Hébergement serveur Factorio: une immense usine de tapis roulants et d'assembleurs vue du ciel, pendant qu'une fusée décolle

Headless 2.0 et Space Age

Hébergement serveur Factorio

Hébergement serveur Factorio pour une usine que toute l'équipe fait grandir, chacun quand il a un moment : le main bus à la pause déj, le réseau ferré après le boulot, le lancement de fusée le week-end. Serveurs headless 2.0, contenu Space Age compris, et le portail de mods à un clic pour chaque joueur.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton usine

Offres mémoire pour ton hébergement serveur Factorio

Les offres Factorio se dimensionnent à la mémoire : une usine tentaculaire et une liste de mods pèsent bien plus lourd que le nombre d'ingénieurs connectés. Chaque taille a le même processeur, le même stockage et les mêmes emplacements, et une durée de 3, 6 ou 12 mois réduit le coût mensuel.

  1. 3 Go
    3 Go RAM

    3 Go de RAM : nouvelle map, petite équipeConseillé

    • Notre point de départ conseillé pour la 2.0 vanilla
    • Assez pour les premières fusées sur une base modeste
    6,77 €/moisSans engagement
  2. 4 Go
    4 Go RAM

    4 Go de RAM : Space Age avec quelques potes

    • De la marge quand arrivent les plateformes et une deuxième planète
    9,10 €/moisSans engagement
  3. 8 Go
    8 Go RAM

    8 Go de RAM : plusieurs planètes ou une liste de mods

    • Taillé pour les mods d'overhaul
    18,20 €/moisSans engagement
  4. 12 Go
    12 Go RAM

    12 Go de RAM : gros overhauls à plusieurs

    • Pour les parties au long cours avec un énorme réseau ferré
    27,30 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Chez Gaming Deluxe, ton serveur headless Factorio démarre à 6,77 €/mois, avec 6 offres taillées à la mémoire, de 3 Go à 32 Go de RAM, et 3 Go conseillés pour commencer. Notre bon de commande ne fixe aucune limite de joueurs : c'est toi qui règles max_players. Les serveurs tournent sur des CPU 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France (Paris), en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 3 à 32 Go de RAM6 offres, 3 Go conseillés
  • Joueurs illimitésRègle max_players selon ton équipe
  • 2.0 et Space AgeLe contenu de l'extension est livré avec le serveur headless
  • Mods du portailLes joueurs récupèrent les mods du serveur en se connectant
  • 9 emplacementsParis présélectionné, tarif identique partout
  • Autosaves et copies externesLes autosaves de Factorio, plus 7 jours de copies chez nous
  • Protection anti-DDoSIntégrée à chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisPar un hébergeur qui fait tourner des serveurs depuis 2004

Pilote l'usine

Le panel de ton hébergement serveur Factorio

Tout ce dont l'admin a besoin tient dans un seul panel web : server-settings.json dans un éditeur simple, la console, l'envoi de sauvegardes, les mods, la génération de map sur mesure et les tâches planifiées.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Factorio passent par le même panel et le même menu.

Web Console

Nomme des admins, gère la whitelist ou envoie un message à toute l'équipe depuis la console du serveur en direct.

File Manager et SFTP

Dépose une sauvegarde solo dans le dossier saves, ou glisse les zips de mods du portail officiel dans le dossier mods.

Mod Manager

Installe le Map Generator Editor, puis façonne une toute nouvelle map via map-gen-settings.json et map-settings.json.

Backups et Scheduled Tasks

Sauvegarde avant une refonte risquée, et cale redémarrages, sauvegardes et mises à jour sur les heures où l'usine tourne au calme.

Updates

Passe le serveur sur la dernière version dès que Wube sort un patch, pour que tout le monde se connecte sur le même build.

Easy Editor pour server-settings.json

Renseigne le nom du serveur, le mot de passe, la visibilité, ton identifiant factorio.com et ton token sans toucher au JSON brut.

2.0 et Space Age

Factorio 2.0, Space Age et la 2.1 expérimentale

Wube a sorti Factorio 2.0 et l'extension Space Age ensemble le 21 octobre 2024. La 2.0 était une mise à jour gratuite pour tous ; Space Age est une extension payante. En juin 2026, le travail est passé à la 2.1, disponible en build expérimentale sur option.

2.021 octobre 2024Stable2.0.77Expérimentale2.1.21 · 6 octobre 2026

01

2.0 gratuite, Space Age payante

La 2.0 a apporté de nouveaux rails, un nouveau système de fluides, un meilleur contrôle des trains, des blueprints et des robots améliorés et un nouveau terrain sur Nauvis à tous les joueurs. Space Age ajoute les plateformes spatiales, quatre nouvelles planètes, la qualité et les rails surélevés.

02

La stable côté serveur

Au moment où on écrit, la version stable est la 2.0.77. Le serveur et tous ses joueurs doivent tourner sur la même version : mets donc le serveur à jour quand Steam met ton jeu à jour.

03

La 2.1 reste expérimentale

La 2.1 est disponible sur option depuis le 26 juin 2026, et la 2.1.21 est sortie le 6 octobre 2026. Une sauvegarde 2.0 se charge en 2.1 mais ne peut pas revenir en arrière, et Wube n'a donné aucune date pour une 2.1 stable.

04

La Switch 2 entre dans la partie

Factorio et Space Age sont arrivés sur Nintendo Switch 2 le 22 décembre 2025, gratuitement pour les possesseurs de la version Switch, et Wube indique que le multijoueur cross-play y est entièrement pris en charge.

Mods et crossplay

Mods et crossplay sur ton hébergement serveur Factorio

Factorio a l'un des meilleurs systèmes de mods officiels du jeu vidéo : un portail tenu par Wube, et des mods qui suivent automatiquement les joueurs sur les serveurs. Le crossplay est officiel lui aussi, tant que toutes les versions sont identiques.

Mods

Le portail de mods officiel

mods.factorio.com liste des milliers de mods pour la 2.0, avec un filtre pour ceux qui exigent Space Age. Télécharge le zip d'un mod et envoie-le dans le dossier mods du serveur.

Les mods se synchronisent à la connexion

Rejoins un serveur moddé et le jeu propose de télécharger et d'activer chaque mod utilisé par le serveur, aux versions exactes qu'il fait tourner. Personne n'a à courir après une liste de mods.

Space Age pour tout le monde

Une partie Space Age se joue en multijoueur si tous les joueurs possèdent l'extension. Quality est conseillé mais facultatif : tu peux le désactiver comme n'importe quel mod.

Crossplay

PC et Switch ensemble

Le wiki de Wube précise que le multijoueur multiplateforme avec la Switch fonctionne quand les versions du jeu correspondent ; côté PC, on peut choisir la branche bêta console sur Steam pour s'aligner sur la Switch.

Switch et serveurs hébergés

Le même wiki note que les parties sur un serveur dédié n'apparaissent pas dans le navigateur multijoueur de la Switch, et que la Switch ne gère pas les mods. Prévois une sauvegarde vanilla pour un groupe sur Switch.

Même version sur chaque appareil

Peu importe la plateforme, un joueur en 2.0.77 ne peut pas rejoindre un serveur en build expérimentale 2.1. Mettez-vous d'accord en équipe sur stable ou expérimentale avant de mettre à jour.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

De la mémoire pour mégabases

Hébergement serveur Factorio : quelle quantité de RAM

Wube publie la mémoire requise pour le client du jeu (8 Go minimum, 16 Go conseillés), mais rien pour le serveur headless. Nos tailles viennent des maps Factorio qu'on héberge : la mémoire grimpe avec la surface explorée, le nombre de planètes et de surfaces en jeu, et surtout avec la liste de mods.

  • Nouvelle map vanilla, petite équipe

    Offre: 3 Go
    RAM: 3 Go

    Signes qu'il en faut plus: La map a été explorée en long et en large, ou plusieurs joueurs construisent en même temps.

  • Space Age avec quelques potes

    Offre: 4 Go
    RAM: 4 Go

    Signes qu'il en faut plus: Des plateformes en orbite et des bases sur deux ou trois planètes gardent plus de surfaces chargées.

  • Plusieurs planètes ou une liste de mods

    Offre: 8 Go
    RAM: 8 Go

    Signes qu'il en faut plus: La mémoire monte régulièrement entre deux redémarrages à mesure que l'usine grossit.

  • Mods d'overhaul, partie au long cours

    Offre: 12 Go
    RAM: 12 Go

    Signes qu'il en faut plus: Gros packs d'overhaul et vieilles sauvegardes avec d'immenses réseaux ferrés.

  • Serveur communautaire ou mégabase

    Offre: 20 Go
    RAM: 20 Go

    Signes qu'il en faut plus: Beaucoup de joueurs répartis sur une map géante.

  • Les plus grosses usines multijoueur

    Offre: 32 Go
    RAM: 32 Go

    Signes qu'il en faut plus: Notre plus grosse offre ; associe-la à une option CPU plus rapide pour les UPS.

Tailles de mémoire sur le bon de commande : 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24 et 32 Go, donc les tailles entre nos offres sont dispo aussi. Pour une mégabase, les options CPU plus rapides au paiement comptent autant que la mémoire, parce que la vitesse de simulation de Factorio dépend du processeur.

Ping bas depuis Paris

Hébergement serveur Factorio : emplacements et test de ping

Paris est présélectionné pour toi, et c'est le choix logique pour une équipe basée en France. Au total, tu as le choix entre 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Factorio garde chaque joueur en lockstep avec le serveur, donc un ping bas pour toute l'équipe rend la construction instantanée. Lance le test ci-dessous depuis le PC sur lequel tu joues.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Dans chaque offre

Ce qui vient avec ton hébergement serveur Factorio

Aucun frais d'installation, et rien d'autre à prévoir avant de poser le premier tapis. Chaque offre Factorio comprend ce qui suit, tel que listé sur notre bon de commande.

  • Serveur de jeuServeur headless Factorio 2.0, contenu Space Age compris
  • MémoireOffres de 3, 4, 8, 12, 20 et 32 Go, et les tailles intermédiaires sur le bon de commande
  • JoueursAucune limite sur notre bon de commande ; tu règles max_players toi-même
  • Stockage100 Go de NVMe à 7 500 Mo/s compris, jusqu'à 200 Go et disques à 14 000 Mo/s en option
  • Processeur5,0 GHz de base, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ pour les grosses usines
  • Emplacements9 au choix, Paris présélectionné, un seul tarif
  • ModsEnvoie les mods du portail officiel ; les joueurs les synchronisent en se connectant
  • SauvegardesAutosaves de Factorio, sauvegardes depuis le panel, tâches planifiées et 7 jours de copies externalisées
  • ProtectionAnti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportTickets 24/7 avec une équipe qui héberge des jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Les offres Factorio sont des tailles de mémoire, sans limite de joueurs sur notre bon de commande ; le plafond, c'est la ligne max_players de server-settings.json. Le bon de commande propose aussi 6, 10, 14, 16 et 24 Go. Nos 9 emplacements sont tous au même prix, Paris compris. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les ingénieurs

Hébergement serveur Factorio : les fonctions clés

Les points du service qui pèsent le plus quand une équipe a une usine commune à faire tourner.

Ramène ta sauvegarde

Envoie la partie commencée en solo, et toute l'équipe repart des mêmes tapis et des mêmes trains.

Génération de map sur mesure

Règle la richesse des minerais, les falaises, les ennemis et le reste avec le Map Generator Editor avant un nouveau départ.

Des mods qui te suivent

Envoie un mod une fois ; chaque joueur se voit proposer le même set, aux mêmes versions, en se connectant.

Options CPU plus rapides

La simulation de Factorio dépend de la vitesse du processeur, et les options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ sont dispo au paiement.

Protection anti-DDoS

Le trafic d'attaque est filtré avant d'atteindre le serveur, pour qu'une partie publique reste jouable.

Expérimente sans risque

Sauvegarde avant d'arracher le main bus, et reviens en arrière en quelques minutes si le nouveau design bouchonne.

Avant le premier quart

Hébergement serveur Factorio : l'essentiel avant de commander

Cinq points à régler avant le premier quart de travail sur le serveur.

  1. Tout le monde a Space Age ?

    Une partie Space Age exige l'extension sur le compte de chaque joueur. Si un coéquipier n'a que le jeu de base, lancez une partie 2.0 sans les mods de l'extension.

  2. L'usine se met en pause quand c'est vide

    auto_pause est activé par défaut : le serveur arrête le temps quand personne n'est connecté. Coupe-le dans server-settings.json si tu veux que la production continue.

  3. Port 34197 en UDP

    Factorio parle aux joueurs uniquement en UDP, sur le port 34197 sauf changement. Notre réseau l'a déjà ouvert, les joueurs ont juste besoin de l'adresse affichée dans le panel.

  4. Un token factorio.com pour passer en public

    Une partie listée publiquement demande ton identifiant factorio.com et ton token dans server-settings.json. Une partie privée peut s'en passer et partager l'adresse et le mot de passe.

  5. Nomme-toi admin

    Liste les pseudos admin dans server-adminlist.json, ou promeus un joueur depuis la console. Par défaut, seuls les admins ont droit aux commandes.

Réponses

FAQ hébergement serveur Factorio

Des réponses courtes à ce que les nouveaux admins de serveur Factorio nous demandent le plus.

Premiers pas

Dans combien de temps mon équipe peut jouer ?

Le serveur se crée automatiquement une fois le paiement validé, en général en quelques minutes, 20 au plus. Les accès au panel arrivent par e-mail.

Comment les joueurs rejoignent le serveur ?

Dans Factorio, choisis Multijoueur, puis la connexion à une adresse (Connect to address dans le jeu en anglais), et entre l'IP et le port du panel. Si tu listes le serveur en public avec ton token factorio.com, il apparaît aussi dans le navigateur de parties publiques.

Je peux envoyer ma sauvegarde solo ?

Oui. Arrête le serveur, envoie la sauvegarde dans le dossier saves avec le File Manager ou en SFTP, définis-la comme sauvegarde à charger, puis relance le serveur.

Quel emplacement prendre ?

Lance le test de ping de cette page depuis ton PC et garde le résultat le plus bas pour la majorité de l'équipe. Les 9 emplacements coûtent pareil.

Space Age, mods et joueurs

Le serveur gère Space Age ?

Oui. Le serveur headless 2.0 est livré avec le contenu Space Age. Chaque joueur qui rejoint une partie Space Age doit posséder l'extension lui-même.

Comment marchent les mods sur un serveur ?

Envoie les zips du portail de mods officiel dans le dossier mods du serveur et redémarre. Quand les joueurs se connectent, le jeu propose de télécharger et d'activer les mêmes mods, aux mêmes versions.

Combien de joueurs peuvent se connecter ?

Notre bon de commande ne fixe aucune limite de joueurs pour Factorio. La limite technique du jeu est de 65 535, même si Wube précise que la limite pratique est bien plus basse. Règle max_players dans server-settings.json, et prends plus de mémoire pour une grosse équipe.

Les joueurs Switch peuvent venir ?

D'après le wiki de Wube, le jeu multiplateforme avec la Switch marche quand les versions correspondent. Le wiki note aussi que les parties sur serveur dédié ne sont pas listées dans le navigateur multijoueur de la Switch, et que la Switch ne peut pas utiliser de mods.

Sauvegardes et mises à jour

Le serveur sauvegarde à quelle fréquence ?

Par défaut, Factorio fait une autosave toutes les 10 minutes, en tournant sur 5 emplacements d'autosave, et les deux valeurs se changent dans server-settings.json. Les sauvegardes du panel et 7 jours de copies externalisées s'ajoutent par-dessus.

On teste la 2.1 expérimentale ?

Seulement si toute l'équipe l'active sur Steam. Une sauvegarde 2.0 se charge en 2.1 mais ne peut pas revenir en arrière, alors fais une sauvegarde d'abord.

Que se passe-t-il quand Factorio se met à jour ?

Mets le serveur à jour depuis le panel et redémarre-le, pour qu'il corresponde à la version des joueurs. Vérifie avant que tes mods ont bien été mis à jour pour la nouvelle version.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Factorio ?

L'offre 3 Go, notre point de départ conseillé et la plus petite taille, coûte 6,77 € par mois. Les durées de 3, 6 ou 12 mois font baisser le prix mensuel.

Je peux ajouter de la mémoire plus tard ?

Oui. Passe à une taille supérieure ou ajoute des options CPU et stockage depuis l'espace client. La sauvegarde reste où elle est.

Le guide complet · 7 min de lecture

Hébergement serveur Factorio : le guide complet

Ce guide explique comment fonctionne un serveur Factorio hébergé à l'ère de la 2.0 et de Space Age : le serveur headless, le fichier de réglages, les admins et la whitelist, les mods, les sauvegardes, la mémoire et ce que couvre vraiment le crossplay. Il est écrit pour l'ingénieur qu'on a chargé du serveur en plus des trains.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. C'est quoi, un serveur Factorio headless ?
  2. Space Age sur un serveur : qui a besoin de quoi
  3. server-settings.json, ligne par ligne
  4. Admins, whitelist et partie publique
  5. Faire tourner les mods du portail officiel
  6. Sauvegardes, map strings et déménagement d'usine
  7. Mémoire, CPU et UPS au top
  8. À comparer avant de louer un serveur Factorio
  9. Lexique du serveur Factorio
  10. Serveur Factorio : aide et prochaines étapes

C'est quoi, un serveur Factorio headless ?

Factorio peut héberger du multijoueur depuis le jeu, mais l'usine vit alors sur le PC d'un joueur et s'arrête quand il quitte. Un serveur headless, c'est le même jeu sans graphismes, conçu pour faire tourner une map jour et nuit. Wube le propose en téléchargement gratuit pour Linux, et depuis la 2.0 il comprend le contenu Space Age.

Un détail surprend les nouveaux admins. Par défaut, le serveur met la partie en pause quand personne n'est connecté, un réglage appelé auto_pause. Ça évite qu'une usine tombe à court de munitions pendant la nuit, mais ça veut aussi dire zéro production pendant que tout le monde est absent. Coupe-le si ton équipe préfère se reconnecter devant des coffres pleins.

Space Age sur un serveur : qui a besoin de quoi

Dans la version stable 2.0, Space Age se compose de trois mods officiels : Space Age lui-même, Quality et Elevated Rails, et le recycleur fait partie de Quality. La 2.1 expérimentale place le recycleur dans un quatrième mod à part. Le serveur headless a déjà le contenu, la question ne concerne donc que les joueurs. La page des modes de jeu de Wube l'indique : une partie Space Age peut se jouer en multijoueur si tous les joueurs possèdent l'extension.

ConfigurationCe qu'il faut aux joueursIdéal pour
2.0 sans l'extensionLe jeu de baseLes groupes mixtes, ou une course à la fusée classique sur Nauvis
Space Age avec QualityLe jeu de base et Space AgeL'extension complète : plateformes, quatre planètes, niveaux de qualité
Space Age sans QualityLe jeu de base et Space AgeLes équipes qui veulent les planètes sans la couche qualité

Chaque planète change la façon de jouer en équipe. Vulcanus est volcanique, centrée sur le tungstène et le métal en fusion ; Gleba est un marécage de cultures qui pourrissent ; Fulgora est une casse battue par les orages, pleine de ruines et d'holmium ; Aquilo est un monde de glace fait de caloducs, de cryogénie et de fusion. Les plateformes spatiales transportent les marchandises entre elles et doivent se défendre contre les astéroïdes.

server-settings.json, ligne par ligne

L'essentiel du comportement d'un serveur Factorio se joue dans server-settings.json, que notre panel ouvre dans un éditeur simple. Arrête le serveur avant de le modifier. Ces valeurs par défaut viennent du fichier d'exemple officiel de Wube :

RéglagePar défautCe qu'il contrôle
max_players0 (illimité)Plafond de joueurs ; les admins peuvent quand même rejoindre un serveur plein
visibilitypublic et lanOù la partie est listée ; public demande un token factorio.com
game_passwordvideUn mot de passe à entrer pour rejoindre
require_user_verificationtrueSeuls les joueurs avec un compte factorio.com vérifié peuvent rejoindre
allow_commandsadmins-onlyQui peut utiliser les commandes de la console
autosave_interval / autosave_slots10 minutes / 5La fréquence des sauvegardes de la map et le nombre d'autosaves en rotation
afk_autokick_interval0 (jamais)Minutes avant qu'un joueur inactif soit expulsé
auto_pausetrueMet la partie en pause quand personne n'est connecté
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (illimité)Limite le débit d'envoi pendant que les joueurs téléchargent la map

Admins, whitelist et partie publique

Les admins sont listés dans server-adminlist.json, un identifiant factorio.com par entrée, ou promus depuis la console. Comme allow_commands vaut admins-only par défaut, eux seuls peuvent lancer des commandes, ce qui empêche un nouveau venu trop curieux de se donner une pile de panneaux solaires.

  1. Arrête le serveur et ouvre server-settings.json dans l'éditeur simple du panel.
  2. Pour une partie publique, entre ton identifiant factorio.com et ton token dans la partie identifiants.
  3. Mets un game_password pour une partie privée entre coéquipiers, ou laisse visibility en public pour que n'importe qui la trouve.
  4. Démarre le serveur, puis utilise /whitelist add dans la console pour limiter qui peut rejoindre ; une whitelist vide laisse entrer tout le monde.

Ton token se trouve sur ton profil factorio.com une fois ton compte Steam lié. Notre base de connaissances (en anglais) détaille la marche à suivre étape par étape.

Faire tourner les mods du portail officiel

Les mods Factorio viennent de mods.factorio.com, le portail de Wube, qui en liste des milliers pour la 2.0. Pour en ajouter un au serveur, télécharge son zip, envoie-le dans le dossier mods en SFTP ou avec le File Manager, puis redémarre. Quand un joueur se connecte, le jeu propose de récupérer et d'activer les mêmes mods aux versions du serveur : l'équipe n'a jamais à comparer ses listes.

  • Ajoute les mods un par un, pour qu'un crash désigne tout de suite le coupable.
  • Vérifie sur la page de chaque mod s'il exige Space Age et quelles dépendances il lui faut.
  • Les gros overhauls changent tout l'arbre technologique ; démarre une nouvelle map plutôt que d'en greffer un sur une vieille sauvegarde.
  • Avant une mise à jour de Factorio, attends que tes mods soient à jour eux aussi, puis mets le serveur à jour.

Sauvegardes, map strings et déménagement d'usine

Sur PC, Factorio range ses sauvegardes dans le dossier saves de son répertoire de données : %appdata%\Factorio sous Windows, Library/Application Support/factorio sous macOS et ~/.factorio sous Linux. Pour déménager une usine sur le serveur, envoie cette sauvegarde dans le dossier saves du serveur et définis-la comme partie à charger. Les sauvegardes de la 1.0 et de la 1.1 se chargent toujours en 2.0.

Pour repartir avec des réglages connus, une map exchange string copie toutes les options de génération en une seule ligne : copie-la depuis l'écran de chargement et colle-la dans l'écran de nouvelle partie. Sur le serveur, le Map Generator Editor de notre Mod Manager te laisse modifier map-gen-settings.json et map-settings.json, et le bouton Wipe Server efface l'ancienne map avant que la nouvelle se génère.

Mémoire, CPU et UPS au top

Deux ressources décident du ressenti d'un serveur Factorio. La mémoire doit contenir toute la map explorée, chaque surface de Space Age et tous les mods chargés, d'où nos offres vendues à la RAM. Le processeur décide des UPS, le nombre de mises à jour du jeu par seconde ; quand une usine devient trop grosse pour le CPU, toute la partie ralentit pour tout le monde.

Commence à 3 Go pour une nouvelle map vanilla, donne 4 à 8 Go aux bases Space Age réparties sur plusieurs planètes, et passe à 12 Go et plus pour les mods d'overhaul. Si les UPS chutent alors que la mémoire a encore de la marge, la réponse est une option CPU plus rapide, pas plus de RAM. Tu peux changer les deux plus tard depuis l'espace client sans déplacer la sauvegarde.

À comparer avant de louer un serveur Factorio

Un serveur Factorio vit des mois, voire des années. Voilà les détails qui comptent une fois que l'usine est devenue énorme.

  1. De la mémoire sur la duréeRegarde la RAM incluse, et la facilité avec laquelle tu peux monter en taille quand la map et la liste de mods grossissent.
  2. Vitesse du processeurLes UPS dépendent de la fréquence. Cherche des CPU rapides et la possibilité d'upgrader pour une mégabase.
  3. Accès aux réglagesTu dois pouvoir modifier toi-même server-settings.json, la liste des admins et les fichiers de génération de map.
  4. Envoi de sauvegardesUn SFTP ou un gestionnaire de fichiers rend le transfert d'une usine solo vers le serveur rapide.
  5. Ping vers ton équipeFactorio garde tout le monde en lockstep, donc un emplacement proche de toute l'équipe compte plus que n'importe quelle fiche technique.
  6. Des sauvegardes sous ton contrôleVérifie que tu peux sauvegarder et restaurer toi-même, et combien de temps les copies externalisées sont gardées.
  7. Conditions de facturationCompare le mensuel et les durées longues, et repère les frais d'installation ou les engagements minimum.

Lexique du serveur Factorio

Serveur headless
Factorio sans graphismes, fait pour faire tourner une map multijoueur sur un serveur.
server-settings.json
Le fichier qui contient le nom du serveur, le mot de passe, la visibilité, l'autosave et les réglages des joueurs.
auto_pause
Un réglage, actif par défaut, qui met la partie en pause quand aucun joueur n'est connecté.
UPS
Updates per second, la vitesse de la simulation. 60, c'est la vitesse normale.
Space Age
L'extension payante sortie avec la 2.0 : plateformes spatiales, quatre planètes, qualité et rails surélevés.
Quality
Cinq niveaux pour les objets et les bâtiments, de Normal à Legendary ; facultatif dans une partie Space Age.
Plateforme spatiale
Une usine volante qui transporte les marchandises entre les planètes et doit repousser les astéroïdes.
Map exchange string
Une ligne de texte qui copie tous les réglages de génération de map vers une nouvelle partie.
Portail de mods
Le site officiel de Wube pour les mods Factorio, d'où les joueurs synchronisent les mods en rejoignant un serveur.
Mégabase
Une usine gigantesque, en général bâtie pour sortir de la science ou des fusées à un rythme énorme.
Token
La clé de ton profil factorio.com qui permet à un serveur d'apparaître dans le navigateur public.

Serveur Factorio : aide et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur d'usine. Le wiki et le portail de Wube s'affichent en anglais.