Hela guiden · 5 min läsning
Arma 3 Epoch Server Hosting Sverige: en komplett guide
Hur en Epoch-server hänger ihop, hur du väljer karta och storlek, hur du formar looten och ekonomin, och hur du håller en överlevnadsserver frisk i längden.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Det här tillför Epoch till Arma 3
- Så hänger en Epoch-server ihop
- Välj karta
- Forma looten och ekonomin
- Admin, BattlEye och säkerhet
- Startparametrar, portar och loggar
- Omstarter och hälsa på lång sikt
- Väx med en Epoch-community
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Arma 3 Epoch-server
- Ordlista för Arma 3 Epoch-servrar
- Hjälp för Arma 3 Epoch-servrar
Det här tillför Epoch till Arma 3
Arma 3 är Bohemia Interactives militära sandlåda, släppt den 12 september 2013 och fortfarande till salu på Steam. Styrkan är skalan: enorma terränger, realistiska vapen och fordon, och en skriptmotor som låter communities göra om spelet till nästan vilken sorts spel som helst.
Epoch, från Epoch Mod Team, beskriver sig själv som ett överlevnadsläge för Arma 3. Spelarna letar loot i byggnader, bygger baser och handlar hos traders, i det som Epochs sajt kallar en överlevnadsmod i en öppen värld. Världen finns kvar mellan sessionerna, så en bas som byggdes i tisdags står kvar på fredag, om inte ett annat gäng hittar den först.
Eftersom Epoch körs på en dedikerad server med sparad data passar det communities som spelar i veckor och månader. En hyrd server håller den världen tillgänglig dygnet runt.
Så hänger en Epoch-server ihop
Det officiella installationspaketet för servern gör strukturen tydlig. En Epoch-server har fem delar som alla måste stämma överens med varandra.
| Del | Vad den gör | Var du ändrar den |
|---|---|---|
| Arma 3-servern | Kör simuleringen | server.cfg och basic.cfg |
| @Epoch | Klientmodden som alla laddar | Startparametern -mod |
| @EpochHive | Logiken på serversidan | -serverMod och EpochServer.ini |
| Missionsfil | Karta, loot, traders, menyer | mpmissions, epoch.MapName |
| Redis-databas | Sparar karaktärer och baser | Mappen DB och redis.conf |
Epochs installationsguide påpekar också att det bara behövs en Redis-instans per maskin, och att alla servrar som ansluter till samma Redis delar karaktärsdata som standard. Kör du mer än en Epoch-server på samma maskin ger du var och en ett unikt InstanceID i EpochServer.ini.
Välj karta
Epoch-releasen innehåller missionsfiler för mer än 30 terränger. Bohemias kartor för Arma 3, som Altis, Stratis, Malden, Tanoa och Enoch, finns med, tillsammans med terränger från Arma 2 och communityn, som Chernarus, Takistan, Napf och Esseker.
- Altis: enorm och varierad, bäst med 30 spelare eller fler så att den inte känns tom.
- Stratis eller Malden: mindre öar där spelarna snabbt stöter på varandra, bra för 10 till 20 spelare.
- Tanoa: tät djungel och öar, perfekt för gömda baser.
- Communitykartor: ladda kartans egen mod på servern och säg åt spelarna att ladda den också.
Forma looten och ekonomin
Looten är det som får en Epoch-server att kännas annorlunda än nästa. Epochs FAQ pekar på tre filer. I @epochhive har epochconfig.hpp lootMultiplier, det snabba sättet att göra hela servern rikare eller fattigare. I missionen styr CfgBuildingLootPos.hpp EpochLootChance, GroundSpawnChance och hur många behållare som dyker upp på marken. Och CfgMainTable.h i serverinställningarna sätter lootMin och lootMax för varje typ av behållare och byggnad.
Traders bygger på priser. När du lägger till ett nytt föremål ska du också lägga in det i CfgPricing.hpp och CfgItemSort.hpp i din missionsfil, annars spawnar föremålet inte och serverloggen rapporterar att det saknar pris.
| Mål | Var du ska titta |
|---|---|
| Mer eller mindre loot totalt | lootMultiplier i epochconfig.hpp |
| Loot i fler byggnader | EpochLootChance i CfgBuildingLootPos.hpp |
| Mer på marken | GroundSpawnChance och Min/MaxGroundContainers |
| Bättre militärlådor | lootMin och lootMax i CfgMainTable.h |
| Nytt föremål hos traders | CfgPricing.hpp och CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye och säkerhet
Epoch tar säkerheten på allvar. Modden stänger av vissa skriptkommandon som standard, listade i CfgDisabledCommands.hpp i missionen. Fungerar inte ett adminverktyg eller skript från tredje part, kolla där innan du gör något annat.
- Döp om example-BEServer.cfg till BEServer.cfg i mappen BattlEye och sätt ett starkt RConPassword.
- Ange sökvägen till BattlEye i EpochServer.ini så att servermodden hittar den.
- Använd RCon-lösenordet för din schemaläggare av omstarter och dina adminverktyg.
- Lägg till Epochs egna filter för BattlEye och uppdatera dem varje gång du lägger till skript.
- Spara en backup av varje uppsättning filter som fungerar.
Epoch har också spelarmenyer som du kan bygga ut. DynaMenu och E-Pad har båda exempelconfigs i missionsfilen, så du kan lägga till egna åtgärder eller appar till surfplattan.
Startparametrar, portar och loggar
Epochs installationspaket innehåller ett exempel på en kommandorad som visar hur delarna laddas. Klientmodden går i -mod, servermodden i -serverMod, och servern läser sina inställningar från server.cfg och basic.cfg i en profilmapp.
| Parameter | Exempel från Epoch-paketet | Syfte |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Mods som varje spelare också laddar |
| -serverMod | @EpochHive | Mods som bara servern laddar |
| -config | SC\server.cfg | Servernamn, lösenord och missions |
| -cfg | SC\basic.cfg | Inställningar för nätverk och bandbredd |
| -port | 2302 | Spelporten som spelarna ansluter till |
| -profiles | SC | Mapp för loggar och profilfiler |
I vår panel håller Commandline Manager de här värdena, så att lägga till en mod betyder att förlänga raden -mod eller -serverMod. Epochs installationsanteckningar rekommenderar också att du kör dess loggrotator före varje start, så att gamla loggar inte hopar sig, och en prestandamätare som ASM för att hålla koll på serverns bildfrekvens.
Omstarter och hälsa på lång sikt
Epochs installationsanteckningar rekommenderar att Arma 3-servern startas om var 4:e timme. En Arma-mission som kör länge samlar på sig objekt och skript över tid, och en regelbunden omstart rensar det medan Redis behåller allas framsteg.
I vår panel skapar du en uppgift för Scheduled Restart som upprepas var 4:e timme, och varnar spelarna i chatten några minuter innan. Välj tider för omstarterna som passar era rusningstimmar, så att kvällens mest välbesökta pass inte klipps mitt itu.
Väx med en Epoch-community
De flesta Epoch-servrar börjar smått. En server med 10 eller 20 slots räcker för att testa karta och lootinställningar med polarna. När befolkningen växer går du till 30 slots och 12 GB, och sedan uppåt igen. Uppgraderingar behåller dina filer och din data i Redis, så ingen förlorar sin bas.
En tydlig identitet hjälper spelarna att välja din server: en fast karta, en känd lootnivå, ärliga regler för raider mot baser och ett förutsägbart schema för omstarter. Skriv de detaljerna i servernamnet eller välkomstmeddelandet, och håll dem konsekventa.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Arma 3 Epoch-server
Epoch är mer än ett program, så kolla att hosten klarar alltihop.
- Epoch faktiskt uppsattKlientmodden, servermodden, missionen och databasen ska alla vara på plats, inte bara en tom Arma 3-server.
- Full filåtkomstLoot, traders och filter för BattlEye finns i filer. Du behöver SFTP eller en filhanterare.
- RAM som växerEn livlig Epoch-värld behöver mer minne än en testserver. Kolla att det skalar med antalet slots.
- Processorns klockfrekvensArma-serverns bildfrekvens hänger på snabba enskilda kärnor.
- Schemalagda omstarterEpoch behöver regelbundna omstarter; panelen ska sköta dem åt dig.
- BackuperEn trasig missionsfil ska aldrig kosta dig en veckas arbete.
Ordlista för Arma 3 Epoch-servrar
- @Epoch
- Epochs klientmod som spelarna och servern laddar.
- @EpochHive
- Epochs mod bara för servern, laddad med -serverMod.
- Redis
- Databasen som Epoch använder för att spara karaktärer, baser och annan beständig data.
- Missionsfil
- Filen epoch.MapName som sätter upp Epoch för en terräng.
- lootMultiplier
- En inställning i epochconfig.hpp som skalar looten på hela servern.
- BattlEye
- Anti-cheaten i Arma 3, inställd med filter och ett RCon-lösenord.
- InstanceID
- Ett unikt namn i EpochServer.ini som skiljer åt servrar som delar en databas.
- E-Pad
- Epochs surfplatta i spelet, som admins kan bygga ut med egna appar.
Hjälp för Arma 3 Epoch-servrar
Officiella resurser för Epoch och våra egna hjälpsidor. Epochs sidor är på engelska.
- Epoch på GitHubServerfiler, releaser, README och FAQ (sida på engelska).
- Releaser av EpochDe senaste stabila serverfilerna (sida på engelska).
- Epoch Mods sajt och forumSida på engelska.
- Skapa en Arma 3-serverServer.cfg, mods från Workshop och BattlEye på vilken Arma 3-server som helst.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeHur panelen fungerar och hur du loggar in.
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt, på svenska, med Epoch och Arma 3.
Om källorna: guiden bygger på Epoch Mod Teams repo på GitHub (README, FAQ, installationsguide och releaser) och Steam-sidan för Arma 3. Vi skrev den med hjälp av AI, stämde av varje paket, pris och datacenter mot vårt beställningsformulär och lät Matthew Griffin granska den före publicering. Har något blivit fel? Säg till.
Källor, kollade 22 oktober 2026:
- Arma 3 på Steam: utvecklare, utgivare, releasedatum och plattformar (engelska)
- Epoch Mods sajt: aktuell version, överlevnad i öppen värld, loot och basbygge (engelska)
- Epoch Mod Team, repot och README för Epoch: FAQ, reservmission och licens (engelska)
- Epoch Mod Team, releaser: 1.3.3.1 bygge 1549, 1 september 2020, Arma 3 v1.98+ (engelska)
- Epoch Mod Team, INSTALL.txt i Server_Install_Pack: Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg och omstarter var 4:e timme (engelska)
- Epoch Mod Team, missionsfilerna i installationspaketet (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch
- Gaming Deluxes kunskapsbas: automatiska omstarter och mods från Steam Workshop (engelska)
