Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Arma 3 Epoch: kompletny poradnik
Jak składa się serwer Epoch, jak dobrać mapę i rozmiar, jak kształtować łup i ekonomię i jak utrzymać serwer survivalowy w dobrej formie na długie miesiące.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Co Epoch dodaje do Arma 3
- Jak składa się serwer Epoch
- Jak wybrać mapę
- Łup i ekonomia pod twoją rękę
- Admin, BattlEye i bezpieczeństwo
- Parametry startowe, porty i logi
- Restarty i kondycja serwera na dłuższą metę
- Jak rozwijać społeczność Epoch
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Arma 3 Epoch
- Słowniczek: serwer Arma 3 Epoch
- Serwer Arma 3 Epoch: pomoc
Co Epoch dodaje do Arma 3
Arma 3 to wojskowy sandbox od Bohemia Interactive, wydany 12 września 2013 roku i wciąż sprzedawany na Steamie. Jej siłą jest skala: ogromne mapy, realistyczna broń i pojazdy oraz silnik skryptów, dzięki któremu społeczności zamieniają ją w niemal każdy rodzaj gry.
Epoch od Epoch Mod Team opisuje się jako tryb survivalowy do Arma 3. Gracze przeszukują budynki w poszukiwaniu łupu, budują bazy i handlują u traderów, w czymś, co strona Epoch nazywa modem survivalowym w otwartym świecie. Świat trwa między sesjami, więc baza postawiona we wtorek stoi jeszcze w piątek, chyba że inna grupa znajdzie ją pierwsza.
Ponieważ Epoch działa na serwerze dedykowanym z zapisywanymi danymi, pasuje społecznościom, które grają tygodniami i miesiącami. Serwer w hostingu trzyma ten świat dostępny przez całą dobę.
Jak składa się serwer Epoch
Oficjalna paczka instalacyjna serwera dobrze pokazuje strukturę. Serwer Epoch ma pięć części i wszystkie muszą się ze sobą zgadzać.
| Część | Co robi | Gdzie to zmieniasz |
|---|---|---|
| Serwer Arma 3 | Prowadzi symulację | server.cfg i basic.cfg |
| @Epoch | Mod klienta, który ładuje każdy | Parametr startowy -mod |
| @EpochHive | Logika po stronie serwera | -serverMod i EpochServer.ini |
| Plik misji | Mapa, łup, traderzy, menu | mpmissions, epoch.MapName |
| Baza Redis | Zapisuje postacie i bazy | Folder DB i redis.conf |
Poradnik instalacji Epoch zaznacza też, że na jedną maszynę wystarczy jedna instancja Redis, a wszystkie serwery połączone z tym samym Redisem domyślnie dzielą dane postaci. Jeśli prowadzisz więcej niż jeden serwer Epoch na tej samej maszynie, daj każdemu unikalne InstanceID w EpochServer.ini.
Jak wybrać mapę
Wydanie Epoch zawiera pliki misji dla ponad 30 map. Są tu mapy Bohemii do Arma 3, takie jak Altis, Stratis, Malden, Tanoa i Enoch, a obok nich mapy z Arma 2 i od społeczności, na przykład Chernarus, Takistan, Napf i Esseker.
- Altis: ogromna i zróżnicowana, najlepsza przy 30 i więcej graczach, żeby nie świeciła pustkami.
- Stratis albo Malden: mniejsze wyspy, na których gracze szybko na siebie wpadają, dobre dla 10 do 20 osób.
- Tanoa: gęsta dżungla i wyspy, świetna na ukryte bazy.
- Mapy społeczności: załaduj mod mapy na serwerze i powiedz graczom, żeby też go załadowali.
Łup i ekonomia pod twoją rękę
To łup sprawia, że jeden serwer Epoch różni się od drugiego. FAQ Epoch wskazuje trzy pliki. W @epochhive plik epochconfig.hpp ma lootMultiplier, czyli szybki sposób, żeby cały serwer był bogatszy albo biedniejszy. W misji CfgBuildingLootPos.hpp steruje EpochLootChance, GroundSpawnChance i liczbą pojemników na ziemi. A CfgMainTable.h w ustawieniach serwera ustala lootMin i lootMax dla każdego typu pojemnika i budynku.
Traderzy działają na cenach. Gdy dodajesz nowy przedmiot, dopisz go też do CfgPricing.hpp i CfgItemSort.hpp w pliku misji, bo inaczej się nie zespawnuje, a log serwera zgłosi, że nie ma ceny.
| Cel | Gdzie zajrzeć |
|---|---|
| Więcej albo mniej łupu ogólnie | lootMultiplier w epochconfig.hpp |
| Łup w większej liczbie budynków | EpochLootChance w CfgBuildingLootPos.hpp |
| Więcej rzeczy na ziemi | GroundSpawnChance i Min/MaxGroundContainers |
| Lepsze skrzynie wojskowe | lootMin i lootMax w CfgMainTable.h |
| Nowy przedmiot u traderów | CfgPricing.hpp i CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye i bezpieczeństwo
Epoch poważnie traktuje bezpieczeństwo. Domyślnie wyłącza część komend skryptów, wymienionych w CfgDisabledCommands.hpp w misji. Jeśli zewnętrzne narzędzie admina albo skrypt nie działa, zajrzyj tam w pierwszej kolejności.
- Zmień nazwę example-BEServer.cfg na BEServer.cfg w folderze BattlEye i ustaw mocne RConPassword.
- Ustaw ścieżkę BattlEye w EpochServer.ini, żeby mod serwera ją znalazł.
- Używaj hasła RCon w harmonogramie restartów i narzędziach admina.
- Dodaj własne filtry BattlEye od Epoch i aktualizuj je przy każdym nowym skrypcie.
- Trzymaj kopię każdego działającego zestawu filtrów.
Epoch ma też menu graczy, które możesz rozbudować. DynaMenu i E-Pad mają przykładowe configi w pliku misji, więc dodasz własne akcje albo aplikacje na tablecie.
Parametry startowe, porty i logi
Paczka instalacyjna Epoch zawiera przykładową linię poleceń, która pokazuje, jak ładowane są części. Mod klienta idzie do -mod, mod serwera do -serverMod, a serwer czyta ustawienia z server.cfg i basic.cfg w folderze profilu.
| Parametr | Przykład z paczki Epoch | Do czego służy |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Mody, które ładuje też każdy gracz |
| -serverMod | @EpochHive | Mody, które ładuje tylko serwer |
| -config | SC\server.cfg | Nazwa serwera, hasło i misje |
| -cfg | SC\basic.cfg | Ustawienia sieci i przepustowości |
| -port | 2302 | Port gry, z którym łączą się gracze |
| -profiles | SC | Folder na logi i pliki profilu |
W naszym panelu te wartości trzyma Commandline Manager, więc dodanie moda oznacza po prostu rozszerzenie linii -mod albo -serverMod. Notatki instalacyjne Epoch zalecają też uruchamianie rotatora logów przed każdym startem, żeby stare logi się nie piętrzyły, oraz monitor wydajności, na przykład ASM, do pilnowania framerate'u serwera.
Restarty i kondycja serwera na dłuższą metę
Notatki instalacyjne Epoch zalecają restart serwera Arma 3 co 4 godziny. Długo działająca misja Arma z czasem zbiera obiekty i skrypty, a regularny restart to czyści, podczas gdy Redis zachowuje postępy wszystkich graczy.
W naszym panelu utwórz zadanie Scheduled Restart, które powtarza się co 4 godziny, i kilka minut wcześniej ostrzeż graczy na czacie. Wybierz godziny restartów pod swoje godziny szczytu, żeby najbardziej ruchliwy wieczór nie został przecięty na pół.
Jak rozwijać społeczność Epoch
Większość serwerów Epoch zaczyna od małego rozmiaru. Serwer na 10 albo 20 slotów wystarczy, żeby ze znajomymi przetestować mapę i ustawienia łupu. Gdy społeczność rośnie, przejdź na 30 slotów i 12 GB, a potem jeszcze wyżej. Rozbudowa zachowuje twoje pliki i dane w Redisie, więc nikt nie traci swojej bazy.
Wyraźna tożsamość pomaga graczom wybrać twój serwer: stała mapa, znany poziom łupu, uczciwe zasady rajdowania baz i przewidywalny harmonogram restartów. Wpisz te szczegóły w nazwę serwera albo wiadomość powitalną i trzymaj się ich konsekwentnie. Konfigurację samego serwera Arma 3 krok po kroku opisujemy na stronie Jak zrobić serwer Arma 3.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Arma 3 Epoch
Epoch to więcej niż jeden program, więc sprawdź, czy hosting ogarnie całość.
- Naprawdę postawiony EpochMod klienta, mod serwera, misja i baza danych powinny być na miejscu, a nie tylko pusty serwer Arma 3.
- Pełny dostęp do plikówŁup, traderzy i filtry BattlEye siedzą w plikach. Potrzebujesz SFTP albo menedżera plików.
- RAM, który rośnieRuchliwy świat Epoch potrzebuje więcej pamięci niż serwer testowy. Sprawdź, czy rośnie razem ze slotami.
- Taktowanie procesoraFramerate serwera Arma zależy od szybkich pojedynczych rdzeni.
- Zaplanowane restartyEpoch potrzebuje regularnych restartów; panel powinien ogarniać je za ciebie.
- Kopie zapasoweZepsuty plik misji nigdy nie powinien kosztować cię tygodnia pracy.
Słowniczek: serwer Arma 3 Epoch
- @Epoch
- Mod klienta Epoch, który ładują gracze i serwer.
- @EpochHive
- Mod Epoch tylko dla serwera, ładowany przez -serverMod.
- Redis
- Baza danych, w której Epoch zapisuje postacie, bazy i inne trwałe dane.
- Plik misji
- Plik epoch.MapName, który przygotowuje Epoch dla jednej mapy.
- lootMultiplier
- Ustawienie w epochconfig.hpp, które skaluje łup na całym serwerze.
- BattlEye
- Anty-cheat Arma 3, konfigurowany filtrami i hasłem RCon.
- InstanceID
- Unikalna nazwa w EpochServer.ini, która rozdziela serwery korzystające z jednej bazy.
- E-Pad
- Tablet w grze od Epoch, który admini mogą rozbudować o własne aplikacje.
Serwer Arma 3 Epoch: pomoc
Oficjalne zasoby Epoch i nasze własne strony pomocy. Materiały Epoch są po angielsku.
- Epoch na GitHubiePliki serwera, wydania, README i FAQ (po angielsku).
- Wydania EpochNajnowsze stabilne pliki serwera (po angielsku).
- Strona i fora Epoch ModStrona po angielsku.
- Jak zrobić serwer Arma 3Server.cfg, mody z Workshopu i BattlEye na każdym serwerze Arma 3.
- Panel sterowania Gaming DeluxeJak działa panel i jak się do niego zalogować.
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy Epochu i Arma 3.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie repozytorium Epoch Mod Team na GitHubie (README, FAQ, poradnik instalacji i wydania) oraz strony Arma 3 w sklepie Steam, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Napisz do nas.
Źródła, sprawdzone 22 października 2026:
- Arma 3 na Steamie (twórca, wydawca, data premiery, platformy)
- Strona Epoch Mod (aktualna wersja, survival w otwartym świecie, szabrowanie, budowanie baz; po angielsku)
- Epoch Mod Team, repozytorium Epoch i README (FAQ, misja zapasowa, licencja; po angielsku)
- Epoch Mod Team, wydania (1.3.3.1 build 1549, 1 września 2020, Arma 3 v1.98+; po angielsku)
- Epoch Mod Team, Server_Install_Pack INSTALL.txt (Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg, restarty co 4 godziny; po angielsku)
- Epoch Mod Team, pliki misji w paczce instalacyjnej (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch (po angielsku)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe: automatyczne restarty i mody ze Steam Workshop (po angielsku)
