Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Arma 3 Epoch : le guide complet
Comment s’assemble un serveur Epoch, comment choisir une map et une taille, comment façonner le loot et l’économie, et comment garder un serveur de survie en bonne santé sur la durée.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’Epoch ajoute à Arma 3
- Comment s’assemble un serveur Epoch
- Choisir une map
- Façonner le loot et l’économie
- Admin, BattlEye et sécurité
- Paramètres de lancement, ports et logs
- Redémarrages et santé sur la durée
- Faire grandir une communauté Epoch
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma 3 Epoch
- Lexique du serveur Arma 3 Epoch
- Aide pour ton serveur Arma 3 Epoch
Ce qu’Epoch ajoute à Arma 3
Arma 3 est le bac à sable militaire de Bohemia Interactive, sorti le 12 septembre 2013 et toujours vendu sur Steam. Sa force, c’est l’échelle : des terrains immenses, des armes et des véhicules réalistes, et un moteur de script qui permet aux communautés d’en faire presque n’importe quel type de jeu.
Epoch, signé Epoch Mod Team, se présente comme un mode de jeu de survie pour Arma 3. Les joueurs fouillent les bâtiments à la recherche de loot, construisent des bases et commercent avec des traders, dans ce que le site d’Epoch appelle un mod de survie en monde ouvert. Le monde persiste d’une session à l’autre : une base construite le mardi est toujours là le vendredi, sauf si un autre groupe la trouve avant.
Comme Epoch tourne sur un serveur dédié avec des données sauvegardées, il convient aux communautés qui jouent sur des semaines et des mois. Un serveur hébergé garde ce monde accessible 24 h/24.
Comment s’assemble un serveur Epoch
Le pack d’installation officiel du serveur rend la structure limpide. Un serveur Epoch compte cinq pièces qui doivent toutes s’accorder entre elles.
| Pièce | Ce qu’elle fait | Où la modifier |
|---|---|---|
| Serveur Arma 3 | Fait tourner la simulation | server.cfg et basic.cfg |
| @Epoch | Le mod client que tout le monde charge | Paramètre de lancement -mod |
| @EpochHive | La logique côté serveur | -serverMod et EpochServer.ini |
| Fichier de mission | Map, loot, traders, menus | mpmissions, epoch.MapName |
| Base Redis | Sauvegarde personnages et bases | Le dossier DB et redis.conf |
Le guide d’installation d’Epoch précise aussi qu’une seule instance Redis suffit par machine, et que tous les serveurs connectés au même Redis partagent par défaut les données des personnages. Si tu fais tourner plus d’un serveur Epoch sur la même machine, donne à chacun un InstanceID unique dans EpochServer.ini.
Choisir une map
La version d’Epoch comprend des fichiers de mission pour plus de 30 terrains. On y trouve les maps d’Arma 3 signées Bohemia, comme Altis, Stratis, Malden, Tanoa et Enoch, ainsi que des terrains venus d’Arma 2 et de la communauté, comme Chernarus, Takistan, Napf et Esseker.
- Altis : immense et variée, idéale à partir de 30 joueurs pour ne pas sembler vide.
- Stratis ou Malden : des îles plus petites où les joueurs se croisent vite, bien pour 10 à 20 joueurs.
- Tanoa : jungle dense et îles, parfaite pour cacher des bases.
- Maps communautaires : charge le mod de la map sur le serveur et demande aux joueurs de le charger aussi.
Façonner le loot et l’économie
C’est le loot qui distingue un serveur Epoch d’un autre. La FAQ d’Epoch renvoie à trois fichiers. Dans @epochhive, epochconfig.hpp contient lootMultiplier, le moyen rapide de rendre tout le serveur plus riche ou plus pauvre. Dans la mission, CfgBuildingLootPos.hpp contrôle EpochLootChance, GroundSpawnChance et le nombre de conteneurs au sol. Enfin, CfgMainTable.h, dans les réglages serveur, fixe lootMin et lootMax pour chaque type de conteneur et de bâtiment.
Les traders fonctionnent avec des prix. Quand tu ajoutes un nouvel objet, ajoute-le aussi dans CfgPricing.hpp et CfgItemSort.hpp de ton fichier de mission, sinon l’objet n’apparaîtra pas et le log du serveur signalera qu’il n’a pas de prix.
| Objectif | Où regarder |
|---|---|
| Plus ou moins de loot en général | lootMultiplier dans epochconfig.hpp |
| Du loot dans plus de bâtiments | EpochLootChance dans CfgBuildingLootPos.hpp |
| Plus d’objets au sol | GroundSpawnChance et Min/MaxGroundContainers |
| De meilleures caisses militaires | lootMin et lootMax dans CfgMainTable.h |
| Un nouvel objet chez les traders | CfgPricing.hpp et CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye et sécurité
Epoch prend la sécurité au sérieux. Il désactive par défaut certaines commandes de script, listées dans CfgDisabledCommands.hpp dans la mission. Si un outil d’admin ou un script tiers ne fonctionne pas, regarde là avant toute autre chose.
- Renomme example-BEServer.cfg en BEServer.cfg dans le dossier BattlEye et définis un RConPassword solide.
- Indique le chemin de BattlEye dans EpochServer.ini pour que le mod serveur le trouve.
- Utilise le mot de passe RCon pour ton planificateur de redémarrages et tes outils d’admin.
- Ajoute les filtres BattlEye d’Epoch et mets-les à jour chaque fois que tu ajoutes des scripts.
- Garde une copie de chaque jeu de filtres qui fonctionne.
Epoch propose aussi des menus joueurs que tu peux enrichir. Le DynaMenu et l’E-Pad ont tous deux des configs d’exemple dans le fichier de mission : tu peux y ajouter tes propres actions ou des applis de tablette.
Paramètres de lancement, ports et logs
Le pack d’installation d’Epoch contient une ligne de commande d’exemple qui montre comment les pièces se chargent. Le mod client va dans -mod, le mod serveur dans -serverMod, et le serveur lit ses réglages dans server.cfg et basic.cfg, à l’intérieur d’un dossier de profil.
| Paramètre | Exemple du pack Epoch | Rôle |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Les mods que chaque joueur charge aussi |
| -serverMod | @EpochHive | Les mods que seul le serveur charge |
| -config | SC\server.cfg | Nom du serveur, mot de passe et missions |
| -cfg | SC\basic.cfg | Réglages réseau et bande passante |
| -port | 2302 | Le port de jeu auquel les joueurs se connectent |
| -profiles | SC | Dossier des logs et des fichiers de profil |
Dans notre panel, le Commandline Manager contient ces valeurs : ajouter un mod revient à compléter la ligne -mod ou -serverMod. Les notes d’installation d’Epoch recommandent aussi de lancer son rotateur de logs avant chaque démarrage, pour que les vieux logs ne s’entassent pas, et un moniteur de performances comme ASM pour surveiller les FPS du serveur.
Redémarrages et santé sur la durée
Les notes d’installation d’Epoch recommandent de redémarrer le serveur Arma 3 toutes les 4 heures. Une mission Arma qui tourne longtemps accumule objets et scripts au fil du temps, et un redémarrage régulier fait le ménage pendant que Redis conserve la progression de chacun.
Dans notre panel, crée une tâche Scheduled Restart qui se répète toutes les 4 heures, et préviens les joueurs dans le chat quelques minutes avant. Choisis des horaires de redémarrage adaptés à tes heures de pointe, pour ne pas couper en deux la session la plus animée de la soirée.
Faire grandir une communauté Epoch
La plupart des serveurs Epoch démarrent petit. Un serveur de 10 ou 20 slots suffit pour tester ta map et tes réglages de loot entre amis. Quand la population grandit, passe à 30 slots et 12 Go, puis encore au-dessus. Les montées en gamme gardent tes fichiers et tes données Redis : personne ne perd sa base.
Une identité claire aide les joueurs à choisir ton serveur : une map fixe, un niveau de loot connu, des règles honnêtes sur les raids de base et un planning de redémarrages prévisible. Mets ces détails dans le nom du serveur ou le message de bienvenue, et tiens-t’y.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma 3 Epoch
Epoch, c’est plus qu’un seul programme : vérifie qu’un hébergeur sait gérer l’ensemble.
- Epoch vraiment installéLe mod client, le mod serveur, la mission et la base de données doivent tous être en place, pas juste un serveur Arma 3 vide.
- Un accès complet aux fichiersLe loot, les traders et les filtres BattlEye vivent dans des fichiers. Il te faut le SFTP ou un gestionnaire de fichiers.
- Une RAM qui suitUn monde Epoch animé demande plus de mémoire qu’un serveur de test. Vérifie qu’elle grandit avec les slots.
- La fréquence du CPULes FPS du serveur Arma dépendent de cœurs individuels rapides.
- Des redémarrages programmésEpoch a besoin de redémarrages réguliers ; le panel devrait s’en charger pour toi.
- Les sauvegardesUn fichier de mission cassé ne devrait jamais te coûter une semaine de travail.
Lexique du serveur Arma 3 Epoch
- @Epoch
- Le mod client d’Epoch, chargé par les joueurs et par le serveur.
- @EpochHive
- Le mod Epoch réservé au serveur, chargé avec -serverMod.
- Redis
- La base de données qu’utilise Epoch pour sauvegarder personnages, bases et autres données persistantes.
- Fichier de mission
- Le fichier epoch.MapName qui configure Epoch pour un terrain.
- lootMultiplier
- Un réglage d’epochconfig.hpp qui ajuste le loot sur tout le serveur.
- BattlEye
- L’anti-cheat d’Arma 3, configuré avec des filtres et un mot de passe RCon.
- InstanceID
- Un nom unique dans EpochServer.ini qui sépare les serveurs partageant une même base.
- E-Pad
- La tablette en jeu d’Epoch, que les admins peuvent enrichir avec leurs propres applis.
Aide pour ton serveur Arma 3 Epoch
Les ressources officielles d’Epoch et nos propres pages d’aide.
- Epoch sur GitHubFichiers serveur, versions, README et FAQ (en anglais).
- Les versions d’EpochLes derniers fichiers serveur stables (en anglais).
- Site et forums d’Epoch ModEn anglais.
- Créer un serveur Arma 3Server.cfg, mods Workshop et BattlEye sur n’importe quel serveur Arma 3.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeComment fonctionne le panel et comment te connecter.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour Epoch et Arma 3.
Comment ce guide a été préparé : à partir du dépôt GitHub de l’Epoch Mod Team (README, FAQ, guide d’installation et versions) et de la page Steam d’Arma 3, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Écris-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Arma 3 sur Steam (développeur, éditeur, date de sortie, plateformes)
- Site d’Epoch Mod (version actuelle, survie en monde ouvert, loot, construction de base ; en anglais)
- Epoch Mod Team, dépôt Epoch et README (FAQ, mission de secours, licence ; en anglais)
- Epoch Mod Team, versions (1.3.3.1 build 1549, 1er septembre 2020, Arma 3 v1.98+ ; en anglais)
- Epoch Mod Team, INSTALL.txt du Server_Install_Pack (Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg, redémarrages toutes les 4 heures ; en anglais)
- Epoch Mod Team, fichiers de mission du pack d’installation (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch
- Base de connaissances Gaming Deluxe : redémarrages automatiques et mods Steam Workshop (en anglais)
