Hosting servidor Factorio: una fábrica enorme de cintas transportadoras y ensambladoras vista desde arriba mientras despega un cohete

Headless 2.0 y Space Age

Hosting servidor Factorio

Hosting servidor Factorio para una fábrica en la que todo tu equipo construye cuando cada uno puede: el main bus a la hora de comer, la red de trenes al salir del trabajo y el lanzamiento del cohete el fin de semana. Servidores headless 2.0 con el contenido de Space Age incluido y el portal de mods a un clic para cada jugador.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dimensiona tu fábrica

Hosting servidor Factorio: planes por memoria

En Factorio los planes van por memoria, porque una fábrica que no deja de crecer y una lista de mods pesan mucho más que el número de ingenieros conectados. Todos los tamaños comparten procesador, almacenamiento y ubicaciones, y si alquilas por 3, 6 o 12 meses, el coste mensual baja.

  1. 3 GB
    3 GB de RAM

    3 GB de RAM: un mapa nuevo con un equipo pequeñoRecomendado

    • Nuestro punto de partida recomendado para 2.0 vanilla
    • Llega a los primeros cohetes con una base modesta
    6,77 €/mesMensual, sin contrato
  2. 4 GB
    4 GB de RAM

    4 GB de RAM: Space Age con unos cuantos amigos

    • Margen para cuando aparecen las plataformas y un segundo planeta
    9,10 €/mesMensual, sin contrato
  3. 8 GB
    8 GB de RAM

    8 GB de RAM: varios planetas o una lista de mods

    • Encaja bien con mods de overhaul
    18,20 €/mesMensual, sin contrato
  4. 12 GB
    12 GB de RAM

    12 GB de RAM: overhauls pesados en grupo

    • Partidas de largo recorrido con grandes redes de trenes
    27,30 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores headless de Factorio desde 6,77 €/mes, con precio por memoria y 6 planes de 3 GB a 32 GB de RAM; para empezar recomendamos 3 GB. Nuestro formulario de pedido no fija ningún límite de jugadores: el valor de max_players lo decides tú. Los servidores corren en CPU a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones repartidas entre Francia (París), Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • 3 GB a 32 GB de RAM6 planes; recomendamos 3 GB
  • Sin límite de jugadoresAjusta max_players a la medida de tu equipo
  • 2.0 y Space AgeEl servidor headless ya trae la expansión
  • Mods del portal oficialLos jugadores descargan los mods del servidor al entrar
  • 9 ubicacionesPrecio idéntico en cada región, París preseleccionado
  • Autosaves y copias externasFactorio hace autosaves y guardamos 7 días de copias externas
  • Protección DDoSDe serie en cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolDe un host que gestiona servidores desde 2004

Dirige la fábrica

El panel de control de tu Hosting servidor Factorio

Todo lo que necesita quien administra el servidor está en un solo panel web: server-settings.json en un editor sencillo, la consola, la subida de partidas, los mods, la generación de mapas a medida y las tareas programadas.

Captura del panel de control de Gaming Deluxe: menú del servidor, datos de conexión y botones Stop y Restart

Captura tomada con un servidor de Windrose en el panel de Gaming Deluxe. Los de Factorio comparten panel y menú.

Web Console

Da rango de admin, gestiona la whitelist o envía un mensaje a todo el equipo desde la consola del servidor en directo.

File Manager y SFTP

Sube una partida de un jugador a la carpeta saves o mete los zip de mods del portal oficial en la carpeta mods.

Mod Manager

Instala el Map Generator Editor y da forma a un mapa nuevo con map-gen-settings.json y map-settings.json.

Backups y Scheduled Tasks

Haz un backup antes de una reforma arriesgada y programa reinicios, backups y actualizaciones para cuando la fábrica está tranquila.

Actualizaciones

Pon el servidor en la última versión cuando Wube saque un parche, para que todo el mundo se conecte con la misma.

Editor sencillo de server-settings.json

Rellena el nombre del servidor, la contraseña, la visibilidad y tu usuario y token de factorio.com sin tocar el JSON a mano.

2.0 y Space Age

Factorio 2.0, Space Age y la experimental 2.1

Wube lanzó Factorio 2.0 y la expansión Space Age a la vez, el 21 de octubre de 2024. La 2.0 fue una actualización gratuita para todos; Space Age es una expansión de pago. En junio de 2026 el desarrollo pasó a la 2.1, disponible como build experimental opcional.

2.021 de octubre de 2024Estable2.0.77Experimental2.1.21 · 6 de octubre de 2026

01

2.0 gratis, Space Age de pago

La 2.0 trajo vías nuevas, un sistema de fluidos nuevo, mejor control de los trenes, mejoras en blueprints y robots y terreno nuevo en Nauvis para todos los que tienen el juego. Space Age suma plataformas espaciales, cuatro planetas nuevos, calidad y vías elevadas.

02

Estable en el servidor

La versión estable mientras escribimos esto es la 2.0.77. Un servidor y todos sus jugadores deben usar la misma versión, así que actualiza el servidor cuando Steam actualice tu juego.

03

La 2.1 es experimental

La 2.1 se puede activar de forma opcional desde el 26 de junio de 2026, y la 2.1.21 salió el 6 de octubre de 2026. Las partidas de la 2.0 cargan en la 2.1 pero no pueden volver atrás, y Wube no ha dado fecha para una 2.1 estable.

04

Llega a Switch 2

Factorio y Space Age llegaron a Nintendo Switch 2 el 22 de diciembre de 2025, sin coste para quien ya lo tenía en Switch, y Wube asegura que allí el multijugador con crossplay tiene soporte completo.

Mods y crossplay

Mods y crossplay en tu Hosting servidor Factorio

Factorio tiene uno de los mejores sistemas oficiales de mods del gaming: un portal que gestiona la propia Wube, con mods que siguen a los jugadores hasta el servidor de forma automática. El crossplay también es oficial, siempre que todas las versiones coincidan.

Mods

El portal oficial de mods

mods.factorio.com reúne miles de mods para la 2.0, con un filtro para los que requieren Space Age. Descarga el zip del mod y súbelo a la carpeta mods del servidor.

Los mods se sincronizan al entrar

Al unirte a un servidor con mods, el juego te ofrece descargar y activar todos los que usa, en las versiones exactas que tiene instaladas. Nadie tiene que ir a la caza de una lista de mods.

Space Age para todos

Una partida de Space Age se puede jugar en multijugador si todos los jugadores tienen la expansión. Quality se recomienda pero es opcional, así que se puede desactivar como cualquier otro mod.

Crossplay

PC y Switch juntos

La wiki de Wube dice que el multijugador multiplataforma con Switch funciona si las versiones del juego coinciden; en PC puedes elegir la rama beta de consola en Steam para ir a la par con Switch.

Switch y servidores alojados

La misma wiki indica que las partidas en un servidor dedicado no aparecen en el navegador multijugador de Switch, y que Switch no admite mods. Si alguien del grupo juega en Switch, apuesta por una partida vanilla.

Misma versión en cada dispositivo

Da igual la plataforma: alguien en la 2.0.77 no puede entrar en un servidor con una build experimental de la 2.1. Antes de actualizar, pacta con todo el equipo si el servidor va en estable o en experimental.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

Memoria para megabases

RAM para el Hosting servidor Factorio: qué tamaño elegir

Wube publica los requisitos de memoria del cliente del juego (8 GB como mínimo, 16 GB recomendados), pero ninguno para el servidor headless. Nuestros tamaños salen de mapas de Factorio en marcha: la memoria crece con el mapa explorado, con el número de planetas y superficies en juego y, sobre todo, con la lista de mods.

  • Mapa vanilla nuevo, equipo pequeño

    Plan: 3 GB
    RAM: 3 GB

    Señales de que te falta: El mapa ya está explorado a lo largo y ancho, o hay varias personas construyendo a la vez.

  • Space Age con unos pocos amigos

    Plan: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Señales de que te falta: Las plataformas en órbita y las bases en dos o tres planetas mantienen más superficies cargadas.

  • Varios planetas o una lista de mods

    Plan: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Señales de que te falta: La memoria sube sin parar entre un reinicio y el siguiente a medida que crece la fábrica.

  • Mods de overhaul, partida de largo recorrido

    Plan: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Señales de que te falta: Packs de overhaul grandes y partidas antiguas con redes de trenes enormes.

  • Servidor de comunidad o megabase

    Plan: 20 GB
    RAM: 20 GB

    Señales de que te falta: Mucha gente repartida por un mapa gigante.

  • Las fábricas multijugador más grandes

    Plan: 32 GB
    RAM: 32 GB

    Señales de que te falta: Es nuestro plan más grande; combínalo con una opción de CPU más rápida para mantener los UPS.

El formulario de pedido ofrece 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24 y 32 GB, así que los tamaños que quedan entre nuestros planes también están disponibles. En una megabase, las opciones de CPU más rápida al pagar importan tanto como la memoria, porque la velocidad de actualización de Factorio depende del procesador.

Ping bajo mundial

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor Factorio

Tienes 9 ubicaciones para elegir, repartidas por Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Factorio mantiene a cada jugador sincronizado al mismo ritmo que el servidor, así que un ping bajo para todo el equipo hace que construir responda al instante. París es la más cercana a España de todas nuestras ubicaciones y viene preseleccionada; si juegas desde Latinoamérica, compara las de Estados Unidos con el test de ping. Lanza la prueba de abajo desde el PC en el que juegas.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En cada plan

Lo que trae cada plan de Hosting servidor Factorio

Sin cuota de alta, y no necesitas nada más antes de colocar la primera cinta. Todos los planes de Factorio incluyen lo siguiente, tal y como figura en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoServidor headless de Factorio para la 2.0, con el contenido de Space Age incluido
  • MemoriaPlanes de 3, 4, 8, 12, 20 y 32 GB; el formulario de pedido ofrece también los tamaños de en medio
  • JugadoresNingún límite de jugadores en nuestro formulario de pedido; max_players lo fijas tú
  • AlmacenamientoIncluye 100 GB NVMe a 7500 MB/s; puedes subir a 200 GB y a unidades de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ para fábricas más grandes
  • Ubicaciones9 a elegir, todas al mismo precio
  • ModsSube mods del portal oficial; los jugadores los sincronizan al entrar
  • BackupsAutosaves de Factorio, backups desde el panel, tareas programadas y 7 días de copias externas
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 con un equipo que aloja juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Los planes de Factorio son tamaños de memoria y nuestro formulario de pedido no limita a los jugadores: el tope es la línea max_players de server-settings.json. En el formulario también encontrarás 6, 10, 14, 16 y 24 GB. Cualquiera de nuestras 9 ubicaciones sale al mismo precio. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para ingenieros

Hosting servidor Factorio: funciones para tu fábrica

Lo que más cuenta del servicio cuando un equipo tiene una fábrica compartida que cuidar.

Trae tu partida

Sube la partida que empezaste en solitario y todo el equipo sigue desde las mismas cintas y los mismos trenes.

Mapas generados a medida

Ajusta la riqueza del mineral, los acantilados, los enemigos y más con el Map Generator Editor antes de empezar de cero.

Mods que te siguen

Sube un mod una sola vez; al entrar, a cada jugador se le ofrece el mismo conjunto con las mismas versiones.

Opciones de CPU más rápida

La simulación de Factorio depende de la velocidad del procesador, y al pagar puedes añadir mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+.

Protección DDoS

Filtramos el tráfico de los ataques antes de que toque el servidor, y una partida pública sigue en pie.

Experimentos sin riesgo

Haz un backup antes de desmontar el main bus y vuelve atrás en minutos si el nuevo diseño se atasca.

Antes del primer turno

Antes de empezar con tu Hosting servidor Factorio

Cinco cosas que conviene dejar resueltas antes del primer turno en el servidor.

  1. ¿Todos tienen Space Age?

    Una partida de Space Age necesita la expansión en la cuenta de cada jugador. Si alguien del equipo solo tiene el juego base, empieza una partida 2.0 sin los mods de la expansión.

  2. La fábrica se pausa si no hay nadie

    auto_pause viene activado por defecto, así que el servidor detiene el tiempo cuando no hay nadie conectado. Desactívalo en server-settings.json si quieres que la producción siga en marcha.

  3. Puerto 34197 por UDP

    Factorio se comunica con los jugadores solo por UDP, en el puerto 34197 salvo que lo cambies. Nuestra red ya lo tiene abierto, así que a los jugadores les basta con la dirección del panel.

  4. Un token de factorio.com para ser público

    Para aparecer en la lista pública hacen falta tu usuario y tu token de factorio.com en server-settings.json. Las partidas privadas pueden saltarse este paso y compartir la dirección y la contraseña.

  5. Hazte admin

    Pon los nombres de los admins en server-adminlist.json o asciende a un jugador desde la consola. Por defecto, solo los admins pueden usar comandos.

Respuestas

Dudas frecuentes sobre el Hosting servidor Factorio

Lo que suelen consultarnos los nuevos dueños de un servidor de Factorio, con respuestas breves.

Para empezar

¿Cuándo puede jugar mi equipo?

Lo creamos automáticamente al confirmarse el pago: suele tardar unos minutos y como máximo unos 20. Recibirás por correo los datos para entrar al panel.

¿Cómo entran los jugadores?

En Factorio abren el menú multijugador, eligen conectarse a una dirección y escriben la IP y el puerto que muestra el panel. Si haces público el servidor con tu token de factorio.com, también sale en el navegador de partidas públicas.

¿Puedo subir mi partida de un jugador?

Sí. Apaga el servidor, copia la partida en la carpeta saves usando SFTP o el File Manager, elígela como la partida que debe cargar y arráncalo de nuevo.

¿Qué ubicación me conviene?

Desde tu PC, pasa el test de ping de esta página y elige la ubicación con el número más bajo para casi todo el equipo. París sale preseleccionada por ser la más cercana a España, y desde Latinoamérica conviene mirar las de Estados Unidos. El precio es igual en las 9 ubicaciones.

Space Age, mods y jugadores

¿El servidor admite Space Age?

Sí. El servidor headless de la 2.0 ya trae el contenido de Space Age. Cada jugador que entre en una partida de Space Age tiene que tener la expansión en su propia cuenta.

¿Cómo funcionan los mods en un servidor?

Sube los zip del portal oficial de mods a la carpeta mods del servidor y reinicia. Cuando los jugadores se conectan, el juego les ofrece descargar y activar los mismos mods en las mismas versiones.

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

Nuestro formulario de pedido no pone límite de jugadores a Factorio. El tope técnico del juego es 65 535, aunque Wube dice que el límite práctico es mucho más bajo. Fija max_players en server-settings.json y elige más memoria para equipos grandes.

¿Pueden unirse jugadores de Switch?

Según la wiki de Wube, el juego multiplataforma con Switch funciona si las versiones coinciden. La wiki también señala que las partidas en servidor dedicado no salen en el navegador multijugador de Switch, y que Switch no puede usar mods.

Partidas y actualizaciones

¿Cada cuánto guarda el servidor?

Por defecto Factorio hace un autosave cada 10 minutos y va rotando entre 5 archivos de autosave; los dos valores se cambian en server-settings.json. Por encima tienes los backups del panel y 7 días de copias externas.

¿Probamos la experimental 2.1?

Solo si todo el equipo la activa en Steam. Una partida de la 2.0 carga en la 2.1, pero ya no se puede devolver a la 2.0, así que haz un backup antes.

¿Qué pasa cuando Factorio se actualiza?

Actualiza el servidor desde el panel y reinícialo para que coincida con la versión de los jugadores. Antes, comprueba que tus mods ya están actualizados para la nueva versión.

Pagos y facturación

¿Qué precio tiene el Hosting servidor Factorio?

El plan de 3 GB, el más pequeño y el que recomendamos para empezar, cuesta 6,77 € al mes. Con periodos de alquiler más largos, de 3, 6 o 12 meses, el precio mensual baja.

¿Puedo añadir memoria después?

Sí. Desde el área de cliente cambias a un tamaño mayor o sumas mejoras de CPU y almacenamiento, sin mover la partida de sitio.

La guía completa · 7 min de lectura

Hosting servidor Factorio: la guía completa

Esta guía explica cómo funciona un servidor de Factorio alojado en la era de la 2.0 y Space Age: el servidor headless, el archivo de ajustes, admins y whitelists, mods, partidas, memoria y lo que de verdad cubre el crossplay. Está escrita para el ingeniero al que le ha tocado encargarse del servidor además de los trenes.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es un servidor headless de Factorio
  2. Space Age en un servidor: quién necesita qué
  3. server-settings.json, línea a línea
  4. Admins, whitelists y partida pública
  5. Mods desde el portal oficial
  6. Partidas, cadenas de mapa y cómo mudar una fábrica
  7. Memoria, CPU y cómo mantener los UPS
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Factorio
  9. Glosario de servidores de Factorio
  10. Ayuda con tu servidor de Factorio y próximos pasos

Qué es un servidor headless de Factorio

Factorio puede alojar partidas multijugador desde el propio juego, pero entonces la fábrica vive en el PC de un jugador y se para en cuanto sale. Un servidor headless es el mismo juego sin gráficos, pensado para tener un mapa en marcha día y noche. Wube lo ofrece como descarga gratuita para Linux y, desde la 2.0, incluye el contenido de Space Age.

Hay un detalle que sorprende a muchos admins nuevos. Por defecto, el servidor pausa la partida cuando no hay nadie conectado, por un ajuste llamado auto_pause. Así la fábrica no se queda sin munición durante la noche, pero también significa que no se produce nada mientras todos están fuera. Desactívalo si tu equipo prefiere entrar y encontrarse los cofres llenos.

Space Age en un servidor: quién necesita qué

En la versión estable 2.0, Space Age se compone de tres mods oficiales: el propio Space Age, Quality y Elevated Rails, y el recycler forma parte de Quality. La 2.1 experimental saca el recycler a un cuarto mod propio. El servidor headless ya tiene el contenido, así que la cuestión es solo de los jugadores. La página de modos de juego de Wube indica que una partida de Space Age se puede jugar en multijugador si todos los jugadores tienen la expansión.

ConfiguraciónQué necesitan los jugadoresIdeal para
2.0 sin la expansiónEl juego baseGrupos mixtos o una partida clásica hasta el cohete en Nauvis
Space Age con QualityEl juego base y Space AgeLa expansión completa: plataformas, cuatro planetas y niveles de calidad
Space Age sin QualityEl juego base y Space AgeEquipos que quieren los planetas sin la capa de calidad

Cada planeta cambia la forma de trabajar del equipo. Vulcanus es volcánico y gira en torno al tungsteno y el metal fundido, Gleba es un pantano de cultivos que se echan a perder, Fulgora es un desguace tormentoso de ruinas y holmio, y Aquilo es un mundo helado de tuberías de calor, criogenia y energía de fusión. Las plataformas espaciales llevan mercancías de uno a otro y hay que defenderlas de los asteroides.

server-settings.json, línea a línea

Casi todo el comportamiento de un servidor de Factorio vive en server-settings.json, que nuestro panel abre en un editor sencillo. Detén el servidor antes de cambiarlo. Estos valores por defecto vienen del archivo de ejemplo de la propia Wube:

AjustePor defectoQué controla
max_players0 (ilimitado)Tope de jugadores; los admins pueden entrar aunque el servidor esté lleno
visibilitypublic y lanDónde aparece la partida; public necesita un token de factorio.com
game_passwordvacíoUna contraseña que los jugadores deben escribir para entrar
require_user_verificationtrueSolo pueden entrar jugadores con una cuenta de factorio.com verificada
allow_commandsadmins-onlyQuién puede usar comandos de consola
autosave_interval / autosave_slots10 minutos / 5Cada cuánto se guarda el mapa y cuántos autosaves van rotando
afk_autokick_interval0 (nunca)Minutos que pasan antes de expulsar a un jugador inactivo
auto_pausetruePausa la partida mientras no hay nadie conectado
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (ilimitado)Limita la velocidad de subida mientras los jugadores descargan el mapa

Admins, whitelists y partida pública

Los admins se nombran en server-adminlist.json, con un usuario de factorio.com por entrada, o se ascienden desde la consola. Como allow_commands viene en admins-only, solo ellos pueden usar comandos, lo que evita que un recién llegado curioso se regale un montón de paneles solares con trucos.

  1. Detén el servidor y abre server-settings.json en el editor sencillo del panel.
  2. Para salir en la lista pública, escribe tu usuario y tu token de factorio.com en la sección de credenciales.
  3. Pon un game_password para una partida privada de equipo, o deja visibility en public para que cualquiera la encuentre.
  4. Arranca el servidor y usa /whitelist add en la consola para limitar quién entra; con la whitelist vacía, puede entrar todo el mundo.

Tu token aparece en tu perfil de factorio.com una vez que has vinculado allí tu cuenta de Steam. Nuestra base de conocimientos lo explica paso a paso.

Mods desde el portal oficial

Los mods de Factorio salen de mods.factorio.com, el portal de la propia Wube, que reúne miles de mods para la 2.0. Para añadir uno al servidor, descarga su zip, súbelo a la carpeta mods por SFTP o con el File Manager y reinicia. Cuando alguien se conecta, el juego le ofrece descargar y activar los mismos mods en las versiones del servidor, así que el equipo nunca tiene que comparar listas.

  • Añade los mods de uno en uno, para que si algo falla sepas enseguida cuál es el culpable.
  • Revisa en la página de cada mod si requiere Space Age y qué dependencias tiene.
  • Los overhauls grandes cambian todo el árbol tecnológico; empieza un mapa nuevo en vez de meter uno en una partida antigua.
  • Antes de una actualización de Factorio, espera a que tus mods también se actualicen y después actualiza el servidor.

Partidas, cadenas de mapa y cómo mudar una fábrica

En PC, Factorio guarda las partidas en la carpeta saves de su directorio de datos de usuario: %appdata%\Factorio en Windows, Library/Application Support/factorio en macOS y ~/.factorio en Linux. Para llevar una fábrica al servidor, sube esa partida a la carpeta saves del servidor y elígela para que cargue. Las partidas de la 1.0 y la 1.1 siguen cargando en la 2.0.

Si quieres empezar de cero con unos ajustes conocidos, una cadena de intercambio de mapa (map exchange string) copia todas las opciones de generación del mapa en una sola línea: cópiala desde la pantalla de carga y pégala en la de nueva partida. En el servidor, el Map Generator Editor de nuestro Mod Manager te deja editar map-gen-settings.json y map-settings.json, y el botón Wipe Server borra el mapa antiguo antes de que se genere el nuevo.

Memoria, CPU y cómo mantener los UPS

Dos recursos marcan cómo va un servidor de Factorio. La memoria tiene que contener todo el mapa explorado, cada superficie de Space Age y todos los mods cargados, y por eso nuestros planes se venden por RAM. El procesador decide los UPS, el número de actualizaciones del juego por segundo; cuando una fábrica crece demasiado para la CPU, la partida entera se ralentiza para todos.

Empieza con 3 GB para un mapa vanilla nuevo, da de 4 a 8 GB a las bases de Space Age repartidas por varios planetas y pasa a 12 GB o más para mods de overhaul. Si los UPS caen mientras la memoria aún tiene margen, la solución es una opción de CPU más rápida, no más RAM. Puedes cambiar las dos cosas más adelante desde el área de cliente sin mover la partida.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Factorio

Un servidor de Factorio dura meses o incluso años. Estos son los detalles que pesan cuando la fábrica ya es grande.

  1. Memoria a largo plazoMira cuánta RAM incluye y lo fácil que resulta subir de tamaño cuando crecen el mapa y la lista de mods.
  2. Velocidad del procesadorLos UPS dependen de la frecuencia de reloj. Busca CPU rápidas y la opción de mejorarlas para una megabase.
  3. Acceso a los ajustesTienes que poder editar tú mismo server-settings.json, la lista de admins y los archivos de generación del mapa.
  4. Subida de partidasCon SFTP o un gestor de archivos, pasar al servidor una fábrica que empezaste en solitario es cuestión de minutos.
  5. Ping a tu equipoFactorio mantiene a todos sincronizados al mismo paso, así que una ubicación cercana a todo el equipo importa más que cualquier dato de una ficha técnica.
  6. Backups bajo tu controlAsegúrate de que tú mismo puedes crear y recuperar backups, y averigua cuántos días duran las copias externas.
  7. Condiciones de facturaciónPon lado a lado el precio mensual y los periodos largos, y fíjate en si hay cuota de alta o permanencia.

Glosario de servidores de Factorio

Servidor headless
Factorio sin gráficos, pensado para tener un mapa multijugador funcionando en un servidor.
server-settings.json
El archivo con el nombre, la contraseña, la visibilidad, el autosave y los ajustes de jugadores del servidor.
auto_pause
Ajuste activado por defecto que pausa la partida cuando no hay jugadores conectados.
UPS
Updates per second (actualizaciones por segundo): la velocidad a la que corre la simulación. 60 es la velocidad completa.
Space Age
La expansión de pago lanzada junto con la 2.0: plataformas espaciales, cuatro planetas, calidad y vías elevadas.
Quality
Cinco niveles para objetos y edificios, de Normal a Legendary; opcional en una partida de Space Age.
Plataforma espacial
Una fábrica voladora que transporta mercancías entre planetas y tiene que defenderse de los asteroides.
Map exchange string
Cadena de texto que copia todos los ajustes de generación del mapa a una partida nueva.
Portal de mods
La web oficial de Wube para los mods de Factorio, desde la que se sincronizan los jugadores al entrar en un servidor.
Megabase
Una fábrica enorme, construida normalmente para producir ciencia o cohetes a un ritmo altísimo.
Token
La clave de tu perfil de factorio.com que permite que un servidor aparezca en el navegador público.

Ayuda con tu servidor de Factorio y próximos pasos

Páginas útiles para montar y mantener tu servidor de fábrica. Los enlaces de Wube (factorio.com y la wiki oficial) están en inglés.