mundo cuando no hay nadie conectado o deja que la producción siga entre sesiones.

Núcleos a 5,0 GHz

Gran rendimiento por hilo, justo lo que la wiki destaca para el servidor dedicado.

Antes del primer HUB

Lo esencial de tu hosting servidor Satisfactory

Cinco cosas que conviene dejar claras antes de plantar el primer HUB.

  1. Reclámalo primero

    La primera persona que añade el servidor en el Server Manager le pone nombre y contraseña de admin. Hazlo antes de compartir la dirección.

  2. Contraseña de jugador

    La protección con contraseña de jugador viene desactivada de serie. Actívala en el Server Manager para que la fábrica sea solo tuya y de tu grupo.

  3. Auto Pause

    Decide si la fábrica sigue funcionando sin nadie conectado. Auto Pause la detiene mientras el servidor está vacío.

  4. Dos puertos

    Por defecto, Satisfactory usa el 7777 por UDP y TCP y el 8888 por TCP. En nuestra red ya están abiertos.

  5. Sube el límite de jugadores

    Para pasar de 4 jugadores necesitas el ajuste MaxPlayers. Ajústalo a lo que permite tu plan y reinicia.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el hosting servidor Satisfactory

Lo que más nos preguntan quienes estrenan un servidor de Satisfactory.

Primeros pasos

¿Cómo me conecto a mi servidor Satisfactory por primera vez?

Abre el Server Manager desde el menú principal del juego, añade el servidor con la IP y el puerto que ves en nuestro panel y acepta su certificado. Después, reclámalo: ponle nombre y una contraseña de admin.

¿Cuánto tarda en estar listo el servidor?

Se instala solo después del pago y recibes por correo electrónico el acceso al panel. La mayoría de equipos ya lo está reclamando a los pocos minutos.

¿Puedo subir mi partida de un jugador?

Sí. La pestaña Manage Saves del Server Manager sube una partida local directamente. Otra opción es detener el servidor y subir los archivos .sav a su carpeta de partidas con el File Manager.

¿Dónde van los blueprints?

Con el servidor detenido, sube los archivos .sbp y .sbpcfg a la carpeta de blueprints que lleva el nombre de tu mundo, dentro de la carpeta SaveGames del servidor.

Jugadores y crossplay

¿Cuántos jugadores pueden entrar en un servidor Satisfactory?

El servidor dedicado arranca con 4 jugadores. La wiki oficial explica cómo subir esa cifra con MaxPlayers en los ajustes de GameSession, y para los equipos que lo hacen nuestros planes van de 10 a 100 jugadores.

¿Pueden jugar juntos los jugadores de Steam y los de Epic?

Sí. Los clientes del juego de ambas tiendas se conectan al mismo servidor dedicado, sin tocar ningún ajuste.

¿Pueden entrar jugadores de PlayStation o Xbox?

No. Según la wiki oficial, las versiones de consola lanzadas el 4 de noviembre de 2025 no tienen crossplay con PC ni soporte para servidores dedicados.

¿La fábrica sigue funcionando cuando no hay nadie conectado?

Lo decides tú en el Server Manager. Con Auto Pause activado, el juego se pausa cuando el servidor se queda vacío; si lo desactivas, la producción continúa.

Mods y actualizaciones

¿Puedo usar mods en mi servidor Satisfactory?

Sí. Copia la ruta SFTP para mods desde Server Details, añade el servidor en la ventana Manage Servers del Satisfactory Mod Manager e instala los mods en él. Los jugadores necesitan los mismos mods.

¿Qué hago cuando se actualiza Satisfactory?

Lanza Steam Update en el panel y reinicia para que el servidor coincida con el juego. Si usas mods, espera a que salgan versiones compatibles antes de actualizar una partida con mods.

¿Cada cuánto guarda el servidor?

En el Server Manager fijas el intervalo de autoguardado en minutos, y también puedes hacer que guarde cada vez que un jugador se desconecta. Aparte, nosotros mantenemos copias de seguridad externas durante 7 días.

Facturación

¿Cuánto cuesta alquilar un servidor Satisfactory?

La opción más económica es el plan 10 Slots con 8 GB: 14,57 € al mes. En la tabla de planes tienes todos los tamaños por 1, 3, 6 o 12 meses, y los periodos largos salen más baratos por mes.

¿Puedo añadir más RAM después?

Sí. Cuando la fábrica se te quede pequeña, amplía memoria o jugadores desde el área de cliente. La partida sigue en el mismo servidor.

¿Tengo que firmar un contrato?

No. Los planes mensuales se renuevan mes a mes y los cancelas cuando quieras. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a cambio de una cuota mensual más baja.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Satisfactory: la guía completa

Una guía completa para llevar Satisfactory en un servidor dedicado: por qué le conviene a un equipo co-op, cómo reclamar el servidor, los ajustes del Server Manager, el límite de jugadores, partidas y blueprints, mods, actualizaciones y la parte de red. Pensada para el pionero al que, tarde o temprano, le toca cuidar de la fábrica.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué llevar tu fábrica a un servidor dedicado
  2. Cómo reclamar el servidor en el Server Manager
  3. Ajustes del Server Manager que conviene conocer
  4. Límite de jugadores y equipos grandes
  5. Partidas, blueprints y copias de seguridad
  6. Cómo montar un servidor con mods
  7. Actualizaciones, Experimental y la parte de red
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor Satisfactory
  9. Glosario del servidor de Satisfactory
  10. Ayuda para tu servidor de Satisfactory

Por qué llevar tu fábrica a un servidor dedicado

En una partida co-op normal de Satisfactory, la fábrica vive en el PC del anfitrión. Los demás solo pueden construir mientras esa persona está jugando, y su PC tiene que simular cada cinta transportadora y cada tren a la vez que ejecuta el propio juego. Con fábricas grandes, eso se nota muchísimo.

El Satisfactory Dedicated Server separa las dos cosas. Es un programa gratuito de Coffee Stain que mantiene el mundo en marcha por su cuenta, así que cada pionero entra cuando le viene bien y la fábrica está siempre disponible. Desde la 1.0 incluye además una API HTTPS y una API de consulta ligera para las herramientas que comprueban el estado del servidor.

Si lo alquilas con nosotros, corre en núcleos a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe rápido, en un centro de datos con filtrado DDoS, y el equipo de construcción ya no depende de la velocidad de subida de la conexión doméstica de ningún jugador.

Cómo reclamar el servidor en el Server Manager

Los servidores de Satisfactory se configuran desde dentro del juego, no con un archivo de config. Un servidor recién instalado está sin reclamar hasta que la primera persona se conecta con el Server Manager, así que conviene que ese primer paso lo dé quien vaya a administrarlo.

  1. Abre el Server Manager desde el menú principal y elige añadir un servidor.
  2. Escribe la dirección IP y el puerto que aparecen en nuestro panel, y acepta el certificado del servidor cuando te lo pida.
  3. Ponle un nombre al servidor y fija la contraseña de administrador.
  4. Crea una partida nueva o sube una que ya tengas desde la pestaña Manage Saves.
  5. Si quieres, activa la protección con contraseña de jugador y pásale la dirección a tu equipo.

Ajustes del Server Manager que conviene conocer

La página de ajustes del Server Manager reúne las opciones que necesitan casi todos los grupos. Estas son las que recoge la wiki oficial; los nombres de cada opción los dejamos en inglés para que los encuentres tal cual.

AjusteQué hace
Nombre del servidor y contraseña de adminLa identidad del servidor y quién lo controla
Protección con contraseña de jugadorDesactivada de serie; activada, el servidor pasa a ser privado
Auto-Load Session NameQué sesión abre el servidor después de un reinicio
Auto PausePausa el juego mientras no hay nadie conectado
Auto-Save on Player DisconnectGuarda en cuanto un jugador se va
Autosave IntervalMinutos entre un guardado automático y el siguiente
Server Restart IntervalUn reinicio diario a la hora que elijas
Network QualityEl preset de calidad de red del servidor

Auto Pause es el ajuste que más cambia la sensación de jugar en un servidor. Activado, la fábrica espera a que vuelva el equipo. Desactivado, la producción sigue entre sesiones, algo muy satisfactorio cuando la fábrica está bien equilibrada y bastante menos cuando una cinta se atasca mientras todos duermen.

Límite de jugadores y equipos grandes

Satisfactory está diseñado para equipos co-op pequeños, y el servidor dedicado arranca con un límite de 4 jugadores. Para grupos más grandes, la wiki oficial remite al valor MaxPlayers de la sección GameSession de los ajustes del juego, y pone como ejemplo la opción de lanzamiento -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.

  • Ajusta MaxPlayers a los jugadores que permite tu plan y reinicia el servidor.
  • Cada jugador extra en otra zona del mapa suma carga de simulación, así que vigila la memoria en el panel.
  • Los equipos grandes funcionan mejor si cada constructor tiene su propia zona acordada, para que no haya que cargar el mundo entero a la vez.

Partidas, blueprints y copias de seguridad

En Windows, las partidas locales están en %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Lo más sencillo para pasar una al servidor es la pestaña Manage Saves del Server Manager. Si quieres mover muchas de golpe, detén el servidor y sube los archivos .sav con el File Manager a la carpeta de partidas del servidor.

Los blueprints que creas en el Blueprint Designer van en archivos aparte, .sbp y .sbpcfg, guardados por mundo. Súbelos a la carpeta de blueprints que lleva el nombre de tu mundo y todo el equipo podrá colocarlos.

Para ir sobre seguro, combina un intervalo de autoguardado corto con Auto-Save on Player Disconnect, y descarga una copia de la partida antes de cada actualización grande. Por encima de todo eso, nuestras copias de seguridad externas cubren los últimos 7 días.

Cómo montar un servidor con mods

Los mods de Satisfactory son proyectos de la comunidad y se instalan con el Satisfactory Mod Manager, que también mantiene la comunidad. La herramienta puede instalar mods en un servidor remoto por SFTP, y así es justo como funciona con nuestros servidores.

  1. Detén el servidor y copia la ruta SFTP para mods desde Server Details en nuestro panel.
  2. En el Mod Manager, abre Manage Servers, cambia a la opción avanzada de SFTP y pega la ruta junto con la contraseña de tu panel.
  3. Elige el servidor como destino de la instalación e instala tus mods.
  4. Arranca el servidor y asegúrate de que cada jugador tiene los mismos mods en su propio juego.

Los mods dependen de la versión del juego. Cuando salga una actualización de Satisfactory, espera a que tus mods estén al día antes de actualizar un servidor con mods, y guarda una partida de antes del parche por si algo se rompe.

Actualizaciones, Experimental y la parte de red

Coffee Stain prueba las grandes actualizaciones en la rama Experimental antes de que lleguen al juego principal, y el servidor tiene que coincidir con la rama que usen tus jugadores. En un servidor alojado, los días de parche son sencillos: lanza Steam Update, reinicia y el Server Manager te mostrará la versión nueva.

En cuanto a la red, el servidor usa el puerto 7777 por UDP y TCP para el tráfico de juego y la API HTTPS, y el puerto 8888 por TCP para la mensajería fiable. Los dos ya están accesibles en nuestra red, sin que tengas que abrir nada. El servidor solo funciona en Windows o Linux de 64 bits, y la wiki oficial insiste en la velocidad de la CPU por hilo; por eso nuestros núcleos a 5,0 GHz le sientan tan bien.

Qué comparar antes de alquilar un servidor Satisfactory

Un servidor de Satisfactory se pone a prueba en el tercer mes, cuando la fábrica ya es enorme. Revisa estos puntos antes de decidirte.

  1. Margen de memoriaLas partidas en fase final necesitan muchísima más RAM que un comienzo desde cero. Comprueba lo fácil que es añadir memoria más adelante.
  2. Velocidad de CPU por hiloLa wiki se fija en el rendimiento por hilo; una frecuencia alta importa más que el número de núcleos.
  3. SFTP para modsSi piensas usar mods, el Satisfactory Mod Manager necesita acceso SFTP al servidor.
  4. Acceso a partidas y blueprintsDeberías poder subir y descargar partidas y blueprints sin tener que enviar un ticket.
  5. UbicaciónHaz el test de ping desde donde vive tu equipo; con un centro de datos cercano, construir se siente ágil.
  6. CondicionesBusca facturación mensual, sin cargo de instalación y sin un plazo mínimo largo.

Glosario del servidor de Satisfactory

Server Manager
La pantalla del juego para añadir, reclamar y configurar servidores dedicados.
Reclamar (claiming)
Ponerle nombre a un servidor nuevo y fijar su contraseña de admin la primera vez que te conectas.
Auto Pause
Ajuste que pausa el juego mientras no hay jugadores conectados.
Sesión
Un mundo guardado; el servidor puede tener varios y cargar uno de forma automática.
Blueprint
Un diseño de fábrica guardado, en archivos .sbp y .sbpcfg.
MaxPlayers
El valor de GameSession que marca cuántos jugadores pueden entrar.
Experimental
La rama de pruebas donde Coffee Stain publica primero las grandes actualizaciones.
Satisfactory Mod Manager
La herramienta de la comunidad que instala mods en tu juego y en servidores.
Core Values
La primera expansión de pago de Satisfactory, anunciada en septiembre de 2026.

Ayuda para tu servidor de Satisfactory

Documentación oficial y nuestras propias guías. Ten en cuenta que todas estas páginas están en inglés.

De dónde sale esta guía: la preparamos a partir de las noticias de Coffee Stain en Steam, su página de la tienda y la wiki oficial de Satisfactory. El borrador se escribió con ayuda de IA; luego contrastamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Hay algo que ya no esté al día? Avísanos (página en inglés).