Factorio Server mieten: riesige Fabrik aus Förderbändern und Montagemaschinen von oben, während eine Rakete abhebt

Headless 2.0 und Space Age

Factorio Server mieten

Factorio Server mieten für eine Fabrik, an der euer ganzes Team weiterbaut, wann immer jemand Zeit hat: Main Bus in der Mittagspause, Zugnetz nach Feierabend, Raketenstart am Wochenende. Headless-Server für 2.0, Space Age-Inhalte inklusive, und das Mod-Portal ist für jeden Spieler nur einen Klick entfernt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Dimensionier deine Fabrik

Factorio Server mieten: Pläne nach Arbeitsspeicher

Factorio-Pläne gibt es nach RAM, denn eine ausufernde Fabrik und eine lange Modliste wiegen viel schwerer als die Zahl der Ingenieure online. Prozessor, Speicher und Standorte sind bei jeder Größe gleich, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 3GB
    3GB RAM

    3GB RAM: neue Map, kleines TeamEmpfohlen

    • Unser empfohlener Start für Vanilla 2.0
    • Reicht bis zu den ersten Raketen auf einer überschaubaren Basis
    6,77 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 4GB
    4GB RAM

    4GB RAM: Space Age mit ein paar Freunden

    • Reserve, sobald Plattformen und ein zweiter Planet dazukommen
    9,10 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 8GB
    8GB RAM

    8GB RAM: mehrere Planeten oder eine Modliste

    • Passt gut zu Overhaul-Mods
    18,20 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 12GB
    12GB RAM

    12GB RAM: schwere Overhauls mit einer Gruppe

    • Langlebige Saves mit großen Schienennetzen
    27,30 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Factorio Headless-Server ab 6,77 €/Monat. Die Größe richtet sich nach Arbeitsspeicher, mit 6 Plänen von 3GB bis 32GB RAM, und zum Start empfehlen wir 3GB. Ein Slot-Limit setzt unser Bestellformular nicht, max_players legst du selbst fest. Die Server laufen auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 3GB bis 32GB RAM6 Pläne, 3GB als Einstieg empfohlen
  • Kein Slot-Limitmax_players passend zu deinem Team setzen
  • 2.0 und Space AgeDie Erweiterung steckt schon im Headless-Server
  • Mods vom Mod-PortalSpieler laden die Server-Mods beim Joinen
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Autosaves plus OffsiteFactorio speichert selbst, wir halten 7 Tage extern
  • DDoS-SchutzIn jeden Standort eingebaut
  • 24/7-Support auf DeutschVon einem Hoster, der seit 2004 Server betreibt

Steuer die Fabrik

Kontrollpanel für deinen Factorio Server

Alles, was der Server-Admin braucht, steckt in einem Web-Panel: die server-settings.json in einem einfachen Editor, die Konsole, Save-Uploads, Mods, eigene Map-Generierung und geplante Tasks.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Factorio Server laufen im selben Panel mit demselben Menü.

Web Console

In der Live-Konsole Admins befördern, die Whitelist pflegen oder eine Nachricht an das ganze Team schicken.

File Manager und SFTP

Einen Singleplayer-Save in den saves-Ordner laden oder Mod-Zips vom offiziellen Portal in den mods-Ordner legen.

Mod Manager

Den Map Generator Editor installieren und dann eine ganz neue Map über map-gen-settings.json und map-settings.json formen.

Backups und Scheduled Tasks

Vor einem riskanten Umbau sichern und Restarts, Backups und Updates laufen lassen, während in der Fabrik Ruhe herrscht.

Updates

Nach einem Patch von Wube den Server auf das neueste Release bringen, damit alle mit derselben Version connecten.

Easy Editor für server-settings.json

Servername, Passwort, Sichtbarkeit sowie deinen factorio.com-Benutzernamen und Token eintragen, ohne rohes JSON anzufassen.

2.0 & Space Age

Factorio 2.0, Space Age und die Experimental-Version 2.1

Wube hat Factorio 2.0 und die Erweiterung Space Age am 21. Oktober 2024 gemeinsam veröffentlicht. 2.0 war ein kostenloses Update für alle, Space Age ist eine kostenpflichtige Erweiterung. Seit Juni 2026 geht es mit 2.1 weiter, als freiwilliger Experimental-Build.

2.021. Oktober 2024Stable2.0.77Experimental2.1.21 · 6. Oktober 2026

01

2.0 gratis, Space Age kostenpflichtig

2.0 brachte jedem Besitzer neue Schienen, ein neues Flüssigkeitssystem, bessere Zugsteuerung, Verbesserungen bei Blueprints und Robotern und neues Terrain auf Nauvis. Space Age ergänzt Raumplattformen, vier neue Planeten, Quality und Elevated Rails.

02

Stable auf dem Server

Das stabile Release beim Schreiben ist 2.0.77. Server und alle Spieler müssen dieselbe Version haben. Update den Server also, wenn Steam dein Spiel aktualisiert.

03

2.1 ist experimentell

2.1 lässt sich seit dem 26. Juni 2026 freiwillig aktivieren, am 6. Oktober 2026 kam 2.1.21. Saves aus 2.0 laden in 2.1, aber nicht zurück, und ein Datum für ein stabiles 2.1 hat Wube nicht genannt.

04

Switch 2 ist dabei

Factorio und Space Age sind am 22. Dezember 2025 auf der Nintendo Switch 2 erschienen, kostenlos für Switch-Besitzer, und laut Wube wird Cross-Play im Multiplayer dort voll unterstützt.

Mods & Crossplay

Mods und Crossplay beim Factorio Server mieten

Factorio hat eines der besten offiziellen Mod-Systeme überhaupt: ein Mod-Portal, das Wube selbst betreibt, und Mods, die Spielern automatisch auf den Server folgen. Auch Crossplay ist offiziell, solange alle Versionen zusammenpassen.

Mods

Das offizielle Mod-Portal

Auf mods.factorio.com findest du Tausende Mods für 2.0, mit einem Filter für alle, die Space Age voraussetzen. Lad das Zip eines Mods herunter und schieb es in den mods-Ordner des Servers.

Mods synchronisieren beim Joinen

Joinst du einem gemoddeten Server, bietet dir das Spiel an, jeden Mod des Servers in genau der Version herunterzuladen und zu aktivieren, die dort läuft. Keiner muss eine Modliste zusammensuchen.

Space Age für alle

Eine Space Age-Partie geht im Multiplayer, wenn alle Spieler die Erweiterung besitzen. Quality wird empfohlen, ist aber optional und lässt sich wie jeder Mod abschalten.

Crossplay

PC und Switch zusammen

Laut Wubes Wiki klappt plattformübergreifender Multiplayer mit der Switch, wenn die Spielversionen gleich sind. PC-Spieler können auf Steam den Konsolen-Beta-Branch wählen, um mit der Switch gleichzuziehen.

Switch und gehostete Server

Im selben Wiki steht, dass Partien auf einem Dedicated Server im Multiplayer-Browser der Switch nicht auftauchen und die Switch keine Mods kann. Plant eine Switch-Runde also mit einem Vanilla-Save.

Gleiche Version auf jedem Gerät

Egal auf welcher Plattform: Wer 2.0.77 spielt, kommt nicht auf einen Server mit einem 2.1-Experimental-Build. Einigt euch als Team auf Stable oder Experimental, bevor ihr updatet.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

RAM für Megabasen

RAM beim Factorio Server mieten: Die passende Größe

Für den Spiel-Client nennt Wube Speicheranforderungen (mindestens 8GB, empfohlen 16GB), für den Headless-Server aber keine. Unsere Größen beruhen auf vielen laufenden Factorio-Maps: Der RAM-Verbrauch wächst mit der erkundeten Map, der Zahl der Planeten und Oberflächen im Spiel und vor allem mit der Modliste.

  • Neue Vanilla-Map, kleines Team

    Plan: 3GB
    RAM: 3GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Die Map ist weit erkundet oder mehrere Leute bauen gleichzeitig.

  • Space Age mit ein paar Freunden

    Plan: 4GB
    RAM: 4GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Plattformen im Orbit und Basen auf zwei oder drei Planeten halten mehr Oberflächen geladen.

  • Mehrere Planeten oder eine Modliste

    Plan: 8GB
    RAM: 8GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Der Speicher klettert zwischen den Restarts stetig, während die Fabrik wächst.

  • Overhaul-Mods, langer Save

    Plan: 12GB
    RAM: 12GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Große Overhaul-Packs und alte Saves mit riesigen Schienennetzen.

  • Community-Server oder Megabasis

    Plan: 20GB
    RAM: 20GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Viele Spieler verteilt über eine gigantische Map.

  • Die größten Multiplayer-Fabriken

    Plan: 32GB
    RAM: 32GB

    Zeichen, dass du mehr brauchst: Unser größter Plan; kombinier ihn für die UPS mit einer schnelleren CPU-Option.

RAM-Größen im Bestellformular: 3GB, 4GB, 6GB, 8GB, 10GB, 12GB, 14GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB, die Zwischengrößen gibt es also auch. Für eine Megabasis zählen die schnelleren CPU-Optionen an der Kasse genauso viel wie der RAM, denn die Update-Rate von Factorio hängt am Prozessortakt.

Niedriger Ping ab Frankfurt

Factorio Server mieten: Standorte und Ping-Test

Frankfurt ist vorausgewählt und für Teams aus Deutschland meist die beste Wahl. Insgesamt stehen 9 Standorte in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien bereit. Factorio hält jeden Spieler im Gleichschritt mit dem Server, ein niedriger Ping fürs ganze Team lässt das Bauen also sofort reagieren. Starte den Test unten auf dem PC, an dem du spielst.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

In jedem Plan

Factorio Server mieten: Das bekommst du dazu

Keine Einrichtungsgebühr und nichts weiter nötig, bevor das erste Förderband liegt. Jeder Factorio Plan enthält Folgendes, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverFactorio Headless-Server für 2.0, inklusive der Inhalte von Space Age
  • ArbeitsspeicherPläne mit 3GB, 4GB, 8GB, 12GB, 20GB und 32GB, Zwischengrößen im Bestellformular
  • SpielerKein Slot-Limit im Bestellformular; max_players setzt du selbst
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s inklusive, Upgrades bis 200GB und auf Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+ für größere Fabriken
  • Standorte9 zur Auswahl, Frankfurt vorausgewählt, ein Preis
  • ModsMods vom offiziellen Portal hochladen; Spieler synchronisieren sie beim Joinen
  • BackupsFactorios Autosaves, Backups im Panel, geplante Tasks und 7 Tage Offsite-Kopien
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets mit einem Team, das seit 2004 Spiele hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Factorio-Pläne sind RAM-Größen ohne Slot-Limit in unserem Bestellformular; die Spielergrenze ist die Zeile max_players in der server-settings.json. Im Bestellformular gibt es außerdem 6GB, 10GB, 14GB, 16GB und 24GB. Jeder unserer 9 Standorte kostet gleich viel. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Ingenieure

Factorio Server mieten: Features für dein Team

Was am meisten zählt, sobald ein Team eine gemeinsame Fabrik am Laufen halten muss.

Bring deinen Save mit

Lad den Save hoch, den du allein angefangen hast, und das ganze Team macht an denselben Bändern und Zügen weiter.

Eigene Map-Generierung

Erzreichtum, Klippen, Gegner und mehr vor einem Neustart mit dem Map Generator Editor einstellen.

Mods, die mitkommen

Einmal hochladen, und jedem Spieler wird beim Joinen dasselbe Set in denselben Versionen angeboten.

Schnellere CPU-Optionen

Die Simulation von Factorio läuft über den Prozessortakt, und Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+ gibt es an der Kasse.

DDoS-Schutz

Angriffs-Traffic wird gefiltert, bevor er den Server erreicht. Eine öffentliche Partie bleibt also spielbar.

Sicher experimentieren

Vor dem Abriss des Main Bus sichern und in Minuten zurückrollen, falls das neue Design verstopft.

Vor der ersten Schicht

Factorio Server mieten: Vor dem Start klären

Fünf Dinge, die du vor der ersten Schicht auf dem Server regeln solltest.

  1. Hat jeder Space Age?

    Eine Space Age-Partie braucht die Erweiterung auf dem Account jedes Spielers. Hat ein Teammitglied nur das Grundspiel, startet eine 2.0-Partie ohne die Erweiterungs-Mods.

  2. Leer heißt Pause

    auto_pause ist standardmäßig an, der Server hält die Zeit also an, wenn niemand verbunden ist. Schalt es in der server-settings.json ab, wenn die Produktion weiterlaufen soll.

  3. Port 34197 über UDP

    Factorio spricht mit Spielern nur über UDP, auf Port 34197, solange du nichts änderst. In unserem Netz ist er offen, Spieler brauchen nur die Adresse aus dem Panel.

  4. Öffentlich nur mit factorio.com-Token

    Für einen öffentlichen Eintrag brauchst du deinen factorio.com-Benutzernamen und Token in der server-settings.json. Private Partien kommen ohne aus und teilen einfach Adresse und Passwort.

  5. Mach dich zum Admin

    Trag Admin-Namen in die server-adminlist.json ein oder beförder einen Spieler über die Konsole. Befehle sind standardmäßig nur für Admins freigegeben.

Antworten

Fragen zum Factorio Server mieten

Kurze Antworten auf das, was neue Factorio-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wann kann mein Team loslegen?

Der Server wird automatisch angelegt, sobald die Zahlung durch ist, meist innerhalb weniger Minuten und höchstens etwa 20. Die Login-Daten fürs Panel kommen per E-Mail.

Wie joinen Spieler?

In Factorio wählen sie Multiplayer und dann Connect to address (so heißen die Punkte im englischen Client) und geben IP und Port aus dem Panel ein. Listest du den Server mit deinem factorio.com-Token öffentlich, taucht er auch im öffentlichen Spielebrowser auf.

Kann ich meinen Singleplayer-Save hochladen?

Ja. Stopp den Server, lad den Save per File Manager oder SFTP in den saves-Ordner, stell ihn als zu ladenden Save ein und starte den Server wieder.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Aus Deutschland ist Frankfurt meist die beste Wahl und deshalb vorausgewählt. Sicher bist du mit dem Ping-Test auf dieser Seite, gestartet an deinem PC: Nimm den besten Wert für die meisten im Team. Alle 9 Standorte kosten gleich viel.

Space Age, Mods und Spieler

Unterstützt der Server Space Age?

Ja. Der Headless-Server für 2.0 bringt die Inhalte von Space Age mit. Jeder Spieler, der einer Space Age-Partie beitritt, muss die Erweiterung aber selbst besitzen.

Wie funktionieren Mods auf einem Server?

Lad die Mod-Zips vom offiziellen Mod-Portal in den mods-Ordner des Servers und starte neu. Verbinden sich Spieler, bietet das Spiel an, dieselben Mods in denselben Versionen herunterzuladen und zu aktivieren.

Wie viele Spieler können joinen?

Unser Bestellformular setzt für Factorio kein Slot-Limit. Die harte Grenze des Spiels liegt bei 65.535, praktisch aber laut Wube deutlich darunter. Setz max_players in der server-settings.json und nimm für größere Teams mehr RAM.

Können Switch-Spieler mitmachen?

Plattformübergreifend mit der Switch zu spielen klappt laut Wubes Wiki, wenn die Versionen gleich sind. Dort steht auch, dass Partien auf einem Dedicated Server im Multiplayer-Browser der Switch nicht auftauchen und die Switch keine Mods nutzen kann.

Saves und Updates

Wie oft speichert der Server?

Standardmäßig speichert Factorio alle 10 Minuten automatisch und rotiert durch 5 Autosave-Slots; beides lässt sich in der server-settings.json ändern. Dazu kommen Backups im Panel und 7 Tage Offsite-Kopien.

Sollen wir die Experimental-Version 2.1 testen?

Nur wenn das ganze Team auf Steam mitmacht. Ein Save aus 2.0 lädt in 2.1, lässt sich aber nicht zurückholen. Zieh also zuerst ein Backup.

Was passiert bei einem Factorio-Update?

Update den Server im Panel und starte ihn neu, damit er zur Version der Spieler passt. Check vorher, ob deine Mods schon für das neue Release aktualisiert sind.

Abrechnung

Was kostet es, einen Factorio Server zu mieten?

Der Plan mit 3GB, unser empfohlener Einstieg und die kleinste Größe, kostet 6,77 € im Monat. Längere Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten senken den Monatspreis.

Kann ich später RAM dazubuchen?

Ja. Im Kundenbereich wechselst du auf eine größere Stufe oder buchst CPU- und Speicher-Upgrades dazu. Der Save bleibt, wo er ist.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Factorio Server mieten: Der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter Factorio Server in der Ära von 2.0 und Space Age funktioniert: der Headless-Server, die Einstellungsdatei, Admins und Whitelists, Mods, Saves, RAM und was Crossplay wirklich abdeckt. Geschrieben für den Ingenieur, der neben den Zügen jetzt auch noch den Server betreut.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein Headless-Server bei Factorio ist
  2. Space Age auf dem Server: Wer braucht was?
  3. Die server-settings.json Zeile für Zeile
  4. Admins, Whitelist und öffentliche Partien
  5. Mods vom offiziellen Portal auf dem Server
  6. Saves, Map-Strings und Fabrik-Umzug
  7. RAM, CPU und stabile UPS
  8. Darauf achten, bevor du einen Factorio Server mietest
  9. Factorio Server Glossar
  10. Factorio Server: Hilfe und nächste Schritte

Was ein Headless-Server bei Factorio ist

Factorio kann Multiplayer direkt aus dem Spiel hosten, aber dann lebt die Fabrik auf dem PC eines Spielers und steht still, sobald er beendet. Ein Headless-Server ist dasselbe Spiel ohne Grafik, gemacht, um eine Map rund um die Uhr laufen zu lassen. Wube bietet ihn als kostenlosen Download für Linux an, und seit 2.0 sind die Inhalte von Space Age mit drin.

Ein Detail überrascht neue Admins. Standardmäßig pausiert der Server das Spiel, wenn niemand verbunden ist, eine Einstellung namens auto_pause. Das verhindert, dass der Fabrik über Nacht die Munition ausgeht, heißt aber auch: keine Produktion, solange alle weg sind. Schalt es ab, wenn dein Team sich lieber zu vollen Kisten einloggt.

Space Age auf dem Server: Wer braucht was?

In der stabilen 2.0 besteht Space Age aus drei offiziellen Mods: Space Age selbst, Quality und Elevated Rails, der Recycler gehört zu Quality. Die 2.1 Experimental lagert den Recycler in eine eigene, vierte Mod aus. Der Headless-Server hat die Inhalte schon an Bord, die Frage betrifft also nur die Spieler. Auf Wubes Seite zu den Spielmodi steht, dass eine Space Age-Partie im Multiplayer geht, wenn alle Spieler die Erweiterung besitzen.

SetupWas Spieler brauchenPasst für
2.0 ohne ErweiterungDas GrundspielGemischte Gruppen oder einen klassischen Raketen-Run auf Nauvis
Space Age mit QualityGrundspiel und Space AgeDie volle Erweiterung: Plattformen, vier Planeten, Quality-Stufen
Space Age ohne QualityGrundspiel und Space AgeTeams, die die Planeten ohne die Quality-Ebene wollen

Jeder Planet verändert, wie ein Team arbeitet. Vulcanus ist vulkanisch und dreht sich um Wolfram und geschmolzenes Metall, Gleba ist ein Sumpf voller Pflanzen, die verderben, Fulgora ein stürmischer Schrottplatz aus Ruinen und Holmium, und Aquilo eine Eiswelt aus Wärmerohren, Kryotechnik und Fusionsenergie. Raumplattformen transportieren Waren zwischen ihnen und müssen gegen Asteroiden verteidigt werden.

Die server-settings.json Zeile für Zeile

Das meiste Verhalten eines Factorio Servers steckt in der server-settings.json, die unser Panel in einem einfachen Editor öffnet. Stopp den Server, bevor du sie änderst. Diese Standardwerte stammen aus Wubes eigener Beispieldatei:

EinstellungStandardWas sie steuert
max_players0 (unbegrenzt)Spielergrenze; Admins kommen auch auf einen vollen Server
visibilitypublic und lanWo die Partie gelistet wird; public braucht einen factorio.com-Token
game_passwordleerEin Passwort, das Spieler zum Joinen eingeben müssen
require_user_verificationtrueNur Spieler mit verifiziertem factorio.com-Account kommen rein
allow_commandsadmins-onlyWer Konsolenbefehle nutzen darf
autosave_interval / autosave_slots10 Minuten / 5Wie oft die Map speichert und wie viele Autosaves rotieren
afk_autokick_interval0 (nie)Minuten, bis ein untätiger Spieler gekickt wird
auto_pausetruePausiert das Spiel, solange niemand verbunden ist
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (unbegrenzt)Begrenzt die Upload-Rate, während Spieler die Map laden

Admins, Whitelist und öffentliche Partien

Admins stehen in der server-adminlist.json, ein factorio.com-Benutzername pro Eintrag, oder werden über die Konsole befördert. Da allow_commands standardmäßig auf admins-only steht, dürfen nur sie Befehle ausführen. So cheatet sich kein neugieriger Neuling einen Stapel Solarpanels herbei.

  1. Server stoppen und die server-settings.json im einfachen Editor des Panels öffnen.
  2. Für einen öffentlichen Eintrag deinen factorio.com-Benutzernamen und Token im Bereich credentials eintragen.
  3. Für ein privates Team ein game_password setzen oder visibility auf public lassen, damit jeder die Partie findet.
  4. Server starten und in der Konsole mit /whitelist add festlegen, wer joinen darf; eine leere Whitelist lässt alle rein.

Deinen Token findest du in deinem factorio.com-Profil, sobald du dort deinen Steam-Account verknüpft hast. Unsere Knowledge Base (auf Englisch) zeigt das Schritt für Schritt.

Mods vom offiziellen Portal auf dem Server

Factorio-Mods kommen von mods.factorio.com, Wubes eigenem Portal mit Tausenden Mods für 2.0. Um einen auf den Server zu bringen, lädst du sein Zip herunter, schiebst es per SFTP oder File Manager in den mods-Ordner und startest neu. Verbindet sich ein Spieler, bietet das Spiel an, dieselben Mods in den Versionen des Servers zu holen und zu aktivieren. Listen vergleichen muss im Team also niemand.

  • Mods einzeln hinzufügen, dann zeigt ein Absturz direkt auf die Ursache.
  • Auf der Seite jedes Mods prüfen, ob er Space Age braucht und welche Abhängigkeiten er hat.
  • Große Overhauls krempeln den ganzen Tech-Tree um; starte dafür eine neue Map, statt sie an einen alten Save zu schrauben.
  • Vor einem Factorio-Update warten, bis auch deine Mods aktualisiert sind, und dann erst den Server updaten.

Saves, Map-Strings und Fabrik-Umzug

Am PC legt Factorio Saves im saves-Ordner seines Benutzerdaten-Verzeichnisses ab: %appdata%\Factorio unter Windows, Library/Application Support/factorio unter macOS und ~/.factorio unter Linux. Um eine Fabrik auf den Server umzuziehen, lädst du diesen Save in den saves-Ordner des Servers und stellst ihn zum Laden ein. Saves aus 1.0 und 1.1 laden auch in 2.0.

Für einen frischen Start mit bekannten Einstellungen kopiert ein Map Exchange String alle Optionen der Map-Generierung in einer Zeile: im Ladebildschirm kopieren und im Bildschirm für ein neues Spiel einfügen. Auf dem Server bearbeitest du mit dem Map Generator Editor aus unserem Mod Manager die map-gen-settings.json und die map-settings.json, und der Button Wipe Server räumt die alte Map ab, bevor die neue generiert wird.

RAM, CPU und stabile UPS

Zwei Ressourcen bestimmen, wie sich ein Factorio Server anfühlt. Der RAM muss die ganze erkundete Map halten, in Space Age jede Oberfläche und alle geladenen Mods, deshalb verkaufen wir die Pläne nach Arbeitsspeicher. Der Prozessor bestimmt die UPS, also die Spiel-Updates pro Sekunde. Wird eine Fabrik zu groß für die CPU, wird das ganze Spiel für alle langsamer.

Starte mit 3GB für eine neue Vanilla-Map, gib Space Age-Basen auf mehreren Planeten 4GB bis 8GB und geh für Overhaul-Mods auf 12GB und mehr. Fallen die UPS, obwohl im RAM noch Luft ist, hilft eine schnellere CPU-Option und nicht mehr Speicher. Beides kannst du später im Kundenbereich ändern, ohne den Save umzuziehen.

Darauf achten, bevor du einen Factorio Server mietest

Factorio Server laufen Monate oder Jahre. Diese Details zählen, sobald die Fabrik groß ist.

  1. RAM für die lange StreckeCheck, wie viel RAM enthalten ist und wie leicht du hochstufen kannst, wenn Map und Modliste wachsen.
  2. ProzessortaktDie UPS hängen am Takt. Achte auf schnelle CPUs und die Möglichkeit, für eine Megabasis aufzurüsten.
  3. Zugriff auf die EinstellungenDu musst server-settings.json, Adminliste und die Dateien zur Map-Generierung selbst bearbeiten können.
  4. Saves hochladenMit SFTP oder einem File Manager ist eine Singleplayer-Fabrik schnell auf dem Server.
  5. Ping zu deinem TeamFactorio hält alle im Gleichschritt, ein Standort nah am ganzen Team zählt also mehr als jedes Datenblatt.
  6. Backups in deiner HandPrüf, ob du selbst sichern und wiederherstellen kannst und wie lange Offsite-Kopien aufbewahrt werden.
  7. AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten.

Factorio Server Glossar

Headless-Server
Factorio ohne Grafik, gemacht, um eine Multiplayer-Map auf einem Server laufen zu lassen.
server-settings.json
Die Datei mit Servername, Passwort, Sichtbarkeit, Autosave- und Spielereinstellungen.
auto_pause
Eine standardmäßig aktive Einstellung, die das Spiel pausiert, wenn keine Spieler verbunden sind.
UPS
Updates pro Sekunde: wie schnell die Simulation läuft. 60 ist volle Geschwindigkeit.
Space Age
Die kostenpflichtige Erweiterung, erschienen mit 2.0: Raumplattformen, vier Planeten, Quality und Elevated Rails.
Quality
Fünf Stufen für Items und Gebäude, von Normal bis Legendary; in einer Space Age-Partie optional.
Raumplattform
Eine fliegende Fabrik, die Waren zwischen Planeten transportiert und Asteroiden abwehren muss.
Map Exchange String
Eine Textzeile, die jede Einstellung der Map-Generierung in ein neues Spiel kopiert.
Mod-Portal
Wubes offizielle Seite für Factorio-Mods, von der Spieler beim Joinen synchronisieren.
Megabasis
Eine riesige Fabrik, meist gebaut, um Forschung oder Raketen in gewaltigen Mengen zu produzieren.
Token
Der Schlüssel aus deinem factorio.com-Profil, mit dem ein Server im öffentlichen Browser auftaucht.

Factorio Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deines Fabrik-Servers. Wiki, Mod-Portal und Downloads von Wube sind auf Englisch.