La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Arma 3 Epoch: la guida completa
Come si incastra un server Epoch, come scegliere mappa e taglia, come modellare loot ed economia e come tenere in salute un server survival sul lungo periodo.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cosa aggiunge Epoch ad Arma 3
- Come si incastra un server Epoch
- Scegliere una mappa
- Modellare loot ed economia
- Admin, BattlEye e sicurezza
- Parametri di avvio, porte e log
- Riavvii e salute sul lungo periodo
- Far crescere una community Epoch
- Cosa confrontare prima di affittare un server Arma 3 Epoch
- Glossario del server Arma 3 Epoch
- Server Arma 3 Epoch: aiuto
Cosa aggiunge Epoch ad Arma 3
Arma 3 è il sandbox militare di Bohemia Interactive, uscito il 12 settembre 2013 e ancora in vendita su Steam (ospitiamo anche server Arma 3 senza Epoch). Il suo punto di forza è la scala: terreni enormi, armi e veicoli realistici e un motore di scripting che permette alle community di trasformarlo in quasi ogni tipo di gioco.
Epoch, dell’Epoch Mod Team, si descrive come una modalità survival per Arma 3. I giocatori saccheggiano gli edifici, costruiscono basi e commerciano con i mercanti, in quella che il sito di Epoch chiama una mod survival open world. Il mondo resta tra una sessione e l’altra, quindi una base costruita il martedì è ancora lì il venerdì, a meno che un altro gruppo non la trovi prima.
Siccome Epoch gira su un server dedicato con i dati salvati, è perfetta per le community che giocano per settimane e mesi. Un server in hosting tiene quel mondo disponibile giorno e notte.
Come si incastra un server Epoch
Il pacchetto ufficiale di installazione del server rende chiara la struttura. Un server Epoch ha cinque parti che devono andare d’accordo tra loro.
| Parte | Cosa fa | Dove la cambi |
|---|---|---|
| Server di Arma 3 | Fa girare la simulazione | server.cfg e basic.cfg |
| @Epoch | La mod client che caricano tutti | Parametro di avvio -mod |
| @EpochHive | La logica lato server | -serverMod ed EpochServer.ini |
| File di missione | Mappa, loot, mercanti, menu | mpmissions, epoch.MapName |
| Database Redis | Salva personaggi e basi | La cartella DB e redis.conf |
La guida di installazione di Epoch precisa anche che basta un’istanza Redis per macchina, e che tutti i server collegati allo stesso Redis condividono di default i dati dei personaggi. Se fai girare più di un server Epoch sulla stessa macchina, dai a ciascuno un InstanceID univoco in EpochServer.ini.
Scegliere una mappa
La release di Epoch comprende file di missione per più di 30 terreni. Ci sono le mappe di Arma 3 di Bohemia come Altis, Stratis, Malden, Tanoa ed Enoch, insieme a terreni di Arma 2 e della community, come Chernarus, Takistan, Napf ed Esseker.
- Altis: enorme e varia, rende al meglio con 30 giocatori o più, così non sembra vuota.
- Stratis o Malden: isole più piccole dove i giocatori si incrociano in fretta, ideali da 10 a 20 giocatori.
- Tanoa: giungla fitta e isole, perfetta per le basi nascoste.
- Mappe della community: carica sul server la mod della mappa e di’ ai giocatori di caricarla anche loro.
Modellare loot ed economia
È il loot che rende un server Epoch diverso dal successivo. Le FAQ di Epoch indicano tre file. In @epochhive, epochconfig.hpp contiene lootMultiplier, il modo veloce per rendere tutto il server più ricco o più povero. Nella missione, CfgBuildingLootPos.hpp controlla EpochLootChance, GroundSpawnChance e quanti contenitori a terra compaiono. E CfgMainTable.h, nelle impostazioni del server, fissa lootMin e lootMax per ogni tipo di contenitore e di edificio.
I mercanti vivono di prezzi. Quando aggiungi un oggetto nuovo, mettilo anche in CfgPricing.hpp e CfgItemSort.hpp nel tuo file di missione, altrimenti l’oggetto non spawnerà e il log del server segnalerà che non ha un prezzo.
| Obiettivo | Dove guardare |
|---|---|
| Più o meno loot in generale | lootMultiplier in epochconfig.hpp |
| Loot in più edifici | EpochLootChance in CfgBuildingLootPos.hpp |
| Più oggetti a terra | GroundSpawnChance e Min/MaxGroundContainers |
| Casse militari migliori | lootMin e lootMax in CfgMainTable.h |
| Oggetto nuovo dai mercanti | CfgPricing.hpp e CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye e sicurezza
Epoch prende sul serio la sicurezza. Di default disattiva alcuni comandi degli script, elencati in CfgDisabledCommands.hpp nella missione. Se uno strumento admin o uno script di terze parti non funziona, guarda lì prima di qualsiasi altra cosa.
- Rinomina example-BEServer.cfg in BEServer.cfg nella cartella di BattlEye e imposta una RConPassword robusta.
- Imposta il percorso di BattlEye in EpochServer.ini, così la mod server lo trova.
- Usa la password RCon per il programma dei riavvii e per gli strumenti admin.
- Aggiungi i filtri BattlEye di Epoch e aggiornali ogni volta che aggiungi script.
- Conserva un backup di ogni set di filtri che funziona.
Epoch ha anche menu per i giocatori che puoi estendere. Il DynaMenu e l’E-Pad hanno entrambi config di esempio nel file della missione, quindi puoi aggiungere azioni tue o app per il tablet.
Parametri di avvio, porte e log
Il pacchetto di installazione di Epoch contiene una riga di comando di esempio che mostra come si caricano i pezzi. La mod client va in -mod, la mod server in -serverMod, e il server legge le sue impostazioni da server.cfg e basic.cfg in una cartella del profilo.
| Parametro | Esempio dal pacchetto Epoch | A cosa serve |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Mod che carica anche ogni giocatore |
| -serverMod | @EpochHive | Mod che carica solo il server |
| -config | SC\server.cfg | Nome del server, password e missioni |
| -cfg | SC\basic.cfg | Impostazioni di rete e di banda |
| -port | 2302 | La porta di gioco a cui si collegano i giocatori |
| -profiles | SC | Cartella per log e file del profilo |
Nel nostro pannello questi valori stanno nel Commandline Manager, quindi aggiungere una mod vuol dire allungare la riga -mod o -serverMod. Le note di installazione di Epoch consigliano anche di lanciare il suo log rotator prima di ogni avvio, così i log vecchi non si accumulano, e un monitor delle prestazioni come ASM per tenere d’occhio il frame rate del server.
Riavvii e salute sul lungo periodo
Le note di installazione di Epoch consigliano di riavviare il server di Arma 3 ogni 4 ore. Una missione di Arma che gira a lungo accumula oggetti e script, e un riavvio regolare fa pulizia mentre Redis conserva i progressi di tutti.
Nel nostro pannello crea un task di riavvio programmato che si ripete ogni 4 ore, e avvisa i giocatori in chat qualche minuto prima. Scegli orari di riavvio adatti alle tue ore di punta, così la serata più piena non viene tagliata a metà.
Far crescere una community Epoch
Quasi tutti i server Epoch partono piccoli. Un server da 10 o 20 slot basta per provare mappa e impostazioni del loot con gli amici. Quando la popolazione cresce, passa a 30 slot e 12 GB, e poi sali ancora. Gli upgrade conservano i tuoi file e i dati in Redis, quindi nessuno perde la base.
Un’identità chiara aiuta i giocatori a scegliere il tuo server: una mappa fissa, un livello di loot conosciuto, regole oneste sui raid alle basi e un calendario dei riavvii prevedibile. Metti questi dettagli nel nome del server o nel messaggio di benvenuto, e tienili coerenti.
Cosa confrontare prima di affittare un server Arma 3 Epoch
Epoch è più di un programma, quindi controlla che un host sappia gestirlo tutto.
- Epoch davvero installataMod client, mod server, missione e database devono essere tutti al loro posto, non un server Arma 3 vuoto.
- Accesso completo ai fileLoot, mercanti e filtri di BattlEye stanno nei file. Ti servono SFTP o un file manager.
- RAM che cresceUn mondo Epoch affollato chiede più memoria di un server di prova. Controlla che salga con gli slot.
- Frequenza della CPUIl frame rate del server di Arma dipende da core singoli veloci.
- Riavvii programmatiEpoch ha bisogno di riavvii regolari; il pannello dovrebbe gestirli per te.
- BackupUn file di missione rotto non dovrebbe mai costarti una settimana di lavoro.
Glossario del server Arma 3 Epoch
- @Epoch
- La mod client di Epoch che caricano i giocatori e il server.
- @EpochHive
- La mod di Epoch solo per il server, caricata con -serverMod.
- Redis
- Il database che Epoch usa per salvare personaggi, basi e gli altri dati persistenti.
- File di missione
- Il file epoch.MapName che configura Epoch per un terreno.
- lootMultiplier
- Un’impostazione in epochconfig.hpp che scala il loot su tutto il server.
- BattlEye
- L’anti-cheat di Arma 3, configurato con filtri e una password RCon.
- InstanceID
- Un nome univoco in EpochServer.ini che separa i server che condividono un database.
- E-Pad
- Il tablet in gioco di Epoch, che gli admin possono estendere con app proprie.
Server Arma 3 Epoch: aiuto
Le risorse ufficiali di Epoch e le nostre pagine di aiuto. GitHub e il sito di Epoch sono in inglese.
- Epoch su GitHubFile server, release, README e FAQ (in inglese).
- Release di EpochGli ultimi file server stabili.
- Sito e forum dell’Epoch ModIn inglese.
- Creare un server Arma 3Server.cfg, mod del Workshop e BattlEye su qualsiasi server Arma 3.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCome funziona il pannello e come accedere.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 in italiano su Epoch e Arma 3.
Come abbiamo scritto questa guida: dal repository GitHub dell’Epoch Mod Team (README, FAQ, guida di installazione e release) e dalla pagina Steam di Arma 3; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Qualcosa non è più aggiornato? Scrivici.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Arma 3 su Steam (sviluppatore, publisher, data di uscita, piattaforme)
- Sito dell’Epoch Mod (versione attuale, survival open world, loot, costruzione di basi; in inglese)
- Epoch Mod Team, repository e README di Epoch (FAQ, missione di riserva, licenza; in inglese)
- Epoch Mod Team, release (1.3.3.1 build 1549, 1° settembre 2020, Arma 3 v1.98+; in inglese)
- Epoch Mod Team, INSTALL.txt del Server_Install_Pack (Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg, riavvii ogni 4 ore; in inglese)
- Epoch Mod Team, file di missione nel pacchetto di installazione (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch
- Knowledge base di Gaming Deluxe: riavvii automatici e mod dello Steam Workshop (in inglese)
