Servidor Foundry: robôs operários num penhasco por cima de um vale voxel, com uma cidade-fábrica ao longe

Os tapetes rolantes a andar dia e noite

Servidor Foundry

Para engenheiros de co-op cujas linhas de produção não devem congelar no momento em que o fundador fecha o jogo. O teu mundo voxel, as filas de fundições e a rede de comboios ficam acessíveis dia e noite, por isso quem entra primeiro pode pegar no próximo objetivo de pesquisa.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tua equipa

Servidor Foundry: planos e preços

O Foundry vende-se ao slot, por isso o formulário de encomenda tem um slider de 8 a 32. Estes quatro cartões são paragens práticas, cada uma com um tamanho de memória que cresce com a equipa. Os ciclos de faturação mais longos baixam o valor mensal.

  1. 8jogadores
    5 GB de RAM

    Uma equipa de co-op pequena a partilhar uma baseIdeal para equipas pequenas

    • 5 GB de memória sem custo extra
    • Espaço para os 2 a 4 jogadores para que o jogo está afinado
    • A forma mais barata de começar um mundo
    7,92 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    8 GB de RAM

    Um grupo de comunidade com vários postos avançadosGrupo em crescimento

    • 8 GB de memória incluídos
    • Espaço para os amigos dos amigos
    • Confortável para saves de longa duração
    19,33 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    12 GB de RAM

    Um mundo público movimentadoTamanho de comunidade

    • 12 GB de memória incluídos
    • Folga para grandes redes ferroviárias
    • Bom para servidores de comunidade abertos
    31,92 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    16 GB de RAM

    O topo do sliderO maior plano

    • 16 GB de memória incluídos
    • Igual aos 32 do exemplo oficial do app.cfg
    • Para grupos grandes e megabases
    44,50 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

De relance

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Foundry a partir de 7,92 €/mês, com 8 a 32 slots escolhidos num slider do formulário de encomenda e 5 GB a 16 GB de memória nos nossos quatro planos sugeridos. Todos os servidores usam o FOUNDRY Dedicated Server oficial da Channel 3 em processadores de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e ficam montados automaticamente minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 8 a 32 slotsEscolhe qualquer número no slider
  • 5 GB a 16 GB de RAMA memória sobe com cada plano
  • app.cfg no painelNome, password, mundo, seed, autosave
  • Jogo com Steam WorkshopMod Kit oficial desde o Update 1
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço no Reino Unido, na UE, nos EUA e em Sydney
  • 7 dias de cópias externasRepõe um mundo a partir do painel
  • Filtragem DDoSEm todos os centros de dados que usamos
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Gere a fábrica

Gerir o teu servidor Foundry a partir do painel web

Em casa, o FOUNDRY Dedicated Server é um programa de Windows que configuras escrevendo um ficheiro app.cfg ao lado do exe. Nos nossos servidores, esse ficheiro, as pastas dos saves e os botões de ligar e desligar estão todos num separador do browser.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Foundry usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de ficheiros de config

Abre o app.cfg e define o server_name, o server_password, o autosave_interval ou o server_is_public sem descarregares nada. Um restart carrega os valores novos.

File Manager e SFTP

Percorre as pastas de mundos que o servidor escreve, ou passa um save grande com um cliente SFTP quando o upload pelo browser parecer lento.

Backup Manager

Congela uma cópia da fábrica antes de desmontares uma linha de produção ou experimentares um layout novo, e volta atrás se a reconstrução correr torto.

Scheduled Tasks

Põe em fila um restart noturno, um backup automático ou um comando de consola à hora que der jeito ao grupo.

Steam Update

Puxa a build mais recente do FOUNDRY: Dedicated Server da Steam quando a Channel 3 lança um patch, para o servidor bater certo com o jogo da tua equipa.

Web Console, Log Viewer e Server Details

Vê o servidor a arrancar, lê o log se um mundo se recusar a carregar e copia o endereço e as portas para partilhar.

Cronologia do Early Access

O teu servidor Foundry ao longo dos updates de Early Access

O FOUNDRY entrou em Early Access na Steam a 2 de maio de 2024 e continua em Early Access. O DevBlog #112 da Channel 3, de 18 de setembro de 2026, descreve o estúdio a caminho da versão 1.0, sem data, por isso conta com mais updates grandes até lá.

Early Access2 de maio de 2024Foundry 4.028 de abril de 2026Versão 1.0Anunciada, ainda sem data

01

Foundry 4.0: Rails and Reactors

Saiu a 28 de abril de 2026, com o Hotfix #2 a seguir a 4 de maio. Trouxe comboios, a Xeno Power Plant, um overlay de informação, um drone de construção, novos robôs para linhas de montagem, decoração néon e uma máquina de fundição modular.

02

O que vem a seguir

O DevBlog #113, de 2 de outubro de 2026, mostrou blueprints, novos loaders, elevadores para tapetes rolantes e melhorias nos comboios. Ainda não há data de lançamento, por isso encara o calendário como estando em aberto.

03

Update 1: Cable and Creations

A 13 de agosto de 2024, o primeiro grande update juntou o suporte ao Steam Workshop, um uploader para o Workshop e o Foundry Mod Kit.

04

As versões têm de bater certo

A página oficial do servidor dedicado é clara: as versões do servidor e do jogo têm de ser iguais. Depois de qualquer patch, corre o Steam Update no painel e reinicia antes de a equipa voltar a ligar-se.

Workshop e plataformas

Mods, Workshop e plataformas no teu servidor Foundry

A Channel 3 juntou modding oficial no primeiro grande update, com o Steam Workshop e um Mod Kit baseado em Unity. O próprio FOUNDRY é um jogo de Windows na Steam, por isso toda a gente no teu servidor joga a partir de um PC.

Mods

Steam Workshop

O Update 1 ligou o suporte ao Workshop, por isso os jogadores podem procurar e subscrever criações da comunidade a partir da Steam.

Foundry Mod Kit

Os modders criam conteúdo num projeto Unity lançado pelo estúdio e publicam-no com o uploader oficial do Workshop.

Mods num servidor

As notas oficiais não explicam como cada mod se porta num servidor dedicado. Vê a página do próprio mod, mantém toda a gente com o mesmo conjunto e faz um backup antes de juntares um. A nossa equipa de suporte ajuda.

Plataformas

Windows na Steam

O FOUNDRY vende-se na Steam para Windows. A FAQ oficial também refere o Steam Deck e o GeForce NOW.

Sem questões de crossplay

Não há edições de consola, por isso não há definição de crossplay para gerir. Todos os jogadores se ligam pela Steam.

Steam (Windows)Steam DeckGeForce NOW

Memória para as máquinas

Servidor Foundry: quanta RAM precisa

Nem a Channel 3 nem a Paradox publicam valores de memória ou de CPU para o servidor dedicado, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós: 5 GB no plano de 8 slots, a subir até 16 GB no de 32. As necessidades de um mundo crescem com o que já construíste, e não só com quem está online.

  • 2 a 4 amigos, pesquisa inicial

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando subir: Raramente faz falta enquanto a base for compacta.

  • Até 16 jogadores, vários postos avançados

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando subir: Sobe um nível se o gráfico de memória do painel andar perto do limite nas sessões longas.

  • Mundo público, comboios por todo o mapa

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando subir: Redes ferroviárias grandes e muitas máquinas são a razão habitual para juntar mais.

  • Até 32 jogadores, megabase

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir: Experimenta 20 GB ou 24 GB em mundos que não param de crescer; 32 GB é o nível mais alto.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Fazer upgrade mais tarde na área de cliente deixa o teu mundo intacto.

Perto da tua equipa

Localizações do servidor Foundry e teste de ping

Tens 9 centros de dados: Reino Unido, França, Alemanha, Nova Iorque (Buffalo), Dallas, Los Angeles, Chicago, Miami e Sydney, com Paris pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Testa a partir do PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maioria da equipa.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Foundry com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Todos os planos têm

O que vem com cada plano de servidor Foundry

Não há taxa de instalação nem nada extra para comprar antes de pousares o primeiro tapete rolante. Cada item abaixo vem do nosso formulário de encomenda.

  • Programa do servidorO FOUNDRY: Dedicated Server oficial da Steam, atualizado com um clique
  • SlotsQualquer número de 8 a 32, escolhido no slider da encomenda
  • RAM5 GB a 16 GB nos nossos planos sugeridos, com níveis até 32 GB
  • Disco100 GB de NVMe a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como extras
  • CPU5,0 GHz de série, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Centros de dados9 pelo mundo, todos ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • Definiçõesapp.cfg editável no browser, mais acesso total aos ficheiros por SFTP
  • BackupsCópias externas guardadas durante 7 dias e snapshots quando quiseres no painel
  • RedeProteção DDoS em todas as localizações
  • AjudaTickets respondidos 24/7 por uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

O preço de cada cartão já cobre a memória que nele aparece. No formulário de encomenda podes definir qualquer número de slots entre 8 e 32 e escolher níveis de RAM até 32 GB. Os preços são iguais nas 9 localizações, por isso escolhe pelo ping e não pelo custo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para engenheiros

Servidor Foundry: as funcionalidades que contam

O que mais importa quando a tua fábrica começa a espalhar-se.

Um mundo que não espera por ninguém

Colegas de equipa noutros fusos horários entram quando quiserem, sem o fundador online.

Pausa quando está vazio, ou não

Muda o pause_server_when_empty para decidir se a produção para enquanto ninguém está ligado.

Password ou público

Usa o server_password para uma equipa privada, ou o server_is_public para listar o mundo para toda a gente.

Mundos com seed

Define o mapseed antes de gerar um mundo novo para partilhar um mapa de que gostaste.

Snapshots antes das grandes obras

Guarda o save antes de refazer uma ala de fundições e repõe-no em minutos se for preciso.

CPUs de clock alto

Núcleos de 5,0 GHz e discos NVMe ajudam um mundo cheio de máquinas e comboios a acompanhar o ritmo.

Lista do primeiro turno

Servidor Foundry: o essencial para o primeiro dia

Uma lista curta que evita os tropeções habituais da primeira noite.

  1. Dá nome à pasta do mundo

    O server_world_name é o nome da pasta do save que o servidor carrega. Define-o antes do primeiro arranque e não o mudes, para ficares no mesmo mundo.

  2. Escolhe a seed cedo

    O mapseed molda um mundo gerado de novo. Decide-o antes de o mundo ser criado, porque não está documentado que mudá-lo depois afete um mundo que já existe.

  3. Escolhe o intervalo de autosave

    O autosave_interval é em segundos, e o exemplo oficial usa 300. Um intervalo mais curto quer dizer menos trabalho perdido depois de um crash.

  4. Duas portas, já abertas

    A porta do jogo é 3724 por defeito e a query port é 27015. A nossa rede tem-nas abertas, e o Server Details mostra o que distribuir.

  5. Versões iguais depois dos patches

    Se os jogadores não se conseguem ligar depois de um update, corre o Steam Update e reinicia. Builds desencontradas são a causa mais comum.

Perguntas

Servidor Foundry: perguntas frequentes

Respostas rápidas ao que os novos donos de fábricas nos perguntam.

Montar o servidor

Quanto tempo depois de encomendar podemos jogar?

O teu servidor Foundry é criado automaticamente assim que o pagamento passa, e os dados de acesso seguem logo por email. O normal são uns poucos minutos.

Como é que os meus colegas de equipa se ligam?

Podem encontrar o servidor no browser de servidores da Steam se for público, ou usar Multiplayer e depois IP Direct Connect, com o endereço e a porta do Server Details no painel.

Onde mudo o nome e a password do servidor?

No app.cfg, com o server_name e o server_password. Edita-o no editor de configs do painel e reinicia o servidor.

Que centro de dados devemos escolher?

Paris vem pré-selecionada por ser o mais perto de Portugal, mas usa o teste de ping desta página no computador onde jogas. As 9 localizações custam o mesmo, por isso ganha o ping mais baixo para a maioria da equipa.

Jogadores e mundos

Quantos jogadores aguenta um servidor Foundry?

A FAQ oficial diz que o jogo foi pensado para 2 a 4 jogadores num servidor, mas sem limite fixo, e o exemplo oficial do app.cfg define o server_max_players como 32. O nosso slider vende de 8 a 32 slots. Como o jogo está em Early Access, o comportamento com grupos muito grandes depende da build atual.

Posso trazer o meu mundo de single-player para o servidor?

A página oficial do servidor não documenta um método de transferência, por isso não podemos prometer que funcione com todos os saves. A nossa equipa de suporte experimenta contigo: envia a pasta do mundo e aponta o server_world_name para o nome dessa pasta.

A fábrica continua a trabalhar quando ninguém está online?

A escolha é tua. Define o pause_server_when_empty como true para parar o mundo enquanto está vazio, ou false para o manter a correr.

O Foundry suporta mods ou crossplay?

Mods, sim: o Steam Workshop e um Mod Kit oficial chegaram com o Update 1. O crossplay não se põe, porque o jogo é só para PC na Steam.

Updates e backups

O que devo fazer quando o Foundry atualiza?

Corre o Steam Update no painel e reinicia. O servidor e o jogo têm de estar na mesma versão, por isso quem tem a build nova não entra num servidor mais antigo.

Como funcionam os backups?

O servidor faz autosave ao intervalo definido no app.cfg. Por cima disso, guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, e podes tirar os teus próprios snapshots no Backup Manager quando quiseres.

Quando chega o Foundry à versão 1.0?

A Channel 3 disse que está a trabalhar para a 1.0, mas não deu data. Vamos manter o software do servidor atualizado durante o Early Access e depois dele.

Planos e pagamento

Quanto custa alugar um servidor Foundry?

O plano de 8 slots começa em 7,92 € por mês. A tabela de planos mostra todos os cartões a 1, 3, 6 e 12 meses, e os ciclos mais longos saem mais baratos por mês.

Posso juntar slots ou RAM mais tarde?

Sim, na área de cliente, quando quiseres. Muda o número de slots, escolhe um nível de memória maior ou junta um CPU mais rápido, e o teu mundo fica onde está.

Tenho de assinar um contrato?

Sem contrato e sem taxa de instalação. Os planos mensais continuam até cancelares, e os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, com desconto.

O guia completo · 7 min de leitura

Guia completo do servidor Foundry

Um percurso prático por um mundo de FOUNDRY num servidor dedicado: porque ajuda uma equipa de co-op, o ficheiro app.cfg chave a chave, as escolhas de slots e memória, mundos e seeds, os updates durante o Early Access, os mods do Workshop e como os jogadores se ligam. Escrito para quem acaba por ser o admin do servidor da equipa.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que um jogo de fábricas ganha com um servidor dedicado
  2. Configurar o servidor com o app.cfg
  3. Escolher o número de slots e a memória
  4. Mundos, seeds e pastas de save
  5. Updates durante o Early Access
  6. Conteúdo do Workshop e o Mod Kit
  7. Portas e como os jogadores entram
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Foundry
  9. Glossário do servidor Foundry
  10. Ajuda para o servidor Foundry e mais leitura

Porque é que um jogo de fábricas ganha com um servidor dedicado

Os jogos de automação premeiam a paciência. Planeias uma linha de fundição, esperas que o minério corra e passas a sessão seguinte a expandi-la. Num jogo co-op alojado por um jogador, esse ritmo parte-se sempre que o dono do save não está, porque o mundo só existe enquanto a cópia dele do FOUNDRY está a correr. Os outros têm de esperar, ou jogar num mundo à parte que nunca se junta ao partilhado.

A Channel 3 Entertainment publica um programa à parte para isto, listado na biblioteca de ferramentas da Steam como FOUNDRY: Dedicated Server. Corre o mundo sozinho, sem ninguém a jogar nessa máquina. Podes corrê-lo num PC de casa, mas esse PC tem então de ficar ligado, manter duas portas abertas no router e passar o tráfego de todos os jogadores pelo upload lá de casa. Um servidor alojado passa esse trabalho para um centro de dados com endereço fixo, filtragem DDoS e equipa disponível a qualquer hora.

O outro benefício é a justiça. Quando o mundo vive num servidor neutro, o PC de ninguém carrega com o peso extra de alojar enquanto joga, e o noctívago da equipa pode arrumar a logística enquanto os madrugadores dormem.

Configurar o servidor com o app.cfg

A página oficial do servidor dedicado explica que as definições vão num ficheiro chamado app.cfg, criado na mesma pasta que o FoundryDedicatedServer.exe. Em casa, arrancarias depois o servidor com o FoundryDedicatedServerLauncher.bat. Na Gaming Deluxe, o painel arranca o servidor por ti, e o app.cfg abre no editor de configs do browser. Estas são as chaves que a página oficial lista:

ChavePara que servePor defeito ou exemplo
server_nameO nome que os jogadores veem no browser de servidoresÀ tua escolha
server_passwordMantém o mundo privadoOpcional
server_world_nameNome da pasta do save a carregarÀ tua escolha
pause_server_when_emptyPara a simulação quando não há ninguém onlinetrue ou false
autosave_intervalSegundos entre saves automáticos300 no exemplo
server_is_publicLista o servidor publicamentetrue ou false
server_portPorta de ligação do jogo3724
server_query_portPorta que o browser consulta27015
mapseedSeed para um mundo gerado de novoQualquer seed
server_max_playersQuantos podem estar ligados ao mesmo tempo32 no exemplo
server_persistent_data_override_folderMuda o sítio onde ficam os savesDeixa como nós definimos

Escolher o número de slots e a memória

A FAQ da Paradox descreve o FOUNDRY como pensado para 2 a 4 jogadores num servidor, dizendo ao mesmo tempo que não há limite fixo. O exemplo de app.cfg na página oficial do servidor usa 32 no server_max_players, e o slider do nosso formulário de encomenda vai de 8 a 32. Podes escolher qualquer número inteiro pelo meio.

Para um grupo habitual de amigos, o cartão de 8 slots é o ponto de partida óbvio: deixa lugares livres para convidados e traz 5 GB de RAM. Comunidades maiores podem passar para 16, 24 ou 32 slots, que vêm com 8 GB, 12 GB e 16 GB. Esses tamanhos de memória são decisão nossa, porque não há valores oficiais de RAM nem de CPU publicados para o servidor.

Nos jogos de fábricas, o uso de memória costuma seguir o tamanho da construção. Um mundo com tapetes rolantes compridos, dezenas de assemblers e uma rede de comboios a cruzar o mapa tem simplesmente mais para acompanhar. Olha para o gráfico de memória do painel numa noite movimentada. Se andar perto do teto, sobe um nível na área de cliente; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB, e a mudança mantém o teu save.

Lembra-te também de que o FOUNDRY está em Early Access. O desempenho com grupos muito grandes depende da build do momento, por isso, se planeias um grande mundo público, começa com bom senso e faz crescer o plano depois de veres como o servidor se aguenta.

Mundos, seeds e pastas de save

Duas chaves decidem que mundo o servidor corre. O server_world_name guarda o nome da pasta do save com que o servidor trabalha, por isso mantém-no igual para ficares no mesmo mundo. O mapseed só conta quando se gera um mundo novo, por isso decide-o antes do primeiro arranque.

Num PC com Windows a correr o servidor dedicado, os saves ficam em C:\Users\%USER_NAME%\AppData\LocalLow\Channel 3 Entertainment\FoundryDedicatedServer\save. Nos nossos servidores, o File Manager do painel mostra a pasta equivalente, e o SFTP é a forma mais rápida de puxares uma cópia para a tua máquina.

  1. Para o servidor no painel.
  2. Tira um snapshot no Backup Manager.
  3. Envia a pasta do mundo que queres para a pasta de saves.
  4. Define no app.cfg o server_world_name com o nome dessa pasta.
  5. Arranca o servidor e acompanha a Web Console enquanto carrega.

Estes passos são uma abordagem geral, não um procedimento oficial. A página oficial não documenta como passar um save de single-player para um servidor, por isso não o podemos garantir para todos os mundos. A nossa equipa experimenta contigo com todo o gosto.

Updates durante o Early Access

O FOUNDRY está em Early Access desde 2 de maio de 2024 e recebe updates grandes e numerados. O mais recente, o Foundry 4.0 Rails and Reactors, de 28 de abril de 2026, trouxe comboios, a Xeno Power Plant, um overlay de informação, um drone de construção, novos robôs para linhas de montagem, decoração néon e uma máquina de fundição modular. O Hotfix #2 veio a seguir, a 4 de maio de 2026.

O DevBlog #113 da Channel 3, de 2 de outubro de 2026, mostrou o que vem a seguir: blueprints, novos loaders, elevadores para tapetes rolantes e melhorias nos comboios. Não há data para esse update, nem para a versão 1.0, para a qual o DevBlog #112 diz que a equipa caminha.

Seja qual for o patch, há uma regra que se mantém: a página oficial do servidor diz que o servidor e o jogo têm de correr a mesma versão. Quando a Steam atualizar o jogo no teu PC, corre o Steam Update no nosso painel e reinicia. Tira primeiro um snapshot do mundo se as notas do patch falarem de mudanças grandes, para teres um caminho de volta se algo se portar de forma estranha.

Conteúdo do Workshop e o Mod Kit

O Update 1, Cable and Creations, lançado a 13 de agosto de 2024, abriu o FOUNDRY ao modding com três coisas: suporte ao Steam Workshop, um uploader para o Workshop e o Foundry Mod Kit, um projeto Unity que os modders usam para criar conteúdo novo.

  • Mantém a equipa toda com a mesma lista de mods, tal como todos têm de partilhar a versão do jogo.
  • Lê a página de cada mod no Workshop à procura de notas sobre multijogador ou servidores dedicados, já que as notas oficiais não cobrem todos os casos.
  • Faz um backup antes de juntar ou tirar um mod, para poderes voltar a uma cópia limpa se o mundo se portar mal.

Portas e como os jogadores entram

O servidor dedicado escuta numa porta de jogo, 3724 por defeito, e numa query port, 27015 por defeito, que responde ao browser de servidores da Steam. Em casa, as duas teriam de ser reencaminhadas; nos nossos servidores já estão abertas, e o Server Details mostra o endereço.

Os jogadores podem entrar de duas formas. Com o server_is_public ligado, o mundo aparece no browser de servidores da Steam. Caso contrário, ou como atalho, abrem Multiplayer, escolhem IP Direct Connect e escrevem o endereço e a porta. Junta o server_password se quiseres lá dentro só a tua equipa.

O que comparar antes de alugar um servidor Foundry

Umas verificações que mostram se uma oferta ainda te serve quando a fábrica crescer.

  1. Número de slots flexívelO jogo não tem limite fixo de jogadores, por isso um slider que te deixa escolher o tamanho exato poupa-te a pagar lugares vazios.
  2. Memória incluídaVê quanta RAM cobre o preço base e quanto custa cada nível extra quando o teu mundo crescer.
  3. Acesso direto ao app.cfgDeves poder editar todas as chaves tu mesmo, incluindo as definições de pausa, autosave e visibilidade.
  4. Updates de versão rápidosConfirma que podes atualizar o servidor tu mesmo assim que sai um patch, já que versões desencontradas bloqueiam as entradas.
  5. Restauros sem esperarPergunta quantos dias de backups externos ficam guardados e se podes repor sem esperar por um ticket.
  6. Condições e taxasCompara os descontos por ciclo e procura taxas de instalação ou períodos mínimos.

Glossário do servidor Foundry

FOUNDRY: Dedicated Server
O programa autónomo da Channel 3, na biblioteca de ferramentas da Steam, que aloja um mundo sem jogador.
app.cfg
O ficheiro de definições simples ao lado do exe do servidor, com o nome, a password, o mundo, as portas e mais.
server_world_name
O nome da pasta do save que o servidor carrega ou cria.
mapseed
O valor usado para gerar o terreno de um mundo novo.
Intervalo de autosave
Os segundos entre saves automáticos, definidos com o autosave_interval.
Query port
A porta a que o browser de servidores da Steam pede a informação do servidor, 27015 por defeito.
IP Direct Connect
A opção do menu Multiplayer para entrar num servidor pelo endereço e pela porta.
Foundry Mod Kit
O projeto Unity oficial usado para fazer mods para o Workshop.

Ajuda para o servidor Foundry e mais leitura

Páginas oficiais e os nossos próprios guias para gerir o teu mundo. As páginas oficiais estão em inglês.

Sobre este guia: feito a partir da página oficial do servidor dedicado da Channel 3, da FAQ do FOUNDRY da Paradox e das notas de patch e DevBlogs na Steam. Escrito com ajuda de IA, conferido com o nosso formulário de encomenda ao vivo quanto a slots, preços e localizações, e revisto por Matthew Griffin. Reparaste em algo desatualizado? Diz-nos.