Serwer Factorio: ogromna fabryka z taśm i maszyn montażowych widziana z góry, a nad nią startuje rakieta

Headless 2.0 i Space Age

Serwer Factorio

Wynajmij serwer Factorio i budujcie wspólną fabrykę wtedy, kiedy komu pasuje: main bus w przerwie na lunch, sieć kolejowa po pracy, start rakiety w weekend. Serwery headless 2.0 mają w sobie zawartość Space Age, a mody z portalu każdy gracz dociąga jednym kliknięciem.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz pamięć do fabryki

Serwer Factorio: plany według pamięci

Tu płacisz za pamięć, bo rozlana po mapie fabryka i lista modów ważą dużo więcej niż liczba inżynierów online. Procesor, dysk i lokalizacje są w każdym rozmiarze takie same, a okres 3, 6 albo 12 miesięcy obniża miesięczny koszt.

  1. 3 GB
    3 GB RAM

    3 GB RAM: świeża mapa i mała ekipaPolecany

    • Nasz polecany start na czyste 2.0
    • Starczy do pierwszych rakiet na skromnej bazie
    30,02 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 4 GB
    4 GB RAM

    4 GB RAM: Space Age z kilkoma znajomymi

    • Zapas, gdy dochodzą platformy i druga planeta
    40,37 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 8 GB
    8 GB RAM

    8 GB RAM: kilka planet albo lista modów

    • Dobrze dźwiga mody typu overhaul
    80,74 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 12 GB
    12 GB RAM

    12 GB RAM: ciężkie overhaule w grupie

    • Wieloletnie zapisy z wielkimi sieciami kolei
    121,11 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe wynajmiesz serwer headless Factorio od 30,02 zł/mies.. Plany dobierasz według pamięci: 6 rozmiarów od 3 GB do 32 GB RAM, a na start polecamy 3 GB. Nasz formularz zamówienia nie narzuca limitu graczy, bo max_players ustawiasz sam. Serwery stoją na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech (Frankfurt), USA i Australii.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 3 GB do 32 GB RAM6 planów, polecamy start od 3 GB
  • Bez limitu graczymax_players ustawiasz pod swoją ekipę
  • 2.0 i Space AgeZawartość dodatku jest już w serwerze headless
  • Mody z portaluGracze pobierają mody serwera przy wejściu
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w każdym regionie
  • Autozapisy i kopie poza serweremFactorio zapisuje samo, a my trzymamy 7 dni kopii
  • Ochrona DDoSDziała w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuOd hostingu, który stawia serwery od 2004 roku

Kieruj fabryką

Panel sterowania, w którym ogarniesz serwer Factorio

Wszystko, czego admin potrzebuje, siedzi w jednym panelu w przeglądarce: server-settings.json w prostym edytorze, konsola, wgrywanie zapisów, mody, własne generowanie mapy i zadania według harmonogramu.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Factorio korzystają z tego samego panelu i menu.

Web Console

Z konsoli działającego serwera dajesz komuś admina, zarządzasz whitelistą albo piszesz wiadomość do całej ekipy.

File Manager i SFTP

Wrzucasz zapis z gry solo do folderu saves albo pliki zip modów z oficjalnego portalu do folderu mods.

Mod Manager

Instalujesz Map Generator Editor i układasz zupełnie nową mapę w plikach map-gen-settings.json i map-settings.json.

Backups i Scheduled Tasks

Kopia przed ryzykowną przebudową, a restarty, kopie i aktualizacje odpalane same, gdy w fabryce nikogo nie ma.

Updates

Gdy Wube wypuści patch, podnosisz serwer do najnowszej wersji, żeby każdy mógł się połączyć na tym samym buildzie.

Easy Editor dla server-settings.json

Nazwa serwera, hasło, widoczność oraz login i token z factorio.com wpisujesz w pola, bez grzebania w surowym JSON-ie.

2.0 i Space Age

Factorio 2.0, Space Age i eksperymentalne 2.1

Wube wydało Factorio 2.0 razem z dodatkiem Space Age 21 października 2024 roku. Wersja 2.0 przyszła za darmo dla wszystkich, a Space Age to płatne rozszerzenie. W czerwcu 2026 prace przeszły na 2.1, które można włączyć jako build eksperymentalny.

2.021 października 2024Stabilna2.0.77Eksperymentalna2.1.21 · 6 października 2026

01

2.0 za darmo, Space Age płatne

Każdy właściciel gry dostał w 2.0 nowe tory, nowy system płynów, lepsze sterowanie pociągami, poprawki blueprintów i robotów oraz nowy teren na Nauvis. Space Age dokłada platformy kosmiczne, cztery nowe planety, jakość i tory na estakadach.

02

Stabilna wersja na serwerze

W chwili pisania stabilny build to 2.0.77. Serwer i wszyscy gracze muszą mieć tę samą wersję, więc aktualizuj serwer zawsze wtedy, gdy Steam zaktualizuje ci grę.

03

2.1 to wciąż eksperyment

Wersję 2.1 da się włączyć od 26 czerwca 2026, a 2.1.21 wyszła 6 października 2026. Zapisy z 2.0 wczytują się w 2.1, ale nie da się wrócić, a Wube nie podało daty stabilnego 2.1.

04

Do gry wchodzi Switch 2

Factorio i Space Age trafiły na Nintendo Switch 2 22 grudnia 2025, za darmo dla posiadaczy wersji na Switcha, a według Wube multiplayer między platformami działa tam w pełni.

Mody i crossplay

Mody i crossplay: co obsługuje serwer Factorio

Factorio ma jeden z najlepszych oficjalnych systemów modów w grach: portal prowadzony przez Wube i mody, które same idą za graczem na serwer. Crossplay też jest oficjalny, pod warunkiem że wszyscy mają tę samą wersję.

Mody

Oficjalny portal modów

Na mods.factorio.com są tysiące modów do 2.0 i filtr na te, które wymagają Space Age. Pobierasz zip moda i wgrywasz go do folderu mods na serwerze.

Mody synchronizują się przy wejściu

Kiedy wchodzisz na serwer z modami, gra sama proponuje pobranie i włączenie każdego z nich, dokładnie w wersjach z serwera. Nikt nie musi szukać listy modów na Discordzie.

Space Age dla całej ekipy

Grę Space Age odpalisz w multiplayerze, jeśli każdy gracz ma dodatek. Quality jest zalecane, ale nieobowiązkowe, więc wyłączysz je jak zwykły mod.

Crossplay

PC i Switch razem

Wiki Wube podaje, że multiplayer między platformami ze Switchem działa przy zgodnych wersjach. Gracze na PC mogą wybrać na Steamie gałąź beta dla konsol, żeby zrównać się ze Switchem.

Switch i serwery hostowane

Ta sama wiki zaznacza, że gry na serwerze dedykowanym nie pokazują się w przeglądarce multiplayer na Switchu, a Switch nie obsługuje modów. Ekipę ze Switchem planuj więc wokół czystego zapisu bez modów.

Ta sama wersja na każdym sprzęcie

Bez względu na platformę gracz na 2.0.77 nie wejdzie na serwer z eksperymentalnym buildem 2.1. Zanim ktoś kliknie aktualizację, ustalcie razem: stabilna czy eksperymentalna.

WindowsmacOSLinuxSwitchSwitch 2

Pamięć pod megabazę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Factorio

Wube podaje wymagania pamięci dla klienta gry (minimum 8 GB, zalecane 16 GB), ale dla serwera headless już nie. Nasze rozmiary wzięły się z prowadzenia map Factorio: zużycie rośnie razem z odkrytą mapą, liczbą planet i powierzchni w grze, a najbardziej z listą modów.

  • Nowa mapa vanilla, mała ekipa

    Plan: 3 GB
    RAM: 3 GB

    Kiedy dołożyć: Mapa jest już odkryta szeroko i daleko albo kilka osób buduje jednocześnie.

  • Space Age z kilkoma znajomymi

    Plan: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Kiedy dołożyć: Platformy na orbicie i bazy na dwóch czy trzech planetach trzymają w pamięci więcej powierzchni.

  • Kilka planet albo lista modów

    Plan: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Pamięć między restartami stale idzie w górę, bo fabryka rośnie.

  • Mody overhaul, długo grany zapis

    Plan: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Duże paczki overhaul i stare zapisy z gigantycznymi sieciami kolei.

  • Serwer społeczności albo megabaza

    Plan: 20 GB
    RAM: 20 GB

    Kiedy dołożyć: Wielu graczy rozsianych po wielkiej mapie.

  • Największe fabryki multiplayer

    Plan: 32 GB
    RAM: 32 GB

    Kiedy dołożyć: Nasz największy plan; dla UPS połącz go z szybszym CPU.

Rozmiary pamięci w formularzu zamówienia: 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB, więc warianty pomiędzy naszymi planami też są dostępne. Przy megabazie szybszy procesor w koszyku znaczy tyle samo co pamięć, bo tempo symulacji w Factorio zależy od CPU.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Factorio: lokalizacje i test pingu

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Factorio trzyma każdego gracza w idealnym takcie z serwerem, więc niski ping dla całej ekipy sprawia, że budowanie reaguje od razu. Odpal test poniżej z PC, na którym grasz; dla graczy z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdym planie

Serwer Factorio w Gaming Deluxe: co jest w cenie

Nie płacisz za uruchomienie i nie musisz nic dokupować, zanim położysz pierwszą taśmę. Każdy plan Factorio ma to, co wypisuje nasz formularz zamówienia:

  • Serwer grySerwer headless Factorio 2.0 razem z zawartością Space Age
  • PamięćPlany 3, 4, 8, 12, 20 i 32 GB, a rozmiary pomiędzy w formularzu zamówienia
  • GraczeFormularz nie ma limitu graczy; max_players ustawiasz sam
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s w cenie, opcje do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+ dla większych fabryk
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie jedna cena
  • ModyWgrywasz mody z oficjalnego portalu, a gracze synchronizują je przy wejściu
  • Kopie zapasoweAutozapisy Factorio, kopie z panelu, zadania według harmonogramu i 7 dni kopii poza serwerem
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7 obsługuje zespół, który hostuje gry od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Plany Factorio to rozmiary pamięci, a nasz formularz zamówienia nie ma limitu graczy: o tym decyduje linia max_players w server-settings.json. W formularzu są też warianty 6, 10, 14, 16 i 24 GB. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo. Z Polski zwykle najbliżej jest do Frankfurtu, ale zrób test pingu z całą ekipą. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla inżynierów

Serwer Factorio: funkcje dla inżynierów

To części usługi, które liczą się najbardziej, gdy ekipa ma już wspólną fabrykę na głowie.

Przenieś swój zapis

Wgraj fabrykę zaczętą w pojedynkę, a cała ekipa ruszy dalej z tych samych taśm i pociągów.

Własne generowanie mapy

Przed nowym startem ustawiasz w Map Generator Editor bogactwo złóż, klify, przeciwników i resztę.

Mody idą za tobą

Wgrywasz mod raz, a każdy gracz przy wejściu dostaje propozycję tego samego zestawu w tych samych wersjach.

Szybsze CPU do wyboru

Symulacja Factorio jedzie na szybkości procesora, a w koszyku czekają ulepszenia 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku odpada, zanim dotrze do serwera, więc publiczna gra dalej nadaje się do grania.

Eksperymenty bez strachu

Zrób kopię, zanim wytniesz main bus, i cofnij się w kilka minut, jeśli nowy projekt się zatka.

Przed pierwszą zmianą

Zanim odpalisz serwer Factorio: pięć spraw

Pięć rzeczy do załatwienia przed pierwszą zmianą na serwerze.

  1. Czy każdy ma Space Age?

    Gra Space Age wymaga dodatku na koncie każdego gracza. Jeśli ktoś z ekipy ma tylko podstawkę, zacznijcie grę 2.0 bez modów dodatku.

  2. Pusta fabryka stoi

    auto_pause jest domyślnie włączone, więc serwer zatrzymuje czas, gdy nikt nie jest połączony. Wyłącz to w server-settings.json, jeśli produkcja ma iść dalej pod waszą nieobecność.

  3. Port 34197 po UDP

    Factorio rozmawia z graczami wyłącznie po UDP, na porcie 34197, o ile go nie zmienisz. U nas jest otwarty, więc gracze potrzebują tylko adresu z panelu.

  4. Token z factorio.com do gry publicznej

    Publiczna lista wymaga twojego loginu i tokenu z factorio.com w server-settings.json. Prywatna gra obejdzie się bez tego: wystarczy podać adres i hasło.

  5. Zrób się adminem

    Wpisz nazwy adminów do server-adminlist.json albo awansuj gracza z konsoli. Domyślnie komend mogą używać tylko admini.

Odpowiedzi

Serwer Factorio: pytania i odpowiedzi

Konkretnie o tym, o co nowi admini fabryk w Factorio pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko ekipa może zacząć grać?

Serwer tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w kilka minut, najwyżej w około 20. Dane logowania do panelu dostajesz mailem.

Jak gracze dołączają?

W Factorio wybierz Multiplayer, potem Connect to address i wpisz IP oraz port z panelu. Gdy wystawisz serwer publicznie z tokenem z factorio.com, pojawi się też w publicznej przeglądarce gier.

Czy wgram swój zapis z gry solo?

Tak. Zatrzymaj serwer, wrzuć zapis do folderu saves przez File Manager albo SFTP, ustaw go jako zapis do wczytania i uruchom serwer z powrotem.

Jaką lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie ze swojego PC i weź najniższy wynik dla większości ekipy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt, a wszystkie 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Space Age, mody i gracze

Czy serwer obsługuje Space Age?

Tak. Serwer headless dla 2.0 ma w sobie zawartość Space Age. Każdy, kto dołącza do gry Space Age, musi mieć dodatek na własnym koncie.

Jak działają mody na serwerze?

Wgraj pliki zip modów z oficjalnego portalu do folderu mods na serwerze i zrestartuj go. Przy łączeniu gra zaproponuje graczom pobranie i włączenie tych samych modów w tych samych wersjach.

Ilu graczy może wejść?

Nasz formularz zamówienia nie ustawia dla Factorio limitu graczy. Twardy limit gry to 65 535, choć Wube pisze, że w praktyce jest dużo niższy. Ustaw max_players w server-settings.json, a dla większej ekipy weź więcej pamięci.

Czy gracze na Switchu mogą dołączyć?

Według wiki Wube gra między platformami ze Switchem działa przy zgodnych wersjach. Wiki dodaje, że gry z serwera dedykowanego nie widać w przeglądarce multiplayer na Switchu, a Switch nie używa modów.

Zapisy i aktualizacje

Jak często serwer zapisuje grę?

Domyślnie Factorio robi autozapis co 10 minut i rotuje 5 slotów autozapisu; oba ustawienia zmienisz w server-settings.json. Do tego dochodzą kopie z panelu i 7 dni kopii poza serwerem.

Czy próbować eksperymentalnego 2.1?

Tylko wtedy, gdy cała ekipa przełączy się na Steamie. Zapis z 2.0 wczyta się w 2.1, ale nie da się go przenieść z powrotem, więc najpierw zrób kopię.

Co robić, gdy Factorio dostaje aktualizację?

Zaktualizuj serwer w panelu i zrestartuj go, żeby wersja zgadzała się z grą graczy. Wcześniej sprawdź, czy twoje mody mają już wersję pod nowe wydanie.

Płatności

Ile kosztuje serwer Factorio?

Plan 3 GB, nasz polecany start i zarazem najmniejszy rozmiar, kosztuje 30,02 zł miesięcznie. Okres 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę w przeliczeniu na miesiąc.

Czy dołożę pamięci później?

Tak. W strefie klienta przejdziesz na większy rozmiar albo dobierzesz ulepszenia CPU i dysku. Zapis zostaje na swoim miejscu.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Factorio krok po kroku: pełny poradnik

Ten poradnik pokazuje, jak działa hostowany serwer Factorio w czasach 2.0 i Space Age: serwer headless, plik ustawień, admini i whitelista, mody, zapisy, pamięć i to, co naprawdę obejmuje crossplay. Piszemy go dla inżyniera, któremu ekipa oprócz pociągów oddała jeszcze serwer.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym jest serwer headless Factorio
  2. Space Age na serwerze: kto potrzebuje czego
  3. server-settings.json linijka po linijce
  4. Admini, whitelista i gra publiczna
  5. Mody z oficjalnego portalu na serwerze
  6. Zapisy, map stringi i przeprowadzka fabryki
  7. Pamięć, CPU i utrzymanie UPS
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Factorio
  9. Słowniczek: serwer Factorio
  10. Serwer Factorio: pomoc i dalsze kroki

Czym jest serwer headless Factorio

Factorio potrafi hostować multiplayer prosto z gry, tylko że wtedy fabryka mieszka na komputerze jednego gracza i staje, gdy on wychodzi. Serwer headless to ta sama gra bez grafiki, zrobiona po to, żeby mapa chodziła całą dobę. Wube daje go za darmo do pobrania na Linuksa, a od wersji 2.0 ma w sobie zawartość Space Age.

Jedna rzecz zaskakuje nowych adminów. Domyślnie serwer pauzuje grę, gdy nikt nie jest połączony; to ustawienie nazywa się auto_pause. Dzięki temu fabryce nie skończy się w nocy amunicja, ale też nic się nie produkuje, kiedy wszystkich nie ma. Wyłącz je, jeśli wasza ekipa woli logować się do pełnych skrzyń.

Space Age na serwerze: kto potrzebuje czego

W stabilnej wersji 2.0 Space Age składa się z trzech oficjalnych modów: samego Space Age, Quality i Elevated Rails, a recykler jest częścią Quality. Eksperymentalne 2.1 przenosi recykler do osobnego, czwartego moda. Serwer headless ma już tę zawartość, więc pytanie dotyczy wyłącznie graczy. Strona Wube o trybach gry mówi wprost: w grę Space Age zagracie w multiplayerze, jeśli dodatek ma każdy gracz.

KonfiguracjaCzego potrzebują graczeDla kogo
2.0 bez dodatkuPodstawowej gryMieszanych ekip albo klasycznego biegu po rakietę na Nauvis
Space Age z QualityPodstawki i Space AgePełnego dodatku: platformy, cztery planety, poziomy jakości
Space Age bez QualityPodstawki i Space AgeEkip, które chcą planet bez dodatkowej warstwy jakości

Każda planeta zmienia to, jak ekipa pracuje. Vulcanus jest wulkaniczny i kręci się wokół wolframu i płynnego metalu. Gleba to bagno pełne upraw, które się psują. Fulgora jest burzowym złomowiskiem ruin i holmu, a Aquilo lodowym światem rur cieplnych, kriogeniki i energii z fuzji. Platformy kosmiczne wożą towary między nimi i trzeba ich bronić przed asteroidami.

server-settings.json linijka po linijce

Większość zachowania serwera Factorio siedzi w pliku server-settings.json, który nasz panel otwiera w prostym edytorze. Przed zmianami zatrzymaj serwer. Poniższe wartości domyślne pochodzą z przykładowego pliku samego Wube:

UstawienieDomyślnieZa co odpowiada
max_players0 (bez limitu)Limit graczy; admini wejdą nawet na pełny serwer
visibilitypublic i lanGdzie gra jest widoczna; public wymaga tokenu z factorio.com
game_passwordpusteHasło, które gracze wpisują przy wejściu
require_user_verificationtrueWejdą tylko gracze ze zweryfikowanym kontem factorio.com
allow_commandsadmins-onlyKto może używać komend w konsoli
autosave_interval / autosave_slots10 minut / 5Jak często mapa się zapisuje i ile autozapisów rotuje
afk_autokick_interval0 (nigdy)Po ilu minutach bezczynny gracz wylatuje
auto_pausetruePauzuje grę, gdy nikt nie jest połączony
max_upload_in_kilobytes_per_second0 (bez limitu)Ogranicza wysyłanie, gdy gracze pobierają mapę

Admini, whitelista i gra publiczna

Adminów wpisujesz do server-adminlist.json, jedna nazwa użytkownika z factorio.com na wpis, albo awansujesz ich z konsoli. Ponieważ allow_commands domyślnie ma wartość admins-only, tylko oni odpalą komendy, więc ciekawski nowy gracz nie wyczaruje sobie stosu paneli słonecznych.

  1. Zatrzymaj serwer i otwórz server-settings.json w prostym edytorze w panelu.
  2. Jeśli serwer ma być na publicznej liście, wpisz login i token z factorio.com w sekcji z danymi logowania.
  3. Ustaw game_password dla prywatnej gry ekipy albo zostaw visibility jako public, żeby każdy mógł was znaleźć.
  4. Uruchom serwer i w konsoli użyj /whitelist add, żeby ograniczyć, kto wchodzi; pusta whitelista znaczy, że wejść może każdy.

Token znajdziesz w profilu na factorio.com, gdy już połączysz tam swoje konto Steam. Nasza baza wiedzy przeprowadza przez to krok po kroku (po angielsku).

Mody z oficjalnego portalu na serwerze

Mody do Factorio pochodzą z mods.factorio.com, czyli portalu prowadzonego przez samo Wube, na którym są tysiące modów do 2.0. Żeby dodać mod na serwer, pobierz jego zip, wrzuć go do folderu mods przez SFTP albo File Manager i zrestartuj. Gdy gracz się łączy, gra proponuje pobranie i włączenie tych samych modów w wersjach z serwera, więc ekipa nigdy nie porównuje list.

  • Dodawaj mody pojedynczo: jeśli coś się wysypie, od razu wiesz, który to.
  • Na stronie każdego moda sprawdź, czy wymaga Space Age i jakie ma zależności.
  • Duże overhaule przebudowują całe drzewko technologii; zacznij z nimi nową mapę, zamiast doklejać je do starego zapisu.
  • Przed aktualizacją Factorio poczekaj, aż mody też dostaną nowe wersje, i dopiero wtedy aktualizuj serwer.

Zapisy, map stringi i przeprowadzka fabryki

Na PC Factorio trzyma zapisy w folderze saves w katalogu danych użytkownika: %appdata%\Factorio na Windowsie, Library/Application Support/factorio na macOS i ~/.factorio na Linuksie. Żeby przenieść fabrykę na serwer, wgraj ten zapis do folderu saves na serwerze i ustaw go do wczytania. Zapisy z 1.0 i 1.1 dalej wczytują się w 2.0.

Jeśli chcesz nowego startu ze znanymi ustawieniami, map exchange string kopiuje wszystkie opcje generowania mapy w jednej linijce: skopiuj go z ekranu wczytywania i wklej na ekranie nowej gry. Na serwerze Map Generator Editor z naszego Mod Managera pozwala edytować map-gen-settings.json i map-settings.json, a przycisk Wipe Server czyści starą mapę, zanim wygeneruje się nowa.

Pamięć, CPU i utrzymanie UPS

O tym, jak gra się na serwerze Factorio, decydują dwa zasoby. Pamięć musi zmieścić całą odkrytą mapę, każdą powierzchnię w Space Age i wszystkie wczytane mody, dlatego nasze plany sprzedajemy według RAM-u. Procesor decyduje o UPS, czyli liczbie aktualizacji gry na sekundę; gdy fabryka przerośnie CPU, cała gra zwalnia dla wszystkich naraz.

Na nową mapę vanilla zacznij od 3 GB, bazom Space Age na kilku planetach daj od 4 do 8 GB, a przy modach overhaul idź w 12 GB i wyżej. Jeśli UPS spada, a pamięć ma jeszcze zapas, pomoże szybszy procesor, a nie więcej RAM-u. Oba parametry zmienisz później w strefie klienta i nie musisz przy tym ruszać zapisu.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Factorio

Serwery Factorio żyją miesiącami, a czasem latami. Te szczegóły zaczynają mieć znaczenie, gdy fabryka jest już duża.

  1. Pamięć na dłuższą metęSprawdź, ile RAM-u jest w cenie i jak łatwo przejdziesz wyżej, gdy mapa i lista modów urosną.
  2. Szybkość procesoraUPS zależy od taktowania. Szukaj szybkich CPU i opcji ulepszenia pod megabazę.
  3. Dostęp do ustawieńMusisz sam edytować server-settings.json, listę adminów i pliki generowania mapy.
  4. Wgrywanie zapisówSFTP albo menedżer plików sprawiają, że przeniesienie fabryki z gry solo na serwer zajmuje chwilę.
  5. Ping do ekipyFactorio trzyma wszystkich w jednym takcie, więc lokalizacja blisko całej ekipy waży więcej niż cokolwiek w specyfikacji.
  6. Kopie pod twoją kontroląUpewnij się, że sam zrobisz i przywrócisz kopię, i dowiedz się, jak długo trzymane są kopie poza serwerem.
  7. Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i sprawdź, czy nie ma opłat startowych albo minimalnej umowy.

Słowniczek: serwer Factorio

Serwer headless
Factorio bez grafiki, stworzone do prowadzenia mapy multiplayer na serwerze.
server-settings.json
Plik z nazwą serwera, hasłem, widocznością, autozapisem i ustawieniami graczy.
auto_pause
Domyślnie włączone ustawienie, które pauzuje grę, gdy nie ma połączonych graczy.
UPS
Updates per second, czyli tempo symulacji. 60 to pełna prędkość.
Space Age
Płatny dodatek wydany razem z 2.0: platformy kosmiczne, cztery planety, jakość i tory na estakadach.
Quality
Pięć poziomów jakości przedmiotów i budynków, od Normal do Legendary; w grze Space Age opcjonalne.
Platforma kosmiczna
Latająca fabryka, która wozi towary między planetami i musi odpierać asteroidy.
Map exchange string
Linijka tekstu, która przenosi wszystkie ustawienia generowania mapy do nowej gry.
Portal modów
Oficjalna strona Wube z modami do Factorio, z której gracze synchronizują mody przy wejściu na serwer.
Megabaza
Bardzo duża fabryka, zwykle budowana pod ogromną produkcję nauki albo rakiet.
Token
Klucz z profilu na factorio.com, dzięki któremu serwer pojawia się w publicznej przeglądarce.

Serwer Factorio: pomoc i dalsze kroki

Strony, które przydadzą się przy stawianiu i prowadzeniu serwera z fabryką. Wiki, portal i strony Wube są po angielsku.