Hosting server Factorio: un’enorme fabbrica di nastri e assemblatrici vista dall’alto mentre un razzo decolla

Server headless 2.0 e Space Age

Hosting server Factorio

Hosting server Factorio per una fabbrica su cui tutta la squadra costruisce quando ha un attimo: il main bus in pausa pranzo, la rete ferroviaria dopo il lavoro, il lancio del razzo nel weekend. Server headless 2.0 con i contenuti di Space Age inclusi e il portale delle mod a un clic per ogni giocatore.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la fabbrica

Hosting server Factorio: piani in base alla memoria

I piani Factorio sono tarati sulla memoria, perché una fabbrica che si allarga e una lista di mod pesano molto più del numero di ingegneri connessi. Ogni taglio ha lo stesso processore, lo stesso storage e le stesse location, e con 3, 6 o 12 mesi il costo mensile scende.

  1. 3 GB
    3 GB RAM

    3 GB di RAM: mappa nuova con una squadra piccolaConsigliato

    • Il nostro punto di partenza per la 2.0 vanilla
    • Basta fino ai primi razzi su una base modesta
    6,77 €/meseSenza vincoli
  2. 4 GB
    4 GB RAM

    4 GB di RAM: Space Age con qualche amico

    • Margine quando compaiono piattaforme e un secondo pianeta
    9,10 €/meseSenza vincoli
  3. 8 GB
    8 GB RAM

    8 GB di RAM: più pianeti o una lista di mod

    • Adatto alle mod overhaul
    18,20 €/meseSenza vincoli
  4. 12 GB
    12 GB RAM

    12 GB di RAM: overhaul pesanti in gruppo

    • Salvataggi di lunga durata con grandi reti ferroviarie
    27,30 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti server headless Factorio da 6,77 €/mese, dimensionati sulla memoria: 6 piani da 3 GB a 32 GB di RAM, con 3 GB consigliati per partire. Il nostro modulo d’ordine non mette limiti di slot, perché max_players lo scegli tu. I server girano su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 3 GB a 32 GB di RAM6 piani, consigliati 3 GB
  • Nessun limite di slotRegola max_players sulla tua squadra
  • 2.0 e Space AgeI contenuti dell’espansione arrivano col server headless
  • Mod dal portaleChi entra scarica da solo le mod del server
  • 9 locationPrezzi identici in ogni regione
  • Autosave più copie esterneFactorio salva da sé, noi teniamo 7 giorni fuori sede
  • Protezione DDoSAttiva in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoDa un host che gestisce server dal 2004

Manda avanti la fabbrica

Il pannello di controllo dell’hosting server Factorio

Tutto ciò che serve all’admin del server sta in un pannello web: server-settings.json in un editor semplice, la console, l’upload dei salvataggi, le mod, la generazione personalizzata della mappa e i task programmati.

Pannello di controllo per server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Factorio usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Web Console

Promuovi admin, gestisci la whitelist o scrivi un messaggio a tutta la squadra dalla console del server acceso.

File Manager e SFTP

Carica un salvataggio single player nella cartella saves, oppure butta gli zip delle mod del portale ufficiale nella cartella mods.

Mod Manager

Installa il Map Generator Editor e modella una mappa nuova di zecca con map-gen-settings.json e map-settings.json.

Backup e Scheduled Tasks

Un backup prima di una ricostruzione rischiosa, e riavvii, backup e aggiornamenti programmati quando la fabbrica è tranquilla.

Aggiornamenti

Porta il server all’ultima release dopo una patch di Wube, così tutti si collegano con la stessa versione.

Easy Editor per server-settings.json

Compili nome del server, password, visibilità, username e token di factorio.com senza toccare il JSON grezzo.

2.0 e Space Age

Factorio 2.0, Space Age e la 2.1 sperimentale

Wube ha pubblicato insieme Factorio 2.0 e l’espansione Space Age il 21 ottobre 2024. La 2.0 è stata un aggiornamento gratuito per tutti, Space Age invece è un’espansione a pagamento. A giugno 2026 il lavoro è passato alla 2.1, che puoi provare come build sperimentale su base volontaria.

2.021 ottobre 2024Stabile2.0.77Sperimentale2.1.21 · 6 ottobre 2026

01

2.0 gratis, Space Age a pagamento

La 2.0 ha portato a ogni possessore binari nuovi, un nuovo sistema dei fluidi, un controllo migliore dei treni, miglioramenti a blueprint e robot e nuovo terreno su Nauvis. Space Age aggiunge piattaforme spaziali, quattro pianeti nuovi, la qualità e i binari sopraelevati.

02

La stabile sul server

Mentre scriviamo, la release stabile è la 2.0.77. Il server e tutti i suoi giocatori devono avere la stessa versione, quindi aggiorna il server quando Steam aggiorna il tuo gioco.

03

La 2.1 è sperimentale

La 2.1 è disponibile su richiesta dal 26 giugno 2026, e la 2.1.21 è uscita il 6 ottobre 2026. I salvataggi della 2.0 si aprono nella 2.1 ma non tornano indietro, e Wube non ha dato una data per una 2.1 stabile.

04

Arriva anche Switch 2

Factorio e Space Age sono sbarcati su Nintendo Switch 2 il 22 dicembre 2025, gratis per chi aveva già la versione Switch, e Wube dice che lì il multigiocatore cross-play è supportato in pieno.

Mod e crossplay

Mod e crossplay con l’hosting server Factorio

Factorio ha uno dei migliori sistemi di mod ufficiali in circolazione: un portale gestito da Wube, con mod che seguono i giocatori sui server in automatico. Anche il crossplay è ufficiale, a patto che tutte le versioni coincidano.

Mod

Il portale ufficiale delle mod

Su mods.factorio.com trovi migliaia di mod per la 2.0, con un filtro per quelle che richiedono Space Age. Scarica lo zip della mod e caricalo nella cartella mods del server.

Le mod si sincronizzano all’ingresso

Quando entri in un server moddato, il gioco si offre di scaricare e attivare tutte le mod che usa, nelle stesse identiche versioni. Nessuno deve andare a caccia della lista.

Space Age per tutti

Una partita Space Age si gioca in multigiocatore se tutti i giocatori possiedono l’espansione. La qualità è consigliata ma facoltativa, quindi la spegni come una mod qualsiasi.

Crossplay

PC e Switch insieme

Secondo il wiki di Wube il multigiocatore tra piattaforme con Switch funziona quando le versioni del gioco coincidono; su Steam chi gioca da PC può scegliere il ramo beta per console per allinearsi a Switch.

Switch e server in hosting

Lo stesso wiki precisa che le partite su server dedicato non compaiono nel browser multigiocatore di Switch, e che su Switch le mod non sono supportate. Per un gruppo con Switch parti da un salvataggio vanilla.

Stessa versione su ogni dispositivo

Su qualsiasi piattaforma, chi è sulla 2.0.77 non entra in un server con una build sperimentale 2.1. Decidete in squadra tra stabile e sperimentale prima di aggiornare.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

Memoria per megabase

Quanta RAM per l’hosting server Factorio

Wube pubblica i requisiti di memoria del client di gioco (8 GB minimi, 16 GB consigliati) ma nessuno per il server headless. I nostri tagli nascono dalle mappe Factorio che gestiamo: la memoria cresce con la porzione di mappa esplorata, con il numero di pianeti e superfici in gioco e, soprattutto, con la lista delle mod.

  • Mappa vanilla nuova, squadra piccola

    Piano: 3 GB
    RAM: 3 GB

    Segnali che ne serve di più: La mappa è stata esplorata in lungo e in largo, o in tanti costruiscono nello stesso momento.

  • Space Age con qualche amico

    Piano: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Segnali che ne serve di più: Piattaforme in orbita e basi su due o tre pianeti tengono caricate più superfici.

  • Più pianeti o una lista di mod

    Piano: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Segnali che ne serve di più: La memoria sale di continuo tra un riavvio e l’altro man mano che la fabbrica cresce.

  • Mod overhaul, salvataggio di lunga data

    Piano: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Segnali che ne serve di più: Pacchetti overhaul corposi e vecchi salvataggi con reti ferroviarie enormi.

  • Server di community o megabase

    Piano: 20 GB
    RAM: 20 GB

    Segnali che ne serve di più: Tanti giocatori sparsi su una mappa gigantesca.

  • Le fabbriche multigiocatore più grandi

    Piano: 32 GB
    RAM: 32 GB

    Segnali che ne serve di più: Il nostro piano più grande; abbinalo a un’opzione CPU più veloce per tenere su gli UPS.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24 e 32 GB, quindi trovi anche le misure tra un piano e l’altro. Per una megabase le opzioni CPU più veloci al checkout contano quanto la memoria, perché la velocità di aggiornamento di Factorio dipende dal processore.

Ping basso da Francoforte

Location e ping test per l’hosting server Factorio

Ti preselezioniamo Francoforte, la più vicina se giochi dall’Italia, ma puoi scegliere tra 9 location in Germania, Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia. Factorio tiene ogni giocatore in sincronia stretta con il server, quindi un ping basso per tutta la squadra rende la costruzione istantanea. Lancia il test qui sotto dal PC con cui giochi.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Factorio

Niente costi di attivazione e niente altro da procurarti prima di posare il primo nastro. Ogni piano Factorio include quanto segue, come indicato nel nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoServer headless di Factorio per la 2.0, che contiene già i contenuti di Space Age
  • MemoriaPiani da 3, 4, 8, 12, 20 e 32 GB, con le misure intermedie nel modulo d’ordine
  • GiocatoriNessun limite di slot nel nostro modulo d’ordine; max_players lo imposti tu
  • Storage100 GB NVMe a 7500 MB/s inclusi, upgrade a 200 GB e a dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz incluso, con le opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ per le fabbriche più grandi
  • Location9 a scelta, Francoforte preselezionata, un unico prezzo
  • ModCarichi le mod dal portale ufficiale e i giocatori le sincronizzano entrando
  • BackupAutosave di Factorio, backup dal pannello, task programmati e 7 giorni di copie esterne
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7 con un team che ospita giochi dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

I piani Factorio sono tagli di memoria senza limite di slot nel nostro modulo d’ordine: il tetto di giocatori è la riga max_players di server-settings.json. Nel modulo d’ordine ci sono anche 6, 10, 14, 16 e 24 GB. Ognuna delle nostre 9 location ha lo stesso prezzo; dall’Italia la più vicina è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 14 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per ingegneri

Le funzioni dell’hosting server Factorio

Le parti del servizio che contano di più quando una squadra ha una fabbrica in comune da mandare avanti.

Porta il tuo salvataggio

Carica il salvataggio che hai iniziato da solo e tutta la squadra riparte dagli stessi nastri e dagli stessi treni.

Mappa su misura

Prima di ripartire imposti ricchezza dei minerali, scogliere, nemici e altro con il Map Generator Editor.

Mod che ti seguono

Carichi una mod una volta sola e a ogni giocatore viene proposto lo stesso set, nelle stesse versioni, quando entra.

Opzioni CPU più veloci

La simulazione di Factorio vive di velocità del processore, e al checkout trovi gli upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene fermato prima del server, così una partita pubblica resta giocabile.

Esperimenti senza rischi

Backup prima di smontare il main bus, e se il nuovo progetto si inceppa torni indietro in pochi minuti.

Prima del primo turno

Hosting server Factorio: le basi

Cinque cose da sistemare prima del primo turno sul server.

  1. Tutti hanno Space Age?

    Una partita Space Age richiede l’espansione sull’account di ogni giocatore. Se un compagno ha solo il gioco base, avviate una partita 2.0 senza le mod dell’espansione.

  2. Da vuota la fabbrica si ferma

    auto_pause è attivo di default, quindi il server ferma il tempo quando non c’è nessuno connesso. Spegnilo in server-settings.json se vuoi che la produzione continui.

  3. Porta 34197 in UDP

    Factorio parla con i giocatori solo in UDP, sulla porta 34197 se non la cambi. Sulla nostra rete è già aperta: ai giocatori basta l’indirizzo del pannello.

  4. Un token di factorio.com per andare in pubblico

    Per comparire nella lista pubblica servono username e token di factorio.com in server-settings.json. Le partite private possono farne a meno e condividere indirizzo e password.

  5. Diventa admin

    Scrivi i nomi degli admin in server-adminlist.json, oppure promuovi un giocatore dalla console. Di default i comandi sono riservati agli admin.

Risposte

Domande sull’hosting server Factorio

Risposte brevi alle domande che ci fanno più spesso i nuovi proprietari di un server Factorio.

Si parte

Tra quanto la mia squadra può giocare?

Il server si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine, di solito in pochi minuti e al massimo in circa 20. I dati di accesso al pannello arrivano per email.

Come entrano i giocatori?

In Factorio scegli il multigiocatore, poi la connessione a un indirizzo, e inserisci IP e porta del pannello (Multiplayer e Connect to address con il gioco in inglese). Se metti il server in lista pubblica con il tuo token di factorio.com, compare anche nel browser delle partite pubbliche.

Posso caricare il mio salvataggio single player?

Sì. Ferma il server, carica il salvataggio nella cartella saves con il File Manager o via SFTP, impostalo come salvataggio da caricare e riavvia.

Quale location scelgo?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo PC e prendi il valore più basso per la maggior parte della squadra. Dall’Italia di solito vince Francoforte, già preselezionata, e tutte le 9 location costano uguale.

Space Age, mod e giocatori

Il server supporta Space Age?

Sì. Il server headless per la 2.0 contiene i contenuti di Space Age. Chi entra in una partita Space Age deve però possedere l’espansione sul proprio account.

Come funzionano le mod su un server?

Carica gli zip delle mod dal portale ufficiale nella cartella mods del server e riavvia. Quando i giocatori si collegano, il gioco propone di scaricare e attivare le stesse mod nelle stesse versioni.

Quanti giocatori possono entrare?

Per Factorio il nostro modulo d’ordine non fissa limiti di slot. Il limite tecnico del gioco è 65.535, anche se Wube dice che quello pratico è molto più basso. Imposta max_players in server-settings.json e scegli più memoria per le squadre grandi.

Chi gioca su Switch può entrare?

Secondo il wiki di Wube il gioco tra piattaforme con Switch funziona quando le versioni coincidono. Lo stesso wiki ricorda che le partite su server dedicato non compaiono nel browser multigiocatore di Switch e che Switch non può usare mod.

Salvataggi e aggiornamenti

Ogni quanto salva il server?

Di default Factorio fa un autosave ogni 10 minuti e ruota su 5 slot di autosave; entrambi si cambiano in server-settings.json. In più ci sono i backup del pannello e 7 giorni di copie esterne.

Proviamo la 2.1 sperimentale?

Solo se tutta la squadra la attiva su Steam. Un salvataggio 2.0 si apre nella 2.1 ma non si può riportare indietro, quindi prima fai un backup.

Cosa succede quando Factorio si aggiorna?

Aggiorna il server dal pannello e riavvialo, così combacia con la versione dei giocatori. Prima però controlla che le tue mod siano state aggiornate per la nuova release.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server Factorio?

Il piano da 3 GB, quello consigliato e il più piccolo, costa 6,77 € al mese. Con periodi da 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile si abbassa.

Posso aggiungere memoria più avanti?

Sì. Dall’area clienti passi a un taglio più grande o aggiungi upgrade di CPU e storage. Il salvataggio resta dov’è.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Factorio: la guida completa

Questa guida spiega come funziona un server Factorio in hosting nell’era della 2.0 e di Space Age: il server headless, il file delle impostazioni, admin e whitelist, mod, salvataggi, memoria e cosa copre davvero il crossplay. È scritta per l’ingegnere a cui la squadra ha affidato il server oltre ai treni.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è un server Factorio headless
  2. Space Age sul server: a chi serve cosa
  3. server-settings.json, riga per riga
  4. Admin, whitelist e partita pubblica
  5. Mod dal portale ufficiale sul server
  6. Salvataggi, map string e trasloco della fabbrica
  7. Memoria, CPU e UPS sempre alti
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Factorio
  9. Glossario del server Factorio
  10. Server Factorio: aiuto e prossimi passi

Cos’è un server Factorio headless

Factorio può ospitare il multigiocatore direttamente dal gioco, ma così la fabbrica vive sul PC di un giocatore e si ferma quando lui esce. Un server headless è lo stesso gioco senza grafica, fatto per tenere una mappa accesa giorno e notte. Wube lo offre come download gratuito per Linux e, dalla 2.0, contiene anche i contenuti di Space Age.

C’è un dettaglio che spiazza chi fa l’admin per la prima volta. Di default il server mette in pausa la partita quando non c’è nessuno connesso, con un’impostazione chiamata auto_pause. Così la fabbrica non resta senza munizioni durante la notte, ma vuol dire anche zero produzione mentre siete via. Spegnila se la squadra preferisce rientrare e trovare i bauli pieni.

Space Age sul server: a chi serve cosa

Nella versione stabile 2.0 Space Age è composto da tre mod ufficiali: Space Age vero e proprio, Quality ed Elevated Rails, con il riciclatore incluso in Quality. La 2.1 sperimentale sposta il riciclatore in una quarta mod tutta sua. Il server headless ha già i contenuti, quindi la questione riguarda solo i giocatori. La pagina di Wube sulle modalità di gioco dice che una partita Space Age si può giocare in multigiocatore se tutti i giocatori possiedono l’espansione.

ConfigurazioneCosa serve ai giocatoriIdeale per
2.0 senza espansioneIl gioco baseGruppi misti, o la classica corsa al razzo su Nauvis
Space Age con QualityGioco base e Space AgeL’espansione completa: piattaforme, quattro pianeti, livelli di qualità
Space Age senza QualityGioco base e Space AgeSquadre che vogliono i pianeti senza lo strato della qualità

Ogni pianeta cambia il modo di lavorare della squadra. Vulcanus è vulcanico e ruota attorno a tungsteno e metallo fuso, Gleba è una palude di coltivazioni che marciscono, Fulgora è una discarica tempestosa di rovine e olmio, e Aquilo è un mondo di ghiaccio fatto di tubi di calore, criogenia e fusione. Le piattaforme spaziali trasportano merci tra un pianeta e l’altro e vanno difese dagli asteroidi.

server-settings.json, riga per riga

Quasi tutto il comportamento di un server Factorio sta in server-settings.json, che il nostro pannello apre in un editor semplice. Ferma il server prima di modificarlo. Questi valori predefiniti arrivano dal file d’esempio di Wube:

ImpostazionePredefinitoCosa controlla
max_players0 (illimitato)Tetto di giocatori; gli admin entrano anche a server pieno
visibilitypublic e lanDove compare la partita; public richiede un token di factorio.com
game_passwordvuotoUna password da inserire per entrare
require_user_verificationtrueEntrano solo giocatori con un account factorio.com verificato
allow_commandsadmins-onlyChi può usare i comandi della console
autosave_interval / autosave_slots10 minuti / 5Ogni quanto salva la mappa e quanti autosave ruotano
afk_autokick_interval0 (mai)Minuti prima che un giocatore inattivo venga espulso
auto_pausetrueMette in pausa la partita quando nessuno è connesso
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (illimitato)Limita l’upload mentre i giocatori scaricano la mappa

Admin, whitelist e partita pubblica

Gli admin si elencano in server-adminlist.json, un username di factorio.com per voce, oppure si promuovono dalla console. Visto che allow_commands parte da admins-only, solo loro possono usare i comandi, e così il nuovo arrivato curioso non si regala una pila di pannelli solari.

  1. Ferma il server e apri server-settings.json nell’editor semplice del pannello.
  2. Per la lista pubblica, inserisci username e token di factorio.com nella sezione delle credenziali.
  3. Imposta una game_password per una partita privata di squadra, oppure lascia visibility su public perché chiunque possa trovarla.
  4. Avvia il server e usa /whitelist add nella console per limitare gli ingressi; con la whitelist vuota può entrare chiunque.

Il token si trova sul tuo profilo factorio.com dopo aver collegato lì il tuo account Steam. La nostra knowledge base (in inglese) ti accompagna passo per passo.

Mod dal portale ufficiale sul server

Le mod di Factorio arrivano da mods.factorio.com, il portale di Wube, che ne elenca migliaia per la 2.0. Per aggiungerne una al server scarichi lo zip, lo carichi nella cartella mods via SFTP o con il File Manager e riavvii. Quando un giocatore si collega, il gioco si offre di prendere e attivare le stesse mod nelle versioni del server, e la squadra non deve mai confrontare elenchi.

  • Aggiungi le mod una alla volta, così un crash ti indica subito il colpevole.
  • Controlla sulla pagina di ogni mod se richiede Space Age e quali dipendenze ha.
  • Le grandi overhaul cambiano tutto l’albero tecnologico: meglio una mappa nuova che innestarne una su un vecchio salvataggio.
  • Prima di un aggiornamento di Factorio aspetta che si aggiornino anche le mod, poi aggiorna il server.

Salvataggi, map string e trasloco della fabbrica

Sul PC Factorio tiene i salvataggi nella cartella saves della directory dei dati utente: %appdata%\Factorio su Windows, Library/Application Support/factorio su macOS e ~/.factorio su Linux. Per spostare una fabbrica sul server carichi quel salvataggio nella cartella saves del server e lo imposti come quello da caricare. I salvataggi della 1.0 e della 1.1 si aprono ancora nella 2.0.

Per ripartire da zero con impostazioni note, una map exchange string copia ogni opzione di generazione della mappa in una sola riga: la copi dalla schermata di caricamento e la incolli in quella della nuova partita. Sul server, il Map Generator Editor del nostro Mod Manager ti fa modificare map-gen-settings.json e map-settings.json, e il pulsante Wipe Server cancella la vecchia mappa prima che venga generata quella nuova.

Memoria, CPU e UPS sempre alti

Due risorse decidono come si sente un server Factorio. La memoria deve contenere tutta la mappa esplorata, ogni superficie di Space Age e tutte le mod caricate, ed è per questo che i nostri piani si vendono a RAM. Il processore decide gli UPS, cioè gli aggiornamenti di gioco al secondo: quando una fabbrica diventa troppo grande per la CPU, tutta la partita rallenta per tutti.

Parti da 3 GB per una mappa vanilla nuova, dai da 4 a 8 GB alle basi Space Age sparse su più pianeti e passa a 12 GB e oltre per le mod overhaul. Se gli UPS calano mentre la memoria ha ancora spazio, la risposta è un’opzione CPU più veloce, non più RAM. Puoi cambiare entrambe più avanti dall’area clienti senza spostare il salvataggio.

Cosa confrontare prima di affittare un server Factorio

I server Factorio vivono per mesi, a volte per anni. Ecco i dettagli che contano quando la fabbrica è diventata grande.

  1. Memoria sul lungo periodoGuarda la RAM inclusa e quanto è facile salire di taglio quando mappa e lista di mod crescono.
  2. Velocità del processoreGli UPS dipendono dalla frequenza. Cerca CPU veloci e la possibilità di fare l’upgrade per una megabase.
  3. Accesso alle impostazioniDevi poter modificare da solo server-settings.json, la lista admin e i file di generazione della mappa.
  4. Upload dei salvataggiCon SFTP o un file manager trasferire una fabbrica single player sul server è questione di un attimo.
  5. Ping verso la squadraFactorio tiene tutti in sincronia stretta, quindi una location vicina a tutta la squadra conta più di qualunque scheda tecnica.
  6. Backup sotto il tuo controlloVerifica di poter fare e ripristinare i backup da solo, e per quanto restano le copie esterne.
  7. Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i periodi lunghi e controlla costi di attivazione o vincoli minimi.

Glossario del server Factorio

Server headless
Factorio senza grafica, pensato per far girare una mappa multigiocatore su un server.
server-settings.json
Il file con nome del server, password, visibilità, autosave e impostazioni dei giocatori.
auto_pause
Un’impostazione, attiva di default, che mette in pausa la partita quando non ci sono giocatori connessi.
UPS
Updates per second: la velocità della simulazione. 60 è la velocità piena.
Space Age
L’espansione a pagamento uscita con la 2.0: piattaforme spaziali, quattro pianeti, qualità e binari sopraelevati.
Quality
Cinque livelli per oggetti ed edifici, da Normal a Legendary; facoltativa in una partita Space Age.
Piattaforma spaziale
Una fabbrica volante che porta merci tra i pianeti e deve difendersi dagli asteroidi.
Map exchange string
Una riga di testo che copia ogni impostazione di generazione della mappa in una partita nuova.
Portale delle mod
Il sito ufficiale di Wube per le mod di Factorio, da cui i giocatori si sincronizzano quando entrano in un server.
Megabase
Una fabbrica enorme, costruita di solito per sfornare scienza o razzi a ritmi altissimi.
Token
La chiave del tuo profilo factorio.com che permette a un server di comparire nel browser pubblico.

Server Factorio: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per configurare e gestire il server della tua fabbrica. Il wiki e il portale di Factorio sono in inglese.