La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Factorio: la guida completa
Questa guida spiega come funziona un server Factorio in hosting nell’era della 2.0 e di Space Age: il server headless, il file delle impostazioni, admin e whitelist, mod, salvataggi, memoria e cosa copre davvero il crossplay. È scritta per l’ingegnere a cui la squadra ha affidato il server oltre ai treni.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cos’è un server Factorio headless
- Space Age sul server: a chi serve cosa
- server-settings.json, riga per riga
- Admin, whitelist e partita pubblica
- Mod dal portale ufficiale sul server
- Salvataggi, map string e trasloco della fabbrica
- Memoria, CPU e UPS sempre alti
- Cosa confrontare prima di affittare un server Factorio
- Glossario del server Factorio
- Server Factorio: aiuto e prossimi passi
Cos’è un server Factorio headless
Factorio può ospitare il multigiocatore direttamente dal gioco, ma così la fabbrica vive sul PC di un giocatore e si ferma quando lui esce. Un server headless è lo stesso gioco senza grafica, fatto per tenere una mappa accesa giorno e notte. Wube lo offre come download gratuito per Linux e, dalla 2.0, contiene anche i contenuti di Space Age.
C’è un dettaglio che spiazza chi fa l’admin per la prima volta. Di default il server mette in pausa la partita quando non c’è nessuno connesso, con un’impostazione chiamata auto_pause. Così la fabbrica non resta senza munizioni durante la notte, ma vuol dire anche zero produzione mentre siete via. Spegnila se la squadra preferisce rientrare e trovare i bauli pieni.
Space Age sul server: a chi serve cosa
Nella versione stabile 2.0 Space Age è composto da tre mod ufficiali: Space Age vero e proprio, Quality ed Elevated Rails, con il riciclatore incluso in Quality. La 2.1 sperimentale sposta il riciclatore in una quarta mod tutta sua. Il server headless ha già i contenuti, quindi la questione riguarda solo i giocatori. La pagina di Wube sulle modalità di gioco dice che una partita Space Age si può giocare in multigiocatore se tutti i giocatori possiedono l’espansione.
| Configurazione | Cosa serve ai giocatori | Ideale per |
|---|---|---|
| 2.0 senza espansione | Il gioco base | Gruppi misti, o la classica corsa al razzo su Nauvis |
| Space Age con Quality | Gioco base e Space Age | L’espansione completa: piattaforme, quattro pianeti, livelli di qualità |
| Space Age senza Quality | Gioco base e Space Age | Squadre che vogliono i pianeti senza lo strato della qualità |
Ogni pianeta cambia il modo di lavorare della squadra. Vulcanus è vulcanico e ruota attorno a tungsteno e metallo fuso, Gleba è una palude di coltivazioni che marciscono, Fulgora è una discarica tempestosa di rovine e olmio, e Aquilo è un mondo di ghiaccio fatto di tubi di calore, criogenia e fusione. Le piattaforme spaziali trasportano merci tra un pianeta e l’altro e vanno difese dagli asteroidi.
server-settings.json, riga per riga
Quasi tutto il comportamento di un server Factorio sta in server-settings.json, che il nostro pannello apre in un editor semplice. Ferma il server prima di modificarlo. Questi valori predefiniti arrivano dal file d’esempio di Wube:
| Impostazione | Predefinito | Cosa controlla |
|---|---|---|
| max_players | 0 (illimitato) | Tetto di giocatori; gli admin entrano anche a server pieno |
| visibility | public e lan | Dove compare la partita; public richiede un token di factorio.com |
| game_password | vuoto | Una password da inserire per entrare |
| require_user_verification | true | Entrano solo giocatori con un account factorio.com verificato |
| allow_commands | admins-only | Chi può usare i comandi della console |
| autosave_interval / autosave_slots | 10 minuti / 5 | Ogni quanto salva la mappa e quanti autosave ruotano |
| afk_autokick_interval | 0 (mai) | Minuti prima che un giocatore inattivo venga espulso |
| auto_pause | true | Mette in pausa la partita quando nessuno è connesso |
| max_upload_in_kilobytes_per_second | 0 (illimitato) | Limita l’upload mentre i giocatori scaricano la mappa |
Admin, whitelist e partita pubblica
Gli admin si elencano in server-adminlist.json, un username di factorio.com per voce, oppure si promuovono dalla console. Visto che allow_commands parte da admins-only, solo loro possono usare i comandi, e così il nuovo arrivato curioso non si regala una pila di pannelli solari.
- Ferma il server e apri server-settings.json nell’editor semplice del pannello.
- Per la lista pubblica, inserisci username e token di factorio.com nella sezione delle credenziali.
- Imposta una game_password per una partita privata di squadra, oppure lascia visibility su public perché chiunque possa trovarla.
- Avvia il server e usa /whitelist add nella console per limitare gli ingressi; con la whitelist vuota può entrare chiunque.
Il token si trova sul tuo profilo factorio.com dopo aver collegato lì il tuo account Steam. La nostra knowledge base (in inglese) ti accompagna passo per passo.
Mod dal portale ufficiale sul server
Le mod di Factorio arrivano da mods.factorio.com, il portale di Wube, che ne elenca migliaia per la 2.0. Per aggiungerne una al server scarichi lo zip, lo carichi nella cartella mods via SFTP o con il File Manager e riavvii. Quando un giocatore si collega, il gioco si offre di prendere e attivare le stesse mod nelle versioni del server, e la squadra non deve mai confrontare elenchi.
- Aggiungi le mod una alla volta, così un crash ti indica subito il colpevole.
- Controlla sulla pagina di ogni mod se richiede Space Age e quali dipendenze ha.
- Le grandi overhaul cambiano tutto l’albero tecnologico: meglio una mappa nuova che innestarne una su un vecchio salvataggio.
- Prima di un aggiornamento di Factorio aspetta che si aggiornino anche le mod, poi aggiorna il server.
Salvataggi, map string e trasloco della fabbrica
Sul PC Factorio tiene i salvataggi nella cartella saves della directory dei dati utente: %appdata%\Factorio su Windows, Library/Application Support/factorio su macOS e ~/.factorio su Linux. Per spostare una fabbrica sul server carichi quel salvataggio nella cartella saves del server e lo imposti come quello da caricare. I salvataggi della 1.0 e della 1.1 si aprono ancora nella 2.0.
Per ripartire da zero con impostazioni note, una map exchange string copia ogni opzione di generazione della mappa in una sola riga: la copi dalla schermata di caricamento e la incolli in quella della nuova partita. Sul server, il Map Generator Editor del nostro Mod Manager ti fa modificare map-gen-settings.json e map-settings.json, e il pulsante Wipe Server cancella la vecchia mappa prima che venga generata quella nuova.
Memoria, CPU e UPS sempre alti
Due risorse decidono come si sente un server Factorio. La memoria deve contenere tutta la mappa esplorata, ogni superficie di Space Age e tutte le mod caricate, ed è per questo che i nostri piani si vendono a RAM. Il processore decide gli UPS, cioè gli aggiornamenti di gioco al secondo: quando una fabbrica diventa troppo grande per la CPU, tutta la partita rallenta per tutti.
Parti da 3 GB per una mappa vanilla nuova, dai da 4 a 8 GB alle basi Space Age sparse su più pianeti e passa a 12 GB e oltre per le mod overhaul. Se gli UPS calano mentre la memoria ha ancora spazio, la risposta è un’opzione CPU più veloce, non più RAM. Puoi cambiare entrambe più avanti dall’area clienti senza spostare il salvataggio.
Cosa confrontare prima di affittare un server Factorio
I server Factorio vivono per mesi, a volte per anni. Ecco i dettagli che contano quando la fabbrica è diventata grande.
- Memoria sul lungo periodoGuarda la RAM inclusa e quanto è facile salire di taglio quando mappa e lista di mod crescono.
- Velocità del processoreGli UPS dipendono dalla frequenza. Cerca CPU veloci e la possibilità di fare l’upgrade per una megabase.
- Accesso alle impostazioniDevi poter modificare da solo server-settings.json, la lista admin e i file di generazione della mappa.
- Upload dei salvataggiCon SFTP o un file manager trasferire una fabbrica single player sul server è questione di un attimo.
- Ping verso la squadraFactorio tiene tutti in sincronia stretta, quindi una location vicina a tutta la squadra conta più di qualunque scheda tecnica.
- Backup sotto il tuo controlloVerifica di poter fare e ripristinare i backup da solo, e per quanto restano le copie esterne.
- Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i periodi lunghi e controlla costi di attivazione o vincoli minimi.
Glossario del server Factorio
- Server headless
- Factorio senza grafica, pensato per far girare una mappa multigiocatore su un server.
- server-settings.json
- Il file con nome del server, password, visibilità, autosave e impostazioni dei giocatori.
- auto_pause
- Un’impostazione, attiva di default, che mette in pausa la partita quando non ci sono giocatori connessi.
- UPS
- Updates per second: la velocità della simulazione. 60 è la velocità piena.
- Space Age
- L’espansione a pagamento uscita con la 2.0: piattaforme spaziali, quattro pianeti, qualità e binari sopraelevati.
- Quality
- Cinque livelli per oggetti ed edifici, da Normal a Legendary; facoltativa in una partita Space Age.
- Piattaforma spaziale
- Una fabbrica volante che porta merci tra i pianeti e deve difendersi dagli asteroidi.
- Map exchange string
- Una riga di testo che copia ogni impostazione di generazione della mappa in una partita nuova.
- Portale delle mod
- Il sito ufficiale di Wube per le mod di Factorio, da cui i giocatori si sincronizzano quando entrano in un server.
- Megabase
- Una fabbrica enorme, costruita di solito per sfornare scienza o razzi a ritmi altissimi.
- Token
- La chiave del tuo profilo factorio.com che permette a un server di comparire nel browser pubblico.
Server Factorio: aiuto e prossimi passi
Pagine utili per configurare e gestire il server della tua fabbrica. Il wiki e il portale di Factorio sono in inglese.
- Wiki di Factorio: MultiplayerLa guida ufficiale a server headless, porte e admin.
- Portale delle mod di FactorioTutte le mod ufficiali per la 2.0 e Space Age.
- Download di FactorioIl gioco e il server headless di Wube.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere (pagina in inglese).
- Le nostre locationPagina in inglese.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 con salvataggi, token e mod (pagina in inglese).
Come è nata questa guida: ricerca sui Friday Facts e sugli annunci di Wube Software, sul wiki ufficiale di Factorio e sullo store di Steam, stesura con l’aiuto dell’IA, verifica di ogni piano, prezzo e location sul nostro modulo d’ordine attivo e revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici (pagina in inglese).
Fonti, verificate il 15 ottobre 2026:
- Factorio su Steam
- Press kit di Factorio, Wube Software (in inglese)
- Factorio: About, wiki ufficiale (in inglese)
- Uscita di Space Age, blog di Factorio (in inglese)
- Friday Facts #444 (2.1 sperimentale), blog di Factorio (in inglese)
- Note di rilascio della versione 2.1.7 (mod del riciclatore separata), forum di Factorio (in inglese)
- Uscita su Switch 2, blog di Factorio (in inglese)
- Multiplayer, wiki ufficiale di Factorio (in inglese)
- Command line parameters, wiki ufficiale di Factorio (in inglese)
- server-settings.example.json, Wube su GitHub (in inglese)
- Nintendo Switch version, wiki ufficiale di Factorio (in inglese)
- Game modes and options, wiki ufficiale di Factorio (in inglese)
- Contenuti di Space Age, factorio.com (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, server dedicato Factorio