Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Arma 3 Epoch Server mieten: Der komplette Guide
Wie ein Epoch-Server aufgebaut ist, wie du Karte und Größe wählst, wie du Loot und Wirtschaft formst und wie ein Survival-Server langfristig gesund bleibt.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was Epoch zu Arma 3 hinzufügt
- So ist ein Epoch-Server aufgebaut
- Eine Karte wählen
- Loot und Wirtschaft formen
- Admin, BattlEye und Sicherheit
- Startparameter, Ports und Logs
- Restarts und langfristige Gesundheit
- Eine Epoch-Community wachsen lassen
- Darauf achten, bevor du einen Arma 3 Epoch Server mietest
- Arma 3 Epoch Server Glossar
- Arma 3 Epoch Server: Hilfe
Was Epoch zu Arma 3 hinzufügt
Arma 3 ist die Militär-Sandbox von Bohemia Interactive, erschienen am 12. September 2013 und bis heute auf Steam erhältlich. Seine Stärke ist die Größe: riesige Terrains, realistische Waffen und Fahrzeuge und eine Skript-Engine, mit der Communitys daraus fast jede Art von Spiel machen.
Epoch vom Epoch Mod Team beschreibt sich selbst als Survival-Spielmodus für Arma 3. Spieler durchsuchen Gebäude nach Loot, bauen Basen und handeln bei Händlern, in dem, was die Epoch-Website einen Open-World-Survival-Mod nennt. Die Welt bleibt zwischen den Sessions bestehen: Eine Basis, die am Dienstag gebaut wurde, steht am Freitag noch, außer eine andere Gruppe findet sie vorher.
Weil Epoch auf einem dedizierten Server mit gespeicherten Daten läuft, passt es zu Communitys, die über Wochen und Monate spielen. Ein gehosteter Server hält diese Welt rund um die Uhr erreichbar.
So ist ein Epoch-Server aufgebaut
Das offizielle Server Install Pack macht den Aufbau deutlich. Ein Epoch-Server hat fünf Teile, die alle zueinander passen müssen.
| Teil | Was es macht | Wo du es änderst |
|---|---|---|
| Arma 3 Server | Berechnet die Simulation | server.cfg und basic.cfg |
| @Epoch | Client-Mod, den alle laden | Startparameter -mod |
| @EpochHive | Serverseitige Logik | -serverMod und EpochServer.ini |
| Missionsdatei | Karte, Loot, Händler, Menüs | mpmissions, epoch.MapName |
| Redis-Datenbank | Speichert Charaktere und Basen | Der Ordner DB und redis.conf |
Die Installationsanleitung von Epoch weist außerdem darauf hin, dass pro Maschine nur eine Redis-Instanz nötig ist und dass alle Server, die sich mit derselben Redis verbinden, standardmäßig Charakterdaten teilen. Betreibst du mehr als einen Epoch-Server auf derselben Maschine, gib jedem eine eindeutige InstanceID in EpochServer.ini.
Eine Karte wählen
Das Epoch-Release enthält Missionsdateien für mehr als 30 Terrains. Bohemias Arma-3-Karten wie Altis, Stratis, Malden, Tanoa und Enoch sind dabei, dazu Terrains aus Arma 2 und der Community wie Chernarus, Takistan, Napf und Esseker.
- Altis: riesig und abwechslungsreich, am besten ab 30 Spielern, damit sie nicht leer wirkt.
- Stratis oder Malden: kleinere Inseln, auf denen sich Spieler schnell begegnen, gut für 10 bis 20 Spieler.
- Tanoa: dichter Dschungel und Inseln, ideal für versteckte Basen.
- Community-Karten: Lade den eigenen Mod der Karte auf dem Server und sag den Spielern, dass sie ihn auch laden müssen.
Loot und Wirtschaft formen
Loot ist das, was einen Epoch-Server vom nächsten unterscheidet. Die FAQ von Epoch verweist auf drei Dateien. In @epochhive enthält epochconfig.hpp den lootMultiplier, den schnellen Weg, den ganzen Server reicher oder ärmer zu machen. In der Mission steuert CfgBuildingLootPos.hpp EpochLootChance, GroundSpawnChance und wie viele Bodencontainer erscheinen. Und CfgMainTable.h in den Servereinstellungen legt lootMin und lootMax für jeden Container- und Gebäudetyp fest.
Händler laufen über Preise. Fügst du ein neues Item hinzu, trag es auch in CfgPricing.hpp und CfgItemSort.hpp deiner Missionsdatei ein, sonst spawnt es nicht, und das Server-Log meldet, dass es keinen Preis hat.
| Ziel | Wo du suchst |
|---|---|
| Insgesamt mehr oder weniger Loot | lootMultiplier in epochconfig.hpp |
| Loot in mehr Gebäuden | EpochLootChance in CfgBuildingLootPos.hpp |
| Mehr auf dem Boden | GroundSpawnChance und Min/MaxGroundContainers |
| Bessere Militärkisten | lootMin und lootMax in CfgMainTable.h |
| Neues Item bei Händlern | CfgPricing.hpp und CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye und Sicherheit
Epoch nimmt Sicherheit ernst. Es deaktiviert standardmäßig einige Skriptbefehle, aufgelistet in CfgDisabledCommands.hpp in der Mission. Funktioniert ein Admin-Tool oder Skript eines Drittanbieters nicht, schau dort zuerst nach.
- Benenne example-BEServer.cfg im BattlEye-Ordner in BEServer.cfg um und setz ein starkes RConPassword.
- Trag den BattlEye-Pfad in EpochServer.ini ein, damit der Server-Mod ihn findet.
- Nutz das RCon-Passwort für deinen Restart-Planer und deine Admin-Tools.
- Ergänz die eigenen BattlEye-Filter von Epoch und aktualisier sie, sobald du Skripte hinzufügst.
- Heb eine Sicherung jedes funktionierenden Filtersets auf.
Außerdem hat Epoch Spielermenüs, die du erweitern kannst. Für das DynaMenu und das E-Pad gibt es Beispiel-Configs in der Missionsdatei, du kannst also eigene Aktionen oder Tablet-Apps ergänzen.
Startparameter, Ports und Logs
Das Install Pack von Epoch enthält eine Beispiel-Kommandozeile, die zeigt, wie die Teile geladen werden. Der Client-Mod kommt in -mod, der Server-Mod in -serverMod, und der Server liest seine Einstellungen aus server.cfg und basic.cfg in einem Profilordner.
| Parameter | Beispiel aus dem Epoch-Pack | Zweck |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Mods, die auch jeder Spieler lädt |
| -serverMod | @EpochHive | Mods, die nur der Server lädt |
| -config | SC\server.cfg | Servername, Passwort und Missionen |
| -cfg | SC\basic.cfg | Netzwerk- und Bandbreiten-Einstellungen |
| -port | 2302 | Der Spielport, mit dem sich Spieler verbinden |
| -profiles | SC | Ordner für Logs und Profildateien |
In unserem Panel stehen diese Werte im Commandline Manager, einen Mod hinzuzufügen heißt also, die Zeile -mod oder -serverMod zu erweitern. Die Installationshinweise von Epoch empfehlen außerdem, vor jedem Start den Log-Rotator laufen zu lassen, damit sich alte Logs nicht stapeln, und einen Performance-Monitor wie ASM, um die Server-Framerate im Blick zu behalten.
Restarts und langfristige Gesundheit
Die Installationshinweise von Epoch empfehlen, den Arma 3 Server alle 4 Stunden neu zu starten. Eine lange laufende Arma-Mission sammelt mit der Zeit Objekte und Skripte an, und ein regelmäßiger Restart räumt das auf, während Redis den Fortschritt aller behält.
Leg in unserem Panel einen Task für einen geplanten Restart an, der sich alle 4 Stunden wiederholt, und warn die Spieler ein paar Minuten vorher im Chat. Wähl Restart-Zeiten, die zu deiner Primetime passen, damit die vollste Abend-Session nicht in der Mitte durchgeschnitten wird.
Eine Epoch-Community wachsen lassen
Die meisten Epoch-Server fangen klein an. Ein Server mit 10 oder 20 Slots reicht, um Karte und Loot-Einstellungen mit Freunden zu testen. Wächst die Bevölkerung, wechsel auf 30 Slots und 12GB und später wieder eine Stufe höher. Upgrades behalten deine Dateien und deine Redis-Daten, niemand verliert also seine Basis.
Eine klare Identität hilft Spielern bei der Wahl deines Servers: eine feste Karte, ein bekanntes Loot-Level, ehrliche Regeln zum Raiden von Basen und ein verlässlicher Restart-Plan. Schreib diese Details in den Servernamen oder die Willkommensnachricht und bleib dabei.
Darauf achten, bevor du einen Arma 3 Epoch Server mietest
Epoch ist mehr als ein Programm, prüf also, ob ein Anbieter das alles im Griff hat.
- Epoch wirklich eingerichtetClient-Mod, Server-Mod, Mission und Datenbank sollten alle bereitstehen, nicht nur ein leerer Arma 3 Server.
- Voller DateizugriffLoot, Händler und BattlEye-Filter stecken in Dateien. Du brauchst SFTP oder einen File Manager.
- RAM, der mitwächstEine volle Epoch-Welt braucht mehr Speicher als ein Testserver. Prüf, ob er mit den Slots skaliert.
- CPU-TaktDie Server-Framerate von Arma hängt an schnellen einzelnen Kernen.
- Geplante RestartsEpoch braucht regelmäßige Restarts; das Panel sollte sie für dich übernehmen.
- BackupsEine kaputte Missionsdatei sollte dich nie eine Woche Arbeit kosten.
Arma 3 Epoch Server Glossar
- @Epoch
- Der Epoch-Client-Mod, den Spieler und Server laden.
- @EpochHive
- Der reine Server-Mod von Epoch, geladen per -serverMod.
- Redis
- Die Datenbank, in der Epoch Charaktere, Basen und andere dauerhafte Daten speichert.
- Missionsdatei
- Die Datei epoch.MapName, die Epoch für ein Terrain einrichtet.
- lootMultiplier
- Eine Einstellung in epochconfig.hpp, die den Loot auf dem ganzen Server skaliert.
- BattlEye
- Das Anti-Cheat von Arma 3, eingerichtet mit Filtern und einem RCon-Passwort.
- InstanceID
- Ein eindeutiger Name in EpochServer.ini, der Server mit gemeinsamer Datenbank trennt.
- E-Pad
- Das Tablet von Epoch im Spiel, das Admins mit eigenen Apps erweitern können.
Arma 3 Epoch Server: Hilfe
Offizielle Epoch-Ressourcen und unsere eigenen Hilfeseiten. Die Seiten von Epoch sind auf Englisch.
- Epoch auf GitHubServerdateien, Releases, README und FAQ (auf Englisch).
- Epoch-ReleasesDie neuesten stabilen Serverdateien (auf Englisch).
- Website und Foren von Epoch ModCommunity und Foren (auf Englisch).
- Arma 3 Server erstellenServer.cfg, Workshop-Mods und BattlEye auf jedem Arma 3 Server.
- Das Kontrollpanel von Gaming DeluxeWie das Panel funktioniert und wie du dich anmeldest.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei Epoch und Arma 3.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im GitHub-Repository des Epoch Mod Teams (README, FAQ, Installationsanleitung und Releases) und auf der Steam-Store-Seite von Arma 3, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas nicht mehr aktuell? Schreib uns.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Arma 3 auf Steam (Entwickler, Publisher, Release, Plattformen; Englisch)
- Website von Epoch Mod (aktuelle Version, Open-World-Survival, Loot, Basenbau; Englisch)
- Epoch Mod Team, Epoch-Repository und README (FAQ, Fallback-Mission, Lizenz; Englisch)
- Epoch Mod Team, Releases (1.3.3.1 Build 1549, 1. September 2020, Arma 3 ab v1.98; Englisch)
- Epoch Mod Team, Server_Install_Pack INSTALL.txt (Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg, Restarts alle 4 Stunden; Englisch)
- Epoch Mod Team, Missionsdateien im Install Pack (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: automatische Restarts und Steam-Workshop-Mods (Englisch)
